二年级上册《儿童乐园》教学设计

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小学二年级数学《儿童乐园》优质教案设计三篇

小学二年级数学《儿童乐园》优质教案设计三篇

小学二年级数学《儿童乐园》优质教案设计三篇通过情景图,提出数学问题,并通过解决数学问题,体会解决问题的方法。

把加法算式改写成乘法算式,并能理解乘法算式的意义。

分清几个几。

下面就是我给大家带来的小学二年级数学《儿童乐园》优质教案设计三篇,希望能帮助到大家!小学二年级数学《儿童乐园》优质教案设计一〖教学目标〗1.结合“儿童乐园”这一现实的生活情境,培养学生发现问题、提出问题和解决问题的意识和能力。

2.从相同加数连加的运算中抽象出乘法算式,初步体会乘法的意义,并掌握它的读法、写法及各部分的名称。

3.结合具体情境,会把相同加数连加的算式改写成乘法算式,并应用加法计算简单的乘法算式的结果。

〖教材分析〗“乘法的初步认识”是北师大版二年级上册第一单元“数一数与乘法”的学习内容,本节课是在上一节“数一数”的基础上,结合“儿童乐园”的现实情境,不仅让学生经历发现并提出数学问题的过程,更重要的是要在解决问题的过程中,在计算相同加数连加的情境中抽象出乘法算式,体会乘法运算的意义,并掌握乘法算式的读法及各部分的名称。

特别值得注意的是本教材已经取消了被乘数与乘数的区分。

会把相同加数连加的算式写成乘法算式,或者会用相应的相同加数连加算式计算乘法算式的结果,都是学生是否理解乘法运算意义的标志。

把相同加数连加算式写成乘法算式,关键是确定两个乘数各是多少:一个乘数就是相同的加数,不会出错;另一个乘数是相同加数的个数,它隐含在连加算式中,要加以强调。

这也是教材设计的一个亮点。

强调这一点,有助于加深体会乘法运算的意义。

〖学校及学生状况分析〗昌吉市第一小学地处郊区,与农村相邻。

由于地处城乡结合处,学生生源多属于农村及外地打工子女,学生虽有吃苦耐劳精神,但由于生活环境、经济状况都较差,学生接受外界信息资源条件较差。

〖教学设计〗(一)创设情境,激发学生兴趣师:同学们,我们数学的王国里有一个欢声笑语的地方,那就是“儿童乐园”!想去看一看吗?请看大屏幕,(电脑出示主题图)仔细观察,你都看到了些什么?谁来说一说?生:有乘飞机的,划船的,还有坐火车的。

北师大版数学二年级上册3.2《儿童乐园》教学设计(1)

北师大版数学二年级上册3.2《儿童乐园》教学设计(1)

北师大版数学二年级上册3.2《儿童乐园》教学设计(1)一. 教材分析《儿童乐园》这一节内容,主要让学生在具体的情境中,进一步理解加减法的实际意义,通过观察、操作、思考、交流等过程,掌握10以内的加减法的计算法则,提高学生解决实际问题的能力。

二年级的学生已经掌握了10以内的加减法计算,对加减法的实际意义有一定的理解,因此,在教学过程中,可以结合学生的已有知识,通过各种形式的实践活动,让学生在具体的情境中,进一步理解加减法的实际意义。

