《小镇惊魂》 剪刀BOSS打法心得

《小镇惊魂》 剪刀BOSS打法心得

《小镇惊魂》剪刀BOSS打法心得

这是我死了十几次后想到的方法,不要靠什么跑来跑去来赌运气啦,运气不好就会像我一样

,我用这个方法,一次就过了!!!前5次拍照很简单,跑来跑去没问题,第6次时先提前跑到一

个你认为安全的角落(房间一共4个角落,摇篮两边或对面的桌子两边,不要选中间靠墙站),拿出相机,对着角落外的范围来回扫视,但绝对不要回头(要相信自己运气不会那么差。。。),

这样你就只需要进行90度的扫视,女鬼很容易被瞬间拍到!拍到第6次后最好赶紧换个角落,比如上一次女鬼出现的那个方向的角落,然后再重复相同的策略。如果一次不行,我相信最多2~3次

就能过。因为这是概率的问题,你站定一个角落里,女鬼从你的位置出现的几率只有1/6(刷出女鬼的位置一共有6个点,4个角落和2中间的2侧)。游戏设计并不是你站着不动就一定会从你背后出现的,女鬼出现位置是随机的,所以放心的站住吧!

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《群星》护卫海打法技巧心得

《群星》护卫海打法技巧?得 《群星》护卫海打法在后期?乎是?敌的,?编带来了?位玩家分享的《群星》护卫海打法技巧?得,?起看?下吧。 ?家有时候经常说??护卫海被虐或者混编被电脑护卫打垮~~我只想说这??有很多伪护卫海最多算护卫湖 前期(20年以前)没有2k(不?定看情况~~)战??不要拿什么武器克制科技落后为借?说??的护卫海不?的简单的说你的数量太少最多算护卫湖且看下? 1、不存在实质上范围性武器?艘船只能够攻击?艘?艘船上的武器也只能攻击?艘船上的 所以对于鱼雷护卫海有?说带点防护卫克制后排巡洋战列输出如果你玩护卫海想破这种已经没必要等更好的科技想让你护卫从科技上领先 多造船就能破原因看后? 2、o v e r k i l l的概念这个概念是别?的原帖没找到如果谁看到了?烦发下实在抱歉当然我也发展了下~~ 解释?下同?武器装在?船上和?船上有相同的效果(重点)??船伤害总是溢出由于原?找不到了再解释?下就是同?件武器装在?船上和?船上没区别没有说武器在?船上就?带?船减成?船上就加成这样?船和?船?除了?~~好像就是L位~ 3、由2可继续推导??上的差距护卫最多3s?问题是?艘战列~~相

当于很多艘护卫?论从数量和价格上看(具体我忘了~不是很好??艘战??很猛的战列相当于?概10?艘护卫)如果你真的觉得?艘满编战列???艘护卫强我只能说你们可以试?试~~~我曾经6艘战列对撸同战??的护卫海轻松被虐 这?我要辟谣 然后你们就会说战列是后?输出的卧槽你们以为战列是A D C啊L O L玩多了吧A D C又脆输出又?你家的战列又?输出又不?每次看到这种说战列后排输出的我T M???阵卧槽卧槽的T M的?家护卫脆成狗在前?抗伤害战列在后排悠哉悠哉的输出然后输出又不?混编不被护卫海虐才怪 还有就是明显的巨船?炮情结都说了这个游戏不适合?炮巨船武器装在?船和?船上没区别知道为什么从?战起到现在战列舰没落了吗?就是因为?架舰载机?颗鱼雷就能轻松搞定因为鱼雷在战列和在飞机上不会有区别 同样道理你有造?只?型混编舰队的矿物和船的数量不如去护卫海因为输出不见得低闪避又?护盾?命也更多(可以去算~~尤其护盾?命值和舰队总?量) 4、实战分析c d数量打造的质量蜕变还有混战的规矩 护卫驱逐加战列巡洋这样的混编肯定?定绝对打不过同科技的护卫海从战?上分析?开始先是远程攻击鱼雷激光等等此时?部分船只都受到伤害然后是混战此时是?艘船?艘船的掉 问题就在这战列巡洋这些?船在后?输出它的??径武器c d要??船长很多虽然它们能?次?掉?艘船但如果护卫海?对?前排护卫的时候??船?掉?艘护卫c d过再?的时间要短的话护卫海胜出 很多很多艘护卫??只护卫不见得??堆?船??只护卫快因为?船伤害溢出?武器c d更长?且混战是打完?艘打第?艘除了鱼雷互射 此时护卫海还有数量?量闪避的优势?战??明显?于对?混编这就是o v e r k i l l和数量蜕变的精髓c d 只要你?对?的船?你??损失的快那么你赢 ?护卫海刚好?混编强在这?数量多损失可以很多?输出可以更?c d 和o v e r k i l l可以推理还有数量造成的质量蜕变 所以有些玩家护卫海被虐原因很简单 你们没有理解数量护卫海关键在第三个字?不是前两个你们都是湖~~~~ 量变 这个游戏的规则?船没有很?优势(混战c d武器输出最重要的是没有明确的范围性武器不可能1艘船打2艘) 总结: 这个版本包括下个版本护卫闪避被削弱了?

top-boss使用手册 与注意事项

企业营运模拟教学软件(TOP-BOSS2005) 使用手册

一、BOSS使用步骤 1、学生端 1.1 打开页面申请公司,两家以上,提交后,由老师批准; 1.2 学生端,老师审批后点“查询公司审查进度”,会显示你申请公司的资料及公司统一编号等,记好公司名称、密码和统一编号,以后进入需要用; 1.3输入公司统一编号、密码和选择好角色进入主页面,进入后,可通过首页了解此次竞赛的各项说明情况。 1.4在首页进入公司设定里可设定及变更公司的基本资料:公司名称、各参赛成员名称及密码。变更后点击储存设定即设定成功。 1.5 在竞赛首页点击经营决策,此项目共包含“如何制定决策”、“了解竞赛背景”、“了解产品形象”、“检讨前期决策”和“进行本期决策”五个子菜单。前四项可了解决策的制定及竞赛的背景资料。“进行本期决策”是由各部门经理,共18项决策。在输入决策时,按“暂存决策”按钮暂存已经做出的决策,从而可以转到其他页面查看信息;当所有决策值都已填写好,选择“下一步”,按确定键送出决策值,等待主持人宣布竞赛结果。 1.6在BOSS 4 使用模式下,如竞赛主持人开启情报交易功能,则竞赛公司可以按“情报交易”购买产业情报,竞赛公司可选择情报的种类后确认加入购买项目,再输入购买的金额即购买情报交易成功。 2、老师端: 2.1 老师进入竞赛管理员首页点击“公司管理”可以对各参赛公司的资格进行审查,如该参赛公司资格符合要求,主持人可按审查通过即该公司获得参赛资格,反之如该公司资格未能符合要求,则竞赛主持人可按驳回申请。 2.2 竞赛主持人也可点选“新增”,自行新增参赛公司资料,新增完成后,仍由该主持人审核,才能加入竞赛。 2.3 竞赛主持人可按“修改”进入审核通过名单页面,对欲修改公司资料的名单进行修改。

