(广告管理系统)概要设计说明书
概要设计说明书(模板)

XXX项目概要设计说明书目录XXX项目_概要设计书 (1)1 引言 (1)1.1 编写目的 (1)1.2 参考文献 (1)1.3 术语与缩写解释 (1)2 总体设计 (1)2.1 系统概述 (1)2.2 系统设计原则 (1)2.3 设计中应用的关键技术 (1)2.4 系统结构图 (2)2.5 网络结构图 (2)2.6 系统功能模块图 (2)2.7 数据流向图(或称为时序图) (2)2.8 模块构成 (2)3 环境设计 (2)4 硬件设备 (2)5 支持软件 (3)6 接口设计 ......................................................................................................... 错误!未定义书签。
6.1 用户接口 (3)6.2 外部接口 (5)6.3 内部接口 (5)7 数据库设计 (6)7.1 数据库环境说明 (6)7.2 数据库命名规则 (6)7.3 逻辑设计 (6)7.4 物理设计 (6)7.5 安全性设计 (7)8 公用结构 ......................................................................................................... 错误!未定义书签。
9 界面设计 (8)10 出错处理设计 (8)11 开发工具 ..................................................................................................... 错误!未定义书签。
12 附录 (8)1 引言1.1 编写目的[说明编写这份概要设计说明书的目的,指出预期的读者]例如:本设计说明书简单阐明了XXX系统的XXX模块的基本设计思想、基本功能、模块划分以及模块间接口。
系统概要设计说明书(模板)

XXX项目系统概要设计说明书广州市XX有限公司二〇X X年X月文档修改记录目录第一章引言 (1)1.1目的 (1)1.2背景 (1)1.3术语定义 (2)1.4参考资料 (2)第二章系统环境 (3)1.5运行环境 (3)1.1.1系统支撑环境 (3)1.1.2部署图 (4)1.1.3系统接口 (4)1.1.4系统安全控制 (4)1.6运行模块组合 (4)1.7运行环境的配置 (4)1.8条件与限制 (5)第三章系统总体结构设计 (6)1.9系统结构设计描述 (6)1.10总体结构图 (7)1.11功能需求与程序的关系 (7)1.12子系统清单 (8)第四章模块功能分配 (9)1.13系统划分及功能描述 (9)1.14专用模块功能概述 (9)1.15公用模块功能概述 (10)1.1.5版本控制管理 (10)1.1.6帮助模块 (10)第五章数据库设计 (11)1.16逻辑视图 (12)1.17数据库表关系图 (12)1.18数据表清单 (12)1.19主要算法设计 (13)1.20其它数据结构设计 (13)第六章接口设计 (14)1.21用户接口 (14)1.22内部接口 (14)1.23外部系统接口 (14)第七章安全保密设计 (16)1.24用户管理和权限控制 (16)第八章维护及出错处理设计 (17)1.25系统维护设计 (17)1.26出错信息 (17)1.27出错处理 (17)1.28系统故障预防与恢复 (17)1.29数据备份与恢复 (18)第九章设计约束 (19)1.30字节集编码约束 (19)1.31操作系统约束 (19)1.32其他约束 (19)第十章附件 (20)第一章引言1.1目的提示:简要说明编写这份概要设计说明书的目的,指出预期的读者。