二. 学情分析二年级的学生已经具备了一定的数学基础,对10以内的加减法有了一定的了解,同时,他们好奇心强,喜欢参与各种实践活动。

在教学过程中,教师应充分考虑学生的年龄特点,设计各种有趣的教学活动,激发学生的学习兴趣,提高他们的学习积极性。

此外,教师还应关注学生的个体差异,因材施教,使每个学生都能在课堂上得到有效的锻炼。

三. 教学目标1.让学生在具体的情境中,进一步理解加减法的实际意义。

2.使学生掌握10以内的加减法的计算法则。

3.培养学生的解决问题的能力,提高他们的数学思维能力。

四. 教学重难点1.教学重点:让学生在具体的情境中,进一步理解加减法的实际意义,掌握10以内的加减法的计算法则。

2.教学难点:如何设计各种实践活动,让学生在具体的情境中,理解加减法的实际意义。

五. 教学方法1.情境教学法:通过设计各种有趣的情境,让学生在实际操作中,理解加减法的实际意义。

2.游戏教学法:通过设计各种数学游戏,激发学生的学习兴趣,提高他们的学习积极性。

3.分组合作学习:让学生在小组合作的过程中,培养他们的团队协作能力,提高他们的解决问题的能力。

六. 教学准备1.教具准备:教学课件、实物、图片等。

2.学具准备:学生用书、练习本、计算器等。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师可以通过一个有趣的数学故事,或者一个和生活相关的实际问题,引导学生进入学习情境,激发他们的学习兴趣。

2.呈现(10分钟)教师可以通过展示实物、图片等方式,呈现一些加减法的实际问题,让学生观察、思考,进一步理解加减法的实际意义。

二年级儿童乐园教案

二年级儿童乐园教案

二年级儿童乐园教案一、教学目标:1. 知识与技能:让学生了解儿童乐园的基本设施和游戏项目,学会用简单的语言描述自己的游玩经历。

2. 过程与方法:通过观察、体验、交流,培养学生合作意识和团队精神。

3. 情感态度与价值观:培养学生热爱生活、积极向上的态度,增强对自然和人文环境的认知。

二、教学内容:1. 认识儿童乐园:介绍儿童乐园的基本设施和游戏项目,如滑梯、秋千、旋转木马等。

2. 游玩攻略:引导学生了解各种游戏的玩法和安全注意事项。

3. 团队协作:组织学生进行团队游戏,培养合作意识和团队精神。

4. 感受快乐:让学生在游戏中体验快乐,学会分享和关爱他人。

三、教学重点与难点:1. 教学重点:让学生了解儿童乐园的基本设施和游戏项目,培养学生合作意识和团队精神。

2. 教学难点:引导学生掌握各种游戏的玩法和安全注意事项。

四、教学方法:1. 观察法:带领学生参观儿童乐园,让学生直观地了解各种设施和游戏项目。

2. 实践法:组织学生参与各种游戏,亲身体验乐园的乐趣。

3. 交流分享:鼓励学生分享自己的游玩经历,培养表达能力。

五、教学准备:1. 教学场地:选择一个有儿童乐园的场地进行教学。

2. 教学材料:准备相关图片、视频等教学资源。

3. 安全保障:确保学生在游戏过程中的安全,准备必要的安全设施和急救用品。

六、教学步骤:1. 导入:以图片或视频形式展示儿童乐园的美丽景色和各种游戏项目,激发学生的兴趣。

2. 认识儿童乐园:引导学生观察图片,让学生说出自己认识的儿童乐园设施和游戏项目。

3. 游玩攻略:讲解各种游戏的玩法和安全注意事项,让学生了解如何在儿童乐园中度过一个愉快的时光。

4. 团队协作:组织学生进行团队游戏,如接力赛、拔河等,培养学生的合作意识和团队精神。

5. 感受快乐:让学生在游戏中体验快乐,鼓励学生互相鼓励、关爱,学会分享。

七、教学评价:1. 学生对儿童乐园设施和游戏项目的认识程度。

2. 学生参与团队游戏的积极性和合作意识。

二年级儿童乐园教案

二年级儿童乐园教案

二年级儿童乐园教案一、教学目标:1. 知识与技能:让学生了解儿童乐园的基本知识和设施,培养学生对儿童乐园的兴趣和好奇心。

2. 过程与方法:通过观察、讨论和实践,培养学生的观察力、表达力和动手能力。

3. 情感态度与价值观:培养学生热爱生活、积极向上的情感态度,培养学生的团队协作和分享精神。

二、教学内容:1. 儿童乐园的基本知识和设施2. 游戏规则和安全常识3. 游乐项目体验三、教学重点与难点:1. 教学重点:让学生了解儿童乐园的基本知识和设施,培养学生对儿童乐园的兴趣和好奇心。

