autoCAD绘制三维实体

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CAD三维建教程(详细)

CAD三维建教程(详细)
选择“修改”|“圆角”命令(FILLET),可以为 实体的棱边修圆角,从而在两个相邻面间生成一 个圆滑过渡的曲面。在为几条交于同一个点的棱 边修圆角时,如果圆角半径相同,则会在该公共 点上生成球面的一部分。
选择“修改”|“三维操作”|“剖切”命令 (SLICE),或在“实体”工具栏中单击“剖
切”按钮,都可以使用平面剖切一组实体。 剖切面可以是对象、Z轴、视图、 XY/YZ/ZX平面或3点定义的面(俯视图中使 用本命令比较准确)。
REV REVOLVE 旋转
HI HIDE
消隐
SHA SHADEMODE 着色
REG
面域
F 圆角 CHA 倒角
SL SLICE 剖切
INF INTERFERE 干涉
3A 3DARRAY 三维阵列
RR RENDER 渲染
Z
ZOOM
缩放PPAN Nhomakorabea平移
SEC SECTION 切隔
(工程实例)
印 向 馆
穆清阁—三维线框
选择“修改”|“三维操作”|“三维移动” 命令(3DMOVE),可以移动三维对象。执行 “三维移动”命令时,首先需要指定一个基 点,然后指定第二点即可移动三维对象 。
选择“修改”|“三维操作”|“三维旋转” 命令(ROTATE3D),可以使对象绕三维空间 中任意轴(X轴Y轴或Z轴) 、视图、对象或两 点旋转。
EXT拉伸命令:该命令可以拉伸闭合多段线,多边形,圆,椭圆,闭合样条 曲线和面域,不能包含在块中的对象,不能旋转具有相交或自交线段。
扫掠命令:画不同的一组截面形状可以沿着一条直 线或者曲线路径扫掠成一个实体。这样就可以扫掠
出很多旋转和拉升 都无法建出的截面 多样轴线多样的实 体。
放样命令:可将两个以上的 面放样成实体,而且面可以 是不同大小的不同截面。

有关cad 三维画法技巧和指令

有关cad 三维画法技巧和指令

有关cad 三维画法技巧和指令Autocad 的一些命令:1, ID命令用于显示指定点的坐标值。

2, DISt(Distance)命令用于测量并显示两个指定点间的距离和角度3, AREA(面积)命令用于显示指定对象或区域的面积和周长,还能对多个对象或区域的面积作求和或求差的运算。

4, RAY(射线)的命令5, Change(修改)命令6, DONUT(圆环)的命令或实心圆环7, SOLID(二维填充)命令用于绘制三角形或四边形的实心区域区域内填充当前层的颜色8, DIVIDE(定数等分)命令,之前要选择点的类型9,定距等分命令:MEASURE10,字符%%O表示上划线%%U下划线%%D 角度符号%%C表示直径符号%%P 表示+ -%%%表示 %11,倒角的表注:lineP1@15<135@-12,0Hui cheDtext12,对于标尺寸:若让尺寸在尖头外面就第一个点在文字的那一方向13, XILINE (参照线) :命令提示:Spicify a point or (hor\ ver\ang\bisect\offest) (指定点或、水平(H)、垂直(V)、角度)(A)二维(B)、偏移(O)):输入一点或选项。

Hor (h) 输入水平参照线VER(V)通过一点垂直参照线ANG(A)通过画倾斜线某一角度的参照线,或者与某一条成一角的参照线。

14, PEDIT 命令不仅可以编辑二维多线段,而且可以编辑三维多线段和多边形网格曲面,这里先介绍而维功能:1,把整个多线段该为新的统一宽度的多线段,或者该为其中某一段的宽度,2,闭合一条非封闭的多线段,或打开一条封闭的多线段,3,使任意两点之间的多线段被多线段成为直线4,把一条多线段切为两条,或把一条多段线与其它若干相临的线连成一条线段,5,移动多线段顶点,或增加新顶点,6,用圆弧曲线或B样曲线拟合多线段15,多样线的命令:(MLSTYLE)16,画多线的命令:MLINE17,多线的编辑:MLEDIT18,模块的属性命令:attdef.步骤:首先写属性,然后在保存。

