高一数学人教b版必修3学案:3.2古典概型
人教B版高中数学必修三教案 3.2.1 古典概型[ 高考]
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突破设计:展示学生的存在问题的学案,让学生自己找出其中的不当或需要改进的地方。
强调解题步骤:1.列出基本事件空间,并计算总数
2.说明每个事件发生的等可能性
3.给事件起名,并列出
4.按照公式计算作答
训
练
展
示
环
节
设
计
展示
内容
难易程度
展示
方式
展示
学生
展示
位置
存在问题及改进措施
A组1-3
A
口答
随机
第2题部分学生错选但小组内部可以解决
A组4
B
板演
邱晓璐
左黑板
1.事件的设法不当;
2.注意给小球编号;
3.最后一问可以用对立事件更简单。
B组5
B
板演
王玉洁
左黑板
1.列基本事件空间可以用坐标系中的坐标法
C组6
C
板演
王宇晴
右黑板
1.有序无序问题必须仔细分析题目要求
说明:难易程度A识记B理解C应用
古典概型教学设计
说明:本节课是采用翻转课堂模式,分为两节课:自学质疑课+训练展示课,由于录制时间的限制,自学质疑课进行了压缩,教学设计如下:
姓名
科目及模块
数学
编号
3-12
使用时间
2015.3.25
课题
名称
古典概型
课时规划
自学质疑1课时
训练展示1课时
自
学
质
疑
阶
段
观
察
记
录
(自学质疑环节:首先课代表领读学习目标,然后学生按照教材自学----微课助学---合作互学---在线测学的流程学生进行自我学习。)
人教B版必修3高中数学3.2《古典概型》word教学案

四川省古蔺县中学高中数学必修三:3.2古典概型教学目标:通过实例,理解古典概型及其概率计算公式,会用列举法计算一些随机事件所含的基本事件数及事件发生的概率。
教学重点:通过实例,理解古典概型及其概率计算公式,会用列举法计算一些随机事件所含的基本事件数及事件发生的概率。
教学过程:1.古典概型是最简单的随机试验模型,也是很多概率计算的基础,而且有不少实际应用. 古典概型有两个特征:(1)样本空间是有限的, },,,{21n ωωω =Ω,其中i ω, i=1, 2, …,n, 是基本事件.(2)各基本事件的出现是等可能的,即它们发生的概率相同.很多实际问题符合或近似符合这两个条件,可以作为古典概型来看待. 在“等可能性”概念的基础上,很自然地引进如下的古典概率(classical probability)定义.例2 一次投掷两颗骰子,求出现的点数之和为奇数的概率。
解法1 设 表示“出现点数之和为奇数”,用 记“第一颗骰子出现 点,第二颗骰子出现 点”,6,...2,1,=j i 。
显然出现的36个基本事件组成等概样本空间,其中包含的基本事件个数为 ,故。
解法2 若把一次试验的所有可能结果取为:(奇,奇),(奇,偶),(偶,奇),(偶,偶),则它们也组成等概样本空间。
基本事件总数, 包含的基本事件个数 ,故。
解法3 若把一次试验的所有可能结果取为:{点数和为奇数},{点数和为偶数},也组成等概样本空间,基本事件总数 , 所含基本事件数为1,故。
注找出的基本事件组构成的样本空间,必须是等概的。
解法2中倘若解为:(两个奇),(一奇一偶),(两个偶)当作基本事件组成样本空间,则得出,错的原因就是它不是等概的。
例如(两个奇),而(一奇一偶)。
本例又告诉我们,同一问题可取不同的样本空间解答。
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古典概型复习课教学设计绥中县利伟实验中学栗立【考纲解读】考纲明确要求理解古典概型及其概率计算公式,能计算一些随机事件包含基本事件及其事件发生的概率,了解随机数意义,能运用模拟方法估计概率。
【考向预测】2021年预计考查:1、古典概型的基本计算;2、古典概型与其他知识相结合。
