设计思维
设计思维_Design thinking

解决复杂问题提供一套可行的流程,确保得到创造性
解决方案?
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Step 2让问题具体点
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Step 3 别bb,做出来看看
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要能抽烟; 要有书; 有足够多的Post-it; 还要有笔,让我随时记录灵感;
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.ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
Step 4 用过了再说好
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Design Thinking 就是一套以人为核心的方法论,为
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Opportunity Map
Uncertain
Opportunity
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Idea catalyst
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Backup
如何设计一个令人满意的茶水间
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宅男需要怎样的厕所, 生活才完美?
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Step 1 Insight 获得洞察
b.以人为核心-利益相关者调查,对人的洞察,用户不知道自己想要什么 c.迭代问题:关键并不是快
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商业
Innovation
调研极端用户(多和处女座交朋友),洞察普通用户
普通用户忍受,极端用户DIY
人
技术
用户体验的胜利
4. 汇报概念,讲故事(极端用户最佳),breakdown成idea。 5. 建议不重要,动机才重要。
设计思维手册-斯坦福创新方法论

设计思维手册-斯坦福创新方法论设计思维是斯坦福大学设计学院提出的一种创新方法论,它通过多学科的融合和人性化思维来解决各种问题。
设计思维被广泛应用于商业领域,帮助企业从用户的角度出发,进行创新和产品开发。
本文将详细介绍斯坦福创新方法论的五个步骤,并举例说明每个步骤的具体操作。
一、明确问题在设计思维中,第一步是明确问题。
要想有效地解决问题,必须对问题进行准确定义和界定。
举例说明:假设我们要设计一款智能手机应用程序,帮助用户更好地管理健康饮食。
我们需要明确的问题是:如何设计一个用户友好且功能强大的手机应用程序,帮助用户制定合理的饮食计划,实时跟踪饮食摄入,并提供个性化的健康建议。
二、调研用户需求在明确问题之后,设计思维要求我们深入调研用户需求和痛点,以便更好地理解用户的期望和挑战。
举例说明:我们可以通过用户访谈、市场调研和竞品分析等方法,来了解用户对于健康饮食管理的需求和最大的困扰。
例如,用户可能面临时间紧张、信息碎片化和缺乏专业指导等问题。
三、创造解决方案在调研用户需求之后,我们需要发散思维,不断产生各种解决方案,并进行筛选和评估,以找到最佳的解决方案。
举例说明:我们可以组织团队进行头脑风暴,提出各种创新的应用功能和设计构想。
例如,通过与营养师合作,提供定制化的饮食计划;利用人工智能算法,智能识别食物和营养成分;结合社交功能,让用户相互学习和分享健康饮食经验等。
四、原型迭代在确定解决方案后,我们需要将其转化为实际的原型,并通过快速迭代的方式进行测试和优化。
