第10章 位图的编辑处理
CDR第10章 位图处理

第10章 位图处理
1 获得位图
目
2 描摹位图
录
3 剪裁位图
4 处理色彩
5 特殊效果
获得位图
√两种方式:
A. 导入位图:【文件】—【导入】 /Ctrl+I/工具栏【导入】按钮
B. 矢量图转换为位图:【位图】—【转换 为位图】,dpi≥200
C. 重新取样【位图】—【重新取样】,更 改尺寸、分辨率
D. 链接位图:导入时勾选【外部链接位图 】选项
描摹位图
√位图转换为矢量图
A.【位图】—【快速描摹】 B.【中心线描摹】适用于:线条图纸、施工图、线条图、拼版等。
两种预设样式:【技术图解】(线条细、淡) 【线条画】(线条粗、突出)
C.【轮廓描摹位图】适用于剪贴画、徽标、相片图像等 六种预设:【线条画】:黑白草图和图解 【徽标】:细节和颜色较少的简单徽标 【详细徽标】:精细细节和许多颜色的徽标 【剪贴画】、【低质量图像】、【高质量图像】
剪裁ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ图
A.剪裁工具 B.导入时剪裁 【Ctrl+I】导入—文件类型下侧 下拉菜单选择【剪裁并装入】
处理色彩
A.更改颜色模式 B.色彩的调整与校正
【图像调整实验室】 【效果】—【调整】 【效果】—【变换/校正】 【位图颜色遮罩】
特殊效果——滤镜效果
作业
1、设计一幅三折页 要求:1、尺寸:297mmX210mm
2、预设三折页辅助线
fireworks教案课件第10章优化与导出

2.使用优化面板 根据需要设置优化面板的各种优化选项,可以实现预期的优化效果。 通常称设置优化选项的组合为【优化方案】。Fireworks具有保存优
化方案的功能,通过该功能将自己自定义的优化方案保存起来,在组 图中可以重复使用。
将优化操作存为预设的具体操作如下: (1)单击优化面板右上角的面板选项按钮,打开面板选项菜单,如
第10章 优化与导出
本章重点
本章主要讲述了在Fireworks中编辑的对象进行优化和导出的操作。 对于不同类型的对象,Fireworks均允许使用优化面板来调整对象的 质量和大小之间的关系,以便在Internet的Web页上实现最佳效果。 之后可也通过预览导出和导出向导实现不同格式对象的导出。
学习目的
对图像的优化就是在减少图像颜色、对图像数据进行压缩以及保证图 像质量三者之间取一个最佳效果。
10.1.2 基本的优化操作
Fireworks在图像导出前对图像进行优化,图像优化的基本操作如下: (1)单击菜单命令【窗口】|【优化】命令,打开优化面板,如图所
示。 (2)使用优化面板中的【颜色】选项框来显示当前调色板中的颜色,
图所示。
(2)选择【保存设置】选项。打开【预设名称】对话框,如图所示。 (3)在文本框中输入预设的名字。 (4)单击【确定】,保存预设。
3.预览图像和比较优化结果 Fireworks对预设有实时性。当设置好预设时,可以马上预览到优化
结果。这样方便查看优化的效果是否符合要求。 此外,在Fireworks中可以根据优化方案产生多个预览结果,这样允
10.1.1 概述
图像的使用使网页更加丰富多彩,但同时增添了网页的大小,减缓了 下载速度。通过对图像进行优化可以合理地解决这种矛盾,避免网页 的过度臃肿。
第01章CORELDRAW X4入门 - 厦门软件学院

学院教案课程名称授课专业班级授课教师授课时间年度第学期学院教务处制教案书写规范与要求一、以每次课为一个备课单元书写。
二、每一备课单元书写下列内容:1.周次、课次、授课时间、章节名称;2.简要说明:教学目的、重点、难点、教学方法和授课手段(包括与课程相关的上机和实验、课件制作等);3.教学主要内容(教案主体)及教学方法手段;4.作业内容。