2. 教学难点:游戏规则和安全常识的讲解和实践。

四、教学准备:1. 教学场地:儿童乐园2. 教学材料:讲解稿、游戏道具、安全标志等五、教学过程:1. 导入:教师带领学生进入儿童乐园,引导学生观察和体验游乐设施,激发学生的兴趣和好奇心。

2. 基本知识讲解:教师向学生介绍儿童乐园的基本知识和设施,如过山车、旋转木马等,并讲解游戏规则和安全常识。

3. 游乐项目体验:学生分组体验不同的游乐项目,教师观察学生的表现,提醒注意事项。

4. 总结与反思:教师组织学生进行总结和反思,让学生分享自己的体验和感受,引导学生热爱生活、积极向上的情感态度。

5. 安全离园:教师组织学生有序离开儿童乐园,强调安全注意事项。

六、教学评价:1. 学生对儿童乐园的基本知识和设施的掌握程度。

2. 学生对游戏规则和安全常识的理解和实践情况。

3. 学生的观察力、表达力和动手能力的提升情况。

4. 学生热爱生活、积极向上的情感态度的形成情况。

七、教学拓展:1. 组织学生参观其他儿童乐园,进行比较和总结。

2. 邀请家长参与,共同体验儿童乐园的乐趣。

3. 开展儿童乐园主题的绘画、写作等活动。

八、教学注意事项:1. 确保学生的安全,遵守儿童乐园的游乐规则和安全常识。

2. 关注学生的个体差异,给予每个学生充分的体验和参与机会。

3. 教师要积极引导学生,关注学生的情感态度,培养学生的团队协作和分享精神。

儿童乐园(教学设计)-二年级上册数学北师大版

儿童乐园(教学设计)-二年级上册数学北师大版

儿童乐园(教学设计)二年级上册数学北师大版一、教学内容:本节课的教学内容来自于二年级上册数学北师大版第五单元“认识数字4和5”。

我们将通过“儿童乐园”这个实践情景,让学生在具体的情境中理解和掌握数字4和5的概念,学会用数字4和5进行简单的计数和排序。

二、教学目标:1. 让学生在儿童乐园的情境中,感知和理解数字4和5的概念。

2. 培养学生用数字4和5进行计数和排序的能力。

3. 培养学生合作学习、积极思考的能力。

三、教学难点与重点:重点:让学生在具体情境中理解和掌握数字4和5的概念,学会用数字4和5进行简单的计数和排序。

难点:培养学生用数字4和5进行复杂情境下的计数和排序。

四、教具与学具准备:教具:幻灯片、课件、儿童乐园场景图、数字卡片。

学具:学生作业本、彩笔、剪刀、胶水。

五、教学过程:1. 引入:通过幻灯片展示儿童乐园的场景图,引导学生关注场景中的各种事物,激发学生的学习兴趣。

2. 讲解:利用数字卡片,让学生认识和理解数字4和5的概念,教授学生用数字4和5进行简单的计数和排序。

3. 实践:让学生分组进行实践活动,每组选择一个儿童乐园的场景,用数字4和5进行计数和排序,并将结果用彩笔在场景图上标注出来。

4. 讲解:教师选取几组学生的作品,进行展示和讲解,让学生在实践中理解和掌握数字4和5的概念。

