谁的得分高教案
二年级上册教案 1.1《谁的得分高》 北师大版

1.谁的得分高教学目标1.能够从图表叙述的具体情境中提取数学信息,会读表格,提高收集信息的能力。
2.探究并掌握100以内数连加的计算方法,掌握连加的竖式写法,体验算法的多样化。
3.在计算过程中初步养成认真、仔细、耐心的良好习惯,培养提出问题、解决问题的能力。
重点难点重点:掌握100以内数连加的计算方法。
难点:理解列竖式计算连加的算理。
设计说明本课时的教学目标是提取表格中的数学信息,探究并掌握连加的竖式写法,体验算法的多样化。
基于这一目标,教学设计突出了以下几个方面:1.以学生作为教学活动主体,调动学生的学习积极性。
以小朋友套圈游戏这个情境引出教学内容,让学生通过比较得出哪位小朋友会获胜。
把学习的主动权交给学生,充分调动了学生的积极性,使学生积极主动地参与到学习活动中来。
2.注重培养学生的计算能力和多角度思考问题的能力。
在此之前,学生已经学习了100以内数的加法,教学时给学生自主的时间,使学生借助原来的学习经验独立探究连加的计算方法。
课堂上,鼓励算法的多样化,允许学生选择适合自己的方法来解决问题,为其提供进一步发展的空间。
课前准备教师准备:电脑课件、飞镖和标有数字的标靶。
学生准备:统计表。
教学过程一、情境创设师:同学们,你们玩过套圈游戏吗?淘气和笑笑正在进行套圈比赛,我们一起来看看比赛的情况。
(课件出示:淘气和笑笑玩套圈游戏的得分情况统计表)师:观察套圈过程,你从中知道了哪些数学信息?发现预设:1.淘气共套3次,成绩分别是24分、30分和41分。
2.笑笑共套3次,成绩分别是23分、44分和29分。
3.每人套3次,总分高的获胜。
师:你们说一说谁会获胜,说一说你的理由。
学生汇报。
设计意图:通过学生经常玩的套圈游戏引入新课,激发学生探究新知的兴趣,培养学生收集数学信息的能力。
二、探究与体验师:同学们根据数据的特点,运用自己的方法也能判断出笑笑会获胜,很好!通常我们用比较有说服力的方法来判断,是什么方法呢?(计算)师:要计算淘气3次套圈共得多少分,怎样列式?生回答,师板书:243041=师:像这样的三个或更多的数加在一起的计算,我们称为连加计算。
二年级上册数学教案-1.1谁的得分高|北师大版)

二年级上册数学教案1.1 谁的得分高|北师大版)教案:二年级上册数学教案 1.1 谁的得分高|北师大版一、教学内容今天我们要学习的是北师大版二年级上册数学的第一章第一节,主题是“谁的得分高”。
我们将通过比较不同的得分来理解大数和小数的概念,同时培养学生的比较能力。
二、教学目标1. 学生能够理解大数和小数的概念,并能够进行简单的比较。
2. 学生能够通过实际的例子,理解得分高的含义,并能够用语言表达出来。
3. 学生能够通过合作和讨论,培养团队合作精神,提高解决问题的能力。
三、教学难点与重点1. 教学难点:理解大数和小数的概念,以及如何比较两个不同的得分。
2. 教学重点:学生能够通过实际的例子,理解得分高的含义,并能够用语言表达出来。
四、教具与学具准备1. 教具:多媒体教学设备、得分板、卡片等。
2. 学具:学生作业本、彩色笔、得分板、卡片等。
五、教学过程1. 引入:通过一个有趣的游戏引入本节课的主题。
我会邀请几名学生来玩一个得分游戏,他们需要通过回答问题来获得得分。
通过这个游戏,学生可以直观地理解得分高的含义。
2. 新课导入:介绍大数和小数的概念。
通过实际的例子,让学生观察和比较不同的得分。
例如,我们可以比较3个苹果和4个苹果,学生可以发现4个苹果比3个苹果多,所以4个苹果的得分高于3个苹果。
3. 实例讲解:通过一些具体的例子,让学生进一步理解和掌握得分高的概念。
例如,我们可以比较两个班级的得分,让学生观察哪个班级的得分更高,并解释原因。
4. 随堂练习:给学生一些实际的题目,让他们自己比较得分的高低。
例如,给出两组数据,让学生判断哪一组的得分更高,并解释原因。