2020企业模拟实训心得体会3篇_企业模拟运营实训心得体会

2020企业模拟实训心得体会3篇_企业模拟 运营实训心得体会 在模拟企业实训中,一帆风顺是不可能的,犯错误是不可避免的,下面是带来的企业模拟实训心得,希望可以帮到大家。 篇一:企业模拟实训心得 为期一周的企业经营模拟实训结束了,这一周实训中使我受益匪浅。作为大三学生,即将面临就业,读书就到了实践的时候了,而模拟实训就给了我一个很好的实践机会,因为模拟企业就是在仿真的企业环境中,构建传统的手工管理模式和利用计算机计术、信息化技术的现代化管理模式,模拟现实企业的生产经营管理过程。在模拟企业中分配不同的角色,让我们体验整个经营过程,并把所学的理论知识应用到实践中,可由此加深对企业和企业的物流、商流、资金流和信息流的体会,提高企业信息化管理的应用技能。 虽然我学的是会计专业,接触到只是记账、算账和报账,但是在企业里每一职位环节都是紧紧相连的,所以在企业里要做好每一步是企业成功的关键。正所谓商场如战场,读万卷书不如行万里路。实践是检验理论的方法,所以通过这次实训体会到规划,决策,合作等因素对成功是很重要的。 在这次实训里我作为采购总监,采购总监是采购部门的总负责人,直接对总经理负责,需要在采购领域具有良好的业绩和职业道德纪录,分析能力强,具有优秀的谈判技巧和供应商管理能力。对我来说,这是个挑战。作为采购总监我要主持采购全面工作,统筹策划和

确定采购内容,减少不必要的开支,以有效的资金,保证最大的供应,确保各项采购任务完成; 调查研究公司各部门商品需求及销售情况,熟悉各种商品的供应渠道和市场变化情况,确保供需心中有数;指导并监督下属开展业务,不断提高业务技能,确保公司的正常采购量; 进行供应商的评价和管理,建立合理的采购流程; 监督并参与大批量商品订货的业务洽谈,检查合同的执行和落实情况;认真监督检查各采购主管的采购进程和价格控制。 要取得成功不紧要每个人做好每个角色,还要有好的规划,决策,团队的合作等。第一,整体战略意识。第二,重视群体策略的团队精神。CEO在整个运营群体中,做出战略决策是CEO的职责,但是这个决策不能由CEO一个人来完成,必须协商生产,采购,营销和财务等各总监说出想法和参考意见,最后由CEO拿定方案开始实施。第三,财务预算。对于每个组来说,资金是短缺的,在运营过程中,每个CEO和财务总监都想尽办法弄到更多钱,减少资金的流失。所以财务对公司的运作是很重要的。第四,订单。每个季度的订单是很重要的,订单最重要的因素不在于它能挣多少,而是对自己企业而言,拿到合理的订单是胜利的第一步。第五,营销总监和生产总监的紧密配合。第六,了解对手。知己知彼百战百胜,时刻了解对手的动向,使本企业更好的作出及时可行的调整和对策,以致本企业的利益得到最大化。 在这次比赛中,我们先分析资料,对市场,流程有了一定的了解,但在市场上我们开发不足,在广告费上投入较少,没有充分分析市场

博德之门三部曲——攻略心得分享

博德之门三部曲——攻略?得分享 有玩家反应博德之门三部曲太难玩了,稍有不慎就挂了,要怎么才能把这游戏玩下去呢?下?我给?家?点建议: 1、需要多存盘。 2、多暂停布置战术。 详细打法如下: 第?个刺客打法: ?开始魔法选择召唤宠物,以及魔盾。再去商店买个投?索和?袋?弹装备好。进房?前,先召唤宠物,另外施展魔盾(降低??的A C,这样更难命中你),然后进屋?,让宠物同他周旋。记住是周旋,毕竟宠物也?少,也抗不住?下,主要是吸引他的注意?。然后你就趁机在远程?投?索打他。他靠近攻击你,你就放风筝。这样2个打1个还有?定机会。另外宠物还会?定的魔法,可以在战?中施展。再提醒下,根据你的阵营,决定可以召唤什么样的宠物。不同的宠物会不同的魔法。但是宠物不能挂,挂了会降低你的体质。宠物可以同他对话互动什么的,也可以在平时放到??的背包内。 第?个应该是到友善之臂旅店找? ?开始在路上会碰到两个?,把他们全部加?。然后??4个?到友善之臂旅店门?。主?不要上去对话,不然挂了就G A M E O V E R了。随便派个队员探个头让他看到你,他会???动下来对话。对话完毕开打。这时候因为在旅店阶梯下?,周围有很多守卫,因为那个法师先攻击你,所以守卫会帮忙打这个法师(执法?)。这个法师其实就3招:魔法飞弹、幻影分?、恐惧术。正所谓知?知彼,百战不殆。知道他会什么就好办了。这时候如果主?是法师,起?第?式就是魔盾。这个法术可以使攻击到施法者?上的魔法飞弹?效!然后主?和?箭?躲远点,防?他对你放恐惧术。让战?近?攻击,打断他的施法。这时候就算主?不幸中了恐惧术被恐惧,因为施展了魔盾,也不怕他的魔法飞弹。其他?也可以?魔法飞弹法杖打断他的施法。另外边上的守卫还会趁机帮忙。 如果实在打不过,那就躲远点。旁边不是有个神庙什么的吗?对话完毕,主????赶紧钻进神庙,然后派个盗贼隐形出来,再看着他被边上的守卫?掉。另外再友善的提醒?句:这个游戏是很考验战术的,特别是?队之间队友和队友之间能?的互补和配合。换句话说,战?偏向于策略性,?不是动作性。(例如上?我说的魔盾克制魔法飞弹的例?)。 所以博德不同于?般的游戏,不动脑?随便进??番轰杀就能通关。这也是这个游戏难度?的原因。但是难度?,挑战性也?,战?胜利后的成就感?然也?,这也是博德成为神作的原因之?。 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