(题型以解答题的形式呈现,与实际背景相结合,试题难度适中。
)【教学目标】知识与技能:1理解古典概型及其概率计算公式,2会用枚举法计算一些随机事件所含的基本事件数及事件发生的概率。
过程与方法:1进一步发展学生的类比、归纳等合情推理能力。
2根据各种不同的实际情况的分析、判断、探索,培养学生的应用意识。
情感、态度与价值观:1通过有趣的,贴近学生生活的素材,激发学生学习数学的热情和乐趣,培养学生勇于探索的创新思想。
2结合问题的现实意义,培养学生的合作精神和应用意识。
【学情分析】学生已经掌握了概率的一些相关知识及计算,也了解了古典概型的计算方法,本节课的主要教学目标是帮助学生在此基础上巩固对古典概型的概率的求法。
高三学生具有一定的分析问题、解决问题的能力与一定层次上的交流沟通能力并能通过小组讨论解决一些问题。
虽然本班学生的学习能力不强,基础知识掌握较差,但由于本节课的知识较容易,学生们应该非常积极,活跃。
【重点难点】重点:学生对古典概型的两个特征理解不够深刻,一看到试验包含的基本事件是有限个就用古典概型的公式求概率,没有验证“每个基本事件出现是等可能的”这个条件;另外对基本事件的总数的计算容易产生重复或遗漏。
难点:如何判断一个试验是否是古典概型,分清在一个古典概型中某随机事件包含的基本事件的个数和试验中基本事件的总数。
【学法指导】学生通过自主学习、小组展示和合作交流掌握古典概型的一些相关知识和计算【教学过程设计】。
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古典概型教学设计沈阳市第三十八中学 李想教学目标:1、知识与技能目标1理解古典概型的概念及特征;2掌握古典概型概率的计算公式;2、过程与方法根据本节课的知识特点和学生的认知水平,教学中采用探究式和启发式教学法,通过生活中常见的实际问题,如抛硬币、掷骰子实例引入课题古典概型,层层设问,经过思考交流、概括归纳,得到古典概型的特征及其概率计算公式,使学生对问题的理解从感性认识上升到理性认识。
3、情感态度与价值观概率问题与实际生活联系紧密,学生通过概率知识的学习,可以更好的理解随机现象的本质,掌握随机现象的规律,科学地分析、解释生活中的一些现象,初步形成实事求是的科学态度和锲而不舍的求学精神。
教学重点:古典概型的概念及特征,古典概型概率计算公式的简单应用。
教学难点:古典概型概率计算公式的应用。
教学方法:探究式和启发式教学方法。
教具:多媒体课件、投影仪教学过程:一、复习旧知提前一天发下学案,让学生完成复习旧知部分的3个问题,结合学案,回答下面几个问题:1、 什么是基本事件?什么是基本事件空间?2、 什么是互斥事件?3、若事件 两两互斥,那么事件“”发生的概率等于___________? 二、探究新知(一)写出以下试验的基本事件空间123,,,...,n A A A A 123...n A A A A1掷一枚均匀的硬币,观察硬币落地后哪一面朝上2掷一颗质地均匀的骰子,观察出现的点数3一先一后掷两枚硬币,观察正反面出现的情况教师提问:通过以上3个试验,你发现了这些基本事件都有哪些共同特征?______________________我们就把基本事件个数是有限个,并且每个基本事件发生的可能性是均等的试验称为古典概型。
归纳总结:古典概型的特征 ①有限性 ②等可能性教师让学生举出日常生活中的例子,理解古典概型的概念。
例1判断下列试验是否为古典概型,并说明理由(1) 从所有整数中“抽取一个整数”(2) 一只口袋内装有大小相同的5只球,其中3只白球,2只黑球,从中一次摸出两只球(3) 在区间(1,5)内随机取一个数满足215x +>的概率(4) 向上抛掷一枚不均匀的旧硬币,求正面向上的概率(5) 向一个圆面内随机投射一个点(二)古典概型概率计算公式例2.(1)掷一枚均匀的硬币,硬币落地后正面朝上的概率,那么事件A 发生的概率如何计算?学生独立思考,教师使用课件展示推导过程。
