用51单片机制作4路抢答器

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51单片机 4路抢答器

51单片机   4路抢答器

先说下我这个4路抢答器的功能:5个按键,第五个是复位。

第一个按键到第四个按键分别对应4个led 灯,只要1到4的其中任何一个按键按下,其对应的led灯就会亮,再按其他按键,不会有其他led灯亮。

第五个按键进行复位,开始下一轮抢答。

不多说直接上程序和protues仿真图如下:注意:我试了下,程序有点小问题,(编译是完全通过的)我也没改出来,毕竟小弟我也才学,有大神知道的话可以给我说说,,谢谢。

#include<reg51.h>//51头文件sbit key0 = P3^0;//定义key0,为P3^0引脚sbit key1 = P3^1;//定义key1,为P3^1引脚sbit key2 = P3^2;//定义key2,为P3^2引脚sbit key3 = P3^3;//定义key3,为P3^3引脚sbit key4 = P3^4;//定义key4,为P3^4引脚void main()//主函数{while(1)死循环{if(key0==0) {P1 = 0xfe;P3 = 0xf0;}//如果key0等于0,即闭合,led1亮,将其他三个按钮锁定为低电平else if(key1==0) {P1 = 0xfd;P3 = 0xf0;}//如果key0等于1,即闭合,led2亮,将其他三个按钮锁定为低电平else if(key2==0) {P1 = 0xfb;P3 = 0xf0;}//如果key0等于2,即闭合,led3亮,将其他三个按钮锁定为低电平else if(key3==0) {P1 = 0xf7;P3 = 0xf0;}//如果key0等于3,即闭合,led4亮,将其他三个按钮锁定为低电平if(key4==0) //复位按钮按下闭合,则复位{P1 = 0xff;P3 = 0xff;}}}。

基于单片机的四路抢答器

基于单片机的四路抢答器

基于单片机的四路抢答器1.由于剩余4个引脚,所以可以扩展到8路2.矩阵键盘输入任意两位数倒计时初值一、功能要求以8051系列单片机为核心,设计一个4路竞赛抢答器。

具体功能要求如下:1、该抢答器最多可供4名选手参赛,用4个按钮S0~S3表示,设置一个系统复位和抢答控制开关S,由主持人控制。

2、当主持人启动“抢答开始”键后,定时器进行减计时,同时扬声器发出短暂的声响,参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,定时器停止工作,LED显示器上显示选手的编号和抢答的时间并保持到主持人将系统清除为止;如规定的时间内无人抢答则蜂鸣器发声,计时器复位,为下一次计时做好准备。

3、抢答器具有定时抢答功能,且一次抢答的时间由主持人设定(如30秒)。

4、只有主持人的操作将电路复位后,方可结束上一次的抢答,为下一次抢答做好准备。

二.设计方案(1)倒计时用矩阵键盘输入,程序中用keycount来记录按下按键的次数,我只设置两次,只能输入两位数,多按下几次是没有效果的,相当于键盘自锁,之后单片机读取键值,缓存入一个两位的数组table【2】。

(2)采用的是3位led动态扫描的方式显示(3)中断扫描选手按键,选手按键用的用独立键盘,用与门接选手按键,当有人按下时,与门由高到低,产生下降沿而引起中断,单片机扫描独立键盘。

(4)蜂鸣器电路(5)开始按键和复位按键1-1主流程图1-2 外部中断扫描选手按键1-3 定时器中断电路图如下图由于仿真软件proteus不能用PnP仿真,所以去掉了PnP,直接用IO口驱动;真实是不行的。

