图书馆管理系统uml建模作业
图书馆管理系统uml建模--完美

基于UML的图书馆管理系统建模设计摘要在对U M L 及用U ML 建模的步骤作了简介之后, 介绍了在图书馆系统设计与开发中用U M L建模的过程, 其中重点描述了图书馆借阅子系统中用例图、顺序图和类图, 总结了U M L建模优势。
一、UML简介及用UML建模步骤1. 1 U M L简介统一建模语言 U ML 是一个通用的可视化建模语言, 用于对软件进行描述、可视化处理、构造和建立软件系统制品的文档。
它记录了对必须构造的系统的决定和理解,可用于对系统的理解、设计、浏览、配置、维护和信息控制。
UM L的最终目标是在尽可能简单的同时能够对实际需要建立的系统的各个方面建模。
UML需要有足够的表达能力以便可以处理现代软件系统中出现的所有概念, 例如并发和分布, 以及软件工程中使用的技巧等。
1. 2 利用U ML 建模步骤a.建立需求模型。
主要通过用例图来描述该系统完成的主要功能。
这是系统设计人员与用户进行沟通后的产物, 也是提供给系统开发人员的粗放蓝图。
b.建立系统的对象模型。
UML的主要内容归纳为静态建模机制和动态建模机制。
静态模型描述系统的对象之间的静态关系, 使用UML的包图、类图和对象图;动态模型描述对象间的交互关系、对象的生命周期及其在生命周期中各种可能的状态和状态之间转换的约束,使用UML的顺序图、活动图和协作图。
c.建立系统的体系结构模型,定义系统的软、硬件体系结构及通信机制,使用UML的组件图、配置图。
d.在组件图的基础之上生成所选开发语言的代码框架,由系统设计转入开发阶段。
二、图书馆管理系统分析系统分析的目的是捕获和描述所有的系统需求, 并且建立一个模型来定义系统中主要的域类( 系统中的关键类) , 通过系统分析达到开发者和需求者的理解和沟通。
因此, 分析一般都是分析员和用户协作的产物。
在这个阶段, 程序开发者不应该考虑代码或程序的问题, 它只是理解需求和实现系统的第一步。
2. 1 需求分析分析的第一步是确定系统能够做什么? 谁来使用这个系统? 这些分别称用例( use cases) 和角色( actors) 。
图书管理系统UML建模

图书管理系统UML建模:1.1、确定系统涉及的总体信息(1)读者:✧借书✧还书✧书籍预定(2)图书馆管理员:✧书籍借出处理✧书籍归还处理✧预定信息处理(3)系统管理员:✧增加书目✧删除或更新书目✧增加书籍✧减少书籍✧增加读者帐户信息✧删除或更新读者帐户信息✧书籍信息查询✧读者信息查询1.2.确定系统的参与者(1)分析系统所涉及的问题领域和系统运行的主要任务:✧分析使用该系统主要功能部分的是哪些人✧谁将需要该系统的支持以完成其工作✧系统的管理者与维护者(2)图书馆管理系统的参与者:✧读者(借阅者)✧图书馆管理员✧图书馆管理系统维护者1.3.确定系统的用例1.3.1借阅者请求服务的用例(1)查询借阅者信息(2)查询书籍信息(3)增加书目(4)删除或更新书目(5)增加书籍(6)删除书籍(7)添加借阅者帐户(8)删除或更新借阅者帐户1.3.2 图书馆管理员处理借书、还书等的用例(1)处理书籍借阅(2)处理书籍归还(3)删除预定信息1.3.3系统管理员进行系统维护的用例(1)查询借阅者信息(2)查询书籍信息(3)增加书目(4)删除或更新书目(5)增加书籍(6)删除书籍(7)添加借阅者帐户(8)删除或更新借阅者帐户1.4.使用Rational Rose绘制用例图的步骤(具体详见教材P83-92)1.创建用例图2.用例图工具栏按钮简介3.工具栏的定制4.添加参与者与用例5.添加参与者与用例之间的关系6.添加用例之间的关系1.5.图书馆管理系统的用例图1.5.1借阅者请求服务的用例图Return the book【用例图说明】(1)Search for Book:书籍查询用例。
(2)Reserve the book:书籍预订用例。
(3)Logon the system:登录系统。
(4)Query info: 查询借阅信息。
(5)Borrow the book:查阅书籍。
(6)Return the book:归还书籍。
图书馆管理系统UML建模作业

图书馆管理系统U M L建模作业-标准化文件发布号:(9556-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII图书馆管理系统UML建模1 系统功能需求①借阅者可以通过网络查询书籍信息和预定书籍。
②借阅者能够借阅书籍和还书。
③图书管理员能够处理借阅者的借阅和还书请求。
④系统管理员可以对系统的数据进行维护,如增加、删除和更新书目,增加、删除和更新借阅者帐户,增加和删除书籍。
