分镜设计在动画制作中的重要性

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分镜头脚本在动画制作中的应用

分镜头脚本在动画制作中的应用

分镜头脚本在动画制作中的应用动画制作是一项复杂而又艰巨的任务,而分镜头脚本则是其中不可或缺的一环。

分镜头脚本是指将整个动画作品按照时间顺序划分为一帧帧的镜头,并对每个镜头进行详细的描述和规划。

它在动画制作中起到了承上启下的作用,既能帮助动画师更好地理解和表达故事情节,又能为后期制作提供准确的参考。

本文将探讨分镜头脚本在动画制作中的应用。

首先,分镜头脚本能够帮助动画师更好地理解和表达故事情节。

在动画制作之前,编剧通常会先撰写剧本,然后将剧本转化为分镜头脚本。

分镜头脚本中的每个镜头都需要详细描述人物的动作、表情、场景的构图等,这使得动画师能够更加深入地理解故事情节和人物角色,为他们的创作提供了重要的参考。

通过分镜头脚本,动画师可以更好地把握故事的发展脉络,将编剧的意图准确地呈现在观众面前。

其次,分镜头脚本为后期制作提供了准确的参考。

在动画制作的后期阶段,分镜头脚本起到了非常重要的作用。

它为后期制作人员提供了准确的参考,使得他们能够更好地进行剪辑、配音、特效等工作。

例如,在剪辑阶段,编辑人员可以根据分镜头脚本中的描述,将各个镜头按照时间顺序进行拼接,以达到最佳的叙事效果。

在配音阶段,配音演员可以根据分镜头脚本中的人物动作和表情,更好地理解角色的情感和心理状态,从而更好地进行配音表演。

而特效团队也可以根据分镜头脚本中对特效的要求,进行精确的制作和合成。

可以说,分镜头脚本为后期制作提供了一个准确的参考框架,使得整个制作过程更加高效和有序。

此外,分镜头脚本还能够帮助制作团队更好地进行预算和进度控制。

在动画制作中,预算和进度是制作团队需要高度关注的两个方面。

分镜头脚本能够提供每个镜头的具体描述和要求,使得制作团队能够更好地评估每个镜头的制作成本和时间。

通过对分镜头脚本的分析和统计,制作团队可以更好地进行预算控制和进度安排,从而保证整个制作过程的顺利进行。

然而,分镜头脚本也存在一些挑战和限制。

首先,编写分镜头脚本需要对动画制作的各个环节有深入的了解和把握。

《分镜头设计》课程标准

《分镜头设计》课程标准

《分镜头设计》课程标准1.概述“分镜头设计”是动漫制作技术专业的岗位技能课程,也是学生从事动画制作的素质技能强化课程。

本课程主要介绍分镜头设计的基本知识,如镜头的概念、镜头的运动、景别的类型、动画片的赏析等;并强化学生对镜头的认知能力,进行镜头设计的实训与理论相配合,最后通过学生自主构思的项目进行分镜头的设计与表现进行考核。

1.1课程的性质本课程属动画制作技术专业的必修课程。

其目的是让学生了解镜头组接所产生的视觉效果,研究规律性的组合方法,从大量观摩中学习前人分镜头方法的同时,培养学生用绘画的方式,并应用导演分镜头的基本元素进行摩片和命题分镜头的学习,熟悉和掌握动画分镜头设计方法以及表现方法的基础知识,达到具备从事动画前期分镜设计与表现的能力。

1.2课程设计理念本课程以职业能力培养为主要目标,坚持以能力为本位的设计原则,以岗位需求为依据,以工作过程为导向,以产学结合为基本途径、以培养一线技术应用人才为目的,制定了本课程的课程目标、课程内容、学习情境等课程要素。

