多媒体技术-多媒体技术大作业报告

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多媒体技术实验报告内容

多媒体技术实验报告内容

多媒体技术实验报告内容实验报告标题:多媒体技术实验报告摘要:本实验通过学习和实践多媒体技术的相关知识,掌握多媒体技术的基本原理和应用方法。

通过实验,了解多媒体技术在图像处理、音频处理和视频处理等方面的应用,并通过实际操作实现相关功能。

实验结果表明,多媒体技术在实际应用中有着广泛的用途,并具有很大的潜力。

一、引言多媒体技术是计算机科学和通信技术的交叉学科,涉及图像、声音、视频等多种媒体形式的处理和应用。

多媒体技术将不同媒体形式的信息融合在一起,可以在不同的领域中得到广泛应用,如电影制作、广告设计、游戏开发等。

二、实验目的1.了解多媒体技术的基本概念和原理;2.掌握多媒体技术在图像处理、音频处理和视频处理等方面的应用;3.通过实践操作,实现多媒体技术的相关功能。

三、实验内容1.图像处理本实验通过使用图像处理软件,对一张图片进行处理。

首先进行图像的去噪处理,然后进行色彩调整和图像增强,最后进行图像的压缩和格式转换。

实验结果显示,图像处理技术可以使图片更加清晰、色彩更加鲜艳、占用空间更小。

2.音频处理本实验通过使用音频处理软件,对一段音频进行处理。

首先进行音频的去噪处理,然后进行音频的均衡和混响处理,最后对音频进行格式转换。

实验结果显示,音频处理技术可以使音频更加清晰、音质更好。

3.视频处理本实验通过使用视频处理软件,对一段视频进行处理。

首先进行视频的去噪处理,然后进行视频的剪辑和合成,最后对视频进行转码和格式转换。

实验结果显示,视频处理技术可以使视频更加清晰、画面更流畅,同时可以实现各种特效和转场效果。

四、实验结果与分析通过对实验进行操作和观察,得到了以下结果:图像处理可以使图片更加清晰、色彩更加鲜艳,同时占用空间更小;音频处理可以使音频更加清晰、音质更好;视频处理可以使视频更加清晰、画面更流畅,同时实现各种特效和转场效果。

这些实验结果表明,多媒体技术在实际应用中非常有用,并且具有很大的潜力。

五、实验总结本次实验通过学习和实践多媒体技术的相关知识,掌握了多媒体技术的基本原理和应用方法。

多媒体技术实验报告

多媒体技术实验报告

华中师范大学计算机科学系
《多媒体技术》
大作业实验报告
学号:2011210649
姓名:陈梦学
成绩:
教师审批签字:
交报告日期:2014 年04 月29 日
个人多媒体简历制作
实验日期:2014 年04 月29 日
一、实验目的
通过制作个人简历这个大作业,将以前所学知识进行运用,融会贯通,即复习了旧的知识又得到了新的领悟。

二、实验内容
1.总体内容:
一是进行图像处理,二是录音音频处理,三是视频处理。

2.关键技术:
(1)声音处理
运用Adobe Audition,实现了背景音乐的合成以及其他处理
(2)图像处理
进行PS处理,添加修饰文字,处理图片背景,运用蒙版等进行修饰处理
(3)视频处理
视频的剪辑,音频与图像的结合,时间的控制等
3.实验结果贴图:
三、实验思考与总结
这个实验中对图像进行综合处理,需要知道怎么使用工具栏中的各种工具,并且知道它们的用途,以及通过对多个工具的使用来达到对图像处理的目的,同时photoshop强大的图层和通道功能,能将图像进行各种变化,本次实验的关键是对各种处理图像的工具的综合使用,由于有些工具作用不太记得,在处理图像过程中花费了不少时间去重新了解这些工具的作用,因此,多对图像进行处理,是了解photoshop,和熟练掌握的基本要求。

