PPT-医学图像的三维可视化

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医学图像的三维重建和可视化技术研究

医学图像的三维重建和可视化技术研究

医学图像的三维重建和可视化技术研究医学图像的三维重建和可视化技术在当今医疗领域中越来越普及。

近年来,随着医学科技的快速发展以及互联网和移动互联网技术的普及和应用,医学图像的三维重建和可视化技术已经成为医学影像领域至关重要的一部分。

一、医学图像的三维重建技术医学图像的三维重建技术是通过计算机处理医学影像数据,将二维影像转化为具有三维空间分布信息和形态特征的立体图像。

医学图像的三维重建技术主要有以下几种:1. 体绘制法(Volume Rendering)体绘制法是医学图像三维重建中最常见的一种方法,它可以将三维图像在计算机显示器上以虚拟体形式呈现出来。

体绘制法的基本原理是根据医学图像数据,通过体绘制算法将像素数据转换成立体图像。

体绘制法的优点是可以呈现出医学图像的大部分信息,并且呈现效果非常逼真。

但是,体绘制法也存在一些局限性,如不能很好地显示深部结构、分辨率和可视范围等问题。

2. 表面重构法(Surface Reconstruction)表面重构法是利用医学影像数据,将体表面重构成立体图像的一种方法。

它通过将三维图像表面进行分割并转化为曲面网格,然后建立曲面模型,在计算机程序中进行立体显示。

表面重构法的优点是可以产生非常精确的表面形状,可以在特定领域的医学图像重建中得到广泛应用。

3. 切片法(Slicing)切片法是通过计算机程序对医学影像数据进行切片,最终形成具有空间三维分布的影像。

切片法主要依赖于医学影像数据的精确分层,它具有处理速度快和成本低的优点。

但是在处理颜色和灰度变化较大的图像时,这种方法不能很好地完全保留图像信息。

二、医学图像的可视化技术医学图像的可视化技术是将医学影像数据以可视化方式呈现给医生和患者,让他们更好地理解医学影像结果,并且在诊断和治疗方面提供指导。

医学图像的可视化技术主要有以下几种:1. 虚拟现实技术(Virtual Reality)虚拟现实技术是将医学影像数据实现立体感和动态效果,并且让医生和患者可以在虚拟环境中进行交互的一种技术。

医学图像的三维重建与可视化

医学图像的三维重建与可视化

阐述了医学图像三维重建与可视化的 基本原理和方法,包括图像分割、三 维重建和可视化等关键技术。
探讨了医学图像三维重建与可视化在 实际应用中的挑战和解决方案,如计 算效率、数据获取和处理等方面的问 题。
未来工作展望
深入研究医学图像三维重建与 可视化的新技术和新方法,如 深度学习、计算机视觉等,以 进一步提高算法的准确性和效
可视化效果优化方法
针对评估结果,采用相应的优化方法 提高可视化效果,如改进算法、优化 数据结构、并行计算等。
05
医学图像三维重建 与可视化系统设计 与实现
系统总体设计
01
02
03
系统架构
采用客户端/服务器架构, 实现医学图像数据的传输 、处理和可视化。
功能模块
包括数据处理、三维重建 、可视化等模块,各模块 之间相互独立,便于扩展 和维护。
多层次可视化
对医学图像进行多层次、多尺度的可视化,展示不同细节层 次的信息,如多分辨率可视化(Multi-Resolution Visualization)和细节层次技术(Level of Detail)等。
可视化效果评估与优化
可视化效果评估指标
制定客观、量化的评估指标,对可视 化效果进行评价和比较,如逼真度、 交互性、计算效率等。
交互界面
提供友好的用户界面,支 持多种交互方式,如鼠标 、键盘等。
数据处理模块设计与实现
数据格式转换
将不同格式的医学图像数 据转换为统一的数据格式 ,便于后续处理。
图像预处理
对医学图像进行去噪、增 强等预处理操作,提高图 像质量。
数据分割
采用图像分割技术,将医 学图像中的感兴趣区域提 取出来,为后续的三维重 建提供准确的数据。