5. 练习:让学生完成课后作业,巩固所学知识。

六、板书设计:板书设计将以儿童乐园的场景为背景,突出数字4和5的概念,简洁明了地展示本节课的主要内容。

七、作业设计:1. 题目:请用数字4和5,给你的儿童乐园场景进行计数和排序,并将结果标注在场景图上。

答案:略八、课后反思及拓展延伸:本节课通过儿童乐园这个实践情景,让学生在具体的情境中理解和掌握数字4和5的概念,学会用数字4和5进行简单的计数和排序。

在教学过程中,要注意关注学生的学习情况,及时进行指导和讲解,确保学生能够理解和掌握所学知识。

同时,可以让学生在课后进行相关的拓展延伸活动,提高学生的学习兴趣和能力。

北师大版数学二年级上册《儿童乐园》教学设计1

北师大版数学二年级上册《儿童乐园》教学设计1

北师大版数学二年级上册《儿童乐园》教学设计1一. 教材分析《儿童乐园》是北师大版数学二年级上册的一章内容,主要围绕儿童的日常生活情境,引入加减法运算。

本章通过生动有趣的故事和丰富多彩的活动,让学生感受数学与生活的紧密联系,激发他们对数学的兴趣。

教材内容主要包括:认识加号、减号和加减法算式,掌握10以内的加减法运算,以及解决简单的实际问题。

二. 学情分析二年级的学生已经具备了一定的生活经验,对周围的事物充满好奇。

他们在一年级时已经学习了10以内的数字,为本章的加减法运算奠定了基础。

但部分学生在运算过程中可能会存在一定的困难,因此,在教学过程中,要关注学生的个体差异,引导他们通过实际操作、观察、思考,逐步掌握加减法运算。

三. 教学目标1.知识与技能:学生会正确书写加号、减号,认识加减法算式,掌握10以内的加减法运算方法,能够解决简单的实际问题。

2.过程与方法:学生通过观察、操作、交流、思考等过程,体验数学学习的乐趣,培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。

3.情感态度与价值观:学生能够感受到数学与生活的紧密联系,培养对数学的兴趣和自信心。

四. 教学重难点1.教学重点:学生会正确进行10以内的加减法运算,解决简单的实际问题。

2.教学难点:学生能够理解加减法的运算规律,熟练运用加减法解决实际问题。

五. 教学方法1.情境教学法:通过儿童乐园的故事情境,激发学生的学习兴趣,引导学生参与数学活动。

2.游戏教学法:设计有趣的数学游戏,让学生在游戏中体验数学运算的乐趣。

3.操作教学法:让学生亲自动手操作,观察、思考,培养学生的动手能力和思维能力。

4.交流互动法:鼓励学生之间相互交流、讨论,提高学生的表达能力和合作能力。

六. 教学准备1.教具:多媒体课件、教学卡片、小礼物等。

2.学具:学生作业本、彩笔、剪刀、胶水等。

七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过多媒体课件展示儿童乐园的图片,引导学生关注图片中的数学信息。