在以后学习中将会多加练习,达到熟能生巧。

通过本次对图片与音乐整合的练习,又掌握了一项有用的电脑技能。

在以后的生活中,可以通过这项技术,对相关媒体文件进行编排,从而提高其审美质量或是实用价值,相信这会对未来的学习和生活带来更多的乐趣和便利。

多媒体技术大作业报告(20160430)剖析

多媒体技术大作业报告(20160430)剖析

华南理工大学多媒体技术大作业报告专业:计算机科学与技术班级:2015春学号:201504742013001 学生姓名:陈亮完成时间:2016.04.30目录说明 (3)第一章概述 (4)第二章技术介绍 (5)第三章音频处理 (6)第四章图像合成 (13)第五章制作电影 (17)第六章动画制作 (18)第七章设计与制作的总结 (22)说明一、内容要求1.用GoldWave软件处理音频素材准备:音频素材(MP3、WAV、MIDI,至少准备两种格式的文件,每种格式准备2个以上文件)操作要求:1)文件拆分与合并打开一个音频文件,将该音频文件拆分成两个文件分别存盘;打开两个音频文件,将两个音频文件合成一个音频文件。

2)文件格式转换打开多个同种格式文件,将其批量转换成另一种格式文件存盘。

3)音频内容编辑选择音频段、音频段静音、音频段删除、插入空白区域、撤消误操作、声音段内容移动位置。

4)音频效果编辑淡入淡出效果、频率均衡控制、回声效果、改变音高、倒序声音2.用Photoshop软件,运用“快速蒙板”抠图实现图像合成操作要求:运用快速蒙版分别抠出图形,如荷花、花瓶,然后将抠出的图片与一个新建的背景图层合成,得到最终合成图像。

3.用Movie Maker软件,由多个独立的视频剪辑文件、音频文件合成制作为电影操作要求:将独立的视频文件和音频文件结合在一起,生成一个统一的电影文件。

4.用Flash软件,设计由变化数字组成的“倒计时”逐帧动画操作要求:场景中数字从9依次变化到0,实现倒计时效果。

二、大作业报告完成以上4项内容,书写大作业报告,按大作业报告格式书写。

大作业以提交的大作业报告(学生名字命名的WORD文件)作为期末成绩评分依据。

必须在规定时间内按要求完成。

请在6月10日前提交大作业。

大作业务必独立完成,一经发现雷同作“0”分处理。

第一章概述概述课程学习情况(不要超过一页)通过课程的的学习我学到许多的知识,了解了多媒体的方面的许多软件上的应用。

多媒体技术-多媒体技术大作业报告

多媒体技术-多媒体技术大作业报告

华南理工大学多媒体技术大作业报告专业:多媒体技术班级:2015秋学号:201515572013002 学生姓名:鲁斌完成时间:2016-11-19目录说明 (3)第一章概述 (4)第二章技术介绍 (5)第三章音频处理 (7)第四章图像合成 (12)第五章制作电影 (15)第六章动画制作 (18)第七章设计与制作的总结 (20)说明一、内容要求1.用GoldWave软件处理音频素材准备:音频素材(MP3、WAV、MIDI,至少准备两种格式的文件,每种格式准备2个以上文件)操作要求:1)文件拆分与合并打开一个音频文件,将该音频文件拆分成两个文件分别存盘;打开两个音频文件,将两个音频文件合成一个音频文件。

2)文件格式转换打开多个同种格式文件,将其批量转换成另一种格式文件存盘。

3)音频内容编辑选择音频段、音频段静音、音频段删除、插入空白区域、撤消误操作、声音段内容移动位置。

4)音频效果编辑淡入淡出效果、频率均衡控制、回声效果、改变音高、倒序声音2.用Photoshop软件,运用“快速蒙板”抠图实现图像合成操作要求:运用快速蒙版分别抠出图形,如荷花、花瓶,然后将抠出的图片与一个新建的背景图层合成,得到最终合成图像。

