CAD3d三维建模制图的方法三维建模
如何使用CAD进行三维建模

如何使用CAD进行三维建模在当今科技高速发展的时代,CAD(计算机辅助设计)软件在工程设计领域中扮演着重要的角色。
它为工程师们提供了一个强大的工具,用于创建精确的三维模型。
本文将针对如何使用CAD进行三维建模进行简要介绍。
首先,让我们明确CAD的基本功能。
CAD软件主要用于数字化的绘图、设计和建模。
在进行三维建模时,CAD提供了许多工具和功能,以帮助用户创建准确、详细的三维模型。
下面是一些关键的步骤和技巧,以便有效地使用CAD进行三维建模。
1. 设置坐标系统:在开始建模之前,确保正确设置坐标系统。
使用CAD软件的坐标系统可以确保所绘制的对象在三维空间中准确位置。
通常,将坐标原点设置为模型的中心是一个不错的起点。
2. 绘制基本几何体:CAD软件提供了许多基本几何体,如球体、立方体和圆柱体等。
利用这些基本几何体来构建你的模型是一个好的开始。
通过调整参数,如尺寸和倾斜度,你可以创建各种形状。
3. 切割和修剪:为了获得所需的形状,使用CAD软件中的切割和修剪工具。
这些工具使你能够删除不需要的部分或将对象分割成更小的部分。
这样,你可以进一步精确地调整模型。
4. 应用纹理和材质:CAD软件允许你添加和编辑对象的纹理和材质。
通过为模型应用不同的纹理和材质,使其更加真实和具有细节。
你可以使用预设的纹理或自定义纹理。
5. 运用组件和装配:对于复杂的模型,使用CAD软件的组件和装配功能是非常有用的。
你可以将多个部件组合成一个整体,以创建完整的模型。
这样,你可以轻松地对模型的不同部分进行修改和编辑。
6. 检查和修复模型:在完成建模之前,务必进行检查和修复模型中的错误和不规则。
CAD软件通常提供了一些检查工具,以检测模型中的问题,如闭合性或重叠部分。
修复这些问题可以确保模型的准确性和一致性。
7. 输出和分享模型:当你完成建模时,你可以将模型输出为不同的文件格式,如.STL或.STEP等。
这些文件格式可用于与其他CAD软件或3D打印机之间的交互。
CAD三维建模实例操作

CAD三维建模实例操作
一、工作环境配置
1.启动 AutoCAD 软件,主菜单栏中打开新的空白图形,在图形显示
区右击鼠标,打开菜单栏,点击“视口”,进入视口管理菜单中,点击
“新建视口”;
3.选择剖视视角,设置剖视角度和比例,点击“确定”,保存当前设置;
二、建模步骤
1.在空白图形上,从主菜单栏中选择“建模”,进入建模的环境中,
使用拉伸、修剪、旋转、复制、测量等功能进行建模;
2.在建模的界面中,依次选择拉伸、修剪、旋转、复制、测量等功能,将设计稿中的图形复制出来;
3.根据设计稿,以立方体、球体等几何图形作为起始点,运用拉伸、
修剪、旋转等功能对几何图形进行模型形成;
4.一步步拉伸、修剪、旋转等操作,慢慢拼接出实体模型,并且可以
更改立体模型的大小、颜色、材质等;
5.处理好各个物体的位置、大小和材质,最终拼接出3D模型,可以
再次查看视口中的显示。
CAD建模指南 三维模型创建与编辑技巧

CAD建模指南:三维模型创建与编辑技巧CAD建模是现代工程设计中不可或缺的一部分,它可以帮助工程师们将想法转化为真实的三维模型。
在本篇文章中,我将向大家介绍一些关于CAD建模的技巧和实用的编辑功能。
1.选择合适的坐标系:在开始建模之前,选择合适的坐标系是非常重要的。
常见的坐标系包括直角坐标系、极坐标系和球坐标系。
根据具体的建模需求,选择适合的坐标系可以使建模过程更加准确和高效。
2.绘制基础图形:在CAD软件中,绘制基础图形是建立三维模型的第一步。
常见的基础图形包括线段、圆、矩形、多边形等。
通过选择不同的绘图工具,并按照具体的尺寸要求进行绘制,可以创建出想要的基础形状。
3.编辑和变形:CAD软件提供了丰富的编辑和变形功能,使用户可以对已有的图形进行修改和调整。
例如,可以通过移动、旋转、缩放等操作来改变图形的位置和大小。