#include<reg52.h>#define uchar unsigned char#define uint unsigned intsbit FUW=P3^5; //抢答键sbit CLR=P3^4; //清零,复位键sbit xuan1=P2^4;//选手1,2,3,4sbit xuan2=P2^5;sbit xuan3=P2^6;sbit xuan4=P2^7;sbit wei1=P2^0;//位选1,2,3,4sbit wei2=P2^1;sbit wei3=P2^2;sbit wei4=P2^3;sbit buz=P3^0;uchar code numtab[10]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90}; //共阳极uint table[3]={0,0,0};//倒计时缓存uchar keycount=0;uint time=0;uchar num=0;uint ge,shi;/***********延时函数*****************/void delayms(uint xms){uint i,j;for(i=xms;i>0;i--)for(j=110;j>0;j--);}/************蜂鸣器****************/void buzzer(){buz=0;delayms(50);buz=1;}/************报警部分独立按键扫描********************/ void kscan(){uchar sk;if(xuan1==0){delayms(10);if(xuan1==0){buzzer();sk=1;table[2]=sk;}}else if(xuan2==0){delayms(10);if(xuan2==0){buzzer();sk=2;table[2]=sk;}}else if(xuan3==0){delayms(10);if(xuan3==0){buzzer();sk=3;table[2]=sk;}}else if(xuan4==0){delayms(10);if(xuan4==0){buzzer();sk=4;table[2]=sk;}}}/**********矩阵键盘扫描***************/ void keyscan(){uint temp,key;P1=0xfe;//第一行为0temp=P1;temp=temp&0xf0;//与上11110000if((temp!=0xf0)&&(keycount<2))delayms(10);//去抖temp=P1;temp=temp&0xf0;if(temp!=0xf0){temp=P1;switch(temp){case 0xde:key=0;table[keycount]=key;keycount++;break;}while(temp!=0xf0){temp=P1;temp=temp&0xf0;}}}P1=0xfd;//第二行为0temp=P1;temp=temp&0xf0;//与上11110000if((temp!=0xf0)&&(keycount<2))delayms(10);//去抖temp=P1;temp=temp&0xf0;if(temp!=0xf0){temp=P1;switch(temp){case 0xed:key=1;table[keycount]=key;keycount++;break;case 0xdd:key=2;table[keycount]=key;keycount++;break;case 0xbd:key=3;table[keycount]=key;keycount++;break;}while(temp!=0xf0){temp=P1;temp=temp&0xf0;}}}P1=0xfb;//第三行为0temp=P1;temp=temp&0xf0;//与上11110000if((temp!=0xf0)&&(keycount<2)){delayms(10);//去抖temp=P1;temp=temp&0xf0;if(temp!=0xf0){temp=P1;switch(temp){case 0xeb:key=4;table[keycount]=key;keycount++;break;case 0xdb:key=5;table[keycount]=key;keycount++;break;case 0xbb:key=6;table[keycount]=key;keycount++;break;}while(temp!=0xf0){temp=P1;temp=temp&0xf0;}}}P1=0xf7;//第四行为0temp=P1;temp=temp&0xf0;//与上11110000if((temp!=0xf0)&&(keycount<2)){delayms(10);//去抖temp=P1;temp=temp&0xf0;if(temp!=0xf0){temp=P1;switch(temp){case 0xe7:key=7;table[keycount]=key;keycount++;break;case 0xd7:key=8;table[keycount]=key;keycount++;break;case 0xb7:key=9;table[keycount]=key;keycount++;break;}while(temp!=0xf0){temp=P1;temp=temp&0xf0;}}}}/********显示函数*********/ void display(){ge=time%10;shi=time/10;wei1=1;wei2=0;wei3=0;P0=numtab[shi];delayms(5);P0=0xff;wei1=0;wei2=1;wei3=0;P0=numtab[ge];delayms(5);P0=0xff;wei2=0;wei1=0;wei3=1;P0=numtab[table[2]];delayms(5);P0=0xff;wei3=0;}/****************主函数**********************/ main(){EA=1;TMOD=0x01;TH0=(65536-50000)/256;//定时50msTL0=(65536-50000)%256;ET0=1;EX0=1;IT0=1; //下降沿触发PX0=1;PT0=0;while(1){if(keycount<2){ keyscan();if(keycount==2){time=10*table[0]+table[1];}}if(keycount==2){display(); }/******按下开始抢答键********/if(FUW==0){delayms(10);if(FUW==0){TR0=1;while(!FUW);}}/********按下清零键*********/if(CLR==0){delayms(10);if(CLR==0){TR0=0;EX0=1;time=0;ge=0;shi=0;table[0]=0;table[1]=0;table[2]=0;keycount=0;while(!CLR);}}}}/**************定时器0中断******************/ void t0() interrupt 1{TH0=(65536-50000)/256;//定时50msTL0=(65536-50000)%256;num++;if(num==20){num=0;time--;if(time==0){TR0=0;}}}/*********外部中断0***********/void estern0() interrupt 0{uchar ks;EX0=0;//关掉中断,防止键盘抖动,多次中断,还有就是//只扫描第一次按键的选手,之后按键不扫描if(TR0==0||time==0){kscan();}else if(xuan1==0&&TR0==1 ){delayms(10);if(xuan1==0){ks=1;table[2]=ks;TR0=0;while(!xuan1);}}else if(xuan2==0&&TR0==1 ) {delayms(10);if(xuan2==0){ks=2;table[2]=ks;TR0=0;while(!xuan2);}}else if(xuan3==0&&TR0==1 ){delayms(10);if(xuan3==0){ks=3;table[2]=ks;TR0=0;while(!xuan3);}}else if(xuan4==0&&TR0==1 ){delayms(10);if(xuan4==0){ks=4;table[2]=ks;TR0=0;while(!xuan4);}}}。