3.用Movie Maker软件,由多个独立的视频剪辑文件、音频文件合成制作为电影操作要求:将独立的视频文件和音频文件结合在一起,生成一个统一的电影文件。

4.用Flash软件,设计由变化数字组成的“倒计时”逐帧动画操作要求:场景中数字从9依次变化到0,实现倒计时效果。

二、大作业报告完成以上4项内容,书写大作业报告,按大作业报告格式书写。

大作业以提交的大作业报告(学生名字命名的WORD文件)作为期末成绩评分依据。

必须在规定时间内按要求完成。

请在12月15日前提交大作业。

大作业务必独立完成,一经发现雷同作“0”分处理。

第一章概述多媒体技术是专指于电脑程序中处理图形、图像、影音、声讯、动画等的电脑应用技术。

多媒体技术实验报告

多媒体技术实验报告

多媒体技术实验报告实验报告:多媒体技术实验一、实验目的1.熟悉多媒体技术的基本概念和原理;2.掌握多媒体技术的基本应用方法;3.通过实验探索多媒体技术的发展趋势和前景。

二、实验内容1.多媒体技术基本原理的学习2.多媒体技术应用实例的了解3.基于多媒体技术的项目设计三、实验步骤2.了解多媒体技术的应用场景,包括教育、娱乐、广告等;3.根据学习的多媒体技术原理和应用场景,选择一个项目进行设计;4.设计项目的整体框架,包括数据收集、数据处理、数据展示等环节;6.对项目进行测试和评估,收集用户反馈意见;7.根据测试结果及用户反馈调整项目设计并优化。

四、实验结果与分析经过实验,我们设计了一个基于多媒体技术的教育应用项目。

该项目包括了语音识别和图像识别两个模块,旨在帮助用户学习英语单词。

在语音识别模块中,我们使用了语音识别技术将用户的语音转换为文本,并将其与数据库中的英语单词进行匹配,从而实现单词的识别和学习。

通过实验,我们发现目前的语音识别技术在识别准确度和响应速度方面已经取得了很大的进步,但在噪音环境和口音识别方面仍存在一定的困难。

在图像识别模块中,我们使用了图像识别技术将用户输入的图片与数据库中的单词进行匹配,从而实现单词的学习和查找。

通过实验,我们发现目前的图像识别技术在图像识别精度和处理速度方面已经有了很大的改进,但在复杂场景下的识别仍然存在一定的挑战。

五、实验总结通过本次实验,我们对多媒体技术有了更加深入的了解。

多媒体技术在教育、娱乐、广告等领域有着广泛的应用,为我们提供了更加丰富、便捷、个性化的学习和娱乐方式。

在实际应用中,我们也发现多媒体技术仍面临一些挑战,比如准确度、响应速度、噪音干扰等。

随着技术的不断发展,相信这些问题会逐渐得到解决。

通过本次实验,我们还学到了项目设计和优化的方法,包括需求分析、数据收集、设计实施、测试评估等。

这些方法对我们今后的工作和学习中都具有很大的指导作用。

总之,多媒体技术是一门十分有前景和发展潜力的技术,相信在未来的日子里,它将为我们带来更多的惊喜和创新。

多媒体技术教学实践报告(3篇)

多媒体技术教学实践报告(3篇)

第1篇一、引言随着科技的飞速发展,多媒体技术在教育领域的应用越来越广泛。

多媒体技术能够将文字、图片、音频、视频等多种信息载体结合起来,为学生提供更加丰富、直观、生动的学习体验。

为了探索多媒体技术在教学实践中的应用效果,提高教学质量,我们开展了一次多媒体技术教学实践活动。

以下是本次实践活动的详细报告。

二、实践背景1. 多媒体技术在教育领域的应用现状近年来,我国教育信息化建设取得了显著成果,多媒体技术在教育领域的应用越来越普及。

据调查,目前我国中小学课堂中多媒体设备普及率已达到90%以上。

多媒体技术已成为教育教学的重要手段之一。

2. 传统教学模式存在的问题尽管多媒体技术在教育领域得到了广泛应用,但传统教学模式仍存在以下问题:(1)教学内容单一,缺乏趣味性;(2)师生互动不足,学生参与度低;(3)教学效果评估困难。

3. 多媒体技术教学实践的意义通过多媒体技术教学实践,我们可以:(1)丰富教学内容,提高教学趣味性;(2)增强师生互动,提高学生参与度;(3)便于教学效果评估,提高教学质量。