儿童乐园教案教学设计(北师大版二年级上册

儿童乐园教案教学设计(北师大版二年级上册一、教学内容二、教学目标1. 让学生了解儿童乐园的基本情况,认识各种游乐设施,提高学生的观察力和实践能力。

2. 培养学生遵守游戏规则,注意安全,关爱他人的良好品质。

3. 激发学生对儿童乐园的喜爱,培养学生的团队协作精神和创新能力。

三、教学难点与重点教学难点:游乐设施的种类及功能、游戏时光的安全注意事项。

教学重点:儿童乐园的基本情况、遵守游戏规则、关爱他人。

四、教具与学具准备教具:PPT、挂图、模型、卡片等。

学具:画纸、画笔、剪刀、胶水等。

五、教学过程1. 导入新课利用PPT展示儿童乐园的图片,引导学生观察并说出乐园里的游乐设施,激发学生的学习兴趣。

2. 讲解新课(1)第一章:儿童乐园简介a. 介绍儿童乐园的地理位置、环境特点。

b. 学生跟随PPT参观儿童乐园,了解乐园的基本情况。

(2)第二章:乐园里的游乐设施a. 介绍各种游乐设施及其功能。

b. 学生观看模型、挂图,加深对游乐设施的认识。

(3)第三章:快乐的游戏时光a. 讲解游戏时光的安全注意事项。

b. 学生讨论并分享自己游玩时的安全经验。

3. 实践活动学生分组,每组选择一种游乐设施,用画笔、剪刀、胶水等学具制作相应的模型,并在全班展示。

4. 例题讲解以“过山车”为例,讲解其构造、功能及安全事项。

5. 随堂练习学生根据所学的游乐设施知识,完成练习册上的相关习题。

六、板书设计1. 儿童乐园简介地理位置、环境特点2. 乐园里的游乐设施种类、功能3. 快乐的游戏时光安全注意事项七、作业设计1. 作业题目:a. 请你画出自己喜欢的游乐设施。

b. 你在儿童乐园游玩时,有哪些安全注意事项?2. 答案:a. 学生作品,以学生完成情况为准。

b. 学生分享的安全经验,以学生回答为准。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课学生对儿童乐园及游乐设施的兴趣浓厚,课堂气氛活跃。

但在实践活动环节,部分学生对制作模型不够熟练,需要加强指导。

小学二年级数学《儿童乐园》优秀课

小学二年级数学《儿童乐园》优秀课堂说课稿3篇《儿童乐园》的显示情境不仅让学生经历发现并提出数学问题的过程,更重要的是要在解决问题的过程中,在计算相同加数连加的情境中抽象出乘法算式,体会乘法运算的意义,并掌握乘法算式各部分的名称。

以下是我整理的小学二年级数学儿童乐园说课稿3篇,希望分享给大家提供参考和借鉴。

小学二年级数学《儿童乐园》说课稿一一、说教材我的教学内容是《儿童乐园》,是北师大版二年级上册第一单元“数一数与乘法”的学习内容。

这个单元的主题是“数一数与乘法”。

主要内容有1.乘法的意义。

2.根据具体情境列出乘法算式,并知道算式中各部分的名称。

3.解决相关的简单的实际问题。

在后续的学习中孩子们还会学习乘法口诀;两位数乘一位数及其应用;两位数乘两位数及其应用;三位数乘两位数;小数,分数乘法。

第一课时《有多少块糖》让学生经历相同加数连加的抽象过程,为学习乘法积累活动经验。

体会到生活中有许多需要把相同数连加的问题。

第二课时《儿童乐园》是学生充分认识感知到加法和乘法的密切联系。

在后面的《有多少个点子》一课中,则是让学生在充分的动手操作中进一步体会乘法运算的意义。

第四课时《动物聚会》使学生在解决问题的过程中进一笔体会乘法与生活的密切联系。

在本课的学习学中,教材为学生提供了丰富且熟悉的研究情境。

在情境图中,有着丰富的相同加数连加的素材,这是学生认识乘法的生长点。

在丰富的情景中,让学生感受到相同加数比较多时用乘法比较简便。

本课的教学目标是:1.结合“儿童乐园”的具体情境,培养学生提出和解决数学问题的意识与能力。

2.结合解决问题,经历把相同加数的连加算式抽象为乘法算式的过程,初步体会乘法运算的意义,体会乘法与加法的联系,体会用乘法算式表示连加算式的简便性3.知道它各部分的名称、会读写乘法算式法。

能运用加法计算简单的乘法算式的结果。

二、说学生我校属于市区学校,硬件设施较好,有多媒体教室,可以随时使用。

学生的年龄集中在7岁半。

《儿童乐园》(教案)2023-2024学年数学二年级上册

《儿童乐园》(教案)20232024学年数学二年级上册教案:《儿童乐园》一、教学内容本节课的教学内容选自20232024学年数学二年级上册,主要涉及第三章《认识图形》中的第四节《儿童乐园》。

本节内容主要让学生认识和理解各种常见的平面图形,如正方形、长方形、圆形和三角形等,以及它们的特征和性质。

二、教学目标通过本节课的学习,使学生能够:1. 识别和命名正方形、长方形、圆形和三角形等基本平面图形;2. 理解这些图形的特征和性质;3. 能够运用这些图形进行简单的组合和创新。