医学图像处理中的三维可视化技巧

医学图像处理中的三维可视化技巧

医学图像处理中的三维可视化技巧医学图像处理是医学影像学领域中的关键技术之一。

它通过对医学图像进行处理和分析,提取有用的信息,并帮助医生进行疾病诊断和治疗规划。

在医学图像处理中,三维可视化技巧是一种重要的工具和方法,它能够将医学图像转化为直观的三维图像,使医生能够更全面地理解和分析病变情况,并提供更精确的诊断依据。

三维可视化技巧在医学图像处理中的应用非常广泛。

下面将介绍几种常用的三维可视化技巧及其在医学图像处理中的作用和优势。

1. 体绘制技术体绘制技术主要通过对医学图像中的密度信息进行处理,将图像转化为类似于实物体的三维表达形式。

该技术可以根据密度变化将不同组织或器官的边界显示出来,使医生能够更直观地观察病变的位置、大小和形态。

通过调整透明度和颜色映射等参数,还可以进一步提取和突出显示感兴趣的结构,方便医生进行详细的观察和分析。

2. 曲面重建技术曲面重建技术利用医学图像中的边缘信息,将图像中的二维曲线转化为三维的曲面结构。

通过对曲面的调整和优化,可以使得曲面更加光滑和真实,进一步提升医生对病变的观察能力。

曲面重建技术在疾病诊断和手术规划中具有重要的应用价值,能够为医生提供更精确的解剖结构信息,辅助他们做出更可靠的决策。

3. 面绘制技术面绘制技术是一种将医学图像中的二维轮廓转化为三维表面的方法。

通过对轮廓的描绘和填充,可以使得医生更清晰地观察到病变的边缘和形态。

面绘制技术不仅可以提高医生对疾病的识别能力,还可以为手术规划和治疗方案的设计提供有益的参考。

4. 虚拟内镜技术虚拟内镜技术是指利用计算机生成的虚拟内镜,在医学图像上进行视角移动和放大,模拟实际内镜检查的过程。

这种技术可以帮助医生更好地观察和分析图像,发现微小病变和病灶,并提供更准确的诊断结果。

虚拟内镜技术的应用使得疾病的早期诊断成为可能,提高了治疗的成功率和效果。

综上所述,三维可视化技巧在医学图像处理中扮演着重要的角色,可以提供直观、准确和全面的医学图像信息。

常见的医学图像三维重建软件.ppt

常见的医学图像三维重建软件.ppt
现代图形硬件被有效地利用来显示大型数据集, Amira的三维渲染功能强大,无论是用于三维数据研 究还是演示都能获得优秀的效果。
Amira的主要功能
7.2.5 MITK及3DMed
医学影像开发包(Medical Imaging ToolKit,MITK)是由中 国科学院自动化研究所复杂系统与智能科学重点实验室医学影 像处理研究组研发的一套医学影像处理与分析算法的C++类库, 其主要目的是为医学影像处理领域提供一个一致的算法框架, 以整合医学图像的重建、分割、配准、可视化等各类算法。
3D-DOCTOR软件界面
7.2.4 Amira软件
Amira是Visage Imaging公司出品的一 个功能强大的、多方面的工具软件,用 于对数据进行可视化、操纵控制。
Amira软件中自动和交互式分割和 建模工具,支持灵活创造的三维表 面和有限元模型为最优的可视化和 模拟。
7.2.4 Amira软件
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图像导入
1
图像测量 5
基础模块
2 图像分割
图像配准 4
3 图像可视化
7.2.1 Mimics软件
1.Mimics软件的模块 Mimics软件包括基础模块和可选模块两部分。
RP Slics(快速成型)
1
Simulation (仿真)

