卡牌游戏《西游杀》策划书
西游记运营方案

西游记运营方案一、背景《西游记》是中国古典文学的经典之作,被誉为“中国四大名著”之一,具有深厚的文化内涵和历史价值。
故事情节曲折,人物形象生动,被广大读者和观众所喜爱。
由于其深受普及和喜爱,我们决定开发一套全新的《西游记》运营方案,以满足人们对于这一名著的热爱和期待。
二、目标市场1. 青少年市场:《西游记》是中国传统文化的经典之作,拥有深厚的文化底蕴,因此我们着力于吸引年轻一代的读者和观众,让他们能够通过不同的形式来接触和了解这部作品。
2. 动漫市场:通过将《西游记》改编成动漫作品,走进年轻人的视野,引导他们重拾对这一经典故事的兴趣。
3. 畅游市场:结合网游的形式,将《西游记》打造成一款受欢迎的游戏,让玩家能够体验其中的精彩故事情节。
4. 文化旅游市场:通过开发相关旅游产品和主题旅游线路,吸引对《西游记》感兴趣的游客,深入了解其中的历史文化底蕴。
三、方案内容1. 动漫改编:我们将聘请一流的动漫制作团队,将《西游记》进行全新的动漫改编,以更生动的画面和音乐,吸引年轻一代观众的目光。
该动漫将在电视、网络和移动设备上全面展示,以吸引更多的观众。
2. 超级网游开发:我们将开发一款集策略、冒险、竞技等元素于一身的《西游记》网游,玩家可以自由选择角色扮演,参与到西游记的世界中,感受其中的奇幻与刺激。
我们还将推出相关的线上活动和社交互动,激发玩家的兴趣和热情。
3. 文化旅游产品:我们将开发相关的文化旅游产品,包括《西游记》主题景区、主题旅游线路等,让游客能够在体验旅游的同时,深入了解《西游记》的历史文化内涵。
我们也将组织各类相关活动,如漫展、cosplay比赛等,吸引更多人参与。
四、运营策略1. 品牌宣传推广:通过多种宣传渠道,如电视、网络、平面媒体等,大力推广我们的《西游记》产品,让更多的人知晓并参与其中。
2. 与合作伙伴合作:我们将与各界合作伙伴进行深度合作,包括动漫制作公司、游戏开发团队、旅游公司等,共同推动《西游记》运营方案的实施。
基于核心素养的名著项目式学习教学探究——以《西游记》为例

基于核心素养的名著项目式学习教学探究**本文系广州市教育研究院2021年度科研课题“素养导向的初中名著项目式学习的设计与实施”(立项编号:21BJXP2110),广东省中小学教师培训中心专项科研课题“项目式名著阅读传承中华优秀传统文化的设计与实施”(立项编号:GDSP-2021-B014)的研究成果。
美国巴克教育研究所把以课程标准为核心的项目学习(Project-based Learning,简称PBL )定义为一套系统的教学方法,并认为其是对复杂、真实问题的探究过程,也是精心设计项目作品、规划和实施项目任务的过程,在这个过程中学生能够掌握所需的知识和技能。
名著项目式学习,是教师以成果为导向,以项目为载体,以任务来驱动的一种新型教学策略:教师通过深度解读课标,联系核心素养,确立项目主题与目标,设置驱动性问题,创设任务情境,以高阶认知策略确认学生各阶段学习任务,开发学习支架,设计覆盖全程的学情调查和评价工具,从而形成系统的名著项目化学习方案。