三、实践内容与方法1. 实践内容本次多媒体技术教学实践主要围绕以下几个方面展开:(1)制作多媒体课件;(2)运用多媒体设备进行教学;(3)开展多媒体教学活动;(4)收集与分析教学效果。

2. 实践方法(1)制作多媒体课件:教师根据教学大纲和教学内容,运用PPT、Flash等软件制作多媒体课件,将文字、图片、音频、视频等多种信息载体结合起来。

(2)运用多媒体设备进行教学:教师利用投影仪、电脑、音响等设备,将多媒体课件展示给学生,实现多媒体教学。

(3)开展多媒体教学活动:教师组织学生进行多媒体教学活动,如小组讨论、角色扮演、互动游戏等,提高学生参与度。

(4)收集与分析教学效果:通过问卷调查、访谈等方式,收集学生对多媒体教学效果的反馈,分析教学效果。

四、实践过程1. 课前准备(1)教师根据教学大纲和教学内容,制作多媒体课件;(2)教师熟悉多媒体设备操作,确保教学过程中设备正常运行;(3)教师与学生进行沟通,了解学生对多媒体技术的了解程度。

多媒体的实验报告

多媒体的实验报告

实验名称:多媒体技术综合应用实验实验时间:2023年X月X日实验地点:计算机实验室一、实验目的1. 熟悉多媒体技术的概念和基本原理。

2. 掌握多媒体制作软件的使用方法。

3. 学会利用多媒体技术进行信息表达和传播。

4. 培养团队协作和创新能力。

二、实验内容1. 多媒体技术基本原理的学习2. 多媒体制作软件(如Adobe Premiere、Photoshop等)的使用3. 多媒体作品的制作与展示三、实验步骤1. 多媒体技术基本原理的学习(1)了解多媒体技术的定义、发展历程和应用领域。

(2)学习多媒体技术的基本原理,如数字化、多媒体格式、音频处理、视频处理等。

2. 多媒体制作软件的使用(1)安装并熟悉Adobe Premiere、Photoshop等软件的操作界面。

(2)学习视频剪辑、音频编辑、图像处理等基本操作。

(3)尝试制作简单的多媒体作品,如视频、音频、图片等。

3. 多媒体作品的制作与展示(1)分组讨论,确定多媒体作品的主题和内容。

(2)分工合作,利用所学知识制作多媒体作品。

(3)作品完成后,进行展示和交流,互相评价和改进。

四、实验结果与分析1. 实验结果本次实验,我们成功学习了多媒体技术的基本原理,掌握了Adobe Premiere、Photoshop等软件的使用方法,并制作出具有创意的多媒体作品。

2. 实验分析(1)多媒体技术具有广泛的应用领域,如教育、娱乐、广告等。

通过本次实验,我们认识到多媒体技术在现代社会的重要性。

(2)多媒体制作软件的功能丰富,操作简便。

在实验过程中,我们学会了如何运用这些软件进行创作,提高了自己的动手能力。

(3)团队协作在多媒体作品的制作过程中至关重要。

通过本次实验,我们学会了如何与他人沟通、分工合作,培养了团队精神。

五、实验总结1. 通过本次实验,我们深入了解了多媒体技术的概念、原理和应用,为今后从事相关领域的工作打下了基础。

2. 在实验过程中,我们掌握了多媒体制作软件的使用方法,提高了自己的实践能力。

多媒体技术实训报告(一)

多媒体技术实训报告(一)

