深入剖析C++中的指针与C#中的委托

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C语言指针的长度和类型详解

C语言指针的长度和类型详解

C语言指针的长度和类型详解C语言指针的长度和类型详解指针是C语言的精髓,以下是店铺搜索整理的关于C语言指针的长度和类型详解,对于初学者深入理解C语言程序设计有很好的参考价值,有需要的朋友可以参考一下!想了解更多相关信息请持续关注我们店铺!一般来说,如果考虑应用程序的兼容性和可移植性,指针的长度就是一个问题,在大部分现代平台上,数据指针的长度通常是一样的,与指针类型无关,尽管C标准没有规定所有类型指针的长度相同,但是通常实际情况就是这样。

但是函数指针长度可能与数据指针的长度不同。

指针的长度取决于使用的机器和编译器,例如:在现代windows 上,指针是32位或是64位长测试代码如下:#include<stdio.h>#include<math.h>#include<stdlib.h>#include<stddef.h>struct p{int n;float f;};int main(){struct p *sptr;printf("sizeof *char: %d ", sizeof(char*));printf("sizeof *int: %d ", sizeof(int*));printf("sizeof *float: %d ", sizeof(float*));printf("sizeof *double: %d ", sizeof(double*));printf("sizeof *struct: %d ", sizeof(sptr));return 0;}运行结果如下图所示:指针相关的预定义类型:① size_t:用于安全地表示长度② ptrdiff_t:用于处理指针算术运算③ intptr_t:用于存储指针地址④ uintptr_t:用于存储指针地址分述如下:一、size_t类型size_t 类型是标准C库中定义的,应为unsigned int,在64位系统中为long unsigned int。

c语言中给指针的指针申请内存空间

c语言中给指针的指针申请内存空间

文章标题:深度探究C语言中给指针的指针申请内存空间在C语言中,指针的使用是非常重要的,尤其是指针的指针,即双重指针。

双重指针的概念和使用在C语言中是非常常见的,但对于初学者来说,可能会感到困惑和不知所措。

本文将深入探讨C语言中给指针的指针申请内存空间的相关知识,帮助读者更好地理解和掌握这一重要概念。

1.指针的指针是什么?在C语言中,指针是一个用来存储变量位置区域的变量。

而指针的指针则是指向指针的指针变量。

通过使用指针的指针,我们可以对指针进行操作,包括申请内存空间、释放内存空间等。

2.为什么需要给指针的指针申请内存空间?在C语言中,动态内存分配是非常常见的操作。

而对于指针的指针来说,有时候我们需要动态地为其分配内存空间,以便存储更多的数据或者更复杂的数据结构。

了解如何给指针的指针申请内存空间是非常重要的。

3.如何给指针的指针申请内存空间?在C语言中,我们可以使用malloc函数来为指针的指针动态地分配内存空间。

具体的操作步骤如下:1)我们需要定义一个指针的指针变量,例如int **ptr_ptr;2)我们可以使用malloc函数来为这个指针的指针变量分配内存空间,例如ptr_ptr = (int **)malloc(sizeof(int *));3)我们可以通过这个指针的指针来操作所分配的内存空间,例如ptr_ptr = (int )malloc(sizeof(int));4.给指针的指针申请内存空间的注意事项在使用malloc函数为指针的指针申请内存空间时,需要注意以下几点:1)使用完之后需要使用free函数来释放已申请的内存空间,以防止内存泄漏;2)需要检查malloc函数的返回值,确保内存分配成功,避免出现空指针的情况;3)申请的内存空间大小应该合理,避免出现内存浪费或者内存溢出的情况。