举例说明:我们可以利用设计工具制作应用的界面原型,并进行用户测试。
根据用户反馈,不断优化原型,直到达到用户期望的体验和功能。
五、持续改进设计思维认为创新是一个持续改进的过程。
我们需要不断关注用户的反馈和市场的变化,以及时调整和改进我们的解决方案。
举例说明:通过用户数据分析和市场调研,我们可以得知用户的使用习惯和新兴需求。
我们可以根据这些信息,优化应用的功能和用户界面,并及时推出新的更新版本。
设计思维知识点总结

设计思维知识点总结设计思维是一种以解决问题和创造价值为中心的思考方式与方法,它涉及到多个领域,包括产品设计、服务设计、系统设计等。
设计思维并不局限于设计师,它已经成为一种跨学科的思考方式,被广泛应用于商业、教育、医疗等领域。
设计思维具有创新性、综合性和系统性的特点,通过不断地观察、思考、实验和反思,能够创造出更有价值的解决方案。
在这篇总结中,我们将从设计思维的基本概念、设计思维的应用、设计思维的方法等几个方面对设计思维进行一次全面的总结。
一、设计思维的基本概念设计思维的核心是以人为本,以解决问题和创造价值为中心。
设计思维的本质是通过观察、思考、实验和反思,不断地挖掘和解决问题的潜在需求,以期望能够创造出更有价值的解决方案。
设计思维具有创新性、综合性和系统性的特点,可以跨学科地应用于各个领域。
设计思维的核心原则包括共创、用户体验、叙事、原型、框架等,这些原则也为设计思维的运用提供了基本指导。
设计思维不仅涉及到产品设计、服务设计,还涉及到系统设计、企业策略等方面。
随着社会的不断发展,设计思维越来越成为一种跨学科的思考方式,能够促进不同领域之间的协同创新。
二、设计思维的应用在商业领域,设计思维被广泛应用于产品设计、品牌策略、市场营销等方面。
通过设计思维,企业能够更好地挖掘和满足用户的需求,提供更具竞争力的产品和服务。
设计思维还能够帮助企业发现新的商业机会,提高生产效率,提升品牌价值。
在教育领域,设计思维被应用到课程设计、教学方法和学习环境的改进中。
通过设计思维,教育工作者能够更好地满足学生的学习需求,提高学习效率,培养学生的创新能力和解决问题的能力。
在医疗领域,设计思维被应用到医疗设备的设计、医疗服务的优化等方面。
通过设计思维,医疗工作者能够更好地理解病人的需求,提高医疗服务的质量,优化医疗流程,改善医疗环境。
除此之外,设计思维还被广泛应用于城市规划、公共政策、社会创新等领域。
通过设计思维,能够更好地理解社会问题的本质,寻找更有价值的解决方案。
设计思维对创新的影响

设计思维对创新的影响一、设计思维的概念及其特点设计思维是指以解决问题为导向,通过以人为本的方式运用创意和实验性的方法,发挥多学科之间的互动,最终为用户和社会创造有意义的价值。
设计思维受范围广泛,能够应用于体验设计、产品设计、交互设计、服务设计等领域。
在设计思维的过程中,特点之一是以创意为核心。
创意是指能够产生创新的想法,为市场和用户提供新的价值。
在设计思维的创新中,创意是非常重要的因素,鼓励和挖掘团队成员的创意潜力,通过多角度、多维度的视角去思考问题,从而寻找解决方案。
二、设计思维对创新的影响1.强化贯穿一整个创新过程的用户体验设计思维的核心价值之一就是以人为本,这对于创新的应用非常有帮助。
以用户为核心,深度剖析用户需求并将问题一一解决,是通过设计思维进行创新的关键。
在设计思维的过程中,团队需要对用户需求进行深入挖掘,并尝试不同的解决方案。
从全面性、广泛性、深度性地了解用户出发,让用户的感受深刻地体现出来,塑造出一种科学与艺术结合的用户体验。
2.提高团队创新意识设计思维在创新中有着重要作用,其导向和方法论可以帮助团队集体发挥创造力。
通过引导团队成员开放思维、不断思考、尝试感知,让每个团队成员都能成为创新者。
通过从多角度的思考与反省,以及持续的学习与交流,团队成员的合作意识和创新意识会得到进一步提升。
在提高创新意识的同时,设计团队也可以因此变得更开放和游刃有余的自由度相应的增加。
