德扑ante规则

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文档德州术语

文档德州术语

德州扑克术语详解位置说明:UTG(under the gun)=枪口位置Cutoff=按钮右边的位置Button=按钮(庄家位)SB(small blind)=小盲注 ~BB(Big blind)=大盲注UTG和cutoff之间为了简单起见,牌谱里面为“中间位置”底牌说明:h=Heart(红桃)s=Spade(黑桃)d=Diamond(方块)c=Club(草花)举例:AcAs就代表草花A,黑桃AAdd-On:一般指在可rebuy(筹码输光后重新购买筹码)的锦标赛中最后一次rebuy的机会,一般筹码会比普通rebuy给的更多更超值。

Aggressive:进攻性强,具有频繁下注和加注狠的特色的游戏风格。

All-in: 用你所有的筹码下注或跟注.American Airlines: AA,一对A的起手牌Ante:在每个起手牌之前要求所有玩家必须投入的强制性赌注(仅用于使用 "ante" 的游戏,如七张牌梭哈)。

bubble: 气泡,一般指比赛进行到后期,剩余选手进入保有奖金的阶段前,最后一个被淘汰的选手。

意思是辛辛苦苦到最后什么都没得到,白吹了一个大泡泡。

Back Door:通过使用最后发的两张牌才能做成大牌的一手牌。

Bankroll:玩家用于资助其扑克游戏的金钱。

Bad beat:爆冷门 - 一手好牌被别人在关键时刻以一张运气牌打败。

Bet: 下注,投入筹码.其他玩家必须跟注,加注,或弃牌.Bicycle: A2345,最小的一条龙.Blank :一张看起来对任何玩家都没什么好处的牌。

Big blind: 大盲注,牌局开始时在发牌之前,Dealer Button(庄家)左手第二位玩家的强制性下注,通常是该牌局的注额下限.BB: Big blind的简称Blinds: 盲点.牌局开始时在发牌之前的强制性下注,分为Small blind和Big blind.Bluff: 吓唬.下注或加注的目的是希望让对手产生误判从而弃牌.Borad cards: 摆在台面上的公用牌Boat: 三条加一对满堂彩(Full house)的另一种叫法 :Broadway: 10到A的一条龙.Buy-In:参加锦标赛的费用。

德州扑克锦标赛规则

德州扑克锦标赛规则

德州扑克锦标赛规则德州扑克锦标赛规则 11.牌桌座位分配将以随机抽签方式决定,参赛者不得与其它参赛者交换座位。

2.锦标赛开始时与决战桌比赛开始时,各桌将以抽签方式决定庄家。

3.锦标赛开始时每位参赛者分配到的筹码数完全相同.4.无论何时,参赛者的所有筹码都需清楚可见。

参赛者不得掩盖住面额最高的筹码,面额最高的筹码必须随时清楚可见。

参赛者不得将筹码放入口袋中,违者其筹码将遭没收,并依第31条规定加以处罚,没收的筹码从该锦标赛中移除。

5.牌桌上最多只能有一个外来筹码充当扑克纸镇,此外不得有其它外来筹码。

6.随着比赛进行,盲注提高,牌桌上面额较低的筹码将换成面额较高的筹码,每位参赛者手上零散筹码(面额不足以换成较高的筹码)将全部集中并由庄家换成面额较高的筹码,再由所有的参赛者进行”抢筹”(chip race)。

抢筹顺序即为座位顺序,由第1号座位参赛者开始。

每位参赛者最多只能拿到一个面额较高的筹码。

如果某个参赛者只剩下一个小面额筹码,又在抢筹时没有得到筹码,则该参赛者会自动得到一个抢筹后面额最小的筹码。

7.下注将以顺时针方向依序进行。

8.参赛者按照顺序所做的口头声明对其行动具约束力。

参赛者若有不依顺序的动,处理方式如下:A.若甲参赛者不按顺序下注,而原本应在甲参赛者之前行动的乙参赛者(以下简称”乙参赛者”)决定过牌,则甲参赛者也必须过牌,其不按顺序的下注无效。