总结回顾通过本文的深度探讨,我们对C语言中给指针的指针申请内存空间有了更深刻的认识。

我们了解了指针的指针的概念和使用,以及如何使用malloc函数为指针的指针申请内存空间。

全的C语言指针详解PPT课件

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在函数中使用指针参数
03
使用指针参数来访问和修改指针所指向的内容,需要使用“-
>”或“*”运算符。
05
指针的高级应用
指向指针的指针(二级指针)
定义与声明
二级指针是用来存储另一个指 针的地址的指针。在声明时, 需要使用`*`操作符来声明二级
指针。
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取一个指 针的地址,并将该地址存储在 二级指针中。然后,可以通过 二级指针来访问和操作原始指
当使用malloc或calloc等函 数动态分配内存后,如果 不再需要该内存,必须使 用free函数释放它。否则, 指针将指向一个无效的内 存地址。
当一个指针在函数中定义 ,但该函数返回后仍然存 在并继续指向无效的内存 地址时,就会产生野指针 。
避免指针越界访问
总结词:指针越界访问是指试图访问数 组之外的内存,这是不安全的,可能会 导致程序崩溃或产生不可预测的结果。
指针与内存分配
通过指针来访问和操作动态分配的内存空间。指针可以 存储动态分配的内存地址,并用于读取和写入该地址中 的数据。
指向结构体的指针
01
定义与声明
指向结构体的指针是指向结构体类型的指针。在声明时,需要使用结
构体类型的名称来声明指向结构体的指针。
02 03
初始化与使用
通过使用`&`操作符获取结构体的地址,并将该地址存储在指向结构 体的指针中。然后,可以通过该指针来访问和操作结构体中的成员变 量。
```
பைடு நூலகம்
指向数组元素的指针
• 指向数组元素的指针是指向数组中某个具体元素的指针。通过将指针指向数组中的某个元素,可以访问该 元素的值。
• 指向数组元素的指针可以通过定义一个指向具体元素的指针来实现。例如,定义一个指向数组中第三个元 素的指针,可以使用以下代码

浅谈C语言中指针变量的定义与应用

浅谈C语言中指针变量的定义与应用
21 0 0年 2月
中 国 管 理 信 息 化
Chn n g m e t no main z t n i aMa a e n f r to iai I o
Fb,00 e .2 1
Vo .3. 4 11 No.
第l 3卷第 4 期
浅谈 C语言中指针变量的定义与应用
王 冉, 陶秋 红
( 石家庄职 工大学 , 石家庄 0 0 4 ) 5 0 1
[ 要] 摘 指针是 C ; .- a- ,x f 的重要 内容, 而灵活地使用它, . - 正确 可以帮助我们解决许 多实际问题 。本文介绍 了 指针变量 的定义与指针运算符 , 并且通过例题讲 解复杂指针的应用, 以使读者进一步理解、 掌握。
的培养 , 就是‘ 这 模式 中的“” l。
[ ]赵 志群 . 工 学结 合 课 程 的认 识( [] 职教 论 坛 ,0 84 . 2 对 二)J . 20() [] 大源. 3姜 职业 教 育 :职业 培 训 与 教育 辩 ]. 中国 职业 技 术 教 育 ,
2 0 () 0 84.


三、 针的应用 指
[ 收稿 日期 ] 0 — 3 3 2 90— 1 0 [ 作者简介 ] 陶秋 ̄(90 ) 17 - , 河北保定人 , 石家庄职工大学讲师, 主要
研 究方 向: 算机应 用。 计

1简单 的指向变量 的指针 和指 向指针 的指针 . () 1简单 的指 向变量 的指针 。 般形式 : 据类型标识 符 指 针变量 名: 数
从 图 2可 以看 出 . 整个课 程体 系 的核 心是构 建 4个 平 开发层 面 , 然 它是 指导 和实施 教学 的纲 领性 框 架 . 真 虽 但

C指针详解(经典,非常详细)

C指针详解(经典,非常详细)

总结课:让你不再害怕指针指针所具有的四个要素:指针的类型,指针所指向的类型,指针指向的内存区,指针自身占据的内存。

0前言:复杂类型说明要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原则:从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析.下面让我们先从简单的类型开始慢慢分析吧:int p;//这是一个普通的整型变量int*p;//首先从P处开始,先与*结合,所以说明P是一//个指针,然后再与int结合,说明指针所指向//的内容的类型为int型.所以P是一个返回整//型数据的指针int p[3];//首先从P处开始,先与[]结合,说明P是一个数//组,然后与int结合,说明数组里的元素是整//型的,所以P是一个由整型数据组成的数组int*p[3];//首先从P处开始,先与[]结合,因为其优先级//比*高,所以P是一个数组,然后再与*结合,说明//数组里的元素是指针类型,然后再与int结合,//说明指针所指向的内容的类型是整型的,所以//P是一个由返回整型数据的指针所组成的数组int(*p)[3];//首先从P处开始,先与*结合,说明P是一个指针//然后再与[]结合(与"()"这步可以忽略,只是为//了改变优先级),说明指针所指向的内容是一个//数组,然后再与int 结合,说明数组里的元素是//整型的.