四路抢答器的设计(C51)

四路抢答器的设计(C51)

case 0xf7: //键 4 按下:一号选手抢答处理 if(start_flag==0) //犯规操作处理 {
//
j[0]=1; display(); P3=0xf9; delay(200); P3=0xfb; break; } if(chaos_flag==1||qiang_flag==1) break; else { P3=0xef; sec=8; TR0=1; j[0]=1; buffer_zone(); display(); qiang_flag=1; } break;
/********显示函数***********/ void display() { temp=0xfe; for(k=0;k<8;k++) { P2=temp; P0=i[j[k]]; delay(2); temp=_crol_(temp,1); } } /*********函数初始化*********/ void inti0() { TMOD=0x01; TH0=(65535-50000)/256; TL0=(65525-50000)%256; EA=1; ET0=1; TR0=0; } /********中断函数**********/ void zd() interrupt 1 { TH0=(65535-50000)/256; TL0=(65525-50000)%256; m++; if(m==20) { m=0; sec--; buffer_zone(); if(sec<=0) { P3=0xf5; delay(400); P3=0xf7; TR0=0; j[0]=11; j[6]=11; j[7]=11; while(1); }
case 0xdf: //键 6 按下:三号选手抢答处理 if(start_flag==0) //犯规操作处理 { j[0]=3; display(); P3=0xf9; delay(200); P3=0xfb; break; } if(chaos_flag==1||qiang_flag==1) //超时或已有选手抢答处理 break; else { TR0=1; P3=0xbf; j[0]=3; display(); sec=8; // buffer_zone(); qiang_flag=1; } break; case 0xbf: //键 7 按下:四号选手抢答处理 if(start_flag==0) //犯规操作处理 { j[0]=4; display(); P3=0xf9; delay(110); P3=0xfb; break; } if(chaos_flag==1||qiang_flag==1) //超时或已有选手抢答处理 break; else { TR0=1; P3=0x7f; j[0]=4; display(); sec=8;

51单片机四路抢答器PROTEUS仿真报告(含C语言程序)

51单片机四路抢答器PROTEUS仿真报告(含C语言程序)

HEFEI UNIVERSITY四路抢答器仿真设计题目四路抢答器仿真设计班级自动化(1)班成员 YCT 11050310**PT 11050310**WW 11050310**时间 2014.5.19四路抢答器仿真设计目录一、前言 (1)二、方案设计 (1)三、理论分析 (2)四、电路设计 (2)1、晶体振荡器电路 (2)2、复位电路 (3)3、按键扫描部分 (3)4、显示部分 (4)五、软件模块 (6)六、系统组装调试 (8)七、总结 (8)参考文献 (9)附录 (10)四路抢答器仿真设计一、前言本设计要求能够在主持人按下开始键后,四个参赛者开始抢按自己的按键,谁的按键先按下,谁面前的灯就会亮并且有相应的提示,当参赛者耗时太多时又会有相应的提示。

