第12章 任务间通信与同步分解

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实时系统中的任务间通信与同步方法(十)

实时系统中的任务间通信与同步方法(十)

实时系统中的任务间通信与同步方法导言:实时系统是一种对任务执行时间要求非常严格的计算机系统,任务间的通信与同步对于保证系统的实时性至关重要。

本文将介绍实时系统中常用的任务间通信与同步方法。

一、共享内存共享内存是一种常见的任务间通信方式,通过在内存中创建共享区域,不同任务可以直接访问这些共享资源。

实时系统中,共享内存可以用于传递数据、标志位等信息。

共享内存的优点是通信效率高,因为数据直接在内存中传递,避免了数据的复制和传输开销;缺点是需要确保数据的一致性,需要使用同步机制进行控制。

二、消息传递机制消息传递机制是实时系统中常用的另一种任务间通信方式。

任务可以通过发送和接收消息来实现数据的交换与同步。

实时系统中,消息传递通常通过队列来实现,任务将消息放入队列中,接收任务从队列中读取消息。

消息传递机制的优点是任务间解耦,每个任务只需要关注自己的消息队列,减少了任务的复杂性;缺点是通信效率相对较低,需要进行消息的复制和传输。

三、信号量信号量是一种常用的任务间同步机制,用于控制共享资源的访问权限。

实时系统中,可以使用二进制信号量或计数信号量来实现任务间的同步。

二进制信号量用于实现互斥访问,只允许一个任务访问共享资源;计数信号量用于实现有限资源的分配与释放,限制同时访问资源的任务数量。

信号量的优点是简单易用,但容易产生死锁与饥饿问题,需要合理设计。

四、事件触发事件触发是一种任务间同步的方式,任务通过监测事件的状态来决定是否继续执行。

实时系统中,可以使用硬件中断、软件中断或定时器来触发事件。

事件触发的优点是响应速度快,减少了任务的主动检查;缺点是可能引入不确定性,需要精确设计事件的触发条件和处理方式。

五、时序逻辑时序逻辑是一种用于任务间同步的方法,任务按照一定的时序关系执行,通过控制任务的执行顺序进行同步。

实时系统中,可以使用优先级调度或周期性调度来实现时序逻辑。

时序逻辑的优点是简单可靠,可以确保任务的执行顺序与时序关系;缺点是可能引入优先级反转或任务饥饿问题,需要进行合理的调度与设计。

学习计算机操作系统中的进程间通信与同步机制

学习计算机操作系统中的进程间通信与同步机制

学习计算机操作系统中的进程间通信与同步机制操作系统是计算机系统中最关键的组成部分之一,它负责管理和协调计算机硬件设备与软件资源的使用。

而在操作系统中,进程是一个核心概念,它代表了正在运行的程序。

在多个进程同时运行时,如何实现进程间的通信和同步是一个重要的问题。

本文将介绍进程间通信和同步的概念、机制以及常见的实现方法,希望能帮助读者更好地理解和应用操作系统中的这些概念。

一、进程间通信的概念在一个操作系统中,不同的进程可能需要互相交换信息或共享资源,这就需要进程间进行通信。

进程间通信(Inter-process Communication,IPC)指的是不同进程之间进行数据交换的过程。

通过进程间通信,不同的进程可以在需要的时候互相发送和接收数据,以实现各种目的。

二、进程间通信的重要性进程间通信在操作系统中起着至关重要的作用。

首先,不同的进程之间可能需要共享资源,比如共享内存区域、文件或者设备等,通过进程间通信,可以实现对这些资源的有效共享和管理。

其次,进程间通信还可以实现进程的协作和数据交换,比如在并发编程中,不同的进程可以通过进程间通信来协调工作,共同完成任务。

因此,进程间通信是操作系统中必不可少的功能。

三、进程间通信的机制在操作系统中,有多种机制可以用来实现进程间的通信。

常见的进程间通信机制包括管道、信号量、消息队列、共享内存和套接字等。