此外,还可以使用镜像、阵列、偏移等功能来创建更复杂的形状。
4.应用实体建模:实体建模是CAD建模中常用的一种方法,它可以将简单的二维图形转化为具有实体属性的三维模型。
通过使用实体建模工具,可以为图形添加厚度和体积,使其在三维空间中具有立体感。
5.使用组件和装配:在复杂的建模过程中,使用组件和装配可以更好地组织和管理模型。
通过将模型分解为多个组件,并将其进行组合和装配,可以更好地理解和编辑复杂的结构。
此外,使用组件和装配还可以方便地进行动态模拟和分析。
6.应用材质和纹理:为模型添加适合的材质和纹理,可以使其看起来更加逼真和具有质感。
CAD软件提供了丰富的材质库和纹理库,选择合适的材质和纹理,并对其进行调整和编辑,可以使模型在渲染和展示时更加精细和真实。
7.使用参数化建模:参数化建模是CAD建模中的一种高级技巧,它可以通过定义参数和关系,实现模型的自适应和可控。
通过使用参数化建模,可以动态地调整模型的尺寸、角度等属性,快速生成多个变体,提高建模的灵活性和效率。
8.进行实时渲染和可视化:CAD建模不仅仅是为了得到一个静态的模型,还可以通过实时渲染和可视化技术,将模型呈现为逼真的图像或动画。
使用CAD进行三维建模的步骤和技巧

使用CAD进行三维建模的步骤和技巧CAD软件是现代建筑师和设计师必备的工具之一,它可以帮助人们在计算机上进行三维建模,实现各种创意和设计。
本文将介绍使用CAD进行三维建模的步骤和一些技巧,帮助读者更好地掌握和使用CAD软件。
步骤一:准备工作在开始进行三维建模之前,我们需要做一些准备工作。
首先,确保你已经安装了一款功能强大的CAD软件,例如AutoCAD、SolidWorks或SketchUp等。
其次,你需要了解一些基本的CAD操作知识,例如如何选择、移动和缩放对象等。
步骤二:创建基本几何形状在CAD软件中,我们通常使用基本几何形状(如线、圆、矩形等)作为建模的基础。
首先,选择适当的绘图工具,例如绘制直线的工具或绘制圆形的工具等。
然后,按照设计要求,点击鼠标并拖动来创建所需的形状。
可以使用CAD软件提供的精确测量工具来确保所绘制的形状符合要求。
步骤三:编辑和修改形状在建模过程中,我们经常需要对已创建的形状进行编辑和修改。
CAD软件通常提供了一系列的编辑工具,例如移动、旋转和缩放等。
通过选择所需的形状,并使用这些编辑工具,我们可以对形状进行精确定位和调整。
如果需要,还可以使用CAD软件提供的算术和几何操作工具对形状进行组合和分割。
步骤四:添加细节和特征建模过程中,我们需要向形状中添加各种细节和特征,使其更加真实和具有表现力。
在CAD软件中,我们可以使用绘制工具和编辑工具来创建和修改这些细节和特征。
例如,我们可以使用绘制线工具来添加纹理和图案,使用编辑工具来倒角和加强弱点等。
通过不断调整和修改,我们可以将形状打磨得越来越完美。
步骤五:应用材质和贴图为了使建模结果更加逼真,我们可以在CAD软件中应用材质和贴图。
CAD软件通常提供了一系列的材质库和贴图库,可以让我们轻松地为形状和表面添加不同材质的外观。
通过选择所需的材质和贴图,并将其应用到形状的表面上,我们可以实现不同材质和纹理的效果,使建模结果更加真实和具有层次感。
cad三维制图实例教程详解

cad三维制图实例教程详解
三维图形不简单,因为它跟二维图形空间不同,那么今天小编给大家带来cad三维制图实例教程。
下面是店铺整理的方法,希望能给大家解答。
cad三维制图实例教程一
1、首先打开CAD2008软件,单击-cad经典。
2、选择-三维建模。
3、三维建模后选择右边-模型。
4、如下图可以看到画出来的模型。
5、在单击-模型-渲染-渲染。
6、可以看到如下图三维图效果。
cad三维制图实例教程二
01、画椭圆90*55
02、再画一个椭圆200*100
03、小椭圆往下移28高
04、绘制四条R100的弧线,要连接两个椭圆啊!记得利用USC来画啊!
