C基础知识

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计算机C语言基础知识3篇

计算机C语言基础知识3篇

计算机C语言基础知识第一篇:C语言基础知识介绍C语言是一种计算机编程语言,由贝尔实验室的Dennis M. Ritchie于1972年发明。

C语言是一种结构化的、面向过程的语言,可以被用来写操作系统、编译器、驱动程序等等。

学习C语言可以帮助我们更好地理解计算机的工作原理,并且学习C语言也是学习其他编程语言的基础。

C语言的语法结构比较简单,主要由三个部分组成:数据类型、控制结构和函数。

首先,我们来介绍一下C语言中的数据类型。

C语言中的数据类型包括基本数据类型和构造数据类型。

基本数据类型包括整型、字符型、浮点型和双精度浮点型等,用于表示不同种类的数据。

构造数据类型包括数组、结构体和联合体等,可以用来表示更加复杂的数据结构。

接下来,我们来介绍C语言中常用的控制结构。

C语言中的控制结构主要有三种:分支结构、循环结构和跳转结构。

其中,分支结构主要包括if语句和switch语句,用来根据条件执行不同的代码块。

循环结构主要包括while循环、do-while 循环和for循环,用来重复执行代码块。

跳转结构包括goto语句和return语句,可以用来跳转到程序的其他部分。

最后,我们来介绍C语言中的函数。

函数是C语言中的一个重要部分,可以用来实现代码的模块化、避免重复编写等。

在C语言中,函数有返回值和无返回值两种类型,而且函数可以嵌套调用。

通过对C语言基础知识的学习,我们可以更好地掌握计算机编程的基本原理和技术手段,为以后的学习打下坚实的基础。

第二篇:C语言数据类型详解C语言中的数据类型可以分为两种:基本数据类型和构造数据类型。

基本数据类型包括整型、字符型、浮点型和双精度浮点型等,不同数据类型可以表示不同种类的数据。

第一篇介绍了基本数据类型的概念,这里我们来详细介绍一下C语言中的基本数据类型。

整型:整型数据用来表示整数,包括有符号整型和无符号整型。

有符号整型用来表示正整数、负整数和零,常用的有int、short、long和long long等;无符号整型用来表示正整数和零,常用的有unsigned int、unsigned short、unsigned long和unsigned long long等。

c语言知识点大纲

c语言知识点大纲

c语言知识点大纲以下是C语言的知识点大纲,适用于初学者和中级水平的学习者:基础概念1.数据类型:整型、浮点型、字符型等2.变量和常量:声明、定义、初始化3.运算符:算术、关系、逻辑、赋值等4.控制流:条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)5.函数:声明、定义、调用、参数传递、递归6.数组:声明、初始化、访问、多维数组、数组与指针关系7.指针:地址、指针变量、指针运算、指针和数组、指针和函数8.字符串:字符数组、字符串处理函数、字符串常用操作9.结构体:定义、访问结构成员、结构体数组、结构体指针高级概念10.内存管理:动态内存分配((malloc、calloc、realloc、free)、内存泄漏和内存错误11.文件操作:文件读写、文件指针、文件操作函数12.预处理器:宏定义、条件编译、头文件13.位运算:位操作、位掩码、位运算符14.函数指针:指向函数的指针、回调函数高级主题15.数据结构:链表、栈、队列、树、图等16.算法:排序算法((冒泡排序、快速排序等)、搜索算法((线性搜索、二分搜索等)17.指针与内存:内存布局、内存对齐、指针算术18.多线程编程:线程、同步与互斥、线程安全性19.网络编程:Socket编程、TCP/IP、HTTP协议20.C标准库函数:常用函数库((stdio.h、stdlib.h、string.h(等)实践和应用21.项目开发:使用C语言构建小型项目或工具22.调试和优化:学习调试技巧、代码优化技巧以上列举的知识点可以帮助你建立起对C语言的基础认识并逐渐深入。