下面将分别对这些机制进行介绍。

1. 管道(Pipe)管道是一种最基本的进程间通信机制,它可以用于在父子进程之间或者兄弟进程之间进行通信。

管道通常是单向的,通过将一个进程的输出连接到另一个进程的输入,实现数据的传输。

管道的优点是简单易用,但是只适用于具有亲缘关系的进程。

2. 信号量(Semaphore)信号量是一种用于进程间同步和互斥的机制。

通过使用信号量,不同的进程可以协调工作,避免资源竞争和死锁的问题。

信号量可以用于对进程的访问权限进行控制,确保在某一时刻只有一个进程能够访问某项资源。

操作系统的进程间通信与同步

操作系统的进程间通信与同步

操作系统的进程间通信与同步进程是计算机系统中的基本执行单位,当多个进程同时运行时,它们之间需要进行通信和同步,以保证数据的正确性和系统的稳定性。

在操作系统中,进程间通信与同步是非常重要的概念和技术,本文将对其进行深入探讨。

一、进程间通信的概念进程间通信(Inter-Process Communication,简称IPC)是指进程之间交换数据和信息的机制和技术。

在现代操作系统中,进程往往是相互独立的,拥有自己的地址空间和资源,它们之间要进行数据传输、共享资源和协同工作,就需要使用进程间通信来实现。

进程间通信的目的是使进程能够共享数据、进行信息交换,并能够相互协调工作,以达到系统整体的高效和稳定。

二、进程间通信的方式在操作系统中,常见的进程间通信方式包括管道、消息队列、共享内存和信号量等。

1. 管道(Pipe):管道是最基本的进程间通信方式之一,它是一种半双工的通信方式,具有先进先出的特点。

在管道中,一个进程作为数据的生产者,而另一个进程则作为数据的消费者。

管道可以实现单向数据流的传输,一般用于父子进程或者兄弟进程之间的通信。

2. 消息队列(Message Queue):消息队列是一种可以实现进程间异步通信的机制,它的通信方式基于消息缓冲区。

发送方将消息放入消息队列中,而接收方则从消息队列中读取消息。

消息队列可以实现多对多的进程间通信,并且具有消息的缓冲和异步通信的优势。

3. 共享内存(Shared Memory):共享内存是一种高效的进程间通信方式,它允许多个进程共享同一块物理内存。

在共享内存中,多个进程可以直接读写共享的内存区域,从而实现数据的共享和同步。

共享内存适用于需要频繁读写共享数据的进程间通信场景。

4. 信号量(Semaphore):信号量是一种用于进程间同步和互斥的机制,它可以控制对共享资源的访问。

通过对信号量进行加锁和解锁操作,多个进程可以实现对资源的互斥访问,从而避免竞争和冲突。

信号量在进程同步和互斥中起到了重要的作用。

理解计算机操作系统中的进程间通信与同步

理解计算机操作系统中的进程间通信与同步

理解计算机操作系统中的进程间通信与同步计算机操作系统是指导计算机硬件和软件资源协同工作的核心软件。

在多任务操作系统中,不同的进程需要在特定情况下进行通信和同步。

进程间通信(IPC)和进程间同步是操作系统中的重要概念,它们对于进程之间的合作和资源共享至关重要。

本文将深入探讨计算机操作系统中的进程间通信与同步。

一、进程间通信的概念进程间通信,简称IPC,是指在多进程系统中,不同进程之间进行信息交换和共享数据的过程。

进程间通信是实现多任务操作系统中协同工作的基础。

进程间通信有多种方式,常见的包括管道、消息队列、共享内存、信号量、Socket等。

这些通信方式在不同场景下具有不同的优缺点。

例如,管道适合在父子进程之间进行通信,而消息队列适合多个进程之间进行消息传递。

二、进程间通信的作用进程间通信主要用于以下几个方面:1. 数据传输:不同进程之间需要传输数据,比如父子进程之间传递参数或结果。