高中数学新人教版B版精品教案《人教版B高中数学必修3 3.2 古典概型》

授课人
关丽红
授课单位
高一、2021
授课时间
课题
3.2.1 古典概型
课型
新授课
知识与技能:理解古典概型及其概率计算公式,会用列举法等计算
教
知识与技能
一些随机事件所含的基本事件数及事件发生的概率;
学 过程与方法 自主学习,合作交流,通过古典概型探究求实际问题概率的方法;
题,并进
取出的两件产品中恰有一件次品的概率
行归纳总
结
学生自主探究 例 3、在例 2 中,把“每次取出后不放回”这一条件换成“每
次取出后放回”,其余不变,求取出的两件中恰好有一件次
品的概率
变式提高,在原有基
础上改变条件,进一步 培养学生
加深理解,培养严谨的 思维发散
科学态度
能力,以
例 4(教材 P104)甲、乙两人做出拳游戏(锤子、剪刀、布)
目
情感、态度与
标
激情投入,体会概率思想,养成实事求是的科学态度
价值观
教学重点 古典概型及其概率计算公式
教学难点 古典概型的实际应用
教学方法
采用启发探究、观察、归纳、 抽象、概括、合作交流的教学方法
教学手段 多媒体辅助教学
教学内容
教师意图
学生 活动
一课前检测
课前检测
学生测试
写出下列试验的基本事件空间:
通过两道典型题 老师点评
①一先一后掷两枚硬币,观察正反面出现的情况;
回顾基本事件空间的
表示法
②从含有两件正品 a1, a2 和一件次品 b1 的 3 件产品中每次任
取 1 件,每次取出后不放回,连续取两次,观察结果
人教版高中必修3(B版)3.2.1古典概型教学设计

人教版高中必修3(B版)3.2.1古典概型教学设计一、教学目标1.了解概率基本概念和古典概型;2.掌握古典概型求解计算方法;3.能够运用古典概型求解实际问题。
二、教学重难点1.古典概型的概念和计算方法;2.古典概型在实际问题中的应用。
三、教学内容和教学步骤1. 古典概型(1)基本概念•概率的基本概念:假设在一定的条件下,某事件发生的可能性大小。
概率的大小介于0和1之间。
•古典概率:又叫正向概率,是指在理论条件已经确定的前提下,事件发生的可能性。
•古典概型:又叫等可能概型,是指每次试验中,所有基本事件发生的可能性相等。
(2)求解方法•古典概型求解方法:–等可能性原理;–分类统计法。
(3)应用•古典概型的应用场景:–筛子、扑克牌等游戏类问题;–球、盒、袋等装有物品的容器类问题;–排队问题等。
2. 教学步骤(1)引入知识通过教师提问,了解学生对概率的基本概念的掌握程度。
(2)讲解知识点讲解古典概型的基本概念、计算方法、以及应用场景。
(3)练习提供古典概型的练习题,让学生通过练习深入理解和掌握古典概型的概念和计算方法。
(4)拓展针对学生关注点和问题,提供拓展阅读材料,让学生更深入地了解古典概型的应用场景。
四、教学评价通过课堂小测验、作业、期中/期末考试等方式进行教学评价,以检验学生对古典概型的理解和掌握程度。
同时通过教师和学生的反馈,对教学进行评价和反思。
五、教学资源•人教版高中数学(B)教材;•练习题、复习资料;•古典概型案例分析;•录屏视频及参考资料。
人教版高中数学必修三(教案)3.2.古典概型

第一课时 3.2 古典概型教学要求:通过实例,理解古典概型及其概率计算公式,会用列举法计算一些随机事件所含的基本事件数及事件发生的概率.教学重点:理解基本事件的概念、理解古典概型及其概率计算公式.教学难点:古典概型是等可能事件概率.教学过程:一、复习准备:1. 回忆基本概念:必然事件,不可能事件,随机事件(事件).(1)必然事件:必然事件是每次试验都一定出现的事件.不可能事件:任何一次试验都不可能出现的事件称为不可能事件.(2)随机事件(事件):随机试验的每一种结果或随机现象的每一种表现称作随机事件,简称为事件.二、讲授新课:1.