⑤系统主要包括以下几个模块:◆基本数据维护模块◆基本业务模块◆数据库管理模块◆信息查询模块2 基本数据维护模块基本数据维护模块包括的主要功能模块:①添加借阅者帐户②修改更新借阅者帐户信息③添加书目④修改和更新书目信息⑤添加书籍⑥删除书籍3 基本业务模块基本业务模块包含的功能:①借书②还书③书籍预留④取消书籍预定4 数据库模块数据库模块的功能:①借阅信息管理②书籍信息管理③帐户信息管理④书籍预留信息管理5 信息查询模块信息查询模块主要是查询数据库中的相关信息:①查询书籍信息②查询借阅者信息系统的参与者主要有三类:读者(也可称为借阅者)、图书馆管理员、图书馆管理系统维护者。
1、系统中的类读者类Reader图书馆人员类LibraryStaff图书馆管理员类LibraryManager系统管理员类SystemManager 图书馆馆长类LibraryBoos图书馆数据库类LibraryDatabase图书馆资源数据库ResourcesDatabase 图书馆读者数据库ReaderDatabase图书馆工作人员数据库LibraryStaffbase图书馆资源类LibraryResources实物书籍类BooksResources电子书籍类ElectronicResources 书类Book Magazine杂志类各类的关系图2、画出系统的用例图。
借阅者请求服务的用例图ReaderLibraryDatabase+part of1图书馆工作人员用例图LibraryStaffLibraryBoss3、画出系统的时序图●系统管理员添加书籍的时序图●系统管理员添加借阅者帐户的时序图系统管理员删除书目的时序图●图书管理员处理书籍借阅的时序图●图书管理员处理书籍归还的时序图借阅者查询书籍信息的时序图●借阅者预留书籍的时序图借阅者预留书籍的时序图sdReader ReaderDatabase ResourcesDatabase1 : 验证身份()2 : 返回验证信息3 : 使用终端机器预留书籍()4 : 预留书籍信息5 : 返回书籍信息和馆藏地点4、画出系统的协作图●系统管理员添加书籍的协作图●系统管理员删除书籍的协作图●图书管理员处理借书的协作图●图书管理员处理还书的协作图●借阅者预留书籍的协作图5、画出系统的状态图●书的状态图●借阅者帐户的状态图6、画出系统的活动图借阅者的活动图图书管理员的活动图●系统管理员的活动图✧系统管理员维护借阅者帐户的活动图系统管理员进行书目信息维护的活动图系统管理员维护书籍信息的活动图7、画出系统的组件图业务对象组件图数据库接口用户界面的组件图8、画出系统的配置图9、Java代码框架生成//Generated by StarUML(tm) Java Add-In public class Reader {public Object reader_no;public Object reader_name;public Object reader_id_card;public Object reader_password;public void borrowBook() {}public void ReturnBook() {}public void searchBookInNet() {}public void modifyReaderPassword() {}}//Generated by StarUML(tm) Java Add-Inpublic class LibraryStaff {public Object staff_no;public Object staff_name;public Object staff_id_card;public Object staff_password;public Object staff_jurisdiction;public void modifyStaffPassword() {}public void modifyStaffName() {}public void modifyStaffIdCard() {}}//Generated by StarUML(tm) Java Add-Inpublic class LibraryManager extends LibraryStaff, LibraryStaff { public void receptionBorrowBook() {}public void receptionReturnBook() {}}//Generated by StarUML(tm) Java Add-Inpublic class SystemManager extends LibraryStaff, Reader, LibraryStaff { public void addBook() {}public void deleteBook() {public void addBookList() {}public void deleteBookList() {}public