基于语文核心素养的培养,笔者运用项目式学习理论,开展了统编版语文教材七年级上册必读名著《西游记》阅读教学。
一、基于学情,确定项目主题(一)基于学情,明确目标从对本校初一学生的问卷调查中发现,学生阅读《西游记》存在以下问题:第一,在电视剧、连环画等影响下,学生已掌握基本的情节、人物,学习动力不足,难以坚持完成整本书的阅读;第二,学生对整本书阅读缺乏规划;第三,初一学生对人物形象缺乏全面客观的分析。
因此,名著阅读教学需要达成深度阅读的目标,就必须有切实可行的教-学-评一体化设计。
(二)以核心素养为核心,确定项目任务秉着“以终为始,逆向设计”的目的,本次项目以制作《西游杀》游戏为最终任务,设计了目标明确的学习活动,提供了丰富的学习支架,并运用合理的评价量表对过程进行监控。
以成果为导向,以任务来驱动,以“基础阅读—梳理情节—人物分析—分析主旨—联系生活”为主线,增强学生阅读的内驱力,促进学生对名著的完整阅读和深度阅读。
游戏策划书

游戏策划书一、项目背景。
随着移动互联网的快速发展,手机游戏已经成为人们日常娱乐生活中不可或缺的一部分。
为了满足玩家对于高质量游戏的需求,我们决定开发一款创新性的手机游戏,以吸引更多的玩家并提升用户体验。
二、游戏概述。
我们的游戏将是一款角色扮演游戏,玩家将扮演游戏中的主角,在游戏世界中进行冒险、战斗、探索,并完成各种任务。
游戏将融合战斗、策略、探险等多种元素,为玩家带来全新的游戏体验。
三、游戏特色。
1. 多样化的角色选择,玩家可以选择不同的角色扮演,每个角色都有独特的技能和属性,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择合适的角色。
2. 自由探索的游戏世界,游戏将打造一个开放世界,玩家可以自由探索各种地形和场景,发现隐藏的宝藏和任务。
3. 刺激的战斗系统,游戏将采用实时战斗系统,玩家可以与其他玩家进行PVP对战,也可以组队进行合作战斗,享受刺激的战斗乐趣。
4. 丰富的剧情任务,游戏将设定丰富的剧情任务,玩家可以通过完成任务获取丰厚的奖励,同时也可以体验到精彩的故事情节。
四、市场分析。
手机游戏市场竞争激烈,但也有巨大的发展空间。
我们的游戏将以其独特的特色和创新的玩法吸引更多的玩家。
同时,我们将利用社交媒体和各种渠道进行推广,以获得更多的用户。
五、营销策略。
1. 社交媒体推广,通过在各大社交媒体平台上发布游戏宣传片和资讯,吸引更多的玩家关注和参与。
2. 合作推广,与其他游戏厂商或相关产业合作,进行跨界推广,扩大游戏的知名度和影响力。
3. 用户口碑推广,通过提供优质的游戏体验,吸引玩家口碑传播,获得更多的用户。
六、发展规划。
我们将不断优化游戏内容,增加新的游戏模式和玩法,丰富游戏世界,以满足玩家的需求。
同时,我们也将不断更新游戏版本,修复bug,提升游戏体验。
七、总结。
我们相信,通过我们的努力和创新,这款游戏将成为手机游戏市场的一匹黑马,吸引更多的玩家,为他们带来全新的游戏体验。
我们期待这款游戏的成功,也期待与更多玩家一起享受游戏的乐趣。
卡牌游戏《西游杀》策划书

