6-多媒体技术
多媒体技术的主要特征有哪些

多媒体技术的主要特征有哪些
1.多种媒体形式:多媒体技术可以处理和呈现多种形式的媒体内容,包括文字、图像、音频、视频等各种媒体元素。
2.综合性:多媒体技术能够将不同类型的媒体进行综合,并在同一个平台上进行展示和处理。
3.互动性:多媒体技术能够实现用户与媒体内容之间的交互,用户可以通过点击、拖拽等操作方式来改变媒体的展示形式。
4.高度可视化:多媒体技术的内容通常是以可视化形式呈现的,用户可以直接通过视觉感受来获取和理解媒体信息。
5.可压缩性:多媒体技术能够对媒体数据进行压缩,以减少存储空间和传输带宽的需求。
6.高保真性:多媒体技术能够实现高质量的媒体内容呈现,包括清晰度、音质、色彩还原度等方面。
7.网络化:多媒体技术可以通过网络进行传输和共享,使得媒体内容能够迅速传播和获取。
8.平台无关性:多媒体技术不依赖于特定的硬件或软件平台,可以在不同的设备和系统上实现。
9.实时性:多媒体技术可以实现实时的媒体流传输和处理,使用户能够及时获取最新的媒体信息。
10.可扩展性:多媒体技术能够对媒体内容进行扩展和定制,以满足不同用户的需求和偏好。
总之,多媒体技术以其综合性、互动性、可视化等特点,已成为现代社会中广泛应用的技术,为人们提供了丰富多样的媒体体验和信息获取方式。
《多媒体技术》ppt课件

将数据分散存储在多个节点上,提 高数据可靠性和访问效率。
多媒体数据存储的发展趋势
01
02
03
04
大容量存储
随着数据量的不断增长,多媒 体存储设备将向更大容量、更
高密度方向发展。
高速传输
提高数据传输速率是多媒体存 储技术的重要发展方向,以满
足实时处理和传输的需求。
数据安全
加强数据备份、恢复和加密等 安全措施,保障多媒体数据的
多媒体网络通信的协议与标准
1
常用的多媒体网络通信协议包括RTP、RTCP、 RTSP等。
2
多媒体网络通信标准包括H.323、SIP、WebRTC 等。
3
这些协议和标准规定了多媒体信息在网络中的传 输方式、控制信令、编码格式等。
多媒体网络通信的应用实例
视频会议系统
通过多媒体网络通信实现远程视频会议,支 持多人同时参与。
在线教育系统
利用多媒体网络通信实现远程教育,包括在 线课程、实时互动等。
视频监控系统
通过多媒体网络通信实现远程视频监控,支 持实时查看、录像回放等功能。
社交媒体应用
在社交媒体中,多媒体网络通信被广泛应用 于音视频通话、直播等功能。
06
多媒体技术的应用系统
多媒体会议系统
01
视频会议
支持远程视频会议,实现音视频实 时传输和交互。
文本编辑、排版、检索、翻译等。
图形与图像数据的表示与处理
图形与图像的基本概念 矢量图与位图、分辨率、颜色模型等。
图形与图像的数字化表示 点阵表示法、参数表示法等。
图形与图像的输入与输出
扫描仪、数码相机等输入设备;显示 器、打印机等输出设备。
图形与图像的处理与应用
多媒体技术简介

一、 多媒体技术的基本概念
• 图像
• 图像 Image 是通过扫描仪、数字照相机、摄像机
等输入设备捕捉的真实场景的画面,数字化后以位图格式 存储。图像可以用图像处理软件如Adobe Photoshop等进行编辑和处理。
多媒体技术简介
This template is the internal standard courseware template of the enterprise
任务六 多媒体技术简介
• 本章要点 • 多媒体图像处理 • 多媒体音频处理 • 多媒体视频处理 • 多媒体播放软件的使用
一、 多媒体技术的基本概念
一、 多媒体技术的基本概念
• 多媒体技术是指利用计算机技术把多种媒体
信息综合一体化,使它们建立起逻辑联系,并能进 行加工处理的技术。这里所说的加工处理主要是 指对这些媒体的录入、对信息的压缩和解压缩、 存储、显示、传输等。显然,多媒体技术是一种 基于计算机的综合技术,包括数字化信息的处理 技术、音频和视频技术、计算机硬件和软件技术、 人工智能和模式识别技术、通信和图像技术等。
字、图形、图像、声音、动画和视频等多种媒 体信息的集合。计算机能处理的多媒体信息从 时效上可分为两大类。
• 静态媒体:包括文字、图形、图像。 • 动态媒体:包括声音、动画、视频。 • 通常情况下,多媒体并不仅仅指多种媒体本身,