三、教学难点与重点重点:正方形、长方形、圆形和三角形等基本平面图形的识别和命名,以及它们的特征和性质的理解。

难点:图形组合和创新。

四、教具与学具准备教具:多媒体教学设备、黑板、粉笔、几何图形模型。

学具:学生用书、练习本、彩色笔。

五、教学过程1. 情景引入:通过多媒体展示儿童乐园的图片,引导学生观察和描述图片中的各种图形。

2. 知识讲解:a. 介绍正方形的特征和性质,用粉笔在黑板上画一个正方形,并让学生跟随一起画。

b. 同样地,介绍长方形、圆形和三角形的特征和性质,并在黑板上画出相应的图形。

3. 例题讲解:a. 给出一个例题,如“请在纸上画一个正方形和一个长方形”。

b. 引导学生思考和解答,让学生注意观察和比较正方形和长方形的不同。

4. 随堂练习:a. 给出一些练习题目,如“找出图片中的正方形和长方形”。

b. 让学生在练习本上完成,并进行讲解和解答。

5. 图形组合和创新:a. 引导学生思考如何将不同的图形进行组合和创新,例如“你能用正方形、长方形和三角形拼出一个有趣的图形吗?”b. 让学生在纸上进行尝试和创作,并展示和分享他们的作品。

六、板书设计板书设计包括正方形、长方形、圆形和三角形的图形和名称,以及它们的特征和性质。

七、作业设计1. 作业题目:a. 请在纸上画出一个正方形和一个长方形。

b. 找出生活中常见的正方形和长方形的例子,并拍照或画出来。

北师大版数学二年级上册《儿童乐园》教学设计4

北师大版数学二年级上册《儿童乐园》教学设计4一. 教材分析《儿童乐园》是北师大版二年级上册数学教材第五单元的内容。

本节课主要通过引入儿童乐园中的各种游乐设施,让学生在实际情境中理解和掌握加减法运算。

教材内容主要包括:1. 计算两个一位数的加法;2. 计算两个一位数的减法;3. 解决实际问题,运用加减法运算。

二. 学情分析二年级的学生已经具备了一定的计算能力,能够计算一位数的加减法。

但在解决实际问题时,部分学生可能还不能很好地将数学知识与生活实际相结合。

因此,在教学过程中,需要引导学生将所学知识运用到儿童乐园的情境中,提高他们的应用能力。

三. 教学目标1.知识与技能:学生会计算两个一位数的加法和减法,能解决简单的实际问题。

2.过程与方法:学生通过观察、操作、交流,培养数感,提高解决问题的能力。

3.情感态度与价值观:学生体验数学与生活的联系,激发学习兴趣,培养合作意识。

四. 教学重难点1.重点:计算两个一位数的加法和减法。

2.难点:解决实际问题时,如何正确运用加减法运算。

五. 教学方法采用情境教学法、游戏教学法和小组合作学习法。

通过儿童乐园的情境,激发学生的学习兴趣;运用游戏,让学生在轻松愉快的氛围中掌握知识;小组合作学习,培养学生的合作意识和团队精神。

六. 教学准备1.教具:课件、黑板、粉笔、练习题。

2.学具:学生自带玩具(如小汽车、悠悠球等)。

3.场地:教室。

七. 教学过程1.导入(5分钟)利用课件展示儿童乐园的图片,引导学生关注乐园中的各种游乐设施。

提问:“你们最喜欢儿童乐园的哪个地方?为什么?”让学生发表自己的想法,从而激发他们对本节课的兴趣。

2.呈现(10分钟)展示教材中的例题,如:“小明买了一辆小汽车,花了9元。

他又买了一瓶饮料,花了3元。

请问小明一共花了多少钱?”引导学生观察题目,发现问题是要求计算两个数的和。

3.操练(10分钟)让学生分组进行讨论,如何计算小明花的钱数。

每组派代表进行演示,讲解他们的计算方法。

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《儿童乐园》教学设计
教学内容:
北师大版小学数学教材二年级上册第18---19页
教材分析:
1、本节是在上一节“数一数”的基础上,结合“儿童乐园”的情景,不仅让学生经历发现并提出数学问题的过程,而且让学生在解决问题的过程中,在计算相同加数连加的情景中抽象出乘法算式,体会乘法算式的意义,并掌握乘法算式的读法和各部分名称。