游戏策划书游戏特色:本游戏以四大名著之一的神魔小说《西游记》为背景,讲述孙悟空、猪八戒、沙和尚等人保护唐僧上西天取经,一路斩妖除魔的故事。
这款游戏根据超人气经典桌游《三国杀》改编而成。
但是它没有像《英雄杀》,《仙剑杀》,《三国斩》那样生搬硬套的模仿《三国杀》。
在《三国杀》中,玩家所扮演的游戏角色由玩家所持有的身份牌决定,而和该武将角色在小说中的表现没有什么关系。
但是,卡牌游戏《西游杀》则创造性的把游戏过程和小说情节有机的结合起来,即玩家在游戏中所扮演的角色和该角色在小说中的表现是一致的,比如唐僧为了取经成功必须要活着到达西天,好比主公;孙悟空,猪八戒等人为了将功补过要竭尽全力保护唐僧,好比忠臣;妖精们为了长生不老想尽办法要吃掉唐僧,好比反贼;六耳猕猴为了修成正果假冒唐僧师徒,好比内奸。
这样更加激发了玩家的扮演欲望,增加了游戏趣味性。
市场前景:风靡中国的智力卡牌桌游《三国杀》,以三国为背景、以角色为线索、以武将为角色,构建起一个集历史、文学、美术、游戏等元素于一身的桌面游戏世界。
《三国杀》流行的原因在于游戏本身充满有趣的角色阵营设定,游戏过程充满了悬念;个性鲜明的武将角色,刺激了玩家的扮演欲望;而丰富的攻、防、技能、锦囊元素,保证了游戏的乐趣。
除此之外,其特有的文化氛围:涵盖了妇孺皆知的三国题材以及美轮美奂的美术原画,都成为它流行的充分条件。
《三国杀》的游戏规则对于儿童来说过于复杂,而且游戏中充满了尔虞我诈,再加之一般的儿童对三国历史所知甚少,所以它并不适宜于儿童来玩,而《西游杀》把《三国杀》中的身份牌和武将牌合并为一种牌——角色牌,游戏规则相较于《三国杀》简单一些,并且一般的儿童对西游记里面的故事都比较熟悉,所以它相当于一款可以锻炼儿童思维分析的益智类游戏。
在《西游杀》9人局玩法中,有两名内奸,一名隐藏在徒弟阵营中,一名隐藏在妖精阵营中,增加了游戏的复杂度,这类似于电影《无间道》里面的情节,即两名主角分别在警察和黑帮做卧底。
西游梦幻最新策划书3篇

西游梦幻最新策划书3篇篇一《西游梦幻最新策划书》一、游戏概述1. 游戏名称:西游梦幻2. 游戏类型:角色扮演类游戏3. 游戏背景:以中国古典名著《西游记》为蓝本,构建一个奇幻的西游世界。
4. 游戏特色:精美的画面、丰富的剧情、多样的玩法、自由的交易系统等。
二、游戏玩法1. 角色创建玩家可以选择不同的角色形象和职业,每个职业都有独特的技能和特点。
2. 任务系统游戏中有丰富的主线任务和支线任务,玩家可以通过完成任务获得经验、金币和装备等奖励。
3. 战斗系统采用即时战斗模式,玩家可以通过操作角色进行攻击、防御和技能释放等。
4. 宠物系统玩家可以捕捉和培养各种宠物,宠物可以协助玩家战斗。
5. 装备系统游戏中有丰富的装备,玩家可以通过打怪、任务和交易等方式获得装备,提升角色属性。
6. 社交系统玩家可以与其他玩家进行交流、组队、结婚等社交活动。
7. 交易系统玩家可以在游戏中自由交易装备、宠物和道具等。
三、游戏场景1. 长安城游戏的主城,玩家可以在这里进行交易、接取任务、购买装备等。
2. 花果山孙悟空的出生地,玩家可以在这里捕捉宠物、挑战副本等。