5. 小组合作:让学生分成小组,通过讨论和合作,解决一些复杂的比较问题。
例如,给出一个班级的得分情况,让学生计算哪个学生的得分最高,并解释原因。
六、板书设计板书设计如下:1. 大数和小数的概念2. 得分高的含义3. 比较得分的高低的方法七、作业设计答案:请学生用自己的语言解释哪个得分更高,并给出原因。
谁的得分高表格教案

1、1 谁的得分高教学目标知识目标1、探索并掌握100以内数连加的计算方法,体验算法的多样化。
2、能正确计算100以内数的连加,并掌握连加竖式的写法。
能力目标发展初步的估算意识和提出问题、解决问题的能力。
情感目标引导学生探索与解决问题,激发并培养学生学习数学的兴趣,增强学好数学的自信心。
教学准备重点正确计算10以内的连加算术题,并能熟练掌握连加竖式的写法。
难点掌握连加竖式的写法,能正确计算。
教具实物投影仪、课件等教学方法观察法、谈话法、讨论法教学过程设计教学内容教师活动学生活动修补(二次备课)一、创设情境二、探究新知同学们,你们喜欢做游戏吗?今天,淘气和笑笑也做了个游戏,想知道他们做的是什么游戏吗? (课件出示:笑笑:“小朋友们,你们好呀!知道今天我给你们带来了什么吗?我要和淘气进行套圈比赛,你们想看吗?”)(一)体验估算。
(1)先估计一下,谁能赢呢?(2)课件展示动态画面(3)估算。
①看着统计表里的数据,想一想,你刚才的猜测对吗?②请你再来估计一下谁会赢。
③你是怎么估计的?把你的方法说给同桌的小朋友听。
大家刚才说得真不错!但是你的估计真的对了吗?让我们一起算出他们的总分来验证一下吧!(二)独立思考,探索算法;小组合作,交流算法。
(1)学生先独立思考,并把算的学生观看学生当裁判,观看比赛,记录分数。
回馈记录情况并自评。
学生自由表达,同桌交流、质疑。
作业设计板书设计谁 的 得 分 高教学反思三、应用拓展四、全课小结 过程写在练习本上。
(2)小组合作,学生把想法和算 法在组内交流,和其他孩子一起分享,并探讨不同的算法。
(3)让学生充分发表意见,汇报 算法。
(4) 你们真是太厉害了,想出了这么多的好方法,那你们最喜欢哪种呢?以后你们就可以选择自己喜欢的方法进行计算。
(5)选择一种自己喜欢的方法验 证淘气是不是真的输给了笑笑。
(1)飞镖比赛。
练一练第1题 (2)看一看算一算。
练一练题2 (3)开放性练习。
北师大版数学二年级上册1.1 谁的得分高教案含反思(表格式)

一加与减第1课时谁的得分高教学内容:教材第2~3页的内容。
教学目标:1使学生掌握100以内数的连加运算方法,初步培养估算意识,并探索计算方法的多样化。
2通过课堂活动,培养学生提出问题、解决问题的能力。
3感受数学与生活的密切联系,在学习过程中获得成功的体验。
教学重点:掌握100以内数的连加计算方法,体验算法的多样化。
教学难点:理解将两个竖式连写的算理。
教学准备:教学课件。
(1)学生观察情境图,找出数学信息。
(2)指名汇报。
生1:淘气第一次得24分,第二次得30分,第三次得41分; 生2:笑笑第一次得23分,第二次得44分,第三次得29分。
2估一估。
(1)让学生用自己的方法估计一下淘气和笑笑谁获胜了,并与小组内同学交流各自的方法。
(2)全班交流,鼓励学生自由表达,只要学生表达合理都给予表扬。
(在学生汇报的过程中出现与书上一致的方法时,适时出示;没有的就由教师引出淘气和笑笑是这样估计的,课件出示淘气和笑笑的估计方法)(3)小结。
小朋友们说得都有道理,到底谁估计得对呢?让我们一起算出他们的得分来验证吧! 3算一算。
(1)抛出问题:淘气共得了多少分?笑笑共得了多少分? (2)列出算式。
淘气:243041笑笑:234429引导学生观察算式,问:这两个算式与以前学过的算式有什么不一样?(三个数连加)教师及时在“谁的得分高”后面板书知识课题:连加。
(3)尝试计算。
我们先来算算淘气的得分,请你们先独立计算,遇到困难可在小组内交流解决。
(4)汇报交流。
请用不同方法计算的同学到黑板前板演。
