数字媒体技术基础知识
数字媒体技术基础知识

第一节 模拟信号与数字信号
以上介绍可知,数字通信具有很多优点,所 以各国都在积极发展数字通信。近年来,我国数 字通信得到迅速发展,正朝着高速化、智能化、 宽带化和综合化方向迈进。
第二节 数字信号的产生
一、模拟信号数字化的过程 信号数字化过程信号的数字化需要三个步骤:抽样、
量化和编码。 抽样是指用每隔一定时间的信号样值序列来代替原来
第三节 编码理论
尽管莫尔斯码是信号通过编码传送的鼻祖,但是编码 理论直到20世纪30~40年代才开始形成。
1928年美国电信工程师H.奈奎斯特提出著名的采样 定理,为连续信号离散化奠定了基础。
1948年美国应用数学家C.E.香农在《通信中的数学理 论》一文中提出信息熵的概念,为信源编码奠定了理论 基础。
这些五个字符的简语可以用莫尔斯电码单独发送。
第三节 编码理论
作为一种信息编码标准,莫尔斯电码拥有其 他编码方案无法超越的长久的生命。莫尔斯电码 在海事通讯中被作为国际标准一直使用到1999年 。1997年,当法国海军停止使用莫尔斯电码时, 发送的最后一条消息是:“所有人注意,这是我 们在永远沉寂之前最后的一声呐喊”!
第三节 编码理论
提高数据传输效率,降低误码率是信道编码 的任务。信道编码的本质是增加通信的可靠性。 但信道编码会使有用的信息数据传输减少,信道 编码的过程是在源数据码流中加插一些码元,从 而达到在接收端进行判错和纠错的目的,这就是 我们常常说的开销。
第二节 数字信号的产生
第二节 数字信号的产生
第三节 编码理论
编码理论是数学和计算机科学的一个分支, 处理在噪声信道传送资料时的错误倾向。按照编 码理论对数字信号进行编码,可以保证信号传送 时采用更好的方法以修正传送途中所产生的大量 错误。保证接收端高保真地恢复发送端传送过来 的信号。
数字媒体技术基础

✓ 字节(Byte)
字节是计算机中用来表示存储空间大小的最基本单位。
一个字节(B)由8个二进制位组成,计算机内存的存储容量、磁盘的 存储容量等都是以字节为单位进行表示的。
数字媒体信息的表示方法
Presenting Methods of Digital Media Information
Presenting Methods and Classification of the Digital Media Information
数字媒体信息的表示方法
Presenting Methods of Digital Media Information
计算机要处理的信息是多种多样的,如日常的十进制数、文字、符号、 图形、图像和语言等。
字通常取字节的整数倍,是计算机进行数据存储和处理的运算单位。
计算机按照字长进行分类,可以分为8位机、16位机、32位机和64位机 等。
字长越长,那么计算机所表示数的范围就越大,处理能力也越强,运算精 度也就越高。
在不同字长的计算机中,字的长度也不相同,在8位机中,一个字含有8 个二进制位,而在64位机中,一个字则含有64个二进制位。
前言 Preface
本课知识结构
前言 Preface
• 学习目标 1. 了解数字信息的表示方法。 2. 理解数字媒体信息的分类。 3. 了解计算机的构成,能够从性价比的角度去思考计算机配置
方法。 4. 掌握数字媒体系统的组成,并能列举各层实例。
数字媒体信息的表示方法 数字媒体信息的分类
数字媒体信息的表示方法和分类
Presenting Methods of Digital Media Information
数字媒体概论知识点总结

数字媒体概论知识点总结数字媒体是指以数字化技术为基础,以数据为载体进行信息传播和交流的媒体形式。
数字媒体具有快速、便捷、互动等特点,已经成为当今社会信息传播的主要方式之一。
本文将从数字媒体的定义、发展历程、分类、特点、应用以及未来趋势等方面进行知识点总结。
一、数字媒体的定义数字媒体是利用数字化技术进行信息传播和交流的媒体形式。
它包括数字电视、数字广播、网络媒体、移动媒体等形式。
数字媒体在信息传播和交流中具有重要的作用,为人们获取信息和享受娱乐提供了便利。
二、数字媒体的发展历程数字媒体的发展可以追溯到计算机和网络技术的出现。
20世纪90年代以来,随着互联网的普及和移动通信技术的发展,数字媒体迅速成为人们获取信息和娱乐的主要途径。
特别是移动互联网的出现,进一步推动了数字媒体的发展。
三、数字媒体的分类1.数字电视:数字电视通过数字信号来传播电视节目,具有高清晰度、多功能、互动性等特点。
2.数字广播:数字广播是指利用数字技术传播音频节目,具有声音质量高、覆盖范围广、互动性强等特点。