void renewalBookList() {}public void addReaderAccount() {}public void deleteReaderAccount() {}public void renewalReaderAccount() {}}//Generated by StarUML(tm) Java Add-Inpublic class LibraryBoss extends SystemManager { public void addLibraryStaff() {}public void DeleteLibraryStaff() {}public void assignmentJurisdiction() {}}//Generated by StarUML(tm) Java Add-Inpublic class LibraryDatabase {public class ResourcesDatabase {}public class ReaderDatabase {public Object num_Reader;public void searchReader() {}public void deleteReader() {}public void ConfirmationReader() {}}public class LibraryStaffbase {public Object num_staff;public Object num_library_manager;public Object num_system_manager;public void deteletStaff() {}public void findStaff() {}public void confirmationStaff() {}public void modifyStaffJurisdiction() {}public void assignmentStaffJurisdiction() {}}}//Generated by StarUML(tm) Java Add-Inpublic class LibraryResources {public Object Resources_id;public Object Resources_type;public Object Attribute1;}//Generated by StarUML(tm) Java Add-Inpublic class BooksResources extends LibraryResources { public Object book_res_place;public Object book_res_money;public Object book_res_author;public void deleteBookResources() {}}//Generated by StarUML(tm) Java Add-Inpublic class ElectronicResources extends LibraryResources { public Object elc_res_money;public Object elc_res_size;public Object elc_res_palce;public void deleteElectronicResources() {}public void downlond() {}}//Generated by StarUML(tm) Java Add-Inpublic class Book extends BooksResources {public Object Book_Condition;public void deleteBook() {}}//Generated by StarUML(tm) Java Add-In public class Magazine extends BooksResources { public void Magazine() {}}。
图书管理系统—UML系统建模

图书管理系统--------UML系统建模1.1系统需求图书管理系统需要满足来自三方面的需求,这三个方面分别是图书借阅者、图书馆工作人员和图书馆管理人员。
图书借阅者的需求是查询图书馆所存的图书、个人借阅情况及个人信息的修改;图书馆工作人员的功能最为复杂,包括图书借阅者及图书进行管理和维护,以及对系统状态的查看和维护。
满足用户基本需要的系统,必须有如下功能:⑴基本数据维护功能需求⑵基本业务功能需求;⑶数据库维护功能需求;⑷查询功能需求;⑸安全使用管理功能需求;⑹帮助功能需求;总之,该图书管理系统能够是图书馆管理员方便地管理图书馆内的多种事物,让图书馆工作人员更有效地为读者提供借阅和归还书籍的服务,能够为读者提供查询书籍信息和个人借阅信息的服务。
