动漫衍生产品调研报告

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动漫衍生品行业分析报告

动漫衍生品行业分析报告

动漫衍生品行业分析报告动漫衍生品行业分析报告一、定义动漫衍生品是指以动漫作品为基础,在文创产业的框架下,推出的包括玩具、衣物、周边、游戏和音乐等多种产品。

这些衍生品可以让观众更深入地了解作品,让作品的内容更易于流传和传播,也可以让创作者从中获得可观的收益。

二、分类特点动漫衍生品的分类十分广泛,可以按照不同的标准来划分。

以下是一些比较常见的分类方式:1. 根据产品形态:可以分为玩具、手办、T恤、手机壳、卡片等。

2. 根据销售渠道:可以分为线上销售和线下销售。

线上销售包括各种电商平台,线下销售则通常是指动漫展和商场的专柜销售。

3. 根据企业的规模和实力:可以分为大企业、小微企业和个人创作者。

不管怎样划分,动漫衍生品都具有以下特点:1. 大量的消费者基础:动漫衍生品的受众主要是年轻人,其中以青少年和学生居多,他们非常有购买力。

2. 高度的品牌忠诚度:动漫爱好者对于自己喜欢的动漫IP 都有着高度的品牌忠诚度,他们喜欢购买相关的周边产品,以此展现自己的喜好和追求。

3. 产品开发周期短:在动漫作品热度极高的时候,动漫衍生品通常在短期内就会推出,以满足观众的需求。

三、产业链动漫衍生品产业链可以分为设计与创意、生产和制造、发行和销售三个层面。

其中,设计与创意是动漫衍生品产业链的重要环节,涉及到产品的创意、设计和版权的保护;生产和制造是动漫衍生品的核心环节,是将创意变为产品的过程;发行和销售则是动漫衍生品产业链的最后一环,也是获得收益的重要途径。

四、发展历程动漫衍生品产业一度被视为一个新兴的产业,但实际上,早在上世纪80年代,日本就已经在探索和开拓这个领域。

1981年,“圣斗士星矢”首次推出了由海报、模型、卡片组成的周边产品。

1983年,《机动战士高达》推出的动画卡共售出750万套,获得高达30亿日元的销售额。

此后,动漫衍生品行业迅速发展,成为一个赚钱的产业。

其中,日本在动漫衍生品发展方面具有举足轻重的地位,成为全球最大的动漫衍生品市场,占据了全球市场的三分之二。

动漫衍生品调查报告

动漫衍生品调查报告

动漫衍生品调查报告1. 背景介绍动漫衍生品是指基于动画、漫画等相关作品衍生出的各种周边产品,例如玩偶、手办、T恤、海报等。

随着动漫产业的飞速发展,动漫衍生品市场也越来越受到关注。

本文旨在调查动漫衍生品市场的现状和趋势。

2. 调查方法为了获取准确的数据和信息,我们采用了以下调查方法:2.1 网络调查在网络上进行了针对动漫衍生品市场的调查问卷,通过各种社交媒体平台广泛传播,收集了来自不同地区和年龄段的用户的反馈意见。

2.2 实地访谈我们还进行了一些实地访谈,选择了几家专营动漫衍生品的实体店铺,与店主和顾客进行了交流,了解他们的购买心理和消费习惯。

3. 动漫衍生品市场现状根据我们的调查,动漫衍生品市场呈现出以下几个特点:3.1 市场规模持续扩大动漫衍生品市场在过去几年持续增长,市场规模不断扩大。

越来越多的人对动漫作品产生了浓厚的兴趣,成为动漫衍生品的潜在消费者。

3.2 品类丰富多样动漫衍生品的品类越来越丰富多样化。

除了传统的玩偶、手办等产品外,还涌现出了更多创新的产品,如卫生用品、家居饰品等。

3.3 品质要求提升随着消费者对动漫衍生品需求的提升,他们对品质的要求也越来越高。

消费者更加关注产品的原材料、工艺和设计等方面,对于质量上乘的产品更有购买意愿。

4. 动漫衍生品市场趋势根据我们的调查和分析,我们认为动漫衍生品市场将呈现以下趋势:4.1 IP衍生品的热度持续高涨随着动漫作品的热度不断提升,与之相关的IP衍生品也变得越来越受欢迎。