实践是掌握编程语言的关键,因此建议在学习过程中不断地练习并尝试编写各种类型的程序,以加深对C语言的理解和掌握。

c语言的知识点,难点

c语言的知识点,难点

C语言的知识点和难点总结C语言是一种基础编程语言,广泛应用于系统软件、嵌入式系统、游戏开发等领域。

在学习C语言的过程中,我们会遇到一些知识点和难点。

下面,我们将对C语言的知识点和难点进行总结。

一、知识点:1.数据类型:C语言支持多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。

这些数据类型的使用是C语言编程的基础,需要熟练掌握。

2.运算符:C语言提供了丰富的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

理解并正确使用这些运算符是编写高效代码的关键。

3.控制结构:C语言中的控制结构包括条件语句(如if-else)、循环语句(如for、while)等。

掌握这些控制结构是实现程序逻辑的关键。

4.函数:函数是C语言的基本模块,用于实现特定的功能。

了解如何定义函数、调用函数以及传递参数是十分重要的。

5.指针:指针是C语言的特色之一,它允许我们直接访问内存地址。

理解指针的概念和用法对于深入学习C语言至关重要。

6.结构体与联合:结构体和联合是C语言中处理复杂数据结构的重要工具。

通过它们,我们可以组合不同类型的数据并进行操作。

二、难点:1.指针操作:由于指针直接涉及内存地址,因此对初学者来说可能较难理解。

掌握指针的基本概念、声明、初始化和使用是C语言学习的难点之一。

2.内存管理:在C语言中,程序员需要直接管理内存。

如何正确地分配和释放内存是避免内存泄漏和段错误的关键,也是学习C语言的难点。

3.深度递归:深度递归可能导致栈溢出或性能问题,因此在实际应用中需要谨慎处理。

理解递归原理并在合适的场景下应用是C语言学习的一个难点。

4.多线程编程:多线程编程涉及线程的创建、同步和通信等复杂概念,对于初学者来说可能较难掌握。

理解多线程的原理和应用是多线程编程的难点之一。

计算机基础知识c语言

计算机基础知识c语言

计算机基础知识c语言C语言是一种广泛应用于计算机科学和编程领域的编程语言。

它被设计用于编写操作系统、嵌入式系统以及其他需要高性能计算的应用程序。

以下是一些关于C 语言基础知识的要点:1. 语法结构:C语言的语法结构主要由函数、变量、控制结构(如分支语句和循环语句)以及数据类型组成。

了解这些基本的语法元素对于编写有效的C程序非常重要。

2. 变量和数据类型:C语言提供了不同的数据类型,如整型、浮点型、字符型等。

在使用变量之前,需要先声明其数据类型,并为其分配内存空间。

此外,C语言还提供了一些基本的运算符,如加、减、乘、除等。

3. 控制结构:C语言支持多种控制结构,如条件语句(如if-else语句)和循环语句(如for循环和while循环)。

通过使用这些控制结构,可以根据程序的需求进行不同的判断和重复执行。

4. 函数:函数是C语言中的基本构建块之一。

函数可以接收参数和返回值,并通过将复杂的任务分解为较小的模块来提高代码的可读性和维护性。

5. 数组和指针:C语言支持数组和指针,这些数据结构对于处理大量数据或访问内存中的特定位置非常有用。

了解如何使用数组和指针可以提高程序的效率和灵活性。

6. 文件IO操作:C语言提供了使用文件进行输入和输出操作的函数。

这些函数允许你读取和写入文件,以及在程序中进行文件的操作。

7. 内存管理:C语言要求手动进行内存管理,包括动态内存分配和释放。

了解如何正确地分配和释放内存是编写高效和可靠程序的关键。

总结起来,了解C语言的基础知识对于理解计算机编程的基本概念和原理非常重要。

掌握这些基本知识将为你进一步学习和使用C语言打下坚实的基础。

c语言基础知识及考点整理解读

c语言基础知识及考点整理解读

第一周int定义整型变量所有字母都要先定义再使用。

算法:描述完成任务的步骤序列。

算法的三个基本结构:顺序、分支、循环。

算法的表示:自然语言、程序流图、N-S图程序流图中判定框用菱形,开始结束用圆角矩形,赋值用矩形。

main:主函数,后面一定是英文输入法下的()int:定义“整形变量”printf:输出语句scanf:输入语句%:占位符一个占位符就是占据一个字符的位置,格式化输出时显示为个空格.具体用法如下:%a,%A读入一个浮点值(仅C99有效)%c读入一个字符%d读入十进制整数%i读入十进制,八进制,十六进制整数%o读入八进制整数%x,%X读入十六进制整数%s读入一个字符串,遇空格、制表符或换行符结束。

%f, %F, %e, %E, %g, %G用來输入实数,可以用小数形式或指数形式输入。

%P读入一个指针%u读入一个无符号十进制整数%n至此己读入值的等价字符数%[]扫描字符集合%%读%符号(c此内容来自baidu)&:“取地址”运算符:这个运算发可以这样理解,比如说&a的含义就是a在内存中的地址。

因为&运算符能够取出一个变量在内存中的地址,所以叫做取地址运算符。

输入语句scanf ("%d %d", &a, &b); 输出语句printf c);输出内容由“”引出注意一个;就是一个语句,每句话后都要有分号,不能丢。

括号是英文的,一个程序主要由顺序分支循环3种结构构成{ }不能忘,限制变量作用范围进入CodeBlocks之后新建一个项目,在project选项中选择控制台应用程序Console application 1S彳亍编写。