多媒体技术实训报告(一)引言概述:多媒体技术实训是为了培养学生在多媒体技术领域的实际应用能力而设置的一门实践课程。

本报告将详细介绍多媒体技术实训的过程、实验设计与实施、实验结果分析以及总结与展望,以便于读者了解该实训课程的目标、方法和成果。

正文内容:1. 实训过程a) 实训目标分析本节主要对实训目标进行分析,包括多媒体技术的应用领域、学习内容和培养目标等。

b) 实训环境搭建本节将介绍实训所需的硬件软件环境的搭建过程,包括计算机设备和多媒体软件的安装与配置。

c) 实训内容与计划本节将详细介绍实际实训的内容和计划,包括实验项目的选择和划分、实训时间的安排等。

d) 实训方法与指导本节将探讨实验教学方法和指导方式,包括理论讲解、实践操作、作业指导等。

e) 实训过程总结本节将对实训过程进行总结,包括实训过程中的问题与挑战、学生的表现和反馈等。

2. 实验设计与实施a) 实验设计原则本节将介绍实验设计的原则,包括实验的目的、步骤、要求和评价指标等。

b) 实验项目选择本节将详细介绍选取的多媒体技术实验项目,包括图像处理、音视频编码、虚拟现实等方面。

c) 实验过程步骤本节将详细描述实验的具体步骤,包括数据收集、算法设计、编程实现等。

d) 实验数据分析本节将对实验数据进行统计和分析,评估实验结果的有效性和可靠性。

e) 实验评价与改进本节将对实验结果进行评价,并提出改进的建议和措施。

3. 实验结果分析a) 实验结果展示本节将对实验结果进行展示,包括多媒体技术应用的效果图、音视频编码的压缩比率等。

b) 实验数据对比本节将对不同实验数据进行对比,分析其优缺点和适用范围。

c) 实验结果影响因素分析本节将分析实验结果受到的影响因素,包括硬件设备、软件环境和算法等。

d) 实验结果讨论与解释本节将对实验结果进行讨论和解释,包括多媒体技术的实际应用和未来发展趋势。

e) 实验结论本节将总结实验结果,提出实验结论和发现,以便于读者对多媒体技术实训的成果有一个清晰的认识。

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华南理工大学多媒体技术大作业报告专业:多媒体技术班级: 2015秋学号: 20学生姓名:鲁斌完成时间: 2016-11-19目录说明 (3)第一章概述 (4)第二章技术介绍 (5)第三章音频处理 (7)第四章图像合成 (12)第五章制作电影 (15)第六章动画制作 (18)第七章设计与制作的总结 (20)说明一、内容要求1.用GoldWave软件处理音频素材准备:音频素材(MP3、WAV、MIDI,至少准备两种格式的文件,每种格式准备2个以上文件)操作要求:1)文件拆分与合并打开一个音频文件,将该音频文件拆分成两个文件分别存盘;打开两个音频文件,将两个音频文件合成一个音频文件。

2)文件格式转换打开多个同种格式文件,将其批量转换成另一种格式文件存盘。

3)音频内容编辑选择音频段、音频段静音、音频段删除、插入空白区域、撤消误操作、声音段内容移动位置。

4)音频效果编辑淡入淡出效果、频率均衡控制、回声效果、改变音高、倒序声音2.用Photoshop软件,运用“快速蒙板”抠图实现图像合成操作要求:运用快速蒙版分别抠出图形,如荷花、花瓶,然后将抠出的图片与一个新建的背景图层合成,得到最终合成图像。

3.用Movie Maker软件,由多个独立的视频剪辑文件、音频文件合成制作为电影操作要求:将独立的视频文件和音频文件结合在一起,生成一个统一的电影文件。

4.用Flash软件,设计由变化数字组成的“倒计时”逐帧动画操作要求:场景中数字从9依次变化到0,实现倒计时效果。

二、大作业报告完成以上4项内容,书写大作业报告,按大作业报告格式书写。

?大作业以提交的大作业报告(学生名字命名的WORD文件)作为期末成绩评分依据。

必须在规定时间内按要求完成。

请在12月15日前提交大作业。

大作业务必独立完成,一经发现雷同作“0”分处理。

第一章概述多媒体技术是专指于电脑程序中处理图形、图像、影音、声讯、动画等的电脑应用技术。

媒体(medium)在计算机行业里,媒体有两种含义:其一是指传播信息的载体,如语言、文字、图像、视频、音频等等;其二是指存贮信息的载体,如ROM、RAM、磁带、磁盘、光盘等,目前,主要的载体有CD-ROM、VCD、网页等。

多媒体是近几年者出现的新生事物,正在飞速发展和完善之中。

我们所提到多媒体技术中的媒体主要是指前者,就是利用电脑把文字、图形、影象、动画、声音及视频等媒体信息都数位化,并将其整合在一定的交互式界面上,使电脑具有交互展示不同媒体形态的能力。