教学:基本事件(要正确区分事件和基本事件)定义:一个事件如果不能再被分解为两个或两个以上事件,称作基本事件.基本事件的两个特点:(1)任何两个基本事件是互斥的;(2)任何事件(除不可能事件)都可以表示成基本事件的和.例1:字母a,b,c,d中任意取出两个不同字母的试验中,有哪些基本事件?分析:为了得到基本事件,我们可以按照某种顺序,将所有的结果都列出来.2. 教学:古典概型的定义古典概型有两个特征:(1)试验中所有可能出现的基本事件只有有限个;(2)各基本事件的出现是等可能的,即它们发生的概率相同.我们称具有这两个特征的概率称为古典概率模型(classical models of probability)简称古典概型注意:在"等可能性"概念的基础上,很多实际问题符合或近似符合这两个条件,可以作为古典概型来看待.例2:掷两枚均匀硬币,求出现两个正面的概率.取样本空间:{甲正乙正,甲正乙反,甲反乙正,甲反乙反}.这里四个基本事件是等可能发生的,故属古典概型.n=4, m=1, P=1/ 4对于古典概型,任何事件的概率为:AP(A)=包含的基本事件的个数基本事件的总数P120例2:(关键:这个问题什么情况下可以看成古典概型的)P120例3:(要引导学生验证是否满足古典概型的两个条件)3. 小结:古典概型的两个特点:有限性和等可能性三、巩固练习:1. 练习:在10件产品中,有8件是合格的,2件是次品,从中任意抽2件进行检验,计算:(1)两件都是次品的概率;(2)2件中恰好有一件是合格品的概率;(3)至多有一件是合格品的概率(分析:这里出现的结果是等可能性的,因此可以用古典概型.)2.连续向上抛掷两次硬币,求至少出现一次正面的概率.(分析:这一个不是等可能的.)3.一次投掷两颗骰子,求出现的点数之和为奇数的概率.4 作业:①教材P127第2题,②教材P128.第4题第二课时 3.2.2 (整数值)随机数(randon numbers)的产生教学要求:让学生学会用计算机产生随机数.教学重点:初步体会古典概型的意义.教学难点:设计和运用模拟方法近似计算概率.教学过程:一、复习准备:回忆古典概型的两个特征:有限性和等可能性.二、讲授新课:1. 教学:例题P122例4:假设储蓄卡的密码由4位数组成,每个数字可以是0,1,2,……,9十个数字中的任意一个,假设一个人完全忘记了自己的密码,问他到自动取款机上试一次密码就能取到钱的概率是多少?P122例5:某种饮料每箱装配听,如果其中有2听不合格,问质检人员从中随机抽出2听,检测出不合格产品的几率有多大?2. 教学:随机数的产生(教师带着学生用计算器操作)①如何用计算器产生随机数:随机函数:REND(a,b)产生从整数a到整数b的取整数值的随机数.②如何用计算机产生随机数:在Excel 执行RANDBETWEEN函数或者查看P95的随机数表. P126例6,天气预报说,在今后的三天中,每一天下雨的概率均为040。
人教B版高中数学必修3-3.2《3.2.1古典概型》参考教案1

掷红、蓝两颗骰子,事件A={红骰子的点数大于3},事点数大于3}发生的概率.
教师明晰:古典概型的情况下概率的一般加法公式.
设A,B是Ω中的两个事件.
P(A∪B)=P(A)+P(B)-P(A∩B),
特别地,当A∩B=时,P(A∪B)=P(A)+P(B).
四、教学方法
结合课标中“概率教学的核心问题是让学生了解随机现象与概率的意义”的要求,和教参中“概率教学需加强与现实生活的联系,以科学的态度评价身边的一些随机现象”的建议,“古典概型”第1课时的教学本着激发学生兴趣,层层深入,让学生自觉用数学的眼光观察生活,培养数学应用意识的想法,结合本节课的教学目标,进行古典概型的例题设计.
由于这个例子的基本事件是由甲乙两人出拳的结果构成,是一个二维的例子,于是为了数清基本事件的个数,可以将其列举出来,在这里介绍了“树状图”和“直角坐标系中的点”这两种常用的列举方法.
