计算机系统与程序设计竞赛

合集下载

计算机程序设计大赛竞赛题

计算机程序设计大赛竞赛题

计算机程序设计大赛竞赛题□JS 竞赛题题目要求:用HTML + CSS + JavaScript制作一个前台页面(index.html)。

你可以使用纯JavaScript实现页面的动态效果,也可以使用JavaScript库,但最好是jQuery。

注:CSS、JavaScript要独立于html文件,单独保存为外部文件(如index.css、inde x.js)。

具体要求如下:1、设计一个有布局的界面,你可以使用tab或者tree形目录作为导航,但每级导航的内容不可存在于该文件(index.html)中,要放在另外的html文件里。

tree形目录作为导航的,要至少支持3级导航。

希望你能够把以下要求的实现作为某级导航的内容放在该级导航下。

该页面是你展示后续实现的门户,所以请尽量注意美观。

2、使用“题目要求”中提及的技术,实现一个4×4的拼图游戏。

在实现以下“基本要求”的前提下才可以实现后续的“扩展要求”。

“基本要求”务必全部实现,“扩展要求”请尽可能多地实现。

基本要求:1)格子内必须是图片而不是字符。

示例如图1。

图12)通过鼠标点击有图片的格子,将其移动到相邻的无图片的格子。

3)要有游戏功能控制按钮,如“开始”、“重来”等。

4)游戏成功完成后要有提示。

5)需要时请考虑JavaScript的执行效率。

6)游戏的CSS、JavaScript要独立于html文件,单独保存为外部文件。

扩展要求:1)必须考虑JavaScript的执行效率。

2)支持键盘方向键操作,即←↑↓→键的操作。

3)支持“计时”、“计步”玩法。

4)支持预定义好的几种矩阵(方阵)大小,甚至自定义的矩阵(方阵)大小,5×5、6×6等等。

5)支持不只1张拼图背景图片,甚至自定义的拼图背景图片。

6)支持智能拼图,即游戏初始时或游戏进行过程中,通过智能拼图功能完成余下步骤,当然,每一步的时间间隔要足以让肉眼辨别。

3、页面的美观度,布局的合理性,动态效果的流畅度也是评分的重点。

ACM国际大学生程序设计竞赛简介

ACM国际大学生程序设计竞赛简介

1.ACM国际大学生程序设计竞赛简介1)背景与历史1970年在美国TexasA&M大学举办了首次区域竞赛,从而拉开了国际大学生程序设计竞赛的序幕。

1977年,该项竞赛被分为两个级别:区域赛和总决赛,这便是现代ACM竞赛的开始。

在亚洲、美国、欧洲、太平洋地区均设有区域赛点。

1995至1996年,来自世界各地的一千多支s代表队参加了ACM区域竞赛。

ACM大学生程序设计竞赛由美国计算机协会(ACM)举办,旨在向全世界的大学生提供一个展示和锻炼其解决问题和运用计算机能力的机会,现已成为全世界范围内历史最悠久、规模最大的大学生程序设计竞赛。

2)竞赛组织竞赛在由各高等院校派出的3人一组的队伍间进行,分两个级别。

参赛队应首先参加每年9月至11月在世界各地举行的“区域竞赛(Regional Contest)”。

各区域竞赛得分最高的队伍自动进入第二年3月在美国举行的“总决赛(Final Contest)”,其它的高分队伍也有可能被邀请参加决赛。

每个学校有一名教师主管队伍,称为“领队”(faculty advisor),他负责选手的资格认定并指定或自己担任该队的教练(coach)。

每支队伍最多由三名选手(contestant)组成,每个选手必须是正在主管学校攻读学位的学生。

每支队伍最多允许有一名选手具有学士学位,已经参加两次决赛的选手不得再参加区域竞赛。

3)竞赛形式与评分办法竞赛进行5个小时,一般有6~8道试题,由同队的三名选手使用同一台计算机协作完成。

当解决了一道试题之后,将其提交给评委,由评委判断其是否正确。

若提交的程序运行不正确,则该程序将被退回给参赛队,参赛队可以进行修改后再一次提交该问题。

程序运行不正确是指出现以下4种情况之一:(1)运行出错(run-time error);(2)运行超时〔time-limit exceeded〕;(3)运行结果错误(wrong answer);(4)运行结果输出格式错误(presentation error)。