3.提高创新的成功率和效率设计思维是一种注重效果、以人为本的一系列方法和理念,并通过多角度的思考和实验性的测试,来得到满足用户需求的创新方案。
这种方法论的独特面对全方位和动态变化的需求,有助于降低市场风险和环境的影响。
通过对实际问题的深入探究和解决,设计团队可以掌握设计方案的核心理念和高质量方案,从而在创新效率和成功率上大大提高。
4.产生新的商业价值设计思维强调的用户为中心,倾听和挖掘用户真正的需求。
通过研究用户的行为与意图,以及分析社会文化的变化,创造能够满足市场需求的产品或服务。
设计概论_第四讲设计思维论

头打开,如此就不用担心水
龙头被手上的污秽弄脏。此 外,Minta Touch水龙头还 有防烫伤功能。
第一节 设计思维 设计思维的特点
跳跃性——跨越 来源于长期的知识积累,启迪于意外客观信息的激发,得
益于灵感智慧的显现
独创性——突破 不满足感、好奇心、成就欲、专注性 流畅力、变通力、常超力、洞察力
红点至尊奖 The Copenhagen Wheel:一种智能的混合动力电动自行车。自 行车的车轮内置电池、马达等动力装置,以及扭矩传感器、湿度传感器等一系 列能捕捉环境数据的设备。同时,该车轮还支持网络,可将数据上传至云端, 与好友分享道路信息。而该智能车轮还能够学习使用者蹬踩脚踏板的方式,并 与使用者的运动无缝集成,从而将脚踏板的功率放大十倍。设计旨在转变我们 的城市生活方式——重新引入自行车并将其作为可行的城市交通模式。
朗香教堂 勒·柯布西耶
攀肩并立的两个修士
合拢的双手
航空母舰
浮水的鸭子
修女的帽子
coco cola 铝罐装的变化
设计师: 雷蒙德·罗维
根据女人的曲线、人机工程学设计
理想的房子
扎哈·哈迪德— —2004年普利 兹克建筑奖 PritzkerPrize获 得者
建筑界的女魔头
Church End Brewery 平面广告: 这是一个真正的浓着节日的喜庆的日 子,使我们的运动特征与节日的喜气 成真正的浓饮者,我们追赶前面鹿角 一些令人印象深刻的角色;
第一节 设计思维
思维
一种善飞的鸟
脊椎动物的一纲。温血卵生, 全身有羽毛,后肢能行走, 前肢为翅,一般能飞
逻辑思维 传递书信
信函
和平的象征
没有敌对、争端或骚
设计思维的5大步骤

设计思维的5大步骤
1.确定问题或挑战:设计思维的第一步是确定问题或挑战。
这可以是一个具体的问题,如如何改善产品或服务,或一个更广泛的挑战,如如何创新或改变一个行业。
2. 研究用户需求:设计思维的第二步是研究用户需求。
这意味着了解用户的需求、目标、痛点和期望,以便设计出能够满足这些需求的解决方案。
3. 创意思考:设计思维的第三步是创意思考。
这涉及到生成尽可能多的想法,并挑选出最有前途的解决方案。
这个过程通常需要一些创新和实验,以寻找出最好的解决方案。
4. 原型制作:设计思维的第四步是原型制作。
这意味着将解决方案转化为可视化、可操作的原型,以便在不同的用户环境中测试和优化。
5. 用户测试和反馈:设计思维的最后一步是用户测试和反馈。
这意味着将原型交给实际用户,以收集反馈和意见,以便进行修正和改进。
这个过程通常是一个循环,直到最终的解决方案得到用户的认可和使用。
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设计思维:探索设计思维的特点和方法,从头到尾进行新产品创意发散

设计思维:探索设计思维的特点和方法,从头到尾进行新产品创意发散作为一种新兴的思维方式,设计思维在近年来备受关注。
与传统的解决问题方式不同,设计思维注重从人的需求出发,采用创新的方法和工具,构建解决问题的方案。
在这篇文章中,我们将从头到尾探讨设计思维的特点和方法,全面分析其在新产品创意发散中的应用。
一、设计思维的特点1. 人文本位:设计思维的首要原则是以人为本,关注用户需求,重视用户体验,将用户和他们的需求放在设计的核心位置。
通过深入了解用户,了解他们的需求和心理原因,才能开发出最好的产品。
2. 综合性思维:设计思维强调双重思维,即同一时间关注总体和细节。