概要设计说明书的编写目的是为了说明系统总体设计的技术方案,从程序系统的设计考虑,包括系统的基本处理流程、模块划分、功能分配、接口设计、运行设计、数据结构设计和出错处理设计等内容,以向整个设计期提供关于程序系统的逻辑和数据功能实现方式的总体描述,从而作为程序详细设计或编码的基础。
概要设计说明书

概要设计说明书1.1 概要设计说明书的编写意义概要设计说明书又可称系统设计说明书,这里所说的系统是指程序系统。
编制的目的是说明对程序系统的设计考虑,包括程序系统的基本处。
流程、程序系统的组织结构、模块划分、功能分配、接口设计。
运行设计、数据结构设计和出错处理设计等,为程序的详细设计提供基础。
1.2 概要设计说明书的主要结构和内容1引言1.1编写目的在需求分析阶段,已经将用户对集邮管理信息系统的需求做了详细的阐述,本阶段是在需求分析的基础上,对集邮管理信息系统做比较概括的设计,明确将要开发的系统应该具有的功能,确定如何把该系统划分成若干个模块、各个模块之间的接口以及模块之间传递的信息,并完成数据库的设计。
在下一阶段的详细设计中,程序设计员可以参考概要设计说明书,在概要设计集邮信息管理系统所做的模块结构设计的基础上,对系统进行详细设计,在以后的软件测试以及软件维护阶段也可以参考这个说明书。
1.2背景a.待开发软件系统的名称:集邮管理信息系统。
b.列出此项目的任务提出者:软件工程课程设计。
开发者:用户:集邮者。
1.3定义SQL Server:系统服务器所使用的数据库系统。
1.4参考资料张海藩编著.软件工程导论[M].北京:清华大学出版社.2008陶宏才.数据库原理及设计[M].北京:清华大学出版社.20042总体设计2.1需求规定本系统面向用户的输入接口有:用户登录界面、用户添加和删除界面、邮票信息添加界面、信息修改界面、信息删除和查询界面。
用户输入的信息如果有误,这时系统将提示用户输入的信息发生异常。
2.2运行环境硬件要求:PI 133以上的处理器,最低内存32M内存,300M以上硬盘剩余空间。
运行环境:Window XP或者Win7、SQL Server2005。
2.3基本设计概念和处理流程说明本系统的基本设计概念和处理流程,尽量使用图表的形式。
用户身份验证邮票信息查询邮票信息汇总邮票信息维护邮票信息添加邮票信息修改邮票信息删除数据库操作结果保存在数据库图1 处理流程图2.4结构集邮信息管理系统用户管理集邮管理添加信息修改信息删除信息查询信息添加用户图2 模块结构图各个子模块的功能概述:用户管理:该模块用于用户信息的管理。
管理系统概要设计说明书

概要设计说明书1.引言1.1编写目的本测量审核信息管理系统项目是设计一个信息平台,方便客户进行测量审核申请和回送请求,方便管理人员进行申请的审核和样品的发送。
本阶段已在系统的需求分析的基础上,对信息管理系统做概要设计。
主要解决了实现该系统需求的程序模块设计问题。
包括如何把该系统划分成若干个模块、决定各个模块之间的接口、模块之间传递的信息,以及数据结构、模块结构的设计等。
在以下的概要设计报告中将对在本阶段中对系统所做的所有概要设计进行详细的说明。
在下一阶段的详细设计中,程序设计员可参考此概要设计报告,在概要设计对信息系统所做的模块结构设计的基础上,对系统进行详细设计。
在以后的软件测试以及软件维护阶段也可参考此说明书,以便于了解在概要设计过程中所完成的各模块设计结构,或在修改时找出在本阶段设计的不足或错误。
1.2项目背景本项目(信息管理系统)是由 XX委托,由 XX 负责开发。
信息管理系统将由两部分组成:置于前台的客户申请程序,以及置于后台管理人员的数据库服务器。
1.3定义1.3.1专门术语SQL SERVER系: 统服务器所使用的数据库管理系统( DBMS)。
SQL: 一种用于访问查询数据库的语言。
事务流:数据进入模块后可能有多种路径进行处理。
主键:数据库表中的关键域。
值互不相同。
外部主键:数据库表中与其他表主键关联的域。
ROLLBACK: 数据库的错误恢复机制。
1.3.2缩写系统:若未特别指出,统指本信息管理系统。