cspj初赛知识点汇总

cspj初赛知识点汇总

cspj初赛知识点汇总计算机系统与程序设计竞赛(CSPJ)是一个旨在选拔和培养在计算机系统与程序设计领域具备优秀能力的青年人才的竞赛活动。

参与此竞赛需要具备一定的知识和技能,下面将对CSPJ初赛中的知识点进行汇总。

一、程序设计基础知识1. 编程语言:- C语言:掌握C语言的基本语法、数据类型、运算符、流程控制语句等,了解C语言中的函数、数组、字符串、指针等概念和用法。

- C++语言:了解C++语言的面向对象特性,熟悉类、对象、继承、多态等概念,掌握C++中的标准模板库(STL)的使用。

- Java语言:熟悉Java语言的特性和常用类库,掌握面向对象的编程思想,了解异常处理、多线程编程等。

2. 数据结构与算法:- 数组:了解数组的定义和基本操作,包括插入、删除、查找等。

- 链表:掌握链表的基本概念和操作,包括单链表、双向链表、循环链表等。

- 栈和队列:理解栈和队列的概念及其应用,熟悉栈和队列的基本操作。

- 树和图:了解二叉树、堆、图等数据结构的定义和基本操作。

- 排序和查找:熟悉各种常用的排序算法(如冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序等)和查找算法(如顺序查找、二分查找等)。

3. 编程技巧:- 递归:理解递归的原理和应用,能够编写递归算法解决问题。

- 迭代:熟悉使用循环结构进行迭代计算,避免使用过深递归。

- 动态规划:了解动态规划的基本思想和应用场景,掌握动态规划算法的设计思路。

- 贪心算法:熟悉贪心算法的基本思想和适用条件,能够应用贪心算法解决问题。

二、操作系统基础知识1. 进程管理:- 进程与线程:理解进程和线程的概念及其关系,了解多进程和多线程的优缺点。

- 进程调度:熟悉进程调度算法的原理和应用,如先来先服务(FCFS)、最短作业优先(SJF)、时间片轮转等。

- 进程同步与互斥:了解进程同步与互斥的原理和方法,如临界区、互斥量、信号量等。

2. 存储管理:- 内存管理:掌握内存分配方式(如连续分配、离散分配等)和常见的内存管理算法(如置换算法、页面置换算法等)。

ACM的介绍

ACM的介绍

ACM的具体介绍ACM(Association for Computing Machinery)国际计算机协会ACM 是一个国际科学教育计算机组织,它致力于发展在高级艺术、最新科学、工程技术和应用领域中的信息技术。

它强调在专业领域或在社会感兴趣的领域中培养、发展开放式的信息交换,推动高级的专业技术和通用标准的发展。

1947年,即世界第一台电子数字计算机(ENIAC)问世的第二年,ACM即成为第一个,也一直是世界上最大的科学教育计算机组织。

它的创立者和成员都是数学家和电子工程师,其中之一是约翰.迈克利(John.Mauchly),他是ENIAC的发明家之一。

他们成立这个组织的初衷是为了计算机领域和新兴工业的科学家和技术人员能有一个共同交换信息、经验知识和创新思想的场合。

几十年的发展,ACM的成员们为今天我们所称之为“信息时代”作出了贡献。

他们所取得的成就大部分出版在ACM印刷刊物上并获得了ACM颁发的在各种领域中的杰出贡献奖。

例如:A.M.Turing奖和GranceMurr—ay Hopper奖。

ACM组织成员今天已达到九万人之多,他们大部分是专业人员、发明家、研究员、教育家、工程师和管理人员;三分之二以上的ACM成员,又是属于一个或多个SIGs(Special Interest Group)专业组织成员。

