java中的关键字的含义及介绍

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java关键字及其作用

java关键字及其作用

java关键字及其作用一、关键字总览:关键字含义abstract 表明类或者成员方法具有抽象属性assert 用来进行程序调试boolean 基本数据类型之一,布尔类型break 提前跳出一个块byte 基本数据类型之一,字节类型case 用在switch语句之中,表示其中的一个分支catch 用在异常处理中,用来捕捉异常char 基本数据类型之一,字符类型class 类const 保留关键字,没有具体含义continue 回到一个块的开始处default 默认,例如,用在switch语句中,表明一个默认的分支do 用在do-while循环结构中double 基本数据类型之一,双精度浮点数类型else 用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支enum 枚举extends 表明一个类型是另一个类型的子类型,这里常见的类型有类和接口final 用来说明最终属性,表明一个类不能派生出子类,或者成员方法不能被覆盖,或者成员域的值不能被改变finally 用于处理异常情况,用来声明一个基本肯定会被执行到的语句块float 基本数据类型之一,单精度浮点数类型for 一种循环结构的引导词goto 保留关键字,没有具体含义if 条件语句的引导词implements 表明一个类实现了给定的接口import 表明要访问指定的类或包instanceof 用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象int 基本数据类型之一,整数类型interface 接口long 基本数据类型之一,长整数类型native 用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如C/C++/FORTRAN 语言)实现的new 用来创建新实例对象package 包private 一种访问控制方式:私用模式protected 一种访问控制方式:保护模式public 一种访问控制方式:共用模式return 从成员方法中返回数据short 基本数据类型之一,短整数类型static 表明具有静态属性strictfp 用来声明FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE 754算术规范super 表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法switch 分支语句结构的引导词synchronized 表明一段代码需要同步执行this 指向当前实例对象的引用throw 抛出一个异常throws 声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常transient 声明不用序列化的成员域try 尝试一个可能抛出异常的程序块void 声明当前成员方法没有返回值volatile 表明两个或者多个变量必须同步地发生变化while 用在循环结构中二、详细解释1. 访问控制1) private 私有的private 关键字是访问控制修饰符,可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)。

南航java面试题

南航java面试题

南航java面试题一、简介Java,一种面向对象的编程语言,在计算机科学领域得到广泛应用。

作为南航面试的一部分,以下是一些常见的Java面试题。

本文将逐一介绍这些问题,并提供详细的解答。

二、面试题目及解答1. 说说Java的特点以及与其他编程语言的区别。

Java的特点:- 简单性:Java语法相对简单易懂,容易上手。

- 面向对象:Java是一种纯粹的面向对象编程语言,支持封装、继承、多态等面向对象的特性。

- 跨平台性:Java程序可以在不同的操作系统上运行,这要归功于Java虚拟机(JVM)。

- 健壮性:Java通过垃圾回收机制、异常处理等机制保证程序的稳定性。

- 安全性:Java提供了丰富的安全措施,如访问控制、类型检查等。

- 高性能:Java通过JIT(即时编译器)和面向对象设计,提供了良好的性能。

与其他编程语言的区别:- C/C++:Java相对于C/C++更易学、更安全;Java具有跨平台性,而C/C++需要为不同平台编写不同的代码;Java具有自动垃圾回收机制,而C/C++需要手动管理内存。

- Python:Java比Python更适合大型项目,因为Java有更好的性能和多线程支持;Java需要提前编译,而Python是解释型语言。

- JavaScript:Java是一种后端语言,而JavaScript主要用于前端开发;Java是一种强类型语言,而JavaScript是一种动态类型语言。

2. 请解释Java中的异常处理机制。

Java的异常处理机制通过try-catch-finally语句块来实现。

当程序出现异常时,会抛出一个异常对象,如果这个异常对象没有被捕获,程序将终止执行。

try-catch语句块用于捕获并处理异常。

try块中包含可能会抛出异常的代码,当异常发生时,程序会跳转到与其匹配的catch块进行处理。

catch块中可以指定捕获特定类型的异常,也可以使用通用的Exception 类型来捕获所有异常。

Java中static关键字的作用和用法详细介绍

Java中static关键字的作用和用法详细介绍

Java中static关键字的作⽤和⽤法详细介绍static表⽰“全局”或者“静态”的意思,⽤来修饰成员变量和成员⽅法,也可以形成静态static代码块,但是Java语⾔中没有全局变量的概念。