所以P 是一个指向由整型数据组成的数//组的指针int**p;//首先从P开始,先与*结合,说是P是一个指针,然//后再与*结合,说明指针所指向的元素是指针,然//后再与int 结合,说明该指针所指向的元素是整//型数据.由于二级指针以及更高级的指针极少用//在复杂的类型中,所以后面更复杂的类型我们就//不考虑多级指针了,最多只考虑一级指针.int p(int);//从P处起,先与()结合,说明P是一个函数,然后进入//()里分析,说明该函数有一个整型变量的参数//然后再与外面的int结合,说明函数的返回值是//一个整型数据int(*p)(int);//从P处开始,先与指针结合,说明P是一个指针,然后与//()结合,说明指针指向的是一个函数,然后再与()里的//int结合,说明函数有一个int型的参数,再与最外层的//int结合,说明函数的返回类型是整型,所以P是一个指//向有一个整型参数且返回类型为整型的函数的指针int*(*p(int))[3];//可以先跳过,不看这个类型,过于复杂//从P开始,先与()结合,说明P是一个函数,然后进//入()里面,与int结合,说明函数有一个整型变量//参数,然后再与外面的*结合,说明函数返回的是//一个指针,,然后到最外面一层,先与[]结合,说明//返回的指针指向的是一个数组,然后再与*结合,说//明数组里的元素是指针,然后再与int结合,说明指//针指向的内容是整型数据.所以P是一个参数为一个//整数据且返回一个指向由整型指针变量组成的数组//的指针变量的函数.说到这里也就差不多了,我们的任务也就这么多,理解了这几个类型,其它的类型对我们来说也是小菜了,不过我们一般不会用太复杂的类型,那样会大大减小程序的可读性,请慎用,这上面的几种类型已经足够我们用了.1、细说指针指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。

探讨C语言中的指针和数组问题

探讨C语言中的指针和数组问题
LI e —fn U W n eg
( mp tra dIfr t nEn ie r gDe at n , z i esy Hee2 4 1 , ia Co ue n noma o gn ei p r i n me t HeeUnv r t, z 7 0 5 Chn) i
A b tac :Usn xa p e nd pont h W O hg iht,hsp p rs ud st i tra d ary i o vng s eis e t e ei o e d - sr t ig e m lsa i i ng t e t ihl st i a e d y hepo n e n ra n s l i om su s,h r ss m e g g e qu v lnc ;Thi p p rh ss m e g d nc O t i e e tlvesa p so e C a g a veo r r e e i ae e s a e a o uia e t hed f r n e l nd t e ft ln y h u gede l pe . Ke y wor s d :C a u a e po n e ; ra lng g ; i tr a y
C语 言 课程 , 是计 算 机 科 学与 技 术 以 及相 关 学 科 专业 的一 门 专业 基 础 课 。 课 程 学 习掌 握 的 好 坏对 后 继 课 程有 着 非 常 重要 的影 该 响 , C语 言课 程 中有 两 天 非 常重 要 的部 分 , 个是 数 组 , 一 个 是 指 针 。 组 有 一维 数 组 、 维 数 组等 , 而 一 另 数 二 学生 理 解 相 对容 易 , 程 序 写 也 很 容易 上 手 。 而指 针则 是 C语 言 课程 中最 难 学 习 和掌 握 的 内容 , 然 花 费 了 大量 的时 间 , 是 也很 难 熟 练 运用 。 虽 但

软件技术基础之指针和结构体课件ppt课件



从右图可知,指 针变量和一般变量一 指针变量pi 变量地址(指针)
量 地 址
样,仅仅是变量旳内




容为变量地址旳变量
变量i
变量值

而已。这里变量和指针变量旳类型必须一致。
针 变

一般而言,指针变量只能存储某一种数据类型旳 变量旳地址,由此可将指针变量分为:整型指针变量、 实型指针变量和字符型指针变量等等,指针变量旳类 型表白了其指向旳存储单元中存储旳数据旳类型。
另一种引用旳形式: 构 造指针变量名 组员名 定义:struct data * today; today 为指向该构造旳指针
可见,“”和“·”操作符分别使用在用指向构造旳 指针和用构造变量来访问构造中旳数据项(组员)时。
例:构造例程。