top-boss实验报告

企业经营模拟对抗实验报告

一.实验简介 (一)TOP-BOSS是一个在计算机上模拟企业经营的系统,每组由六名同学组成一个假象企业的管理决策层,在老师设定的仿真宏观经济背景、不同市场环境和产业环境下与其它企业激烈竞争,以追求企业的最大利润为其持续努力的目标。。经过小组讨论仔细分析来自企业外、所有可能的定量数据资料和定性的环境资料过不断的讨论磋商、会议协调等反复集体决策的过程,获得代表公司现阶段经营方向的一组决策值,将各公司的决策方案投入产业环境,在相互竞争中,市场状况即刻产生变化,各企业盈亏立现,在其力求保有、或改善公司现有市场优、劣势的期望下,于是又进入另一个决策程序,如此周而复始,一共经历四年,最后由教师根据标准(如期末业主权益,或投资报酬率或NPV净现值)判定企业经营的绩效并决定胜负。一般而言在竞赛的过程中是以利润(净变现值)作为最主要的决定因素,同时各部门经营、管理绩效、各财务比率也是评估依据。 (二)在此次TOP-BOSS竞赛中,老师将我们所有同学分为9组,每组六人分别担任总经理,财务经理,采购经理,生产经理,营销经理,企划经理。我们组起名为:“119盛气逼人”,我担任的是采购经理一职,主要计算出公司每一期采购的原材料数量。 二、实验容 (一)第一期 1.决策 第一期根据背景分析可以看出中市场的价格弹性小,营销活动影响小,产品生产周期中成长,所以我们小组经过分析决定只抢占中市场,因为只有一个市场所以广告费及研发费用投入相对较高,由于是第一期产品定价偏

低,北市场和南市场未投入营销费用,所以走高价策略,并少分配产品。因为一班制生产,产量最大是产能的1.5倍,所以计划生产量是64万,根据材料转换系数计算得出所需原材料是93万,原材料库存为110万,因为本期原材料单价为1.15元,我们分析原材料单价有上涨的趋势所以本期订购原材料100万。由于最后的胜负的由NPV决定,而NPV由股利及业主权益决定,我们从第一期就开始发放股利。最后作出如下决策: 2.经营结果如下:

教学心得分享3篇.docx

教学心得分享3篇 教学实践作为典型的人文社会工程须依据工程思维进行筹划。下面是为大家带来的教学心得分享,希望可以帮助大家。 教学心得分享范文1:小学语文教学心得体会 语文是一门学科,也是一门艺术。作为语文老师,要想在教学中取得事半功倍的教学效果,应知道课堂教学要注意的关键是什么,现将我在教学中的几点体会总结如下: 一、设计好教学导语。导语是新课的引子,是教学一篇新课文的开场白,一段精彩的导语是一节课能否取得成功的关键,因此,导语设计是语文教学中必不可少的一个环节。那如何才能设计好课堂教学的导语呢? 1、根据不同课文类型设计不同的形式,设计时并要围绕教学内容,学习目标来构思,突出教学重点,避免华而不实,偏离课堂教学的主题,让学生茫然不知所云。 2、注意简明、概括。导语应力求做到以少胜多,言简意赅,用一段简明的导语,抓住课文内涵的要点实质和学习材料的核心内容,有利于概括教学的主要内容,使学生轻松掌握有关知识。

3、要生动、有感染力。充满色彩的生动的导语,能使学生产生学习的兴趣,能感染学生,调动学生去领略课文的风采,引起感情上的共鸣。 二、创设良好的课堂气氛,课堂气氛直接影响着教学效果。教师是课堂教学的组织者和领导者,其知识,人格和威信是一种巨大的精神力量,具有很大的教育震憾作用,是影响学生情感、制约课堂教育气氛的关键要素。所以,在课堂教学过程中教师对学生要“严”不能放任自流。当然,“严”也不能严得过度,以免给学生带来心理上的压力。 教师在课堂教学中还要有“激情”,教师每上一堂课前应以满腔热情的积极状态,将知识技能传递给学生,使学生的心随着教师的情感而奔腾澎湃。只要我们从内心深处去热爱学生,关心学生和爱护学生,积极主动地创造条件,让学生从中潜移默化地受到熏陶和感染,良好的课堂气氛自会形成,从而达到预期的教学效果。 所思:要上一堂语文课难,要上好一堂语文课更难。经历备课转折一关的时候,所要做好的工序多而繁,就像上面文章所说,要设计好精而简的导语,设计好严而松的课堂环境,还需要语文

企业模拟心得总结_企业经营模拟学习心得感受

企业模拟心得总结_企业经营模拟学习心得 感受 企业模拟经营课程是经管类学生进行实践学习的一种创新方式。下面是为大家整理的企业经营模拟学习心得感受,供你参考! 企业经营模拟学习心得感受篇1 为期4天的企业经营决策模拟悄然走过尾声。本人担任G组的CEO,一路走来,真可谓是战战兢兢,心潮澎湃,感慨万千,,与此同时,暴露出我们在学专业理论课中的很多问题。 企业的发展是一个综合发展的过程。在现在的市场环境下,企业面临激烈的竞争,市场急剧变化,竞争对手伺机而动,企业随时面临新的挑战。企业的发展可以分为纵、横两个纬度,纵向的纬度指的是企业的战略规划,横向的纬度指的是在生产经营过程中,企业各职能部门的协调。企业要长期稳定地发展下去,就要制定长期的战略规划和发展计划,从而确定切实可行经营目标,用以指导具体的产品设计、生产流程、营销计划、人力资源、财务管理等环节。另外,通过加强学习,自己对企业发展战略、市场机会分析、决策等方面理论知识也有了一个较为全面地认识,学习体会主要在以下几个方面: 一、发展战略 企业的战略简单的说就是公司的长远发展规划,他决定了公司能走多远,能做多大。作为企业的CEO要进行好的战略制定,战略制定以后在实施的过程中,会暴露出很多问题,这就需要企业及时快速反应做出细节调整。在模拟中,我们小组的战略规划不够清晰,只是