3.网络媒体:网络媒体包括网站、博客、社交媒体等形式,通过互联网传播信息,具有便捷、及时、互动等特点。
4.移动媒体:移动媒体是指利用移动通信技术传播信息,包括手机、平板电脑等移动设备,具有时效性强、便携性好等特点。
四、数字媒体的特点1.快速性:数字媒体传播信息的速度快,能够实现即时更新和传播。
2.互动性:数字媒体具有互动性强的特点,用户可以自由选择、评论、分享信息。
3.多样性:数字媒体形式多样,包括文字、图片、音频、视频等形式,满足人们不同的信息获取和娱乐需求。
4.便捷性:数字媒体能够随时随地进行访问和使用,为人们提供了便捷的信息获取渠道。
五、数字媒体的应用1.新闻媒体:新闻媒体通过数字技术传播新闻信息,包括网站、移动客户端、社交媒体等形式。
2.娱乐媒体:娱乐媒体通过数字技术传播娱乐节目和游戏,包括视频网站、移动游戏、音乐应用等形式。
数字媒体的基础知识

通过互联网传播电视节目,具有互动性强 、个性化推荐等特点。
播客
以音频或视频形式传播信息,具有个性化 、互动性强的特点。
网络广播
通过网络传播广播节目,具有互动性强、 个性化推荐等特点。
自媒体
个人网站
以个人网站形式传播信息,具有自 主性、个性化等特点。
微信公众号
通过微信公众号传播信息,具有互 动性强、个性化推荐等特点。
知乎
以知乎社区形式传播信息,具有互 动性强、专业化等特点。
抖音
以抖音短视频形式传播信息,具有 娱乐性强、碎片化消费等特点。
03
数字媒体的内容形式
文字内容
01
02
03
文本内容
文本格式
文本特点
包括各种类型的文本,如小说、 新闻文章、博客文章、电子邮件 、短信等。
文本内容可以以多种格式呈现, 如doc、.docx、txt、pdf、 html等。
01
技术进步促进数字媒体创新
随着人工智能、大数据、云计算等技术的不断发展,数字媒体将迎来
更多的创新机遇,实现更加丰富多样的表现形式和更高效的内容传播
。
02
技术融合加速数字媒体发展
不同技术的融合将进一步推动数字媒体的进步,例如虚拟现实、增强
现实、混合现实等技术的运用,将为数字媒体带来更广阔的发展空间
。
包括音乐、歌曲、语音、音效 等。
音频格式
音频可以以多种格式呈现,如 mp3、wav、ogg等。
音频特点
音频内容具有情感性和伴随性,能 够传达情感和情境,同时可以与文 字或视频内容相结合,增强表达效 果。
视频内容
视频类型
包括电影、电视剧、纪录片、广告、短视频等。
数字媒体理论解析

数字媒体理论解析一、数字媒体基础概念数字媒体是指以数字技术为基础,利用计算机技术和网络技术来处理、传输和展现丰富的信息内容的新型媒体形态。
数字媒体的发展和普及,既带给了用户便利与身临其境的感受,也为传媒与广告行业带来了全新的挑战。
数字媒体不仅带来了传媒行业的变革,也影响到了众多行业的发展。
数字媒体技术包含三个主要领域:数字声音、数字图像和数字视频。
二、数字媒体的核心原理1. 数字媒体压缩方法数字媒体的压缩是通过数字化来实现的。
数字信号可以被压缩成更小的尺寸以便更好地存储和传输。
压缩技术包括有损压缩和无损压缩。
有损压缩法设计为可以忍受某些信息的损失,例如JPEG和MP3等格式,而无损压缩则不会有任何信息损失,例如ZIP和FLAC等格式。
无损压缩法的压缩比较小,但保留了原始信号的全部信息。
有损压缩法的压缩比较大,但丢失了一部分信息。
2. 数字媒体传输原理数字媒体的传输涉及多种技术,如无线传输、互联网传输、卫星传输等。
数字媒体可以通过传输媒介进行传输,这种传输是基于数字信号进行传输。
数字信号可以使用不同的传输技术传输,例如光纤传输、无线传输和卫星传输,这些传输技术将数据打包在一个数字信号中,并在传输过程中对其进行解包。
3. 数字媒体的处理原理数字媒体的处理涉及到多种技术和算法,如数字信号处理、计算机视觉和机器学习等。
数字媒体的处理可以对数字信号进行处理,例如,数字信号处理可以用于音频信号的编码和解码,以及用于图像和视频的处理和压缩。
三、数字媒体应用1. 数字媒体在传媒行业的应用数字媒体可以通过互联网等新媒体平台传播信息,让用户随时随地进行媒体消费。
数字媒体技术已经彻底改变了传媒行业的格局。
数字媒体为传媒行业带来了许多新形式和新业态,例如手机报、网路新闻、网络电视和视频直播等。
2. 数字媒体在广告行业的应用数字媒体广告已成为广告行业的主流和未来趋势。
传统广告的投放是基于媒介的,而数字媒体广告依靠互联网等数字媒体平台进行投放。
数字媒体技术专业3篇

数字媒体技术专业(一)数字媒体技术的基础知识数字媒体技术是一个涵盖多个领域的技术体系,包括计算机科学、通讯技术、电子工程、图像处理等。