而主要是指处理和应用它的一整套技术。因此, 多媒体实际上常被看做多媒体技术的同义词。来自一、 多媒体技术的基本概念
第六章-多媒体技术基础习题

第六章-多媒体技术基础习题第六章多媒体技术基础一、是非题.1. 多媒体技术的集成性是指构成多媒体应用系统的硬件设备由多种产品集成而来。
A. 对B. 错2. 多媒体数据压缩和解压缩技术一直是多媒体技术中必须解决的关键技术。
A. 对B. 错3. MIDI文件保存的是MIDI设备演奏的乐曲波形数据。
A. 对B. 错4. 基于内容的检索技术研究是多媒体技术研究的重要领域。
A. 对B. 错5. 声音由频率和振幅两个基本参数决定,频率越高声音越响亮。
A. 对B. 错1.B 2.A 3.B 4.A 5.B6. 数字音频的特点是动态范围大,便于编辑和特效处理,但抗干扰能力差。
A. 对B. 错7. 语音的频率范围主要集中在100Hz~10kHz 范围内。
A. 对B. 错8. MP3数据压缩比可以达到20:1以上。
A. 对B. 错9. 模拟信号数字化时,采样频率超过信号本身频率的两倍以上即可。
A. 对B. 错10. 音频特效常常通过对音频波形的功率强度、时间上的延时、左右声道的混叠平衡等进行调整,达到特殊音响效果。
A. 对B. 错6.B 7.A 8.B 9.A 10.A11. 音频、视频的数字化过程中,量化过程实质上是一个有损压缩编码过程,必然带来信息的损失。
A. 对B. 错12. CMYK颜色模型是通过4种基本颜色按不同比例混合来表示各种颜色。
A. 对B. 错13. 用Photoshop编辑图片时,避免色彩损失的最佳方法是用Lab模式编辑图像,再转换成CMYK 模式打印。
A. 对B. 错14. Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合于网络动画制作。
A. 对B. 错15. 视频是一种动态图像,动画也是由动态图像构成,二者并无本质的区别。
A. 对B. 错11.A 12. B 13. A 14. A 15。
B二、单选题1. 其表现形式为各种编码方式,如文本编码、图像编码、音频编码等的媒体是______。
多媒体技术应用教程6

6.1.1 光存储原理
1.形变 1.形变 CD-ROM盘制作过程 盘制作过程: CD-ROM盘制作过程: 在制作原版盘 原版盘时 在制作原版盘时,是用编码后的二进制数据 去调制聚焦激光束, 去调制聚焦激光束,如果写入的数据为 就不让激光束通过,写入“ “0”,就不让激光束通过,写入“1”时 就让激光束通过,或者相反。参看图6 ,就让激光束通过,或者相反。参看图6-1 。
18
6.1.1 光存储原理
2.相变 2.相变
•
数据清除原理
热力学上, 热力学上,将相变材料被激光照到的非晶体状态视 为不稳定状态。因此, 为不稳定状态。因此,从外部提供充分的能量即 可恢复到晶体状态。这就是相变可擦除光盘的数 可恢复到晶体状态。 据消除原理。此时, 据消除原理。此时,恢复到晶体状态的温度被称 之为晶化温度。得力于该原理, 之为晶化温度。得力于该原理,只要调整激光强 度就可自由自在地写入或清除数据。 度就可自由自在地写入或清除数据。
21
6.1.1 光存储原理
3.磁光(Magneto-Optical) 3.磁光(Magneto-Optical)存储 磁光 • 写原理 磁场强度对磁感应强度的磁滞回线如图6 所示, 磁场强度对磁感应强度的磁滞回线如图6-5所示,在小的固 将激光照射在记录介质上, 定的磁场强度HO下,将激光照射在记录介质上,使其局 部温度升高,在外磁场的作用下改变磁畴的取向,用磁畴 部温度升高,在外磁场的作用下改变磁畴的取向, 的正反方向来区别记录的0 信息。 的正反方向来区别记录的0和1信息。 要使磁畴从一个方向变成另一个方向所需要的磁场强度和温 度有很大的关系,在常温下不易改变。 度有很大的关系,在常温下不易改变。只有用激光将磁畴 加热到一定温度,使其矫顽力变成几乎为零, 加热到一定温度,使其矫顽力变成几乎为零,才可以在偏 置磁场的作用下完成。等激光撤离后,该区域迅速冷却, 置磁场的作用下完成。等激光撤离后,该区域迅速冷却, 磁畴的方向也就固定了。 磁畴的方向也就固定了。