注:其余授课电子版文件待本课程结束后,交教务处统一刻成光盘存档。
CorelDRAW矢量绘图课程授课总体计划书学院教案-《CorelDR AW矢量绘图》问题解答2:什么是位图和矢量图?位图图像,也称点阵图像或绘制图像,是由称作像素的单个点组成的。
当放大位图时,可以看见构成图像的单个图片元素。
扩大位图尺寸就是增大单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。
但是如果从稍远一点的位置观看,位图图像的颜色和形状又是连续的,这就是位图的特点。
在处理位图时,输出图像的质量取决于开始设置的分辨率。
分辨率是指一个图像文件中包含的细节和信息的多少,以及输入、输出或显示设备能够产生细节的程度。
图1-1 点阵图-菊花图1-2 放大后的菊花图矢量图是依据某个标准对图形进行分析而产生的结果,它不直接描述图像上的每一点,而是描述产生这些点的过程和方法。
因此,对矢量图形进行线性变换并不会产生失真。
但矢量图是以一组指令形式存在的,因此在显示过程中计算时间比较长。
图1-3 矢量图-笑脸图1-4 放大后的笑脸问题解答3:CorelDRAW X4有哪些常见的存储格式?在CorelDRAW X4中,完成对图像的编辑和修改后,需要将作品保存起来或导出,在存储时需要选择存储格式。
下面简要介绍一下常见的文件存储格式。
(1)CDR格式,这是CorelDRAW的专有格式,也就是说用CDR格式存储的文件只能在CorelDRAW中打开,而不能在其他程序中打开。
(2)GIF格式,这种格式文件压缩比较大,占用磁盘空间小,支持位图模式、灰度模式和索引色彩模式的图像,这是近乎完美的图像格式。
Photoshop第10章

中文 Photoshop CS3入门与提高
6.水波滤镜
水波滤镜可以产生池塘波纹和旋转的效果。使用此滤镜 可使图像具有波纹效果,就像水中泛起的涟漪。如图10.2.5 所示为应用水波滤镜前后效果对比。
图10.2.5 应用水波滤镜前后效果对比
中文 Photoshop CS3入门与提高
选择菜单栏中的“滤镜”→“扭曲”→“水波”命令, 可弹出“水波”对话框,如图10.2.6所示。
中文 Photoshop CS3入门与提高
(4)按“Ctrl+F”键可重复执行上次使用的滤镜,但 此时不会弹出滤镜对话框,即不能调整滤镜参数;如果按
“Ctrl+Alt+F”键,则会重新弹出上一次执行的滤镜对话框,
此时即可调整滤镜的参数设置。 (5)可以将多个滤镜命令组合使用,从而制作出漂 亮的文字、纹理或图像效果。 (6)在位图、索引颜色和16位的颜色模式下不能使 用滤镜。
中文 Photoshop CS3入门与提高
图10.2.7 应用波纹滤镜前后效果对比
中文 Photoshop CS3入门与提高
8.波浪滤镜 波浪滤镜可根据设置的不同波长而产生不同的波动效果。
如图10.2.8所示为应用波浪滤镜前后效果对比。
图10.2.8 应用波浪滤镜前后效果对比
中文 Photoshop CS3入门与提高
图10.2.6 “水波”对话框
中文 Photoshop CS3入门与提高
在“数量”输入框中输入数值,可设置波纹的数量,数 值为正值时图像中的波纹向外凸出;数值为负值时图像中的 波纹向内凹进。 在“起伏”输入框中输入数值,可设置波纹的数量。
在“样式”下拉列表中可选择水波形成的方式,其中包
括围绕中心、从中心向外与水池波纹。 7.波纹滤镜 波纹滤镜可在所选的区域中产生起伏的图案,就像水池 表面的波纹。如图10.2.7所示为应用波纹滤镜前后效果对比。