2.1用例图2.1.1借阅者请求服务的用例图借阅者请求服务的用例包括:1.登录系统3.查询自己的借阅信息5.查询书籍信息 2.预定书籍4.借阅书籍6.归还书籍此用例图如图1所示。
BorrowerSearch for bookReserve the bookLogon the system<<use>>Query hfo<<use>>Borrow the bookReturn the bookReturn with Fine<<extend>>图1借阅者请求服务的用例图2.1.2读书馆管理员处理借书、还书的用例图图书管理员处理借书、还书的用例包括:1.处理书籍借阅3.处理书籍借还2.删除预定信息此用例图如图2所示。
LibrarianGetbookGet With FineLend bookcheck user accountRemove Resservation<<extend>><<i ncl ude>><<use>>图2图书管理员处理借书、还书的用例图2.1.3系统管理员进行系统维护的用例图系统管理员进行系统维护的用例包括:1.查询借阅者信息4.查询书籍信息7.增加书目2.删除或更新书目5.增加书籍8.删除书籍3.添加借阅者账户6.删除或更新借阅者账户此用例如图3所示。
uml系统建模大作业模版

2010 —— 2011 学年第一学期信息技术学院《软件系统建模与UML》综合设计实验***系统的UML建模班级学号姓名任课教师日期2010年12月30日目录第1一章需求分析 (2)1.1 系统的功能需求 (2)1.2 用例模型 (4)1.1.1 识别参与者 (4)1.1.2 识别用例 (4)1.1.3 用例的事件流描述 (4)第2章静态结构模型 (5)2.1 定义系统对象 (5)2.2 定义用户界面类 (5)2.3 建立类图 (5)第3章动态行为模型 (6)3.1 创建系统顺序图(协作图) (6)3.2 创建系统的状态图 (6)3.3 创建系统的活动图 (6)第4章数据库模型 (7)第5章物理模型 (8)5.1 创建系统组件图 (8)5.2 创建系统部署图 (8)第1章需求分析1.1 系统的功能需求图书管理系统的域[1]描述如下:在图书管理系统中,要为每个借阅者建立一个帐户,并给借阅者发放借阅卡(借阅卡可以提供借阅卡号、借阅者名),帐户中存储借阅者的个人信息、借阅者信息以及预定信息。
持有借阅卡的借阅者可以借阅书刊、返还书刊、查询书刊信息、预定书刊并取消预定,但这些操作都是通过图书管理员进行的,也即借阅者不直接与系统交互,而是图书管理员充当借阅者的代理与系统交互。
在借阅书刊时,需要输入所借阅的书刊名、书刊的ISBN/ISSN[2]号,然后输入借阅者的图书卡号和借阅者名,完成提交所填表格,系统验证借阅者是否有效(在系统中存在帐户),若有效,借阅请求被接受,系统查询数据库系统,看借阅者所借阅的书刊是否存在,若存在,则借阅者可借出书刊,建立并在系统中存储借阅记录。
借阅者还书后,删除关于所还书刊的借阅记录。
如果借阅者所借的书刊被借出,借阅者还可以预定该书刊,一旦借阅者预定的书刊可以获得,就将书刊直接寄给预订人(为了简化系统,暂时假定预定书刊可获得时就不通知借阅者了;也暂不考虑书刊的最长借阅期限,假设借阅者可以无限期地保存所借阅的书刊)。
图书馆管理系统的UML建模【活动图-时序图-用例图-部署图-组件图】

图书馆管理系统的UML建模评分:一.实验目的熟悉开发绘图工具Microsoft Visio软件的使用方法;针对指定软件系统的需求进行分析和设计;使用Microsoft Visio软件,绘制UML图。
二.实验设备计算机、Microsoft Visio软件。
三.实验内容及步骤实验内容:1、熟悉开发绘图工具Microsoft Visio软件的工作环境和基本使用方法。
2、根据课本对图书馆管理系统进行分析和设计。
3、使用Microsoft Visio软件,绘制图书馆管理系统的UML图。
实验步骤:1、在启动操作系统之后,启动Microsoft Visio软件。
2、进入Visio的UML建模绘图界面3、参考课本画出图书馆管理系统的用例图、顺序图、活动图、状态图、部件图、部署图。
四、实验结果(一) 用例图该系统中主要涉及的用户有读者、图书管理员和系统管理员。
系统管理员图 1用例图图 2读者用例图图 3 系统管理员用例图图 4 图书管理员用例图图 5 图书借阅时序图图 6 图书管理员顺序图图 7 读者活动图是否超过借阅记录图 8 图书管理员活动图图 9 系统管理员活动图图 10 图书管理员活动图(二) 状态图图 11 书籍状态图图 12 借阅者状态图(三) 构件图图 13 构件图(四) 部署图图 14 部署图五、实验小结在学习UML这门课之前,我一直心底有一个疑问,那就是我们和那些所谓的程序员速成班培训出来的程序员到底有什么差别,都是写代码,那我们在大学里学习的意义是什么呢,直到我学习了UML这门课。
