什么是像素

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Photoshop基础篇

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非常重要的“分辨率”! • 说到分辨率,就不得不说一下像素,什么是像素? 像素是数字图像的基本单元,一幅点阵图像由许多像 素点组成,位图图像在高度和宽度方向上的像素总量称为 图像的像素大小,同一幅图像像素的大小是固定的,像素 越多,图像呈现越细腻、自然,但图像也会越大。
• 通过使用“通道混合器”命令混合各颜色通道 的信息,可以创建高品质的灰度灰度图像。 • 灰度图像也可转换为 CMYK 图像(用于创建印 刷色四色调,不必转换为双色调模式)或 Lab 彩色图像。
• 位图模式 位图模式用两种颜色(黑和白)来表示图像中的 像素。位图模式的图像也叫作黑白图像。因为其深度 为1,也称为一位图像。由于位图模式只用黑白色来表 示图像的像素,在将图像转换为位图模式时会丢失大 量细节,因此Photoshop提供了几种算法来模拟图像中 丢失的细节。 在宽度、高度和分辨率相同的情况下,位图模式的 图像尺寸最小,约为灰度模式的1/7和RGB模式的1/22 以下。
• 如果启用PSB大型文档格式,那么在保存TIF格式图 像时,可支持大小最大为4GB的文件。超过4GB的文 档不能以 TIFF 格式进行存储。 • 而在低版本Photoshop中只能保存2GB的文件。
• 该选项主要针对制作大面积、高清晰度图像时有用, 比如大型喷绘公司在制作大幅面户外广告,希望能 够既喷大幅面又能保持清晰度,就可以选用,通常 情况下不必选,毕竟能遇到这么大的文件的可能性 很小。
文件浏览器
• 利用文件浏览器可以快速对图像文件进行 查看、排序和处理。
• 什么是RGB色彩模式? 绝大多数可见光可用红(R)、绿(G)和蓝(B) 三色光的不同比例和强度的混合来表示。在这三 种颜色的重叠处产生青色、洋红、黄色和白色。 由于RGB颜色相加可以产生不同颜色,所以RGB相 加后产生不同颜色的方法通常也称为加色法。显 示器、数码相机、扫描仪等设备都是利用加色法 原理工作的。而当RGB中所有这3个分量的值相等 时,结果是中性灰色。

ps基本概念

ps基本概念

ps基本概念嘿,朋友!今天咱来聊聊 PS 这个神奇的东西。

你知道吗?PS 就像是一个魔法盒子,能把平凡变得精彩,把普通变得独特。

先来说说什么是像素。

像素就像是构成一幅画的小点点,无数个像素组合在一起,才有了我们看到的图像。

这就好比是一堆小积木,搭在一起就成了漂亮的城堡。

你想想,如果像素不够清晰,是不是就像积木没搭好,城堡看起来歪歪扭扭的?再讲讲分辨率。

分辨率高,图像就清晰细腻,就像高清电视,每个细节都能看得清清楚楚;分辨率低呢,图像就模糊,就好像隔着一层雾看东西,让人感觉不舒服。

然后是图像的色彩模式。

RGB 模式,就像是舞台上的彩灯,红、绿、蓝三种颜色相互配合,能变出各种绚丽的色彩;CMYK 模式呢,则更像是印刷厂里的油墨,是专门为印刷准备的。

还有图层,这可是 PS 里超级重要的概念!图层就像是一张张透明的纸,你在每张纸上画画,然后叠在一起,形成一幅完整的作品。

比如说,你画了一个人物,人物的衣服在一层,头发在一层,脸在一层,这样修改起来多方便呀,难道不比在一张纸上改来改去强得多?通道,这也是个有趣的概念。

它就像是一条条专门运输色彩信息的小路,红色通道、绿色通道、蓝色通道,它们一起决定了图像的色彩。

至于选区,那就像是你在花园里挑花,选中的部分就是你要精心打理的花朵。

说到工具,那可真是五花八门。

画笔工具,就像是你手中的神奇彩笔,想画啥形状画啥形状;橡皮擦工具,能把不想要的部分擦掉,就像擦掉写错的字一样;还有套索工具,能把你想要的部分框选出来,就像用绳子圈住一群小羊。