CAD三维操作教程

CAD三维操作教程

绘制三维图形重点与难点:本节重点讲解了三维坐标表示及三维图形观看方式;利用直线、样条曲线、三维多段线和各类曲面绘制命令绘制三维图形;利用大体命令绘制三维实体和通过对二维图形进行拉伸、旋转等操作创建各类各样的复杂实体。

在工程设计和画图进程中,三维图形应用愈来愈普遍。

AutoCAD能够利用3种方式来创建三维图形,即线架模型方式、曲面模型方式和实体模型方式。

线架模型方式为一种轮廓模型,它由三维的直线和曲线组成,没有面和体的特点。

表面模型用面描述三维对象,它不仅概念了三维对象的边界,而且还概念了表面即具有面的特点。

实体模型不仅具有线和面的特点,而且还具有体的特点,各实体对象间能够进行各类布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。

如何将单个视口变成四个视口方式视口工具栏中点击显示“视口”对话框,选四个相等视图,改成三维,在左上角为俯视图,右上角为主视图(前视图),左下角为左视图,右下角为--—等轴测。

观看三维图形在AutoCAD中,利用“视图”菜单下的“缩放”、“视图”菜单下的“平移”子菜单中的命令能够缩放或平移三维图形,以观看图形的整体或局部。

其方式与观看平面图形的方式相同。

另外,在观测三维图形时,还能够通过旋转、消隐及着色等方式来观看三维图形。

消隐图形在绘制三维曲面及实体时,为了更好地观看成效,可选择“视图”菜单下的“消隐”命令(HIDE),临时隐藏位于实体背后而被遮挡的部份。

着色图形在AutoCAD中,利用“视图”菜单下的“着色”子菜单中的命令,可生成“二维线框”、“三维线框”、“消隐”、“平面渲染”、“体渲染”、“带边框平面渲染”和“带边框体渲染”多种视图。

例如,选择“视图”----“着色”---“平面着色”命令,以图形的线框颜色着色图形。

着色工具栏:可在立体表面涂上单一颜色,还可根椐立体面所处方位的不同而表现出对光线折射的不同。

1、二维线框:显示用直线和曲线表示边界的对象2、三维线框:显示用直线和曲线表示边界的对象,这是UCS为一个着色的三维图标。

AutoCAD三维制图方法

AutoCAD三维制图方法

AutoCAD三维制图方法说到AutoCAD大家都非常熟悉了,在绘图时经常用到,变压器中图形绘制我们会用到CAD,一般我们用CAD画二维图形,却比较少画三维图形,但有时候三维图形跟能够形象的表述问题,偶尔在工作中也会用到的,所以掌握一些三维画图的技能也是有需要的!我以一个实例来说说三维图形绘制的一点思路吧!(如下是一个BOBBIN平面尺寸图)首先我们要有一个思路,要怎样画这个BOBBIN的三维图呢?我们可以定一个步骤,先画什么后画什么?我们将BOBBIN分几个部分拆开来画:下挡板、上挡板、针脚、绕线柱一、下挡板:(根据尺寸图可以知道下挡板长15.2mm,高5.7mm,支点5.7-3.5=2.2mm,先绘制一个U型图,后组成面域/reg,然后根据总长13.7和幅宽8.7得出下挡板的厚度是2.5mm,因此拉伸/ext 2.5mm)然后旋转换个角度接下来画针脚:(根据尺寸图知道针脚直径0.6,4个针,针距3.0mm,并随意拉伸一个针长,这里长度约5mm)然后将针脚移动到下挡板中:(根据尺寸图得知,针脚中心距离挡板边 1.35mm,并将针脚植入BOBBIN约1mm)接着做出槽位:(画一个边约2mm和0.5mm的三角形,并拉伸1mm,后移动到挡板上。

利用差集工具做出槽位)二、上挡板;根据尺寸上挡板长11.5mm*(14.8-5.7),磁芯孔5.3*4.5mm,还要做一个11.5*(9.1-5.3)的长方形,并分别拉伸0.55mm和2mm,(其中上面的2mm厚度尺寸图中没有标明,就随意拉伸一个厚度,并对上部进行圆角处理)然后将上下挡板组合在一起三、绕线柱:根据尺寸图得知绕线尺寸外6.5*5.3mm,内5.3*4.5mm,长度9.8mm,因此绘制两个长方形并拉伸9.8mm,然后差集将中间做孔。