3. 龙宫东海龙王的宫殿,玩家可以在这里挑战副本、获得装备等。
4. 地府阎王的地府,玩家可以在这里挑战副本、获得装备等。
四、游戏盈利模式1. 付费玩家需要支付一定的费用才能游戏。
2. 内购游戏中有一些付费道具和服务,玩家可以通过购买这些道具和服务来提升游戏体验。
3. 广告收入游戏中可以插入一些广告,为游戏开发者带来收入。
五、游戏推广1. 社交媒体推广通过微博、、抖音等社交媒体平台进行推广,吸引玩家关注。
2. 游戏展会推广参加各种游戏展会,展示游戏特色,吸引玩家试玩。
3. 合作推广与其他游戏开发者、游戏媒体等进行合作推广,扩大游戏影响力。
六、游戏开发计划1. 第一阶段([具体时间区间 1])完成游戏的策划和设计,确定游戏的玩法和特色。
2. 第二阶段([具体时间区间 2])进行游戏的开发,包括程序开发、美术设计、音效制作等。
西游活动策划方案

西游活动策划方案西游活动策划方案一、活动背景近年来,随着旅游业的快速发展,越来越多的人选择西游作为旅游目的地。
西游以其独特的自然风光和丰富的历史文化吸引着众多游客。
为了进一步推广西游,扩大其知名度和影响力,我们计划举办一系列的西游主题活动,吸引更多的游客,同时提供给他们一个更加丰富、有趣和互动的旅游体验。
二、活动目标1. 提升西游的知名度和影响力;2. 吸引更多游客前往西游旅游,并增加旅游收入;3. 丰富游客旅游体验,提供更多互动和参与感。
三、活动内容1. 西游主题展览:在旅游景点设立一个专门的展览区域,展示与西游相关的文物、图片和视频资料。
这将帮助游客更好地了解西游的历史、文化和故事背景。
2. 西游演艺表演:每天晚上在指定的剧场举办一场精彩的西游演艺表演。
演出将结合现代技术和西游故事,带给观众视听盛宴。
3. 西游主题嘉年华:在特定时期组织一场西游主题的嘉年华活动,包括游戏、表演、摊位等。
游客可以参与游戏并获得奖品,也可以品尝各种西游特色美食。
4. 西游文化体验活动:组织参观西游相关的文化遗址和博物馆,推出西游文化教育课程,让游客亲身体验西游的历史和文化魅力。
5. 西游创意商品展销:在旅游景区设立特定区域,销售与西游相关的创意商品。
这些商品包括纪念品、服饰、工艺品等,既可以满足游客购物需求,也可以带给他们一份与西游有关的记忆和体验。
四、活动实施步骤1. 确定活动时间:根据目标人群和旅游旺季确定合适的活动时间,最好尽量避免其他重要活动和假期。
2. 活动宣传:制作并发布宣传海报、宣传册、宣传视频等,通过电子媒体、社交媒体和传统媒体广泛宣传活动。
我们还可以邀请明星和网红前来推广活动。
3. 活动场地布置:根据活动内容和需求,在旅游景点内选择合适的场地并进行布置。
充分利用现有资源和环境,营造出和谐、温馨的氛围。
同时协调相关部门,保障场地的安全和卫生。
4. 活动组织:制定详细的活动流程和安排,确保活动顺利进行。
《西游记》关卡策划

所以我们并不会去设计一款如梦幻西游般的角色扮演游戏,那需要更多地去扩充原著没有的设定,比如增加各种原著不存在的技能、武器、门派、人物等等。那我们要做什么样的游戏呢?