操作系统概念第七版10-12章课后题答案(中文版)

假设有一个文件系统,它里面的文件被删除后,当连接到该文件的链接依然存在时,文件的磁盘空间会再度被利用。
如果一个新的文件被创建在同一个存储区域或具有同样的绝对路径名,这会产生什么问题如何才能避免这些问题Answer:令旧的文件为F1,新文件为F2。
用户希望通过存在的链接进入F1,实际上将进入F2。
注意,使用的是文件F1的访问保护,而不是F2的。
这个问题可以通过确保所有被删除文件的链接也被删除来避免。
可以从几个方面来完成:a.保存一份文件所有链接的列表,删除文件时,删除每一个链接b.保留链接,当试图访问一个已删除文件时删除他们c.保存一个文件引用清单(或计数器),只有在文件所有链接或引用被删除后,删除该文件打开文件表被用以保持当前打开文件的信息,操作系统应该为每个用户保持一个单独的表吗或者只是保持一个包含当前所有用户访问文件的引用的表如果两个不同程序或用户访问同样的文件,在打开文件表中应包含单独的条目吗Answer:保持一个中央的打开文件表,操作系统可以执行下列操作,否则不可执行:假设一个当前有一个或一个以上进程访问的文件。
如果该文件被删除,那么应该直到所有正在访问文件的进程关闭它时,它才能从磁盘上删除。
只要有正在访问文件的进程数目的集中核算,该检查就可以执行。
另一方面,如果两个进程正在访问该文件,则需要保持两个单独的状态来跟踪当前位置,其中部分文件正被两个进程访问。
这就要求操作系统为两个进程保持单独的条目。
一个提供强制锁,而非使用由用户决定的咨询锁的进程有何优点和缺点Answer:在许多情况下,单独的程序可能愿意容忍同时访问一个文件,而不需要获得锁,从而确保文件的相互排斥。
其他程序结构也可以确保相互排斥,如内存锁;或其他同步的形式。
在这种情况下,强制锁将限制访问文件的灵活性,也可能增加与访问文件相关的开销。
在文件的属性中记录下创建程序的名字,其优点和缺点是什么(在Macintosh 操作系统中就是这样做的)Answer:记录下创建程序的名字,操作系统能够实现基于此信息的功能(如文件被访问时的程序自动调用)。
胡学龙《数字图像处理(第二版)》课后习题解答

2
1.PHOTOSHOP:当今世界上一流的图像设计与制作工具,其优越性能令其产品望尘 莫及。PHOTOSHOP 已成为出版界中图像处理的专业标准。高版本的 P扫描仪、数码相机等图像输入设备采集的图 像。PHOTOSHOP 支持多图层的工作方式,只是 PHOTOSHOP 的最大特色。使用图层功能 可以很方便地编辑和修改图像,使平面设计充满创意。利用 PHOTOSHOP 还可以方便地对 图像进行各种平面处理、绘制简单的几何图形、对文字进行艺术加工、进行图像格式和颜色 模式的转换、改变图像的尺寸和分辨率、制作网页图像等。
1.5 常见的数字图像处理开发工具有哪些?各有什么特点? 答.目前图像处理系统开发的主流工具为 Visual C++(面向对象可视化集成工具)和 MATLAB 的图像处理工具箱(Image Processing Tool box)。两种开发工具各有所长且有相互 间的软件接口。 Microsoft 公司的 VC++是一种具有高度综合性能的面向对象可视化集成工具,用它开发 出来的 Win 32 程序有着运行速度快、可移植能力强等优点。VC++所提供的 Microsoft 基础 类库 MFC 对大部分与用户设计有关的 Win 32 应用程序接口 API 进行了封装,提高了代码 的可重用性,大大缩短了应用程序开发周期,降低了开发成本。