PS 里的基本概念还有很多很多,每一个都像是一把神奇的钥匙,能打开创意的大门。

你难道不想用这些钥匙,去创造属于自己的精彩世界吗?总之,掌握了 PS 的基本概念,就像是拿到了进入神奇世界的入场券,你可以尽情发挥自己的想象,创造出令人惊叹的作品!。

什么是像素

什么是像素

1 什么是像素
像素(pixel)指的是构成数码影像的最小单位。

当我们把所拍摄的数码照片在电脑上放大到最大时,显现出来的是一个一个的带有颜色的小方格,感觉上类似于我们俗称的“马赛克”,而其中每一个小方格就是一个像素。

像素作为数字影像最基本的单位,是由相机里的图像传感器上的光敏元件数目所决定的。

一个光敏元件对应一个像素,因此光敏元件越多,像素也就越高。

2 相机的像素值越高越好吗
一般来说相机的像素值越高,其所能够记录的影像信息也就越丰富,并且在显示和打印更大尺寸的照片时还能够表现同样清晰的画面。

但是,也不是说像素值越高就一定越好。

因为像素太大会占据更大的存储空间,会减慢相机的处理速度,所以我们还是要根椐实际的用途来选择适宜的像素值。

3什么是景深
简单来说,所谓景深指的就是画面中从近处到远处的可视清晰范围。

在一张具有较大景深的照片中,无论是主体还是前景、背景都清晰可见;而在一张具有较小景深的照片中,往往只有焦点所在的焦平面区域是清晰的,而前后景呈现出虚化的效果。

景深对于摄影具有非常重要的意义。

比如我们在拍摄人物,就可以通过较小的景深来虚化背景,从而使主体在画面中更加突出。

像素画的原理是什么

像素画的原理是什么

像素画的原理是什么像素画(Pixel Art)是一种通过绘制像素级的点来创作图像的艺术形式。

每个像素点具有特定的颜色和位置,通过排列和组合这些像素点,可以形成各种图像。

像素画的原理基于计算机图形的显示技术和色彩模型。

像素(Pixel)是“picture element”的缩写,指的是计算机图形显示中的最小单元。

在一个二维的像素图像中,每个像素都可以表示为一个点,其位置由坐标来确定,颜色由色彩模型来定义。

像素点的密度越高,图像的清晰度就越高。

对于像素画而言,绘制的粒度是相当细微的。

绘制像素画时,艺术家使用图形编辑软件或像素绘图软件,将每个像素点放置在画布上。

通过选择不同的颜色和调整像素点的位置,艺术家可以创作出各种丰富多样的形象,包括角色、场景、物体等。

像素画的原理涉及到计算机图形的显示技术。

在计算机显示设备上,图像是通过像素点的阵列来呈现的。

每个像素点都有自己的颜色信息,可以通过控制每个像素点的亮度和色彩值来显示出不同的图像。

这些像素点的颜色和位置信息通常通过计算机的内存或显卡来存储和处理。

色彩模型是像素画的另一个重要原理。

常见的色彩模型有RGB模型和CMYK模型。

RGB模型是将颜色分解为红、绿、蓝三原色,并通过调整三原色的亮度和混合比例来获取不同的颜色。

CMYK模型是将颜色分解为青、品红、黄、黑四颜色,通过调整四种颜色的亮度和混合比例来表示颜色。

在绘制像素画时,艺术家通常使用调色板来选择合适的颜色。

调色板是一种特殊的工具,其中包含一系列预定义的颜色。

艺术家可以从调色板中选择所需的颜色,并将其应用于特定的像素点。

调色板的使用可以加快绘制过程,并确保图像的一致性和协调性。

除了颜色的选择和位置的设置,像素画还涉及到一些其他的技巧和原则。

例如,像素画通常要求具有较低的分辨率,以模拟早期计算机和游戏机的图形。

此外,像素画还强调线条和形状的简洁性,以及色块的扁平化效果。

这些原则和技巧都是为了在有限的像素和色彩中创造出令人满意的图像效果。

像素、光圈、传感器等代表什么?哪些参数对手机拍照最重要?