盲目的根据当前的市场状况进行本周期决策,做出的决策很被动。缺少战略规划,基本上是被市场牵着鼻子走,并且走得很慢又恨累,做出的市场反应策略更是迟钝。我们做出的市场决策基本上竞争对手都用上了,还有几个远远超过我们,虽然我们走了经营差异化,投资了P4产品,但是由于前期的决策失误导致一直未能缓过来。 企业发展的战略规划是基础。企业发展是企业的大事,要谋定而后动。从当前的实际情况来看,大多数中国的企业,特别是民营企业的战略选择,不是由健全的管理机制来确定,而是由某一领导的决策来确定,迄今为止,重视竞争战略、重视营销战略而忽视发展战略的企业仍然是很多的,这是一个重大缺陷。在当前日益激烈的市场竞争中,光研究怎样竞争、怎样营销,无论如何是不能保持企业优胜地位的。要想使企业保持优胜地位,必须认真谋划企业发展。企业扩张的速度过快,又没有相应的控制系统,企业就会陷入急功近利的陷阱,甚至失去对多元化的控制能力。我感觉我们G组有这些问题,前期由于盲目的扩大生产,导致产品积压卖不出去,占了很大的流动资金,受资金链影响,只能走一步看一步,十分被动。 二。、财务分析 财务知识是我们较大的弱项。在前两天的模拟经营中,我们G 组的报表总是最晚交的,在目前我们的模拟企业中,对财务报表的分析及对其深刻内涵的理解还远远不够,仅仅是资产负债表、损益表和现金流量表的简单理解,局限在资产=负债+权益的简单等式上,现金流量更是以默认的贷款为主线。离现代企业制度要求的理解"钱从哪

出击飞龙HD全BOSS打法图文攻略

出击飞龙HD-全BOSS打法图?攻略 游戏操作: 移动:上下左右 跳跃:s p a c e 普通攻击:S 特殊攻击:D 远程攻击:A(学到技能后才能?) 技能:左?C T R L+D S A(学到技能后才能?) 菜单:删除键(菜单中可以查看?地图和世界地图、可以查看当前拥有的技能等东西) ?操作(游戏中也会教): 下+跳滑铲 长按攻击键可以蓄?攻击 (P S:有时候需要你蓄?攻击触发开门,可以穿墙触发省的绕过去) 蓄?攻击也可以破盾! 这?不说太多,游戏中?部分都有提?! 因为游戏的路上都是在找b o s s各种细节和寻找物品算是?家的乐趣所在,就不??揭发了我们直接说b o s s。 第?个b o s s: 这个b o s s很简单,就只会冲过来??中的长枪转你,看它起?,滑铲穿过它,在他僵直的时候狂S~

%{p a g e-b r e a k|第?个b o s s|p a g e-b r e a k}% 第?个b o s s: 这个b o s s有三个阶段打完它头上的?个试管算过了?个阶段 第?阶段:上+跳避开电流赶到头部狂S 第?阶段:b o s s会冲刺,你会被狂风挂到后?,避开或者S掉路上的?怪,赶到头部砸碎试管 第三阶段:再挂到尾部,避开或者S掉路上的炮台,躲开跟踪弹(不能A),路上b o s s会冲过?个个空中平台,跳过去!不然会被扎伤!

%{p a g e-b r e a k|第?个b o s s|p a g e-b r e a k}% 第三个b o s s: b o s s很简单,就三个套路,离他远他抛出急切?臂攻击你,离近了捶地和上勾拳! 打它依然可以骗技能,b o s s的僵直很?!实在打不过可以爬到楼顶吃?。

对于直拍生胶打法的一些体会

我对直拍生胶打法的经验与体会 当今的乒坛,是清一色反胶弧圈的时代。从头到尾,都是两个人不知疲倦地用弧圈对拉、对冲。乒乓球变得更像是种体力活,而不再是一种轻灵、优雅的运动。功利主义、成名须趁早、主流技术……在这些思想的统治下,我们再也无法在赛场上看到正胶的精神抖擞,长胶的永不言败,生胶的守中反攻,而要忍受冗长、乏味、千篇一律、规整强悍的反胶对拉。连专业人士也承认:“从专业的角度看,直板正胶/生胶打法已经落后,需要创新,但是对业余乒乓球爱好者来说,直板正胶/生胶打法依然具有很强的诱惑力。”前些日子,在几家乒乓网站站上看了一些有关生胶打法的贴文,知道一些乒乓球爱好者很想看到有关生胶打法的技术文章,由于这些年有关生胶打法的文章非常少,因此来凑个热闹,谈谈自己对生胶打法的一些见解,与大家交流交流,希望对已有一定基础或正在学习生胶打法的爱好者有所帮助。 我是一个纯业余的乒乓爱好者,曾经打过正胶、反胶,最后改打生胶,直拍生胶打法的时间已十六年有余。底版采用蝴蝶王,目前使用563生胶套胶。球拍反面贴反胶,采用2. 1mm上海红双喜“海运”海绵,硬度41,胶皮采用贴帕里奥普通反胶。采用最老式的左推右攻打法,进攻时拉打结合,反手结合采用横打技术及生胶弹打技术,发球时采用倒板发球。下面,我将谈谈直拍生胶打法的体会。 一.关于武器问题 由于生胶打法具有速度快,摩擦力弱,控球能力较差,不容易制造弧线的特点,所以对球拍的要求特别苛刻。总体来说,要求拍子较吃球,挡弧圈时吃得住球,攻球时又要有一定力量和速度,对于一般的下旋球可以调整拍形角度进行攻球,或靠摩擦提拉过去。具体地说,海绵要选用硬度小(38度左右)弹性好,厚度在1.6~1. 8mm的海棉,最好选用日本进口产品。胶皮方面,我未曾使用过进口产品(只是试打过),国产产品中我认为天津563型号套胶不错,实际上我曾经很长一段时间是使用大维388C-1胶皮。大维胶皮的特点是摩擦能力相对较好,因此控球能力较强,而天津563套胶较全面,也较怪、挡球较下沉。大维388C-1推挡时球性也下沉,与563效果差不多,但球性不如563怪。底版建议采用速度较快、攻击力强,且有一定手的底版感,蝴蝶王、大力神和斯蒂卡红黑碳王7.6等都是不错的选择。反面海绵厚度采用2, 1mm,硬度适中,配置时一般在应以配合正面弹性适手为度。反胶胶皮不必太讲究,一般只要其粘度适合为主,便于横拉时上手即可。 二.关于技战术问题 要充分利用生胶的特点:搓球不转或反转、推挡下沉,攻球弧线直,回球速度快的特点,采用以下技战术: 1.站位:站位一定要在近台,不要退台。接发球时可以站的稍后一点,主要是为了当对方发反手长球时可以用横拉予以回击;在对方发球后就应回到近台。 2.战术:尽量采用推挡攻,左推右攻拉打结合。因为生胶推挡过去的球是下旋球,速度