在数字媒体技术领域,我们可以从以下几个方面入手:一、数学和物理知识数字媒体技术的基础是数学和物理,这是我们学习数字媒体技术的必备知识。
数学知识包括线性代数、微积分、概率论等,这些知识在计算机图形学、音频处理等领域都有广泛的应用。
物理知识包括信号处理、电路原理等,这些知识在通讯技术、电子工程等领域都有广泛的应用。
二、计算机科学计算机科学是数字媒体技术的核心,包括算法、数据结构、计算机网络等。
在数字媒体技术中,我们需要使用计算机来处理大规模的数据,这就需要我们具备计算机科学的能力。
三、图像处理图像处理是数字媒体技术的一个重要领域,它涉及到图像的采集、处理、压缩、传输等方面。
在数字媒体技术中,我们需要处理各种类型的图像,包括静态图像、动态图像等。
四、音频处理音频处理是数字媒体技术的另一个重要领域,它涉及到声音的采集、处理、压缩、传输等方面。
在数字媒体技术中,我们需要处理各种类型的声音,包括音乐、语音、环境声等。
五、通讯技术数字媒体技术离不开通讯技术,它涉及到数字信号的传输、接收、解码等方面。
在数字媒体技术中,我们需要使用各种通讯技术,包括无线通讯、有线通讯等。
六、软件开发数字媒体技术需要使用各种软件来实现数字媒体的处理、编辑、制作等功能。
在数字媒体技术中,我们需要具备软件开发的能力。
以上是数字媒体技术领域的基础知识,这些知识可以帮助我们更好地理解数字媒体技术的本质和应用。
(二)数字媒体技术的应用领域数字媒体技术是一项涵盖多个领域的技术体系,它被广泛应用于多个领域。
一、娱乐产业数字媒体技术在娱乐产业中有着广泛的应用。
音乐、电影、游戏等都是数字娱乐产业的重要组成部分,数字媒体技术在其中发挥着重要作用。
音乐的录制和制作、电影的特效和后期制作、游戏的设计和开发等都需要数字媒体技术的支持。
数字媒体技术学什么

数字媒体技术学什么数字媒体技术学什么?数字媒体技术是一门综合学科,涵盖了计算机科学、图形学、影视技术、音频技术等多个领域的知识。
它以数字化的方式创造、处理和传播信息,并广泛应用于媒体行业、互联网领域以及日常生活中的各个方面。
数字媒体技术学习的内容非常丰富,主要包括以下几个方面:1. 计算机科学基础知识:学习计算机体系结构、操作系统、数据结构与算法、编程语言等基本理论和技术,为后续的学习打下坚实的基础。
2. 图形学与图像处理:学习图形学原理、图像处理算法、计算机视觉等知识,能够研究、分析和处理图形和图像数据,实现图形渲染、图像增强等功能。
3. 动画与影视技术:学习动画制作的原理和技术,包括角色建模、场景设计、动画制作等内容,能够独立完成动画片的制作工作。
同时,还需要学习影视后期制作技术,如特效制作、音频处理等,能够提高影视作品的质量。
4. 多媒体技术:学习音频、视频的采集、处理与编辑技术,了解媒体文件的压缩、存储和传输等知识,研究与开发多媒体应用软件,能够制作高质量的多媒体作品。
5. 虚拟现实与增强现实:学习虚拟现实和增强现实技术的基本原理和应用方法,能够设计和开发虚拟现实和增强现实的应用软件,提供更加丰富、沉浸式的用户体验。
6. 交互设计与用户体验:学习用户体验设计的原则和方法,能够根据用户需求进行界面设计和交互设计,提高软件和应用的易用性和用户满意度。
除了上述的核心内容,数字媒体技术的学习还需要具备跨学科的能力,例如市场调研、项目管理、创意设计等。
此外,还需要具备良好的团队合作能力和创新思维,能够在实际工作中快速适应新的技术和需求。
综上所述,数字媒体技术学习的内容非常丰富多样,涉及的领域广泛。
学习者需要具备扎实的计算机基础知识,并深入研究图形学、影视技术、多媒体技术等专业知识,同时还需要具备跨学科的能力和团队合作能力,以适应不断变化的数字媒体行业。
通过学习数字媒体技术,人们可以更好地理解和应用数字化的媒体技术,推动科技的发展,创造出更多新颖、有趣的数字媒体作品,满足人们对信息交流和娱乐的需求。
数字媒体技术专业知识大全

