geomagic studio 11.0简要说明
Geomagic-studio软件操作指南

Geomagic studio 软件操作指南目录AA004XNCEY软件介绍 (1)1.1 Geomagic公司及其主要产品 (1)1.2 Geomagic Studio软件的使用范围 (1)1.3 Geomagic Studio软件的主要功能 (1)1.4 Geomagic Studio软件的优势 (1)1.5 计算机要求 (2)2. 软件安装 (3)3. 软件功能介绍 (10)3.1 Geomagic studio软件及流程简介 (10)3.2 Geomagic Studio 中鼠标控制和主要快捷键 (11)3.3 Geomagic Studio 软件的基本模块 (11)4.点阶段 (15)4.1 点阶段主要操作命令列表 (15)4.2 实验 (15)5.多边形阶段 (25)5.1多边形阶段主要操作命令列表 (25)5.2实验 (26)5.2.1实验一:毛泽东塑像建模 (26)5.2.2 实验二:建筑物单面墙体建模 (39)6.精确曲面阶段 (46)6.1 精确曲面阶段主要命令列表 (46)6.2 实验 (47)1软件介绍1.1 Geomagic公司及其主要产品Geomagic是一家世界级的软件及服务公司,在众多工业领域如汽车、航空、医疗设备和消费产品得到广泛应用。
公司旗下主要产品为Geomagic Studio、Geomagic Qualify和Geomagic Piano。
其中Geomagic Studio是被广泛应用的逆向工程软件,可以帮助用户从点云数据中创建优化的多边形网格、表面或CAD模型。
Geomagic Qualify 则建立了CAD和CAM之间所缺乏的重要联系纽带,允许在CAD 模型与实际构造部件之间进行快速、明了的图形比较,并可自动生成报告;而Geomagic Piano是专门针对牙科应用的逆向软件。
本项目所使用的主要是Geomagic Studio软件。
1.2 Geomagic Studio软件的使用范围:(1)零部件的设计;(2)文物及艺术品的修复;(3)人体骨骼及义肢的制造;(4)特种设备的制造;(5)体积及面积的计算,特别是不规则物体。
geomagic studio 11 培训教材之一软件熟悉

Geomagic studio 11界面熟悉1 软件的界面应用程序窗口布局主要分为两部分:模型管理器:包含了控制激活模型的各种按钮和激活命令的对话框视窗:显示模型和所有交互选择的结果。
视窗:显示当前工作对象,在视窗里可做选取工作。
菜单栏:菜单栏里提供了软件的所有命令。
工具栏:不同于菜单栏,工具栏提供的是常用命令的快捷按钮。
管理器面板:包含了管理器的按钮,允许你控制用户界面的不同项目。
模型管理器——显示在打开的模型中可获得的所有对象。
基本体素管理器——控制对象的各种显示项目。
材质管理器——控制应用材质贴图到激活对象上的设置。
显示管理器——控制在视窗中各种项目的显示,比如坐标轴指示器。
对话框管理器——管理每个命令的所有主要对话。
覆盖:提供信息,模型信息,边界框尺寸信息和内存使用信息。
其显示内容是由管理器面板上的显示管理器中的设置控制的。
坐标轴指示器:显示相对于模型的坐标轴的当前方向(这不是系统坐标0,0,0)。
状态文本:给你提供信息,系统正在做什么和你能执行什么任务。
计时器:显示一个操作的进程。
时钟:显示当前时间。
2 软件的操作2.1鼠标的使用中键:旋转 按住中键拖动:旋转 滑动中键滚轮:放大或缩小按住中键滑动+ ALT:移动2.2 常用快捷键新建:Ctrl+N 打开: Ctrl+O 保存: Ctrl+S撤销:Ctrl+Z 全屏显示: Ctrl+D 选项设置:Ctrl+X选择一个显示: Alt+1 全部显示:Alt+8 封闭多折线:空格全部选择:Ctrl+A 取消选择:Ctrl+C 取消选择的部分:Ctrl+左键 Ctrl 不间断的选择 shift 连续的选择2.3 选项设置菜单“工具”-“选项”,快捷键:Ctrl+X 进入选项设置。