设计思维不仅可以创造出独特的概念和产品,而且可以逐渐组合和链接创新的想法,形成叙述性的大量体。
3. 联想性思维:设计思维常常使用联想思维,即寻找与想法有关的其他概念、实例、经验或信息,以智力的方式将它们套接在一起、解释或重新演绎。
设计思维通常关注与创意相关的所有东西,从过去、现在和未来的多个角度以及各种空间的角度看待问题,以产生更深刻的洞察和更好的解决方案。
4. 测试性思维:设计思维通过测试和迭代来修正和完善解决方案。
测试和迭代有助于设计师在进入开发和实施的前期确定最终的解决方案并确保产品具有最佳性能和最佳用户体验。
二、设计思维的方法1. 设计思维越早采用越好:确保设计思维作为解决问题的一部分尽早介入。
这样可以在设计活动的早期跨学科和跨职能地理解用户需求,这样就有可能发现更好的解决方案,同时还有时间验证解决方案属于正确的方向。
2. 面向人的研究:这是设计思维中核心的基础,该研究方法是了解用户需求和心理特征的关键所在。
通过访谈、观察和设计活动,了解用户群体背景、日常生活和需求的内部动机,这个过程需要持续进行。
3. 创意思考:在深入了解用户的需求后,设计师们必须开始创造概念来解决这些问题。
通过Brainstorm(头脑风暴)和创意构思的技巧,设计师可以迅速想出一大堆创意来解决用户问题,同时要记得从各个角度和媒介中汲取创意和灵感。
设计思维的概念和方法

设计思维的概念和方法设计思维(Design Thinking)是一种注重人性的、多维度的、创新的解决问题方法,它强调以用户为中心,通过多方面的思考、在不同阶段反复迭代和实验,达到发掘真正需求、发掘创意和创新的目的。
本文将从概念和方法两个方面探讨设计思维。
一、设计思维的概念设计思维,也称设计式思维,是一种源于设计领域的方法论。
它最初是由美国斯坦福大学d.school(the Hasso Plattner Institute of Design at Stanford)教授们在2003年创建的。
设计思维通过涉及“社会、技术和文化”三个维度的方法,提供了一种创新的方式来解决复杂问题。
1.1 “用户”为中心设计思维强调以用户为中心,根据用户的需求来发掘问题的本质,找到真正的用户痛点,以此为基础开展与用户的交互,设计符合用户期望和需求的产品或服务。
这种方法可以让设计师更好的洞悉用户的诉求和期望,进而通过不同的角度去思考、打破惯有的思维模式,为用户提供更好的体验和价值。
1.2 多方面的思考设计思维的另一个特点是注重多方面的思考,它不仅仅局限于视觉上的设计,还包括外在的环境、人的感知、行为、情感等各个方面的因素,通过全面的视角来定义问题和解决方案。
1.3 反复迭代与实验设计思维鼓励在不同阶段进行反复迭代和实验,从不同的角度,不同的创新想法中不断发掘更好的解决方案。
这种不断的迭代过程不仅仅能够在一个较短的时间内发现模型的问题,还能在实际的应用中找到更好的规则,从而更好的应对复杂的问题。
二、设计思维的方法设计思维强调在问题解决的过程中通过创新和迭代来达到更好的效果。
它的方法从问题的定义、产品展现、用户体验、原型测试等多个方面进行了定义。
2.1 定义问题根据设计思维的方法,首先要明确问题的定义。
定义问题是指在整个设计思考过程中,确定依据的关键诉求和目标。
在这个过程中,关注问题的各个方面,包括用户、常见模式、环境、业务模式等等。
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The design art discipline said in a sense is a comprehensive discipline, is one overlapping, the marginal discipline, is also one discipline group which or specialized is composed of many disciplines, these characteristics itself have decided this discipline system's openness.