由于图像格式多且复杂,为 了减轻程序员将主要精力放在特定问题的图像处理算法上,VC++ 6.0 提供的动态链接库 ImageLoad.dll 支持 BMP、JPG、TIF 等常用 6 种格式的读写功能。 MATLAB 的图像处理工具箱 MATLAB 是由 MathWorks 公司推出的用于数值计算的有 力工具,是一种第四代计算机语言,它具有相当强大的矩阵运算和操作功能,力求使人们摆 脱繁杂的程序代码。MATLAB 图像处理工具箱提供了丰富的图像处理函数,灵活运用这些 函数可以完成大部分图像处理工作,从而大大节省编写低层算法代码的时间,避免程序设计 中的重复劳动。MATLAB 图像处理工具箱涵盖了在工程实践中经常遇到的图像处理手段和 算法,如图形句柄、图像的表示、图像变换、二维滤波器、图像增强、四叉树分解域边缘检 测、二值图像处理、小波分析、分形几何、图形用户界面等。但是,MATLAB 也存在不足 之处限制了其在图像处理软件中实际应用。首先,强大的功能只能在安装有 MATLAB 系统 的机器上使用图像处理工具箱中的函数或自编的 m 文件来实现。其次,MATLAB 使用行解 释方式执行代码,执行速度很慢。第三,MATLAB 擅长矩阵运算,但对于循环处理和图形 界面的处理不及 C++等语言。为此,通应用程序接口 API 和编译器与其他高级语言(如 C、 C++、Java 等)混合编程将会发挥各种程序设计语言之长协同完成图像处理任务。API 支持 MATLAB 与外部数据与程序的交互。编译器产生独立于 MATLAB 环境的程序,从而使其他 语言的应用程序使用 MATLAB。
(工程制图基础)第10章化工工程图

2)设备技术特性表。用表格形式列出设备设计压力、设计温度、 物料名称、设备容积等设计参数,用以表达设备的主要工艺特性。
返回第10章
(2)化工设备图示方法
•
化工设备图中除釆用国家《机械制图》和《技术制图》标准规定的画
贮罐设备图
(2)绘制步骤 1)遵循国家标准规定确定绘图比例、选择图幅。 2)布置视图 3)绘图 4)标注尺寸和技术要求
(a)立式设备的图面布置 (b)卧式设备的图面布置
化工设备图的图面布置
6.读化工设备图
• 读化工设备图的方法步骤与读机械装配图基本相同,但必须 注意化工设备图样各种表达特点、简化和习惯画法、管口方 位图和技术要求等。
(1)概括了解 通过标题栏了解设备名称、规格、材料、重量、绘图比例
等内容。 (2)分析视图
从主视图入手,结合其他基本视图、详细了解设备的装配 关系、内外结构、各接管及零部件方位,结合辅助视图了解 各局部结构的形状细节。
返回第10章
水解反应罐设备图
(3)其他分析
• 对照零部件序号和明细栏,将零部件逐一从视图中找出, 了解其主要结构、形状、尺寸、与主体或其他零部件的装 配关系等。
• 方案流程图画法: 1)方案流程图的图幅一般不作规定,图框和标题栏可省略;初步设计可
不加控制点,也不必按图例绘制,用细实线按流程顺序依次画出设备 示意图,并注写设备名称与位号,设备之间留出绘制流程线的距离, 相同的设备可只画一套。 2)用粗实线绘出主要工艺物料流程线,中粗实线画出其他辅助物料的流 程线,箭头表明物料流向,流程线一般画成水平或垂直,尽量避免流 程线过多地往复交叉。当流程线发生交叉时,一般将后一流程线断开 或绕弯通过。 3)常采用图形与表格结合的形式,并配以物料流程线,同时在流程线上 标注出各物料的名称、流量以及设备特性数据等。
第10章 滤镜的应用

分析问题
打造水彩画效果有两个关键点,其一是制作拍摄对象的 轮廓线,其二是修饰出上颜料的效果。形成轮廓的手法 比较常用,所以读者应熟练掌握该方法;但水彩颜料效 果比较难模仿,它并不能通过按下几次功能键完成,因 此需要重复操作、耐心操作。