同理,若甲参赛者不按顺序加注,而”乙参赛者”决定跟注,则甲参赛者也必须跟注,其不按顺序的加注无效。

B.若甲参赛者不按顺序下注,而“乙参赛者”下注大小超过甲参赛者,则甲参赛者可选择跟注、再向上加注或弃牌。

若甲参赛者选择弃牌,则不得取回先前所下的赌注。

9.参赛者加注的金额如果是前一参赛者下注金额的一半或更高,该参赛者将被求全额加注,该全额加注金额即为最低加注金额。

10.如果参赛者在翻牌之前,将一个面额超过应下金额的筹码放入底池,却没有头宣布,则该参赛者将被视为跟注。

德马克序列同花顺公式

德马克序列同花顺公式

德马克序列同花顺公式
德马克序列同花顺公式,以德州扑克为基础,是一种常用的判断牌型强弱的计
算公式。

在德马克序列同花顺公式中,每张牌都被赋予了一个数值,通过计算每张牌的数值之和,可以得出整个手牌的强弱程度。

德马克序列同花顺公式的计算过程如下:
1. 将每张牌的数值进行赋值。

一般来说,A、K、Q、J、10都被赋予了较高的
数值,而2到9则根据自身大小递减赋值。

2. 如果手牌中有同花顺的情况,则加上一个足够大的数值作为奖励。

同花顺是
由五张连续的同花牌组成的牌型,其在牌型中的权重很高。

3. 计算手牌中的每张牌的数值之和。

根据德马克序列同花顺公式,数值之和越大,手牌越强。

根据德马克序列同花顺公式的计算结果,我们可以比较不同手牌的强弱程度。

数值之和较大的手牌,往往具有更优秀的牌型组合,因此在游戏中拥有更高的胜率。

然而,需要注意的是,德马克序列同花顺公式只是一种参考计算方法,它并不
能完全决定胜利的结果。

在实际游戏中,还需要综合考虑其他因素,如对手的下注行为、玩家自身的牌感等。

总之,德马克序列同花顺公式是一种比较常用的计算牌型强弱的方法。

通过对
手牌中每张牌赋予数值,计算数值之和,可以辅助玩家判断牌型的好坏。

然而,在实际游戏中,玩家仍需结合其他因素做出决策,以提高胜率。

玩德州想偷彩池,不知道正确的缠打时机怎么行?

玩德州想偷彩池,不知道正确的缠打时机怎么行?

玩德州想偷彩池,不知道正确的缠打时机怎么行?#德州扑克在线培训学校#2017-02-04缠打(float),一般是指在有利位置情况下,在翻牌圈拿一手完全不值得也不应该跟注的牌对对手的下注去进行跟注,伺机在后两条街攻击对手以偷取底池。

十年前,这种跟注了翻牌,意图不摊牌就收池的玩法非常罕见。

现在,用我朋友Oomekatzoool的话说就是:“这年头连我外婆都会缠打了!”缠打的最初目的在于针对部分诚实而保守的对手。

这种玩家知道自己应该c-bet,但是如果对手跟注了c-bet,他们通常会在转牌圈放弃弱牌。

在对抗这种假想敌时(如果他们想继续玩这手牌,他们总是会开枪而不是过牌/加注),缠打是一种堪称完美的策略。

比如,假设我们在翻牌跟对手单挑,底池有100美元。

对手下注50刀,我们只有3-high。

如果他牌弱,我们的跟注可以赢得底池的150,如果他牌强,我们只输翻牌的跟注50。

跟注的EV是:●EV = $150 x P (对手弱的概率) - $50 x P (对手强的概率)如果他在翻牌前的加注范围够强,足以在翻牌圈继续,我们缠打的EV 就是:●$150 x 50% - $50 x 50% = $50虽然很少有对手会被完全看透,但只要针对某些玩家采取缠打的策略,我们的牌桌自然就变成印钞机了。