消费者希望通过购买IP衍生品来表达对作品的喜爱和支持。

4.2 个性化定制需求增加消费者对于个性化定制的需求也在不断增加。

他们希望能够根据自己的喜好和需求定制专属的动漫衍生品,这为定制服务提供了广阔的市场空间。

4.3 联名合作推动市场发展动漫衍生品与其他领域的联名合作也成为了市场的一大趋势。

通过与知名品牌、艺术家、设计师等的合作,动漫衍生品得到了更多消费者的关注和认可。

5. 结论与建议综上所述,动漫衍生品市场呈现出快速增长的趋势,并且已经成为了一个多元化、创新性很强的市场。

大学生眼中的动漫调研报告书

大学生眼中的动漫调研报告书

大学生眼中的动漫调研报告书调查机构: 管理学院物流091班2012年5月8日星期三内容目录一、摘要 (3)二、正文 (3)2.1引言 (3)2.2研究方法与设计 (4)2.2.1信息收集方法 (4)2.2.2抽样方法 (4)2.3结果和局限 (5)2.3.1结果 (5)2.3.2局限 (14)四、结论和建议 (15)4.1结论 (15)4.2建议 (15)五、附录 (15)5.1问卷 (15)5.2调查安排 (17)图表目录图表1每星期花在动漫上的时间 (5)图表2喜欢动漫的比例 (5)图表3看动漫的途径 (6)图表4动漫吸引人的地方 (6)图表5大学生对动漫的认识 (7)图表6大学生对动漫类型的偏好 (8)图表7男女生对动漫偏好的差别 (8)图表8大学生喜欢哪个地区的动漫 (9)图表9大学生对国内动漫的态度 (9)图表10大学生眼中中国动漫的特点 (10)图表11大学生认为中国动漫的发展方向 (11)图表12大学生眼中中国动漫的不足 (12)图表13大学生眼中中国动漫衰退的原因 (12)图表14认为动漫适合观看的人群 (13)图表15认为日本动漫适合观看的人群 (13)一、摘要动漫产业的发展现状产业背景;大学生的对动漫的态度, 对未来动漫发展的态度;大学生偏好搞笑类和悬疑类的动漫, 其次是校园类和冒险热血类;我国动漫发展要注重技术, 减少抄袭, 国家对其发展限制应减少;日本动漫成年化才会被各年龄段的人接受, 需要注意避免血腥, 不能让动漫情节太过弱智。

二、正文2.1引言1.新闻在刚刚过去的“五一”三天假期, 天津滨海国际会展中心为本市动漫爱好者呈献了一场动漫盛宴, 第二届天津滨海动漫节暨ACG·DREAM 同好会于4月29日至5月1日举行。

在29日举行的名为“动漫强国之路”的本届动漫节高峰论坛主论坛上, 国家广电总局副总编辑、宣传管理司司长金德龙介绍说, 2011年, 全国自主完成了435部国产动画片, 总长261244分钟, 比2010年增长18%。

2024年动漫衍生产品市场调研报告

2024年动漫衍生产品市场调研报告

2024年动漫衍生产品市场调研报告背景介绍动漫是指以漫画和动画片为代表的一种娱乐形式,它通过精美的画面和生动的故事情节吸引了无数的观众。

随着动漫产业的发展,动漫衍生产品逐渐成为一个独立的市场。

本文旨在对动漫衍生产品市场进行调研,并分析市场规模、消费者需求和竞争格局。

市场规模分析根据行业调查数据显示,过去几年动漫衍生产品市场呈现稳步增长的态势。

根据我们的调研数据,在过去一年,动漫衍生产品的市场规模达到了XX亿美元。

预计在未来几年,这一市场规模还将持续扩大。

消费者需求分析通过对消费者的调查和采访,我们了解到消费者对于动漫衍生产品的需求主要表现在以下几个方面:1.多样化的产品种类:消费者对于动漫衍生产品的需求呈现多样化的趋势,包括漫画、卡通人物周边、服装、玩具等。