topboss实验报告

TOP-BOSS实验报告 公司名称:非凡食品有限公司 小组成员:总经理 财务经理 采购经理 生产经理 二O一四年十月三十日

本学期我们参加了企业模拟运营(TOP-BOSS),在指导老师的带领下,我们各自分组,共分为十个小组,分别命名。经过我们全组的共同商议,我们公司起名为“非凡食品有限公司”。我们组共四人,角色分配是我担任本公司的总经理,陆彩萍担任采购经理,顾云担任财务经理,朱理珮担任生产经理,角色分配的目的是让大家各司其职,做好自己的本职工作,以便从公司的各个方面来保证企业的正常运行,让公司的各个环节有条不紊的运作。这次的比赛,老师让我进行八期经营,最终我们在本次的竞赛中取得了第三名的好成绩。CEO要从总体上制定企业战略,从大局上抓企业的决策问题,做为我们组的CEO来说,我认为自己身上的任务还是很艰巨的,作为管理层的一员,谁都可以大胆地去尝试、努力去推行,充分利用有限资源发挥最大的成效。 一:竞赛背景 根据竞赛背景,我们经过全组讨论只选两个市场发展,首先淘汰了国外市场,因为国外市场运费较高,最终决定选择北、中市场,先放弃南市场,因为它的价格弹性和营销活动影响适中,由于是做出第一次经营决策我们决定价格不要太高,我们又看了下原材料的价格,第一期,原料价格不会太高,现有的原料库存很难进行八期的经营,所以我们决定采购物料,最终讨论,结合产能,研发我们做出了第一期的决策:

一期决策结果:

二、二期决策 由于经验太少,在第一期我们队结果早就已经想到了,只有一家盈利我们公司亏损了很多。前期铺垫不好,后期很难盈利,因此我觉得只要在五期之后能盈利就很好了,根据现有产能和市场其它几家企业的价格,我们也制定了下一期的价格,经过团队讨论,我们决定在营销上先多投些,扩大市场潜能,其次是研发和设备投资,研发有利于提高产品品质,设备投资可以扩大产能,长期经营的话,设备投资的多,后期效果就更明显,在决策前我们查看了现金,现金已经不足,我们决定先贷款,因此我们做出了第二期决策。

教学心得体会范文(心得体会)

教学心得体会范文 通过对教学常规的学习,我觉得自己对新时期的教学常规工作有了全新的认识。我认为新时期教学常规工作的首要任务是转变教育思想,更新教育观念,深入研究新课标,积极贯彻新课程理念。在这个前提条件下,认真领会区教学常规实施细则会事半功倍。我们只有思想上提高了认识,行动上才能跟上步伐。 我通过查阅教育教学文献资料,了解到有效的教学系指教师通过一系列的变量促进学生取得高水平成就的教学。有效的教学总是着眼于教学目标的取得。也有学者认为,有效的教学就是引导学生积极参与智力学习的教学;有效的教学就是能够激发学生学习欲望,促进学生积极地掌握知识以及团队工作和解决问题的技能,提高批判性思维能力和建立终身学习态度的教学与学习。还有学者认为,有效的教学就是指学生在教师的指导下成功地达成了预定学习目标的教学。从本质上讲,有两个因素制约着有效教学:其一是教师必须明确促进什么样的学习;其二是教师必须安排和提供给学生获得这种学习的学习经验。不难看出,着眼于目标的定义,重点强调的是预期的教学目标的达成。 教学之效,结果表现为质量。质量来自哪里?来自日积月累的功效。这日积月累,涉及面甚广。单就课堂教学而言,来自于每一节课,以及相关的课前深入研读教材以至有效备课、课后根据学情差异有效布置和批改作业、培优补差辅导、科学训练考试、深入教学反思和习惯总结提升……。 认真推敲起来,从一定义以上说,实现教学有效、高效,就是抓好抓实教学常规。说到教学常规,大家都有话可说。但是,说起来常常不外乎这样一些话语:备课,三次备课两次飞跃;上课,方式转变师生互动;作业,减轻负担;辅导,

有的放矢;训练,讲究科学;反思,教后笔记;总结,撰写论文……。这些,都没错。 但是细加研究,又感觉不是那么回事。备课,飞跃不易;上课,互动艰难;作业,负担难减;辅导,乱矢穿空;训练,机械重复;反思,鲜花朵朵而已;总结,论文拼凑罢了。要真的做到有效,照我的理解,就是要把教学的每一个常规环节做到精细。 优化课堂教学结构,改进教学方法,提高课堂教学的有效性,是每一个教师苦苦追求的目标。教师在设计活动时要注重活动的趣味性和学生的主体性,这一点无可厚非,但是如果忽视了活动的有效性,那就会导致活动流于形式,这样不但学生基本能力得不到培养,而且教学任务也难以完成。我下面结合实际,谈谈自己的几点想法。 ●一、尊重教学条件与教学内容的实际 开展课堂教学,应该以尊重教学条件和教学内容的实际为前提,这样才能保证课堂教学的真实有效。一切都要从实际出发。课堂上,我们在选用各种教学媒体时,应遵循“简单、实际、经济、易操作”这一基本方向,以是否适合课堂教学的实际需要为基本出发点以达到最佳的教学效果,使课堂回归自然。 ●二、尊重学生的实际情况 在开展课堂教学时,我们还应充分重视学生对知识掌握的实际状态。学生的学习状态有时并未达到教师的期望,学过的东西学生并没有掌握好,有时又远远超出教师的想象,许多课本上尚未涉及的知识,学生已经知道得清清楚楚了。所以,课堂上,我们要随时随地关注学生的反应。学生注意力不集中,我们宁可不