被static修饰的成员变量和成员⽅法独⽴于该类的任何对象。

也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。

只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运⾏时数据区的⽅法区内定找到他们。

因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,⽆需引⽤任何对象。

⽤public修饰的static成员变量和成员⽅法本质是全局变量和全局⽅法,当声明它类的对象市,不⽣成static变量的副本,⽽是类的所有实例共享同⼀个static变量。

static变量前可以有private修饰,表⽰这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员⽅法中使⽤(当然也可以在⾮静态成员⽅法中使⽤–废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引⽤,这⼀点很重要。

实际上你需要搞明⽩,private是访问权限限定,static表⽰不要实例化就可以使⽤,这样就容易理解多了。

static前⾯加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。

static修饰的成员变量和成员⽅法习惯上称为静态变量和静态⽅法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:类名.静态⽅法名(参数列表…)类名.静态变量名⽤static修饰的代码块表⽰静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执⾏该代码块(⽤处⾮常⼤,呵呵)。

1、static变量按照是否静态的对类成员变量进⾏分类可分两种:⼀种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另⼀种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。

两者的区别是:对于静态变量在内存中只有⼀个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配⼀次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可⽤类名直接访问(⽅便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。

java中的ASCII码和关键字简介

java中的ASCII码和关键字简介

public 是访问修饰符,表示该类是公开的。

如果不写public,也能正确编译,但是这个类将无法从命令行执行,将在后面的实训中详细介绍;class 是关键字,表示这是一个类;Demo 是这个Java 程序的名称(类名),Java 中对定义类名有一定的要求。

要求如下:类名必须以英文字母开头,后接字母,数字和下划线的组合;Java 程序中良好的命名习惯通常是以大写字母开头来命名类名,如果类名由多个单词组成,每个单词的第一个字母都应该大写。

例如:Student、OutputTriangle 等。

注意:1.你创建的Java 文件的名称必须和类名一致。

例如这个例子的代码文件名称为Demo.java;2.我们在日后的编码中要注意遵守命名习惯。

在类内部,可以定义若干方法(method),如下所示:1.public static void main(String[] args){2.System.out.println("我想学习Java!");3.}上面的代码示例定义了一个方法,该方法命名main,Java 的执行语句必须放在方法内部,这些语句将会被依次顺序执行;这个方法main 的返回值类型是void,表示没有任何返回值。

关键字static 也是一个修饰符,它表示静态方法,后面我们会讲解方法的类型,目前,我们只需要知道,public static void main(String[] args){}是Java 的入口程序,在我们目前的基础阶段,所有的代码都需要写在这里。

当然,方法名也有命名规则,和类一样,但是首字母是小写。

在方法内部,语句才是真正的执行代码。

Java 的每一行语句必须以分号结束。

1.public static void main(String[] args){2.System.out.println("我想学习Java!");3.}至此,我们对Java 基本程序结构就有了初步的了解。

JavaGuide之Java基本功(一)

JavaGuide之Java基本功(一)

JavaGuide之Java基本功(⼀)Java⼊门1.Java语⾔有哪些特点?简单易学;⾯向对象(封装,继承,多态);平台⽆关性( Java 虚拟机实现平台⽆关性);可靠性;安全性;⽀持多线程;⽀持⽹络编程并且很⽅便( Java 语⾔诞⽣本⾝就是为简化⽹络编程设计的,因此 Java 语⾔不仅⽀持⽹络编程⽽且很⽅便);编译与解释并存;2.关于JVM JDK JREJVMJava虚拟机(JVM)是运⾏Java字节码的虚拟机。