2. 资源共享:多个进程需要访问共享数据,例如多个进程同时对一个文件进行读写操作。

3. 进程协调:不同进程之间需要协调工作,实现任务分配和合作。

三、进程间同步的概念进程间同步是指多个并发执行的进程按一定的顺序和规则共享和操作资源的过程。

进程间同步的目的是保证进程按照特定的顺序进行执行,避免竞争条件和数据不一致的问题。

常见的进程间同步机制包括互斥锁、信号量、条件变量等。

这些机制能够确保在共享资源被访问前进行同步操作,防止多个进程同时读写造成的数据损坏。

四、进程间通信与同步的关系进程间通信主要解决的是如何在不同进程之间传递信息和共享数据的问题,而进程间同步则主要关注的是如何保证进程之间的操作按照特定的顺序进行。

进程间通信和同步密切相关,通信的过程中需要进行同步操作,以保证数据的一致性和正确性。

例如,在多个进程同时读写共享资源时,需要使用互斥锁来保证同一时间只有一个进程能够访问资源,避免数据损坏。

五、进程间通信与同步的应用场景进程间通信与同步在操作系统中有广泛的应用,下面列举几个常见的场景:1. 生产者-消费者模型:多个生产者进程和消费者进程之间通过共享缓冲区进行通信和同步,实现生产者和消费者的协作。

实时系统中的任务间通信与同步方法(三)

实时系统中的任务间通信与同步方法(三)

实时系统中的任务间通信与同步方法在实时系统中,任务间的通信和同步是至关重要的,它们决定了任务之间的协作以及系统的性能和可靠性。

本文将讨论实时系统中的任务间通信和同步方法,探讨它们的特点和应用场景。

一、共享内存共享内存是一种常见且高效的任务间通信方式。

通过将内存区域映射到多个任务的地址空间中,不同任务可以直接读写这个内存区域,从而实现数据的共享。

共享内存具有高速度和低开销的优点,适用于多个任务之间需要频繁传递大量数据的场景。

然而,由于多个任务可以同时访问共享内存,需要注意对共享数据的保护,避免数据的竞争和不一致性。

二、消息传递消息传递是另一种常见的任务间通信方式。

任务通过发送和接收消息来实现数据的传递和共享。

在消息传递中,任务之间是相互独立的,它们通过发送和接收消息进行通信。

消息传递具有良好的解耦性和可扩展性,适用于任务之间需要松耦合的场景。

然而,由于消息传递需要进行任务切换和消息的拷贝,存在较大的开销,不适用于频繁传递大量数据的情况。

三、信号量信号量是实时系统中常用的任务间同步方法之一。

信号量可以用来实现互斥和同步操作。

通过信号量的P操作和V操作,任务可以实现对临界资源的独占访问和同步执行。

在实时系统中,信号量常用于控制对共享资源的访问,避免数据的竞争和不一致性。

然而,由于信号量需要频繁的P操作和V操作,可能引起任务的阻塞和调度的开销,需要合理设计和使用。

四、互斥锁互斥锁是另一种常用的任务间同步方法。

互斥锁可以通过加锁和解锁操作来实现对临界资源的互斥访问。

任务在访问共享资源之前需要获取互斥锁,只有获得锁的任务才能访问共享资源,其他任务需要等待。

通过互斥锁的机制,可以保证共享资源的独占性,避免数据的竞争和不一致性。

然而,由于互斥锁需要进行任务的阻塞和唤醒操作,需要考虑死锁和优先级反转等问题。

五、事件事件是实时系统中常用的任务间同步方法之一。

任务通过等待和触发事件来进行同步操作。

任务在等待事件时会被阻塞,直到事件被触发或超时。

任务的同步

任务的同步
任务通过调用函数OSSemPost()发送信号量。其原型
为:
INT8U OSSemPost
);
(
OS_EVENT *pevent //信号量的指针 调用函数成功后,函数返回值为OS_NO_ERR,否 则 会 根 据 具 体 错 误 返 回 OS_ERR_EVENT_TYPE 、
OS_SEM_OVF等错误代码。
OSSemPend() OSSemAccept() OSSemQuery()