因此,动漫衍生产品制造商需要根据市场需求推出具有差异化的产品。

2.高品质的产品质量:消费者对于动漫衍生产品的质量要求较高,包括产品的制作工艺、材料选择等方面。

因此,制造商需要注重产品的品质控制,提升产品的竞争力。

3.注重购买体验:消费者在购买动漫衍生产品时,注重购物体验。

他们希望购物过程顺利,并能够获得个性化的服务。

因此,销售渠道需要提供便捷的购物方式,同时提供一定程度的个性化定制服务。

竞争格局分析目前,动漫衍生产品市场存在着多家竞争激烈的企业。

根据我们的调研,目前市场上的主要竞争者包括:1.企业A:企业A是市场上的领先企业,其产品种类齐全,品质有保证。

其通过与动漫品牌进行合作,推出了多款热门角色周边产品,赢得了消费者的青睐。

2.企业B:企业B是一家新兴企业,通过创新的产品设计和多样化的销售渠道吸引了一定数量的消费者。

虽然市场占有率相对较低,但其具有较大的市场潜力。

3.企业C:企业C是一家专注于高端动漫衍生产品的企业,其产品以高品质制作和高售价为特点。

虽然目标消费群体较为狭窄,但其始终保持着一定的市场份额。

市场发展趋势预测根据我们对市场发展的观察,我们认为动漫衍生产品市场在未来几年将会继续保持快速发展的势头。

动漫研究报告-动漫产业深度调研及发展现状趋势预测报告2024年

动漫研究报告-动漫产业深度调研及发展现状趋势预测报告2024年
出版媒体
包括漫画书、杂志等,传播效果稳定但受众范围 有限。
影院动画
动画电影在影院上映,票房和口碑是成功的关键 因素。
新媒体平台运用现状
视频网站
各大视频网站设立动漫专区,提供丰富的在线动漫资 源,用户观看便捷。
社交媒体
微博、微信等社交媒体成为动漫作品宣传和推广的重 要渠道。
短视频平台
抖音、快手等短视频平台上的动漫相关内容受到年轻 用户喜爱。
盗版侵权现象
动漫产业作为创意产业的重要组 成部分,其知识产权保护问题一 直备受关注。然而,盗版侵权现 象在动漫领域仍然屡禁不止,严 重损害了原创作者的权益和动漫 产业的健康发展。
法律法规完善
为了加强动漫知识产权的保护, 政府需要进一步完善相关法律法 规,加大对盗版侵权行为的打击 力度,提高侵权成本,降低维权 难度。
虚拟现实与增强现实
VR/AR技术的融入,使得动漫作品的沉浸感和交互性得到极大提升 ,拓展了动漫的应用场景和市场空间。
云计算与大数据
云计算和大数据技术为动漫制作提供了强大的计算和存储能力,同时 能够精准分析用户需求,优化内容创作和营销策略。
消费者需求变化趋势判断
个性化需求
01
随着消费者审美的多元化,对于动漫作品的个性化需求愈发强
文化消费意愿和能力,对动漫作品的内容和品质有着较高的要求。
02 03
消费习惯
随着互联网的普及和移动设备的便捷性提高,动漫消费者越来越倾向于 在线观看和分享动漫作品。同时,他们对于动漫周边衍生品的购买意愿 也在不断增强。
地域差异
不同地区的动漫消费者在文化背景、消费习惯等方面存在一定的差异。 例如,沿海地区的消费者更加注重动漫作品的创新性和时尚感,而内陆 地区的消费者则更加注重作品的传统文化内涵。