多媒体技术资料

1. 多媒体概念、类型、特点:1)多媒体5 种类型:感觉、表示、显示、存储、传输。
2)多媒体:是指能够同时采集、处理、编辑、存储和展示两个或以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包括文字、声音图形、图像、动画和视频等。
3)多媒体技术:是利用计算机对文本、图形图像、声音、动画、视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。
4)多媒体特点:集成性、交互性、实时性,控制性、非线性。
2. 超文本、超媒体:1)超文本:是用超链接的方法,将各种不同空间的文字信息组织在一起的网状文本。
2)超媒体:是一种采用非线性网状结构对块状多媒体信息(包括文本、图像、视频等)进行组织和管理的技术。
3)3超文本系统三个层次:用户接口层-表现层、超文本抽象层-节点和链描述层、数据库层-信息存储层,3. 多媒体通信技术:1)多媒体通信技术:是多媒体技术与通信技术的有机结合,突破了计算机、通信、电视等传统产业间相对独立发展的界限,是计算机、通信和电视领域的一次革命。
2)多媒体通信的服务质量类型:确定型、统计型、尽力型。
4. 移动互联网:1)移动互联网是指利用互联网提供的技术、平台、应用以及商业模式,与移动通信技术相结合并用于实践活动的统称。
2)移动互联网特点:便携性、移动性、无线性、应用丰富性及免费性。
5. 身份认证技术:1)基于智能卡的认证技术:非加密存储器卡加密存储器卡、CPU卡2)基于生物特征识别的认证技术:指纹识别、语音声纹识别、视网膜图样识别、虹膜图样识别、脸型识别.6. 多媒体数据压缩:1)图像数据冗余类型:空间冗余、时间冗余,结构冗余、知识冗余、视觉冗余、图像区域的相同性冗余、纹理的统计冗余。
2)无损压缩技术:霍夫曼编码、算数编码、行程编码、字典编码。
3)有损压缩技术:预测编码、变换编码、分形编码、基手模型编码、其他编码。
7. 人机交互技术:1)人机交互技术:包括用户向计算机输入信息以及计算机输出信息给用户的过程。
什么是多媒体技术

什么是多媒体技术多媒体技术是指通过多种媒介手段,如文字、图像、音频、视频等相互协作,实现信息的展示与传递的技术。
随着信息技术的飞速发展,多媒体技术在各个领域得到广泛应用,如娱乐、教育、广告、艺术等。
本文将从多媒体技术的定义、发展历程、应用领域等方面进行阐述。
一、多媒体技术的定义多媒体技术是一种综合性的技术体系,将文字、图像、音频、视频等不同形式的信息通过计算机等设备进行处理与融合,以实现丰富多样的展示效果,并提供更加直观、互动性强的用户体验。
多媒体技术将传统的单一媒介形式打破,为信息交流与传递提供了更为广阔的平台。
二、多媒体技术的发展历程多媒体技术的发展可以追溯到20世纪60年代,当时主要以音频媒体为主。
70年代,随着计算机的普及,图形技术的兴起,多媒体技术开始加入图像元素。
80年代,随着视频技术和计算机图像处理技术的发展,多媒体技术逐渐成为研究热点。
90年代以后,随着互联网的崛起,多媒体技术进一步融合了网络和传感器技术,呈现出了更为强大的应用潜力。
三、多媒体技术的应用领域1. 娱乐领域:多媒体技术在游戏、动画、电影等方面得到广泛应用。
通过多媒体技术,人们可以享受到更为沉浸式的视听效果,提供更加丰富有趣的娱乐体验。
2. 教育领域:多媒体技术在教学中起到了重要作用。
通过多媒体教学软件、互动式教材等,教师可以利用图像、音频、视频等方式,生动直观地向学生传递知识,提高教学效果。
3. 广告领域:多媒体技术在广告宣传中能够生动形象地展示产品或者服务。
通过融合图像、音频、视频等元素,广告可以更加吸引人们的注意力,提升广告效果。
4. 艺术领域:多媒体技术在艺术创作中发挥了重要作用。
通过图像、音频、视频等元素的融合,艺术家可以创造出更为丰富多样的艺术形式,展现他们的创作思想与情感。
5. 商业领域:多媒体技术在商业领域有广泛的应用,如展示会议、产品演示、商业广告等。
通过多媒体技术,企业可以更好地展示自己的形象与产品,吸引客户的注意力,提高市场竞争力。
多媒体技术的概述

多媒体技术的概述随着科技的不断发展,多媒体技术在现代社会中扮演着越来越重要的角色。
