Web服务体系结构
一种基于OWL-S的Web服务体系结构

接 V定义 层 以及服务发 现和组装层 。 I
用、 构件或服务相 互 协作 , 些标 准解 决 了 We 务 这 b服 定义 、 口描述 接 服务查 找以及 松耦合异构环境下 的远
程调用与通信等基 础 问题 ; 实现 服务 的动态 组合 和 要
DANG W e— h o B h n — n i a , AIS a g wa g c
(co l f o ue Si c dTeh o g , a unUnvri f i c dTeh o g , i a 3 0 4 C ia Sho o C mp t e ea c n l y T i a i syo e ea c nl yTa un0 0 2 , hn ) rc n n o y e t S n n c o y
协调还要解决诸 如服务的重 用与合成 、 安全 、 S及基 Qo
收 稿 日期 :0 6—0 20 8—0 2
图 1 w e 服 务 体 系结 构 b l l W e 服 务调 用 和 描 述 。 b
在 当前 的 we 服务体系结构 中 , b 最重要 的两个标 准是 S A O P和 WS L O A D 。S P定义 了在 we 服务 间传 b 递消息 的 格 式 , 且 还 描 述 了使 用 卜丌 P来 传递 消 并 r
中圈分 类号 :P 9 T 33 文献标 识码 : A 文章 编号 :63 2 X 20 )5 1 5 4 17 —69 (0 70 —09 —0
A e e v c sAr h tc u eBa e n OW L — S W b S r ie c i t r s d o e
维普资讯
第
期
2 0 5月 年 07
基于语义Web服务的个性化网络学习服务系统架构

关键 词 :We b服 务 ;学 习资源服 务 系统 ;服务 重 用 ;语 义网 中图分类号:T P 3 9 3 . 0 9 文献标识码 :A 文章编号:1 0 0 7 — 9 5 9 9 ( 2 O 1 3 ) 0 1 — 0 0 1 8 - 0 3
5 3 0 0 2 2 )
摘 要 :本 文讨论 当前 流行 的 网络学 习资源服务 系统建设 问题 ,分析 其 不足之 处 ,如 各种 各样 的 学 习资源服 务 系统有 相 同的功 能但 是不 支持 单个 系统之 间的重 用 , 以及 学 习过程 不支持 个性化 服 务等 。 我 们使 用 We b服 务来解 决 系统 间的异 构 问题 ,通过使 用语 义We b 服务来达到提供个性化服务的 目的,让读者有一个清晰的最终解决方案,从需求、原理和建
J a v a知 识教 学过程 。J a v a高级 编程 技术 中 的 G U I 编程、 网 ’ 络通 信 、多 线程 和 数 据 库编 程 依 次 以 分项 目的方 式完
过0 9 级和 O 8 级 计算机 专业 两 届学 生共 2 0 0 多人 的实 践证 明,采用 图 3所 示 的基于 软件 工程 的一 体化 增量 式 J a v a 项 目教 学方 法能够 很好 地 调动 学生 的积 极性 , 提 高学 生学
1 介绍
随着 互联 网 的高速 发展 , 网络 学 习变得 越来 越普 遍和 流行 。和传 统 的面授 课相 比 ,网络 学 习有着 不可 替代 的优 势 ,如快速 获 取信 息 ,多媒 体 内容可 以反 复学 习 , 不 受地 理和 时 间的 限制 。 因此 网络 学 习资源 服务 系统近 年来 越来 越 多的 出现在 互联 网上 , 同 时,大部份 的网路用 户 愈来 愈
面向服务的体系结构