Jvm有针对不同系统的特定实现(windows、linux、macos等),⽬的是使⽤相同的字节码,它们都会给出相同的结果。

什么是字节码?采⽤字节码的好处?在Java中,JVM可以理解的代码就叫做字节码(即扩展名为.class的⽂件),它不⾯向任何特定的处理器,只⾯向虚拟机。

Java通过字节码的⽅式,在⼀定程度上解决了传统解释型语⾔执⾏效率低的问题,同时⼜保留了解释型语⾔可移植的特点。

所以java程序运⾏时⽐较⾼效,⽽且,由于字节码不针对某⼀种特定的机器,因此java⽆需重新编译便可在多种不同操作系统的计算机上运⾏。

java程序从源代码到运⾏的步骤需要格外注意的是.class-->机器码这⼀步。

在这⼀步JVM类加载器⾸先加载字节码⽂件,然后通过解释器逐⾏解释执⾏,这种⽅式的执⾏速度会⽐较慢。

⽽且有些⽅法和代码块是经常被调⽤的(热点代码),所以后⾯引进了JIT编译器,⽽JIT属于运⾏时编译。

当JIT编译器完成第⼀次编译后,其会将字节码对应的机器码保存下来,下次可以直接使⽤。

⽽我们知道,机器码的运⾏效率肯定⾼于java解释器的。

这也解释了我们为什么经常会说java是编译与解释共存的语⾔。

HotSpot 采⽤了惰性评估(Lazy Evaluation)的做法,根据⼆⼋定律,消耗⼤部分系统资源的只有那⼀⼩部分的代码(热点代码),⽽这也就是 JIT 所需要编译的部分。

JVM 会根据代码每次被执⾏的情况收集信息并相应地做出⼀些优化,因此执⾏的次数越多,它的速度就越快。

说明java异常处理中用到的关键字及每个关键字的作用。

说明java异常处理中用到的关键字及每个关键字的作用。

在Java中,异常处理主要涉及到以下几个关键字:
1. `try`: 用于捕获可能抛出异常的代码块。

这些代码块通常是可能会抛出异常的代码,例如I/O操作、除零操作等。

2. `catch`: 用于捕获并处理特定类型的异常。

你可以有多个`catch`块来处理不同类型的异常。

3. `finally`: 无论是否发生异常,`finally`块中的代码都会执行。

通常用于资源的清理操作,如关闭文件、数据库连接等。

4. `throw`: 用于手动抛出异常。

当你在代码中遇到错误或异常情况时,可以使用`throw`关键字抛出异常。

5. `throws`: 用于声明方法可能抛出的异常。

在方法签名中使用`throws`关键字可以告知调用者该方法可能会抛出的异常类型。

6. `try-catch-finally` 语句: 这是Java中处理异常的主要结构,它结合了`try`, `catch`, 和 `finally` 关键字。

这些关键字在Java的异常处理机制中起着重要的作用,帮助开发者更有效地管理可能出现的错误和异常情况。

java中 static,final,transient,volatile,Volatile关键字的作用

java中 static,final,transient,volatile,Volatile关键字的作用
但是在以下两种场景,不应该使用这种优化方式:
缓存行非64字节宽的处理器(自行调整补充字节长度,原理一样)
共享变量不会被频繁的写。追加字节会导致CPU读取性能下降,如果共享变量写的频率很低,那么被锁的几率也很小,就没必要避免相互锁定了
Volatile无法保证原子性
volatile是一种“轻量级的锁”,它能保证锁的可见性,但不能保证锁的原子性。
由于自增操作是不具备原子性的,它包括读取变量的原始值、进行加1操作、写入工作内存。那么就是说自增操作的三个子操作可能会分割开执行,就有可能导致下面这种情况出现:
假如某个时刻变量inc的值为10,线程1对变量进行自增操作,线程1先读取了变量inc的原始值,然后线程1被阻塞了;然后线程2对变量进行自增操作,线程2也去读取变量inc的原始值,由于线程1只是对变量inc进行读取操作,而没有对变量进行修改操作,所以不会导致线程2的工作内存中缓存变量inc的缓存行无效,所以线程2会直接去主存读取inc的值,发现inc的值时10,然后进行加1操作,并把11写入工作内存,最后写入主存。
如下面的例子
public class Test {
public volatile int inc = 0;
public void increase() {
inc++;
}
public static void main(String[] args) {
追加字节优化Volatile性能
在某些情况下,通过将共享变量追加到64字节可以优化其使用性能。
在JDK 7 的并发包里,有一个队列集合类LinkedTransferQueue,它在使用volatile变量时,用一种追加字节的方式来优化队列出队和入队的性能。队里定义了两个共享结点,头结点和尾结点,都由使用了volatile的内部类定义,通过将两个共享结点的字节数增加到64字节来优化效率,具体分析如下:

java关键字大全(关键字)

java关键字大全(关键字)