多媒体技术通过将多种形式的媒体元素(文字、图像、音频、视频等)结合起来,为我们带来了丰富多样的视听体验。
本文将对多媒体技术进行概述,介绍其基本概念、应用领域以及未来的发展方向。
一、多媒体技术的基本概念多媒体技术是一种可以同时展示多种媒体内容的技术。
它不仅包括文字、图像、音频和视频等传统媒体形式,还可以将其融合和互动展示,创造出更加丰富的用户体验。
多媒体技术的基本原理是将不同媒体元素转换为数字信号,并通过计算机等设备进行存储、处理和传输,最终呈现给用户。
二、多媒体技术的应用领域多媒体技术在各个领域都得到了广泛的应用。
下面将分别介绍几个重要的领域。
1. 教育领域多媒体技术为教育提供了全新的方式和方法。
通过将教材转化为多媒体形式,教师可以通过图像、音频和视频等更加生动形象地展示知识点,提高学生的学习兴趣和理解能力。
同时,多媒体技术也为在线教育和远程教育提供了强大的支持,使学习可以跨越时空限制。
2. 娱乐领域多媒体技术在娱乐领域有着广泛的应用,例如电影、音乐、游戏等。
通过高清晰度的图像和逼真的音效,多媒体技术可以给用户带来身临其境的感觉。
此外,虚拟现实技术的发展也为娱乐领域带来了更加沉浸式的体验,使用户可以参与到虚拟世界中。
3. 广告和营销领域多媒体技术在广告和营销领域中被广泛应用。
通过图像、音频和视频等形式,广告创意可以更加生动有趣地展现给受众,吸引他们的注意力。
而且,多媒体技术也为个性化推荐和精准营销提供了技术支持,可以根据用户的兴趣和行为进行定制化的广告投放。
三、多媒体技术的发展方向随着科技的不断进步,多媒体技术在未来将继续发展壮大。
以下是一些多媒体技术的研究方向和趋势。
1. 融合与互动未来的多媒体技术将更加注重不同媒体元素之间的融合与互动。
例如,虚拟现实技术和增强现实技术的发展将使用户可以与虚拟世界中的元素进行互动,增强体验的真实感。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第六题:题目1.常用于存储多媒体数据的存储介质是______。
A.CD-ROM、VCD和DVDB.可擦写光盘和一次写光盘C.大容量磁盘与磁盘阵列D.上述三项答案D题目2.下列关于多媒体计算机的描述,正确的是A.多媒体计算机不是PC机B.多媒体计算机是增加了声音、图像等多媒体处理的PC机C.多媒体计算机只能进行多媒体处理工作,而无法实现以往PC机所具有的功能D.多媒体计算机由多台PC机组成,每台机处理一种媒体答案B题目3.所谓多媒体是一种全新的媒体,多媒体技术的基本特征是A.有处理文字、音频和视频的能力,表现能力强B.使用计算机、光盘驱动等作为处理的主要工具C.数字化、多种媒体和技术的综合集成和系统的人机交互D.不仅有文字,而且有声音、有图像,信息量大答案C题目4.多媒体系统由____两部分组成。
A.多媒体硬件系统和多媒体操作系统B.多媒体驱动程序和多媒体应用程序C.CD—ROM和声卡D.多媒体硬件系统和多媒体软件系统答案D题目下面关于动画媒体元素的描述,说法不正确的是______。
A.动画也是一种活动影像B.动画有二维和三维之分C.动画只能逐幅绘制D..MPG和.AVI也可以用于保存动画参考答案C题目要把普通微机升级为多媒体计算机,至少应增加下列_____硬件。
A.声卡、视卡B.视卡、CD—ROM和音箱C.CD—ROM、声卡和音箱D.视卡、CD—ROM、声卡和音箱参考答案C题目计算机在存储波形声音之前,必须进行______。
A.压缩处理B.解压缩处理C.模拟化处理D.数字化处理参考答案D题目MIDI标准的文件中存放的是______。
A.波形声音的模拟信号B.波形声音的数字信号C.计算机程序D.符号化的音乐参考答案D题目多媒体计算机系统由______。
A.计算机系统和各种媒体组成B.计算机和多媒体操作系统组成C.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统组成D.计算机系统和多媒体输入输出设备组成参考答案C题目______直接影响声音数字化的质量。
A.采样频率B.采样精度C.声道数D.其它所述的三项内容参考答案D题目声卡是多媒体计算机不可缺少的组成部分,是______。