OSSemPost()
任务B
ISR
信号量的定义
要使用信号量,必须先定义信号量
信号量的定义方法:
OS_EVENT * 信号量指针变量名;
该信号量指针变量用于存储信号量创建函数返回
的信号量指针。
问 题 : 为 什 么 信 号 量 指 针 变 量 的 类 型 为 OS_EVENT * ?
任务之间的同步
本章主要讲述:
任务之间的关系
事件控制块 信号量及其相关函数 任务之间的单向同步 任务之间的双向同步 任务之间的资源访问同步 多个任务同步一个任务
一、任务之间的关系
写入数据
任务A
缓冲区
读取数据
任务B
任务之间的行为同步
任务A和任务B通过访问同一个数据缓冲 区合作完成一项工作,任务A负责向缓冲 区写入数据,任务B负责从缓冲区读取该 数据。显然,只有等任务A向缓冲区写入 了数据之后,任务B才能从缓冲区去读取 数据。同样,只有等任务B从缓冲区读取 数据之后,任务A才能向缓冲区写入数据。
任务通过调用函数 OSSemPend( )请求信号量, 其原型如下: void OSSemPend ( OS_EVENT *pevent, INT16U timeout, INT8U *err); pevent:被请求信号量的指针。 timeout:等待时限,当任务等待时间超过 timeout时 可以结束等待状态而进入就绪状态。如果参数 timeout被设置为0,则任务的等待时间为无限长。 err:包含错误代码的变量指针

操作系统中的进程通信与同步机制

操作系统中的进程通信与同步机制

操作系统中的进程通信与同步机制在操作系统中,进程通信和同步机制是实现多任务并发执行的关键。

进程通信(Inter-Process Communication)指的是进程之间传递信息和数据的机制,而同步机制(Synchronization Mechanism)则是用于控制多个进程之间的执行顺序和互斥访问共享资源的方法。

本文将就进程通信和同步机制展开探讨。

一、进程通信进程通信是实现多个进程之间信息和数据交换的重要手段。

常见的进程通信方式包括管道、消息队列、共享内存和套接字等。

1. 管道(Pipe)管道是一种半双工的通信方式,分为匿名管道和有名管道。

匿名管道通常用于父子进程之间的通信,而有名管道则可用于无关进程之间的通信。

管道可以实现单向通信,数据从管道的一端写入,从另一端读取。

2. 消息队列(Message Queue)消息队列是一种通过消息传递进行进程间通信的方式。

进程可以向消息队列发送消息,其他进程则可以从队列中读取消息。

消息队列可以实现多对多的进程通信,具有较高的灵活性和可靠性。

3. 共享内存(Shared Memory)共享内存是一种直接将内存段映射到多个进程地址空间的通信方式。

多个进程可以通过访问同一块共享内存来实现数据的交换和共享。

共享内存通常具有较高的性能,但需要仔细处理进程间的数据一致性问题。

4. 套接字(Socket)套接字是一种网络编程中常用的进程间通信方式。

通过套接字,不同主机上的进程可以进行网络通信,实现远程进程间的数据传输。

套接字通信可实现灵活的多对多通信模式,但需要考虑网络通信的可靠性和安全性。

二、同步机制同步机制用于协调多个进程之间的执行顺序和共享资源的访问,有效避免竞态条件和不一致的问题。

常见的同步机制包括互斥锁、条件变量、信号量和屏障等。

1. 互斥锁(Mutex)互斥锁用于实现对共享资源的互斥访问。

当一个进程获取到互斥锁时,其他进程必须等待释放锁后才能访问该资源。

互斥锁可以防止多个进程同时访问共享资源,从而保证数据的一致性。

任务间的通信和同步_嵌入式系统开发技术_[共2页]

任务间的通信和同步_嵌入式系统开发技术_[共2页]