需设置的参数有封装(曲面封装的最大圆周孔设为0)、语言设置为中国大陆。
3 geomagic studio 流程4 本章练习 – 熟悉软件启动软件一个点云数据,“文件”-“打开”,在杰魔的默认目录下找到“foot_surf.wrp”并打开。
Geomagic_Studio学习教程

第一章三个基本操作一、基本定义
界面认识
二、基本操作
菜单操作(右键调出常用命令菜单、普通菜单操作(出现的命令面板按它的顺序来)
、
管理面板下模型管理的操作(激活,SHIFT选择多个与CTRL)1、激活操作
同样可以通过右键
视图操作(各个视图面的显示,显示最佳社图、移动、旋转(设置新的旋转中心)、缩大与放小、阴影显示可以帮助显示细小特征)
1、各个视图面的显示
选择操作(选择工具、取消选择、反向选择、选择)选择工具
三、基本流程
四、实例演练
1.打开随书光盘data\初认geomagic studio\Demo Head - Polygonal Model文件
2.按住中键不放移动鼠标来旋转物体,前后滑动中键来放大缩小物体,ALT+按住中键不放来移动物体。
通过以上操作来从各个角度来观察物体,也可以通过其它的操作方式来完成以上操作,虽然方式多样,但只要熟悉其中一种达到能够快速准确将物体调整到你所需要的视角即可。
设定旋转中心的操作
也可以通过右键出现的菜单选取设定旋转中心。
在这个菜单里有很多有用的命令,熟悉使用它可以节省时间。
8.使用Edit/Undo(快捷键CTRL+Z)进行撤消操作,将删除的多边形恢复
提示:撤消只能恢复到前一步操作,不可以多步恢复!
9.分别进行Edit/Select Visible与Edit/Select Through操作,观察有何不同。
通过下面图知道选取可视范围只选取了操作者可以看见的范围内的内容,而选取穿透不仅选取了操作者可以看见的范围内的内容同时选取了物体反面相对应的内容。
Geomagic Studio 11 减震器说明书

实验四:减震器的扫描与数据处理一实验目的1、了解三坐标测量仪的原理及使用方法;2、通过观察实验过程及现象,初步了解三坐标测量仪的注意事项。
3、初步了解快速成型的原理二实验仪器三维光学设备一台;待扫描模具一个;计算机一台;卷尺一个;标定板一个三实验原理结构光学三维扫描仪的基本工作原理:采用一种结构光技术,相位测量技术,计算机视觉技术的复合三维非接触式测量技术。
采用这种测量原理,使得对物体进行照相测量成为可能,所谓照相测量,就是类似于照相机对视野内的物体进行照相,不同的照相机摄取的是物体的二维图像,而研制的测量仪获得是物体的三维信息。
四实验内容1.工件扫描的前期工作1、开启三坐标测量机和计算机的电源;2、独显设置:-右键-NVIDIA控制面板-显示-设置多个显示器-选复制模式-应用;3、分辨率设置-右键-属性-windows扩展到桌面上;4、打开软件检查摄像头有没有接反:用手遮住做摄像头观察在标定板上的投影,若在右边说明接反了,得把计算机后面的USB调换下,再重新打开软件;反之不用;5、因为工件是反光件,则在工件上喷显影剂;6、带显影剂干后把工件放在旋转托盘上,由于工件小则不用再工件上贴编码点,只需在工件周围放置3-4个编码块;7、打开十字光标,确定打在标定板上的黑色和绿色十字线是否重合,没重合则前后移动工件使之重合;8、对摄像头进行标定,结束后进行工件的扫描。
2.工件的扫描过程1、点击菜单:测量-属性-方法,测量模式选择:拼合,自动连接;2、打开光栅发生器光源。
打开十字光标,确定打在物体表面的黑色和绿色十字线是否重合,没重合则前后移动工件使之重合。