在解决问题的过程中,使学生发现“写出基本事件空间”、“列出随机事件的构成”是解题关键,这/maths/Lab/TWODICES.XLS
重点:古典概型的概念
难点:利用古典了很多教案作参考,了解到教学的重点和难点,确定课堂教现场放给学生观看,以加深印象。引导学生找出古典概深对古典概Tc0ODE2.html
一、问题情境
1.掷一颗骰子,观察出现的点数.这个试验的基本事件空间Ω={1,2,3,4,5,6}.它有6个基本事件.由于骰子的构造是均匀的,因而出现这6种结果的机会是均等的,均为.
2.一先一后掷两枚硬币,观察正反面出现的情况.这个试验的基本事件空间Ω={(正,正),(正,反),(反,正),(反,反)}.它有4个基本事件.因为每一枚硬币"出现正面"与"出现反面"的机会是均等的,所以可以近似地认为出现这4种结果的机会是均等的,均为.
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3.2古典概型【入门向导】“下一个赢家就是你!”这句响亮的具有极大诱惑性的话是大英帝国彩票的广告词,买一张大英帝国彩票的诱惑有多大呢?只要花上1英镑,就有可能获得2 200万英镑!(1英镑约相当于13.7元人民币)但一张彩票的中奖机会有多少呢?让我们以大英帝国彩票为例来计算一下.大英帝国彩票的规则是49选6,即在1至49的49个号码中选6个号码.在每一轮,有一个专门的摇奖机随机摇出6个标有数字的小球,如果6个小球的数字都被一个人选中了,那他就获得了头等奖.可是,当我们计算一下在49个数字中随意组合其中6个数字的方法有多少种时,我们会吓一大跳:从49个数中选6个数的组合有13 983 816种方法!这就是说,假如只买一张彩票,六个号码全对的机会大约是一千四百万分之一,这个数大约相当于澳大利亚的任何一个普通人当上总理的机会.如果一个人每星期买50张彩票,那他赢得一次大奖的时间约为5 000年;即使每星期买1 000张彩票,也大致需要270年才中头奖!这几乎是单个人力不可为的.1.定义一次试验连同其中可能出现的每一个结果称为一个基本事件,它们是试验中不能再分的最简单的随机事件,一次试验中只能出现一个基本事件,其他事件可以用它们表示.2.基本事件的特点①任何两个基本事件是互斥的.在一次试验中,只可能出现一种结果,即只产生一个基本事件,如掷骰子试验中,一次试验只能出现一个点数,任何两个点数不可能在一次试验中同时发生.②任何事件(除不可能事件)都可以表示成基本事件的和.相对于基本事件而言,由两个以上的基本事件组成的随机事件称为复杂事件.在解决有关古典概型问题中,要认识到基本事件不能再分,不同的基本事件不可能同时发生.判断基本事件时,一定要对照思考其特征,并将所有可能的基本事件一一列举出来.例1连续掷3枚硬币,观察落地后这3枚硬币正面向上还是反面向上.(1)写出这个试验的基本事件;(2)求这个试验的基本事件的总数;(3)“恰有两枚正面向上”这一事件包含哪几个基本事件?解(1)这个试验的基本事件是:(正,正,正),(正,正,反),(正,反,正),(反,正,正),(正,反,反),(反,正,反),(反,反,正),(反,反,反).(2)基本事件的总数是8.(3)“恰有两枚正面向上”包含以下3个基本事件:(正,正,反),(正,反,正),(反,正,正).1.古典概型的定义如果试验中出现如下特征:(1)试验中所有可能出现的基本事件只有有限个(有限性);(2)每个基本事件出现的可能性相等(等可能性).具有以上两个特征的概率模型称为古典概率模型,简称古典概型.2.古典概型必须具备两个条件:(1)有限性(即指试验中所有可能发生的基本事件只有有限个);(2)等可能性(即指每个基本事件发生的可能性相等).判断一个事件是否为古典概型,同学们只要紧紧抓住这两个条件,即可得出正确结论.