数字媒体技术专业知识大全一、数字媒体技术概述1.1 什么是数字媒体技术1.2 数字媒体技术的应用领域1.3 数字媒体技术的发展历程二、数字媒体技术的基础知识2.1 图像处理技术2.1.1 数字图像的表示与存储2.1.2 图像的增强与修复2.1.3 图像的分割与识别2.2 音频处理技术2.2.1 音频信号的采样与量化2.2.2 音频信号的压缩与解压缩2.2.3 音频信号的特征提取与识别2.3 视频处理技术2.3.1 视频信号的采集与编码2.3.2 视频信号的压缩与解压缩2.3.3 视频信号的特征提取与分析2.4 三维动画技术2.4.1 三维模型的建立与渲染2.4.2 动画的制作与渲染2.4.3 三维动画的特效与合成三、数字媒体技术的应用案例3.1 数字媒体在游戏开发中的应用3.2 数字媒体在电影制作中的应用3.3 数字媒体在虚拟现实中的应用3.4 数字媒体在广告设计中的应用四、数字媒体技术的发展趋势4.1 人工智能与数字媒体技术的结合4.2 虚拟现实与增强现实的发展4.3 移动互联网与数字媒体技术的融合4.4 区块链技术在数字媒体中的应用五、数字媒体技术的未来展望5.1 数字媒体技术的社会影响与发展前景5.2 数字媒体技术的挑战与机遇5.3 数字媒体技术的创新与突破以上是关于数字媒体技术专业知识的一些概述和详细内容,包括了图像处理技术、音频处理技术、视频处理技术以及三维动画技术等方面的知识。
同时也介绍了数字媒体技术在游戏开发、电影制作、虚拟现实和广告设计等领域的应用案例。
最后,对数字媒体技术的发展趋势和未来展望进行了探讨。
数字媒体技术在不断创新与突破的过程中,将为社会带来更多的机遇和挑战。
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第三节 编码理论
一、信源编码。 对信源输出的信号进行变换,包括连续信号
的离散化,即将模拟信号通过采样和量化变成数 字信号,以及对数据进行压缩,提高数字信号传输 的有效性而进行的编码。
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第三节 编码理论
1、信源编码的历史发展 1843年美国著名画家莫尔斯精心设计出莫尔
斯码,最早的莫尔斯电码是用一些点和划表示数 字,数字对应单词,在发送时用一个电键敲击出 点、划以及中间的停顿。在译码时需要查找一本 代码表才能知道每个词对应的数。
中,为了提高信噪比,需要在信号传输过程中及 时对衰减的传输信号进行放大,信号在传输过程 中不可避免地叠加上的噪声也被同时放大。随着 传输距离的增加,噪声累积越来越多,以致使传 输质量严重恶化。
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第一节 模拟信号与数字信号
对于数字通信,由于数字信号的幅值为有限 个离散值(通常取两个幅值),在传输过程中虽然 也受到噪声的干扰,但当信噪比恶化到一定程度 时,即在适当的距离采用判决再生的方法,再生 成没有噪声干扰的和原发送端一样的数字信号,
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第一节 模拟信号与数字信号
(4)设备便于集成化、微型化。数字通信采用 时分多路复用,不需要体积较大的滤波器。设备 中大部分电路是数字电路,可用大规模和超大规
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第一节 模拟信号与数字信号
(5)便于构成综合数字网和综合业务数字网。 采用数字传输方式,可以通过程控数字交换设备 进行数字交换,以实现传输和交换的综合。另外 ,电话业务和各种非话业务都可以实现数字化,
量化和编码。 抽样是指用每隔一定时间的信号样值序列来代替原来
在时间上连续的信号,也就是在时间上将模拟信号离散 化。
量化是用有限个幅度值近似原来连续变化的幅度值, 把模拟信号的连续幅度变为有限数量的有一定间隔的离 散值。
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第二节 数字信号的产生
编码是指为了达到某种目的而对信号进行的 一种变换。 是按照一定的规律,把量化后的值用 二进制数字表示,然后转换成二值或多值的数字 信号流。这样得到的数字信号可以通过电缆、微 波干线、卫星通道等数字线路传输。在接收端则 与上述模拟信号数字化过程相反,再经过后置滤 波又恢复成原来的模拟信号。上述数字化的过程 又称为脉冲编码调制。其逆变换称为译码或解码 。
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周易编码图像
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第三节 Байду номын сангаас码理论
这种代码可以用一种音调平稳时断时续的无 线电信号来传送,通常被称做连续波(Continuous Wave),缩写为CW。它可以是电报电线里的电 子脉冲,也可以是一种机械的或视觉的信号(比 如闪光)。
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第一节 模拟信号与数字信号