医学图像的三维可视化和医生辅助决策

医学图像的三维可视化和医生辅助决策

医学图像的三维可视化和医生辅助决策随着医疗技术的不断发展与完善,医学图像系统的应用越来越广泛。

然而,医学图像不直接呈现患者病情的情况往往会让医生面临重重困难,尤其在复杂的病症或手术期间,精准的无损诊断和操作成为了医疗人员不容忽视的重要任务。

近年来,三维可视化技术的问世,对医生的辅助诊断与治疗决策有了极大的促进作用。

一、三维可视化技术的发展三维可视化技术可以将人体各个层次的数据以三维显示的方式呈现在医生面前,使医生能够更直观地认识患者的内部情况。

三维可视化技术的发展主要分为以下几个阶段:1.体绘图阶段体绘图是3D可视化技术的第一个发展阶段,它是通过对患者进行图像采集,获取大量的图像数据,并将其转化为三维模型,从而实现对患者进行精准诊断和手术操作的。

体绘图技术的出现不仅改善了患者的手术体验,也降低了操作风险。

2.虚拟现实阶段在虚拟现实阶段,三维可视化技术将人类视觉和深度感统合成为一个整体,使人类视觉有了更加沉浸式的感受,从而能够在医学应用领域以更高效和更精准的方式运用这种技术,为临床医生和患者提供便利和服务。

3.深度学习阶段深度学习是应用于医学图像分析的新方法,它可以大规模地自动化分析医学影像学的数据,提高准确性和生产性。

深度学习阶段的引入,不仅为医疗行业带来更多的工具,同时也在很大程度上加速了人类理解医学图像的时间。

二、医生辅助决策随着3D可视化技术的发展,医生们可以更直观地观察到患者的内部情况,对患者的诊断更加准确和高效,使他们能够更加自信和安心地为患者提供诊疗和手术服务。

1.手术前的辅助决策手术前的辅助决策是3D可视化技术最重要的应用之一。

在手术前,医生可以通过3D虚拟展现手术部位,深度剖析病变的部位,采用更加精准和安全的手术路径。

利用3D可视化技术分析病理情况,移植操作精度更加准确,缩短手术时间,减少手术风险,使患者受益。

2.辅助治疗方案制定除了手术操作外,3D可视化技术还能有效的为其他治疗方案的制定提供帮助。

医学图像处理三维重建 ppt课件

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• 正确读取DICOM图像后,通过选择合适的
窗宽、窗位,将窗宽范围内的值通过线性 或非线性变换转换为小于256的值,将CT图 像转换为256色BMP图像。
医学图像处理三维重建
• 图像增强就是根据某种应用的需要,人为
地突出输入图像中的某些信息,从而抑制 或消除另一些信息的处理过程。使输入图 像具有更好的图像质量,有利于分析及识 别。
• 在提取边界时,首先采用逐行扫描图片的办法,
通过比较相邻点的像素值,找到图片边界上的一 个点,作为切片边界的起点。然后从边界起点开 始,逐点判断与之相邻的八个点,如果某点为图 片的边界点则记录下,并开始下一步判断,直到 获得所有的边界点。
医学图像处理三维重建
• 重建数据的采集 • 边界轮廓曲线表面绘制 • 设置图像的颜色及阴影效果 • 设置图像光照效果 • 设置图像的显示效果
缘检测的要求比较高;
• 而体重建直接基于体数据进行显示,避免了
重建过程中所造成的伪像痕迹,但运算量较 大。
医学图像处理三维重建
医学图像处理三维重建
• 为了有利于从图像中准确地提取出有用的
信息,需要对原始图像进行预处理,以突 出有效的图像信息,消除或减少噪声的干 扰。
• 图像格式的转换与读写 • 图像增强

