多维数组作为函数参数的传递 计科二班
多维数组传参

多维数组传参多维数组是指在一个数组中包含了另一个或多个数组,也就是说,数组的元素可以是另一个数组。
多维数组在编程中经常被使用,因为它可以方便地存储和处理大量的数据。
在函数传参时,我们有时需要将多维数组作为参数传递给函数。
本文将详细介绍多维数组传参的相关知识。
一、什么是多维数组1.1 定义多维数组是指在一个数组中包含了另一个或多个数组,也就是说,数组的元素可以是另一个数组。
1.2 语法声明一个二维整型数组的语法如下:int arr[3][4];其中,arr 是一个二维整型数组,它有 3 行 4 列。
二、多维数组传参2.1 数组作为参数在 C 语言中,函数可以接收各种类型的参数,包括基本数据类型、结构体和指针等。
当我们需要向函数传递一组数据时,可以使用数组作为参数。
例如:void printArray(int arr[], int len){int i;for (i = 0; i < len; i++){printf("%d ", arr[i]);}}上述代码定义了一个 printArray 函数用于打印整型一维数组。
该函数接收两个参数:arr 表示要打印的整型一维数组,len 表示数组的长度。
2.2 一维数组作为参数当我们需要向函数传递一维数组时,可以使用以下语法:void func(int arr[], int len){// do something}其中,arr 是一个整型一维数组,len 表示数组的长度。
在调用该函数时,我们需要将一个整型一维数组和它的长度作为参数传递给该函数。
例如:int main(){int arr[] = {1, 2, 3, 4};int len = sizeof(arr) / sizeof(int);func(arr, len);return 0;}上述代码定义了一个整型一维数组 arr,并计算其长度 len。
然后调用了 func 函数,并将 arr 和 len 作为参数传递给该函数。
函数参数传递数组返回值

函数参数传递数组返回值1.引言文章1.1 概述:在编程语言中,函数参数传递和返回值是非常常见的操作。
本文将重点探讨函数参数传递数组和返回值类型为数组的情况。
在日常的编程中,我们经常会遇到需要对数组进行操作的情况,因此了解如何正确地传递数组参数以及返回值的类型对于程序的设计和性能优化是非常重要的。
在很多编程语言中,数组被视为一种复合类型,它可以存储多个相同类型的元素。
当我们将数组作为函数的参数进行传递时,实际上是将数组的地址传递给了函数。
这意味着函数内部可以直接访问和修改原始数组的值,而不需要进行额外的拷贝操作,从而提高了程序的执行效率和内存的利用率。
另一方面,当函数需要返回一个数组时,我们需要确定返回值的类型。
一种常见的方式是在函数定义时明确指定返回值的类型为数组,并在函数内部使用动态分配的方式创建数组并返回其指针。
这样的设计可以避免在函数返回时造成数组拷贝的开销,同时也确保了返回的数组在函数外部的有效性。
总而言之,理解函数参数传递数组和返回值类型为数组的相关概念和机制对于编写高效、可维护的程序至关重要。
本文将深入探讨这些内容,并通过实例和案例分析,帮助读者更好地掌握这些知识。
1.2文章结构文章结构部分的内容如下:1.2 文章结构本文将围绕函数参数传递数组和返回值类型为数组这两个主题展开。
首先,我们会在引言中概述这两个概念的背景和重要性,并明确文章的目的。
接着,在正文部分的第2.1节中,我们将详细介绍函数参数传递数组的概念和用法。
我们将解释何时需要传递数组作为函数的参数,以及如何正确地传递数组。
我们还将讨论传递数组时可能遇到的一些常见问题,并给出相应的解决方法。
紧接着,在正文部分的第2.2节中,我们将深入探讨返回值类型为数组的情况。
我们将解释为什么有时候需要将函数的返回值设定为数组,并介绍如何在函数内部创建和返回数组。
我们还将讨论如何正确地接收和处理返回的数组,并探讨使用数组作为返回值的一些优势和注意事项。
数组作为函数参数使用方法总结

数组作为函数参数使用方法总结数组是一种常见的数据结构,在编程中经常使用。