输入语句scanf和输出语句printf中的"f ”指的是format格式。

程序编写完成后点击Build ---- Build and run或F9进行运行,并可点击Vie ---- log看到编程日志,检查错误。

C语言基础知识归纳

C语言基础知识归纳

C语⾔基础知识归纳C 语⾔基础知识1.每个C 程序有且只有⼀个主函数main() ,且程序必须从main()函数开始执⾏,并在main() 函数中结束。

2.在C 语⾔中,⽤e 来表⽰科学计数法时,规定在e 的前⾯必须有数字,后⾯必须为整数。

3.⽤单引号括起来的⼀个字符常量只能存放⼀个字符;C 语⾔中没有字符串变量,只能⽤字符数组来存储字符串。

4.外部变量在编译时由系统分配永久的内存空间,所以外部变量的类型不是⾃动存储类别。

5.在⼀个函数内的复合语句中定义的变量,只能在这个复合语句范围内有效。

6.⽤sizeof(int) 计算int 类型数据的字节数。

7.C语⾔运⾏时,⾸先系统检查语法的正误,再运⾏程序的语法;C语⾔中,可以在⼀个函数中嵌套⼀个函数,但是不能在⼀个函数中定义⼀个函数;只有在函数外部定义的函数才是外部函数;C语⾔的⼦程序有过程和函数两种。

8.预处理命令⾏的位置没有规定,只是习惯放在前⾯;在源⽂件中的可以有多条预处理命令,但⼀⾏只能写⼀条;宏名的⼤写只是习惯性的表⽰;宏替换不仅不占⽤运⾏时间还不分配内存空间。