3、关闭十字光标,点击测量按钮,扫描;4、将工件旋转一定角度,点击测量按钮继续扫描;5、重复第四步的动作三次,直至工件全部扫描完整;6、扫描完成后,点文件-导出-asc文件,将点云导出。
3、工件的点云处理3-1:减震器点云处理处理1、打开点云Geomagic Studio打开后灯面asc文件,单击“文件-打开”菜单,选择刚导出的asc文件。
Geomagic studio 11教程连载一:软件命令熟悉

第一章 Geomagic studio 11 简介一、本章重点1.了解软件界面2. 熟悉studio的鼠标及快捷键操作3.掌握studio的选项设置4.熟练掌握点云处理的流程二、本章内容1、软件界面1)启动软件,方法一:点击“开始”-“程序”-“geomagic”-geomagic studio 11方法二:双击桌面图标2)软件界面图1-1 软件界面视窗:显示当前工作对象,在视窗里可做选取工作菜单栏:菜单栏里提供了软件的所有命令工具栏:不同于菜单栏,工具栏提供的是常用命令的快捷按钮管理器面板:包含了管理器的按钮,允许你控制用户界面的不同项目图1-2 管理器面板分类状态栏:提供给你信息:系统正在做什么和你能执行什么任务计时器:显示操作的进程坐标系:显示坐标轴相对于模型的当前位置2、软件操作1)鼠标操作:中键:旋转 按住中键拖动:旋转 滑动中键滚轮:放大或缩小 按住中键滑动+ ALT:移动2)常用快捷键:新建:Ctrl+N 打开: Ctrl+O 保存: Ctrl+S撤销:Ctrl+Z 全屏显示: Ctrl+D 选项设置:Ctrl+X选择一个显示: Alt+1 全部显示:Alt+8 封闭多折线:空格全部选择:Ctrl+A 取消选择:Ctrl+C 取消选择的部分:Ctrl+左键Ctrl 不间断的选择 shift 连续的选择3、选项设置菜单“工具”-“选项”,快捷键:Ctrl+X 进入选项设置。
需设置的参数有封装(曲面封装的最大圆周孔设为0)、语言设置为中国大陆。
4、点云处理流程图1-3 逆向设计流程图1-4 点云处理流程4、实例操作开一个点云数据,“文件”-“打开”,在杰魔的默认目录下找到“foot_surf.wrp”并打开。
图1-5 脚的点云2)鼠标的使用按住鼠标中键旋转数据,观察其背面,ctrl+鼠标右键同样可以进行旋转。
Alt+鼠标右键来平移数据,可以将点云上下左右平移。
Shift+鼠标右键来缩放数据,也可用鼠标滚轮进行缩放3)视图的控制a)设置旋转点,解释:设置一个旋转球的中心,当你随意设置一点后,接下来的模型旋转,会绕着该点进行。
geomagic studio 11nurbs曲面

第二章基本曲面创建一、本章重点1.熟悉曲面模块命令2.掌握曲面的处理流程二、本章内容1)打开点云数据,打开swuge12.wrp。
这个多边形模型大约有80,000个三角面,汽车挡泥板数据,CTRL+D 全屏显示。
2)进入多边形阶段使用进入多边形阶段命令(编辑-阶段-形状阶段),点击第一个“形状阶段”。
图2-1 形状阶段3)探测曲率使用探测曲率命令(轮廓线-探测轮廓线),勾中“自动估计”,再点击确定。
图2-2 探测曲率3)升级或约束轮廓线使用升级或约束轮廓线命令(轮廓线-升级/约束),用鼠标左键点击下面四条黑线,让其变红。
图2-3 升级/约束4)构造曲面片使用构造曲面片命令 (曲面片-构造曲面片),勾中“自动估计”,点击确定。
图2-4 构造曲面片5)移动面板使用移动面板命令 (曲面片-移动-面板),首先点中一块曲面片,选择四个顶点,在操作中选择添加或删除2条路径,类型选择栅格,点击显示10的边界线使其升到14,按住CTRL点击18使其降到14.然后点击执行。
注意:若出现奇数,则点击端点。
图2-5 移动面板同样方法将其他四个区域进行移动,结果如图所示:图2-6 最后效果6)拟合轮廓线使用拟合轮廓线(轮廓线-拟合轮廓线),选择一条轮廓线,控制点里会显示当前的参数,你可以调节该参数,再点击执行,改变该轮廓线的控制点数。