我才知道写代码并没有想象中的那么简单,对于同一个功能,肯定有着多种不同的实现方法,而这些方法也肯定有优劣之分。
我们之所以不像外面那样的培训班一样速成,是因为我们需要锻炼自己去写出高质量的代码,我觉得这就是我们学习的意义。
其实在上UML课之前,我以为UML跟C++和java一样是一门编程语言,直到经过老师的介绍,我才知道UML的全称是Unified Modeling Language,他不同于C++,java这些编程语言,他是统一建模语言。
图书管理系统UML建模实验

图书管理系统建模需求信息如下:在图书馆的图书管理系统中,学生要想借阅图书,必须先在系统中注册一个账号,然后系统为其生成一个借阅证,借阅证可以提供学生的姓名,系别和借阅证号。
持有借阅证的借阅者可以借阅图书,归还图书和查询借阅信息,但这些操作都是通过图书管理员代理与系统交互。
在借阅图书时,学生进入图书馆内首先找到自己要借阅的图书,然后到借书处将借书证和图书交给图书管理员办理借阅手续。
图书管理员进行借书操作时,首先需要输入学生的借书证号,系统验证借阅证是否有效(根据系统是否存在借阅证号所对应的账户),若有效,则系统还需要检验该账户中的借阅信息,以验证借书者借阅的图书是否超过了规定的数量,或者借阅者是否有超过规定借阅期限而未归还的图书;如果通过了系统的验证,则系统会显示借阅者的信息以提示图书管理员输入要借阅的图书信息,然后图书管理员输入要借阅的图书信息,系统记录一个借阅信息,并更新该学生账户完成借阅图书操作。
学生还书时只需要将所借的图书交给图书管理员,由图书管理员负责输入图书信息,然后由系统验证该图书是否为本馆藏书,若是则系统删除相应的借阅信息,并更新相应的学生账户。
在还书时也会检验该学生是否有超期未归还的图书,学生也可以查询自己的借阅信息。
为了系统能够正常运行和系统的安全性,系统还需要系统管理员进行系统的维护。
通过对上述图书管理系统的分析,可以获得如下的功能性需求:1 学生持有借书证2 图书管理员作为借阅者的代理完成借阅图书,归还图书和查询借阅信息工作3 系统管理员完成对系统的维护,对系统的维护主要包括办理借阅证,删除借阅证,添加管理员,删除管理员,添加图书,删除图书,添加标题信息,删除标题信息要求完成以下建模实验(第4题选做):1 采用用例驱动的分析方法,分析需求的主要任务,识别系统中的参与者和用例,写出用例的文本,建立用例模型2 根据1的结果,进一步建立领域模型(类图),完成静态模型的建立3 根据1,2的结果建立系统的动态行为模型(顺序图,状态图等)。
图书馆管理系统建模设计(基于UML)

图书馆管理系统建模设计-------基于UML一、图书馆管理系统需求分析1.1系统目标设计图系统开发的总目标是实现内部图书借阅管理的系统化、规范化和自动化。
能够对图书进行注册登记,也就是将图书的基本信息(如:书的编号、书名、作者、价格等)预先存入数据库中,供以后检索。
能够对借阅人进行注册登记,包括记录借阅人的姓名、编号、班级、年龄、性别、地址、电话等信息。
提供方便的查询方法。
如:以书名、作者、出版社、出版时间(确切的时间、时间段、某一时间之前、某一时间之后)等信息进行图书检索,并能反映出图书的借阅情况;以借阅人编号对借阅人信息进行检索;以出版社名称查询出版社联系方式信息。
提供对书籍进行的预先预订的功能。
提供旧书销毁功能,对于淘汰、损坏、丢失的书目可及时对数据库进行修改。
能够对使用该管理系统的用户进行管理,按照不同的工作职能提供不同的功能授权。
提供较为完善的差错控制与友好的用户界面,尽量避免误操作。
1.2系统功能需求分析(1) 读者管理:读者信息的制定、输入、修改、查询,包括种类、性别、借书数量、借书期限、备注等。
(2) 书籍管理:书籍基本信息制定、输入、修改、查询,包括书籍编号、类别、关键词、备注。
(3) 借阅管理:包括借书,还书,预订书籍,续借,查询书籍,过期处理和书籍丢失后的处理。
(4)系统管理:包括用户权限管理,数据管理和自动借还书机的管理满足以上需求的系统主要包含有一下几个子系统(1)基本业务功能子系统:该系统中主要包含了借书还书和预订等功能。
(2)基本数据录入功能子系统:该子系统主要包含有书籍信息和读者信息录入功能。
(3)信息查询子系统:包含了多功能的查询书籍信息和读者信息。
(4)数据库管理功能子系统:主要包含了借阅信息管理功能,书籍信息管理功能和预订信息管理功能。
(5)帮助功能子系统。
下图为该图书馆管理系统的主要功能模块图:图书馆管理系统基本业务功能基本数据录入功能信息查询功能数据库管理功能帮助功能借书还书预订书籍信息录入借阅者信息录入书籍信息查询读者信息查询借阅信息管理书籍信息管理预订信息管理图1:图书馆管理系统功能模块图1.3功能描述(1)借书。