05、再复制一个椭圆90*55离200*100椭圆高80
06、绘制四条R200的弧线,要连接两个椭圆啊!
07、画一个点离小椭圆往上移28高
08、利用USC画两椭圆相交与点和90*55椭圆
09、修剪两个椭圆。
CAD中的三维建模方式与选择技巧

CAD中的三维建模方式与选择技巧在工程设计与建筑领域,三维建模是一项非常重要的技术。
而在CAD软件中,有多种三维建模方式和技巧可以帮助用户快速且准确地创建三维模型。
本文将介绍其中几种常见的三维建模方式,并分享一些选择技巧,帮助读者更好地应用于实践。
1. 点云建模点云建模是一种基于激光扫描或摄影测量的方法,可以将现实世界中的物体或场景转换为三维模型。
在CAD软件中,可以导入点云数据,并使用相关工具进行处理和编辑。
通过点云建模,可以精确地重建复杂的物体形状,如建筑物、雕塑等。
在选择点云建模技术时,需要考虑数据的质量、分辨率和处理效率等因素。
2. 曲面建模曲面建模是一种基于曲线和曲面的方法,通过控制点和曲线方程来创建三维模型。
在CAD软件中,用户可以使用曲线工具绘制控制点和曲线,然后通过连接和调整这些曲线来生成平滑的曲面。
曲面建模适用于创建具有复杂曲线和曲面形状的模型,如汽车、船舶、工业产品等。
在使用曲面建模技术时,需要注意控制点和曲线的布局,以获得所需的模型外形和流畅度。
3. 实体建模实体建模是一种基于几何体的方法,通过组合和修改基本实体(如盒子、圆柱体、球体等)来创建三维模型。
在CAD软件中,用户可以使用实体建模工具来创建、组合和修改这些基本实体,进而构建复杂的几何体。
实体建模适用于创建物体的几何体结构,如建筑物的房间、机械零件的组件等。
在使用实体建模技术时,需要注意实体的属性、操作顺序和组合关系,以确保模型的准确性和一致性。
4. 组装建模组装建模是一种基于组件和装配关系的方法,通过组装不同的零件来创建复杂的三维模型。
在CAD软件中,用户可以使用组装建模工具来定义和调整零件之间的装配关系,如约束、配合、连接等。
组装建模适用于创建多部件的产品和装置,如机械设备、电子产品等。
在使用组装建模技术时,需要注意零件的几何形状和装配关系,以确保模型的正确组装和运动性能。
在选择三维建模方式时,需要综合考虑具体的设计要求和软件功能。
cad三维建模基础教程

cad三维建模基础教程CAD三维建模基础教程导语:CAD(计算机辅助设计)是一种通过计算机软件进行工程设计、图形处理和模拟分析的技术,凭借其高效速度和精确度已成为现代设计领域的重要工具。
三维建模是CAD技术的重要应用之一,通过三维建模可以在计算机中生成具有真实感和实际尺寸的三维模型。
本教程将介绍CAD三维建模的基础知识和技巧,帮助初学者快速入门。
一、CAD三维建模概述三维建模是基于CAD软件的一种技术,通过在计算机中创建丰富的几何体和模型,从而将设计从二维转化到三维。
三维建模可以为工程师、设计师和制造商提供更直观、更精确的设计和分析平台。
二、CAD三维建模的基本操作1. 创建新的三维模型文件:打开CAD软件,选择“新建”命令,选择适当的模板和单位设置,创建新的工程文件。
2. 绘制基本几何体:通过绘图命令绘制基本的几何体,如线、圆、矩形等,可以使用CAD软件提供的绘图工具,也可以通过键盘输入绘图命令。
这些基本几何体将作为建模的基础。
3. 编辑和修改几何体:CAD软件提供了多种编辑和修改工具,可以对已创建的几何体进行移动、旋转、缩放、拉伸等操作,以满足具体的设计需求。
4. 创建复杂几何体:通过组合和变换基本几何体,可以创建出更复杂的几何体和模型。