关键字作用访问控制private私有的protected受保护的public公共的类、方法和变量修饰符abstract声明抽象class类extends继承、扩展final最终、不可改变implements实现interface接口native本地new新,创建static静态strictfp严格,精准synchronized线程、同步transient短暂volatile易失程序控制语句break跳出,中断continue继续return返回do运行while循环if如果else否则for循环instanceof实例switch观察case返回观察里的结果default默认错误处理try捕获异常catch处理异常throw抛出一个异常对象throws声明一个异常可能被抛出包相关import引入package包基本类型boolean布尔型byte字节型char字符型double双精度float浮点int整型long长整型short短整型null空TRUE真FALSE假变量引用super父类,超类this本类void无返回值保留字goto跳转const静态native本地详细说明private 关键字是访问控制修饰符,可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)。

只能在声明 private(内部)类、方法或字段的类中引用这些类、方法或字段。

在类的外部protected 关键字是可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)的访问控制修饰符。

可以在声明 protected 类、方法或字段的类、同一个包中的其他任何类以及任何子类(无public 关键字是可以应用于类、方法或字段(在类中声明的变量)的访问控制修饰符。

可能只会在其他任何类或包中引用 public 类、方法或字段。

所有类成员的默认访问范围都是abstract关键字可以修改类或方法。

abstract类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。

abstract方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。

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Java中的键字?才发现Java中的好多关键字都不知道什么意思,特转一遍过来。

Java保留关键字Java语言有51个关键字,其中const和goto虽然被保留但未使用。

你不能使用保留关键字来命名类、方法或变量。

一、保留关键字1、数据类型:Boolean int long short byte float double char class interface2、流程控制:if else do while for switch case default break continue return try catch finally3、修饰符:public protected private final void static strictfp abstract transientsynchronized volatile native4、动作:package import throw throws extends implements this Super instanceof new5、保留字:true false null goto const二、访问修饰符:访问修饰符:public , protected , private* 只能应用于类的成员变量。

(局部变量只能在函数的范围内可见,不能使用访问修饰符)* 能够用来修饰类本身。

(protected , private 不能用于顶级类,只能用于内部类)* 能够应用于成员方法和构造函数。

下面是一个例子:package Examples;public class HelloWorld02{//以下定义了三个了类成员变量public String str1="Hello"; //可被你程序中的任何其他代码访问protected String str2="World!"; //程序中同一包的成员和不同包中的该类子类可以访问private String str3=" "; //仅该类中的成员可以访问String str=str1+str3+str2; //不使用修饰符的话,变量的访问控制在所在包内为public,// 不能被所在包外的代码存取//以下定义了三个使用不同修饰符和不同参数的构造方法。

public HelloWorld(){System.out.println(str);}protected HelloWorld(long l){System.out.print("Use \"protected\" constructor! And l is ["+l+"] ");System.out.println(str);}private HelloWorld(float f){System.out.print("Use \"private\" constructor! And f is ["+f+"] ");System.out.println(str);}//声明构造方法为void类型是合法的.不过因为没有返回值,所以不能用来创建新对象.public void HelloWorld(){System.out.println(str +" Use the void constructor!");}public static void main(String[] args){HelloWorld hw1=new HelloWorld(); //使用无参数的构造方法HelloWorld hw2=new HelloWorld(5); // 虽然5是int类型,但会自动提升成long类型HelloWorld hw3=new HelloWorld(5L);HelloWorld hw5=new HelloWorld(3.14f); // 但float类型则必须指明,否则会出错hw5.HelloWorld(); // 无返回值的构造方法只能这样调用(new HelloWorld()).HelloWorld(); //这里创建了一个匿名类对象并调用无返回值的构造方法}}总结:请认真思考一下:(1)public、protected、private 可用来修饰哪些成员?使用这些修饰符的成员的访问控制是怎样的?没有指定访问修饰符的成员的访问控制是怎样的?* public、protected和private可以用来修饰类成员变量、方法、构造方法和内部类;public可以用来修饰顶级类,但protected和private则不行。