本课程是以二维、三维动画设计与制作岗位群为导向,以真实的绘制项目为主要教学载体,在行业专家的指导下,对相关岗位进行任务与职业能力分析,以设计、制作岗位的“工作需求”和“岗位需求”为主线,按高职学生的认知特点,以工作过程和工作任务为依据来设计活动项目,以真实的项目案例分析组织教学,倡导学生在项目活动中学会动画分镜设计的相关知识。

本课程从实用的角度出发,由浅入深,对学生进行系统的分镜设计与表现能力的教育。

1.3课程开发思路在课程建设中,根据人才培养目标及职业岗位群对本课程的需求,确定了课程目标,并明确了课程培养目标的定位,分析课程性质、确定课程内容等,并坚持以真实项目和虚拟项目相结合以及工作过程导向为依据,整合教学内容。

在教学过程中,根据教学内容的不同,采取与之对应的教学方法和手段,对最终的教学效果进行检测和评价,以考核是否达到了课程的预期目标。

分镜头脚本在动画电影制作中的应用方法

分镜头脚本在动画电影制作中的应用方法

分镜头脚本在动画电影制作中的应用方法动画电影一直以来都是电影制作中的重要组成部分,而分镜头脚本在动画电影制作中起到了至关重要的作用。

分镜头脚本是指将整个电影的剧情和画面按照时间和空间顺序进行分解和规划的脚本。

在动画电影制作中,分镜头脚本的应用方法可以帮助制作团队更好地组织和实现动画电影的创作。

首先,分镜头脚本可以帮助制作团队明确电影的整体结构和节奏。

在动画电影中,每一个镜头都承载着特定的情节和画面,通过分镜头脚本的编写,可以清晰地展示每个镜头的内容和顺序,从而帮助制作团队把握电影的整体结构和节奏。

通过合理的分镜头脚本编排,可以使电影的节奏流畅自然,让观众在观看时能够更好地理解和接受电影的内容。

其次,分镜头脚本可以帮助制作团队更好地规划和组织动画场景。

在动画电影中,每个场景都需要通过分镜头脚本来规划和组织。

通过分镜头脚本的编写,可以清晰地展示每个场景的构图和画面,帮助制作团队更好地理解和实现每个场景的要求。

同时,分镜头脚本还可以指导动画师和美术师进行场景的绘制和设计,确保每个场景都能够符合电影的整体风格和要求。

此外,分镜头脚本还可以帮助制作团队更好地规划和组织角色动作。

在动画电影中,角色动作是非常重要的一部分,通过分镜头脚本的编写,可以清晰地展示每个角色在每个镜头中的动作和表情,帮助动画师更好地理解和实现每个角色的动画效果。

同时,分镜头脚本还可以指导角色设计师和动画师进行角色的设计和动画制作,确保每个角色都能够栩栩如生地展现在观众面前。

最后,分镜头脚本还可以帮助制作团队更好地控制电影的时间和节奏。

在动画电影制作中,时间和节奏是非常重要的,通过分镜头脚本的编写,可以清晰地展示每个镜头的持续时间和过渡方式,帮助制作团队更好地控制电影的整体时间和节奏。

同时,分镜头脚本还可以指导音效师进行音效的制作和配乐的创作,确保音效和配乐与画面的变化相协调,增强电影的观赏效果。

总之,分镜头脚本在动画电影制作中起到了至关重要的作用。

动画分镜设计知识点

动画分镜设计知识点

动画分镜设计知识点动画分镜设计是动画制作中至关重要的一环,它是将故事情节分解成一帧帧画面的过程,为整个动画创作提供了蓝图和指导。

本文将介绍动画分镜设计的一些基本知识点,帮助读者更好地理解和应用动画分镜设计技巧。