例如,可以使用布尔运算对几何体进行求交、求并等操作,或者使用平移、旋转、缩放等操作对几何体进行变换。
三、CAD三维建模的工具和技巧1. 快捷键和命令:熟悉CAD软件提供的快捷键和命令,可以极大地提高工作效率。
例如,Ctrl+C和Ctrl+V可以复制和粘贴选定的几何体,Ctrl+Z可以撤销上一步操作,F3可以切换到3D视图等。
2. 快速选择和过滤:CAD软件通常提供了快速选择和过滤工具,可以根据特定的属性、图层或对象类型选择几何体。
这些工具可以大大简化复杂模型的选择和编辑。
3. 坐标系和参照:在三维建模过程中,坐标系和参照物非常重要。
可以通过设置和调整坐标系来精确定位和对齐几何体,也可以使用参照物作为基准进行建模。
使用CAD进行三维建模和动画设计的方法

使用CAD进行三维建模和动画设计的方法CAD(计算机辅助设计)是一种广泛应用于工程和设计领域的软件工具。
它可以帮助设计师创建和修改各种产品、建筑和机械模型。
本文将介绍使用CAD进行三维建模和动画设计的方法,帮助读者快速上手并提升设计技巧。
首先,我们需要选择适合自己的CAD软件。
市面上有许多不同的CAD软件,如AutoCAD、SolidWorks和CATIA等。
不同的软件适用于不同的行业和设计需求。
例如,SolidWorks适用于机械设计,而AutoCAD适用于建筑和土木工程。
选择合适的软件非常重要,因为它会影响你的设计过程和功能选择。
一旦选择了合适的CAD软件,我们可以开始进行三维建模。
三维建模是使用CAD工具创建三维模型的过程。
这些模型可以是产品、建筑或任何其他复杂结构。
以下是一些常用的建模技巧和方法。
首先,我们可以使用基本的几何图形创建基础形状。
例如,通过绘制矩形和圆形,我们可以创建盒子和圆柱体。
然后,我们可以使用移动、旋转和缩放等功能调整这些形状的尺寸和位置。
通过将这些基本形状组合在一起,我们可以创建更复杂的模型。
在三维建模中,使用细分曲面技术可以创建更加真实和光滑的曲线和表面。
细分曲面可以通过平滑和细分多边形网格来实现。
这可以使模型看起来更加逼真,并且在渲染和动画过程中产生更好的效果。
此外,使用约束和约束条件可以帮助我们保持模型的准确性和稳定性。
约束是一种限制模型组件之间关系的方法。
我们可以添加距离、角度和对称约束来确保模型的尺寸和形状不会出错。
此外,我们还可以使用运动学和动力学约束来模拟物体的运动和交互。
一旦我们完成了三维建模,我们可以开始设计动画。
CAD软件提供了一些功能和工具来创建和编辑动画序列。
以下是一些常用的动画设计技巧。
首先,我们可以使用关键帧动画技术来创建动画。
关键帧动画是一种通过设置关键帧来控制对象在时间轴上移动和改变属性的技术。
我们可以选择起始和结束位置,然后在时间轴上添加中间关键帧。
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CAD三维制图的方法
笔者于2003年在北京一家橱柜公司时,曾自行摸索了一套三维制图的方法。
后来在从事集
成家居、和室、园林等方面的设计工作中,又不时使用。
个人认为简单的CAD三维制图、三维设计在有些时候是很好用的,起码以下两种情况挺好用:一是空间不大,如一个厨房、卫生间、一间和室;二是单体,如一个亭子、花架、座凳等等。
图纸是设计人员的意图的表达,一套好的图纸,是用最少的篇幅,表达出最全面的信息,它是设计人员的所有语言,让缺少专业读图基本技能的非专业人员——甲方、施工人员都能读懂,尤其在技术交底方面有优势。
另外,在三视图完成后,可以旁边放一个透视图或
轴测图,一是便于自己审视尺寸比例关系,二又有助于别人正确读图。