面向服务的体系结构面向服务的体系结构(S ervice-O riented A rchitecture,SOA,也叫面向服务架构)是指为了解决在Internet环境下业务集成的需要,通过连接能完成特定任务的独立功能实体实现的一种软件系统架构。
SOA是一个组件模型,它将应用程序的不同功能单元(称为服务)通过这些服务之间定义良好的接口和契约联系起来。
接口是采用中立的方式进行定义的,它应该独立于实现服务的硬件平台、操作系统和编程语言。
这使得构建在各种这样的系统中的服务可以以一种统一和通用的方式进行交互。
传统的Web(HTML/HTTP)技术有效的解决了人与信息系统的交互和沟通问题,极大的促进了B2C模式的发展。
WEB服务(XML/SOAP/WSDL)技术则是要有效的解决信息系统之间的交互和沟通问题,促进B2B/EAI/CB2C的发展。
SOA 则是采用面向服务的商业建模技术和WEB服务技术,实现系统之间的松耦合,实现系统之间的整合与协同。
WEB服务和SOA的本质思路在于使得信息系统个体在能够沟通的基础上形成协同工作。
对于面向同步和异步应用的,基于请求/响应模式的分布式计算来说,SOA是一场革命。
一个应用程序的业务逻辑(Business Logic)或某些单独的功能被模块化并作为服务呈现给消费者或客户端。
这些服务的关键是他们的松耦合特性。
例如,服务的接口和实现相独立。
应用开发人员或者系统集成者可以通过组合一个或多个服务来构建应用,而无须理解服务的底层实现。
举例来说,一个服务可以用.NET或J2EE来实现,而使用该服务的应用程序可以在不同的平台之上,使用的语言也可以不同。
SOA的生命周期建模建模是面向服务的体系结构项目的第一步,几乎和技术没有任何关系,所有事项都和具体的业务相关。
请记住,面向服务的方法将业务所执行的活动视为服务,因此第一步是要确定这些业务活动或流程实际是什么。
对您的业务体系结构进行记录,这些记录不仅可以用于规划SOA,还可以用于对实际业务流程进行优化。
面向服务的Web异构数据集成体系结构研究

的 问题 , 是 它们 实 现 起 来都 非 常 复杂 , 且 并 没 但 而 有取得 很 显著 的成 果 。 不 同组件 模型 间 的互操 作 问题是 指 , 传统 的组
件模 型都 只强 调 自己的模型 概念 和应 用 , 注 重和 不
建立 公 共 的数 据 集 成 系统 目的是 对各 种 异 构 数据 源 中的数据 进行 有效 集成 , 用户 提供 一个 统 给
统 的 中间件模 型虽 然采 用 很 多 技 术 来解 决 防火 墙
硬件 设备 、 操作 系 统 和 网络协 议 等 ; 数据 的异 构 体
现 在 数 据 模 型 的不 同 , 括 结 构 化 数 据 ( 数 据 包 如 库 ) 半结 构 化 数 据 ( H ML X ) 非 结 构 化 、 如 T 、 ML 和 数据 ( 文本 、 如 图片 ) 。 因此 We J b环境 下 的异 构 数据 集成 已经成 为 计算 机领 域 的研 究 热点 。
异构 和数 据模 型 的异 构 。环 境 的异 构 主要 表 现在 不 同 的数 据源 有各 自独 立 的运行 环境 , 括不 同的 包
署同一 C R A 厂商 的 O B ( 象请求代理 ) OB R 对 产 品; C M 技术要部署在微软平台上等等。 DO
出于安全 性考 虑 , 现在 的应 用 系统都 部署 了 防 火墙 , 般 只开 放 8 一 0端 口 , 许 HIP包 通 过 , 允 , T r 传
要 目前 利用 传统的中间件技术进行异构数据集成 研究 , 已经取得 了很 大成 果 , 但是还存在几方 面的问题 : 1 对 ()
系统 同构 性的要求 ;2 不能顺利穿越 防火墙 ;3 不 同组件模 型之间的互操作 。引入 We ev e 术 , 出利用 We e — () () bsri 技 c 提 bsr v ie c 进行异构数据集成 的方法 , 最后 给出一个面 向服务的 We b异构数 据集成体 系结构 , 能较好 地解决传 统 中间件技术 在上
基于Web服务的电子商务体系结构研究