接着组合起来然后换到俯视图上,利用镜像工具出来另外一半接着可以装上磁芯,磁芯画法就不细说了着色后看看效果图完成!!!(用到了面域、拉伸、旋转、UCS、修剪、圆角等工具)。

AUTOCAD三维绘图基础知识

AUTOCAD三维绘图基础知识

AUTOCAD三维绘图基础知识AUTOCAD三维绘图基础学问1、三维绘图的基本概念·平面XY平面是2D平面,用户只能在Z=0的XY平面上建立2D模型.·Z轴Z轴是3D坐标中的第三轴, Z轴总是垂直于XY平面. ·平面视图(plan view)当视线与Z轴平行时, 用户观看到的XY平面上的视图. ·标高(elevation):从XY平面沿Z测量的Z坐标值.可以用ELEV命令设置对象的标高和厚度。

·厚度(thickness)对象从标高开头往上或往下拉伸的距离.可以用系统变量thickness来设置对象的厚度.具有厚度的对象可以举行消隐, 着色和渲染处理. 建立新文本时,将忽视当前的厚度设置而将其设置为0,但其后可用DDMODIFY命令修改.2、建立容易的3D模型3、3D坐标与视点1) 3D空间中对象的位置用3D坐标来表示.3D坐标是在2D坐标的基础上添加Z轴而实现的.还可以用柱坐标(XY平面极坐标加Z轴坐标而成)或球坐标(用到原点的距离,XY平面从X轴开头的角度,与XY 平面的夹角)表示.2)观看3D模型在AUTOCAD中,用户可以使用系统本身提供的标准视图(鸟瞰图、仰望图、前视图、后视图、右视图、以及各种轴侧视图)观看图形,也可以用有关命令设置视点的位置,从而建立新的视图。

在建立了新的视图以后可以将其保存起来。

AutoCAD 2022提供了灵便的挑选视点的功能,Vpoint和DDVpoint命令是实现这一功能的两个不同的操作方式,下面分离举行介绍。

在模型空间里,可以从不同的视点(VPOINT)来观看图形.视点就是观看图形的方向.(1)设置视点·命令: DDVPOINT弹出视点预置对话框,可以设定XY平面从X轴开头的角度,与XY平面的夹角的值.缺省时,两个角度都相对于WCS,如要相对于UCS挑选相对于ucs.(2)使用三维动态观看器观看模型·命令: 3DORBIT显示出观看球,当光标在观看球中间时,可移动对象,当光标在观看球外边或在观看球上小圆中时,可以转动.(3)设置平面视图·命令: PLAN输入选项[当前UCS(C)/UCS(U)/世界(W)] :可以将当前视区设置为相应坐标系下的平面视图. 3)坐标系统AutoCAD提供了两种类型的坐标系,一个是固定的坐标系,叫做世界坐标系(WCS);另一个是由使用者自定义的,叫做用户坐标系(UCS)。