图1-6 拟合孔7)编辑曲面片顶点使用编辑曲面片命令 (曲面片-编辑曲面片),点击每个节点来移动,尽量将节点移到倒圆线上。
8)压缩/解压使用压缩/解压命令 ( 曲面片-压缩曲面片图层),选中一块曲面片,可以将这个曲面片细分或合并。
9)松弛轮廓线和曲面片使用松弛轮廓线命令 ( 轮廓线-松弛所有轮廓线),直接点击就完了。
使用松弛曲面片命令 ( 曲面片-松弛曲面片),直接点击就完了。
10)构建栅格使用构建栅格命令 ( 栅格-构建栅格),设置分辨率为20后点击确定(最佳栅格数20-50)。
它不会影响iges文件的大小。
Geomagicstudio软件操作指南

Geomagicstudio软件操作指南目录AA004XNCEY软件介绍 (1)公司及其主要产品 (1)软件的使用范围 (1)软件的主要功能 (1)软件的优势 (1)计算机要求 (2)2.软件安装 (3)3.软件功能介绍 (10)软件及流程简介 (10)中鼠标控制和主要快捷键 (11)软件的基本模块 (11)4.点阶段 (15)点阶段主要操作命令列表 (15)实验 (15)5.多边形阶段 (25)多边形阶段主要操作命令列表 (25)实验 (26) (26)实验二:建筑物单面墙体建模 (39)6.精确曲面阶段 (46)精确曲面阶段主要命令列表 (46)实验 (47)1软件介绍公司及其主要产品Geomagic是一家世界级的软件及服务公司,在众多工业领域如汽车、航空、医疗设备和消费产品得到广泛应用。
公司旗下主要产品为GeomagicStudio、GeomagicQualify和GeomagicPiano。
其中GeomagicStudio是被广泛应用的逆向工程软件,可以帮助用户从数据中创建优化的多边形网格、表面或CAD模型。
GeomagicQualify则建立了CAD和CAM之间所缺乏的重要联系纽带,允许在CAD模型与实际构造部件之间进行快速、明了的图形比较,并可自动生成报告;而?Piano是专门针对牙科应用的逆向软件。
本项目所使用的主要是GeomagicStudio软件。
软件的使用范围:(1)零部件的设计;(2)文物及艺术品的修复;(3)人体骨骼及义肢的制造;(4)特种设备的制造;(5)体积及面积的计算,特别是不规则物体。
软件的主要功能:(1)点云数据预处理,包括去噪、采样等;(2)自动将点云数据转换为多边形(Polygons);(3)多边形阶段处理,主要有删除钉状物、补洞、边界修补、重叠三角形清理等;(4)把多边形转换为NURBS曲面;(5)纹理贴图(6)输出与CAD/CAM/CAE匹配的文件格式(IGES,STL,DXF等)。
Geomagic Studio最新曲面拼接教程

二、Geomagic Studio 11.0曲面拼接技术通过多次测量一个物体得到几块外形点云。
这几块独立点云需要拼接才能体显物体的完整形貌。
在拼接之前需要对单个点云进行一些处理,以保证后面的拼接顺利完成。
1.将测量获取的点云全部导入geomagic studio11.0指令:文件>导入图2-1 导入塑料件点云这是一个塑型工件,一共扫描了四幅,导入后如图所示。
2.删除点云的噪声点1)指令:左键选中第一幅点云,按快捷键“ATL+1”,只显示第一幅点云;2)指令: 点> Repair> 减少噪音结果如下所示:图2-2 删除噪点3.手动拼接指令:选中全部点云,工具>注册>手动注册;结果如下所示:图2-3 手动拼接4.精细拼接指令:选中全部点云,工具>注册>全局注册;图2-4 全局注册图2-5 拼接完成三、Geomagic Qualify11.0色谱比对以减震器质量检测为例,步骤如下:1.导入测试对象和参考对象。
如图3-1示指令:文件>导入图3-1 加载数据图3-2 对齐2.将测试对象和参考对象对齐。