像素、光圈、传感器等代表什么?哪些参数对手机拍照最重要?

像素、光圈、传感器等代表什么?哪些参数对⼿机拍照最重要?随着智能⼿机的普及和不断升级,⽤户对于⼿机拍照画质也就越来越⾼,好的拍照画质就离不开出⾊的⼿机摄像头配置,⽽⽬前市⾯上⼿机摄像头的规格众多,参数各不相同,怎么去看这些名词和参数来挑选好的拍照⼿机呢?下⾯让我们⼀起来简单学习⼀下。

现在懂得⼀些摄影知识的⽹友应该都知道,像素并⾮决定⼀款⼿机拍照能⼒的绝对条件,⽐如iPhone 6的800万像素相机效果秒杀了当时⼀票的1300万像素⼿机。

因此现在⼿机⼚商在发布⼀款⼿机的时候,除了依旧强调像素之外,还会给出⼀些其它的参数,⽐如光圈、传感器尺⼨、像素⾯积、感光度范围、光学防抖等。

⼀些⽹友也因此犯了迷糊:这些专业术语究极是代表了什么呢?⾸先还是来说说像素照⽚的像素越⾼,可以容纳的细节也就越多,画⾯也就越精细。

⽐如下图圈中的招牌,左侧2000万像素的照⽚就⽐右侧1300万像素的照⽚的局部细节更加清晰:然⽽我们平时很少将照⽚放⼤⾄100%来查看细节,⼤多数情况下我们都是在⼿机⼩⼩的屏幕上查看照⽚的,⽽且⼤多数照⽚分享到朋友圈、微博之后都会被压缩,很多画⾯细节都会丢失。

就像下⾯的⼀组对⽐:两张照⽚都被压缩到⼀定程度之后,右图1300万像素的画⾯更加明亮,给⼈的感觉反⽽⽐左侧2000万像素的更好⼀些。

所以像素虽然是智能⼿机的摄像头的⼀个重要参数,但作⽤并没有我们想的那么⼤。

反倒是相机的算法、软件调校的效果更加明显。

⽐如今年多款⼿机都使⽤了来⾃索尼的IMX298摄像头,但各家⼿机的拍照效果也有很⼤的区别。

另外现在也提出了⼀种“⼤像素”的概念,也就是提升每⼀个像素点的尺⼨,因此⼤像素的摄像头拍摄的照⽚保留的细节会更多,也更清晰⼀些。

最明显的栗⼦就是 iPhone 6和iPhone 6s。

很多⽤户在升级到iPhone 6s之后会觉得摄像头虽然提升到1200万像素,但画质并没有明显的提升。

这就是因为iPhone 6的摄像头虽然只有800万像素,但单个像素的⾯积达到了1.5微⽶。

像素、分辨率、DPI

像素、分辨率、DPI

1.什么是像素?简单的说,我们通常所说的像素,就是CCD/CMOS上光电感应元件的数量,一个感光元件经过感光,光电信号转换,A/D转换等步骤以后,在输出的照片上就形成一个点,们如果把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成这些小方点就是构成影像的最小单位“像素”(Pixel)。

像素分为CCD像素和有效像素,现在市场上的数码相机标示的大部分是CCD的像素而不是有效像素。

2.什么是分辨率?说到像素就不得不说说分辨率了。

因为两者密不可分!所谓的“分辨率”指的是单位长度中,所表达或撷取的像素数目。

和像素一样,分辨也分为很多种。

其中最常见的就是影像分辨率,我们通常说的数码相机输出照片最大分辨率,指的就影像分辨率,单位是ppi(Pixel per Inch)打印分辨率也是很常见的一种,顾名思义,就是打印机或者冲印设备的输出分辨率,位是dpi(dot per inch)显示器分辨,就是Windows 桌面的大小。