AutoCAD中文版实用教程14

AutoCAD中文版实用教程14

,2.操作格式-,命令:EXTRUDE-,当前线框密度:IS0 LINES=4,闭合轮廓创建模式=实体-, 择要拉伸的对象或(模式MO:MO闭合轮廓创建模式-[实体S0/曲面SU]<实体>:_S0-,选择要拉伸的对 或[模式MO]:选择要拉伸对象后按回-车键-,指定拉伸的高度或[方向D/路径P/倾斜角T/表达式-E]:P -,选择拉伸路径或[倾斜角T]:
第14章-实体绘制AutoCAD2014中文版实用教程14
实体建模是AutoCAD三维建模中比较重要的一部分。实体-模型能够完整描述对象的三维模型,比三维线框、三维 -面更能表达实物。利用三维实体,可以分析实体的质量特-性,如体积、惯量和重心等。-本章重点讲解内容包括基本 维实体的绘制,二维图形生-成三维实体,三维实体的布尔运算,三维实体的编辑,三-维实体的颜色处理等知识。
14.1.3-实例一石凳-,绘制如图14-8所示的石凳。-,操作步骤-图14-8石凳-图14-9绘制圆台14-10绘制圆台
14.2特征操作-,特征操作命令包括拉伸、旋转、扫掠和放样等。这类命令-的一个基本思想是利用二维图形生成三 实体造型。-14.2.1拉伸-,1.执行方式-,命令行:EXTRUDE-,菜单:绘图→建模→拉伸-工具栏: 模→拉伸回
图14-32扫掠实体图14-33创建圆柱体[-图14-34差集结果-图14-35绘制圆柱体4-图14-36 制圆柱体5-图14-37绘制拉伸截面1
图14-38拉伸截面-图14-39绘制旋转截面-图14-40旋转截面-图14-41差集运算-图14-42隐 并集图形
14.2.7-放样-1.执行方式-,命令行:LOFT-,菜单:绘图→建模→放样-」-工具栏:建模→放样回2.操作格式-,命令:LOFT<-,当前线框密度:IS0 LINES=4,闭合轮廓创建模式=实体-按放样次 选择横截面或[点P0/合并多条边U/模式MO]:-MO闭合轮廓创建模式[实体S0/曲面SU]<实体>:S0 按放样次序选择横截面或[点PO/合并多条边J/模式MO]:-依次选择如图14-43中所示的3个截面-输入选 [导向G/路径P/仅横截面C/设置S]<仅横截-面>:S

中文版AutoCAD 2019基础教程 第10章 绘制三维图形

中文版AutoCAD 2019基础教程 第10章 绘制三维图形

中文版AutoCAD 2019基础教程
10.1.2三维视图
创建三维模型时,常常需要从不同的方向观察模型。当用户设定某个查看方向 后,AutoCAD将显示出对应的3D视图。具有立体感的3D视图将有助于用户正 确理解模型的空间结构 。
中文版AutoCAD 2019基础教程
10.1.3创建三维用户坐标系
10.1三维绘图基础知识
在使用AutoCAD绘制三维图形之前,首先应切换至“三维建模”空间,并掌握 三维绘图的基础知识,例如绘制三维模型时经常使用的三维坐标系、三维视图 等。
中文版AutoCAD 2019基础教程
10.1.1三维绘图的术语
三维实体模型需要在三维实体坐标系下进行描述。在三维坐标系下,可以使用 直角坐标或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可以使用柱坐 标和球坐标来定义点。在创建三维实体模型前,应先了解下面的一些基本术 语。
中文版AutoCAD 2019基础教程
10.5.4将二维图形放样成实体
在快捷工具栏选择“显示菜单栏”命令,在弹出的菜单中选择“绘 图”|“建模”|“放样”命令(LOFT),可以将二维图形放样成实体 。
中文版AutoCAD 2019基础教程
10.5.5根据标高和厚度绘制实体
在AutoCAD中,用户可以为将要绘制的对象设置标高和延伸厚度。一旦设 置了标高和延伸厚度,就可以用二维绘图的方法得到三维图形。使用AutoCAD 绘制二维图形时,绘图面应是当前UCS的XY面或与其平行的平面。标高就是 用来确定这个面的位置,它用绘图面与当前UCS的XY面的距离表示。厚度则 是所绘二维图形沿当前UCS的Z轴方向延伸的距离 。
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10.2.3绘制三维样条曲线和三维螺旋线