2、由连加算式变到乘法算式是学生认识乘法的关键。

学情分析:
经过第一次学生对新教材的接触,学生已经初步学会用数学的眼光观察生活,发现信息和提出简单的问题,可以在小组内有序合作,与人交流,能用数学语言将自己的想法表达清楚。

并且在上一节课,学生学习了多个相同加数的加法计算,在具体的情景中为学习乘法奠定了基础。

教学理念:
通过小组合作探究,使学生的各种学习活动被激活了,认知和情感得到同步的发展。

教学目标:
1、经历把相同数连加算式改写为乘法算式的过程,初步理解乘法的意义,体会乘法与加法的联系,体会用乘法算式表示连加算式的简便性。

2、知道乘法算式中各部分的名称,会读写乘法算式。

结合情境,知道算式中每个数的意思。

能运用加法计算简便的乘法算式的结果。

教学重难点:
1、体会乘法的意义以及乘法与加法的联系,并运用乘法解决简单的数学问题。

2、把相同的加数的连加算式改写为乘法算式。

教学过程:
一、创设情境、激发兴趣
小朋友们,告诉你一个秘密,今天是淘气9岁生日,咱们如何给淘气庆祝一下呢?我提个建议,我们一起去儿童乐园热闹一天好吗?好来,现在就去。

(板书课题:儿童乐园)
(设计意图:由学生感兴趣的情景引入,激发学生的兴趣,也使学生感受到数学与生活的密切联系,并自然引入到教材中的问题。


二、创设环境、愉快教学
1、课件出示《儿童乐园》情景图
生:哇,这里热闹,小朋友们玩得真高兴.
师:说一说,从图中你知道了哪些数学信息?能提出哪些数学问题?
(设计意图:充分利用多媒体教学,刺激学生的多种器官,提高课堂教学效果。


学生独立思考后,小组内交流、反馈。

师归纳问题并板书:
(1)有多少人坐飞机?
(2)有多少人坐火车?
(3)有多少人划船?
(4)有多少人坐椅子?
写完的孩子跟同桌说一说你喜欢哪项活动,算一算参加该项活动的人数,再说一说你是怎么计算的。

(老师参与指导,并留意不同的几个孩子的方法。


2、上台汇报:
看谁的声音最宏亮,评委们看谁听得最认真。

生汇报,老师板书:
(1)有多少人坐飞机?
2+2+2+2=8(人)
(2)有多少人坐火车?
4+4+4+4+4+4=24(人)
(3)有多少人划船?
3+3+3=9(人)
(4)有多少人坐椅子?
3+3=6(人)
3、师:很好,大家已经会用加法熟练地解决问题了,请大家仔细观察这4个加法算式,说说你发现了什么?
让学生自由的说,只要意思对就行。

师归纳并板书:加数都是相同
师:在相同加数比较多时,书写起来比较麻烦,对于这种情况,你们知道怎样由相同加数的加法算式变成乘法算式吗?
(学生根据自己的理解来自由说一说,师引导学生理解加法算式的意义。


4、师揭示并板书课题:乘法的初步认识
师指板书:像这样2+2+2+2=8(人),相同的加数都是几,有几个这样加数?
生:相同的加数都是2,有4个这样的加数
师:像这样的算式,我们还可以用乘法计算,写成2 × 4=8(人),还可以写成4 × 2=8(人)
师边板书边介绍各部分的名称
2 × 4 = 8 、
乘乘乘积
数号数
读作:2 乘以4等于8
2和4都叫做乘数,中间的符号叫做乘号,8叫做积。