常见的设定有640x480、800x600、1024x768…等。

屏幕字型分辨率:PC的字型分辨率是96dpi,Mac的字型分辨率是72dpi。

当然还会有其他输出设备的分辨率。

由于种类繁多,在此就不详细说明了,有兴趣的朋友可以自己去网上搜索一下。

3.影像分辨率和像素的关系说完了像素和分辨率的定义,让我们来看看两者的关系。

细心的朋友也许已经发现,素和分辨率是成正比的,像素越大,分辨率也越高。

让我们来举例说明!前文已经提到,像素分有效像素和CCD像素通常来说200万像素的数码相机,最大影像分辨率是1600×1200=192万像素,也就是说,实际的有效像素就是192万。

通常所说的300万像素的数码相机,最大影像分辨率是2048×1536=3145728像素,就是说有效像素为314万。

其他像素级的数码相机,其分辨率和有效像素的换算也是如此。

可以看出,像素越高,最大输出的影像分辨率也越高。

图片像素、大小、分辨率的关系

图片像素、大小、分辨率的关系

图⽚像素、⼤⼩、分辨率的关系图⽚是怎么由什么组成的?电脑处理出来的图形通常分2种,⼀种是⽮量图,⼀种是点阵图,就是图象由⽆数个点组成。

每个点就是PS中说的像素,每个像素⾥都由⼀个颜⾊表现,所以点阵图是有⼀个个有颜⾊的点(像素)排列⽽成。

我们平时看到的⽂件格式有PSD、TIF、JPG、GIF等都是点阵图,数码相机拍摄的照⽚就是点阵图。

像素是什么?既然图⽚是由很多点组成,那每个点就是1个像素,⼀个像素就是⼀种颜⾊的⾊块,图5是10像素X10像素(即图⽚⼤⼩为100像素)的图放⼤出来的,其实就是每边10个点(⼩⾊块)组合⽽成。

分辨率、尺⼨与图⽚⼤⼩的关系?很多⼈说分辨率越⾼的图⽚越清晰、越⼤,这是半错误的看法,分辨率其实是密度,是1英⼨⾥有多少像素,所以,⽂件⼤⼩(重量)=⾯积×密度。

举个简单例⼦:⽐如现在有⼀⼩堆沙⼦,⽂件⼤⼩是重量,像素是⼀颗沙,不管你怎么装这堆沙⼦,它的重量和数量都⼀样,就算你在1cm地⽅放⼏万颗沙⼦,跟你在1cm的地⽅只放1颗沙⼦的都⼀样的,因为沙⼦(像素)总量不变,只是密度变了⽽导致⾯积变了⽽已。

RGB⾊彩模式位图的象素总量与⽂件⼤⼩⼤家都知道⽂件越⼤图⽚就越清晰,但却不知道⾃⼰的图⽚为什么不能放⼤或放⼤了就模糊了,为了让淘友清楚道理,我先从这⼏个名字说起。

⽂件⼤⼩的单位分:字节BIT、K、KB、MB、GB 等,1GB=1024MB,1MB=1024KB,1KB=1024字节,⼀般图⽚⽤到的单位多为MB和KB,GB和字节应⽤较少。

像素与图⽚⽂件⼤⼩的关系是怎样?算法:图⽚⽂件⼤⼩=A像素×B像素×C(RGB为3种颜⾊)×D(8位为1,16位为2),如新建⽂件的⼤⼩=10×10×3×1=300字节。