章节知识点
10.1 认识滤镜
Photoshop的滤镜主要分为两部分,一部分是 Photoshop程序内部自带的滤镜,另一部分是外挂滤 镜,也就是第三方厂商为Photoshop所生产的滤镜。 外挂滤镜不但数量庞大、种类繁多、功能不一,而且 版本和种类都不断升级和更新。Photoshop的滤镜主 要有五个方面的作用,分别是优化印刷图像、优化 Web图像、提供工作效率、增强创意效果和创建三位 效果。在创作图像时,根据主题内容的需要相应的滤 镜,就能轻松达到创作的意图。
第10章 滤镜的应用
目录
1
2 3
本章要点 技能目标 工作场景导入 分析问题
4
5
章节知识点
本章要点
滤镜是Photoshop中功能最丰富、效果最独 特的工具之一。它通过不同的运算方式改 变图像中的像素数据,达到对图像进行抽 象、艺术化的特殊处理效果。在进行图像 创作时,恰当地使用滤镜,可增强图像的 创意和丰富画面效果。
图10.21 “极坐标”滤镜效果
章节知识点
10.6
渲染滤镜组
渲染滤镜可以在图像中创建云彩图案、光照效果等。其中包括:分成 云彩、光照效果、镜头光晕、纤维、和云彩等5种滤镜 ,如下图所示为 应用“云彩”和“光照效果”后的效果 。
图10.22 原图
图10.21 “云彩”滤镜效果 图10.23 “光照效果”滤镜效果
滤镜是以像素为单位对图像进行处理的,因此在对不同像素的图像应用相同参 数的滤镜时,所产生的效果可能也会有偏差。
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将位图转换为调色板色模式时,会给每个像素分配一个固定的颜色值。
第10章 位图的编辑处理
10.5.5 RGB模式
RGB(俗称“三基色”)模式是一种自然颜色模式,它采用光学原理,以红、绿、蓝3种基本色为基础,进行不同程 度的叠加(其混合得越多就越接近白色)。打开一幅CMYK模式的位图图像,执行“位图>模式>RGB颜色(24 位)”命令,即可将其转换为RGB模式。
第10章 位图的编辑处理
10.6.3 轮廓描摹
轮廓描摹包括“线条图”、“徽标”、“详细徽标”、“剪贴画”、“低品质图像”和“高质量图像”6种类型,可 在“位图>轮廓描摹”子菜单中进行选择,选择某一类型后,在弹出的对话框中对相应的参数进行设置,然后单击 “确定”按钮即可。
第10章 位图的编辑处理
实例练习——通过描摹位图制作拼贴海报
四边形,并将其填充为粉色,设置轮廓线为 “无”。
10、导入文字素材,设置为合适的大小及位置。
第10章 位图的编辑处理
10.5 更改位图的颜色模式
10.5.1 黑白模式
顾名思义,黑白模式只有黑、白两种颜色。这种一位的模式没有层次上的变化。 选择一幅位图图像,执行“位图> 模式>黑白(1位)”命令,在弹出的“转换为1位”对话框中打开“转换方法”下拉列表框,从中选择一种转换方 法,然后单击“确定”按钮结束操作。
第10章 位图的编辑处理
10.1.9 位图的颜色遮罩
利用CorelDRAW 中提供的位图颜色遮罩功能,可以隐藏或显示位图上指定的颜色,以实现改变位图的外观的 目的,从而产生不同的效果。
10.1.10 重新取样
重新取样可以改变位图的大小和分辨率。选中要重新取样的位图,执行“位图>重新取样”命令,在弹出的“重新取 样”对话框中分别设置“宽度”、“高度”、“水平”和“垂直”等参数,然后单击“确定”按钮即可。
第10章 位图的编辑处理
10.6 描摹位图
10.6.1 快速描摹
利用“快速描摹”命令可以快速地将当前位图图像转换为矢量图。选中位图图像,执行“位图>快速描摹”命 令,即可将其转换为系统默认参数的矢量图。