(一) 载体
17xuee曾经提到,西游记的基本目标是过关,也就是说游戏是由一个个章节所构成。而一个章节可能存在多个关卡载体,比如说过火焰山的故事,这是由火焰山、翠云山、翠云山上的芭蕉洞、铁扇公主的肚腹、积雪山、碧波潭等几个关卡组成的,其中包括了人间、肚腹、水下龙宫等类型。关卡与关卡之间通过传送门进行传送(需要完成设置的目标才能传送),如下图。
其中每个关卡可以用单独的地图来还原《西游记》原著中的场景,每个地图都有一个目标。我们仍然以过火焰山的故事进行描述:
章节目标:过火焰山,前提是找到真的芭蕉扇并且获得口诀。
1)一调芭蕉扇:翠云山关卡的目标是找到芭蕉洞;琵琶洞关卡的目标是从铁扇公主处拿到芭蕉扇,但唯一的办法是进入铁扇公主的肚腹,找到关键处让她疼痛。获得芭蕉扇后回到火焰山,发觉是假的;
根据上文归纳我们非常清楚,这个游戏的基本目标是过关!我们获得一个最简单的游戏玩法模型,或者说基本玩法:操作一个或多个角色,在规定时间或回合内,到达指定地点。主角们(用户可控制的角色)初始在A点, B点的传送门进行过关条件检测,如下图:
基础玩法非常简单,也是其他很多游戏使用的模型,比如马里奥系列。确定了基础的玩法,我们再往下一步步把对象放入到载体中,以还原《西游记》的世界设定。
3)孙悟空与牛魔王斗法,猪八戒清缴其他小怪和毁坏摩云洞;牛魔王不得不往芭蕉洞关卡去;孙悟空猪八戒和四面八方的佛兵天将围困芭蕉洞;哪吒和托塔天王赶来,擒住牛魔王,获得芭蕉扇;
玩家将通过完成一个个关卡中的小目标,进而完成一个故事章节的大目标,最后通过完成所有章节,达到取得真经的总目标。
一个游戏策划案(仅供参考)

一个游戏策划案(仅供参考)游戏类型:抽卡游戏,回合制游戏名称:聊斋志异。
游戏背景:唐朝盛世,歌舞升平的长安表面上太平安康,实则妖兽暗中横行,朝廷私下设立杀妖部,通过降兽吸引天下有灵之人参战,降妖斩妖,维护唐朝的和平稳定。
体力设置:体力随时间恢复(五分钟恢复一个体力单位),体力上限值为100每天中午12:00-12:30、下午18:00-18:30打卡系统赠送体力20体力消耗用于副本、关卡地图(战斗)消耗品:通货分三种:1、金币(用于卡牌升级,购买道具)副本,战斗,主线剧情获得系统日常任务赠送有上限2、钻石(用于抽卡,购买金币、道具)人民币充值3、许愿石(用于抽卡)金币购买(每日限购一次)系统赠送(节日活动、满七天上线赠送)在神兽系统的游戏中,玩家扮演一个驱魔人,职责是击退妖兽,玩家角色作为战斗单位参与与被征服的神兽的战斗。
游戏剧情需要在玩家角色达到一定等级时指定,才可以解锁和替换。
神兽获得方式:抽取卡牌(ss级 s级 c级)消耗许愿石神兽由玩家抽取卡牌获得,被用于战斗或日常任务等,品阶越高的神兽能力越强,顶级ss级神兽拥有一个额外的特殊技,同品阶的神兽可以进行升级和优化使之能力属性增强神兽相当于驱魔师的守护者,不同的驱魔师拥有不同的神兽,神兽随着驱魔师出入于战斗当中.抽卡概率透明化:ss级概率:10% s级概率:20% c级概率:70%重复获得的卡牌可按等级出售不同的金币卡牌样例:神兽凤凰(ss)(一品)火舞(一技能):凤凰浴火而舞,释放火焰攻击。
造成攻击100伤害。