⽽新建⽂件的⼤⼩=1000×1000×3×1=300000字节=2.86MB。

所以,总的来说:1、图⽚的⼤⼩由像素的多少决定,分辨率是单位密度,同量像素图⽚的分辨率越⾼,⾯积越⼩。

像素是什么意思有什么应用领域

像素是什么意思有什么应用领域

像素是什么意思有什么应用领域像素仅仅只是分辨率的尺寸单位,而不是画质。

那么你对像素了解多少呢?以下是由店铺整理关于什么是像素,希望大家喜欢!像素的定义像素:是指在由一个数字序列表示的图像中的一个最小单位,称为像素。

而不是原词条中说图像由一个个点组成,这个点叫做像素。

像素的应用领域数码相机像素是衡量数码相机的最重要指标。

像素指的是数码相机的分辨率。

它是由相机里的光电传感器上的光敏元件数目所决定的,一个光敏元件就对应一个像素。

因此像素越大,意味着光敏元件越多,相应的成本就越大。

数码相机的图像质量部分是由像素决定的,大过一定尺寸再单纯拿像素来比较就没有意义了,主流单反数码相机像素在1000万左右,但是普通摄影及家用500万像素已足够用,因为我们使用的显示器的分辨率有限,一般为1024×768至1920×1200,这样的分辨率如果显示像素过高的图片时,图片会被压缩至当前屏幕的大小,此时有的图片就会出现锐利度过高的情况而失真。

成像质量主要取决于相机的镜头,感光元件大小及质量。

像素越大,照片的分辨率也越大,可打印尺寸也更大。

但是,早期的数码相机都是低于100万像素的。

从1999年下半年开始,200万像素的产品渐渐成为市场的主流。

(手机普遍都是200万像素,普通数码相机一般都在300万像素以上。

)当前的数码相机的发展趋势,像素宛如PC机的CPU主频,有越来越大的势头。

其实从市场分类角度看,面向普及型的产品,考虑性价比的因素,像素并不是越大越好。

毕竟200万像素的产品,已经能够满足普通消费者的大多数应用。

因此大多数厂商在高端数码相机追求高像素的同时,当前其产量最大的,仍是面向普及型的百万像素产品。

顶级专用相机,已有超过1亿像素级的产品。

另外值得消费者注意的是,当前的数码相机产品,在像素标称上分为CCD像素和经软件优化后的像素,后者大大高于前者。

如某品牌流行的数码相机,其CCD像素为230万,而软件优化后的像素可达到330万。

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什么是像素
像素是由 Picture(图像)和Element(元素)这两个单词的字母所组成的,是用来计算数码影像的一种单位,如同摄影的相片一样,数码影像也具有连续性的浓淡阶调,我们若把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成影像的最小单位“像素”(Pixel)。

这种最小的图形的单元能在屏幕上显示通常是单个的染色点。

越高位的像素,其拥有的色板也就越丰富,越能表达颜色的真实感。

一个像素通常被视为图像的最小的完整采样。

什么是分辨率
分辨率(resolution,港台称之为解析度)就是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素的多少。

由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。

可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。

以分辨率为1024×768的来说,即每一条水平线上包含有1024个像素点,共有768条线,即扫描列数为1024列,行数为768行。

百万像素是什么概念
1280X720=921600,约为92万像素,估计在市场上成为百万像素
1280X960=1228800,约为123万像素,估计在市场上成为一百三十万像素
什么是高清
高清,英文为“High Definition”,意思是“高分辨率”。

一般所说的高清,有四个含义:高清电视,高清设备,高清格式,高清电影。

个人对这种解释并不是很认同,Definition,查字典字面的意思是清晰,并不是分辨率。

高清是指图像的分辨率比现有的标准清晰度(720×576或720×480)更高的显示能力和显示模式。

目前已经有美国的ATSC、欧洲的DVB-T和日本的ISDB-T等标准。

关于高清的标准,国际上公认的有两条:视频垂直分辨率超过720p或1080i;视频宽纵比为16:9。

什么是720P
720P是美国电影电视工程师协会(SMPTE)制定的高等级高清数字电视的格
式标准,有效显示格式为:1280×720.SMPTE(美国电影电视工程协会)将数字高清信号数字电视扫描线的不同分为1080P、1080I、720P(i是interlac,隔行的意思,p是Progressive,逐行的意思)。

720P是一种在逐行扫描下达到1280×720的分辨率的显示格式。

是数字电影成像技术和计算机技术的融合。

百万像素是不是高清
根据上述推论,以下情况可以成为百万高清
1280X720=921600,逐行扫描,视频宽纵比为16:9,约为92万像素,估计在市场上成为百万像素
1280X960=1228800,逐行扫描,视频宽纵比为16:9,约为123万像素,估计在市场上成为一百三十万像素
满足上述要求,才可称得上是百万高清.。

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