在函数中,我们可以传递数组作为参数,以便函数可以对数组进行操作或者获取数组的信息。
在本文中,我将总结数组作为函数参数的使用方法。
一、传递数组的方式1.传递数组的引用:当我们将数组作为函数的参数传递时,函数可以直接对该数组进行操作。
因为函数中使用的是数组的引用,所以对数组的修改会直接反映到原数组上。
2.传递数组的指针:除了传递数组的引用外,我们还可以传递数组的指针。
通过传递指针,我们可以在函数中访问数组的元素,然后对其进行操作或返回一些元素的值。
由于传递的是指针,函数中对数组的修改也会反映到原数组上。
3.传递数组的副本:有时候我们不希望函数修改原数组,而是希望对原数组的副本进行操作。
这时可以将数组的副本作为参数传递给函数。
函数中对副本的修改不会影响原数组。
二、传递多维数组除了一维数组,我们还可以传递多维数组作为函数参数。
多维数组可以是二维、三维等。
传递多维数组的方式和传递一维数组类似,可以传递引用、指针或副本。
1.传递多维数组的引用:在函数参数中声明多维数组时,可以指定其第二维的大小,或者以逗号分隔指定各个维度的大小。
函数中可以通过索引来访问多维数组的元素,对其进行操作。
2.传递多维数组的指针:传递多维数组的指针和传递一维数组的指针类似。
在函数中可以通过指针操作符和索引来访问数组的元素。
3.传递多维数组的副本:传递多维数组的副本和传递一维数组的副本类似。
在函数中对副本的修改不会影响原数组。
三、使用动态内存分配的数组除了使用静态数组,我们还可以使用动态内存分配的数组。
当我们使用动态内存分配创建数组时,数组的大小可以在运行时确定。
1.传递动态内存分配的数组的引用:当我们使用动态内存分配创建的数组时,可以将数组的引用作为函数参数传递。
函数中可以直接对该数组进行操作。
2.传递动态内存分配的数组的指针:如果我们希望在函数中访问动态内存分配的数组,可以将数组的指针作为参数传递给函数。
c语言函数中多维数组的传递(以多维数组作为参数)

c语⾔函数中多维数组的传递(以多维数组作为参数)1、⾮函数形式#include <stdio.h>int main(void){int a[4][3] = {{54,63,14},{65,85,78},{85,74,69},{25,65,78}};int b[4][3] = {{25,65,74},{85,74,96},{25,87,69},{64,58,87}};int c[4][3];int i, j;for (i = 0; i < 4; i++){for (j = 0; j < 3; j++){c[i][j] = a[i][j] + b[i][j];}}putchar('\n');puts("first examination.");for (i = 0; i < 4; i++){for (j = 0; j < 3; j++){printf("%4d", a[i][j]);}putchar('\n');}putchar('\n');puts("second examination.");for (i = 0; i < 4; i++){for (j = 0; j < 3; j++){printf("%4d", b[i][j]);}putchar('\n');}putchar('\n');puts("examination sum.");for (i = 0; i < 4; i++){for (j = 0; j < 3; j++){printf("%4d", c[i][j]);}putchar('\n');}return0;}2、函数形式#include <stdio.h>void func1(const int x[4][3], const int y[4][3], int z[4][3]){int i, j;for (i = 0; i < 4; i++){for (j = 0; j< 3; j++){z[i][j] = x[i][j] + y[i][j];}}}void func2(const int x[4][3]){int i, j;for (i = 0; i < 4; i++){for (j = 0; j < 