一、分镜设计的定义及作用动画分镜设计是指将故事情节按照时间顺序分解成一帧帧画面,并通过布局、角度、镜头等手法来呈现动画的表现形式。

它起到了画面呈现、故事叙述和节奏控制的作用,是动画制作中不可或缺的环节。

二、分镜设计的基本元素1. 故事板:分镜设计的基础,用于记录每一帧画面的内容、动作和对白等信息。

故事板应该简洁明了,准确传递动画的整体构思。

2. 布局:指画面中元素的排列和分布情况,影响着整体画面的美感和视觉效果。

合理的布局能够突出主题,引导观众的视线。

3. 角度:指观察画面的角度,使用不同的角度可以传递出不同的视角和情感。

常见的角度包括:正面、侧面、高角度、低角度等。

4. 镜头:指摄像机的位置和角度,通过镜头的运动和变化可以创造出各种动画效果,如追踪镜头、推拉镜头、旋转镜头等。

5. 动作:指角色的动作表现,包括姿势、表情、身体语言等。

动作的准确表达可以增强角色形象的真实感和生动性。

三、分镜设计的基本原则1. 连贯性:故事板之间的画面应该流畅过渡,保持剧情的连贯性。

通过角度和镜头的变换,使得画面之间有合理的过渡。

2. 对比度:画面中的明暗和颜色对比度能够吸引观众的注意力,并让画面更加鲜明。

通过运用明暗对比和冷暖色调的搭配,增强画面表现力。

3. 焦点突出:通过布局和镜头的运用,突出主要元素,让观众更容易关注到关键信息。

重要的元素应该放在画面的中心或者突出位置。

4. 节奏控制:通过镜头的长短、运动的速度和频率等手法,控制画面的节奏感。

快速剪辑和运动镜头可以增加紧张感和动感,慢动作和定格镜头则能够突出细节和情绪。

四、分镜设计的应用技巧1. 角度与距离:通过不同的角度和距离来表现人物或物体的特点和关系。

动画分镜的四种作用

动画分镜的四种作用

动画分镜的四种作用
动画分镜在动画制作中有着重要的作用,主要包括以下四个方面:
1. 视觉化想法,动画分镜可以将故事情节、角色动作、场景转换等想法以图像的形式呈现出来,帮助团队成员更直观地理解和沟通创意构思。

通过绘制分镜,可以清晰地展现出每一帧的画面,有助于团队成员之间的交流和理解,确保大家对整个动画的制作方向有一个一致的认识。

2. 时间和节奏感,动画分镜可以帮助确定动画的节奏和时间轴安排。

通过分镜的绘制,可以在每一帧中准确地表达角色的动作、表情和场景的变化,从而确定动画的节奏感和时长,确保整个动画在视觉上和情节上的连贯性和流畅性。

3. 制作指南,动画分镜也可以作为制作过程的指南,帮助动画师和制作团队更好地理解每一帧画面的构图、角色动作和镜头切换等细节。

分镜可以为制作团队提供一个清晰的参考,指导他们在后续的动画制作过程中进行细节的描绘和动作的设计。

4. 故事叙述和情感表达,动画分镜可以帮助导演和制作团队更好地叙述故事和表达情感。

通过分镜的绘制,可以准确地捕捉到角色的情绪变化、场景的氛围和情节的发展,从而更好地传达故事的内涵和情感,使观众能够更深入地理解和感受到动画所要表达的主题和情感。

总的来说,动画分镜在动画制作中起着至关重要的作用,不仅可以帮助团队成员更好地理解和沟通创意构思,还可以确定动画的节奏和时间轴安排,作为制作过程的指南,以及帮助叙述故事和表达情感。