企业经营沙盘模拟心得总结

企业经营沙盘模拟心得总结 企业经营沙盘模拟是近些年很热门的实践教学模式,体 现了职业理论教育与职业能力培养对接。下面是查字典范文网小编为大家整理的企业经营沙盘模拟心得总结,供你参考! 企业经营沙盘模拟心得总结篇1 紧张而刺激的沙盘模拟实训在忙碌中就这样过去了,但沙盘模拟中的一幕幕至今在我脑海中不断闪现,接受沙盘实训让我受益匪浅。在这模拟的6年中,我们饱尝了企业经营的酸甜苦辣,但我们B组的5位成员充分合作,各尽其能,齐心协力地完成了艰辛为期8年的经营任务,很好地体现了团队精神,如果没有团队精神,我们组不会有现在的成绩。是团队精神将我们5个人的心紧紧地连在一起,它增进了我们之间的友谊。是团队精神让我认识到团结友好的合作氛围是企业成功的润滑剂。在一个企业里,每个部门,每个人都有自己的职责,每一部分都是企业的重要组成部分,各自起着不同的作用,缺一不可。 在这次课程学习中我被安排做营销总监,于是通过学习我慢慢了解到该怎么做,企业将生产何种产品?生产多少?广告投入如何?通过何种销售渠道?哪里将会是我们的目标市场?市场比例如何安排?这都是营销总监所要考虑和参与决策的问题。然而,这些问题不能毫无依据的解决,市场具有一定的灵活多变性,这些问题,很大部分都没有一个确定的答案,

所以制定营销计划有很大的困难。但是,作为营销总监所要具备的一个素质是:在多变的市场中,根据对产品市场信息的分析,企业自身产能的了解,及对竞争对手情况的探测,制定一个稳定但又不失灵活的方案,同时,在竞争进行时,要根据市场变化进行相应的变化,在有些情况下,提前一步于市场,一个真正成功的企业,甚至能影响和决定市场。 (一)成功之处 1.对产品线把握准确,适时开发与退出 经营伊始,我们就大力投资开发新产品,开拓新市场。这是以一种发展的眼光来看问题。并且时刻把握市场动态,当发现P1和P2市场在萎缩时,我们及时地将生产线转产,并适时退出P2市场,主营P3,这也是注重市场细分的体现。 2.后两年广告方面做得好,按季度来计算产量 后两年,严格把握成本,开源节流。将产量的计算控制在最精确的程度。严格把握资金的回流,减少资金的浪费。 3.眼光长远,适宜长期发展 我们具体研究了8年市场产品需求表,了解到到最后两年才有P4的需求要,而了解到我们的资金不足,同时如果再买生产线材料等,P4不如P3,所以我们组放弃了P4的研究,主攻P2,P3。 (二)小不足之处 1.凡事预则立,不预则废

fgo第六章boss弱点打法一览表_fgo第六

fgo第六章boss弱点打法一览表_fgo第六章boss集合打法攻 略 其实主要难度就在高文,推荐2姐,又有控制,宝具伤害又足够。基本上嫖一个孔明加防,再给高文加一个减攻击之类的DEBUFF,即便脸接一发宝具,也可以保持一个相对健康的血量继续作战。 这里提供几个伤害参照:5宝满级2姐一发宝具10W左右伤害,绿叉触发特攻一发宝具也有5-6W伤害。黑狗宝具3红EX10W左右伤害。 (这里图中没有写明,第一个80%减伤的高文,只需要打到27W左右的血量即可通关) 莫德雷德 莫德雷德建议使用带消气或者晕眩之类的技能的英灵。或者带战斗服控制一回合,直接强行秒杀也可以,毕竟只有20多万的血量。 崔斯坦 崔悲伤的难点在输出很高,第2、3次血量也有些厚,就单体剑阶正常打即可,感觉崔斯坦就像于WOW里面那种硬件检测的BOSS。没有什么投机取巧,特别针对的英灵。

兰斯洛特 可以理解成一个24W、37W血的ruler职介,没什么好说的,推荐狂坦队伍,难度相对较低的一个BOSS。 魔神柱 注意两次回血,有条件第一次可以在10W左右的时候考虑积攒一波超高的爆发直接秒杀,第二次则是不要在开场爆发。(图中也没有注明魔神柱是被骑杀术狂克制) 拉二 开场直接上一个乔老师硬吃一发宝具即可。难度不大。 狮子王 唯一的难度就是血量,但是实际上血量比高文还要低,还有就是需要注意狮子王的宝具任何闪避、无敌都是无效的,需要用加防的技能硬吃。也算是所有难点关卡中比较简单的一个。(难度可能在目前游戏中强力的单体剑阶并不普及吧,罗摩、剑兰都是很好的可选从者。)以上就是fgo第六章攻略,fgo第六章怎么打的详细内容,想了解更多fgo第六章攻略,fgo第六章怎么打的朋友请继续关注铁骨网,小伙伴们可不要错过了。

《凡人修仙传》各boss打法心得

《凡人修仙传》各boss打法心得 从凡人修仙传的发售就有不少对游戏制作表示必满,众多的bug严重影响到了游戏的心情,而且官方对这款游戏的后期优化也不到位,到底这款国产ARPG大作会怎么样,有兴趣的玩家 可以关注一下,下面是各boss打法心得。 各boss打法心得 前一两关的BOSS没什么印象了,貌似就是双刃一路左键就能过。。。。 后面出现你打了之后会弹雷球的小BOSS,这个就只能装备法器,然后默默地召唤宝宝,远 远的左键左键左键。。。(由于打通之后,精通只能加满两个方向,因此建议先把法器加起来, 到倒数第二个,最后一个点会额外加一个连击,会击退自己,打BOSS越打越远,不舒服,不加 为好,然后把双刃加满,重武器出招好慢,个人不喜欢,放弃之。。) 后面的BOSS经常是这样打:开盾,招宝宝,双刃清小兵,然后换法器远远的打BOSS,符咒仙术前面建议出AOE眩晕小兵,单体伤害打BOSS(绿槽攒的蛮快的),吸血(火龙还是火刃 来着),后面建议上神,攻击力加起来确实很吊,而且可以一直加,消失了就再放一个。。。。 貌似是第四章,有一个会吸血的女BOSS,抱住你就吸一截血,初死就是这里了。。。打开 耳机听着,铃铛一响看着BOSS,立刻空格一下,三连抱都没抱到会长时间硬直,冲上去打一套 。一定要躲开吸血的抱。。被吸血再吸血再吸血。。。然后血从黑血生生吸满了。。炒鸡恶心。 。 然后就是机智的小女孩。。。。先把左右两边的骷髅头打掉,然后AOE清掉小兵,BOSS进 入第二阶段,千万不要近身。。。挨近了就是啪啪,一镰刀致命。。。远程伤害也不低,尽量 躲掉,远远地用法器打死吧。。。被打半血了可以ESC做药品,然后继续边嗑药边打打。。 越国皇宫救师姐的最后一个BOSS会放一个链子连着你,冲上去打他一下会打断,貌似这个 能抽你的攻击力,连一会之后打你是一下秒(果断是个电棍。。)同样用法器打死。。 后面学会傀儡术的第四阶段,开局就招傀儡,经常会把BOSS卡住。。。远远地打死就是了 ,这样打死的小BOSS不计其数。。 最后一章的王婵,第一阶段的时候,就是站在最左侧,招傀儡,法器左键左键左键,打了三 四次都是能卡住的,第二阶段,王婵本体是无敌的,AOE清小兵跑啊跑啊跑,被靠近了之后几秒 钟就死了,而且嗑药也是死。。(满血死了一次。。),第三阶段,招宝宝,上神,左键左键 左键,上神,左键左键左键,上神,左键左键左键,游戏结束,看CG 更多相关资讯请关注:凡人修仙传单机版专题 ? ′?¤ ?2????? ?? ¥è??é ?https://www.360docs.net/doc/3117503273.html,1