分 形 态 思 维
授 之 于 渔
阿克体系
设计思维的培养
设计艺术学作业
设计历史学
研究设计领域中曾经发生过的事件及事件间的关系 设计领域中的现象分类研究 研究属于设计领域的系统或事物的运动原理
设计现象学
设计艺术学的概述
Design art studycurriculum work
设计分类学 设计技术
人类设计行为学 研究设计活动、设计活动的组织和机构的本质
主 判 性
批 非 逻 辑 深 刻
新 颖 性 性 独 创 性 性 性 通 变 活 灵
敏 捷 性 流 畅 性 维 思 析
分 形 态 思 维
授 之 于 渔
设 计 艺 术 学 概 述
设 计 院 校 的 课 程
分 析 总 结
设 计 思 维 的 概 述
设 计 思 维 的 方 法
设 计 思 维 的 培 养
案
总 结
例
边 缘 性 性 叉
交 综 合 性
清 华 美 院 姆 尔
乌 包 豪 斯
不 足 验
经 心
核 外 延
内 涵 方 法 他
其 联 想 方 法
设 问 方 法 法 列 理 方 法 法 法 方 方 举 激 智 整 方 流
主 判 性
批 非 逻 辑 深 刻
新 颖 性 性 独 创 性 性 性 通 变 活 灵
敏 捷 性 流 畅 性 维 思 析
设计行为学
设计建模 设计计量学
研究人们建立模型、进行模拟和交流设计思想的能力
研究设计任务的度量问题,着重于处理非研究技术价值、 经济价值、伦理价值、社会价值和美学价值之间的关系 研究设计领域里的论证逻辑问 研究设计领域中的认识、理解和真理问题 研究设计教育的原则和实践
主 判 性
批 非 逻 辑 深 刻
新 颖 性 性 独 创 性 性 性 通 变 活 灵
敏 捷 性 流 畅 性 维 思 析
分 形 态 思 维
授 之 于 渔
设计思维的培养
设计艺术学作业
作为世界上第一所致力于培养设计人材的学校,首创了设计教育的 预科模式-即初步课程(Preliminary Course)。包豪斯 包豪斯的初步课 包豪斯 程之所以能够超乎群伦,是因为它的理论教学质大量高,是因为它 运用了严格的理性思考,对视觉体验以及艺术创造性的本质进行着 检验。 乌尔姆设计学院则在完善包豪斯教学体系的基础上,提出了理性 乌尔姆 设计的原则,在接纳吸收当时世界上先进的科学思想的基础上,开 创系统设计的方法。 90年代初,中央工艺美院 中央工艺美院开始实行两年制基础部教学制度。由于 中央工艺美院 未能认真研究什么是工艺美院各专业的基础,以及基础课程与专业 课程如何衔接等问题,使得基础部的课程在一定程度上成了万金油 式的基础教育。并入清华以后,取消了基础部制度,改为院定必修 课制度,具体措施如下: 强化工业设计的学科基础的作用,接受共同的工业设计基础课程训 练。调整课时比例,保证工业设计共同课程强度。我系基础课程整 理为“工业设计造型基础”、“工业设计表达”、“工业设计工程” 和“工业设计理论”,构成了从基础知识、思维方法、造型能力到 操作技能的训练体系。
设计艺术学课程作业
Design art study curriculum work
创新思维的培养 海南大学三亚学院 徐明亮
设计思维的培养
设计艺术学作业
设计Design ,在汉语中最基本的词意是设想与计划。新华词 典将设计解释为“在做某件事之前预先制定方案、图样等 在做某件事之前预先制定方案、 在做某件事之前预先制定方案 图样等”。 设计就是创新,创造非凡是设计工作的全部意义之所在。思 维是人脑对客观事物间接和概括的反映,是人类智力活动的 主要表现形式。 设计思维的核心是创造性思维,它贯穿于整个设计活动的始 终。创造的意义在于突破已有事物的约束,以独创性、新颖 性的崭新观念或形式体现人类主动地改造客观世界、开拓新 的价值体系和生活方式的有目的的活动。 设计创造性思维具有主动性、目的性、预见性、求异性、发 散性、独创性、突变性、灵活性等特征。创造性思维的本质 是高于抽象思维和形象思维的人类高级思维活动,是抽象思 维、形象思维、发散思维、收敛思维、直觉思维、灵感思维、 逆向思维、联想思维等多种思维形式的高效综合运用及反复 辩证发展的过程。 设计师是“以创造更美好的生活”为己任的特殊劳动者。 “更”的意义根据特定工作的要求而不同——更新、更奇、 更自由、更舒适……。
设 计 艺 术 学 概 述
设 计 院 校 的 课 程
分 析 总 结
设 计 思 维 的 概 述
设 计 思 维 的 方 法
设 计 思 维 的 培 养
案
总 结
例
边 缘 性 性 叉
交 综 合 性
清 华 美 院 姆 尔