当然了,时代总在变迁嘛。

现在的扑克界,近乎所有高手都会在后几条街多开枪,在转牌圈狡猾地过牌-加注之类的,而且被缠打的时候总是很警觉。

现状不等于我们不能缠打——绝对不是。

我们只是需要在缠打前更慎重一些,不要想当然觉得对手肯定会在后几条街放弃弱牌。

1适合缠打的场合【位置】有位置的时候缠打更合适。

在没有位置的时候,到了转牌圈,你没法判断对手是否打算继续玩这手牌。

如果你过牌而对手也过牌,等到河牌,你们更容易走到摊牌阶段,因为只有一条街的下注需要跟注了。

而如果你有位置,你就能知道对手有没有放弃转牌,你在转牌的下注也令对手感到自己将在河牌面临更大的下注。

mbp总结德扑中英词语

mbp总结德扑中英词语

MBP总结德扑中英词语名词解释Action 叫注/说话–一个玩家的决定。

德州扑克里共有七种决定:1. Bet 押注–押上筹码。

2. Call 跟进–跟从世人押上一样的注额。

3. Fold 收牌/ 不跟–放弃继续牌局的机缘。

4. Check 让牌–在无需跟进的情况下选择把决定“让”给下一名。

5. Raise 加注–把现有的注金举高。

6. Re-raise 再加注–再他人加注以后回过来再加注。

7. All-in 全押–一次过把手上的筹码全押上。

Bad beat 爆冷门–一手好牌被他人在关键时刻以一张运气牌打败。

Bank roll 资本–游戏时身上的筹码数。

Betting Rounds 押注圈–每一个牌局可分为四个押注圈。

每一圈押注由按钮左侧的玩家开始叫注。

Pre-flop 底牌权/ 前翻牌圈–公共牌出现以前的第一轮叫注。

Flop round 翻牌圈–首三张公共牌出现以后的押注圈。

Turn round 转牌圈–第四张公共牌出现以后的押注圈。

River round 河牌圈–第五张公共牌出现以后,也即是摊牌以前的押注圈。

Blinds 盲注–在每一局开始时,台面上必需有“盲注”。

这是对玩家强制性的押注,为的是确保“底池”(每一牌局的奖金)至少有个数。

德州扑克里的盲注一般由按钮左侧的两人付出。

Bluff factor 诈骗–在没有什么胜算的情况下押上很多筹码,虚张声势。

Board 台面–泛指桌上的五张公共牌。

Flop 翻牌–首三张公共牌。

Turn 转牌–第四张公共牌。

River 河牌–第五张公共牌。

Bust 出局–把身旁的筹码全数输光,被人轰比赛或牌局。

Button 按钮- 每一圈押注的顺序决定于“按钮”的位置。

这是一个玩家顺时针轮流持有的一个标志。

每圈押注由按钮左侧的玩家开始。

Cap 封顶–每一个押注圈只允许三次加注。

加了三次,就到顶了。

Cracked 打坏–当一对漂亮的口袋A 被人打败,这一对A 就算是被“打坏”了。

all in 阶段规则详解

all in 阶段规则详解

all in 阶段规则详解All in阶段是德州扑克游戏中的一个重要阶段,也是决定胜负的关键阶段。

在这个阶段,玩家将自己所有的筹码都押上,并将自己的命运置于一张牌上。

本文将详细介绍All in阶段的规则和玩法。

All in阶段发生在前三轮下注结束后。

在这个阶段,玩家可以选择将所有的筹码都下注,也可以选择跟注或弃牌。

下面将介绍All in阶段的具体规则。

所有玩家在All in阶段都只能进行跟注或者全押。

跟注是指玩家下注与上一位玩家相同的数量,全押是指玩家将所有的筹码都下注。

如果一个玩家选择全押,其他玩家就需要做出决策,是否跟注或者弃牌。

全押后的玩家不再参与筹码池,但仍然可以继续观看游戏进程。

如果其他玩家选择跟注,他们需要将与全押玩家下注相同数量的筹码放入筹码池中。

若其他玩家选择弃牌,则筹码池中的筹码将由全押玩家赢得。

如果有多位玩家全押,那么他们之间将进入全押池。

全押池是一个独立的筹码池,只有全押玩家参与。

全押池中的筹码将由在All in 阶段全押的玩家竞争。

而其他玩家则形成一个独立的筹码池,并在之后的游戏中进行继续下注。

当所有玩家完成自己的决策后,进入到下一轮的发牌和下注环节。

此时,没有全押的玩家依然可以进行跟注、加注或者弃牌。

全押的玩家不再参与下注,但仍然可以观看游戏的进程,直到游戏结束。

总结一下,All in阶段是德州扑克游戏中一个非常关键的环节。

在这个阶段,玩家需要根据自己的牌面和筹码数量做出决策,选择跟注、弃牌还是全押。

全押后的玩家将不再参与筹码池,而是与其他全押玩家竞争全押池中的筹码。

其他玩家则形成独立的筹码池,在之后的游戏中继续下注。

在All in阶段,玩家需要准确判断自己的牌面和对手的筹码情况,并做出最佳决策,以获取最大的利益。

希望通过本文的介绍,读者能够更好地理解All in阶段的规则和玩法,从而在德州扑克游戏中取得更好的成绩。