这些作用使得动画分镜成为动画制作过程中不可或缺的重要环节。

第五章-动画分镜头设计

第五章-动画分镜头设计

图5-2 远景
图5-3 大远景
(3)全景 全景是摄影机摄取人像全身的一种画面。这种画面可使观众看到人物的全身动作及其
周围的部分环境,如图5-4所示。全景主要用来交代人物与环境的关系及角色之间的关系。
(4)中景 中景是影片中只取人像膝盖以上部分的一种画面。这种画面可显示人物大半身的形体
动作,是叙事和表扬场面中使用最频繁的镜头,如图5-5所示.中景的视距比远景近些,能为 角色提供较大的活动空间,既可以是观众看清人物表情,又有利于显示人物的形体动作。 中景镜头经常被放在远景镜头之后。
促使画面分镜头台本的真正动力不是真人电影而是动画片。美国迪士尼公司在20世纪 30年代初期,就成立了一个部门专门从事画面草图设计制作。1933年上映的动画片《三只 小猪》就是采用大量草图的工作蓝本方法制作。
世界动画史上第一部动画长片《白雪公主》也采用了上千幅草图作为分镜头台本,然 后按照分镜头台本的顺序进行有序的绘制生产。目前,画面分镜头已是动画片生产过程中 必不可少的工作程序,成了实施动画拍摄制作全部过程的工作依据和蓝图。图5-1所示为 动画系列片《少年狄仁杰》的画面分镜头台本。
对于需要特别强调的音乐、音响和动效配合应该做出明确标注,以确保后期创作人员 能够予以落实,只是一般处理的音乐、音响和动效,就不必标出。 画面分镜头草图可以画在统一规格的纸上,也可以直接在Flash 中绘制,如图5-11所示。
一个好的分镜头台本,应该将用文字叙述的各种精彩剧情,描绘成生动、形象的一个 个动画情景。这些动画场面不仅保留了文字剧本的各种精神内涵,同时扩展剧本的戏剧张 力。
步骤三:对场景、场地的了解和熟悉。了解每场戏所对应的场景,每个情节点所对应的场 地以及每个镜头的背景。 步骤四:绘制画面分镜头的草图,以便能够通篇审阅画面分镜的效果,如图5-12所示。 创作画面分镜头台本,还必须掌握镜头的视角、镜头运动与镜头组接等知识。

浅谈动画分镜头中镜头组接的节奏

浅谈动画分镜头中镜头组接的节奏

浅谈动画分镜头中镜头组接的节奏1. 引言1.1 介绍动画分镜头动画分镜头是指在动画制作过程中将各个镜头按照顺序组织起来,形成一个完整的故事情节。

每一个镜头都是动画中的一个重要部分,通过不同的镜头设计和组合,可以展现出丰富多彩的画面效果和叙事手法。

动画分镜头的制作要求精准而细致,需要考虑到角度、画面构图、动作设计等方面,以确保整个动画故事的连贯性和流畅性。

在动画分镜头中,镜头组接是至关重要的一环。

镜头组接可以影响观众的视觉体验和情感感受,它决定了故事的节奏感和张力,是动画故事能否引人入胜的关键所在。

在镜头组接中,节奏感的掌握尤为重要。

通过合理的节奏安排,可以让故事情节紧凑而有力,观众能够更加投入产生情绪共鸣。

在制作动画分镜头时,必须注重镜头组接的节奏感,以提升作品的质量和吸引力。

1.2 阐述镜头组接的重要性镜头组接在动画制作中起着至关重要的作用,它能够有效地帮助编导者将不同镜头衔接得流畅自然,使整个动画看起来更加连贯和引人入胜。

镜头组接的质量直接关系到动画作品的整体观赏性和感染力,一个合理、精准的镜头组接方式可以使观众更好地理解故事情节,感受到角色情感变化和戏剧冲突,帮助观众更好地融入到动画故事中。