(2)便于加密处理。信息传输的安全性和保密 性越来越重要,数字通信的加密处理的比模拟通 信容易得多,以模拟信号为例,经过数字变换后 的信号可用简单的数字逻辑运算进行加密、解密 处理。
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第一节 模拟信号与数字信号
(3)便于存储、处理和交换。数字通信的信号 形式和计算机所用信号一致,都是二进制代码, 因此便于与计算机联网,也便于用计算机对数字 信号进行存储、处理和交换,可使通信网的管理
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第一节 模拟信号与数字信号
(6)占用信道频带较宽。一路模拟电话的频 带为4kHz带宽,一路数字电话约占64kHz,这是 模拟通信目前仍有生命力的主要原因。随着宽频 带信道(光缆、数字微波)的大量利用(一对光缆可 开通几千路电话)以及数字信号处理技术的发展( 可将一路数字电话的数码率由64kb/s压缩到 32kb/s甚至更低的数码率),数字电话的带宽问 题已不是主要问题了。
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第一节 模拟信号与数字信号
以上介绍可知,数字通信具有很多优点,所 以各国都在积极发展数字通信。近年来,我国数 字通信得到迅速发展,正朝着高速化、智能化、 宽带化和综合化方向迈进。
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第二节 数字信号的产生
一、模拟信号数字化的过程 信号数字化过程信号的数字化需要三个步骤:抽样、
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第二节 数字信号的产生
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第二节 数字信号的产生
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第三节 编码理论
编码理论是数学和计算机科学的一个分支, 处理在噪声信道传送资料时的错误倾向。按照编 码理论对数字信号进行编码,可以保证信号传送 时采用更好的方法以修正传送途中所产生的大量 错误。保证接收端高保真地恢复发送端传送过来 的信号。
数字媒体技术基础知识
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2020/3/28
第二章 数字信号编码与压缩
第一节 模拟信号与数字信号
一、模拟信号
信号波形模拟着信息变化,其特点是幅度随 时间连续变化。对模拟信号按一定的时间间隔进 行抽样,抽样后的信号由于其波形在时间上是离 散的,所以它又叫离散信号。但此信号的幅度仍 然是连续的,所以它仍然是模拟信号。电话、传 真、电视信号都是模拟信号。
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第三节 编码理论
虽然莫尔斯发明了电报,但他缺乏相关的专 门技术。他与Alfred Vail签定了一个协议,让他 帮自己制造更加实用的设备。Vail构思了一个方 案,通过点、划和中间的停顿,可以让每个字符 和标点符号彼此独立地发送出去。他们达成一致 ,同意把这种标识不同符号的方案放到摩尔斯的 专利中。这就是现在我们所熟知的美式摩尔斯电 码,它被用来传送了世界上第一条电报。
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第三节 编码理论
编码共分三类:信源编码(数据压缩)、信道 编码(前向纠错) 和保密编码。
研究信息传输过程中信号编码规律的理论基础 包括:数学理论。编码理论与信息论、数理统计 、概率论、随机过程、线性代数、近世代数、数 论、有限几何和组合分析等。编码理论现已成为 应用数学的一个分支。
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第一节 模拟信号与数字信号
二、数字信号: 指幅度的取值是离散的,幅值表示被限制在有
限个数值之内。二进制码就是一种数字信号。二 进制码受噪声的影响小,易于用数字电路进行处 理,所以得到了广泛的应用。
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第一节 模拟信号与数字信号
1、数字信号的特点 (1)抗干扰能力强、无噪声积累。在模拟通信