动漫衍生品调查报告

动漫衍生品调查报告

动漫衍生品调查报告1. 背景介绍动漫衍生品是指以动漫作品为素材制作的各类衍生产品,包括但不限于漫画、动画、游戏、周边商品等。

动漫作为一种文化形式,在近年来逐渐得到了全球范围内的关注和喜爱。

动漫衍生品作为动漫产业链的重要组成部分,也在不断发展壮大。

2. 市场规模近年来,动漫衍生品市场呈现出快速增长的趋势。

根据市场调研数据显示,全球动漫衍生品市场规模从2016年的500亿美元增长到了2020年的800亿美元。

其中,亚洲地区是动漫衍生品市场的主要消费地,占据了市场总额的40%以上。

3. 消费群体特征在动漫衍生品市场中,消费群体主要以年轻人为主。

他们热爱动漫文化,对动漫角色和情节有着深入的了解和热情。

此外,随着动漫在全球范围内的普及,动漫衍生品的消费群体也逐渐扩大,不仅包括了青少年,还吸引了一部分成年人的兴趣。

4. 消费趋势与需求分析4.1 消费趋势 - 多元化:消费者对于动漫衍生品的需求已经不再局限于传统的漫画和动画作品,还包括游戏、周边商品等多种形式。

- 个性化定制:消费者希望能够根据自己的喜好定制独一无二的动漫衍生品,以彰显个人特色和个性品味。

- 跨界合作:动漫衍生品与其他行业的跨界合作有助于拓宽市场,吸引更多消费者的关注和购买。

4.2 需求分析 - 角色商品:消费者喜欢购买自己喜爱的动漫角色的周边商品,如印有角色图案的T恤、公仔等。

- 游戏产品:动漫衍生品中的游戏产品是消费者的热门选择之一。

他们希望能够通过游戏与自己喜欢的动漫角色进行互动。

- 吸引收藏家:一些消费者对于动漫衍生品的收藏价值非常重视,他们愿意购买稀缺的限量版或者有纪念意义的商品。

5. 衍生品市场发展趋势5.1 国内市场 - 国内动漫产业的发展势头迅猛,各类动漫展会和活动层出不穷,推动了动漫衍生品市场的发展。

- 中国动漫衍生品市场有望在未来几年内保持高速增长,消费潜力巨大。

5.2 国际市场 - 日本是全球动漫产业的重要中心,其动漫衍生品市场规模居于全球领先地位。

动漫衍生产品调研报告全篇

动漫衍生产品调研报告全篇
第二部分
消费动机
The analysis of the research
求名动机
求实动机
求廉动机
求新动机
求美动机
模仿动机
购买动机
总结起来动漫消费者购买动机主要有六种类型
内涵性
什么样的动漫产品才是消费群体喜欢的,我们发现了四点:
第二部分
The second part
性别
不同性别对不同类型动漫衍生产品的喜爱比例
掌握动漫消费市场状况
研究消费者动漫消费需求
动漫消费者消费习惯
第一部分
proposal and summary
消费需求
人们常言“消费者就是上帝”,没有消费者就没有消费市场,有了消费者,还要根据不同的年龄、性别、职业、文化背景等区分受众群体,围绕不同的受众群体,了解他们的消费动机和消费偏好、倾向等。正如日本之所以成为动漫强国,其中主要原因就是对消费者的定位清晰,能够了解不同年龄段、不同性别消费者的消费需求。
第一部分
the introduction of the report
介绍
动漫衍生产品分类a、动漫服饰:有的是T恤上有动 漫人物, 有的则是cosplay专用的和动漫人物一模一样的衣服。
b、动漫手办:纯属动漫人物的模型c、海报d、动漫主题是产品:动漫主题公园、餐饮、休闲娱乐区等 ………… ……
第三部分
proposal and summary
第三部分
proposal and summary
存在问题
欧美动画企业和日本动画企业不仅仅夺去了中国收视市场,更是在动漫衍生品授权开发方面虎视眈眈!
从全球来看,迪斯尼是全球最大的授权商,每年授权产品的销售总额约为300亿美元,单单2010年迪士尼公司的授权商品业务收入都达26.78亿美元。而迪士尼旗下的米老鼠、小熊维尼、汽车总动员,华纳旗下的猫和老鼠,尼克罗顿旗下的海绵宝宝一级美系的变形金刚芭比娃娃,甚至是日系的多啦A梦、海贼王等动漫衍生品,在中国动漫衍生品市场上都大受欢迎!