预设:方法一202140=90(分) 41=5(分) 905=95(分) 方法二2430=54(分) 5441=95(分) 方法三 方法四方法四是新出现的算式,如果学生没有提出来,可以用课件出示笑笑的算法。
学生组内交 流。
学生独立列出算式,教师引导学生思考并尝试独立计算。
学生汇报,师生纠错。
学生尝试归纳总结。
重点让学生说说个位相加满十怎么办?十位上的六、课堂总结通过这节课的学习,你有什么收获?七、作业布置教材第3页“练一练”第2、3题。
《谁的得分高》(教案)2023-2024学年数学二年级上册

《谁的得分高》(教案)20232024学年数学二年级上册今天我要为大家分享的是人教版二年级上册数学教案《谁的得分高》。
这是一堂实践活动课,旨在让学生通过实际操作,理解加减法的意义,提高解决问题的能力。
一、教学内容本节课的教学内容主要包括教材第37页的例题以及相应的练习。
例题是:小明得分35分,小红得分42分,问谁得分高?让学生通过实际操作,解决这个问题。
二、教学目标1. 让学生理解加减法的意义,掌握加减法的计算方法。
2. 培养学生独立思考、解决问题的能力。
3. 培养学生合作交流、分享成果的习惯。
三、教学难点与重点重点:加减法的计算方法以及应用。
难点:理解加减法的实际意义,能够灵活运用加减法解决实际问题。
四、教具与学具准备教具:黑板、粉笔、课件。
学具:练习本、铅笔、橡皮。
五、教学过程1. 情境引入(5分钟)通过课件展示小明和小红的得分情况,让学生观察并提问:“你们认为谁的得分高?为什么?”2. 自主探究(10分钟)让学生独立思考,如何解决这个问题。
可以让学生使用学具,实际操作,尝试解决这个问题。
3. 合作交流(10分钟)让学生分组讨论,分享自己解决问题的方法。
鼓励学生互相提问,互相解答。
教师巡回指导,引导学生理解加减法的意义。
4. 讲解演示(5分钟)教师通过黑板演示,讲解加减法的计算方法。
让学生跟随教师一起操作,加深对加减法的理解。
5. 练习巩固(10分钟)让学生完成教材第37页的练习题,教师巡回指导,及时解答学生的疑问。
六、板书设计板书设计如下:谁的得分高?小明 35分小红 42分谁得分高?七、作业设计1. 教材第37页的练习题。
2. 请学生举例生活中遇到的加减法问题,并尝试解决。
八、课后反思及拓展延伸课后反思:本节课通过实际操作,让学生掌握了加减法的计算方法,并能运用加减法解决实际问题。
学生在课堂中积极参与,合作交流,达到了预期的教学目标。
但在教学过程中,对于加减法意义的理解,部分学生仍然存在困惑,需要在今后的教学中加强引导。
二年级数学上册《谁的得分高》教案、教学设计

(一)教学重难点
1.教学重点:
-掌握100以内的加减法运算,并能熟练应用于实际问题中。
-理解和运用比较符号(>、<、=),进行比较判断。
-培养学生观察、分析、解决问题的能力。
2.教学难点:
-理解并掌握比较大小的方法,尤其是在解决实际问题时能灵活运用。
-提高学生在团队合作中的沟通、协作能力。
(五)总结归纳
1.教学内容:对本节课所学知识进行总结归纳。
过程:教师引导学生回顾本节课所学的比较大小的知识,包括比较符号、加减法运算等。让学生用自己的话总结出比较大小的关键点和注意事项。
2.教学内容:布置课后作业,巩固所学知识。
过程:教师布置与本节课内容相关的课后作业,要求学生在课后进行复习巩固。同时,鼓励学生将所学知识运用到生活实践中,提高数学素养。
(三)学生小组讨论
1.教学内容:组织学生进行小组讨论,共同探讨比较大小的实际问题。
过程:教师提出几个关于比较大小的实际问题,让学生分组讨论。每个小组需要通过计算、分析,给出答案,并说明理由。在此过程中,培养学生的团队协作和解决问题的能力。
2.教学内容:引导学生总结比较大小的方法和技巧。
过程:在小组讨论的基础上,让学生代表分享本组的讨论成果。教师引导学生总结出比较大小的一般方法和技巧,加深学生对比较大小的理解。