1、橱柜
2
一、首先要熟悉的
三维制图,第一部分是建模,而建模前首先要熟悉的就是以下几点:
1、等轴测视图;
2、实体创建,包括实体编辑;
3、熟练应用坐标系统;
4、根据我的经验,尽量选用东北等轴测视图。
二、实体创建
视图没什么好说的。
接下来说实体创建,实体创建软件提供了几种办法:a、基本实体(图中2), b、由面域通过拉伸或旋转创建(图中3),c、稍为复杂的图形基本可以用“实体”及“实体编辑”工具栏的其余命令实现。
其中用的最多的是布尔运算(图中4)。
了解和熟悉这些命令的办法很简单,鼠标放在相应图标上,左下角有提示。
在操作过程中,请一定多留意,命令提示栏的内容,没事都试试,你会有惊
三、实体创建中要注意的
实体创建中最要注意的是,像做任何事一样,心中必须要有整体,在此基础上,要有合理分解的思想。
下图示意:
如上,亭子(包括石桌石凳)在实际绘制过程中,仅仅分解成了共大小不同的7个部件。
在实际作图中,要习惯于先粗后细,主要是借助图块的定义和在位编辑。
可以用最省事的,带“基点复制”后“粘贴为块”的办法,手不用太快也2秒搞定。
先搞好定位,布置位置后,用复制到空白处的图块,做在位编辑,进行细化。
改图或调整尺寸也很方便。
熟练以后,绘图用的时间远远小于你思考和构思的时间。
【AutoCAD三維建模1 】- 概述、基本命令by. Shaonx 〖概述〗
在眾多的輔助製圖軟體裏,AutoCAD的平面二維製圖功能是首屈一指的。
而AutoCAD在三維製圖方面,是顯得比其他參數化三維軟體欠缺些,但隨著AutoCAD的版本不斷升級,其三維製圖功能必將會越來越完善,在最近的2007、2008版本裏,三維功能已經新增了很多,強大了不少,像“掃掠”、“放樣”、“螺旋”、“多段體”……等等,同時,在“渲染”上,也有了很大的進步,越來越接近
3DMAX的渲染方式。
因此,我們有理由相信,在不遠的將來,AutoCAD的三維功能必將會有一個質的飛躍,像其強大的二維功能一樣,在三維製圖方面同樣會傲視群雄。
下圖為CAD2004和2008的建模工具條的對比:
我在過去畫過三維立體圖,畫過建築裝潢的效果圖,但都是在3DMAX裏做建模,完成渲染的,而用AutoCAD來做建模,我也是剛開始接觸,慢慢摸索、慢慢學習。
因此,本系列屬於比較初級的,主要是針對廣大的CAD三維的初學者的,請各位CAD三維的高手們不要笑話。
在此【AutoCAD三維建模】系列裏,我搜集了很多有關的資料,看了很多的有關三維的介紹,也準備了大量的三維習題,準備和大家一起,一邊摸索,一邊學習。
通過對三維習題由簡而繁的理解、講解、繪製,和大家一起來逐漸熟練各種CAD三維命令的運用。
大家可以跟在主題帖的後面來學習繪製。
希望通過本系列的摸索、學習後,大家的三維建模水平能有所提高。
由於我是初始接觸AutoCAD三維建模,因此在以後的講解中,難免有很多不足、不對之處,請各位及時提出,大家共同學習、提高。
我呢,也盡我之最大所能,盡可能講的完美點。
本系列,是專門研究AutoCAD三維建模的,有關渲染方面,將在以後設一個專門的系列。
考慮到很多朋友都在用AutoCAD的2004版、2005版和2006版,而用2007版和2008版的少點。
同時2004、05、06版是同屬於AutoCAD的R18系列,因此,我基本上使用2004版的CAD來做習題講解,其實各版本的基本命令的用法都是大同小異,除非是07、08版的新增命令(這些將在大部分命令講完後接著再介紹)。
由於本人的工作較忙,再加上還有很多平面二維的習題要解答,因此,本系列為不定期版,我盡力抓緊,做好一期出一期,敬請大家關注。