基于AutoCAD的三维实体建模探讨

基于AutoCAD的三维实体建模探讨
践, 谈几点体会。
的对象而变化 。学会建立用户坐标系将简化三维建模过程 , 是
三维建模的关键。 如图 1 所示三维实体模型 ,绘制圆柱体 A时采用图 中的 世界 坐标系 ( S , WC )而绘制 圆柱体 B时 , 当前坐标系应绕 轴
旋转 9 。 , 0 绘制 圆柱体 C时 , 当前坐标 系应 绕 y轴旋转 9 。 , O
摘要 : 实例从 u s 结合 c 坐标 系、 图层 、 多视 口、 实体编辑将二维 图形生成三维实体等方面 , 对三维实体建模进行 了研究探讨 , 在提 高三 旨
维实体建模效率。
关键词 : 三维实体模 型; 建模 ; uo A A tc D
中图分类号 : P 9 .2 T 3 17 文献标识码 : A
绘 制圆柱体 D时 , 应指定 面或三点建立 U S C。
1 三维实体 模型概 述
三维模型包括线框模型 、 面模型和实体模型。其 中实体 表
模型包括线 、 、 的全部信息 , 三种模 型 中最高级 的一种 。 面 体 是
它不仅具有质量、 体积等物理属性 , 更接近于真实物体 , 实 而且
维普资讯
E u p n Ma u a ti gT c n lg . 2 0 q i me t n fcrn e h oo y No6, 0 8
基 于 A tC D 的三 维 实体 建模 探讨 uo A
徐 琳
( 广西机械高级技校 , 广西 柳州 5 5 0 ) 4 0 5
文章编号 :6 2 5 5 ( 0 8 0 — 1 4 0 1 7 — 4 X 2 0 )6 0 — 2 0
随着计算机技术 的飞速发展 , 三维 C D软件 日趋成熟 , A 三
维实体造型开始广泛应用于产品或工程设计 。目前 , 常用的三 维 建 模 软 件 主 要 有 A t A 、 r E g erU S l w r、 uo D Po ni e、 G、od ok C / n i
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提示:绘制工程三维实体过程中,一般是先将视觉样式设置为“二维线框”或“三维线 框”,绘制完成后或需要时再选“概念”或“真实”视觉样式显示三维实体。有时用“带边 缘着色”视觉样式显示三维实体效果也很好。需要透明状显示三维实体时,可选“X射线” 视觉样式。
8.2 绘制基本三维实体
8.2.1 用实体命令绘制基本体的三维实体
在AutoCAD2012中,在界面上方的“工作空间”下拉列表中选择“三维基础”或“三 维建模”选项,AutoCAD将显示相应的工作界面。
AutoCAD 2012的“三维基础”工作界 面
AutoCAD 2012的“三维建模”工作界 面
8.1 三维建模工作界面
8.1.2 认识AutoCAD 2012三维建模工作界面
8.2.1 用实体命令绘制基本体的三维实体
2. 绘制底面为正平面的基本体 以绘制底面为正平面的圆柱为例。
同理,可绘制其他底面为正平面的基本实体,效果如图所示。
底面为正平面基本实体的“真实”视觉样式的显示效果
8.2 绘制基本三维实体
8.2.1 用实体命令绘制基本体的三维实体
3. 绘制底面为侧平面的基本体
网络、渲染、参数化、插入、注释、视图、管理、输出、插件、联机),单击某选项卡将在 功能区中显示相应的工具栏,功能区也是布置在绘图区的上部 。
在默认状态下,“三维基础”工作界面功能区中显示的是“常用”选项卡对应的内容, 包括“创建”、“编辑”、“绘图”、“修改”、“选择”、“坐标”、“图层和视图”7个 工具栏,如图所示。
8.1 三维建模工作界面
8.1.3 设置个性化的三维建模工作界面
下图所示是“视觉样式”工具栏,其上的各命令用来设置观察三维实体的方式 。 提示:绘图区左上角视口控件“[二维线框]”显示当前的视
觉样式,从该下拉菜单中选项设置视觉样式也非常方便 。 右图所示是“动态观察”工具栏,其上的各命令用来设置观察三维实体的方式。 下图所示是“视口”工具栏,其上的各命令用来设置和切换视口 。