他们都对创造和应用信息技术有着极大的兴趣。

有些最大的最领先的计算机企业和信息工业也都是ACM 的成员。

ACM就像一个伞状的组织,为其所有的成员提供信息,包括最新的尖端科学的发展,从理论思想到应用的转换,提供交换信息的机会。

正象ACM建立时的初衷,它仍一直保持着它的发展“信息技术”的目标,ACM成为一个永久的更新最新信息领域的源泉。

编辑本段竞赛规则1比赛试题由6-10道试题组成,题目由英文或中文描述(中文题一半以上)。

2采用Windows环境,可使用的编程语言与编程工具为C/C++(VC++6.0)和pascal语言。

程序设计竞赛课件-PPT文档资料

程序设计竞赛课件-PPT文档资料

ACM程序设计大赛
3
ACM程序设计大赛
4
ACM程序设计大赛
5
赛事等级
ACM/ICPC发展到目前已包括下列各等级的赛事 本地赛 各所大学选拔队伍的比赛 预赛 从各高校的代表队中选拔队伍参加区域赛 区域赛 在每年9至12月举行,选拔队伍参加世界总决赛 世界决赛 由来自世界各所高校的数十支队伍争夺世界总冠军
ACM程序设计大赛
5
如何比赛?
比赛形式
3人组队
6
1支队伍1台机器(提供打印服务) 上机编程解决问题(可以携带诸如书、手册、 程序清单等参考 资料;不能携带任何可用计算机处理的软件或数据、不能携 带任何类型的通讯工具) 实时测试,动态排名
试题
6-10题 全英文(可以带字典)
时间:持续5个小时;
ACM程序设计大赛
21
相关的知识
ACM程序设计大赛
22
ACM需要哪些数学知识
1、离散数学 作为计算机学科的基础,离散数学是竞赛中涉及最多的 数学分支,其重中之重又在于图论和组合数学,尤其是图论。 图论之所以运用最多是因为它的变化最多,而且可以轻易地 结合基本数据结构和许多算法的基本思想,较多用到的知识 包括连通性判断、DFS和BFS,关节点和关键路径、欧拉回 路、最小生成树、最短路径、差分约束、二部图匹配和网络 流等等。这部分的比重很大 ,往往也是竞赛中的难题所在。 竞赛中设计的组合计数问题大都需要用组合数学来解决,组 合数学中的知识相比于图论要简单一些,但有一部分知识要 先对代数结构中的群论有初步了解才能进行学习。
ACM程序设计大赛
OJ常见返回结果
9
如何排名?
首先根据解题数目进行排名。 如果多支队伍解题数量相同,则根据总用时加上惩罚时间进 行排名。 总用时和惩罚时间由每道解答正确的试题的用时加上惩罚时 间而成。 每道试题用时将从竞赛开始到试题解答被判定为正确为止, 其间每一次错误的运行将被加罚20分钟时间,未正确解答的 试题不记时。

计算机专业相关的比赛介绍

计算机专业相关的比赛介绍

计算机专业相关的比赛介绍:1、ACM国际大学生程序设计竞赛ACM国际大学生程序设计竞赛标志ACM国际大学生程序设计竞赛(英文全称:ACM International Collegiate Programming Contest(ACM-ICPC或ICPC)是由美国计算机协会(ACM)主办的,一项旨在展示大学生创新能力、团队精神和在压力下编写程序、分析和解决问题能力的年度竞赛。

经过近30多年的发展,ACM国际大学生程序设计竞赛已经发展成为最具影响力的大学生计算机竞赛。

赛事目前由IBM公司赞助。

背景和历史竞赛的历史可以上溯到1970年,当时在美国德克萨斯A&M大学举办了首届比赛。

当时的主办方是the Alpha Chapter of the UPE Computer Science Honor Society。

作为一种全新的发现和培养计算机科学顶尖学生的方式,竞赛很快得到美国和加拿大各大学的积极响应。

1977年,在ACM计算机科学会议期间举办了首次总决赛,并演变成为目前的一年一届的多国参与的国际性比赛。

迄今已经举办了34届。

最初几届比赛的参赛队伍主要来自美国和加拿大,后来逐渐发展成为一项世界范围内的竞赛。

特别是自1997年IBM开始赞助赛事之后,赛事规模增长迅速。

1997年,总共有来自560所大学的840支队伍参加比赛。

而到了2004年,这一数字迅速增加到840所大学的4109支队伍并以每年10-20%的速度在增长。

1980年代,ACM将竞赛的总部设在位于美国德克萨斯州的贝勒大学。

在赛事的早期,冠军多为美国和加拿大的大学获得。

而进入1990年代后期以来,俄罗斯和其它一些东欧国家的大学连夺数次冠军。

来自中国大陆的上海交通大学代表队则在2002年美国夏威夷的第26届、2005年上海的第29届和2010在哈尔滨的第34届的全球总决赛上三夺冠军。

这也是目前为止亚洲大学在该竞赛上取得的最好成绩。

赛事的竞争格局已经由最初的北美大学一枝独秀演变成目前的亚欧对抗的局面。

“知乎杯”2018CCF大学生计算机系统与程序设计竞赛贪心算法(greedy)