Lv.2伤害增加至105% Lv.3伤害增加至110% Lv.4伤害增加115% Lv.5伤害增加至120%羽刃(二技能):召唤飓风形成羽刃旋涡攻击敌方目标5次,每次造成攻击40伤害,并根据其他敌方数量,分裂出至多2个小型飓风,随机攻击其他敌方目标,每个造成攻击40伤害,等级每升一级攻击增长2%浴火重生(三技能):提升一技能攻击伤害20%神兽玄武(ss)(一品)玄盾(一技能):产生防御护盾作用域为全队,增加防御25%(27,29,32,35)湍流(二技能):水流冲波攻击造成攻击75的伤害,每级增加额外5%攻击南斗注生(三技能):恢复全队15%生命值并为下一回增加5%防御水麒麟(s)(一品)巨浪(一技能):水流冲击对对方造成50点伤害,每级增加8%伤害水球(二技能):水球攻击对对方造成30点伤害庇护(三技能):修炼系统神兽修炼:1.神兽通过修炼(升级)进行能力强化,升级要求为当前升级所需要的材料(材料可由系统赠送或玩家击杀妖兽掉落获得)及一定金币2.初始级别为一品,级数最高限制为三品3.各属性数值随等级升高而增长,神兽所属的属性比其余属性增长幅度稍大战斗系统:神兽采取回合制进行战斗,战斗时一次出战神兽3—4个(出战个数取决于主线剧情战斗或副本不等)每个神兽一般都拥有三个技能,战斗前可挑选两个技能上场。
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游戏策划书
游戏特色:
本游戏以四大名著之一的神魔小说《西游记》为背景,讲述孙悟空、猪八戒、沙和尚等人保护唐僧上西天取经,一路斩妖除魔的故事。
这款游戏根据超人气经典桌游《三国杀》改编而成。
但是它没有像《英雄杀》,《仙剑杀》,《三国斩》那样生搬硬套的模仿《三国杀》。
在《三国杀》中,玩家所扮演的游戏角色由玩家所持有的身份牌决定,而和该武将角色在小说中的表现没有什么关系。
但是,卡牌游戏《西游杀》则创造性的把游戏过程和小说情节有机的结合起来,即玩家在游戏中所扮演的角色和该角色在小说中的表现是一致的,比如唐僧为了取经成功必须要活着到达西天,好比主公;孙悟空,猪八戒等人为了将功补过要竭尽全力保护唐僧,好比忠臣;妖精们为了长生不老想尽办法要吃掉唐僧,好比反贼;六耳猕猴为了修成正果假冒唐僧师徒,好比内奸。
这样更加激发了玩家的扮演欲望,增加了游戏趣味性。
市场前景:
风靡中国的智力卡牌桌游《三国杀》,以三国为背景、以角色为线索、以武将为角色,构建起一个集历史、文学、美术、游戏等元素于一身的桌面游戏世界。
《三国杀》流行的原因在于游戏本身充满有趣的角色阵营设定,游戏过程充满了悬念;个性鲜明的武将角色,刺激了玩家的扮演欲望;而丰富的攻、防、技能、锦囊元素,保证了游戏的乐趣。
除此之外,其特有的文化氛围:涵盖了妇孺皆知的三国题材以及美轮美奂的美术原画,都成为它流行的充分条件。
《三国杀》的游戏规则对于儿童来说过于复杂,而且游戏中充满了尔虞我诈,再加之一般的儿童对三国历史所知甚少,所以它并不适宜于儿童来玩,而《西游杀》把《三国杀》中的身份牌和武将牌合并为一种牌——角色牌,游戏规则相较于《三国杀》简单一些,并且一般的儿童对西游记里面的故事都比较熟悉,所以它相当于一款可以锻炼儿童思维分析的益智类游戏。
在《西游杀》9人局玩法中,有两名内奸,一名隐藏在徒弟阵营中,一名隐藏在妖精阵营中,增加了游戏的复杂度,这类似于电影《无间道》里面的情节,即两名主角分别在警察和黑帮做卧底。
而电影《无间道》在年轻人群中有着很好的知名度,《西游杀》可以以此为噱头吸引年轻观众。
我认为卡牌游戏还有着很大的市场潜力,《西游记》和《三国演义》同为中国的四大名著,既然《三国杀》能够如此流行,那么我相信《西游杀》也会流行开来。
随着张纪中版电视剧《西游记》的热播,必能引起一股西游热。