例2下列概率模型:(1)从区间[1,10]内任意取出一个实数,求取到实数2的概率;(2)向上抛掷一枚不均匀的旧硬币,求正面朝上的概率;(3)从1,2,3,…,100这100个整数中任意取出一个整数,求取到偶数的概率.其中是古典概型的是________.解析 (1)不是古典概型,因为在区间[1,10]中有无穷多个实数,取出一个实数有无穷多种结果,即有无穷多个基本事件,不满足古典概型定义中“基本事件只有有限个”的条件.(2)不是古典概型,因为硬币不均匀导致“正面向上”与“反面向上”的概率不相等,不满足古典概型定义中“每个基本事件出现的可能性相等”的条件.(3)是古典概型,因为在试验中所有可能出现的结果的个数有限(100个),而且每个整数被抽到的可能性相等.故填(3).答案 (3)例 任意投掷两枚骰子,计算:(1)“出现的点数相同”的概率;(2)“出现的点数之和为奇数”的概率;(3)“出现的点数之和为偶数”的概率.错解 (1)点数相同是指同为1点,2点,…,6点,其中之一的概率是16. (2)点数之和为奇数,可取3、5、7、9、11共5种,所以“出现的点数之和为奇数”的概率为55+6=511. (3)点数之和为偶数,可取2、4、6、8、10、12共6种,所以“点数之和为偶数”的概率为611. 正解 (1)任意投掷两枚骰子,可看成等可能事件,其结果可表示为数组(i ,j )(i ,j =1,2,…,6),其中两个数i ,j 分别表示两枚骰子出现的点数,共有6×6=36种结果,其中点数相同的数组为(i ,j )(i =j =1,2,…,6)共有6种结果,故“出现的点数相同”的概率为636=16. (2)由于每个骰子上有奇、偶数各3个,而按第1、第2个骰子的点数顺次写时,有(奇,奇)、(奇,偶)、(偶,奇)、(偶,偶)这四种等可能结果,所以“其和为奇数”的概率为P =24=12. (3)由于骰子各有3个偶数,3个奇数,因此“点数之和为偶数”、“点数之和为奇数”这两个结果等可能,且为对立事件,所以“点数之和为偶数”的概率为P =1-P (“点数之和为奇数”)=1-12=12. 解决古典概型问题的关键是分清基本事件总数n 与事件A 中包含的结果数m ,而这往往会遇到计算各类基本事件个数的困难.因此,学习中有必要掌握一定的求解技巧.1.直接列举把事件所有发生的结果逐一列举出来,然后再进行求解.例1 袋中有6个球,其中4个白球,2个红球,从袋中任意取出两球,求下列事件的概率:(1)事件A :取出的两球都是白球;(2)事件B :取出的两球一个是白球,另一个是红球.分析 首先直接列举出任取两球的基本事件的总数,然后分别列举求出两个事件分别含有的基本事件数,再利用概率公式求解.解 设4个白球的编号为1,2,3,4,2个红球的编号为5,6.从袋中的6个小球中任取2个的方法为(1,2),(1,3),(1,4),(1,5),(1,6),(2,3),(2,4),(2,5),(2,6),(3,4),(3,5),(3,6),(4,5),(4,6),(5,6),共15种.(1)从袋中的6个球中任取两个,所取的两球全是白球的方法总数,即是从4个白球中任取两个的方法总数,共有6个,即为(1,2),(1,3),(1,4),(2,3),(2,4),(3,4).∴取出的两个球全是白球的概率为P (A )=615=25. (2)从袋中的6个球中任取两个,其中一个是红球,而另一个是白球,其取法包括(1,5),(1,6),(2,5),(2,6),(3,5),(3,6),(4,5),(4,6),共8种.∴取出的两个球一个是白球,另一个是红球的概率为P (B )=815. 2.逆向思维对于较复杂的古典概型问题,若直接求解有困难时,可利用逆向思维,先求其对立事件的概率,进而再求所求事件的概率.例2 同时抛掷两枚骰子,求至少有一个5点或6点的概率.分析 直接求解,运算较繁,而利用对立事件求概率则很简捷.解 至少有一个5点或6点的对立事件是:没有5点或6点.因为没有5点或6点的结果共有16个,而抛掷两枚骰子的结果共有36个,所以没有5点或6点的概率为P =1636=49. 