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图书馆管理系统UML建模姓名:罗鑫班级:计Y052班s学号:2005020010711 系统功能需求①借阅者可以通过网络查询书籍信息和预定书籍。
②借阅者能够借阅书籍和还书。
③图书管理员能够处理借阅者的借阅和还书请求。
④系统管理员可以对系统的数据进行维护,如增加、删除和更新书目,增加、删除和更新借阅者帐户,增加和删除书籍。
⑤系统主要包括以下几个模块:◆基本数据维护模块◆基本业务模块◆数据库管理模块◆信息查询模块2 基本数据维护模块基本数据维护模块包括的主要功能模块:①添加借阅者帐户②修改更新借阅者帐户信息③添加书目④修改和更新书目信息⑤添加书籍⑥删除书籍3 基本业务模块基本业务模块包含的功能:①借书②还书③书籍预留④取消书籍预定4 数据库模块数据库模块的功能:①借阅信息管理②书籍信息管理③帐户信息管理④书籍预留信息管理5 信息查询模块信息查询模块主要是查询数据库中的相关信息:①查询书籍信息②查询借阅者信息◆系统的参与者主要有三类:读者(也可称为借阅者)、图书馆管理员、图书馆管理系统维护者。
1、系统中的类读者类Reader图书馆人员类LibraryStaff图书馆管理员类LibraryManager 系统管理员类SystemManager 图书馆馆长类LibraryBoos图书馆数据库类LibraryDatabase图书馆资源数据库ResourcesDatabase图书馆读者数据库ReaderDatabase图书馆工作人员数据库LibraryStaffbase图书馆资源类LibraryResources实物书籍类BooksResources 电子书籍类ElectronicResources 书类Book Magazine杂志类各类的关系图2、画出系统的用例图。
借阅者请求服务的用例图ReaderLibraryDatabase+part of1图书馆工作人员用例图LibraryStaffLibraryBoss3、画出系统的时序图●系统管理员添加书籍的时序图●系统管理员添加借阅者帐户的时序图●系统管理员删除书目的时序图●图书管理员处理书籍借阅的时序图●图书管理员处理书籍归还的时序图●借阅者查询书籍信息的时序图●借阅者预留书籍的时序图借阅者预留书籍的时序图sdReader ReaderDatabase ResourcesDatabase1 : 验证身份()2 : 返回验证信息3 : 使用终端机器预留书籍()4 : 预留书籍信息5 : 返回书籍信息和馆藏地点4、画出系统的协作图●系统管理员添加书籍的协作图●系统管理员删除书籍的协作图●图书管理员处理借书的协作图●图书管理员处理还书的协作图●借阅者预留书籍的协作图5、画出系统的状态图●书的状态图●借阅者帐户的状态图6、画出系统的活动图借阅者的活动图图书管理员的活动图●系统管理员的活动图✧系统管理员维护借阅者帐户的活动图系统管理员进行书目信息维护的活动图系统管理员维护书籍信息的活动图7、画出系统的组件图业务对象组件图数据库接口用户界面的组件图8、画出系统的配置图9、Java代码框架生成//Generated by StarUML(tm) Java Add-In public class Reader {public Object reader_no;public Object reader_name;public Object reader_id_card;public Object reader_password;public void borrowBook() {}public void ReturnBook() {}public void searchBookInNet() {}public void modifyReaderPassword() {}}//Generated by StarUML(tm) Java Add-Inpublic class LibraryStaff {public Object staff_no;public Object staff_name;public Object staff_id_card;public Object staff_password;public Object staff_jurisdiction;public void modifyStaffPassword() {}public void modifyStaffName() {}public void modifyStaffIdCard() {}}//Generated by StarUML(tm) Java Add-Inpublic class LibraryManager extends