结 构 体小结
构造体是C语言中旳一种复杂(构造)类型,它是一种 被命名为一种标识符旳多种变量旳集合。构造旳定义拟定了 构造变量或构造指针旳格式,构造是软件设计中实现数据抽 象旳基础。
3、程序中一旦定义了一种变量,该变量在内存中就将 占用一定旳存储单元。变量占用旳存储单元总是n(n>0) 个连续旳字节,开始字节旳地址,就是变量旳地址也可 称为该存储单元旳首地址。
二、指针旳基本概念:
指针就是变量旳地址。与此相应,在C语言中使
用一类专门旳变量即指针变量来存储变量旳地址。
所以,指针变量是存储地址数据旳变量。
四、指针旳“&”、“*”和赋值运算:
1 、& 取地址运算和 * 引用运算 取地址运算符&旳作用是取变量旳地址。如:
& i 表达求变量 i 旳地址。 引用运算符 * 旳作用是取指针指向变量旳内容。

C语言中的指针和指针教学

维普资讯




20 0 8年第 1 期
C语 言 的指 针 和 指针 教 学 中
顾 晓 燕
( 江苏信 息职业技术 学院 计算机工程 系 江苏 无锡 2 4 6 10 1)
【 要 】指针是 C语言 中的重要概念和 重要特 色。指针教 学中。 摘 : 教师可以通过抓 住数 据在 内存 中的存储 和变化这条教 学主线 , 进行合理的教学设计、 选用合适 的教 学方法 , 而帮 助学生理解指针的概念 , 从 掌握指针 的应用。 【 关键词 】c语言 指针 教 学 :
C语 言 教 学 中一 般 都 把 指 针 作 为 教 学 的 重 点 内容 . 由 于指 兴 趣 , 励 学 生 探 索新 知识 。 激 针 的 概念 比较 复 杂 。 用 比较 灵 活 , 以指 针 也 是 教 学 中的 难 点 使 所 我 在 引 入 指 针 的教 学 内容 时 。 对 前 面所 学 内容 复 习 、 纳 在 归

l vi m i o  ̄O d n I i bc en " . ” a b na . t , ;saf %d ( %d, ’ ) & & ; c m x .) = a( b a ; p n ( a= &n '; i fm f t” x % ” ) c l
2上 p 在 对 程序 进 行 编 译 时 。 ; 系统 就会 给 整 型 变 量 i 配 长 度 为 2 2 分 , 机 实验 环 节 C语 言 指针 的使 用 非 常 灵 活 . 大多 数 学 生 在 实 际 编 程 时 经 个 字 节 的 空 间 ( 设 起 始 地 址 为 20 , 空 间 内 可 以 存 放 整 型 假 00该 常 出 错 . 且 这些 错 误 往 往 难 以发 现 。 为 提 高学 生 正 确 、 活 地 而 灵 数 据 )也 给 指 针 变 量 P分 配 长 度 为 2个 字 节 的 空 间 ( 设 起 始 , 假 在 地 址 为 30 。 空 间 内只 可 以存 放 整 型变 量 的 地 址 )如 图 2所 运 用 指 针解 决 问 题 的 能力 。 整个 教 学 过 程 中 要 加 强 实践 环 节 。 00该 ,

C语言指针详解

C语言指针详解1 程序如何运行当我们打开电脑中的任何一个程序运行时,我们的操作系统会将该程序存在硬盘的所有数据装载到内存中,然后有CPU 进行读取内存中的数据并进行计算,并将计算的结果返回给我们的操作系统,然后操作系统将相应的动作交付给相应的硬件来完成。

如:将声音数据交给声卡,最后有音响输出来,将图像交给显卡最后有显示器输出……但是还会有一部分数据会返回给内存,以供程序下面的语句继续使用。

我们都知道内存的容量有很大,如:4G,8G, 16G,有时候我们会打开很多的程序,所有的程序的数据都存放到我们的内存中,那么CPU是如何正确的读取我们的不同程序的数据并加以计算的哪?2 内存的假设设计为了让我们的CPU 可以很好的读取内存中的数据,内存必须做优化设计,于是给内存设定了集合设计,将我们的内存分成很多大小相同的方格(盒子),所有的数据将放入这些小盒子中,将不同的程序的数据放入到不同的小盒子中,这样就出现的模块化的内存,当我执行程序的一个命令时,CPU就会从相应的盒子读数据然后计算,由于我们硬件所能访问或计算的最小单位是字节,所以内存中的这样的一个小盒子的大小就给他规定一个字节。

3 地址和指针一般我们声明一块内存空间的时候,会给他取一个名字,为的是我们在编写程序的时候方便使用空间中存放的值,但是CPU 读数据的时候会忽视这个名字,因为CPU无法理解这样的数据,CPU 只能执行0,1代码,那么CPU是如何知道从什么地方读取数据,又到什么地方地址数据的读取的那,所以必须对内存做2次设计,就是将内存中分成的很多小盒子下面标注一些顺序的序号,例如:从第一个盒子开始,标注1,2,3,4,5,6,7,……每一个数字对应一个盒子,但是真正的内存如中不是使用这些十进制数字的,而是使用16进制整数表示的,如0x16ffee。

这些我们标记的数字就叫做内存中的地址。

由于这些地址和盒子是对应的关系,所以只要知道了地址,就可以得到对应盒子中存放的数据了,形象的说,我们说这个地址指向对应的盒子,在C语言中可以通过地址得到对应盒子的数据是*地址。