它极大的改变了人们获取信息的传统方法,符合人们在信息时代的阅读方式。

多媒体技术的发展改变了计算机的使用领域,使计算机由办公室、实验室中的专用品变成了信息社会的普通工具,广泛应用于工业生产管理、学校教育、公共信息咨询、商业广告、军事指挥与训练,甚至家庭生活与娱乐等领域。

第二章技术介绍在本报告中会使用如下软件:GoldWave、Photoshop、Movie Maker、Flash软件。

GoldWave是一个集声音编辑,播放,录制,和转换的音频工具,体积小巧,功能却不弱。

可打开的音频文件相当多,包括WAV, OGG, VOC, IFF, AIFF, AIFC, AU, SND, MP3, MAT, DWD, SMP, VOX, SDS, AVI, MOV, APE等音频文件格式,你也可以从 CD 或 VCD 或 DVD 或其它视频文件中提取声音。

内含丰富的音频处理特效,从一般特效如多普勒、回声、混响、降噪到高级的公式计算(利用公式在理论上可以产生任何你想要的声音),效果多多。

Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一。

多数人对于Photoshop的了解仅限于一个很好的图像编辑软件,并不知道它的诸多应用方面,实际上,Photoshop的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

Movie Maker是微软推出的一款简单的视频剪辑软件。

windows movie maker 中文版功能比较简单,可以组合镜头,声音,加入镜头切换的特效,只要将镜头片段拖入就行,很简单,适合家用摄像后的一些小规模的处理。

通过 Windows Movie Maker Live(影音制作),你可以简单明了地将一堆家庭视频和照片转变为感人的家庭电影、音频剪辑或商业广告。

剪裁视频,添加配乐和一些照片,然后只需单击一下就可以添加主题,从而为你的电影添加匹配的过渡和片头。

Flash软件是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,到2013年9月2日为止,最新的零售版本为AdobeFlash ProfessionalCC(2013年发布)。

Adobe Flash Professional CC为创建数字动画、交互式Web站点、桌面应用程序以及手机应用程序开发提供了功能全面的创作和编辑环境。

Flash广泛用于创建吸引人的应用程序,它们包含丰富的视频、声音、图形和动画。

可以在Flash 中创建原始内容或者从其它Adobe应用程序(如Photoshop或illustrator)导入它们,快速设计简单的动画,以及使用Adobe ActionScript 开发高级的交互式项目。

设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。

Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。

通常,使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。

您也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。

第三章音频处理例:用GoldWave软件处理音频素材准备:音频素材(MP3、WAV、MIDI,至少准备两种格式的文件,每种格式准备2个以上文件)操作要求:1)文件拆分与合并打开一个音频文件,将该音频文件拆分成两个文件分别存盘;打开两个音频文件,将两个音频文件合成一个音频文件。

拆分前: 音频时长3分20秒确定在1分50秒处拆分 ,设定好剪裁位置利用剪切功能可以方便的剪切掉需要拆为第二个文件的部分,并新建一个文档保存拆分后前段音频时长1分50秒,后段音频时长1分30秒.2)文件格式转换打开多个同种格式文件,将其批量转换成另一种格式文件存盘。

打开批处理对话框,选择多个文件.切换到”转换”选项卡,选择转换格式及进行设定选择目标文件保存位置点击开始进行转换,目标文件生成 ,MP3转换WAV成功…音频内容编辑3)选择音频段、音频段静音、音频段删除、插入空白区域、撤消误操作、声音段内容移动位置。

鼠标选择音频段,在”编辑”菜单中,选择相应菜单完成作业要求, 音频段静音、音频段删除、插入空白区域、撤消误操作的操作,声音段内容移动位置,可以借用”剪切”和”粘贴”功能实现.4)音频效果编辑淡入淡出效果、频率均衡控制、回声效果、改变音高、倒序声音原音频实现淡入淡出效果频率均衡控制、回声效果、改变音高、倒序声音第四章图像合成例:用Photoshop软件,运用“快速蒙板”抠图实现图像合成操作要求:运用快速蒙版分别抠出图形,如荷花、花瓶,然后将抠出的图片与一个新建的背景图层合成,得到最终合成图像。