故至少有一个5点或6点的概率为1-49=59. 3.活用对称性例3 有A 、B 、C 、D 、E 共5人站成一排,A 在B 的右边(A 、B 可以不相邻)的概率是多少?解 由于A 、B 可以不相邻,A 在B 的右边和B 在A 的右边的总数是相等的,且A 在B 的右边的排法数与B 在A 的右边的排法数组成所有基本事件总数,所以A 在B 的右边的概率是12. 1.(2011·徐州模拟)一个骰子连续投2次,点数和为4的概率为________.解析 骰子连投两次,基本事件共6×6=36(个),点数和为4的有(1,3)、(2,2)、(3,1),共3个,故P =36×6=112. 答案 1122.(2011·汉中调研)已知某运动员每次投篮命中的概率低于40%.现采用随机模拟的方法估计该运动员三次投篮恰有两次命中的概率:先由计算器产生0到9之间取整数值的随机数,指定1,2,3,4表示命中,5,6,7,8,9,0表示不命中;再以每三个随机数为一组,代表三次投篮的结果.经随机模拟产生了如下20组随机数:907 966 191 925 271 932 812 458569 683 431 257 393 027 556 488730 113 537 989据此估计,该运动员三次投篮恰有两次命中的概率为( )A .0.35B .0.25C .0.20D .0.15解析 由题意知在20组随机数中表示三次投篮恰有两次命中的有:191、271、932、812、393共5组随机数,故所求概率为520=14=0.25. 答案 B3.(2011·济宁模拟)袋中有大小、形状相同的红球、黑球各一个,现依次有放回地随机摸取3次,每次摸取一个球.(1)试问:一共有多少种不同的结果?请列出所有可能的结果;(2)若摸到红球时得2分,摸到黑球时得1分,求3次摸球所得总分为5的概率.解(1)一共有8种不同的结果,列举如下:(红,红,红)、(红,红,黑)、(红,黑,红)、(红,黑,黑)、(黑,红,红)、(黑,红,黑)、(黑,黑,红)、(黑,黑,黑).(2)记“3次摸球所得总分为5”为事件A.事件A包含的基本事件为:(红,红,黑)、(红,黑,红)、(黑,红,红),事件A包含的基本事件数为3.由(1)可知,基本事件总数为8,所以事件A的概率为P(A)=38.4.(2009·天津)为了了解某市工厂开展群众体育活动的情况,拟采用分层抽样的方法从A,B,C三个区中抽取7个工厂进行调查.已知A,B,C区中分别有18,27,18个工厂.(1)求从A,B,C区中应分别抽取的工厂个数;(2)若从抽得的7个工厂中随机地抽取2个进行调查结果的对比,用列举法计算这2个工厂中至少有1个来自A区的概率.解(1)工厂总数为18+27+18=63,样本容量与总体中的个体数比为763=19,所以从A,B,C三个区中应分别抽取的工厂个数为2,3,2.(2)设A1,A2为在A区中抽得的2个工厂,B1,B2,B3为在B区中抽得的3个工厂,C1,C2为在C区中抽得的2个工厂,在这7个工厂中随机抽取2个,全部可能的结果有:(A1,A2),(A1,B1),(A1,B2),(A1,B3),(A1,C1),(A1,C2),(A2,B1),(A2,B2),(A2,B3),(A2,C1),(A2,C2),(B1,B2),(B1,B3)(B1,C1),(B1,C2),(B2,B3),(B2,C1),(B2,C2),(B3,C1),(B3,C2),(C1,C2),共有21种.随机地抽取的2个工厂至少有1个来自A区的结果(记为事件X)有:(A1,A2),(A1,B1),(A1,B2),(A1,B3),(A1,C1),(A1,C2),(A2,B1),(A2,B2),(A2,B3),(A2,C1),(A2,C2)共有11种,所以这2个工厂中至少有1个来自A区的概率为P(X)=1121.5.