根据设计的要求,本系统采用独立式按键,通过单片机不停的扫描按键来控制LED灯和蜂鸣器,并用定时器T0来定超时的时间,当超时的时候让蜂鸣器响。

二、方案设计(1)、总体设计方案一:采用可编程I/O口扩展芯片82558255作为单片机的扩展接口能实现很多功能,但是这个系统并不复杂,用8155会浪费很多的资源,而且8255要用P0和P2端口作为地址线对它进行读写,这样不仅浪费端口还使得编程变的复杂。

从节省资源和简化编程的角度考虑,放弃了此方案。

方案二:直接采用AT89C52单片机直接用单片机不仅编程被简化,还有效的利用了各个端口。

8051单片机的资源完全够这个系统的要求。

所以最终选择了此方案。

(2)、模块方案一:采用4*4矩阵键盘此种键盘是常用的按键扫描方法,但是本系统只需要六个按键,这样就会浪费十个,而且矩阵按键扫描要送数读数,对于编程很复杂,最终放弃了此方案。

方案二:采用独立式键盘本系统只要六个按键就可以,用独立式键盘不仅节省端口还使编程变得简单。

程序只要不停的读数检查就行。

所以,最终选择此方案。

2、系统总体设计方案与实现框图采用六个独立式的键盘作为按键输入,当在开始后有按键按下时,就会有对应于这个按键的灯亮并且蜂鸣器响一声,其它按键再按也无效。

单片机课程设计四路抢答器

单片机课程设计四路抢答器

xxxxxx大学课程设计报告课程设计名称:单片机系统综合课程设计课程设计题目:四路抢答器院(系):专业:班级:学号:姓名:指导教师:完成日期:xxxxxx大学课程设计报告目录第1章总体设计方案 (1)1.1课程设计的内容和要求 (1)1.2课程设计原理 (1)1.3课程设计思路 (2)1.4实验环境 (2)第2章详细设计方案 (3)2.1硬件电路设计 (3)2.2主程序设计 (4)2.3功能模块的设计与实现独立式按键功能模块 (4)第3章调试及结果分析 (7)3.1调试步骤及方法 (7)3.2实验结果及分析 (7)参考文献 (8)附录一(源程序) (9)附录二(原理图) (13)附录三(元器件清单) (14)第1章总体设计方案1.1课程设计的内容和要求(1)课程设计内容:使用51单片机制作抢答器功能如下:①常规模式主持人按下抢答开始开关,数码管从10S开始倒计时,此时选手可以抢答,若有选手抢答,相应LED亮,单数码管显示其选手号,双数码管从30S开始进行答题倒计时,答题时间到则单数码管闪烁显示选手号5次,再回到初始状态,若时间到但没有人抢答则回到初始状态(所有灯灭,检测主持键是否按下)②违规模式主持人尚在念题还未按下抢答开始开关,某选手违规抢答,则单数码管闪烁显示其选手号5次后回到初始状态。

(2)课程设计要求:①认真完成课程设计任务;②通过老师现场验收;③交出完整的课程设计报告。

1.2 课程设计原理根据题目要求,设计中采用8031芯片、LED灯、数码管和一些独立式按键构成一个简易四路抢答器。

设计中由于数码管扫描延时比较长,采用单片机的内部定时器进行定时,并采用中断方式。

整个抢答器的工作原理是:在正常的供电状态下,开始抢答时利用单片机倒计时,并由单片机将所需要显示的数据送到LED显示器的输入口,当有键按下时则执行相应的键功能程序。

1.3 课程设计思路(1)提出方案根据设计要求,系统采用个独立式开关作为按键,通过单片机不停地扫描P1口来控制LED数码管的显示,当按下启动按键后,经单片机处理,输出控制信号,数码管从10开始进入减计时并在数码管上显示剩余时间,在有选手按下按键时,就会有对应于这个按键的编码在数码管上显示,同时蜂鸣器给出声响来提示主持人和选手;如果在10秒内没有选手抢答,则本次抢答无效,系统封锁输入电路,禁止选手超时抢答。