操作步骤如下:1. 打开素材图片“荷花”并创建一个复制的副本图层。

2.观察图像局部放大的细节。

利用工具箱中的“缩放工具”。

3.切换到“以快速蒙板模式编辑”状态。

4.给这个副本图层填充黑色。

5.去掉所要区域的蒙版(利用画笔精细修改)。

6. 查看选区(单击工具箱中的“以标准模式编辑”按钮,回到“标准编辑模式”下查看)。

7. 保存选区(已备后用)。

8. 保存.PSD文件,以便日后使用。

9.重复步骤1~8,对花瓶图像作出选区,并存储选区。

10. 利用“文件”菜单下的“新建”命令,新建一个新的文件;然后将新建图像文件所在的背景层填充色设置为蓝色;同时也把两个素材图片文件打开,并能载入选区。

11. 利用工具箱中的“移动工具”结合“Ctrl”键,用鼠标分别将荷花选区和花瓶选区拖到新建的图像文件所在的工作区窗口。

12. 在新建文件中,选定最上面的花瓶图层,选择“编辑”菜单下的“变换”以及二级子菜单“水平翻转”,使得花瓶水平翻转;然后利用移动工具将花瓶移到所要求的位置。

13. 在新建文件中,选定中间的荷花图层,选择“编辑”菜单下的“自由变换”子菜单,然后自由调整荷花的位置、大小、方向,调好之后,按Enter键生效。

至此,图像合成工作完成,最终效果如下:第五章制作电影例:用Movie Maker软件,由多个独立的视频剪辑文件、音频文件合成制作为电影。

操作要求:将独立的视频文件和音频文件结合在一起,生成一个统一的电影文件。

(1) 打开Movie Maker, 单击“文件”菜单,选择“新建”→“项目”命令,新建一个电影项目。

(2) 选择“文件”→“导入到收藏”命令或选择“电影任务”窗格中的“捕获视频”下的“导入视频”;在打开的“导入文件”对话框中选择相应的.avi视频文件,单击“导入”。

(3) 选择“文件”→“导入到收藏”命令或选择“电影任务”窗格中的“捕获视频”下的“导入音频或音乐”,在打开的“导入文件”对话框中选择一个相应的.wav 音频文件。

(4) 在“收藏”窗格中,右击所要添加到电影中的视频剪辑,从快捷菜单中选择“添加到情节提要”命令,将所选中的视频剪辑文件添加到情节提要框中。

(5) 单击“电影任务”-窗格下的“编辑电影”→“制作片头或片尾”,在窗口中单击“在电影开头添加片头”。

(6)输入片头文本,并“更改片头动画效果”为“滚动,透视”,单击“完成,为电影添加片头”。

类似地给电影加上片尾。

(7)单击“电影任务”窗格下的“编辑电影”→“查看视频过渡”,从窗格中选一种过渡效果,将图标拖至两个相邻剪辑之间。

(8)单击“电影任务”窗格下的“编辑电影”→“查看视频效果”,从中挑选一种视频效果,将图标拖至目标剪辑的左下角。

(9)在情节提要框中单击“显示时间线”按钮,切换到时间线框,从“收藏”窗格中选择要添加的.wav音频剪辑文件,单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“添加到时间线”命令。

(10)将鼠标移到音频文件的边缘处,点击出现的红色修剪指针,拖动鼠标,使视频和音频剪辑都在同一时间结束。

(11)在时间线框中,选择音频,然后单击鼠标右键,选择“淡入/淡出”,使音频达到平稳过渡的效果。

(12) 选择“电影任务”窗格中的“保存到我的计算机”打开保存电影向导,输入文件名,并将电影保存到磁盘文件夹。

第六章动画制作例:用Flash软件,设计由变化数字组成的“倒计时”逐帧动画操作要求:场景中数字从9依次变化到0,实现倒计时效果。

(1)新建一个文档,单击“工具箱”中的“文本工具”;选中时间轴的第1帧,在舞台中央输入文本“9”。

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