SQL: Structured Query Language(结构化查询语言)。
ATM: Asynchronous Transfer Mode (异步传输模式)。
1.4参考资料2.任务概述2.1目标2.2运行环境该系统建设信息平台,数据库服务器、应用服务器之间应该通畅可靠。
系统要求可靠、稳定、查询效率高。
操作系统平台: windows2003 、 windows xp 、 win 7数据库平台: sql server 2008开发软件:visual studio 2010运行平台:开发完成将网站放到装有 IIS的服务器上,客户端用 IE 或者其他浏览器即可2.3需求概述为方便客户进行测量审核申请,需要开发一个信息管理系统,客户可以在线查看所有测量仪器的名称及各项参数,在线填写申请表,提交申请,查看自己的账号信息,物流状态。
概要设计说明书(模板)

XXX系统XX项目概要设计说明书xxxxx有限公司版本记录目录第一章引言1.1编写目的编写该文档的目的在于明确本系统的用户需求,从技术实现角度描述用户需求,使得软件开发人员与用户对待开发软件的需求有统一的、无二义性的认识。
该文档所描述的内容,可作为软件确认测试的依据,检测所最后的成果是否达到了所描述的技术需求。
该文档的读者为用户代表、软件分析人员、开发管理人员和测试人员。
1.2背景根据xxxxx,为使系统管理更深入业务、更人性化,以及适应国家政策倡导的管理转向服务的发展方向,xxx提出了开发《XXX》的需求。
系统由xxxx有限公司进行系统的设计、开发、以及维护。
系统的主要使用者如下:●xxxxxxxxx。
系统的部署分三方面:●数据库以及服务器端的部署,这两部分部署到xxx机房。
●客户端部署到xxxx机器上。
●xxxx通过浏览器联通互联网进行操作。
1.3参考资料●GB 8566 计算机软件开发规范●GB 8567 计算机软件产品开发文件编制指南●计算机软件工程规范国家标准汇编●《计算机软件工程规范国家标准汇编》第二章任务概述2.1目标xxxxx,建设的目的主要有以下几个方面:⏹xxxx;⏹使系统管理更深入业务、更人性化;⏹通过技术手段把xxxx的数据依据;⏹升级系统的安全性,得到更好的数据保障。
2.2运行环境(按实际环境填写)2.2.1硬件环境服务器配置1. 应用服务器一型号:DELL PowerEdge 6850CPU:2个Intel Xeon MP Model 6 Stepping 8 3.0 Ghz (双核)内存:12G硬盘:2个67.75G2. 应用服务器二型号:DELL PowerEdge 6850CPU:4个Intel Xeon MP Model 6 Stepping 8 3.0 Ghz (双核)内存:16G硬盘:1个67.75G3. 应用服务器三型号:DELL PowerEdge 6850CPU:2个Intel Xeon MP Model 6 Stepping 8 3.0 Ghz (双核)内存:4G硬盘:1个67.75G4. 数据库服务器:两台DELL PowerEdge R910,每台配置:4个 Intel(R) Xeon(R) CPU E7540 @ 2.00GHz Model 46 Stepping 6(六核)CPU,64GB内存,2个278.88 GB 硬盘详细参数参见硬件供应商提供的说明。
软件概要设计说明书

软件概要设计说明书1.引言本软件概要设计说明书是为了介绍软件的整体架构和功能设计,以便于开发团队和项目相关人员了解软件的大体情况和设计思路。
2.软件概述本软件是一款用于管理个人日常事务和安排的日程管理软件,主要功能包括日程安排、提醒通知、任务管理、备忘录等,旨在帮助用户提高工作效率和时间管理能力。
3.总体设计3.1 软件架构本软件采用前后端分离的架构设计,前端使用React进行界面设计,后端使用Node.js进行逻辑处理和数据存储,数据库采用MySQL进行数据存储。
3.2 功能模块软件主要分为日程管理模块、提醒通知模块、任务管理模块、备忘录模块等。