51单片机的四路电子抢答器设计

51单片机的四路电子抢答器设计

目录1设计要求与功能 (4)1.1设计基本要求 (4)2 硬件设计 (4)2.1控制系统及所需元件 (4)2.2抢答器显示模块 (5)2.3 电源方案的选择 (6)2.4 抢答器键盘的选择 (6)2.5蜂鸣器模块 (7)2.6外部振荡电路 (7)3 程序设计 (7)3.1程序流程图 (7)3.2系统的调试............................................... (9)3.3 焊接的问题及解决 (10)4总结 (10)附录C程序 (11)Word 资料一设计要求与功能1.1设计基本要求(1)抢答器同时供4名选手或4个代表队比赛使用,分别用4个按钮K1~K4表示。

(2)设置裁判开关k5和清零开关k6,该开关由主持人控制,当主持人按下k6,系统复位,预备抢答,当主持人按下总控制控制开关k5,开始抢答;(3)抢答器具有定时抢答功能,抢答时间为倒计时15秒。

当主持人启动“开始”键后,定时器进行减计时,同时扬声器发出短暂的提示声响,声响持续的时间0.5秒左右,当计时小于5秒后,每减少一秒,便报警一次以提示选手。

(4)抢答器具有锁存功能,参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,蜂鸣器发声,计时停止,数码管上显示选手的编号和时间,选手相应的信号灯被点亮,其他选手再抢答时无效。

(5)如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效,系统报警并禁止抢答。

等待下一轮抢答。

二硬件设计2.1控制系统及所需元件控制系统主要由单片机应用电路、存储器接口电路、显示接口电路组成。

其中单片机STC89C52是系统工作的核心,它主要负责控制各个部分协调工作。

所需元件:该系统的核心器件是STC89C52。

各口功能:P0.0-P0.3 是数码管的位选口;P2.0-P2.7是数码管的段选口,为其传送段选信号;P1.0-P1.3是4组抢答信号的输入口;P1.4、P1.5由裁判控制,分别是抢答开始\复位功能键;P1.6为蜂鸣器的控制口;P3.4-P3.7为选手信号灯输出口;在其外围接上电复位电路、数码管电路、LED发光二极管、按键电路及扬声器电路。

51单片机四路抢答器(LED灯,数码管显示,蜂鸣器提示音)C语言源程序

51单片机四路抢答器(LED灯,数码管显示,蜂鸣器提示音)C语言源程序

51单片机四路抢答器(LED灯,数码管显示,蜂鸣器提示音)C语言源程序2009-10-31 10:53其实就是在原有的基础上,加入数码管显示及蜂鸣器,当然根据自己的要求,适当使用单片机I/O口接线为:P0 P2 来控制数码管显示,其中P0为数码管显字控制,P2用来选择位(第几个数码管)P1用来控制8个LED灯P3,独立按键(可以根据需要修改)P3^5(找了一个没有用到的I/O口,当然,可以用键盘扫描的方式来实现,这样的话,可以实现4*4=16路的抢答器,了解原理,做相应修改即可。

#include <reg52.h>sbit key1=P3^0; //这里采用独立按键(4路)sbit key2=P3^1;sbit key3=P3^2;sbit key4=P3^3;sbit SPK=P3^5; //蜂鸣器,最好在ISP编程时先不接入,(我用的是杜邦线,可以设置跳线控制)void delay(unsigned int cnt){while(--cnt);}void speak(unsigned int j){unsigned int i;for(i=0;i<j;i++)//喇叭发声的时间循环,改变大小可以改变发声时间长短{delay(180);//参数决定发声的频率,估算值,自行修改到不刺耳的声调SPK=!SPK;}SPK=1; //喇叭蜂鸣器停止工作,叫一声即可。