LibraryStaff, LibraryStaff {public void receptionBorrowBook() {}public void receptionReturnBook() {}}//Generated by StarUML(tm) Java Add-Inpublic class SystemManager extends LibraryStaff, Reader, LibraryStaff { public void addBook() {}public void deleteBook() {}public void addBookList() {}public void deleteBookList() {}public void renewalBookList() {}public void addReaderAccount() {}public void deleteReaderAccount() {}public void renewalReaderAccount() {}}//Generated by StarUML(tm) Java Add-Inpublic class LibraryBoss extends SystemManager { public void addLibraryStaff() {}public void DeleteLibraryStaff() {}public void assignmentJurisdiction() {}}//Generated by StarUML(tm) Java Add-Inpublic class LibraryDatabase {public class ResourcesDatabase {}public class ReaderDatabase {public Object num_Reader;public void searchReader() {}public void deleteReader() {}public void ConfirmationReader() {}}public class LibraryStaffbase {public Object num_staff;public Object num_library_manager;public Object num_system_manager;public void deteletStaff() {}public void findStaff() {}public void confirmationStaff() {}public void modifyStaffJurisdiction() {}public void assignmentStaffJurisdiction() {}}}//Generated by StarUML(tm) Java Add-Inpublic class LibraryResources {public Object Resources_id;public Object Resources_type;public Object Attribute1;}//Generated by StarUML(tm) Java Add-Inpublic class BooksResources extends LibraryResources {public Object book_res_place;public Object book_res_money;public Object book_res_author;public void deleteBookResources() {}}//Generated by StarUML(tm) Java Add-Inpublic class ElectronicResources extends LibraryResources { public Object elc_res_money;public Object elc_res_size;public Object elc_res_palce;public void deleteElectronicResources() {}public void downlond() {}}//Generated by StarUML(tm) Java Add-Inpublic class Book extends BooksResources {public Object Book_Condition;public void deleteBook() {}}//Generated by StarUML(tm) Java Add-Inpublic class Magazine extends BooksResources { public void Magazine() {}}。