A.纸做的卡片B.塑料做的卡片C.一块专用电路板D.一种圆形唱片参考答案C题目不能用来存储声音的文件格式是______。
A..WAVB..AVIC..MIDD..MP3参考答案B题目下列声音文件格式中,属于波形声音文件格式的是__________。
A..CMFB..WAVC..VOCD..MID参考答案B题目多媒体计算机可以处理的信息类型有()A.文字、数字、图形B.文字、图形、图像C.文字、数字、图形、图像D.文字、数字、图形、音频视频参考答案D题目在多媒体计算机中,CD-ROM是指__________。
A.硬盘B.软盘C.只读光盘D.只能写一次的光盘参考答案C题目下面关于多媒体数据压缩技术的描述,说法不正确的是______。
A.数据压缩的目的是为了减少数据存储量,便于传输和回放B.图像压缩就是在没有明显失真的前提下,将图像的位图信息转变成另外一种能将数据量缩减的表达形式C.数据压缩算法分为有损压缩和无损压缩D.只有图像数据需要压缩参考答案D题目多媒体信息不包括( )A.影像、动画B.文字、图形C.音频、视频D.声卡、光盘参考答案D题目下列信息中属于数字信号的是__________。
A.用胶卷拍摄的相片B.电话机中传出的声音C.采样、量化后的电信号D.录音机输出磁带声音到计算机变成的声音文件参考答案D题目从计算机图像处理的角度看,图形和图像、图像和视频、视频和动画有无区别?A.完全相同的概念B.完全不同的概念C.有联系又有区别的概念D.指同一种输入的不同处理方法参考答案C题目利用计算机对指纹进行识别、对图像和声音进行处理所属的应用领域是A.科学计算B.自动控制C.辅助设计D.信息处理参考答案D题目哪一个是静态图像压缩标准?A.PALB.JPEGC.MPEGD.NTSC参考答案B题目下列说法中错误的是__________。
A.CD-ROM是一种只读存储器但不是内存储器B.CD-ROM驱动器是多媒体计算机的基本部分C.只有存放在CD-ROM盘上的数据才称为多媒体信息D.CD-ROM盘上能够存储大约680MB的信息参考答案C题目电视接收卡俗称TV卡,它的主要功能是什么?A.压缩电视节目B.输出电视信号C.编辑电视节目D.接收电视信号参考答案D题目在计算机领域,媒体的分类有__________。
A.感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体和传输媒体B.动画媒体、语言媒体和声音媒体C.硬件媒体和软件媒体D.信息媒体、文字媒体和图像媒体参考答案A题目分辨率影响图像的显示质量,在图像处理时需要考虑__________。
A.屏幕分辨率B.图像分辨率C.像素分辨率D.上述三项参考答案D题目图像数据压缩的目的是为了______。
A.符合ISO标准B.减少数据存储量,便于传输C.图像编辑的方便D.符合各国的电视制式参考答案B题目因特网上传输图像,最常用的图像存储格式是______。
A..WAVB..BMPC..MIDD..GIF参考答案D题目PCX、BMP、TIF、JPG、GIF等图像文件的存储格式是______。
A.动画文件B.视频数字文件C.位图文件D.矢量文件参考答案C题目多媒体文件包含文件头和()两大部分。
A.声音B.图像C.视频D.数据参考答案D题目屏幕上每个像素都用一个或多个二进制位描述其颜色信息,256种灰度等级的图像每个像素用______个二进制位描述其颜色信息。
A.1B.4C.8D.24参考答案C题目用“画图”软件制作的图形存为文件,其默认的扩展名为A.gifB.bmpC.pngD.jpg参考答案C题目下面关于(静止)图像媒体元素的描述,说法不正确的是______。
A.静止图像和图形一样具有明显规律的线条B.图像在计算机内部只能用称之为“像素”的点阵来表示C.图形与图像在普通用户看来是一样的,但计算机对它们的处理方法完全不同D.图像较图形在计算机内部占据更大的存储空间参考答案A题目下面关于图形媒体元素的描述,说法不正确的是______。
A.图形也称矢量图B.图形主要由直线和弧线等实体组成C.图形易于用数学方法描述D.图形在计算机中用位图格式表示参考答案D题目多媒体除了具有信息媒体多样化的特征外,还具有______。
A.数字化B.交互性C.集成性D.所述其它三方面特征参考答案D题目MPEG是一个()标准。