嵌入式系统开发技术298 1.延时管理当需要延时一段时间的时候,可以调用OSTimeDly 函数,其参数为需要延时的时钟节拍数0~65535。

当调用该函数时,μC/OS-Ⅱ会进行一次任务调度,并且执行下一个优先级最高的就绪态任务;当任务调用OSTimeDly 函数后,一旦规定的时间期满或者有其他的任务通过调用OSTimeDlyResume 函数取消了延时,其就会马上进入就绪状态;但是只有当该任务在所有就绪任务中具有最高的优先级时,它才会立即运行。

SOTimeDly 函数的延时是基于时间节拍的,如果需要进行精确的延时,则可以调用OSTimeDlyHMSM 函数,这是一个精确定义延时时间的函数,其参数说明如下。

● hours :小时数,8位变量,最多支持256小时的延时。

● minutes :分钟数,8位变量。

● seconds :秒数,8位变量。

● milli :毫秒数,16位变量。

注意:由于OSTimeDlyHMSM 函数的具体实现方法,用户不能结束延时调用OSTimeDlyHMSM()要求延时超过65535个节拍的任务。

例如,如果时钟节拍的频率是100Hz ,则用户不能让调用OSTimeDlyHMSM(0,10,55,350)或更长延迟时间的任务结束延时。

如果一个处于延时期的任务想要提前结束延时,不需要等待延时期满就可以通过其他任务取消延时来使自己进入就绪态,此时需要调用OSTimeDlyResume 函数并且指定需要恢复的任务的优先级。

2.系统时钟管理在μC/OS-II 操作系统中,每当时钟节拍到来,操作系统都会对一个32位的计数器进行加1操作,该计数器会在系统初始化或溢出时被清零,用户可以通过OSTimeGet 函数来获得该计数器的当前值,也可以通过OSTimeSet 函数来修改该计数器的值。

14.2.4 任务间的通信和同步在μC/OS-II 中,除了使用开中断、关中断和在任务调度中给函数上锁的方式来完成任务之间的通信和同步之外,还可以使用信号量、邮箱或消息队列来实现任务之间的通信和同步。

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通过关闭 RTOS 内核定时器实现关闭了 RTOS 内核定时器的 话,也就关闭了通过 RTOS 内核定时器中断实现任务切换的 功能,因为在退出定时器中断时需要检测当前需要执行的最 高优先级任务,如果有高优先级任务就绪的话需要做任务切 换。RTX 操作系统是采用的这种方式实现任务锁的。
12.2 RTX 任务锁的实现

设置的任务延迟时间不再工作。
因此,强烈建议关 RTX 内核定时器中断的时间越短越好。
RTX 任务锁的实现
函数原型: void tsk_unlock (void); 函数描述: 用于使能 RTX 内核定时器中断,因此也就重新开启任务切 换。tsk_unlock 一定要跟 tsk_lock 配套使用。 使用这个函数要注意以下问题:函数 tsk_lock 不支持嵌套调用;不允 许在中断服务程序中调用 tsk_lock。 使用举例: #include <rtl.h> void protect_critical_op() { tsk_lock(); do_critical_op(); tsk_unlock(); }




读取或者修改变量(特别是任务间通信的全局变量)的代码 ,一般来说这是最常见的临界代码。 调用公共函数的代码,特别是不可重入的函数,如果多个任 务都访问这个函数,结果是可想而知的。
几个重要的概念

中断锁:因为Cortex-M3/M4的RTX源码中没有关闭中断的操作, 所以也就没有提供开关中断函数。 用户在自己的应用代码采用裸机时如何开关中断的,在使用了 RTX后仍然使用以前的开关中断函数即可。
RTX 任务调试信息
12.3 事件标志组
事件标志组是实现多任务同步的有效机制之一。初学者会问采用事件 标志组多麻烦,搞个全局变量不是更简单,其实不然。在裸机编程时 ,使用全局变量的确比较方便,但相比事件标志组主要有如下三个问 题:

使用事件标志组可以让 RTOS 内核有效的管理任务,全局变量是无 法做到的,任务的超时等机制需要用户自己去实现。 使用了全局变量就要防止多任务的访问冲突,使用事件标志组已经 处理好了这个问题。用户无需担心。
RTX配置
四个 RTX 任务的实现
__task void AppTaskMsgPro(void) { while (1) { bsp_LedToggle(1); bsp_LedToggle(4); /* 开启任务锁 */ tsk_lock(); printf("任务AppTaskMsgPro正在运行\r\n"); /* 关闭任务锁 */ tsk_unlock(); os_dly_wait(300); } }

13:42
嵌入式系统原理与应用
2
任务间的同步
任务间的同步 --- 各任务运行的先后、触发等关系
Task_A
Task_B
Task_A Write Data into Data_Buffer
Data_Buffer
Task_B Read Data from Data_Buffer
备注:数据采集任务A 和数据处理任务B 之间存在同步关系
函数原型: void tsk_lock (void); 函数描述:禁止 RTX 内核定时器中断,因此也就禁止了任务切换。 注意以下问题:

函数 tsk_lock 不支持嵌套调用;
不允许在中断服务程序中调用 tsk_lock;
RTX 内核定时器被关闭期间,RTX 内核任务调度器和需要时间片调 度的任务被阻塞。
嵌入式系统原理与应用
第12章 任务间通信与同步
温州大学物理与电子信息工程学院 杨卫波
前言

RTX配置下是有并发的,但任一个时刻点上只有一个程序在处 理机上运行。实际上并行是会涉及很多问题的,如多人同时在 干活,他们需要共享到一些资源,那就涉及到沟通协调的额外 付出了。 RTX的进程间通讯主要依赖于四种机制:事件(Event)、互斥 锁(Mutex)、信号量(Semaphore)、和邮箱(Mailbox)。 前三种机制侧重进程间的同步,邮箱侧重进程间的数据通讯。
任务间的互斥
任务间的互斥 --- 共享资源的申请使用
Task_A
Task_B
Task_A wd print
备注:数据采集任务A 和数据处理任务B 之间存在互斥关系
12.1 几个重要的概念

临界段:代码的临界段也称为临界区,一旦这部分代码开始执 行,则不允许任何中断打断。为确保临界段代码的执行不被中 断,在进入临界段之前须关中断,而临界段代码执行完毕后, 要立即开中断。 由于Cortex-M3/M4的RTX内核库中没有关闭中断的操作,也就是 说 RTX 的源码中不存在临界段。 用户写应用的时候也有临界段的问题,比如以下两种:
12.2.3 例程说明
实验内容:
1. K1 按键按下,串口打印。 2. 在调用 printf 函数的地方都加上任务锁,防止多个任务调用此函数造成冲 突,以至于串口打印出现乱码。 3. 各个任务实现的功能如下:
AppTaskUserIF任务 :按键消息处理。
AppTaskLED 任务:LED 闪烁,并串口打印任务正在运行。 AppTaskMsgPro 任务:消息处理,用作 LED 闪烁和串口打印任务正在 运行。 AppTaskStart 任务:启动任务,最高优先级任务,实现按键扫描。


使用事件标志组可以有效的解决中断服务程序和任务之间的同步问 题。
12.3.1 事件标志组的实现
各个任务之间使用事件标志组实现任务的通信或者同步。RTX 每 个任务创建的时候,会自动创建 16 个事件标志,事件标志被存储 到每个任务的任务控制块中,即每个任务支持 16 个事件标志。

任务锁

任务锁:为了防止当前任务的执行被其它高优先级的任务打断 而提供的锁机制就是任务锁。实现任务锁可以通过给调度器加 锁或者直接关闭RTOS内核定时器(就是前面一直说的系统滴答 定时器)来实现。

通过给调度器加锁实现给调度器加锁的话,就无法实现任务 切换,高优先级任务也就无法抢占低优先级任务的执行,同 时高优先级任务也是无法向低优先级任务切换的。这种方式 只是禁止了调度器工作,并没有关闭任何中断。
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