祝大家好运!。

德扑ante规则

德扑ante规则

德扑ante规则
德扑(Texas Hold'em)是一种流行的扑克牌游戏,而ante则是德扑中的一种规则,用于增加牌局的紧张度和激情。

按照ante规则,每个玩家在发牌前都需要投
入一定数量的筹码,这些筹码构成了底池。

而与之相对的是“大盲注”和“小盲注”。

ante规则的目的是激励玩家更主动地参与游戏,以增加底池的规模,并确保每
个牌局都有可以争取的筹码数量。

通常,玩家需要在游戏开始前预先决定ante的
数额,这个数额通常是小盲注的一半或更小。

在一局德扑中,先由大盲注和小盲注进行强制下注,接着就是ante规则的生效。

每个玩家按照游戏规定的ante数额投入筹码到底池中。

一旦底池的筹码准备就绪,就会发放底牌给每个玩家。

完成ante下注后,接下来的游戏就按照常规的德扑规则进行。

玩家可以选择跟注、加注或者弃牌,在每轮下注议价之间进行选择。

总结起来,ante规则是德州扑克中一种用于增加底池和激励玩家参与游戏的方式。

每个玩家在发牌之前需要投入一定数量的筹码,这样就能够确保牌局的紧张感和激情。

ante规则与大盲注和小盲注一起,使得德扑成为一种富有策略性和高度竞
争的扑克牌游戏。

德州概率42法则

德州概率42法则

德州概率42法则
德州概率42法则是一种在德州扑克中计算赢得一手牌的概率
的简单方法。

该方法基于以下假设:
1. 每个玩家手中的两张私人牌和五张公共牌是随机分配的。

2. 每个玩家手中的两张私人牌和五张公共牌是独立的。

根据这些假设,德州概率42法则将计算得出的结果乘以2,
得到赢得一手牌的概率。

这是因为,在德州扑克中,赢得一手牌的方式可以是对手放弃(不出牌),或者对手进行了下注但是没有超过你的下注,以至于你可以赢得池底。

具体计算步骤如下:
1. 统计不利于你的牌型数量(也就是对手手中能组成好牌的概率)。

例如,公共牌已知的情况下,对手手中能组成顺子、同花、葫芦等好牌的情况。

2. 根据当前的情况(即已发出的公共牌和自己手中的私人牌),计算出剩余的未知牌(未发出的公共牌)数量。

3. 通过组合数学的方法,计算出剩余的未知牌中不利于你的牌型数量。

4. 将不利于你的牌型数量除以剩余的未知牌数量,得到一个比例。

5. 将比例乘以100,得到以百分比形式表示的概率,再乘以2
得到最终的赢得一手牌的概率。

需要注意的是,德州概率42法则是一种简化计算方法,只适
用于初级玩家或者快速计算场景。

在实际中,赢得一手牌的概
率往往涉及更复杂的计算和推理,需要考虑更多的因素,如对手的策略、玩家的技术水平等。

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德扑ante规则
(原创实用版)
目录
1.德州扑克简介
2.德扑 ante 的定义和作用
3.德扑 ante 的规则和使用方法
4.德扑 ante 的变种和特殊情况
5.德扑 ante 对游戏策略的影响
正文
【德州扑克简介】
德州扑克是一种流行的公共牌游戏,通常有 2-10 人参与。

每位玩家在游戏开始时会得到两张底牌,然后通过公共牌的逐步揭示来组合出最佳的五张牌。

游戏的目标是通过巧妙地运用策略和牌技,在展示底牌后赢得其他玩家的筹码。

【德扑 ante 的定义和作用】
在德州扑克中,ante 是指每个玩家在每局游戏开始时必须投入的筹码,也称为“盲注”。

这个筹码的目的是为了保证每局游戏都有筹码在池中,以便在翻牌前后进行下注和加注。

同时,ante 也为每局游戏提供了一个初始的筹码池,使得游戏更加有趣和刺激。

【德扑 ante 的规则和使用方法】
一般来说,ante 的投入数量是游戏开始前所有玩家同意的一个固定数额,通常与游戏限注有关。

在每局游戏开始时,每个玩家都会投入相应的 ante,然后从庄家位置开始,顺时针依次选择“看牌”、“下注”、“加注”或“弃牌”。

【德扑 ante 的变种和特殊情况】
虽然 ante 是德州扑克中的基本规则,但也存在一些变种和特殊情况。

例如,在一些比赛中,为了加快游戏速度,可能会采用“单挑”模式,即每个玩家只投入一个 ante,然后直接进入翻牌阶段。

此外,在一些特定
的游戏模式中,ante 的投入数量也可能会有所不同。

【德扑 ante 对游戏策略的影响】
ante 的投入数量对游戏策略有很大的影响。

一方面,玩家需要根据ante 的大小和自己的牌力来决定是否跟注或加注。

另一方面,ante 也会影响到玩家的心态,因为一旦投入了筹码,玩家就会更倾向于继续游戏,即使牌力并不理想。

因此,掌握好 ante 的使用方法,对于提高游戏胜率至关重要。

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