在动画分镜头中,镜头组接更是至关重要的环节,它不仅要求有技巧,还需要有良好的节奏感。

节奏感不仅在音乐中起着重要的作用,在镜头组接中同样不可或缺。

通过合理控制镜头组接的节奏,可以使画面的转换更加自然,让观众更容易沉浸在动画中,增强动画的戏剧张力和视觉效果。

镜头组接的节奏不容忽视,对于制作优质动画分镜头具有至关重要的意义。

2. 正文2.1 镜头组接的定义镜头组接是指将不同镜头进行有机地连接,以传达特定情感或故事进展的技术。

在动画中,镜头组接扮演着至关重要的角色,能够影响观众对于作品的理解和体验。

镜头组接的目的是保持故事的连贯性,让观众更好地理解剧情发展。

通过巧妙的镜头组接,制作者可以引导观众的视线和情绪,让他们更深入地融入到动画中。

浅析分镜设计在动画制作中的运用和影响

浅析分镜设计在动画制作中的运用和影响

浅析分镜设计在动画制作中的运用和影响浅析分镜设计在动画制作中的运用和影响【摘要】在动画制作过程中好的分镜设计就是以后好的工作蓝本,好的行事提纲,它几乎可以影响到每个细节。

在动画设计各个环节中充分的利用动画分镜才能带来最大的便利,找到最清晰的逻辑。

我们应该加强分镜的重视,最大化的利用,来创作出优秀的作品。

【关键词】文字分镜画面分镜镜头调度音效影响“动画分镜头台本”也叫”故事板”,就是以镜头为单位组织的剧本。

是动画前期工作的重要环节。

在敲定了文字剧本,人物设定稿、场景设定稿以后,动画导演就要开始分镜头脚本的创作了。

创作出来的分镜台本基本总结了动画前期制作的所有内容,并且为中后期如原画、剪辑等打好了基础。

动画并不是创造一个有生命的动画角色,使其动起来就会有意思。

动画是一门艺术,它的核心部分,是要理解动画要表达的主题、思想、内含和它特有的表现语言与规律让人们受到强烈的感染。

在一部动画的创作及制作的全过程中,动画分镜头设计就是体现动画片叙事语言风格、构架故事的逻辑、控制节奏的重要环节。

目前国内有的动画片在制作过程中,对分镜头脚本重视不够,尤其是有些人对3D动画片的制作甚至忽略了分镜头的创作与设计,这也是一些动画片制作水准不高的重要因素之一。

另外很多同学们在动画创作中太着重于后期的制作技巧,没有重视动画分镜,以至于片子出来就不出彩了,更严重的会导致观众根本看不懂。

在平时的生活中很多学生忽略了对动画镜头语言表现方法的学习,而这恰恰是能让观众明白作品表达的主题、思想、内涵的关键因素。

因而对于动画分镜运用的探究是十分必要的,同时我们也应重视它带来的影响。

在动画制作中的首先运用到的是文字分镜,文字分镜:表格中包括镜号、景别、技巧、时间、画面内容、声音特效、备注等。

用文字把整个短片做一个前期的规划,是导演对剧本的构思所做的说明和编号为后期制作提供的依据。

在分析的过程中需要考虑到镜头与镜头之间的关系,既要宏观的把握,也要把细节部分做好。

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分镜设计在动画制作中的重要性
摘要:分镜头即分镜头故事板,又可以称之为“分镜头脚本”“分镜头画面本”等。

是将文字转换成立体视听形象的中间媒介,将电影剧本分切成一系列可以摄制的镜头,图像化的展现出来,以便现场拍摄时直观的观察。

它不仅是电影拍摄中不可或缺的环节,也是动画片制作中不可缺少的一部分,分镜头的设计直接决定了整部动画片的故事节奏,对动画片的整体风格也有着举足轻重的作用。

关键字:分镜头设计;动画制作
abstract: the storyboard can be called “storyboarding”“sub footage”. the text conversion was established body of audio-visual image of an intermediary, the screenplay cut into a series of lenses can be produced, the image of the show, so that the scene when shooting visual observation. it is not only an integral part of the film shooting, but also an indispensable part of the animator, storyboard design directly determines the pace of the story of the cartoon, the overall style of the cartoon also plays an important role. keywords: sub-lens design; animation
中图分类号: tb853.1+6文献标识码:a文章编号:2095-2104(2012)
动画片的制作是一项非常复杂、繁琐工作,分工非常细致明确。