《西游杀》可以趁此机会适时推出,一定会获得不错的市场反响。
游戏手牌说明:
游戏手牌分为五种,分别为角色牌,体力牌,基本牌,计谋牌和法宝牌。
角色牌
有9张角色牌,分别为唐僧,孙悟空,猪八戒,沙和尚,白龙马,白骨精,牛魔王,红孩儿和多目怪。
其中,唐僧对应于《三国杀》中的主公,他的游戏目标为在保证自己不死的情况下消灭所有的妖精。
孙悟空,猪八戒,沙和尚,白龙马对应于《三国杀》中的忠臣,他们的游戏目标为不惜一切保护他们的师父唐僧,胜利条件与唐僧相同。
白骨精,牛魔王,红孩儿,多目怪对应于《三国杀》中的反贼,他们的游戏目标为杀掉唐僧。
另外还有两个隐藏角色,分别为六耳猕猴和大鹏金翅雕,他们对应于《三国杀》中的内奸。
它们没有角色牌,其中六耳猕猴只能由持有孙悟空,猪八戒,沙和尚,白龙马卡牌的一名玩家来扮演:大鹏金翅雕只能由持有白骨精,牛魔王,红孩儿,多目怪卡牌的一名玩家来扮演。
他们唯一的游戏目标为除掉除自己外的所有玩家,成为最后唯一的生还者。
体力牌:
有9张体力牌,分为5体力值和4体力值两种。
它以阴阳鱼的数量表示玩家当前的体力值,其中唐僧,六耳猕猴和大鹏金翅雕为5体力值,其余角色为4体力值。
如下图所示
基本牌:
基本牌分为杀,闪,药三种,各10张。
杀的作用为在你的出牌阶段,对除你外,你攻击范围内的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。
闪的作用为当你受到【杀】的攻击时,你可以使用一张【闪】来抵消【杀】的效果。
桃能在两种情况下使用:
1、在你的出牌阶段,你可以使用它来回复你的1点体力。
2、当有角色处于濒死状态时,你可以对该角色使用【桃】,防止该角色的死亡。
计谋牌
计谋牌相当于《三国杀》中的锦囊牌,有三十六张,对应着三十六计。
瞒天过海围魏救赵借刀杀人以逸待劳趁火打劫声东击西
无中生有暗渡陈仓隔岸观火笑里藏刀李代桃僵顺手牵羊
打草惊蛇借尸还魂调虎离山欲擒故纵抛砖引玉擒贼擒王
釜底抽薪混水摸鱼金蝉脱壳关门捉贼远交近攻假道伐虢
偷梁换柱指桑骂槐假痴不颠上屋抽梯树上开花反客为主
美人计空城计反间计苦肉计连环计走为上
法宝牌:
有十张法宝牌,分别为后天袋,金铙,幌金绳,紫金铃,金刚琢,阴芭蕉扇,阳芭蕉扇,阴阳二气瓶,避火罩,定风丹,。
这些都是出现在小说《西游记》里
面神仙或妖精所使用的法宝。
游戏规则:
以9人局为例。
第一步,9位玩家随机抽取9张角色牌,接着将角色牌正面朝上放在面前,向其他玩家亮出自己的角色牌。
第二步,开始分发体力牌,唐僧获得一张标有5体力值的卡牌。
第三步,把一张标有5体力值的卡牌和三张标有4体力值的卡牌随机分发给持有孙悟空,猪八戒,沙和尚,白龙马卡牌的四位玩家。
而其中获得标有5体力值卡牌的玩家就是六耳猕猴。
第四步,把一张标有5体力值的卡牌和三张标有4体力值的卡牌随机分发给持有白骨精,牛魔王,红孩儿,多目怪卡牌的四位玩家。
而获得标有5体力值卡牌的玩家就是大鹏金翅雕。
第五步,获得体力牌的9位玩家应立即用自己的角色牌把自己体力牌上的所有体力值遮住,不得让其他玩家看到自己的体力值。
这样做主要目的是为了隐藏六耳猕猴和大鹏金翅雕角色。
玩家在损失体力值的时候必须向其他玩家亮出自己相应的体力值,而当玩家获得体力值的时候必须向其他玩家遮住自己相应的体力值。
当玩家亮出自己所有体力值的时候,即视为该玩家所扮演的角色死亡,自动退出游戏。
其他游戏规则与《三国杀》相同。