如图3-2所示指令:选中测试对象,单击右键>设置为测试;选中参考对象,单击右键>设置为参考3.色谱误差分析指令:分析>3D比较图3-4 色谱分析4.创建注释指令:结果>创建注释图3-5 注释通过注释的创建可以看出在规定的公差范围内不合格的区域。
该实例中规定公差的范围为0.5mm~-0.5mm,注释中两个红色的区域偏差大于0.5mm,所以状态栏中显示“失败”。
5.GD&T标注指令:分析>GD&T>创建GD&T标注图3-6 GD&T标注GD&T及形位公差,可以标注零件的位置度、圆柱度、面轮廓度等等。
该参数有助于产品的趋势分析。
6.2D比较指令:分析>2D比较图3-7 2D尺寸标注a.YZ截面b.截面色谱图3-8 2D色谱比较7.创建报告指令:报告>创建报告可以创建的报告格式有:HTML,PDF,WORD,EXCEL,CSV。
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Geomagic studio 11.0 简要说明一、点阶段作用:本阶段主要对导入的点云数据进行预处理,将其整理为整齐有序以及可提高处理效率的点云数据。
点阶段基本操作流程图:输入点文件→手动注册→全局注册→着色→合并点对象→去除非连接项→去除体外孤点→减小噪音→统一采样→数据封装(为多边形阶段做准备)说明:①对于多视图扫描数据,才需要进行手动注册和全局注册。
②进行手动注册和全局注册时,要先选择要注册的点云,否则手动注册和全局注册会不可用。
③着色主要是为了便于观察点云的形状。
(视图→着色→点着色)。
④合并点对象主要是对导入的点云数据进行合并点处理,生成完整的点云。
⑤合并点对象包括联合点对象及合并两种命令(点→联合→合并或联合点对象),联合点对象用于单个点云数据的合并,合并用于两个或两个以上点云数据的合并,即经过注册后的点云的合并,该命令能执行点云减噪、统一采样、封装、生成可视化的多边形模型。
1.1 输入文件点击文件/打开命令,或者快捷键,导入由cloudform处理的格式为asc.的文件。
1.2 除去体外孤点点击编辑/选择体外孤点命令,或者快捷键除去体外孤点,然后点击确定,再按键盘Delete或者点击菜单中的删除命令,完成删除孤点任务。
注:若模型点太少,可能会出现警告对话框,如图1所示,无大碍,直接点击确定,再进行删除即可。
图11.3 手动注册①点击工具/注册/手动注册命令,或者快捷键则界面右侧出现三个窗口:固定、浮动、等测,左侧弹出相应的对话框。
②编辑对话框,模式选择“n点注册”,定义集合下的固定选项选择的一组点云,浮动选择第二组点云(互换亦可),其它选项默认,此时固定窗口出现第一组点云,浮动窗口出现第二组点云。
③类似cloudform中的最佳组间“点对点”至少选择三点,见图2所示进行组建拼接,若需删除点,点击模式中的“删除点”命令即可(注:此选项是删除所有点)。
图2④点击确定,完成组间点云拼接。
1.4 全局注册点击工具/注册/全局注册命令,或者快捷键,弹出全局注册对话框,为了减少拼接的平均距离,可多次点击应用,完成后点击确定即可。
1.5 合并(将输入的点数据合并成一个整体)本步骤是将点云转化为三角面片,进行多边形操作的前提。
点击合并命令,弹出相应的对话框,,为了减少合并时间,可将目标三角形数量适当的减少(100000左右即可),其于选项默认,点击确定,执行合并任务。
1.6 封装选中所有点云片,点击点/封装命令,或者快捷键,弹出相应的对话框,选项默认,点击确定,执行封装任务。
二、多边形阶段作用:本阶段主要对多边形网格数据进行表面光顺与优化处理,以获得光顺、完整的三角形面片网格,并消除错误的三角形面片,提高后续的曲面重建质量。