用户可以根据自己的需要进行添加、编辑和删除,同时可以设置提醒通知和优先级等。
4.详细设计4.1 日程管理模块用户可以添加、编辑和删除日程安排,可设置开始时间和结束时间,以及重复周期、地点、标签等信息。
4.2 提醒通知模块用户可以设置提醒通知的方式和时间,提醒内容可以自定义,并可设置提前时间,确保用户不会错过重要事务。
4.3 任务管理模块用户可以添加、编辑和删除任务,设置任务的优先级、状态、截止时间等信息,以便及时了解任务进度。
4.4 备忘录模块用户可以添加、编辑和删除备忘录,对于重要的备忘事项可以设置提醒通知,保证不会遗漏。
5.接口设计本软件提供RESTful风格的API接口,包括用户管理、日程管理、任务管理、提醒通知、备忘录等相关功能。
6.安全设计本软件将采用JWT认证和HTTPS加密等机制,保证用户数据的安全性和隐私保护。
7.性能设计本软件将采用分布式架构和缓存机制,以提高系统的性能和稳定性。
8.测试与验收在开发过程中,将进行单元测试、集成测试和系统测试,确保软件的质量和稳定性。
安排验收测试,确保用户需求的满足。
以上是本软件的概要设计说明书内容,希望可以对各位有所帮助。
9. 部署与维护在软件开发完成后,需要进行系统部署并进行相关维护工作。
部署方面,需要根据实际情况选择合适的云服务器或者物理服务器进行部署,配置相关环境和数据库,并进行性能测试,确保系统正常运行。
系统设计说明书(架构、概要、详细)模板

虽然这些文档一般来说公司都是有模板的,但我写这些文档以来基本上是每写一次就把目录结构给改一次,应该说这是因为自己对这些文档的理解开始加深,慢慢的越来越明白这些文档的作用和其中需要阐述的东西,觉得这三份文档主要阐述了一个系统的设计和实现过程,从系统分解为层次、层次内的模块以及相互的接口、模块分解为对象以及对象的接口、实现这些对象接口的方法。
这次又整了一份,^_^,欢迎大家指正。
XXX架构设计说明书(架构设计重点在于将系统分层并产生层次内的模块、阐明模块之间的关系)一. 概述描述本文的参考依据、资料以及大概内容。
二. 目的描述本文编写的目的。
三. 架构设计阐明进行架构设计的总体原则,如对问题域的分析方法。
3.1. 架构分析对场景以及问题域进行分析,构成系统的架构级设计,阐明对于系统的分层思想。
3.2. 设计思想阐明进行架构设计的思想,可参考一些架构设计的模式,需结合当前系统的实际情况而定。
3.3. 架构体系根据架构分析和设计思想产生系统的架构图,并对架构图进行描述,说明分层的原因、层次的职责,并根据架构图绘制系统的物理部署图,描述系统的部署体系。
3.4. 模块划分根据架构图进行模块的划分并阐明模块划分的理由,绘制模块物理图以及模块依赖图。
3.4.1. 模块描述根据模块物理图描述各模块的职责,并声明其对其他模块的接口要求。
3.4.2. 模块接口设计对模块接口进行设计,并提供一定的伪代码。
XXX概要设计说明书(概要设计重点在于将模块分解为对象并阐明对象之间的关系)一. 概述描述本文的参考依据、资料以及大概内容。
二. 目的描述本文的编写目的。
三. 模块概要设计引用架构设计说明书中的模块图,并阐述对于模块进行设计的大致思路。
3.1. 设计思想阐明概要设计的思想,概要设计的思想通常是涉及设计模式的。
3.2. 模块A3.2.1. 概要设计根据该模块的职责对模块进行概要设计(分解模块为对象、描述对象的职责以及声明对象之间的接口),绘制模块的对象图、对象间的依赖图以及模块主要功能的序列图,分别加以描述并相应的描述模块异常的处理方法。
《概要设计说明书》编写指南1

该文档收集他人文档而来:一、问题的提出概要设计写什么?概要设计怎么做?如何判断设计的模块是完整的?为什么说设计阶段过于重视业务流程是个误区?以需求分析文档还是以概要设计文档来评估开发工作量、指导开发计划准确?结构化好还是面向对象好?以上问题的答案请在文章中找。