(2011·天津)编号分别为A1,A2,…,A16的16名篮球运动员在某次训练比赛中的得(1)(2)①用运动员编号列出所有可能的抽取结果;②求这2人得分之和大于50的概率.解(1)4,6,6.(2)①得分在区间[20,30)内的运动员编号为A3,A4,A5,A10,A11,A13,从中随机抽取2人,所有可能的抽取结果有:{A3,A4},{A3,A5},{A3,A10},{A3,A11},{A3,A13},{A4,A5},{A4,A10},{A4,A11},{A4,A13},{A5,A10},{A5,A11},{A5,A13},{A10,A11},{A10,A13},{A11,A13},共15种.②“从得分在区间[20,30)内的运动员中随机抽取2人,这2人得分之和大于50”(记为事件B )的所有可能结果有:{A 4,A 5},{A 4,A 10},{A 4,A 11},{A 5,A 10},{A 10,A 11},共5种.所以P (B )=515=13. 一、信息迁移创新信息迁移题是近年高考命题改革的一个新的亮点.此类试题通过给出一个新概念,或定义一种新运算,或给出几个新模型等来创设新的问题情境,要求同学们在阅读理解的基础上,应用所学的知识和方法,实现信息的迁移,以达到灵活解题的目的.6.“渐升数”是指每个数字比其左边的数字大的自然数(如2 578),在两位的“渐升数”中任取一个数比37大的概率是________.解析 十位是1的“渐升数”有8个;十位是2的“渐升数”有7个;…;十位是8的“渐升数”有1个,所以两位的“渐升数”共有8+7+6+5+4+3+2+1=36个;以3为十位比37大的“渐升数”有2个,分别以4、5、6、7、8为十位数的“渐升数”均比37大,且共有5+4+3+2+1=15个,所以比37大的两位“渐升数”共有2+15=17个.故在两位的“渐升数”中任取一个比37大的概率是1736. 答案 1736二、图表解读创新给出图表,要求同学们对图表进行观察、分析,并提炼、挖掘出图表所给予的有用信息,排除有关数据的干扰,进而抓住问题的实质,达到求解的目的.7.下表为某班英语及数学的成绩分布,全班共有学生50人,成绩分为1~5五个档次.例如表中所示英语成绩为4分、数学成绩为2分的学生共5人(设x 、y 分别表示英语成绩和数学成绩).(1)x =4的概率是多少?x x ≥3的概率是多少?(2)x =2的概率是多少?a +b 的值是多少?解 (1)P (x =4)=1+5+7+150=725; P (x =4,y =3)=750; P (x ≥3)=P (x =3)+P (x =4)+P (x =5)=710. (2)P (x =2)=1-P (x =1)-P (x ≥3)=1-550-710=15; 又P (x =2)=1+b +6+0+a 50=15,则a +b =3. 三、知识交汇创新这类问题从学科知识的内在联系出发,在知识交汇点上做文章,一个题目往往包含多个知识点.8.先后抛掷两枚均匀的正方体骰子(它们的六个面分别标有点数1、2、3、4、5、6),骰子朝上的面的点数分别为X 、Y ,则log 2X Y =1的概率为( )A.16B.536C.112D.12解析 先后抛掷两枚骰子的点数方法共有6×6=36种.满足条件log 2X Y =1,即Y =2X 的有⎩⎪⎨⎪⎧ X =1,Y =2;⎩⎪⎨⎪⎧ X =2,Y =4; ⎩⎪⎨⎪⎧X =3,Y =63种. ∴概率为336=112. 答案 C9.设l 为平面上过点(0,1)的直线,l 的斜率等可能的取-22,-3,-52,0,52,3,22,则原点到l 的距离小于1的概率是________.解析 本题是古典概型与解析几何知识的交汇,运用点到直线的距离公式分别求距离得解.原点到过点(0,1)且斜率分别为-22,-3,-52,0,52,3,22的直线的距离分别为13,12,23,1,23,12,13. 故原点到l 的距离小于1的概率为67. 答案 67。