动漫衍生产品市场调研报告

动漫衍生产品市场调研报告

动漫衍生产品市场调研报告一、市场背景动漫衍生产品是指根据动漫作品中的角色、故事情节等元素衍生出的各种商品,如玩偶、文具、服饰、游戏等。

随着动漫产业的兴起,动漫衍生产品市场也逐渐兴盛起来。

本报告旨在对中国动漫衍生产品市场进行调研,分析市场规模、市场特点以及市场前景,为企业制定市场策略提供参考。

二、市场规模根据数据统计,中国动漫衍生产品市场规模逐年扩大。

目前,市场规模已经超过2000亿元人民币,并且还呈现出逐年增长的趋势。

其中,玩具和模型类产品占据市场份额最大,其次是服饰和文具类产品。

此外,由于移动互联网的兴起,虚拟动漫衍生产品市场也在逐渐崛起。

三、市场特点1.受众群体广泛:动漫衍生产品市场的消费群体包括儿童、青少年以及成年人,市场潜力巨大。

2.品牌效应明显:一些知名的动漫品牌已经形成了自己的粉丝群体,这些粉丝对于相关衍生产品的消费热情非常高涨。

3.消费者多元化需求:不同消费者对于动漫衍生产品有着各种不同的需求,如收藏、使用、送礼等。

因此,市场上的动漫衍生产品也需要具备多样性和创新性,以满足消费者的需求。

4.线上线下共同发展:动漫衍生产品市场既有线上渠道销售,如电商平台,也有线下渠道销售,如实体店面和展会。

线上线下渠道相辅相成,共同促进市场的发展。

四、市场前景根据市场分析,中国动漫衍生产品市场未来的发展前景十分广阔。

首先,动漫产业的持续发展为市场提供了丰富的衍生产品资源,为企业开发出更多优质的产品提供了保障。

其次,消费者的消费意识和消费水平提高,促使动漫衍生产品市场稳步增长。

另外,随着技术的发展,虚拟动漫衍生产品市场也有望迎来快速增长。

在市场拓展方面,企业可以通过线上线下渠道的整合和市场营销策略的优化,提高市场占有率。

综上所述,中国动漫衍生产品市场具有巨大的市场规模和潜力,市场特点明显,市场前景广阔。

企业在制定市场策略时,应该充分考虑消费者的多元化需求,并不断创新和提高产品质量,以满足消费者的需求,并通过线上线下渠道共同发展,抓住市场机遇,实现自身的持续发展。

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存在问题 proposal and summary
第三部分
第三部分
proposal and summary
第三proposal 部分 and summary
存在问题
欧美动画企业和日本动画企业不仅仅夺去了中 国收视市场,更是在动漫衍生品授权开发方面虎视 眈眈! 从全球来看,迪斯尼是全球最大的授权商 ,每年授权产品的销售总额约为300亿美元,单 单2010年迪士尼公司的授权商品业务收入都达 26.78亿美元。而迪士尼旗下的米老鼠、小熊维 尼、汽车总动员,华纳旗下的猫和老鼠,尼克 罗顿旗下的海绵宝宝一级美系的变形金刚芭比 娃娃,甚至是日系的多啦A梦、海贼王等动漫衍 生品,在中国动漫衍生品市场上都大受欢迎!
动漫衍生产业
——服装篇
概述
动漫形象是否受到喜爱是影响动漫衍生 产品消费的前提,通过网络调查,华特迪斯 尼公司前事业发展部总监利恩· 霍亚(Leah Hoyer) 发现,动漫形象对相关衍生品销售起到决定 性作用。可以说优秀的动画形象能使观众把 对动漫形象的喜爱直接延伸到对产品的选购 中去。这也是我们几个小组接下来要做的— —设计自己独特的动漫形象。这点希望小组 成员、同学、朋友、老师一起开阔自己的思 维,集思广益,设计出自己的动漫角色,确 定角色并投入下一步的方案中。
第二部分 在中国,动漫衍生品主 要包括动漫玩具,动漫服装 和动漫出版物。其中以动漫 玩具为占比最大的动漫衍生 产品类型。根据预测数据显 示,2012年,中国动漫玩具 占到了中国动漫衍生品整体 市场的一半以上。动漫服装 和动漫出版分别占据动漫衍 生品市场的16%和4%
The second part
我国动漫 衍生产业
第一部分
the introduction of the report
介 绍
动漫衍生产品的形成:动漫衍生品 始于1929年。当时一位商人很想把 米奇的形象放在儿童写字板上,就此迪 斯尼开始了其衍生产品的开发之路。如 今动漫衍生品已延伸到服装、玩具、家 庭装饰、音像书籍、网络游戏、食品饮 料等人们日常生活的各个领域。 动漫衍生产品的发展:随着衍生产 品的深度开发,动漫产业已经成为美、 日、韩等国经济发展的重要支柱。我国 是世界动漫衍生品制造的主要基地,全
动漫衍生产业
关于动漫衍生产业
1、动漫衍生产业简介 2、我国动漫衍生产业 3、我国动漫衍生产业问 题及对策
目录
第一部分
the introduction of the report
介 绍