(四)课堂练习
1.教学内容:设计课堂练习题,让学生独立完成。
过程:教师根据教学内容,设计不同难度的练习题。学生需要在规定时间内完成练习,巩固所学知识。在此过程中,教师巡回指导,解答学生的疑问。
2.教学内容:针对学生的练习情况,进行针对性讲解。
过程:针对学生在练习中普遍存在的问题,教师进行详细讲解,帮助学生理解难点,提高解决问题的能力。
《谁的得分高》教学设计与反思

《谁的得分高》教学设计与反思教学目标:1、能够从图表叙述的具体情境中提取数学信息,会读表格,发展收集信息的能力。
2、初步学会分析数量关系的方法,能够用数学语言表达自己的思考过程。
3、能正确计算100以内数的连加运算,掌握连加竖式的写法,体验算法的多样化。
4、在计算的过程中初步养成认真、细心、耐心检查的良好习惯。
教学重点:能正确计算100以内数的连加运算,掌握连加竖式的写法,体验算法的多样化。
教学难点:初步学会分析数量关系的方法,能够运用100以内数的连加运算解决实际问题。
教具准备:多媒体课件教学过程:一、激趣导入同学们,你们喜欢玩游戏吗?今天我们一起去玩套圈游戏,看看谁的得分高。
二、探究新知1、出示主题图,引导学生观察,指名口述题意。
2、出示统计表,说一说你从表中知道了哪些数学信息?第一次第二次第三次淘气 24 30 41笑笑 23 44 293、小组讨论:谈们谁说的对?4、独立完成:算一算他们分别得了多少分?到底谁获胜?(1)计算淘气的总分24 30 41=95先与同桌同学说一说你是怎样想的?再向全班同学汇报。
可以用竖式计算:2 43 0————5 4先把前两个数抄写来,相同数位要对齐再进行计算,得数是53。
在54 的下面对齐数位写出41,54与41相加,先算各位,在算十位。
结果是95、5 44 1————9 5也可以把三个数字都抄下来,相同数位对齐,再进行计算。
2 43 04 1————9 52、计算笑笑的总分。
笑笑的三次成绩分别是23、44、29,请同学们用自己喜欢的方法计算一下小小最后的总分是多少?列式:23 44 29=96结论:淘气95分,笑笑96分,笑笑的总分比淘气的高,所以笑笑赢了。
3、小结;100以内的连续加法,同学们在做题时注意相同数位对齐,个位相加满10,要向前一位进1,三、巩固练习1、竖式计算下面各题34 26 29= 37 28 34= 16 35 57=2、下表是我国运动员在近几届奥运会上获得的奖牌数。
二年级上册数学教案-《谁的得分高》北师大版

一、教学内容
《要内容涉及比较两组数据的大小,理解“多”和“少”的概念。具体内容包括:
1.通过小组活动,让学生收集并整理数据,比较得分的高低。
2.运用符号“>”和“<”表示比较的结果,理解其含义。
3.解决实际问题,例如:比较两个学生的得分,判断谁的得分高。
3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的讨论成果和实验操作的结果。
(四)学生小组讨论(用时10分钟)
1.讨论主题:学生将围绕“比较得分高低在实际生活中的应用”这一主题展开讨论。他们将被鼓励提出自己的观点和想法,并与其他小组成员进行交流。
2.引导与启发:在讨论过程中,我将作为一个引导者,帮助学生发现问题、分析问题并解决问题。我会提出一些开放性的问题来启发他们的思考。
此外,在小组讨论环节,学生们积极参与,提出了很多有创意的观点,让我感到很欣慰。但也发现有些学生在讨论中较为沉默,可能是对自己的观点不够自信。在今后的教学中,我要注意关注这些学生,多给予鼓励和支持。
在实践活动方面,我发现学生们在操作过程中能够较好地将所学知识应用到实际问题中,但部分学生在计算得分时仍然不够熟练。针对这一点,我计划在下一节课前增加一些基础运算的练习,帮助学生提高计算速度和准确性。
四、教学流程
(一)导入新课(用时5分钟)