3; j++){printf("%4d", x[i][j]);}putchar('\n');}}int main(void){int i, j;int a[4][3] = {{85,45,69},{36,45,87},{45,69,34},{54,78,96}}; int b[4][3] = {{58,46,24},{78,36,59},{21,46,97},{58,79,63}}; int c[4][3];func1(a, b, c);putchar('\n');puts("first examination.");func2(a);putchar('\n');puts("second examination.");func2(b);putchar('\n');puts("examination sum.");func2(c);return0;}多维数组的传递(多维数组作为参数):和数组的传递不⼀样,多维数组的传递在形参声明中需要注明各个维度的元素数⽬。
数组参数传递

数组参数传递在编程中,数组参数传递的方式取决于编程语言和特定的函数或方法。
以下是一些常见编程语言中数组参数传递的常见方式:Python:如果你传递一个列表(list)作为参数,函数内部可以更改列表的内容,因为列表是按值传递的。
如果你传递一个数组(例如numpy数组),那么函数内部对数组的更改不会影响到原始数组,因为numpy数组是按值传递的。
Java:Java中的数组是引用类型,所以当你传递一个数组作为参数时,实际上是传递了数组的引用。
这意味着在函数内部对数组的更改会影响到原始数组。
JavaScript:对于常规数组,JavaScript的行为类似于Java。
当传递数组作为参数时,实际上是传递了数组的引用。
但是,如果你使用ES6的扩展运算符(...)来传递数组,那么实际上是按值传递的。
C++:对于常规数组,C++的行为类似于Java和JavaScript。
当传递数组作为参数时,实际上是传递了数组的引用。
但是,如果你使用C++的std::vector容器来存储数组,那么vector 也是按值传递的。
C#:和Java类似,C#中的数组是引用类型,所以当你传递一个数组作为参数时,实际上是传递了数组的引用。
Ruby:Ruby中的数组是对象,因此当传递数组作为参数时,实际上是传递了数组对象的引用。
这意味着在函数内部对数组的更改会影响到原始数组。
Go:Go语言中的切片(slice)是引用类型,因此当传递切片作为参数时,实际上是传递了切片的引用。
这意味着在函数内部对切片的更改会影响到原始切片。
PHP:PHP中的数组是引用类型,因此当传递数组作为参数时,实际上是传递了数组的引用。
这意味着在函数内部对数组的更改会影响到原始数组。
Rust:Rust中的数组是值类型,因此当传递数组作为参数时,实际上是复制了整个数组。
这意味着在函数内部对数组的更改不会影响到原始数组。
Lua:Lua中的数组是值类型,因此当传递数组作为参数时,实际上是复制了整个数组。
关于多维数组做参数的函数使用

[原文开始]可以用二维数组名作为实参或者形参,在被调用函数中对形参数组定义时可以可以指定所有维数的大小,也可以省略第一维的大小说明,如:void Func(int array[3][10]);void Func(int array[][10]);二者都是合法而且等价,但是不能把第二维或者更高维的大小省略,如下面的定义是不合法的:void Func(int array[][]);因为从实参传递来的是数组的起始地址,在内存中按数组排列规则存放(按行存放),而并不区分行和列,如果在形参中不说明列数,则系统无法决定应为多少行多少列,不能只指定一维而不指定第二维,下面写法是错误的:void Func(int array[3][]);实参数组维数可以大于形参数组,例如实参数组定义为:void Func(int array[3][10]);而形参数组定义为:int array[5][10];这时形参数组只取实参数组的一部分,其余部分不起作用。
[原文结束]大家可以看到,将二维数组当作参数的时候,必须指明所有维数大小或者省略第一维的,但是不能省略第二维或者更高维的大小,这是由编译器原理限制的。