“知乎杯”2018CCF⼤学⽣计算机系统与程序设计竞赛贪⼼算法(greedy)-->贪⼼算法1)题解•分别⽤V0、V1和V>=2表⽰度为0、1以及⾄少为2的顶点集合•对于每个顶点,维护三个属性:•degree 邻居的个数•degree2邻居中度为2的顶点数•id 编号Pseudo-code•initialize V0, V1, V>=2 and (degree, degree2, id) of each node•while G is not empty•if V0 is not empty•choose v ∈ V0 with the smallest id•output v, delete v from V0 and G•else if V1 is not empty•choose v ∈ V1 with the smallest id, and find the neighbor u of v•output v, delete v from V0 and G, delete u from V1(or V>=2) and G•else•choose v ∈ V>=2 with the largest (degree, degree2, id)•delete v from V>=2 and G索引的维护•需要注意的是,每个顶点的属性以及顶点集合V0、V1和V>=2并⾮⼀成不变。

•当从图中删去某个顶点u时,u邻居的degree均会减⼀;如果u的degree恰好为2,那么u邻居的degree2也会减⼀。

•如果某个邻居v的degree恰好从3减少到2或从2减到1,那么还会进⼀步影响到v的邻居的degree2属性。

•对于那些degree减⼀的顶点,还需要相应地更新V0、V1和V>=2。

Delete Node u from G•for v ∈ Neighbor(u)•v.degree decreases by one•if u.degree == 2 then v.degree2 decreases by one•if v.degree == 0•move v from V1 to V0•else if v.degree == 1•move v from V>=2 to V1•find the only neighbor w of v•w.degree2 decreases by one•else if v.degree == 2•for w ∈ Neighbor(v) do w.degree2 increases by one2)复杂度分析V0和V1 {node_id}•插⼊、删除顶点,但每个顶点最多⼀次;•查询id最⼩的顶点。

计算机程序设计竞赛-第1讲[详版课资]

ELSE print -x
也可以用汉字伪代码表示:
若 x为正 打印 x
打印 -x
也可以中英文混用,如:
IF x print x
ELSE print -x
23
课堂优质
1.4 算法的表示
❖用计算机语言表示算法 ▪ 概念: 用计算机语言描述算法,就是用计算机语言编写程序。 计算机是无法识别流程图和伪代码的。只有用计算机语 言编写的程序才能被计算机执行。 ▪ 特点: 设计算法的目的是为了实现算法。 用计算机语言表示算法,必须严格遵循所用的语言的语法 规则。
✓自然语言 ✓传统流程图 ✓N-S流程图 ✓伪代码 ✓计算机语言
8
课堂优质
1.4 算法的表示
❖传统流程图(流程图)
美国国家标准化协会ANSI(American National Standard Institute)规定了一些常用的流程图符号:
起止框
判断框
处理框
输入/输出框
注释框
流向线
连接点
9
课堂优质
26
课堂优质
1.5 算法复杂度的分析
❖ 算法的复杂性越高,所需的计算机资源越多。 ❖ 最重要的计算机资源是时间资源与空间资源。 ❖ 需要计算机时间资源的量称为时间复杂度,需要计算机空
间资源的量称为空间复杂度。 ❖ 时间复杂度与空间复杂度集中反映算法的效率。
27
课堂优质
1.5 算法复杂度的分析
✓ 一个算法的时间复杂度是指算法运行所需的时间。 一个算法的运行时间取决于算法所需执行的语句(运算)的 多少。 算法的时间复杂度通常用该算法执行的总语句(运算)的数 量级决定。
例1-4 估算以下程序段所代表算法的时间复杂度。 for(k=1;k<=n;k++) for(j=1;j<=k;j++)

零起点学算法89——程序设计竞赛

零起点学算法89——程序设计竞赛一、引言程序设计竞赛是指一类由计算机程序员参加的、通过编写程序解决问题来竞争的比赛。

它既可以是为了解决实际问题,也可以是为了进行纯粹的竞赛。

而零起点学算法89则是一种零基础学习算法的方式。

在本文中,我们将探讨程序设计竞赛这个主题,并结合零起点学算法89的学习方法,带领读者深入了解这一领域。

二、程序设计竞赛的概述1. 竞赛形式程序设计竞赛的形式多种多样,包括但不限于ACM国际大学生程序设计竞赛、ICPC国际大学生程序设计竞赛、TopCoder编程竞赛等。