乌 包 豪 斯
不 足 验
经 心
核 外 延
内 涵 方 法 他
其 联 想 方 法
设 问 方 法 法 列 理 方 法 法 法 方 方 举 激 智 整 方 流
设计思维的培养
设计艺术学作业
设计思维,泛指在设计过程中建立在抽象思维和形象思维基础之 上的各种思维形式,包括立意、想法、灵感、创意、重大技术决 策、指导思想和价值观念等。工业设计应当强调“意在笔先”、 “以意领形”,每一个成功的作品都是设计师“意”的外化。工 业设计对象的多样性极强,产品属性随科技飞速发展而迅速更新。 如果观念陈旧,意念狭窄,其作品必将毫无生气。相反,立意明确, 思路开阔,则会事半功倍。因此,设计思维的开发势在必行。
序
Design art studycurriculum work
以 意 领 形
意 在 笔 先
设计思维的培养
设计艺术学作业
序
Design art studycurriculum work
形Shape
(造型) 造型)
意Thought
(创意) 创意)
创造 • 型状 造
创造• 用意
新
new
创新思维
思,就是想 维,就是序
设计哲理
设计哲学 设计认识论 设计教育学
这一体系的不足是,过分局限于规范性方面的陈述与研究,“应当如 何设计”是其重点,而对创造性设计的思维活动等则关注不够。
设计思维的培养
设计艺术学作业
设计艺术学的概述
Design art studycurriculum work
设计艺术学科在一定意义上说是一个综合性的学科,是一个交叉性的、边 缘性的学科,也是一个由多个学科或专业组成的学科群,这些特性本身就决 定了这一学科体系的开放性。从设计艺术作为科学技术与艺术结合产物 的构成特点看,学科系统的开放性也是必然的。无论是科学技术的进步还 是艺术的变革,都会对设计艺术产生影响,导致变革。事实上,设计艺术正 是在这种多学科的综合、交叉、对流、整合中得到发展和新生的。作为 一个开放的学科体系,结构大,涉及面广,但它又不是无所不包,无所不能;与 各学科的关联和互动往往处于不同的层面上。
设计学校办学理念的概述
Design art studycurriculum work
清 华
乌 尔 姆
包 豪 斯
设计思维的培养
The design thought that makes a general reference in the design process establishes in the abstract thinking and above the thinking in images foundation each kind of thought form, including decides, the idea, the inspiration, the creativity, the significant technical decision-making, the guiding principle and the value idea and so on.
设计思维的培养
设计艺术学作业
中国学者在20世纪80年代中期在总结中外设计科学研究的基础上,提出了一 个设计科学的新体系,由以下六个方面所组成:
设计艺术学的概述
Design art studycurriculum work
1.设计哲理 设计哲理:设计意义,设计理性(有限理性说),适应性系统论,设计研究方法论 设计哲理 等; 2.设计技能研究 思维、问题求解和创造性思维的本质 思维机制 关于“设计 设计技能研究:思维 思维机制,关于 设计技能研究 思维、问题求解和创造性思维的本质,思维机制 关于“ 智能”的探讨等; 智能”的探讨等 3.设计过程研究 设计过程研究:真实的、普通的设计过程模式,设计过程中的一般搜索(寻找 设计过程研究 设计方案)策略和控制搜索策略的机制等; 4.设计任务研究 设计任务研究:设计任务的可分解性,设计需要和目标,设计任务的时间范围 设计任务研究 和空间范围,设计任务的表达、设计组织的管理任务,设计者、委托人关系等。 5.设计方法研究 设计技术论):设计的形式逻辑,设计方案搜索方法,设计方案 5.设计方法研究(设计技术论) 设计方法研究(设计技术论 , , 评价方法,设计过程组织方法,表达方法,计算机应用等; 6.其他专题 其他专题:基于以上设计理论,结合专业设计知识,研究工程设计、组织设计、 其他专题 社会——经济设计(规划)等领域的特殊问题;建立适合培养专业设计人才的普 通设计理论课程;探讨设计科学进一步深化发展的途径等。