医学图像可视化课件

医学图像可视化课件
文档仅供参考,不能作为科学依据,请勿模仿;如有不当之处,请联系本人改正。
数据可视化(1):数据曲线与图表
100.0 95.0
Noise=3% INU=20% Noise=3% INU=40% Noise=9% INU=20%
90.0
85.0
80.0
75.0
CSF
GM
WM
Cortex
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我们这里说的“绘制”一词,英文是 “Rendering”。还经常被译做“描绘”、 “渲染”、“重建”或“显示”等。它的 比较严格定义应该是:实际3D物体的2D照 相写真式表示。属于3D物体在2D平面真实 感投影,二者有严格定量关系及视觉真实 感。
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3D步进立方体法的15种基本构型
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与步进正方形相似,3D时为步进立方体法。 每个体素有8个顶点。根据这8个顶点与灰度阈值的 关系一共有28=256种构型。
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图象显示方式有多种多样,从大 的方面可以分为三类: (1) 反射式显示 (2) 透射式显示 (3) 断层(剖面)显示
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反射式显示:
从体数据的感兴趣区提取被观察 物体的表面,施以一定的光照模型, 选择某一视角从物体外部观察物体表 面形态的显示方式。典型的如表面绘 制技术(Surface Rendering)。

最新8第8章 医学图像重建与可视化讲学课件

最新8第8章 医学图像重建与可视化讲学课件

角膜屈光手术后眼压测量的研究进展
角膜屈光手术主要分为表层切削术和板层切削术 前者以准分子激光上皮下角膜磨镶术(1aser—assisted subepithelial keratectomy,LASEK)为主 后者以准分子激光角膜前弹力层下磨镶术(sub—Bowman’S keratomileusis, SBK)、飞秒激光辅助的准分子激光角膜原位磨镶术(femtosecond laser assisted laser in situ keratomileusis,FS,LASIK)为主 此外还有全飞秒激光角膜屈光术,即屈光性透镜取出术(refractive lenticule extraction,ReLEx)。 角膜生物力学特性显示,不同角膜屈光手术方式对角膜生物力学特性和眼压均产 生不同影响”“。
结束。故名Marching Cubes。
30
❖ 如果一个顶点的灰度值大于阈值,则将它标记为黑 色(marked),而小于阈值的顶点不标记 (unmarked)。在marked和unmarked之间必然存 在等值点,连接这些等值点就可以形成等值面。
31
每个立方体有8个顶点,根据这8个顶点与灰度阈值的关系一共 有28=256种构型。将一些具对称性和互补性的构型合并,可 以得到15种基本构型。
上作线性内插。如图,下面推导待求像素灰度值的计算式。
46
对于(i,j+v)有 f(i,j+v)=[f(i,j+1)-f(i,j)]v + f(i,j)
对于(i+1,j+v)有
f(i+1,j+v)=[f(i+1,j+1) - f(i+1,j)]v+f(i+1,j)
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运用MATLAB程序在进行CT图像边界轮廓 运用MATLAB程序在进行CT图像边界轮廓 提取的基础上得到三维表面重建图像。重 建速度快、效果好;但是面绘制的缺点是 信息的丢失比较大,运算量与景物和物体 形状有关。
医学图像的 邱建峰
三维可视化的意义
多排螺旋CT等的应用使的使用三维形式显 多排螺旋CT等的应用使的使用三维形式显 示组织和器官变得可行且必要。 图像三维显示技术可以更好的显示数据和 诊断信息,为医生提供逼真的显示手段和 定量分析工具。 三维显示还可以避免医生陷入二维图像的 数据“海洋” 数据“海洋”,防止过多浏览断层图像而 造成漏诊率上升。
图像三维表面重建