A.视频B.音频C.视频和音频D.电视节目参考答案C题目在Flash中,()表示动画中的一幅图形。
A.帧B.舞台C.场景D.时间轴参考答案A题目目前通用的压缩编码国际标准主要有()和MPEG。
A.JPEGB.AVIC.MP3D.DVD参考答案A题目()性是指用户可以与计算机进行人机对话操作A.兼容B.安全C.交互D.可靠参考答案C题目在Windows中要播放CD唱盘,可用()工具A.记事本B.书写器C. 多媒体D. Office参考答案C题目Photoshop是目前使用最广泛的专业()处理软件。
A.动画B.图像C.音频D.多媒体参考答案B题目MPC是指_____。
A.能处理声音的计算机B.能处理图像的计算机C.能进行通信处理的计算机D.能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机参考答案D题目在计算机领域中,媒体分为五类,其中字符的ASCII属于______。
A.感觉媒体B.表示媒体C.表现媒体D.传输媒体参考答案B题目表示媒体不包括______。
A.文本B.光盘C.声音D.图象参考答案B题目计算机的多媒体技术,就是计算机能接收、处理和表现由___等多种媒体表示的信息的技术。
A.中文、英文、日文和其它文字B.硬盘、软盘、键盘和鼠标器C.文字(包括数字)、声音和图象(包括静止的或活动的)D.拼音码、五笔字型码和全息码参考答案C题目多媒体计算机是指______。
A.具有多种外部设备的计算机B.能与多种电器连接的计算机C.能处理多种媒体的计算机D.借助多种媒体操作的计算机参考答案C题目所谓的媒体是指______。
A.表示和传播信息的载体B.各种信息的编码C.计算机屏幕显示的信息D.计算机的输入和输出信息参考答案A题目多媒体技术的基本特征不包括__________。
A.多维性B.娱乐性C.集成性D.交互性参考答案B题目截取模拟信号振幅值的过程称为()A.采样B.量C.压缩D.编码参考答案A题目图像印刷分辨率单位一般用()表示A.KBB.像素C.dpiD.bps参考答案C题目GIF文件的最大缺点是最多只能处理()种色彩,因此不能用于存储真彩色的大图像文件。
A.128B.256C.512D.160万参考答案B题目数据压缩技术利用了数据的()性,来减少图像、声音、视频中的数据量。
A.冗余B.可靠C.压缩D.安全参考答案A题目MID文件中记录的是__________。
A.波形采样B.多声道声音C.乐谱D.MID量化等级和采样频率参考答案C题目关于模拟信号说法正确的是__________。
A.是计算机模拟的自然界声音、图像等B.在一定时间范围内取值数目有限C.在短时间范围内取值的种数有限D.信号幅值可以取一定范围的任意实数参考答案D题目视频信号数字化存在的最大问题是()。
A.精度低B.设备昂贵C.过程复杂D.数据量大参考答案D题目以下设备中,不是图像数字化主要设备的是__________。
A.光学照相机B.数码照相机C.扫描仪D.视频采集卡参考答案A题目下列媒体中属于表现媒体的是__________。
A.自然界的各种声音B.声音编码C.计算机的显示器D.硬盘参考答案C题目图像的颜色深度越大,则__________。
A.图像的尺寸越大B.图像的颜色越丰富逼真C.每像素点的数据量越小D.图像的分辨率越高参考答案B题目触摸屏属于__________。
A.多媒体输出设备B.多媒体输入设备C.多媒体操作控制设备D.非多媒体组成设备参考答案B题目在多媒体个人计算机中,声卡的作用是__________。
A.用来播放声音B.用来连接主机和声音播放设备C.用来录入声音D.用来连接主机和声音播放或录入设备参考答案D题目一图像的像素大小为256×256,图像深度为8位,则该图像文件大小__________。
A.刚好为65.536KBB.刚好为64KBC.比64KB略大D.约为128KB 参考答案C题目对计算机中媒体的含义比较完整的描述是__________。
A.存储器B.传播信息的光纤C.表示信息和传播信息的各种软性载体D.字符编码参考答案C题目一幅像素大小为640×480、24位真彩色的未经任何压缩的图片,其存储的图像数据量为__________(不计文件头信息)。