注意事项:* 每一个java文件中可以包含多个类,但只能存在一个public顶级类,如果声明了两个顶级类的话,则会出现编译错误。

二、部分其他修饰符this:Java中定义了this关键字来访问当前对象实例内的成员。

当局部变量和类实例内的类变量同名时,在这个局部变量所作用区域内类变量就被隐藏了,必须使用this来指明。

static:有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。

通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它所在类使用,而不必引用所在类的实例。

将类中的成员声明为static就能实现这样的效果。

声明为static的变量实质就是全局变量。

当声明一个对象(某个类的实例)时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。

声明为static的方法有以下三条限制:* 它们只能访问static数据* 它们仅能调用其他的static方法* 它们不能以任何方式引用this或super实例分析:package Examples;public class StaticDemo{public static void main(String[] args){System.out.println(MyStaticClass.str); //不用创建MyStaticClass的实例就能访问它的str变量// System.out.println(MyStaticClass.str2); 这句是错误的。

MyStaticClass msc=new MyStaticClass(); //这里创建MyStaticClass的一个实例System.out.println("After create instance:");msc.printString();}}class MyStaticClass{static String str="Hello World!";String str2;void setString(String s){str2=s;}static void setNewString(String s){str=s;}static void printString(){//setString(str); 在static方法中调用非static方法是错误的//System.out.println(str2); 也不能访问非static变量//Java中是先检测static变量再检测static方法的System.out.println(str); // 可以正常访问static变量setNewString("Static method is OK!"); //正常调用static方法System.out.println(str);}}final:一个变量可以被声明为final,这样做的目的是阻止它的内容被修改。

这意味着在声明final变量的时候,你必须初始化它。

一个final变量实质上是一个常数,为final 变量的所有字母选择大写是一个普遍的编码约定。

声明为final的变量在实例中不占用内存。

声明成final的方法不能被重载。

通常,Java在运行时动态的调用方法,这叫做后期绑定(late binding);由于被声明为final的方法不能被重载,那么对final方法的调用可以在编译时解决,这叫做早期绑定(early bingding)。

声明为final的类不能被其他类继承。

声明一个final类含蓄的宣告了它的所有方法也都是final的。

所以,声明一个既是abstract的,又是final的类是不合法的,因为抽象类本身是不完整的,它依靠它的子类提供完整的实现。

strictfp:Java2向Java语言增加了一个新的关键字strictfp。

与Java2同时产生的浮点运算计算模型很轻松的使某些处理器可以以较快速度进行浮点运算(例如奔腾处理器)。

这个浮点运算计算模型在计算过程中,不需要切断某些中介值。

如果用strictfp来修饰类或方法,可以确保浮点运算(以及所有切断)正如它们在早期Java版本中那样准确(即使用原始的浮点运算模型)。

切断只影响某些操作的指数。

当一个类被strictfp修饰,所有该类的方法都自动被strictfp修饰。

坦白说,很多程序员从未用过strictfp,因为它只对非常少的问题有影响。

native:有时你希望调用不是用Java语言写的子程序,或者你希望调用一个专用的第三方的库,例如统计学包。

虽然这种情况比较少,但Java提供了native关键字,该关键字用来声明本机代码方法。

为声明一个本机方法,在该方法之前用native修饰符,但是不要定义任何方法体。

例如:public native int meth();声明本机方法后,必须编写本机方法并要执行一系列复杂的步骤使它与Java代码链接。

很多本机方法是用C写的。

把C代码结合到Java程序中的机制是调用Java Native Interface(JNI)。

transient:如果用transient声明一个实例变量,当对象储存时,它的值不需要维持。

例如:class T{transient int a; // will not persistint b; // will persist}这里,如果T类的一个对象被写入一个持久的存储区域,a的内容不被保存,但b将被保存。

volatile:volatile修饰符告诉编译器被volatile修饰的变量可以被程序的其他部分改变。

一种这样的情形是多线程程序。

在多线程程序里,有时两个或更多的线程共享一个相同的实例变量。

考虑效率的问题,每个线程可以自己保存该共享变量的私有拷贝。

实际的(或主要的)变量副本在不同的时候更新,例如当进入synchronized方法时。

当这种方法运行良好时,它在时间上会是低效的。

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