通常分为前期、中期、后期三部分。

前期制作就是对整片的一个规划
和设计,包括剧本、分镜头设计、人物设定、以及场景设定等;中期和后期则是整个动画片制作过程中最繁重的部分,需要实现前期规划设计好的每一个细节中期制作包括了动画、上色、背景、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成等。

虽然动画的创作过程和方法有时候因人而异,但是其基本规律是一致的。

从分镜头设计在整个动画片制作的顺序中可见,它是紧接在剧本之后所必须有的一个环节。

分镜头故事板由若干片段组成,每一片段由同一个系列的场景组成,相同的一个场景一般被限定在同一时空和同一人物组内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,以上的各个组件就构成了一部动画片的整体结构。

分镜头将剧本用画面以及文字备注的形式绘制出来,而每一个分镜头画面的内容则是将剧本描述的每一场戏的每一个镜头表现出来,把文字转换成直观的画面,后续动画片的制作就是依次为依据,所以说分镜头设计对整部动画片有着举足轻重的作用。

分镜头设计在动画片中的作用一般来说有以下几点:
一、决定每场戏每个镜头的时间
根据剧本内容的不同,动画片中的每一场戏以及每一个镜头都有其固有的内容,最后在成片中的时间长度也不一样,但是剧本中并没有规定每一场戏每一个镜头的时间长度,那么如何确定每场戏的时长呢,这里就用到我们的分镜头了,我们在绘制分镜头的时候,一般来说,分镜头画面本的专用纸上会有“时间”一栏(不同动画制作公司之间可能有不同叫法,如,时长等),在这一栏,我们就需
要根据剧本内容来标注对应的这个镜头的时间长度了,如3秒钟则标做3’’,以便中期加动画的时候方便绘制。

二、设定镜头中每个角色的关键动作
剧本中出现的角色,我们在分镜头设计中要重点绘制,因为他们的运动是整部动画片的关键所在,角色动作的设计以及流畅程度直接决定了整片水平,不管是主角还是配角,剧本中都会有他们的动作描写,而我们分镜头设计的时候,则是要把这些文字转化为直观的画面,比如剧本中写到“一只小猫在欢快的追逐蝴蝶”,那么我们就要把小猫追,和蝴蝶飞的动作绘制出来,由于是分镜头设计,所以我们在这里只需要把小猫追和蝴蝶飞的关键动作,以及它们运动方向表示出来就可以了,中间动作则是中期制作的时候再通过加动画补上的。

三、设定镜头中的背景
在剧本中描述角色动作的时候,肯定会有相关的场景描述,而我们在分镜头绘制的时候,不但要绘制好每个镜头的角色动作,也要把剧本中描述的场景直观的展现出来,以便于后面在制作完善背景的时候跟角色统一绘画风格,所以在分镜头设计的时候,不但要把角色动作设计好,还要把背景设计好。

四、决定每个镜头的景别
编剧在写剧本的时候并没有把每场戏每个镜头的景别详细的描述出来,而景别的合理应用是艺术动画片风格展现和叙事成功的保证,我们一般根据视距来划分景别,所谓视距,是指摄影机镜头与
拍摄对象之间的距离,不同的视距就产生了不同的景别,根据视距不同我们一般把景别分为如下几种:
1,大远景——视野非常的广阔。

大远景一般主要用来表现辽阔无边的大海,连绵不断的的群山,广阔无垠的星空,是气氛镜头或者大环境的介绍,一般很少表现人物形象在其中活动,如果有人物的话,人物通常会显得非常非常小,有时甚至只是一个小点儿。