二、概要设计的目的将软件系统需求转换为未来系统的设计;逐步开发强壮的系统构架;使设计适合于实施环境,为提高性能而进行设计;结构应该被分解为模块和库。
三、概要设计的任务制定规范:代码体系、接口规约、命名规则。
这是项目小组今后共同作战的基础,有了开发规范和程序模块之间和项目成员彼此之间的接口规则、方式方法,大家就有了共同的工作语言、共同的工作平台,使整个软件开发工作可以协调有序地进行。
总体结构设计:功能(加工)->模块:每个功能用那些模块实现,保证每个功能都有相应的模块来实现;模块层次结构:某个角度的软件框架视图;模块间的调用关系:模块间的接口的总体描述;模块间的接口:传递的信息及其结构;处理方式设计:满足功能和性能的算法用户界面设计;数据结构设计:详细的数据结构:表、索引、文件;算法相关逻辑数据结构及其操作;上述操作的程序模块说明(在前台?在后台?用视图?用过程?······)接口控制表的数据结构和使用规则其他性能设计。
四、概要设计写什么结构化软件设计说明书结构任务:目标、环境、需求、局限;总体设计:处理流程、总体结构与模块、功能与模块的关系;接口设计:总体说明外部用户、软、硬件接口;内部模块间接口(注:接口≈系统界面)数据结构:逻辑结构、物理结构,与程序结构的关系;模块设计:每个模块“做什么”、简要说明“怎么做”(输入、输出、处理逻辑、与其它模块的接口,与其它系统或硬件的接口),处在什么逻辑位置、物理位置;运行设计:运行模块组合、控制、时间;出错设计:出错信息、处错处理;其他设计:保密、维护;OO软件设计说明书结构1 概述系统简述、软件设计目标、参考资料、修订版本记录这部分论述整个系统的设计目标,明确地说明哪些功能是系统决定实现而哪些不准备实现的。
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(广告管理系统)概要设计说明书
目录
1引言 (3)
1.1编写目的 (3)
1.2背景 (3)
1.3定义 (3)
1.4参考资料 (3)
2 总体设计 (3)
2.1简述 (3)
2.2架构设计 (4)
2.2.1系统逻辑架构图 (4)
2.2.2系统物理架构图 (4)
2.2.3顶层系统包图 (5)
2.3接口设计 (5)
2.3.1界面框架设计 (5)
2.3.2外部接口设计 (5)
2.4系统设计 (6)
2.4.1系统说明 (6)
2.4.2类图 (7)
2.4.3界面设计 (13)
3 系统数据结构设计 (14)
3.1数据表 (14)
3.1.1用户表(AD_ROLE) (14)
3.1.2角色表(AD_ROLE) (14)
3.1.3用户_角色表(AD_USER_ROLE) (14)
3.1.4机构表(AD_ORGAN) (15)
3.1.5频道表(AD_CHANNEL) (15)
3.1.6广告位表(AD_SLOT) (15)
3.1.7广告表(AD_AD) (16)
3.1.8物料表(AD_MATERIAL) (16)
3.1.9广告_物料表(AD_AD_MATERIAL) (18)
3.1.10展现表(AD_EMERGE) (18)
3.1.11点击表(AD_CLICK) (18)
3.1.12日志表(AD_LOG) (19)
1 引言
1.1编写目的
此概要设计说明书是为了说明整个系统的体系架构,以及需求用例的各个功能点在架构中的体现,为系统的详细设计人员进行详细设计时的输入参考文档。
1.2背景
软件系统的名称:广告管理系统
开发工具:Java
开发者:
1.3定义
一、什么是广告物料模板?
广告物料模板可以自定义的广告物料样式。
对一些固定的富媒体类型的广告物料样式,如图文混排等,您可以将其设计成广告物料模板。
之后创建相同样式的广告物料,只需在富媒体类型中选择模板即可,避免重复写样式代码的麻烦。
通过广告物料模板,可以由技术人员编写代码、创建模板后,对HTML代码不了解的广告投放人员在创建广告物料时可以直接选择模板使用,简单方便,避免了频繁修改代码的繁琐。
二、什么是富媒体广告物料?