大家在学编译原理这么课程的时候知道编译器是这样处理数组的:对于数组 int p[m][n];如果要取p[i][j]的值(i>=0 && i<m && 0<=j && j < n),编译器是这样寻址的,它的地址为:p + i*n + j;从以上可以看出,如果我们省略了第二维或者更高维的大小,编译器将不知道如何正确的寻址。
但是我们在编写程序的时候却需要用到各个维数都不固定的二维数组作为参数,这就难办了,编译器不能识别阿,怎么办呢?不要着急,编译器虽然不能识别,但是我们完全可以不把它当作一个二维数组,而是把它当作一个普通的指针,再另外加上两个参数指明各个维数,然后我们为二维数组手工寻址,这样就达到了将二维数组作为函数的参数传递的目的,根据这个思想,我们可以把维数固定的参数变为维数随即的参数,例如:void Func(int array[3][10]);void Func(int array[][10]);变为:void Func(int **array, int m, int n);在转变后的函数中,array[i][j]这样的式子是不对的(不信,大家可以试一下),因为编译器不能正确的为它寻址,所以我们需要模仿编译器的行为把array[i][j]这样的式子手工转变为*((int*)array + n*i + j);在调用这样的函数的时候,需要注意一下,如下面的例子:int a[3][3] ={{1, 1, 1},{2, 2, 2},{3, 3, 3}};Func(a, 3, 3);根据不同编译器不同的设置,可能出现warning 或者error,可以进行强制转换如下调用:Func((int**)a, 3, 3);其实多维数组和二维数组原理是一样的,大家可以自己扩充的多维数组,这里不再赘述。
CC++中多维数组做参数情况的详细解释

CC++中多维数组做参数情况的详细解释我⼤⼆刚学完C语⾔,之后⽤来写矩阵分析的时候想把⼆维矩阵直接传到函数⾥,结果出现了问题:形参实参类型不⼀致,⽆法通过编译!随后我就尝试各种⽅法(改变形参或者实参的格式),虽然最后通过了不过当时还是没理解原理。
后来⾃⼰把原因分析出来了,现在把它写出来,希望对碰到同样问题的朋友有所帮助。
转载请注明出处,谢谢!⼏个跟参数有关的知识:C/C++的函数形参可以是普通类型、指针、引⽤。
传值⽅式有两种:值传递(包括指针)、引⽤。
传参时从左往右,结合时从右往左,这个很重要(函数默认值与此有关)。
参数是指针时,我们⼀般通过两种⽅式实现读写:①移动指针 p++ ② p+i(⽬标位置)或者 p[i],等同于寻址的⽅式实现,他们实现时在内存⾥的操作:⼀维 p+0(p[0]) p+1(p[1]) p+2(p[2]) ······ p+(n-1) (p[n-1]) 由于作图不太⽅便,下⾯的讲解就不附图了。
1、⼀维数组(指针)做参数⼀般指针做参数我就不多说了,专门搜这种问题的⼈应该都懂。
下⾯说⼀下⼀维数组:⼀般传参情况:字符串、整型数组(举个特例,实际上字符串是字符型数组)。
字符串,我们⼀般⽤下⾯这种⽅式:bool PrintStr(char* str)//char str[]也⼀样{if (NULL == str || "" == str){return false;}for (int i = 0; i < strlen(str);i++)//就不考虑效率了,注意不要⽤sizeof{cout << str[i] << " ";}while ('\0' != *str)//通过指针{cout << *str++ << " ";}return true;}2、⼆维数组做参数在⼀维中我们看到,遍历数组时必须有终⽌条件,可以是某种标志也可以规定移动次数。
c语言 数组作为函数参数的传递方式

C语言是一种非常广泛应用的编程语言,数组作为函数参数的传递方式在C语言中占据着非常重要的地位。
本文将从以下几个方面来探讨数组作为函数参数的传递方式。
一、数组作为函数参数的基本概念在C语言中,数组可以作为函数的参数进行传递。
通过数组作为函数参数的传递,可以方便地在函数中对数组进行操作和处理。