不 例外 。
一
可扩 展标记语 言 ) 为信 息 交换 的标 准 ,P E I 作 I S C(l 卜
tr e rtc lS c r y 互 联 网 协 议 安 全 ) N en t oo o eui , P t VP
务应 用 系统 ) 的基 本 结 构 已经 不能 满足 新一代 电子 商务 发展 和 应用 的 需求 。通 过研 究 we ev bS r— ie cs的整体 架构 、 术 特性 , 技 结合 新一代 电子 商务 的发展 趋 势 , 出 了一种 基 于 we evcs的 电 提 bSri e
2 电子 商 务 的基 本 结 构
从总 体上看 , 电子商 务系统 是三 层框 架结 构 引,
底层 是 网络平 台 , 信 息 传 送 的载 体 和用 户 接入 的 是 手段 , 它包 括各 种物理 传送 平 台和传送 方 式 ; 中间层 是 电子 商 务 基 础 平 台 , 括 C C rict n Au 包 A( et i i - fa o
toi ) h ry 认证 、 t 支付 网关 ( amet twa ) P y n e y 和客 户开发 中第 一类 重要 的设 计 对 象[ , 1 它在 软 件 需求 与 软 件设 计 之 间架 起 了一 座 ]
服务 中心 三部分 , 其真 正的 核心是 C 认证 ; 三层 A 第 是各种 各样 的电子商 务应用 系统 , 包括 电子商 厦 、 远 程 医疗 、 股票交 易 等 。 电子商 务安 全 体 系负 责商 务 交易过 程 中的信息 安 全 , 穿 三层 体 系始 终 。电子 贯 商务基 础平 台是 各 种 电子 商务应 用 系统的基 础 。三
1Web全称WorldWideWeb是一种体系结构这个说法

(1)web 是internet 提供的一种服务(2)web 是存储在全世界internet 计算机中数量巨大的文档的集合(3)web 上海量的信息是由彼此关联的文档组成的(4)web 的内容保存在web 站点中,用户可以通过浏览器访问web 站点(1)用户打开计算机,启动浏览器程序,并在浏览器中指定一个URL ,浏览器便向该URL 所指向的Web 服务器发出请求。
(2)Web 服务器接到浏览器的请求后,把URL 转换成页面所在服务器的文件路径名。
(3)如果URL 指向的是普通的HTML 文档,Web 服务器直接将它送给浏览器。
(4)如果HTML 文档中嵌有CGI 程序,Web 服务器就运行CGI 程序,并将结果传送至浏览器。
Web 服务器运行CGI 程序时还可能需要调用数据库服务器和其它服务器客户机/服务器的通信过程:客户机向服务器发送请求,要求执行某项任务,而服务器则执行某项任务。
从本质上讲,web 是基于客户机、服务器的一种体系结构。
PC 等微型计算机的性能/价格比工作站,小型机,大型机高得多,因此人们将数据等大量信息存储在共享的服务器上,用价格低廉的个人计算机与之相连,以便享用服务器的高性能。
在这种客户机/服务器模型中,典型的通信过程为:客户机向服务器发送请求,要求执行某项任务,而服务器则执行此项任务,并向客户机返回响应。
在客户机/服务器体系结构中,通常很容易将客户机和服务器理解为两端的计算机。
但事实上,客户机和服务器概念上更多的是指软件,是指两台机器上相应的应用程序。
对于web 系统,客户机上所运行的浏览器程序基本上是标准化的,所以人们建立客户机/服务器系统的主要任务就落到了服务器端。
Web 的体系结构因而可以称作浏览器/服务器结构。
(1)查找提交的字符串,当遇到“&”时,在该点断开串,将前面的内容作为一个变量,变量名是等于前面的东西,值是等号后面的东西(2)用空格代替全部加号 (3)用相应的ASCII 码字符代替所有%##(##表示十六进制数)1通过使用项目名称访问集合中的具体项目2使用在集合中保存项目时关联的名称访问项目3通过使用与项目关联的索引或号码也可以访问项目4通过使用速记名称访问项目1、Application 对象给定应用程序的所有用户之间共享的信息。
WebService