同学们,今天我们将要学习的是《谁的得分高》这一章节。在开始之前,我想先问大家一个问题:“你们在玩游戏时,是否遇到过比分数的情况?”(举例说明)这个问题与我们将要学习的内容密切相关。通过这个问题,我希望能够引起大家的兴趣和好奇心,让我们一同探索比较得分的奥秘。
(二)新课讲授(用时10分钟)
1.理论介绍:首先,我们要了解比较得分高低的基本概念。比较得分高低是指通过观察和计算,判断两个或多个数值之间的大小关系。它在生活中有广泛的应用,如比赛、考试等。
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新北师大版二年级上册数学《谁的得分高》教案
教学内容:《谁的得分高》(教材第2、3页)
教学目标:
1、掌握连加的运算顺序和竖式计算的书写方法;
2、培养工整书写,认真计算的好习惯;
3、培养学生发现数学信息,解决问题的能力。
重点:掌握竖式计算的简便写法。
难点:利用竖式计算解决问题。
教学设计:
一、问题情境师:同学们,你们喜欢套圈游戏吗?老师告诉你们,淘气和笑笑是一对非常要好的朋友,有一天他们玩套圈比赛,想知道他们的比赛成绩吗?下面我们就一起来看看。
课件出示:教材第2页情境图及成绩统计表。
师:这是淘气和笑笑进行套圈比赛的成绩记录。
观察这张表你了解到了哪些数学信息?学生可能会说:
•淘气第一次得24分,第二次得30分,第三次得41分。
•淘气第一次得24分,笑笑第一次得23分,淘气第一次得分比笑笑高。
•淘气第二次得30分,笑笑第二次得44分,笑笑第二次得分比淘气高。
•淘气第三次得41分,笑笑第三次得29分,淘气第三次得分比笑笑高。
•淘气两次得分超过了笑笑。
•
师:同学们发现的数学信息真不少。
还有同学们看出了淘气的得分两
次超过了笑笑,真细心!
【设计意图:由学生比较熟悉和感兴趣的活动(套圈比赛)引入新课,激发学生的学习兴趣。
用表格描述数学信息是日常生活中经常用的方式,本环节的目的是培养学生读表,了解、收集数学信息的能力。
】
二、自主探究
1、进行估算。
课件出示:教材第2页“他们谁说得对”对话情境。
师:同学们,你们看,这对要好的朋友因为比赛的输赢发生了争执,你觉得他们谁说的对呢?为什么?
生1:淘气说得不对。
虽然他的确两次都比笑笑得分高,但不能因此就说淘气肯定获胜。
因为淘气的总分不一定比笑笑的总分高。
生2:笑笑说的很有道理。
像笑笑说得那样,淘气两次多2分,而笑笑一次就多出了3分,当然总成绩是笑笑的高,所以应该是笑笑获胜。
【设计意图:估算是生活中常用的数学知识,估算的意识和能力是需要经常训练的。
估算方法本身就是个性化,通过交流,获得积极的情感体验,分享他人的快乐,学习更好的估算方法。
】
2、尝试计算。
师:刚才我们用自己喜欢的方法做了粗略的比较,觉得笑笑说得有道理,可能是笑笑获胜了。
那么到底谁获胜呢?让我们来算一算,看结果是怎样的。
先计算淘气的总分吧!
学生试做,教师巡视,了解学生的计算方法。
师:说一说你是怎么样计算的?学生可能出现的多种算法。
这几种方法都是计算连加的基本方法,教师应该给以肯定。
三个数连加的竖式以前没有用过,如果交流是计算不出来,教师可作为参与者交流。
提示学生观察:由于这三个数中有一个是整十数,计算时,采用竖式计算和口算结合的方式,比较简单。
师:刚才同学们用不同的方法计算出淘气的得分是95分,现在大家再来计算一下笑笑三次一共得多少分?
学生尝试计算,教师巡视,并知道个别学习有困难的学生,注意个位满十向十位进一。
师:把你计算的方法和结果和同桌交流一下。
学生汇报,教师板书。
通过实际计算和比较发现:笑笑多一分,获胜。
【设计意图:个性化算法的交流是学生体验成功的平台,同时,也是相互学习的方式。
让学生在相互交流中学习新知识,培养学生优化自己算法的意识和能力。
体验算法多样化。
】三、总结提升
师:这节课一开始我们用自己的方法解决了淘气和笑笑套圈比赛的问题。
现在,老师提一个建议,下课后请同学们自由组合(2人、3人都可以),也进行一次套圈比赛。
把比赛的情况记录下来,下节课大家汇报一下。