在函数调用时,可以将整个数组作为参数传递给函数,也可以只传递数组的位置区域。
不同的传递方式在实际应用中有不同的适用场景。
二、数组作为函数参数的传递方式1. 传递整个数组在C语言中,可以直接将整个数组作为函数的参数进行传递。
在函数定义时,可以声明一个数组类型的形参,然后在函数调用时将数组作为实参传递给函数即可。
这种传递方式适用于需要在函数中对整个数组进行操作和处理的情况。
2. 传递数组的位置区域除了传递整个数组外,还可以将数组的位置区域作为函数的参数进行传递。
在函数定义时,可以声明一个指针类型的形参来接收数组的位置区域,然后在函数调用时将数组的位置区域作为实参传递给函数即可。
这种传递方式适用于需要在函数中对数组的部分元素进行操作和处理的情况。
三、数组作为函数参数的传递方式对比1. 传递整个数组和传递数组的位置区域的区别在传递整个数组和传递数组的位置区域两种方式中,传递整个数组可以更直观地在函数中对整个数组进行操作,但是需要注意的是,数组作为参数进行传递时会进行数组的复制,所以会占用一定的内存空间。
而传递数组的位置区域则可以减少内存空间的占用,但在函数中需要通过指针对数组进行操作,使用起来稍显麻烦。
2. 不同传递方式的适用场景根据实际情况,可以选择不同的数组作为函数参数的传递方式。
如果需要在函数中对整个数组进行操作和处理,可以选择传递整个数组;如果只需要对数组的部分元素进行操作和处理,可以选择传递数组的位置区域。
在实际编程中,根据具体问题的需求来选择合适的传递方式可以提高程序的效率和可读性。
四、数组作为函数参数的传递方式的注意事项在使用数组作为函数参数的传递方式时,需要注意以下几点:1. 数组作为函数参数进行传递时,实际上是传递的数组的位置区域,所以在函数中对数组的修改会影响到原始的数组。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
函数参数中一维数组的长度会被忽略的,但二维数组的
第二维度就会被要求指定长度(否则gcc会报告“数组元素 的类型不完全”)。
同理,三维数组就会被要求指定第二维度和第三维度
的长度,所以n维数组只有第一维度的长度会被忽略。 那么对于C++而言,如何将多维数组作为参数向函数中 进行传递呢?
多维数组操作方法:
多维数组
表示方法:
关于多维数组,其实可以解释为“数组的数组”。 比如 int hoge[3][2] ; 可以解释为 int 的数组(元素个数2)的 数组(元素个数3) 因此我们可采用与一维数组类似的方式向函数传递参数。(只不过这儿不是“指向int 的指针”,而是指向“int数组(元素个数为2)的指针” int (*hoge)[2]) 也就是说,接收这个参数的函数的原型为: void func( int (*hoge)[2] ); 当然: void func( int hoge[3][2] ) ;
int a[][][];
funtion(a,...);//调用,在函数体内对a操作,就可以改变 a[][][]
}
表示方法 多维数组可以说是数组的嵌套,由于C++中不能对数组 进行引用(不知道为什么),故而传递多维数组的办法 都在指针上打主意。 直接传递元素个数也不妥当,只能处理固定元素个数的 数组,应用场合十分受限。 不能每维都不传递元素个数,语法规则不允许
void func( int hoge[ ] [2] ) ;
这两种传递方式也是正确的。
制作人:陈燕 学号:1610003038 班级:计科专升本2班
概念 多维数组,每个元素由值及多个能确定元素位置的下标组 成,按数组的多个下标变化次序关系的描述,可以确定数 组元素的前驱和后继关系并写出对应的线性表 多维数组也可以由元素为(n一1)维数组的特殊线性表来定义, 这样维数大于一的多维数组是由线性表结构辗转合成得到 的,是线性表的推广。
据元素;
(2)给定一组下标,修改相应数据元素中的某一个或某几
个数据项的值。
C++中如何把多维数组作为参数,该如何写原函数(函数头,函数体)、 怎样调用、怎样设计函数?? void function(int a[][][],...) { ...... } main() {