是指由2D及3D的Video、Audio、HTML、Flash、DHTML 、JA V A等组成效果,这种广告技术与形式在网络上的应用需要相对较多的频宽。
Rich Media能够提高广告的互动性,提供更广泛的创意空间。
最新的网络媒体技术,甚至允许用户在广告界面上直接留下数据,从而有效的促进了用户与广告的交互。
1.4参考资料
百度广告管家
2 总体设计
2.1简述
系统采用流行的B/S结构模式。
系统的分析设计采用面向对象的技术,应用Visio等工具进行辅助设计。
2.2架构设计
2.2.1 系统逻辑架构图
频道是对广告位进行的分组,一个频道可以包含多个广告位。
例如:您可以创建一个名称为“体育”的频道,然后将网站体育版块下的所有广告位划分到该频道中。
广告位是在网站上开放出来用于投放广告的位置。
一个广告位只属于一个频道。
广告包含投放在广告位上的广告物料和投放策略,是在特定的时间以特定的价格在特定的广告位上投放特定的广告物料的一系列设置。
■一个广告中可以包含多个广告物料;
■一个广告只能投放到一个广告位上;
■不同的广告可以投放在同一个广告位上。
广告物料通过广告投放到广告位上。
一个广告物料可以属于多个的广告。
2.2.2 系统物理架构图
2.2.3 顶层系统包图
类包说明:
⏹业务页面:用户动态网页,主要是jsp文件。
⏹业务操作:主要控制业务访问的接口和业务流转。
⏹数据处理:提供业务的实现,包括对业务数据的增、删、改、查等操作。
⏹数据实体:业务对象的实体类。
⏹数据接口:提供数据库的访问,传递数据或返回相应数据。
⏹系统辅助:提供了供整个系统辅助的功能。
2.3接口设计
2.3.1 界面框架设计
2.3.2 外部接口设计
说明本系统同外界的所有接口的安排包括软件与硬件之间的接口、本系统与各支持软件之间的接口关系。
2.4系统设计
2.4.1 系统说明
系统包括:广告位、广告、报告、设置管理四部分。
广告位:实现对频道、广告位、获取广告代码的管理。
广告:实现对广告基本信息、广告物料库的管理。
报告:实现对广告位、广告、物料、频道、综合等报表的图表展示及报表数据下载。
设置:实现不同角色的管理员、物料模板、账号、操作日志的管理。
■广告位管理
系统化管理广告位,支持固定、弹窗、漂浮三种类型。
■类型
支持文字、图片、Flash、富媒体4种类型的广告物料。
■专业报告
提供广告报告、资源报告5种数据报告。
■多用户权限
超级管理员、技术人员、销售人员、排期管理员、投放人员、数据检测员、广告代理商7种角色,不同角色分工明确,满足业务需要。
2.4.2 类图
2.4.2.1频道管理
直接对频道的操作:1)增加:(略)2)删除:(略)3)修改:(略)4)查询:(略)
2.4.2.2广告位管理
1)根据ID来查询某一个广告位
2)查询所有:列表
3)根据条件查询:列表
4)启用/删除:启用广告位(默认),也可以随时删除广告位
5)查看广告位下的所有广告信息
6)选中一条或多条广告位,可点击获取代码来复制并粘贴到对应网站的广告位页面中7)可以直接点击投放广告去给当前广告位增加广告
2.4.2.3广告管理
投放状态:
正在投放:正在投放中。
投放完成:已完成广告投放。
准备投放:广告信息完整,等待投放。
暂停:已暂停投放广告,可以随时恢复投放。
草稿:广告信息不完整或存在问题。
删除:置删除标志进行存档,没有真正删除。
1)新增:(略)
2)修改:(略)
3)启用/暂停/删除:对广告状态的修改
4)查看广告下的所有物料信息
5)根据id查询
6)查询所有
7)根据条件查询
2.4.2.4物料管理
1)新增:(略)
2)修改:(略)
3)启用/删除:对广告状态的修改4)预览物料信息
5)根据id查询
6)查询所有
7)根据条件查询
2.4.2.5报告
频道报告:
1)报表可以按天、周、月、年以及任何选择的时间段来查询
2)报表可提供下载功能
2.4.2.6设置
管理员功能:可以按以下角色去创建所有需要的人员。
超级管理员:拥有系统全部权限。
技术人员:可以创建频道、广告位、获取代码,没有投放广告和查看报告权限。
投放人员:可以投放广告、上传物料,没有查看报告权限。
数据监测员:只有查看权限,可以查看分配的广告位、广告及其报告。
日志功能:对机构、频道、广告位、广告、物料、用户对象的增加、删除和状态更改,以及对报表下载都会做日志记录。
1)新增:(略)
2)修改:(略)
3)删除:(略)
4)根据id查询
5)查询所有
6)根据条件查询
2.4.3 界面设计
略。
3 系统数据结构设计3.1数据表
3.1.1 用户表(AD_ROLE)
3.1.2 角色表(AD_ROLE)
3.1.3 用户_角色表(AD_USER_ROLE)
3.1.4 机构表(AD_ORGAN)(作废)
3.1.5 频道表(AD_CHANNEL)
3.1.6 广告位表(AD_SLOT)
3.1.7 广告表(AD_AD)
3.1.8 物料表(AD_MATERIAL)
3.1.9 广告_物料表(AD_AD_MATERIAL)
3.1.10 展现表(AD_EMERGE)
3.1.11 点击表(AD_CLICK)
3.1.12 日志表(AD_LOG)。