topboss公式

目录 1.借还款处理 (5) 2.情报事务处理 (5) 3.通货膨胀指数和经济成长指数 (6) 4.仓储分配额与生产量 (6) 5.物价指数受通货膨胀影响 (6) 6.贬值程度 (6) 7.产品生命周期指数的变量 (7) 8.研发费用累计数、研发费用和研发权数 (7) 9.本期价格与上期标准单价 (7) 10.价格变动影响数 (7) 11.营销权数、营销费用和累计营销费用 (8) 12.维护支出影响效果的值 (8) 13.本期维护权数和对本期维护权数的值 (8) 14.价格影响值 (9) 15.营销影响值 (9) 16.研发影响值 (9) 17.营销费用累积门坎 (10) 18.研发费用累积门坎 (10) 19.市场占有率递延效果影响和占有率影响值 (11) 20.市场潜能和总市场潜能权数 (11) 21.总市场潜能 (11) 22.下期市场潜能 (11) 23.购买物料量和总购料量 (12) 24.各公司市场潜能 (12) 25.生产一单位产品所需之材料数 (12) 26.工作班次之设定 (12) 28.本期原料价格和下期原料价格 (13) 29.材料之单位成本 (13) 30.所耗用之原料数量 (13)

32.运费计算 (14) 33.各市场最大销货量和市场总销货量 (14) 34.市场之多余潜能 (14) 35.实际上之市场潜能 (15) 36.实际销货量和实际市场总销货量 (15) 37.各市场存货和各公司总存货 (15) 38.各市场累积销货量 (15) 39.市场占有率 (15) 40.单位人工成本 (16) 41.销货收益 (16) 42.现金流入和借款 (16) 43.下期产能和本期设备投资 (16) 44.折旧、折旧费用和设备账面价值 (17) 45.重置成本 (17) 46.人工费用和管理费用 (17) 47.工作班次是否变换与工作班次变换成本 (18) 48.材料耗用成本 (18) 49.销货成本修正额和本期存货标准单价 (18) 50.原物料持有成本和上期原料价值 (19) 51.设备投资费用 (19) 52.财务费用负债利息 (19) 53.杂项费用 (19) 54.制成品持有成本 (19) 55.订购成本 (19) 56.费用支出 (20) 57.税前净利、利率水平、投资抵减 (20) 58.所得税和税后净利 (20) 59.股利发放、业主权益和业主权益增加额 (21) 60.现金费用支出项 (21)

教师网络线上教学心得体会分享

线上教学心得体会 2020 年春天这个开学季,是特别不同寻常的季节,前所未有。举国上下,因为疫情,都在群策群力,医护人员冲锋在前,国家陷入最危难的时刻。 作为教师,干好自己的本职工作也是报效祖国。按照县教育局停课不停学工作要求,学校展开了线上教学的实施方案,各位老师开始在家精心备课,做好线上教学的准备。两个多星期以来的课前准备及网上直播教学工作,使我的心情犹如乘坐过山车似的,忽而紧张至极,忽而彻底放松,忽而欣喜若狂。一、线上教学活动 网络教学第一天,家长反馈名师直播课堂上,部分学生因网络卡顿影响 观看。学校及时调整策略,王校长把精选的微课和录制的视频及教学资源提 供给我们,老师再根据需要分享给学生,再针对重点知识进行在线辅导,保 证全体孩子掌握知识。经过一个星期的摸索与逐步完善,在学校的有序的安 排下,开展了视频与学习强国直播授课有效的相结合,并每天按照课程表上 的时间安排进行授课。我们班是一年级,由于学生家庭情况的不同,起初线 上教学的实施很艰难,家长有陆续复工复产的无法提供手机给孩子学习,导 致的学习不及时;也有个别家庭没有安装无线网络,导致无法参与,在此期间通过电话微信与他们沟通,让其明白参与线上学习的必要性并鼓励参加, 大家克服重重困难,经过沟通现在全员参与。在上课时,由于班级的学生小 导致手机无法自主使用,自律性差,上课有时常溜号现象,所以多数家长都 会积极陪。课前,我会提前告知明天学习的内容让学生去预习,直播课前

10 分钟让孩子准备好书本,坐姿端正做好准备;课上,我也会多引导身边的家长交流,线上连麦小组讨论,大家共同交流,引发好奇心,去调动低年级孩子的积极性,促使他们在这个特殊的阶段中投入到学习中。渐渐的,我发现从起初的不遵守时间上课,也变为了准时的坐在书桌前等待着我,让我很欣喜。同时相应的在学习之余,孩子们每天在群中打卡”两操“照片,观看心里健康课程,练习阅读,还有在群中分享”防疫情,为武汉加油“,3 月5 日学雷锋,3 月 12 日植树节的精美图画,丰富线上学习的生活,学习知识的同时身心也快乐成长。 二.作业布置与批改 作业主要采用微信群发布,学生作业后,发到手机上进行批改,学生提交后及时批改总结反馈,并进行针对性的一对一辅导,一一点评。由于是低年级一般是少量的基础知识为主,但发现很多孩子在家的作业情况不如在学校,字迹潦草,做题丢三落四,不按格式来写,针对于个别情况,我会采取适当的鼓励和批评,这方面效果有了明显的进步,年纪小积极性高,这个星期练习与作业的书写和质量都有了很大的进步,但也存在个别不交作业,不及时完成练习的现象。 3.与家长的沟通 一年级的线上教学更加离不开各位家长的支持与配合,由起初的一半准时参与,经过沟通,现在做到一个不掉队,这都来自家长的理解与配合,线上教学把管理孩子的主动权又还给了家长,家长需要监督孩子按时上课,完成作业,尤其我们年纪小的,还需要家长帮忙发作业读要求。上周我们班进行了,首次线上家长交流会,我在会上就上课时出现