计算机三维表面重建是指首先运用图像技 术从二维图像中分割出兴趣区的轮廓曲线, 然后经图形处理,得到其三维结构,从而 再现原物体的空间结构。因此,对于三维 表面重建而言,边界轮廓的提取尤为重要。
为了便于面部边界的提取,先对各CT图片进行颜 为了便于面部边界的提取,先对各CT图片进行颜 色处理,去掉非有效区,如头发、支架等部分, 并使其色素尽量减少。 在提取边界时,首先采用逐行扫描图片的办法, 通过比较相邻点的像素值,找到图片边界上的一 个点,作为切片边界的起点。然后从边界起点开 始,逐点判断与之相邻的八个点,如果某点为图 片的边界点则记录下,并开始下一步判断,直到 获得所有的边界点。
设置图像光照效果
light('Position',[-80,-262,light('Position',[-80,-262,200],'style','infinite');%利用light()函 200],'style','infinite');%利用light()函 数为图像设置光照效果 light('Position',[-500,-0,light('Position',[-500,-0,4500],'style','infinite');light('Position' ,[5000,100,,[5000,100,-300],'style','infinite');
边界轮廓曲线表面绘制 surf(consx,consy,consz);%利用surf() surf(consx,consy,consz);%利用surf() 函数进行三维表面绘制。
设置图像的颜色及阴影效果。 colormap(gray);%利用colormap()函数 colormap(gray);%利用colormap()函数 为图像定义颜色集 shading flat;%利用shading定义显示图 flat;%利用shading定义显示图 像的颜色阴影
体绘制
直接由三维数据场产生屏幕上的二维图象, 称为体绘制算法。这种方法能产生三维数 据场的整体图象,包括每一个细节,并具 有图象质量高、便于并行处理等优点。体 绘制不同于面绘制,它不需要中间几何图 元,而是以体素为基本单位,直接显示图 像。
体绘制示例
体绘制的方法
光线投射(Ray Casting)算法 光线投射(Ray Casting)算法 对三维体数据进行预处理,包括对各断层二维图 像进行降噪; 从显示屏幕的拟显示矩阵中的每个像素按照观察 视角发出光线,光线穿过三维数据场,直接将采 样点值作为顶点值或插值; 使用梯度计算法计算各采样点的法向量,根据光 照模型进行物体表面明暗显示。 计算射线对屏幕显示矩阵中像素的贡献,即沿射 线由远及近的计算采样点的颜色和α 线由远及近的计算采样点的颜色和α值。
三维表面重建
重建数据的采集 边界轮廓曲线表面绘制 设置图像的颜色及阴影效果 设置图像光照效果 设置图像的显示效果
重建数据的采集
运用傅立叶级数的系数,求出边界上若干个点x 运用傅立叶级数的系数,求出边界上若干个点x, y向坐标值,并为其加上适当的z坐标值 向坐标值,并为其加上适当的z xo=[0:pi/180:2*pi];%x的值在[0,2π]中选取 xo=[0:pi/180:2*pi];%x的值在[0,2π]中选取 yo=yo+a(i)*cos((i-1)*xo)+b(i)*sin((iyo=yo+a(i)*cos((i-1)*xo)+b(i)*sin((i1)*xo);%通过傅立叶系数求y值,其中yo初始 1)*xo);%通过傅立叶系数求y值,其中yo初始 值为a0 值为a0 consx=[consx;yo.*cos(xo)];%将 consx=[consx;yo.*cos(xo)];%将x,y值从极 坐标系转换到直角坐标系 consy=[consy;yo.*sin(xo)]; consz=[consz;ones(1,length(xo))*iLayer*( -4.0)];%为每一切片层赋予z坐标值,iLayer为 4.0)];%为每一切片层赋予z坐标值,iLayer为 层数
histeq() imadjust() fspecial() filter2() conv2() medfilt()
灰度直方图均衡化。均匀量化的自然图像 的灰度直方图通常在低灰度区间上频率较 大,使得图像中较暗区域中的细节看不清 楚,采用直方图修整可使原图像灰度集中 的区域拉开或使灰度分布均匀,从而增大 反差,使图像的细节清晰。
设置图像的显示效果