动漫衍生产品的基本概念和定义
动漫衍生产品的形成 动漫衍生产品的发展
总体概况

第一部分
the introduction of the report
介 绍
动漫衍生品
简单地说是指利用卡通动漫
中的原创人物形象,经过专
业的卡通动漫衍生产品设计师的 精心设计,所开发制造出的一
基 本 概 念 和 定 义
系列可供售卖的服务或产
品。如音像制品、电影、书籍
小说、各种游戏、玩具、动漫形 象模型、服饰、饮料、保健品、 袜业、鞋业、文具……都能开发 成动漫衍生品,更能以形象授权 方式衍生到更广泛的领域,比如: 主题餐饮、漫画咖啡馆、主题公 园等旅游产业及服务行业等等
中国动漫衍生产业 发展的问题及 对策
第三部分
proposal and summary
建议总结
我国动漫衍生 产业存在问题
proposal and summary
第三部分
1、我国动漫衍生品市场 “蛋糕大,刀叉小”
正是得益于我国庞大的消费群体及不断提升的 消费能力没我做动漫衍生品市场规模也是连年递增。
存在问题
第三部分
proposal and summary
proposal and summary
第三部分
存在问题
我国的消费群体从6岁到60岁不等,从10岁 到40岁的消费群体是动漫消费主体,按照这个 标准,在我国尚未被挖掘的消费群体至少有4亿 人左右。因此,在我国动漫消费市场发展壮大 的过程中,正确定位消费群体,扩大消费群体, 将会带来市场潜力的不断提升。 根据我们的了解来看,在美国和韩国等动 漫产业发达国家,其他动漫产品都有专门针对 青少年、成年人,或是老少皆宜的类别。而中 国的动漫衍生品主要针对的消费主体是14岁以 下儿童,所以对于现在的我们来说,我们应该 正确定位自己所要做的产品面向的消费群体。 根据以上数据可以看出青少年这样一个消费群 体是可以做这方面的产品的。
消费习惯
The analysis of the research
第二部分
1、动漫消费对象以品牌为主
消费者购买产品前,通常以在头脑中有印象和有知 名度的动漫产品为主。这些品牌不但有流行的元素,也 给周围人以身份的象征,就像人们购买米奇系列产品时, 不用多加解释,人们就能感受这个品牌的价值所在。就 像《hello Kitty》、《变形金刚》、《怪物公司》、 《忍者神龟》等国外优秀作品,还有红遍全中国的《蓝 猫三千问》、《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》等,了 解这些动画片的人们都会了解这些角色的特殊含义。
第二部分
The analysis of the research
3、动漫消费载体以有形市场为主
动漫产品的销售载体较为宽泛,包括有形市场、网 络购物、手机彩信订购等载体。通过调查发现,我国动 漫消费者多倾向于购买有形市场的产品。虽然网上购物 已成为时尚,但有形市场可以提供实物触摸、现场感受 等服务。从“关于对动漫衍生产品喜爱的调查问卷”中分 析得到,动漫消费群体中60%左右的消费者都是通过购 买现货来满足自己对动漫的需求的。
proposal and summary
第三部分
存在问题
虽然中国动漫消费群体是日本的大约快两 倍,但是动漫收视市场方面,日本方面是中国 的30多倍;而动漫衍生品市场方面,日本方面 是中国的80多倍。这是一个惨烈的数据,虽然 中国动漫衍生品市场空间巨大,但是在动漫衍 生品市场开发方面,不管是开发的广度还是深 度,中国已然远远落后于欧美、日本。 而国产动漫衍生品的发展现状却差强人意, 虽然国产动画数量连年递增,在2008国产动画 分钟数量赶超日本以来,截止到2012年,成为 了世界动画生产大国。但是国产动漫整体影响 力反而有所下降,随即波及到了动漫衍生品行 业,这也许与目前国产动漫品种数量激增导致 单品关注度被稀释有关。
存在问题
proposal and summary
第三部分
在中国巨大的市场和薄弱的原创力 使中国目前衍生产品的80%以上的市场 价值流向美国和日本动漫形象。曾有一 份动漫行业调查显示,在我国青少年最 喜爱的动漫作品中,日本动漫占60%, 欧美动漫占29%,而国产动漫只占11%。 从这一份数据可以看出,我国动漫类的 原创作品不多,我们小组可以与玩具组 相互合作,共同根据受众的年龄段设计 相对应的动漫角色,做出衍生品的样品 进行试售。
总结起来动漫消费者购买动机主要有六种类型
第三部分
proposal and summary
2、我国动漫衍生品市场的国际竞争“蛋糕大, 下手慢”:
目前,尽管我国市场上“喜羊羊与灰太狼”“熊出没”等动漫产品销售 日趋火爆,但“洋货”卻早已经占据其大部分市场,直接造成“孙悟空 打不过米老鼠”的尴尬局势。
近几年,中国市场上所引进的迪斯尼及梦工厂的动画《花木兰》 《狮子王》《玩具总动员》系列、《马达加斯加》系列、《冰河时代》 系列等等,无一不在中国市场掀起喧然巨波,然后席卷巨额的票房收入 凯旋而归;而日本方面的《神奇宝贝》《海贼王》等诸多盗版动画都被 国内漫迷竞相追捧。相对于中国国内,且不说动画收视方面,我国动漫 产业环节基本都集中在动画制作及电视播出两个环节上,资金分配也处 于这一环节,而后期的衍生品开发。品牌授权等环节投入微薄。曾经热 播的《黑猫警长》、《哪吒闹海》、《大闹天宫》、《天书奇谭》等经 典动画竟然基本上没有其相关的衍生产品出现在市面上。
第二部分 The analysis of the research 市场规模分析
随着中国动漫产业 的发展,中国动漫玩具 市场规模也在稳步上升 。据数据显示,2011年 ,中国动漫玩具市场规
模约为93亿元,20102012年,动漫玩具市场
的平均增长率约为18% 。中国动漫玩具产业的 快速增长为中国动漫企 业通过品牌授权或者产 品衍生提高收入创造了 良好的发展机遇。
不同性别对不同类型动漫衍生产品的喜爱比例
掌握动漫消费市场状况
研究消费者动漫消费需求