多边形阶段基本操作流程图:创建流型→填充孔(填补、删除、移动)→(简化多边形或细化多边形)→去除特征→砂纸光滑打磨→锐化→编辑边界→松弛边界→松弛多边形→修复相交区域→增强表面拟合→创建/拟合孔说明:①选择封装后的点云,软件自动切换到多边形阶段的界面,若选择未封装的点云,则切换到点阶段的界面。
②创建流型用于删除模型中的非流型的三角形数据,这一过程极其重要,一般在多边形阶段处理,首先要创建流型,否则后续处理中会由于存在非流型的三角形而无法往下处理。
③简化多边形与细化多边形不是必经过程,可根据实际情况选择是否采用。
简化多边形是为了减少三角形数量,即用更少的三角形来表示模型载体,而细化多边形是简化多边形的逆过程,是用更多的三角形来表示多边形对象。
④去除特征用于删除模型中不规则的三角形区域,并且插入一个更有秩序且与周边三角形连接更好的多边形网格,但必须先用手动的选择方式选择需要去除特征的区域,选择范围不可过大,否则可能因存在非常不理想的三角形,导致操作无法正常进行,因此建议采用多次选取、多次去除的方法。
⑤锐化向导用于使多边形物体曲率过渡较大的地方的棱角更加凸显,即使圆角变为直角。
操作步骤:计算区域→抽取→编辑顶点→延伸(延伸线不能相交,否则会失败,若相交,则应下一步编辑顶点移动顶点,使之不相交)→编辑顶点→更新栅格→锐化多边形。
锐化多边形的轮廓线是模型再现原始形状的一很有用的操作,同时它的轮廓线也是平面、柱面进行进一步拟合的边界线。
⑥编辑边界通过输入所选择边界的控制点个数和张力的大小来使边界变得顺滑,控制点越多越接近原形状,设置的张力越大边界越平直。
⑦松弛边界通过重建多边形边界网格来放松锯齿状或不规则的自然边界,使边界变得更加平滑。
⑧松弛多边形用于调整选定三角形的抗皱夹角,使三角形网格更加平坦和光滑。
⑨修复相交区域命令会自动检测相交区域,用于修复相互交叉和叠加的三角形,执行该命令后会选出相交的三角形区域,可以选择中后删除,也可以松弛或去除特征。
⑩增强表面拟合用于全面的细化细节曲面、简化大面的多边形以及删除钉状物等,以使整个多边形网格得到进一步的优化和调整,得到比较理想的多边形网格,为曲面阶段的探测轮廓线功能服务。
多边形阶段常用的其它命令:①拟合到平面及拟合到圆柱:可以将一个有界组件拟合为一个平面或圆柱:多边形→拟合→拟合到平面或圆柱。
②有界组件选择:选择部份三角形→编辑→选择→有界组件③投影边界到平面:边界→移动→投影边界到平面,该命令用于拉伸已经存在的三角形到一个定义好的平面中,通过投影将一个不规则的边界变得平整。
④平面截面:多边形→裁剪→用平面进得裁剪,该命令用于同构造的平面(如定义的基础平面)来截取不规则曲线围成的边界,从而生成规整的平面边界并可选择是否封闭相交面。
⑤伸出边界:边界→移动→伸出边界,该命令可以将一个圆沿边界伸出,生成一个圆柱及确定是否封闭仰视。
⑥截面曲线(即砍线);延伸边界;抽壳;加厚;创建基准;创建特征;雕刻曲面;浮雕曲面。
2.1 填充孔由于导入的模型必然会存在烂面、碎片,如图3所示,因此需要对此进行修补、填充。
图3 图4点击多边形/填充空命令,或者快捷键,弹出相应的对话框,有5种填充方法,对于烂面、碎片一般先选择第四个选项“清理干净”,删除不好的三角片,再进行填充。
步骤如下:①选择要删除的烂面,如图4所示,点击键盘的Delete或者对话框中的“删除所选择的”命令。
注:若要撤销刚刚所选中的三角面片,按Ctrl+C,即可撤销。
②若有浮动数据,则需点击对话框,选择浮动数据,再点击删除,完成清理烂面任务。
③对所清楚的烂面进行填充,点击填充方法中的第一个“填充”,出现十字光标后点击其边缘便可填充。
注:有时候由于被填充的孔的曲率较大,此时需要重新清理,将孔修整的较为平缓,或者选用填充方法中的“填充部分的”命令,分步填充。
2.2 去除特征若平面太过粗糙如图5所示,可以先选中不好的三角片,选中时显示为红色如图6所示,再点击多边形/去除特征命令,或者快捷键,完成此任务,效果如图7所示。