师:你们认识乘法了吗?来考考你们:课件出示,请孩子说名称。

你们认识乘法了,我们来读读它,读乘法算式时,从左到右依次读,哪个乘数在前,就先读哪个乘数,如:4 × 2读作4乘2.你们会读了吗?读读这些算式(指黑板上的)
5、指2 × 4,老师提问:乘号前面的2,在加法算式中是什
么数?加法算式中没有4,为什么乘法算式中有个4呢?4是从哪里来的?(板书,4个2)
师:请孩子们看黑板上的几个算式,你能把它们改写成乘法
算式吗?请把练习本上的加法算式写成乘法算式,看谁写的乘法最漂亮。

指名上台反馈:老师及时提问:乘法中的每个乘数表示什么?
师生共同小结:根据孩子说过程,把加法写成乘法的步骤总结为三步,并板书:一看看相同加数是几二数数有几个相同加数三写几个几就写成几乘几。

(设计意图:尊重学生的想法,及时的对学生积极的评价,增强学生学习数学的兴趣,自信心。

教师的及时引导不可忽视,学生对新知识的理解更加深刻。


四、应用新知、解决问题
1、师:我们周围还有哪些问题可以用乘法解决?请你们在小组内找一找,说一说,然后在全班进行汇报、交流。

2、完成课本第19 页的练一练第1题。

请学生说一说图的意思,再列算式,重点说一说乘法算式中各数表示的意义。

3、ppt出示
(1)孩子们,你们能把这些加法算式写成乘法算式吗?
学生独立完成,小组内交流,集体评议。

(2)读一读.
2×34×67×38×26×43×5
4×47×12×93×61×85×7
指名读,师生共同评议。

4、解决问题.
(1)操场上有一些小朋友在排队,第一排有5个小朋友,第二排也有5个小朋友,两排一共有多少个小朋友?
(2)有4个篮子,每个篮子里有4个苹果,一共有多少个苹果?
学生独立完成,小组内交流,汇报,师肯定结果。

(设计意图:不同形式的练习,学生体会到数学的价值,激发学生学习数学的兴趣,培养学生运用所学知识解决生活中的简单问题的意识,同时让学生体会了“玩中学”带来的无限快乐。


五.学生总结、汇报收获
师:说说本节课你有什么收获?
(设计意图:通过谈收获,把学生的思维由分散引向聚集,使本节的知识系统化,起到画龙点睛的作用。


六、板书设计
2 × 4 = 8
乘乘乘积
数号数
读作:2 乘以4等于8
教学反思:
学生最好的学习动机就是对所学的内容产生浓厚的数学兴趣,因此教师在教学时一定要转变教育观念,注重激发学生的求知欲和主动参与学习的动机,使学生的学习热情达到最佳,体会到学习的乐趣。

所以在教学《儿童乐园》这一课时我注重从以下3个方面人手:
1、遵循二年级儿童爱玩好动的特点,让学生到最感兴趣的乐园中去学习,学生的兴趣一下子被激发起来,学习气氛活跃,化被动学习为主动学习,变“要我学为我要学”体验了新的学习观。

2、教学时我遵循学生的认知由易到难的规律。

如:把2+2+2+2=8改写成乘法算式时,我先让学生自己去探索、去发现算式的特点,学生发现加数都相同,然后我适时的引导学生发现有几个,是几个几,自然的引入2×4=8或4×2=8,学生掌握规律后,轻松的解决了其它的几个问题。

这样由放到扶,学生经历了把相同加数改写成乘法算式的过程,理解了乘法的意义,也体会到学习的乐趣。

3、我充分关注学生的情感变化。

这节课,除了我及时的对学生评价之外,我更注重学生的自我评价和互评,使学生能够肯定自己,学习他人,体验成功的乐趣。

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