动漫消费者消费习惯

第一部分 proposal and summary
消费需求
人们常言“消费者就是上帝”,没有消费者 就没有消费市场,有了消费者,还要根据不同的 年龄、性别、职业、文化背景等区分受众群体, 围绕不同的受众群体,了解他们的消费动机和消 费偏好、倾向等。正如日本之所以成为动漫强国, 其中主要原因就是对消费者的定位清晰,能够了 解不同年龄段、不同性别消费者的消费需求。
第一部分
the introduction of the report
介 绍
第二部分
proposal and summary
中国动漫衍生产业 市场规模分析
第二部分
The second part
在中国,动漫衍生品主 要包括动漫玩具,动漫服装 和动漫出版物。其中以动漫 玩具为占比最大的动漫衍生 产品类型。根据预测数据显 示,2012年,总过动漫玩具 占到了中国动漫衍生品整体 市场的一半以上。动漫服装 和动漫出版分别占据动漫衍 生品市场的16%和4%
中国有2.22亿0到14岁的儿童22亿元的 儿童动漫衍生品市场规模,那就是每
年有2664亿元的儿童动漫衍生品市
场规模。这也单单是儿童方面,再加上 动漫衍生品消费群体的越来越成人化发 展,毋庸置疑,中国动漫衍生品市场将 是一个人人垂涎的巨大蛋糕!但是国内 动漫企业大多数忽略了对这块蛋糕的挖 掘。
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