view(-144,20);%利用view()函数定义观 view(-144,20);%利用view()函数定义观 察者视角 lighting gouraud;%利用lighting定义显 gouraud;%利用lighting定义显 示图像的光线阴影 axis equal;%利用axis定义显示图像的轴 equal;%利用axis定义显示图像的轴
最大(小)密度投影
最大密度投影认为每个三维数据体的体素是一个 小的光源。按照图象空间绘制的理论,显示矩阵 的像素向外发出射线,沿观察者的视线方向,射 线穿过数据场遇到最大光强(最大密度值)时, 与最大密度相关的数据值投影在对应的屏幕上的 每个像素中形成最终图像。它可以看作是最简单 的一种图像空间体绘制,不需要定义体数据和颜 色值间的转换关系。最小密度投影道理相同,但 选择最小密度值作为屏幕像素值。
面绘制
面绘制实际上是显示对三维物体在二维平 面上的真实感投影,就像当视角位于某一 点时,从该点对三维物体进行“照相” 点时,从该点对三维物体进行“照相”, 相片上显示的三维物体形象。
面绘制示例
面绘制的方法
通过配准及插值后,建立面绘制所需的基本三维体数据, 选定作为表面显示的等值面的灰度阈值 紧邻上下两层数据对应的四个像素点构成一个立方体,或 对应成一个体素; 体素的共8 体素的共8个顶点按照前面得到的等值面阈值进行分类, 超过或等于阈值,则顶点算作等值面的内部点;小于阈值, 顶点算作等值面的外部点; 生成一个代表顶点内外部状态的二进制编码索引表 移动(前进)至下一个立方体,重复3 移动(前进)至下一个立方体,重复3-7步。 用此索引表查询一个长度为256的构型查找表,得到轮廓 用此索引表查询一个长度为256的构型查找表,得到轮廓 (等值面)与立方体空间关系的具体拓扑状态(构型); 根据构型,通过线性插值确定等值面与立方体相交的三角 片顶点坐标,得到轮廓的具体位置;
磁共振MRA(最大密度投影) 磁共振MRA(最大密度投影)
重建实例一—— 重建实例一—— 利用MATLAB实现 利用MATLAB实现 CT断层图像的三维重建 CT断层图像的三维重建
三维重建的常用工具 与研究基础
C VTK MITK MATLAB
医学图像三维重建为人体结构提供了真实、 直观的反映,便于医学人员对病灶的观察 及手术的进行。但图像三维重建编程实现 困难,不易被非计算机专业人士所掌握。 MATLAB
MATLAB6.5 MATLAB6.5的图像处理工具箱实现了断层 MATLAB6.5的图像处理工具箱实现了断层 图像的三维表面重建及体重建,原理简单, 编程实现方便。 在对头部CT图片进行的三维表面重建及体 在对头部CT图片进行的三维表面重建及体 重建实验中,重建速度快,显示效果良好, 便于各类非计算机专业人士推广应用。
图像增强
图像增强就是根据某种应用的需要,人为 地突出输入图像中的某些信息,从而抑制 或消除另一些信息的处理过程。使输入图 像具有更好的图像质量,有利于分析及识 别。 三维重建和三维可视化往往针对某一器官 或某一组织重建,因此可以增强目标器官 的对比度或窗口宽度。
直方图修改 图像平滑 图像边缘锐化 伪彩色增强
三维重建技术的实现方法包括两种: 一种是通过几何单元拼接拟合物体表面来 描述物体的三维结构,称为表面绘制; 另一种是直接将体像素以一定的颜色和透 明度投影到显示平面的方法,称为体绘制。
表面重建运算量小,表面显示清晰,但对边 缘检测的要求比较高;
而体重建直接基于体数据进行显示,避免了 重建过程中所造成的伪像痕迹,但运算量较 大。
灰度变换法。照片或电子方法得到的图像, 常表现出低对比度即整个图像偏亮或偏暗, 为此需要对图像中的每一个像素的灰度级 进行标度变换,扩大图像灰度范围,以达 到改善图像质量的目的。
平滑与锐化滤波。平滑技术用于平滑图像中的噪 声,基本采用在空间域上的求平均值或中值,或 在频域上采取低通滤波。在MATLAB中,各种滤 在频域上采取低通滤波。在MATLAB中,各种滤 波方法都是在空间域中通过不同的卷积模板即滤 波算子实现,可用fspecial()函数创建预定义的 波算子实现,可用fspecial()函数创建预定义的 滤波算子,然后用filter2()或conv2()函数在实 滤波算子,然后用filter2()或conv2()函数在实 现卷积运算的基础上进行滤波。中值滤波是一种 基于排序统计理论的抑制噪声的非线性信号处理 技术,其在除去图像中的孤立点、线的噪声的同 时,很好地保护了图像的边缘信息,适用于一些 线性滤波器无法胜任地场合。
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