③ 设置视图状态。在“视图”工具栏中,先单击反应底面实形的 “主视”状态, 再单击“西南等轴测”状态,AutoCAD将显示正平面方位的工作平面。
④ 输入实体命令。 单击“建模”工具栏中的“圆柱体”按钮。
⑤ 进行三维建模。 按命令提示依次指定:
底面的圆心位置半径 (或直径)圆柱高度, 效果如图所示。
8.2 绘制基本三维实体
单击“建模”工具栏中的“拉伸”按钮 。 ⑦ 创建直柱体实体。
按“拉伸”命令的提示依次: 选择对象指定拉伸高度。 效果如左图所示。
8.2 绘制基本三维实体
8.2.2 用拉伸方法绘制基本的三维实体
3. 绘制底面为侧平面的直柱体
具体操作步骤如下: ① 新建一张图。用NEW命令新建一张图。 ② 设置三维绘图环境。 ③ 设置“左视”为当前绘图状态。在“视图”工具栏中单击“左视”按钮,三 维绘
再单击“西南等轴测”状态,AutoCAD将显示水平面方位的工作平面。
④ 输入实体命令。 单击“建模”工具栏
中的“圆柱体”按钮。
⑤ 进行三维建模。 按命令提示依次指定:
底面的圆心位置半径 (或直径)圆柱高度, 效果如图所示。
8.2 绘制基本三维实体
8.2.1 用实体命令绘制基本体的三维实体
1. 绘制底面为水平面的基本体
结束扫掠对象的选择选择扫掠路径(螺旋线)。效果如图所示。
提示:用以上方法可绘制螺纹结构和其它类同的实体。
8.2 绘制基本三维实体
8.2.3 用扫掠的方法绘制特殊的三维实体
2. 绘制其它特殊柱体
用扫掠的方法绘制特殊柱体的操作步骤如下 。
①新建一张图。并设置三维绘图环境。 ②选择所需的视图或等轴测为当前绘图状态 。 ③绘制扫掠路径。用相应的绘图命令绘制二维对象
显示自创的三维“真实”视觉的三维建模工作界面
8.1 三维建模工作界面
8.1.3 设置个性化的三维建模工作界面
下图所示是“建模”工具栏,其上的各命令用来绘制三维实体 。
下图所示是“实体编辑”工具栏,其上的各命令用来编辑三维实体 。
下图所示是“视图”工具栏,其上的各命令用来设置三维实体的绘图状态 。
提示:绘图区左上角视口控件“[一] [俯视]”显示当前的视图状态,从该下拉菜单中选项设 置显示三维实体的视图状态也非常方便。若习惯用视口控件设置,可不弹出“视图”工具栏 。
图区将切换为左视图状态。 ④ 绘制底面实形。如左图所示。 ⑤ 设置“西南等轴测”为当前绘图状态。 ⑥ 输入拉伸命令。
单击“建模”工具栏中的“拉伸”按钮 。 ⑦ 创建直柱体实体。
按“拉伸”命令的提示依次: 选择对象指定拉伸高度。 效果如左图所示。
8.2 绘制基本三维实体
8.2.3 用扫掠的方法绘制特殊的三维实体
——扫掠路径,参见图。 ④绘制扫掠截面 用相应的绘图命令绘制二维对象
——扫掠截面,参见图。 ⑤输入“扫掠”命令。单击“建模”工具栏中的
“扫掠”按钮 。 ⑥创建特殊实体。按“扫掠”命令的提示依次:选择
要扫掠的对象单击右键结束扫掠 对象的选择选择扫掠路径。 效果如图所示。
8.2 绘制基本三维实体
8.2.4 用放样的方法绘制台体与沿横截面生成的特殊三维实体
同理,可绘制其他底面为水平面的基本实体,效果如图所示。
底面为水平面基本实体的“真实”视觉样式的显示效果
8.2 绘制基本三维实体
பைடு நூலகம்
8.2.1 用实体命令绘制基本体的三维实体
2. 绘制底面为正平面的基本体
具体操作步骤如下:
以绘制底面为正平面的圆柱为例。
① 新建一张图。用NEW命令新建一张图。
② 设置三维绘图环境。
AutoCAD“三维基础”工作界面隐藏了三维建模不需要的界面项,仅显示与基础三维建模 相关的选项卡(常用、渲染、插入、管理、输出、插件、联机),单击某选项卡将在功能区 中显示相应的工具栏(一组相关的命令构成一个工具栏)。功能区布置在绘图区的上部。
AutoCAD“三维建模”工作界面显“示默与认各种”三功维建能模区相关的选项卡(常用、实体、曲面、
用扫掠方法生成的实体,扫掠截面与扫掠路径垂直。
8.2 绘制基本三维实体
8.2.3 用扫掠的方法绘制特殊的三维实体 1. 绘制弹簧
用扫掠的方法绘制弹簧的操作步骤如下 。
①新建一张图。并设置三维绘图环境。
②设置“西南等轴测”为当前绘图状态。
③绘制扫掠路径。单击“建模”工具栏中的“螺旋”按钮