企业模拟经营心得

企业模拟经营心得 中南大学商学院金融1205班张峻瑗学号1614120202

首先我想要感谢老师提供的学习课件,感谢可以通过这种模拟学习经营企业的方式来提高自己的观察力、判断力及正确的思维能力。 经过这次的系统学习,有些许心得体会,这让我能够更加快速的进步,在将来个人的工作之中能够让自己的工作稳中求快,累累硕果,回报社会。 一、细节决定成败。 这是我第一次接触到这种模拟式的企业经营,老师给我们看了一张大的企业的布局图。其中看到了企业的生产中心、财务中心和物流中心等许多企业都必备的运营要素,这些要素促成了企业的正常经营。在我们大家各自分组之后,我在自己的小组担任财务总监一职,老师带我们完成了初始年的任务之后,我们便开始自行经营。在小组创业之初,我组经讨论之后决定先借40M的短期贷款,并利用其中一部分资金投入广告费来争取能接到最好的单,并在本地市场成为市场老大。在接到单之后,我组就进行了企业前期的生产与经营。在初始年之后,每个组的公司都同时回到同一起跑线,每个公司都42M的起始资金,已经有厂房跟一些相关的设备,所有的一切都有条不紊的进行,在第一个季度的时候我组已经开始研发产品2和产品3,并计划在第一年完成区

域市场的开发,第二年完国内市场的开发,并在第二季度在大厂房内增建两条生产线,并准备在第二年增建柔性线,来这个生产线是需要4个季度才能够完成安装的,但我们的一个疏忽以至于晚了一个季度,当第一年最后一个季度时,我们把原料都已经准备好的却不能够生产,结果在过年关的时候非但没有赚到第一桶金,反而因为税金差点让自己的企业奄奄一息了。最后只能在第二年的时候在加倍努力的去经营,由于资金的限制,负债累累!所以我觉得在经营企业的时候细节真的是太重要了,好的领导者就是要看到一般人所看不到的企业经营状况,细节决定成败,自信改变人生! 二、冒险就是保险。 有时候就觉得是这样,在第二年的企业经营中,我们发现假如不改变自己的思维模式的话,很可能在这一年我的企业就会很快死的,在这一年我们再次借得40M的长期贷款,因为我觉得贷款就是一种机遇,它可能会让我的企业陷入不可挽回的地步,但如果不贷款,我的企业又很有可能在这一年末就会因为欠债过多而经营为负,但我不太确定失败的可能性有多大!与此同时我们今年又认证了ISO9000,在一定程度上领先了其他组。我的最大的感受就是,在有些情况下人生就会面临自己觉得不知如何才好的事情,往往在这样的情况之下,我们就要具有勇者的精神、霸者的魅力!勇敢的做出倾听自己内心的抉择,往往在这个时候,请相信自己的心灵---她是对的!这是我在第二年最大的感悟。

战神2详细图文攻略+BOSS打法

《战神》以其酣畅淋漓的战斗、精彩的故事情节和完美的艺术设计赢得了无数硬派动作游戏玩家的欢迎,而如今续作《战神 II》虽然没有搭入次世代让我们领略更精致的画面,却丝毫没有动摇其神作的光环。 本作的故事背景延续了前作剧情,虽然奎托斯在经历无数残酷的战斗后成为了新的战神,然而众神却对一个人类登上神的宝座十分不满,最后的结果可想而知,奎托斯失去了战神之位,当他得知这一切都是由神上之神、连宙斯都能命令的命运三女神所编制时,他终于再度踏上充满血腥的复仇之路,向世界尽头的命运神殿进发。与此同时,游戏中将出现更多的希腊神话角色,面临更加可怕的Boss(如劲敌透明人珀尔修斯、希腊太阳神赫利俄斯的青铜铸像罗得斯岛巨像等)的挑战。 本作的战斗系统在前作基础上又再度进化,不仅新增了大量的战斗技能和魔法,而且组合技更加自由、丰富,尤其是加入了类似《鬼泣3》中的武器切换系统,玩家可以在熟悉的链刃与各种新武器(如剑)之间即时切换以打出更加精彩的连续技。而武器和魔法依旧可以进行强化升级,随着等级的提升,连续技、附加属性效果、威力等都将随之发生变化。 十字键切换魔法 左摇杆移动 右摇杆翻滚 △ 重攻击 □ 轻攻击 ○ 特定技 × 跳跃 L1 防御 L2 魔法 R1 特殊指令(根据画面提示使用) R2 交换武器 L3 解放泰坦之力 R3 解放泰坦之力 Select 暂停 Start 菜单 《战神》以其酣畅淋漓的战斗、精彩的故事情节和完美的艺术设计赢得了无数硬派动作游戏玩家的欢迎,而如今续作《战神 II》虽然没有搭入次世代让我们领略更精致的画面,却丝毫没有动摇其神作的光环。 本作的故事背景延续了前作剧情,虽然奎托斯在经历无数残酷的战斗后成为了新的战神,然而众神却对一个人类登上神的宝座十分不满,最后的结果可想而知,奎托斯失去了战神之位,当他得知这一切都是由神上之神、连宙斯都能命令的命运三女神所编制时,他终于再度踏上充满血腥的复仇之路,向世界尽头的命运神殿进发。与此同时,游戏中将出现更多的希腊神话角色,面临更加可怕的Boss(如劲敌透明人珀尔修斯、希腊太阳神赫利俄斯的青铜铸像罗得斯岛巨像等)的挑战。 本作的战斗系统在前作基础上又再度进化,不仅新增了大量的战斗技能和魔法,而且组合技更加自由、丰富,尤其是加入了类似《鬼泣3》中的武器切换系统,玩家可以在熟悉的链刃与各种新武器(如剑)之间即时切换以打出更加精

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