}void main(){bit Flag;while(!Flag){if(!key1){P1=0xFE;Flag=1;speak(300);P2=0;P0=0x06;} //LED1,数码管1显示1,蜂鸣器叫else if(!key2){P1=0xFD;Flag=1;speak(300);P2=1;P0=0x5b;}//LED2,数码管2显示2,蜂鸣器叫else if(!key3){P1=0xFB;Flag=1;speak(300);P2=2;P0=0x4f;}//LED3,数码管3显示3,蜂鸣器叫else if(!key4){P1=0xF7;Flag=1;speak(300);P2=3;P0=0x66;}LED4,数码管4显示4,蜂鸣器叫}while(Flag);}测试完,手动复位即可,当然可设置相应的按键来控制标志:Flag,进行继续抢答。

基于MCS-51单片机的四路抢答器

基于MCS-51单片机的四路抢答器

【实例56】基于MCS-51单片机的四路抢答器1.显示程序void delay_20ms(void) //延时20msvoid max7219_reset(void) //初始化MAX7219void write_reg(uchar reg,uchar sdata) //写入命令void write_digit(uchar digit,uchar number)//显示数字void send_data(uchar byte) //MAX7219的驱动程序void display_time(void) //显示倒计时剩余时间2.按键扫描程序bit control_key(void) //检测主持人是否按键{if(KEY5==1) //如果KEY5为高说明没有按键return 1; //返回1,表示没有按键动作else //如果KEY5为低说明可能有按键动作delay_20ms(); //延时20ms,去抖动if(KEY5==1) //如果20ms后KEY5变为高电平是干扰return 1; //返回1else //如果20ms后仍为低电平确认有按键动作return 0; //返回0}子程序get_key_num()用于检测是否有参赛者按动答题按键。

程序代码如下:uchar get_key_num() //检测哪个参赛者按键{uchar key_state=0;key_state=P1;key_state&=0x0f; //读取P1口的低四位if(key_state==0x0f) //若均为高电平,说明无人按键return 0; //返回1else{key_state^=0xff;if(key_state&0x01) return 1; //如果KEY1被按下,返回1else if(key_state&0x02) return 2; //如果KEY2被按下,返回2else if(key_state&0x04) return 3; //如果KEY3被按下,返回3else return 4; /如果KEY4被按下,返回4}}子程序key_handle()用于对答题按键进行处理。

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用51单片机制作4路抢答器
此抢答器具有限时抢答,超时无效的特点,并可以对主持人未喊开始而提前抢答的犯规情况作出判断。

由于用了单片机,所以电路很简单。

懒得写译码程序,也不想做驱动电路。

干脆直接用了一片74LS48译码驱动器来驱动数码管。

 呵呵,面包板上插一下,由于之前在Proteus中仿真过,所以直接就正常运
行了~上一张实物图
 左边的是STC89C52的最小系统版,P1口上接了8个LED,当时做流水灯的。

直接拿来用了。

P2口是显示输出,P3口接受按键。

那个小的芯片就是
74LS48啦~下方的是编程器+电源,STC的芯片就是编程方便,支持在线烧写,这么小巧的编程器~
 当然最重要的是程序,附上代码清单。

写的比较烂,竟然上了100行,希望不要被大虾们骂得太惨>_#include#defineuintunsignedchar
 //计时变量uints= 0,ms= 0;
 //枚举类型:记录抢答器工作状态enumStat{ Idle= 0,//空闲状态,比如正在读题Ready= 1,//就绪状态,可以抢答Respond= 2,//响应状态,有人抢到了}stat; //时钟中断服务程序voidTimer()interrupt1using1{ TH0=0x3C; TL0=0xBD; ms++; s+=ms/20; ms%= 20; s%= 60;}
 //重置时钟voidResetTimer(){ EA= 1;//允许CPU中断ET0= 1;//定时器中断打开TMOD= 1;//设定时器为方式TR0= 0;//关定时器ms= 0; s= 0;}
 //优先编码(反向输入)uintEncode(uintc){ uinti,mask= 1; if(c== 0)return0; for(i= 0;ivoidmain(){ uintled= 0xff;//对应P1口,指示灯uintdisp= 15;//对应P2口,数。

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