输入命令后,按提示依次:指定底面的中心点指定底面半径(或直径)指定
(包括“3DOSNAP”三维对象捕捉模式) ● 创建所需的图层并赋予适当的彩色和线宽。 ● 按教材8.1.3小节所述设置三维建模工作界面。
8.2 绘制基本三维实体
8.2.1 用实体命令绘制基本体的三维实体
1. 绘制底面为水平面的基本体 以绘制底面为水平面的圆柱为例。
具体操作步骤如下: ③ 设置视图状态。在“视图”工具栏中,先单击反应底面实形的 “俯视”状态,
具体操作步骤如下:
以绘制底面为侧平面的圆柱为例。
① 新建一张图。用NEW命令新建一张图。
② 设置三维绘图环境。
③ 设置视图状态。在“视图”工具栏中,先单击反应底面实形的 “左视”状态, 再单击“西南等轴测”状态,AutoCAD将显示侧平面方位的工作平面。
④ 输入实体命令。 单击“建模”工具栏中的“圆柱体”按钮。
2. 绘制底面为正平面的直柱体
具体操作步骤如下: ① 新建一张图。用NEW命令新建一张图。 ② 设置三维绘图环境。 ③ 设置“主视”为当前绘图状态。在“视图”工具栏中单击“主视”按钮,三 维绘
图区将切换为主视图状态。 ④ 绘制底面实形。如左图所示。 ⑤ 设置“西南等轴测”为当前绘图状态。 ⑥ 输入拉伸命令。
“三维基础”工作界面中显示“常用”选项卡的功能 区
8.1 三维建模工作界面
8.1.3 设置个性化的三维建模工作界面
在AutoCAD中绘制三维实体,首先需要设置适合自己的三维建模工作界面。初级使用者可 以在“三维基础”工作界面上再增加一些所需的工具栏。设置三维建模工作界面最实用的方 法是:在自创建的二维工作界面基础上,增加一些常用的三维建模命令工具栏。
第8章 绘制三维实体
8.1 三维建模工作界面 8.2 绘制基本三维实体 8.3 绘制组合体 8.4 用多视口绘制三维实体 8.5 编辑三维实体 8.6 动态观察三维实体
上机练习与指导
8.1 三维建模工作界面
在AutoCAD 中绘制三维实体,应熟悉三维建模工作界面,并按需要进行设置。
8.1.1 进入AutoCAD 2012三维建模工作界面
图区将切换为俯视图状态。 ④ 绘制底面实形。如左图所示。 ⑤ 设置“西南等轴测”为当前绘图状态。 ⑥ 输入拉伸命令。
单击“建模”工具栏中的“拉伸”按钮 。 ⑦ 创建直柱体实体。
按“拉伸”命令的提示依次: 选择对象指定拉伸高度。 效果如左图所示。
8.2 绘制基本三维实体
8.2.2 用拉伸方法绘制基本的三维实体
用扫掠的方法绘制实体,就是将二维对象(如:多段线、圆、椭圆和样条曲线等) 沿指定路径拉伸,形成三维对象。
扫掠实体的二维截面必须闭合,并且应是一个整体。
如果用LINE或ARC命令绘制扫掠的二维截面,则需要用PEDIT命令将它们转换为单 条封闭的多段线,或用REGION命令将它们变成一个面域。扫掠实体的路径可以不闭合, 但也应是一个整体。
8.2 绘制基本三维实体
8.2.1 用实体命令绘制基本体的三维实体
4. 应用动态的UCS在同一视图环境中绘制多种方位的基本体
UCS即为用户坐标系。 绘制不同方位的基本实体。在AutoCAD
2010中激活动态的UCS, 可以不改变视图环境,直接绘制底面与
选定平面平行的基本实体,而无需手动更改 UCS。如图所示。
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