这些竞赛不仅有助于锻炼学生的编程能力和团队合作精神,还可以提高他们的解决问题的能力和创新思维。

2. 重要性程序设计竞赛在计算机领域占据着非常重要的地位。

它不仅可以锻炼程序员的实际编程能力,还可以提高他们的逻辑思维和算法设计能力。

参加程序设计竞赛是每位计算机专业学生必不可少的经历。

三、零起点学算法89的应用1. 学习方法零起点学算法89是一种零基础学习算法的方法,它以从简到繁、由浅入深的方式来探讨算法和数据结构等内容。

在学习程序设计竞赛的过程中,我们可以借鉴这种学习方法,先从基础知识开始学习,逐步深入,直至掌握高级算法和数据结构。

2. 实践应用除了学习方法外,零起点学算法89还强调实践应用。

在学习程序设计竞赛的过程中,我们可以通过练习题目来提高自己的编程能力和解决问题的能力。

还可以通过参加实际的竞赛来检验自己的水平,并不断提高自己的能力。

四、个人观点与总结在我看来,零起点学算法89是一种非常适合学习程序设计竞赛的方法。

它可以帮助我们系统地学习算法和数据结构等知识,同时还可以提高我们的实际编程能力和解决问题的能力。

我建议广大计算机专业学生都可以尝试借助这种学习方法来学习程序设计竞赛。

五、结语通过本文的阐述,相信读者对程序设计竞赛以及零起点学算法89这种学习方法有了更深入的了解。

希望本文可以帮助读者对程序设计竞赛有着更全面、深刻和灵活的理解,并提高他们的实际编程能力和解决问题的能力。

第十二届湖南省大学生计算机程序设计竞赛获奖名单

滕亚均、肖罗罗、张晔华
向德生
二等奖
23
湖南农业大学
胡新健、王致远、王延旺
贺细平
二等奖
24
长沙理工大学
李泽熙、蒋凯龙、李洛民
邓泽林
二等奖
25
湖南人文科技学院
孙威峰、钟洲平、赵立友
刘友继
二等奖
26
湖南师范大学
张岩松、李瑞兵、皮文超
罗迅
二等奖
27
湖南大学
朱伟劲、刘佳其、王宁
吴昊
二等奖
28
湘南学院
何杨、林伟、李祖汉
2
长沙理工大学
綦文博、王诚安、徐源桧
胡宁静
一等奖
3
湘潭大学
陈荣、程坚、程化宇
谢勇
一等奖
4
湖南大学
陈安祺、颜鲲、周国浩
吴昊
一等奖
5
中南大学
杨震宇、余阳、秦睿
余腊生
一等奖
6
湖南科技大学
肖超群、赵志轩、唐志强
陈燕晖
一等奖
7
中南大学
淦珺、王劭恺、廖璇璇
陈再良
一等奖
8
湖南大学
张鹏豪、郝跟民、尹剑锋
吴昊
一等奖
9
一等奖
6
乒乓乐
中南大学
张绍兴、纪书鉴、马远征
高琰
一等奖
7
lightning文件快速传输系统
吉首大学
杨恩慧、伍孝林、周达
黄伟、曾明星
一等奖
8
基于人脸识别的广告推荐系统
南华大学
罗旭、肖宇伦、付雅慧
欧阳纯萍、刘永彬
一等奖
9
夕阳红随身卫士
湘南学院
曾景锋、邱文、闫开
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

计算机系统与程序设计竞赛计算机系统与程序设计竞赛(Computer Systems and Programming Competitions)是针对计算机系统和编程技能的比赛,旨在挑战参赛者在计算机科学和工程领域的能力。

这些竞赛通常包括多个层次和类型,从初级的本地比赛到国际级的高水平比赛。

以下是一些常见的计算机系统与程序设计竞赛:
ACM国际大学生程序设计竞赛(ACM-ICPC):这是世界上最著名的大学生程序设计竞赛之一。

比赛采用团队赛制,参赛队伍需要在限定时间内解决一系列编程问题。

ACM-ICPC 赛事分为区域赛、区域赛复活赛和全球总决赛等多个阶段。

Google Code Jam:Google 主办的一年一度的全球性编程竞赛。

参赛者需要在网上解决一系列编程问题,比赛涉及算法、数据结构等各种编程技巧。

Topcoder:Topcoder 是一个面向编程竞赛者的在线平台,提供了各种类型的编程比赛,包括算法竞赛、开发竞赛等。

百度之星程序设计大赛:百度主办的面向高校学生的程序设计竞赛,分为线上预选赛和线下总决赛两个阶段。

Facebook Hacker Cup:Facebook 主办的全球性编程比赛,参赛者需要在线解决一系列编程问题,比赛内容涉及算法、数据结构、数学等多个方面。

这些竞赛旨在鼓励参赛者在算法、数据结构、编程技能等方面的提升,同时也提供了展示自己技能的机会,并为参赛者提供了与全球
其他优秀程序员交流的平台。

参加这些竞赛不仅可以提高编程能力,还可以为个人职业发展和学术研究积累经验。

相关文档
最新文档