Web Service 简介
特征:
1.
2.
3.
Web Service 通过标准的 Web 协议向 Web 用户 提供有用的功能。多数情况下使用 SOAP 协议。 Web Service 可以非常详细地说明其接口,这使用 户能够创建客户端应用程序与它们进行通信。这种说 明通常包含在称为 Web 服务说明语言 (WSDL) 文 档的 XML 文档中。 Web Service 已经过注册,以便潜在用户能够轻易 地找到这些服务,这是通过通用发现、说明和集成 (UDDI) 来完成的。
Web Service技术讨论 技术讨论
Web Service 简介 Web Service协议简介 协议简介 Web Service 实现
Web Service协议简介 协议简介
Web Service 协议 SOAP WSDL
UDDI
Web Service协议简介 协议简介
Web Service的调用过程
Web Service 简介
Web Service的应用
Application 应程序
Application Web Service 1
Application Web Service 2 图1-2 sop 模式
Application Web Service ……
Web 服务的一个主要思想,就是未来的应用将由一组应用了网络的 服务组合而成。(集中式计算模型)
Web Service协议简介 协议简介
SOAP 消息结构
自定义词汇 自定义
SOAP词汇集 词汇集
Envelope
•使用“envelope”包装消息 •消息可以采用自身特定的XML词汇 •使用namespace来区分彼此
体系结构

体系结构第一章软件重用和构件技术软件重用(Software reuse)是一种预先构造好的,为重用目的而设计的软件构件类建立或组装软件系统的过程。
构件描述模型:构件模型是对构件本质特征的抽象描述。
一、参考模型(代表3C模型)3c分别代表概念(Concepte)、内容(Content)、语境(Context)。
主要用于形式化的描述方法。
二、描述模型(代表REBOOT模型)ReBoot认为可以用有限维信息空间的术语组织从若干个刻面的综合角度来刻画一个构件。
三、现实模型(代表青鸟构件模型)青鸟模型由内部接口和外部接口两部分组成。
构件获取途径:1、从现有的构件中获得符合要求的或基本符合要求的构件,直接使用或适当修改,得到可重用的构件。
2、通过遗留工程,将具有潜在的重用价值的构件提取出来,得到重用构件。
3、从市场上购买现有的商业构件。
4、开发新的符合要求的构件。
构件分类:1关键字分类法;2刻面分类法;3超文本分类法、构件库检索方法:1基于关键字的检索;2刻面检索法;3超文本检索法;4其他检索方法。
构件组装的方法:1)基于功能的组装技术;2)基于数据的组装技术;3)面对对象的组装技术。
第二章体系结构概论体系结构基本组成部分:包括系统构件(指具有一定功能、可明确辨识的软件单位,并具备特点:语义完整、语法正确、有可重用价值),连接件(用来构建构件间的交互以及支配这些交互的体系结构模块),约束(描述了体系结构配置和拓扑的要求,确定了体系结构的构件与连接件的连接关系)。
第三章软件体系结构的风格人们在开发某些类型软件过程中积累起来的组织规则和结构就形成了软件体系结构风格。
软件体系结构风格是描述某一特定领域中系统组织方式的惯用模式。
软件体系结构风格的最关键的四要素内容:一个词汇表,一套配置规则,一套语义解释原则,和定义对基于这种风格的系统所进行的分析。
通用体系结构的分类:1、数据流风格:批处理序列;管道-过滤器2、调用/返回风格:主程序\子程序;面对对象风格;层次结构3、独立构件风格:进程通讯;事件系统;4、虚拟机风格:解释器;基于规则的系统;5、仓库风格:数据库系统;超文本系统;黑板系统。