图5 图6 图72.3 砂纸对于小区域的粗糙平面,可选用多边形/平滑/砂纸命令,或者快捷键,对粗糙的面进行磨砂,使其变得更光滑。
2.4 松弛在完成以上步骤时,可以使用多边形/平滑/松弛命令,或者快捷键,使其模型表面整体趋于光滑.注:多次使用此命令,可是得表面更光滑,但是棱角会趋于平缓,即棱角不分明。
2.5 平面截面若截面不平整,如图8所示,则可使用多边形/裁剪/用平面进行截面命令,或者快捷键,点击此命令,弹出相应得对话框,在“对其平面”命令中选择“系统平面、world全局坐标系及切割得平面”,编辑参数,调整到适当得位置,点击平面截面,模型中红色部分表示默认的切割对象,若是您所需切割的对象,直接点击“删除所选择得”命令即可,若显示的方向于您所需的相反,则只需点击“反转选区”后再点击“删除所选择的”即可,最后点击确定,完成平面截面任务,如图9所示。
图8 图92.6 砍线若对XY平面进行砍线:①点击曲线/创建/截面曲线命令,或者快捷键,弹出相应的对话框,。
②编辑对话框,对其截面中选择“系统平面、world全局坐标系、XY平面”,在多重截面中调整截面参数,使得可以覆盖所有点云即可,如图10所示。
③点击计算,再点击确定,即可生成XY截面的曲线。
若对YZ平面砍线,只需将其中的平面改为YZ平面即可,其它类似XY平面的构造方法,如图11所示;XZ平面的砍线方法亦是如此,如图12所示。
图11 图122.6 实体化由于导入到por/E中必须生成实体,geomagic中的封闭图形导入por/E中会自动生成实体,,因此需要将模型封闭起来。
点击填充(以上有介绍)工具,填充类型选择“平面”,填充方法选择“填充”,指定所要填充的孔,点击确定,完成模型实体化。
三、形状阶段作用:本阶段主要作用是实现数据分割与曲面重构,通过获得整齐的划分网格,从而拟合出光顺的曲面。
形状阶段基本操作流程图:方法一:进入形状阶段→自动拟合曲面(用于三角形面片很好,不用做任何编辑的三角形)→曲面输出方法二:进入形状阶段→探测曲率→升级或约束轮廓线→构造曲面片→移动面板→压缩曲面片→编辑曲面片→修理曲面片→构建格栅→拟合曲面(或同时指定尖角轮廓线,保证直角在曲面拟合时不被圆角化)→曲面输出方法三(常用):进入形状阶段→探测轮廓线→升级或约束轮廓线→编辑轮廓线(必须在该界面时点击细分后点接受,才能编辑轮廓线)→细分/延伸轮廓线→编辑延伸(即编辑延伸后的轮廓线,避免相交)→构造曲面片→移动面板→松驰曲面片→压缩曲面片→编辑曲面片→修理曲面片→构建格栅→拟合曲面(或同时指定尖角轮廓线,保证直角在曲面拟合时不被圆角化)→曲面输出说明:①探测曲率命令将自动根据所设计的探测粒度和曲率级别来划分曲面,用黑色线框将曲面划分为多个曲面片,并在曲率最大的区域生成橘黄色的轮廓线,但该命令不能与探测轮廓线同时使用,二者选其一。
②升级或约束命令用于对轮廓线或约束点进行升级或降级操作,可以将曲面片的分界线(黑色)升级为橘黄色的轮廓线,也可以用Ctrl+单击橘黄色轮廓线降级为黑色分界线。
3.1 进入形状阶段点击编辑/阶段/形状阶段,进入形状阶段(注:此阶段无法撤销)。
3.2 构造曲面片点击曲面/构造曲面片命令,或者快捷键,若模型的三角片较粗糙,有可能会出现交叉路径现象,则会弹出警告对话框,图中白色的线条表示相交线,此时需要重新进入多边形阶段进行调整,如图13所示。
图13步骤如下:点击相应的命令后,弹出对话框,选择自动估计,点击应用,执行任务;若出现上述现象,点击确定,然后点击编辑/多边形阶段,对模型再进行处理,利用去除特征、砂纸、填充等命令修整较为粗糙的面、棱角突出的三角片。
若成功完成构造曲面片,则点击确定即可完成此任务。
3.3 升级/约束点击轮廓线/升级约束命令,或者快捷键,弹出相应的对话框,选项默认,直接点击执行,再点击确定即可。