3DSMAX基础教程课件——3DS Max界面和基本操作

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创建对象后可以直接修改参数 选择某对象,单击修改命令面板
几何体对象类型包含标准图元、扩展 图元、复合对象、粒子系统和NURBS对 象等。 ➢ 单击几何体按钮
创建命令面板包含几何体、形、灯光、 摄像机、辅助、系统等按钮。
创建命令面板
几何体 标准几何体
(3)操作方法
对象类型展卷栏 对象命名和赋颜色 创建方式 键盘输入数据 对象参数
(3)操作方法
➢创建对象
创建命令面板
➢几何体 ➢二维型 ➢灯光 ➢摄像机 ➢辅助物体 ➢空间扭曲 ➢粒子系统
几何体
标准几何体 扩展几何体
复合物体
粒子系统
二维型
曲线
NURBS曲线 灯光
摄象机
辅助物
空间扭曲
系统
修改命令面板
编辑器
①配 置编 辑器 按钮
③单击显 示按钮
②选择参 数化编辑 器
编辑器按钮
层级
运动
显示
Teapot(茶壶):半径 Plane(平面):长度和宽度
(2)创建立体一般步骤
第一类只需两步完成 球体、几何球体、茶壶
第二类需要三步完成 方体、柱体、圆环、棱锥
第三类需要四步完成 圆锥、管状体
(3)操作方法
➢ 单击创建命令按钮 命令面板计有创建、编辑、层级、运动、
显示和单位五个按钮。 ➢ 选择标准图元
➢ 创建对象:创建立体、使用修改器 ➢ 材质:赋材质、贴图 ➢ 灯光和相机: ➢ 动画渲染、合成
2、操作方法
(1)对象类型及其参数
Box(方体):长、宽、高 Cone(圆锥体):底圆→高→顶圆 Sphere(球):球半径 Geo sphere(几何球):球半径 Cylinder(圆柱体):底圆→高 Tube(管状体):内、外半径→高 Torus(圆环):中径→环径 Pyramid(棱锥):底边长、宽→高
路径和文件名(“.max”)。
(2)存储文件
存盘: 单击菜单“文件”→“存盘” 系统以原名存储,若新建文件
则要求输入文件名。 赋名存盘:
单击菜单“文件”→“另存为” 确认文件路径并另取名存盘
3、3DS Max菜单
(1)标准菜单栏 3DS Max有标准Windows
菜单栏包括:“文件”、“编辑”、 “视图”和“帮助”。
工具
7、状态栏和提示行
显示关于场景和激活命令的提示 和信息,还 包括控制选择、精度和显 示属性的系统开关。
状态栏和提示行
8、视窗
(1)多个视窗显示同一场景的多个视图。边框呈 反显的视窗为击活的视窗。
(2)常用视图 ➢ 俯视图、主视图和 左视图 ➢ 透视图 ➢ 用户视图 ➢ 摄像机视图
8、视窗
工具条1
Shapes形工具
Compounds复合对象工具
Lights&Cameras灯光和摄像机工具
Particles粒子系统工具
Helpers 辅助工具
工具条2
Space Warps空间变形工具
Modifiers编辑工wenku.baidu.com Modeling创建工具 Rendering渲染工具
5、动画控制器
播放按钮
Animate按钮:
Animate按钮 时间按钮
是动画模式的开关,用于设置动画及 关键帧。
时间按钮:
设置动画帧数、播放格式。
其它按钮:
调整帧数、播放动画。
6、命令面板
创建:创建对象 修改:修改和编辑对象 层级:控制连接参数 运动:动画控制器和轨迹 显示:控制对象的可见性 工具:浏览资源、Max脚本
标准菜单栏
(2)3DS Max特殊菜单栏
工具菜单:工具栏命令副本 组菜单:管理成组对象 渲染菜单:渲染和环境设置 编辑器菜单: 创建菜单: 图形编辑器菜单:轨迹视图 动画菜单: 自定义菜单: MAX 脚本菜单
3DS Max特殊菜单栏
3DS Max特殊菜单栏
4、工具栏
Main Toolbar选择、变换工具 Objects实体对象工具
(3)配置视窗的方法
单击“用户定义” →视口配置 →布局页 视图区常设置成四个视窗
9、视窗导航按钮
(1)激活视窗 (2)主栅格 (3)作图平面
在每个视图中,xy为作图平面 (4)导航按钮
缩放、视角、平移和旋转
(3) 作图 平面
(1)激活视窗 (2)主栅格
(4)导航按钮
二、创建对象
1、3DS Max一般操作步骤 ➢ 设置环境:单位、栅格(可省略)
1、启动和关闭3DS Max
启动:
单击“开始”→“程序” →Discreet →“3DS Max 7” → 3DS Max
单击桌面“3DS Max”快捷图标
3DS Max界面如图所示
关闭:
单击3DS Max窗口控制按钮 单击菜单“文件 ”→“退出”
2、打开和存储文件
(1)打开文件 单击菜单“文件”→“打开” 系统弹出对话框,确定文件
第一讲 3DS Max界面和基本操作
3DS Max界面
创建对象
一、3DS Max界面
1、启动和关闭3DS Max 2、打开和存储文件 3、3DS Max菜单 4、工具栏 5、命令面板 6、动画控制器 7、状态栏和提示行 8、视窗
标题栏
菜单栏

工 具 条
令 面 板
绘图工作区
时间滑块
状态条 动画按钮 视图控制按钮
第一步: 用鼠标在激活的视窗单击确定放置对
象的定义点,按住左键拖叟鼠标定义对象 的第一参数。 第二步:
移动鼠标定义对象的第二参数。 第三步:
如有其他参数,只需重复上述步骤。
2、修改造型参数
(1)造型参数 几何量 长宽高、半径 特性量 段数、边数、圆滑、 起始范围 设置贴图 是否设置贴图坐标
(2)修改参数
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