10.6.2 中心线描摹
利用中心线描摹功能可以更加精确地调整转换参数,以满足用户不同的创作需求。
利用“色度/饱和度/亮度”命令可以改变位图的色度、饱和度和亮度,使图像呈现出多种富有质感的效果。该 命令可用于位图以及矢量图。
第10章 位图的编辑处理
10.2.9 所选颜色
“所选颜色”命令用来调整位图中的颜色及其浓度。
10.2.10 替换颜色
“替换颜色”命令是针对图像中的某一颜色区域进行调整,可以将所选颜色进行替换。
●中断链接
选择链接的位图,执行“位图>中断链接”命令,即可将链接的位图中断链接,此时的位图处于“嵌入”状态。
●自链接更新
若位图的属性发生了变化,执行“位图>自连接更新”命令,即可链接更新。若位图的位置或名称发生了变化, 则需要重新进行拾取。
第10章 位图的编辑处理
10.1.3 矢量图转换为位图
打开一个矢量图,执行“位图> 转换为位图”命令,在弹出的“转换为位图”对话框中打开“分辨率”下拉列表 框,从中选择所需分辨率,然后在“颜色”选项组下的“颜色模式”下拉列表框中选择转换的色彩模式。选中“光 滑处理”复选框,可以防止在转换成位图后出现锯齿;选中“透明背景”复选框,可以在转换成位图后保留原对象 的通透性。最后单击“确定”按钮,即可将矢量图转换为位图。
10.4 校正
“效果>校正>尘埃与划痕”命令只作用于位图,使用该命令可以快速改进位图的外观。“尘埃与刮痕”命令用于消除 超过设置的对比度阈值的像素之间的对比度。选择位图图像,接着执行“效果>校正>尘埃与划痕”命令,在弹出的 “尘埃与划痕”窗口中,可以设置“半径”参数以确定更改影响的像素数量,若要保留要保留图像细节,请选择尽可 能低的设置。通过设置“阈值”选项设置杂点减少的数量。若要保留图像细节,请选择尽可能高的设置。
●技术图解
利用“技术图解”命令可以将位图转换为矢量图,然后对其参数进行调整。选中位图图像,执行“位图>中心 线描摹>技术图解”命令,在弹出的PowerTRACE窗口中分别设置“描摹类型”、“图像类型”和“设置”, 然后单击“确定”按钮结束操作。
●线条画
“线条画”命令与“技术图解”命令的用法相同,但在PowerTRACE窗口中设置“图像类型”时有所不同。选 择位图图像,执行“位图>中心线描摹>线条画”命令,在弹出的PowerTRACE窗口中进行相应设置,然后单 击“确定”按钮结束操作。
1、新建文档,导入素材。
3、选中原始素材照片,按下键盘 上的Delete键进行删除。
2、导入人物素材,执行“位图>轮 廓描摹>剪贴画”命令。
4、 选中编辑后的描摹图像,双击 后旋转至恰当的位置,放在背景图 像上。
第10章 位图的编辑处理
5、绘制四边形, 复制四边形,并填充 为灰色,设置轮廓线宽度为“无”; 然后将其放置在粉色四边形后,制作 出阴影效果。
2、在标准工具栏中单击“导入”按钮,也可打开“导入”窗口。
第10章 位图的编辑处理
10.1.2 嵌入和链接位图
●嵌入位图
执行“文件>导入”命令导入到文档中的位图就是“嵌入”状态。
●链接位图
执行“文件>导入”命令,在弹出的“导入”对话框中选择一个位图,然后单击“导入”按钮后侧的倒 三角,在下拉菜单中选择“导入为外部链接的对象”选项。
第10章 位图的编辑处理
10.2.11 取消饱和度
利用“取消饱和”命令可以将位图对象中的颜色饱和度降到零,在不改变颜色模式的情况下创建灰度图像。
10.2.12 通道混合器
利用“通道混合器”命令可以将图像中某个通道的颜色与其他通道中的颜色进行混合,使其产生叠加的合成 效果。
ห้องสมุดไป่ตู้
第10章 位图的编辑处理
10.5.2 灰度模式