〖準備工作〗
CAD的三維命令很多,也有專門的工具條,大家知道使用工具條命令很方便。
輸入命令或快捷命令,對現在的年輕人來講很方便,但對我來講就很困難,因此,我一直比較喜歡用工具條命令。
將工具條命令拉到介面上來,其實很方便,只要將滑鼠的指標移到介面上任意工具條的的空白處,點擊滑鼠右鍵,就會出現如下圖的下拉功能表,在需要用
的工具條名稱前打上勾,工具條命令就出現在介面上,然後可以將工具條移動到合適的位置上。
請看下圖:
對於三維的基本命令,我看了CAD三維高手的介紹後,覺得很有道理,因此在這裏也建議剛入門學三維的朋友暫時先放棄那些“實體命令”,像“長方體”、“圓環”、“圓錐體”……等等,而所有的圖形都從二維線條畫起,雖然一開始會感覺麻煩點,但只要多用幾次,就會感覺得心應手了。
而且對今後的進一步的建模,會有很大的幫助。
從二維線條到三維實體,首先要將二維線條做成面域(方法見:
/read.php?tid=449873),然後通過“拉升”、“旋轉”兩大三維建模最主要的命令,完成從二維平面向三維實體的轉換。
要想獲得各種各樣的三維實體,除了上面介紹的兩大命令外,還要經常用到“布耳運算”,就是平常所說的“並集”、“差集”、“交集”。
有了“拉升建模”、“旋轉建模”、“並集”、“差集”、“交集”這5大命令,再加上三維實體編輯中比較重要的“剖切”命令,有了這主要的6大命令,相當多的三維圖就可以畫出來了!當然以後還要用到其他一幫子命令,諸如:三維實體編輯命令、定位觀察命令、曲面建模命令、各種USC命令等等。
三維建模經常要用到的工具條如下圖:
〖基本命令〗
下面就對AutoCAD三維建模的命令作一介紹,基本的三維命令,從CAD2000版,一直到最近的CAD2008版,其使用的方法都是差不多的,對於CAD2007版以後新增的三維命令,將稍遲點,在本系列的後面再作介紹。
這裏,我對這些基本三維命令的介紹,是使用所搜集的視頻檔作簡單的基本操作介紹,各命令的詳細使用技巧,將在後續中,結合三維習題的分析講解中作比較詳盡的介紹,因此,大家可以先下載回去慢慢品味,熟悉一下各個命令的基本操作。
這樣,在以後的三維習題講解中,對應用到的命令的具體使用,大家就會有更深的印象。
這些視頻雖然是CAD2000版的,但其有聲有色,還是很有幫助的。
即使到CAD2004,甚至到CAD2008,其基本命令的操作也是差不多的。
因此,大家就大可不必因自己現在使用何版本,而花費大量的時間去搜集何版本的視屏教程。
第一部分:主要命令:
(一)、兩大最主要的三維建模命令——“拉升”、“旋轉”
(二)、不可或缺的布耳運算命令——“並集”、“差集”、“交集”
(三)、最主要的實體編輯命令——“剖切”
第二部分:輔助命令:
(四)、實體編輯命令——“切割”、“干涉”
(五)、實體編輯命令——“拉升面”、“刪除面”、“複製面”、“著色面”、“複製邊”、“著色邊”
(六)、實體編輯命令——“壓印”、“清除”、“分割”、“抽殼”
(七)、使用二維平面命令——“倒角”、“倒圓角”、“分解”
(八)、三維操作命令——“三維陣列”、“三維鏡像”、“三維旋轉”
第三部分:其他命令:
(九)、多個UCS命令——“UCS工具條”、“UCS-2工具條”
(十)、曲面命令——“三維面”、“邊”、“三維網格” 、“直紋曲面”、“邊界曲面”
(十一)、三維實體命令——“長方體”、“圓柱體”、“圓錐體” 、“圓環”
除了以上介紹的十一大類命令以外,還有一些是經常要用到的命令,如下圖:
由於這些經常要用的命令比較簡單,好用,因此這裏就不做詳細的介紹。