2、远景——仍然以表现自然景色或气氛性镜头画面为主。

画面所表现出来的内容非常多,如果有人物的话,人物通常会显得非常小。

远景一般是为了烘托气氛或者交代环境所用。

3、全景——全景用来表现人物全身或者场景的全貌,内容多,信息量大,往往是每一场戏的总调度,决定镜头分切及画面中的光线、影调、色调、人物运动方向、位置关系的制约衔接等。

不仅展现了环境与景物人物的关系,还能创造出与剧本相吻合的意境。

全景在分镜头设计中试用广泛,一般来说整个人物会全部出现在画面中。

4、中景——表现一个人或几个人膝盖以上大半个身体或者局部场面的画面,可以让观众看清人物的衣着打扮,仪表仪态和上半身的肢体动作,常常用于表现人物的交流,和感情表达,是动画片中叙事的主要方式。

5、近景——表现角色胸部以上或者物体局部,会让观众产生近距离观看人物的感觉,能清楚的看到角色喜怒哀乐的面部表情,讲话时口型变化及局部手势动作,同样也是动画片中叙事的主要方式。

6、特写——角色肩部以上的头像或身体上的某个细节,主要用于
刻画人物的表情的细微变化,如说话时嘴巴的口型,眼神等。

特写镜头十分富于戏剧化,有很强的冲击力和表现气质,突出而准确的表现人物的性格和情感。

7、大特写——表现角色面部某个局部在突发情况下的反映,给观众造成强烈的视觉冲击力,如惊恐的眼神,惊呆的大嘴等。

是最具魅力,最能展现人物内心的景别。

五、决定每个镜头的拍摄技法
通常我们所说的拍摄技法是指的摄像机的运动方式方法,根据摄像机运动的不同,一般分为以下几种拍摄技法:
1、推拉镜头
推拉镜头是到对图像进行大小的缩放。

你能对一个物体进行推镜头以观察某个特定的部分,也可以用拉镜头向观众展示全部的景象。

2、摇镜头
当摇镜头时,摄影机的位置基本不动,但是与摄影物之间的角度发生了变化。

它在场景中从一个方向摇到另一个方向。

它可以是从左到右摇,从右到左摇,也可以是从上到下摇,或者从下到上摇。

3、移镜头
移镜头是把握住摄影机,对某个拍摄的物体来回推移的过程。

影片中对某个角色、物体或者布景元素的来回拍摄更适合用推移镜头体现。

如果你的物体不是一个呆板的平面,尽量运用推移镜头而不是推拉镜头体现。

用这个镜头更有三维立体的感觉,能给你的动画片带来电影艺术的效果。

移镜头时,摄像机与被摄景物之间的角度不发生变化,但是摄像机的位置在移动,一般是与被摄物平面相平行的移动。

4、跟镜头
跟镜头是镜头锁定在某个物体上,当这个物体移动时镜头也跟着移动。

这个镜头模仿摄像机放置于移动摄影车上然后跟着角色的移动而推动的情景,让人有一种身临其境的感觉,仿佛就是自己在跟着角色移动。

六、设计对白以及音效
如果角色有对白或者背景有特殊音效出现,一般来说在剧本中会有描写,我们在进行分镜头设计的时候也需要把对白或者音效作为备注,标注在我们的分镜头画面本中,在后期合成阶段,针对每场戏的每个镜头进行音效的创作以及对白的配音。

综上所述,可见分镜头设计在动画片的制作中是非常重要的,如果没有分镜头的设计,我们就无法准确的把握整部动画片的时间节奏,以及角色与背景绘画风格的统一,也无法使用合适的景别以及拍摄技法来表现准确的表达剧本中描述的信息,更没法准确制作出合适的音乐音效,以及对白,对整个动画片有着非常大的影响,所以分镜头设计是动画片制作中的十分重要的一部分。

参考文献:
《浅论电影分镜头感的构图在人像摄影的运用》作者:晓岳【基金】:山东省高等学校教学改革研究项目(项目编号:2009468)
保留基金项目
注:文章内所有公式及图表请用pdf形式查看。

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