灰度模式是用单一色调来表现图像。在图像中可以使用不同的灰度级,如在8位图像中,最多有256级灰度,其每个 像素都有一个0(黑色)~255(白色)之间的亮度值;在16位和32位图像中,灰度级数比8位图像要多出许多。
第10章 位图的编辑处理
10.5.3 双色模式
双色模式并不是指由两种颜色构成图像,而是通过1~4种自定油墨创建单色调、双色调、三色调和四色调的灰度图 像。
10.1.7 编辑位图
如果要对位图进行更复杂的编辑,可以执行“位图>编辑位图”命令,当前所选的位图素材即可在Corel PHOTOPAINT 中打开。
10.1.8 裁剪位图
在CorelDRAW中不仅可以使用裁剪工具对位图进行规则的裁剪,还可以通过 “裁剪位图”命令进行不规 则的裁剪。选择一幅位图图像,单击工具箱中的“形状工具”按钮,对位图进行调整,然后执行“位图> 裁剪位图”命令,即可以参照节点最高点的位置进行裁剪。
10.3 变换位图效果
10.3.1 去交错
利用“去交错”命令可以把扫描过的位图对象中产生的网点消除使图像更加清晰。
10.3.2 反转颜色
利用“反转颜色”命令可以将图像中的所有颜色自动替换为相应的补色。
第10章 位图的编辑处理
10.3.3 极色化
利用“极色化”命令可以把图像颜色进行简单化处理,得到色块化的效果。
10.1.4 使用位图自动调整
利用“自动调整”命令,可以快速地调整位图的颜色和对比度,使其色彩更加真实、自然。使用选择工具选 择一幅位图图像,执行“位图>自动调整”命令,即可调整其颜色和对比度。
第10章 位图的编辑处理
10.1.5 图像调整实验室
要对文档中的位图元素进行亮度、饱和度、色调等进行的调整,可以通过“图像调整实验室”命令来完成。该命令 集合了图像多种调色功能,便于对图像作一次性处理。
10.1.6 矫正位图图像
利用“矫正图像”命令用可以快速矫正构图上存在一定偏差的位图图像。选择一幅位图图像,执行“位图>矫 正图像”命令,在弹出的“矫正图像”窗口中的右侧设置“矫正选项”(左侧预览框中以灰色显示的区域表 示裁剪的部分),然后单击“确定”按钮,即可裁剪并调整图像。
第10章 位图的编辑处理
第10章 位图的编辑处理
10.2 位图颜色的调整
10.2.1 高反差
利用“高反差”命令可以调整图像暗部与亮部的细节,使其颜色达到平衡。
10.2.2 局部平衡
“局部平衡”命令是通过在区域周围设置宽度和高度,来提高边缘附近的对比度,以显示浅色和深色区域的细节部分。
第10章 位图的编辑处理
10.2.3 取样/目标平衡
利用“取样/目标平衡”命令可以从图像中选取色样,从而调整对象中的颜色值。
10.2.4 调合曲线
“调和曲线”命令是通过对图像各个通道的明暗数值曲线进行调整,从而快速对图像的明暗关系进行设置。
第10章 位图的编辑处理
10.2.5 亮度/对比度/强度
在CorelDRAW中,“亮度/对比度/强度”功能是通过改变HSB的值来影响图像的亮度、对比度以及强度。该命令不 仅适用于位图,也同样适用于矢量图。
第10章 位图的编辑处理
本章学习要点:
●位图的导入与裁切方法 ●如何调整位图的效果 ●掌握位图模式的更改方式
第10章 位图的编辑处理
10.1 导入与调整位图
10.1.1 导入位图
1、执行“文件>导入”命令,或按Ctrl+I键,在弹出的“导入”对话框中选择需要的位图文件,然后单击“导 入”按钮。接着回到工作界面中,按住鼠标左键进行拖拽进行绘制控制导入位图的大小。绘制完成后松开鼠标左 键完成导入操作。
10.2.6 颜色平衡
“颜色平衡”功能允许用户在CMYK和RGB颜色之间变换图像的颜色模式。该命令可用于位图以及矢量图。