9.feo f函数的作⽤是检查⽂件是否结束,当结束时返回的值为⾮零,否则为零。

10.当定义了数组后,在给其赋值时,不能直接把字符串赋给数组名。

11.在赋值表达式中,赋值运算符“=”右侧不能为表达式;在求余运算符中的两侧都必须为整型;在强制类型转换时,类型名应⽤括号括起来。

12.静态局部变量,只有当程序结束后,其值才释放。

13.当调⽤函数时,实参是⼀个数组名,则向函数传送的是数组每⼀个元素的地址。

14.算法的特点为有零个或多个输⼊,有⼀个或多个输出,当相同的输⼊时,其结果相同;算法正确的程序最终⼀定会结束。

15.在C 语⾔中,预处理命令⾏都以“ #”开头;当需要时才⽤#include; 预处理的作⽤就是实现宏定义和条件编译。

16.当数组元素的下标超出了定义的下标范围时,系统不给出“下标越界”的字样,⽽是得出错误的答案,因此在编程时务必检查下标是否越界。

C语言基础必须掌握的知识点

C语言基础必须掌握的知识点

C语言基础必须掌握的知识点C语言是一种通用的高级计算机编程语言,是学习其他编程语言的基础。

掌握C语言基础知识对于提升编程水平和解决实际问题非常重要。

本文将介绍C语言基础必须掌握的知识点。

1.基本语法:了解C语言的基本语法,包括标识符、关键字、注释、数据类型、变量、常量、运算符、表达式、语句、循环和条件语句等。

2.数据类型:掌握C语言中的基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和指针等。

了解它们的存储大小和范围,以及它们之间的转换。

3. 输入输出:了解C语言中的输入输出函数,包括scanf和printf 等。

掌握格式化输入输出的用法,以及如何进行输入和输出的格式控制。

4.数组:了解数组的概念和用法,包括一维数组和多维数组。

掌握数组的声明、初始化、访问和遍历等操作,以及数组和指针之间的关系。

5. 字符串:了解C语言中的字符串类型和常用的字符串处理函数,包括strlen、strcpy、strcat和strcmp等。

掌握字符串的输入和输出方法,以及字符串的常见操作。

6.函数:了解函数的概念和用法,包括函数的声明、定义、调用和返回值等。

掌握函数的参数传递方式,包括值传递和引用传递。

了解递归函数的原理和应用。

7.结构体:了解结构体的概念和用法,包括结构体的定义、访问和操作等。

掌握结构体数组和指针的使用,以及结构体和函数之间的关系。

8.文件操作:了解C语言中的文件操作函数,包括文件的打开、关闭、读取和写入等。

掌握文本文件和二进制文件的读写方法,以及文件指针的使用。

9. 动态内存管理:了解动态内存分配的原理和方法,包括malloc、calloc和realloc等函数的使用。

掌握内存的申请、释放和管理,防止内存泄漏和内存溢出。

10.指针:掌握指针的概念和用法,包括指针的声明、初始化、访问和操作等。

了解指针和数组、指针和函数之间的关系,以及指针的高级应用,如指向指针的指针和指针的运算。

11. 预处理器:了解C语言中的预处理器指令和宏定义,包括#include、#define和#ifdef等。

大一c语言基础知识大全

大一c语言基础知识大全

大一c语言基础知识大全C 语言是一门广泛应用于计算机领域的高级编程语言。

它不仅具有结构化编程、指针操作等高级特性,还可以调用底层操作系统函数进行系统级编程。

以下是 C 语言的基础知识:1. 算法结构:C 语言中常用的算法结构包括三种流程:顺序结构、选择结构和循环结构。

其中,顺序结构是指按照代码编写的顺序依次执行每行代码。

选择结构则是根据条件选择某段代码,主要有if-else 语句和 switch-case 语句。

循环结构则是不断重复执行某段代码,主要有 while 和 for 语句。

2. 数据类型:C 语言中的数据类型包括整型、浮点型、字符型和指针型等。

整型包括 int、short、long 三种类型,浮点型包括 float、double 两种类型,字符型为 char 类型,指针型为 void *类型。

3. 数组:数组是 C 语言中的重要概念,可以用来存储一系列数据。

数组在内存中是一段连续的地址空间,可以通过数组名和地址符&获取数组的首地址。

4. 字符串:字符串是 C 语言中的重要数据类型之一,通常用字符数组表示。

字符串可以通过数组名和字符数组的地址符&获取首地址。

5. 函数:C 语言中函数是一个重要的概念,可以用来执行特定的任务。

函数可以调用其他函数,也可以存储在全局变量表中。

6. 指针:指针是 C 语言中的重要概念,可以用来访问内存中的数据。

指针可以指向数组、字符串等重要数据类型,还可以通过指针来修改数组的大小和形状。

7. 结构体和共同体:结构体和共同体是 C 语言中的重要数据类型,可以用来组合不同类型的数据。

结构体可以包含一个或多个其他结构体,共同体则只能包含一个整型变量。

8. 文件操作:C 语言中可以通过文件操作来读取和写入文件。

常用的文件操作函数包括 fopen、fread、fwrite、fclose 等。

以上是 C 语言的基础知识,这些知识是学习其他计算机编程语言的基础。

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实型(浮点型)常量只有十进制。
实型常量分单精度(float)、双精度 (double)和长双精度(long double)三种:
不加说明(隐含)的实型常量是double 型;
float型常量必须在实数后加F(或f); long double型常量须在实数后加L(或 l)。
如:-1.5 是双精度常量 0.4E3f 是单精度常量 4.5e2L 是长双精度常量
转义字符常量:控制字符等不可见字符及其 他一些特殊字符采用由一个反斜杠符和一个符 号组成的转义字符表示:
字符表示 功能
字符表示 功能
\a
响铃
\f
换页
\v
垂直制表符 \\
字符“\”
\t
水平制表符 \"
双引号
\n
换行
\'
单引号
\b
退格
\nnn
用八进制数表示
\r
回车
\xnn
用十六进制数表示
附录I ASCII代码表
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20
➢不同类型的数据占据不同长度的存储单元 例如: char 1字节 int 4字节
➢不同类型的数据对应不同的值域范围 例如:short 2字节 -32768~32767 int 4字节 -2147483648~2147483647
➢不同类型的数据对应不同的操作(运算)及 规则
不同种 C
注意:
➢ 符号常量的名称习惯使用大写字母; ➢ 在定义符号常量时必须赋值; ➢ 定义了的符号常量只能读取它的值,而
不能再改变它的值。 ➢ 若数据类型为int,则类型可省略
[例]编程实现:求圆的面积和周长。
算法描述: 定义符号常量PI 定义double变量r,area、circum 输入半径值到变量r; 计算圆面积area=PI*r*r 计算圆周长circum=2*PI*r 输出圆面积和周长
cout<<'\''<<endl; cout<<'\"'<<endl; cout<<'\"'<<'\b'<<'a'<<endl; cout<<'\\'<<endl; cout<<'\a'<<endl;
cout<<'\141'<<endl;
cout<<'\x61'<<endl; }
//输出单引号 //输出双引号 //退格 //反斜杠 //响铃 //输出字符a //输出字符a
例如: 0.0, 1.0, -2.68, 3.141593, 637.312, -32768.0, ...
科学记数形式(指数形式): 用字母e 或者E表示10的幂次。
尾数 e或E 指数
注意:E前后必须有数字,指数部分必须 为整数。 例如:
0.0E0, -6.226e-4, 1.267E20, ...
警告信息,建议不要这样使用布尔型数据
2、符号常量
关键字const用来说明属于某种数据类型 的符号常量,定义方法为:
const 数据类型说明符 常量名=常量值; 或:数据类型说明符 const 常量名=常量值;
const double PI=3.141592653; const char OP=‘+’;
C H I N A \0 a \0 a
[例] 编程输出下列文本
********** 2008北京欢迎你! ********** 源程序清单: #include<iostream> using namespace std; void main( ) { cout<<"* * * * * * * * * *"<<endl;
多条#include命令必须分行书写。
包含库文件时有两种可能形式: #include <iostream> using namespace std;
或 #include <iostream.h>
早些系统实现是将标准库功能定义在 全局空间中,声明在带.h后缀的头文件中
C++标准程序库中的所有标识符都定 义在名为std的名称空间中
void main( ) { 函数体 }
(1)void称为空类型,表示函数没有返回 值; (2)函数名之后必须有一对小圆括号 ( ),括号中可以有参数。
(3)“{”与“}”必须配对使用,“{ }” 之间的内容为函数体,函数体内可以包含 任意多行语句。
(4)C++规定每个语句的最后以“;” 结束。
(5)C++程序的书写很灵活,一行可书 写多个语句,一个语句可以写成多行,但 书写时首先应该考虑程序的可读性。
//预编译命令
using namespace std;
// using命令
void main( )
//主函数名
{
//表示函数的开头
cout<<"Hello,C++!"<<endl;
//函数体
}
//表示函数的结束
一、程序基本结构
1. 注释
程序中“//”符号表明本行后续 字符为注释信息,该信息与程序的 运行无关,在编译时被忽略。
//输出字符串
cout<<"'VC++6.0'是\"Visual C++6.0\"的缩写\n";
}
//输出字符串:'VC++6.0'是"Visual C++6.0"的缩 写
5)布尔型常量
布尔型数据的取值: 只有 false 和 true 两种
布尔型数据也可以和数值型数据参与运算, 此时: true相当于1 false相当于0 这种情况下,vc++6.0编译系统会给出
#include <iostream> using namespace std; void main( ) { const double PI=3.141592653;
double r,area, circum;
cin>>r; area=PI*r*r;
circum=2*PI*r; cout<<"面积为:"<<area<<endl; cout<<“周长为:“<<circum<<endl;
类的数 +
据是通 +
过数据
数 据
类型来 类
表示的 型
基本数据类型 非基本数据类型
整型 实型 双精度型 字符型 布尔型
数组 指针 引用 类 结构 联合 枚举
根据程序运行过程中,值是否可以改变, C++中的数据可分为常量和变量两大类。
值可以改变的量称为变量,值不能被改变 的量称为常量。
一、常量
常量有字面值常量和符号常量两种,字面 值常量又称为常数或直接常量,是在程序直接 使用的值。
cout<<" 2008北京欢迎你! "<<endl; cout<<"* * * * * * * * * *"<<endl; }
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
void main( )
{ cout<<12345<<endl;
//输出数值
cout<<"12345\n";
#include <iostream> using namespace std; void main( ) {
…… }
语句部分
.
.
其他函数
.
变量定义语句; 输入语句; 算法语句; 输出语句;
二、开发过程中涉及到的程序
1. 源程序:
– 用源语言写的,有待翻译的程序
2. 目标程序:
– 也称为"结果程序",是源程序通过翻译 程序加工以后所生成的程序。
指出包含的文件名可以使用< >和“ ” 两种符号
#include <iostream> #include “c:\jys\iostream”
< >表示只在系统目录中寻找要包含的文件 “ ”表示在指定的路径中寻找要包含的文 件
3. 主函数
C++程序由一个或多个函数组成,其 中,主函数main必须有且只有一个。
另一种注释方法: /* */ 夹在“/*”与“*/”之
间的所有字符为注释信息。
2. 预编译命令
#include 文件名 预编译命令 编译程序时把指定的文件的内容插入到该 行的位置。
#include <iostream> 表示把库文件iostream中的内容包含到该 程序文件中来。
库文件是系统提供的能实现某些特定 功能的文件,如本例中用到系统提供的输 出功能。

序序源源程程序序来自翻译程序目标程序
C++程序运行与调试方法
一、C++程序编辑与运行过程
1、编辑
– 将源程序输入到计算机中,生成后 缀为.cpp的程序文件。
2、编译
– 将程序的源代码转换为机器语言代 码,生成后缀名为.obj的文件。
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