c语言中 指针的类型

c语言中指针的类型在C语言中,指针是一种非常重要的概念。

它是一个变量,其值为内存地址。

通过使用指针,我们可以直接访问和修改内存中的数据,这使得我们能够更高效地处理数据和实现复杂的数据结构。

在C语言中,指针的类型决定了指针变量可以指向的数据类型。

以下是一些常见的指针类型:1. void指针:void指针是一个通用的指针类型,可以指向任意类型的数据。

它的定义方式为void *ptr。

由于void指针没有具体的数据类型信息,因此在使用时需要进行强制类型转换。

2.整型指针:整型指针可以指向整型数据。

例如,int *ptr可以指向一个int类型的变量。

可以使用指针来操作该变量的地址,读取或修改其值。

3.浮点型指针:浮点型指针可以指向浮点型数据。

例如,float*ptr可以指向一个float类型的变量。

使用指针可以更高效地进行浮点计算,同时可以实现对浮点数据的修改。

4.字符型指针:字符型指针可以指向字符型数据。

例如,char*ptr可以指向一个字符型变量或字符数组。

通过指针,我们可以更方便地操作字符串,包括拷贝、连接、查找等。

5.结构体指针:结构体指针可以指向结构体类型的数据。

结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同数据类型的成员变量。

通过结构体指针,我们可以访问和修改结构体的成员,实现对结构体的操作。

6.数组指针:数组指针可以指向数组类型的数据。

例如,int*ptr可以指向一个int类型的数组。

通过指针,我们可以遍历数组中的每个元素,进行读取、修改或其他操作。

7.函数指针:函数指针可以指向函数。

函数是一段可执行的代码块,通过函数指针,我们可以像调用普通函数一样调用被指向的函数。

8.指向指针的指针:指向指针的指针是指针的指针,通过它可以实现更复杂的数据结构,如链表、二维数组等。

在C语言中,指针的类型非常灵活,可以根据实际需求选择合适的指针类型。

通过使用指针,我们可以提高程序的效率和灵活性,同时能够更方便地进行内存管理和数据操作。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
an
them.
on
This essay analyzes the difbrences between pointers
access.
in C++
analysis
how to apply delegation in C#in progmmming
Key words:pointers;delegation;eVent
begins here
Page一10ad);/木取消方法事件木/ 4委托在编程中的应用 (1)生成自定义代理类:delegate (); (2)实例化代理类:MyDelegate Delegate(MyClass.MyMethod); (3)通过实例对象调用方法。 如下程序是用委托来完成两个数的加减法。
图3覆盖后的p内容
结果,指针p将具有从未预料到的内容。即使
1.1未初始化的内存
您的模块编码得足够好,也可能由于某个内存模块 执行某些内存操作而具有不正确的行为。下面的 示例代码片段也叮以说明这种场景。
收稿日期:2008—12一11 作者简介:何晓琴(1975一),讲师,研究方向:软件开发0]=new calcul砒ion(Malhclass. max); mycalculation[1]=new calculation(Mathclass. min); Console.WriteLine( mycalcuIation[0](a,b) );
Console.Write“ne( Inycalculation[1](a,b) );
何晓琴:深入剖析c++中的指针与C#中的委托
35
char木name=(char:Ic)maUoc(11);
//Assign¥ome value to name
Page—Load);/木添加方法事件木/
this.10ad一=new system.EVent
Handler(this.
memcpy(q,name,11);//Pmblem
{ retum(a>b?a:b); }
public static int
2委托的安全机制
委托派生于基类System.Delegate,不过委托的 定义和常规类的定义方法不太一样。委托的定义 通过关键字delegate来定义。
public delegate int
min(int
a,int
b)
{ retum(a}
|T硐
臣Ⅱ丑习
决方法:声明“非安全”(uns如)代码段,然后在其
中使用指针或者使用c撑的一个引用类型——“委
托”(deJegate)。“委托”相当与C++中的函数指 针原型,它们之间的区别是C#中的委托是安全的。 1
图2原始p内容
覆盖后的内容如图3所示。
C++语言中的指针不安全因素
char木q=malloc(10); 在本例中,q已被分配了10个字节。这10个
据类型信息,对于任何使用c++语言的人,如果 问他们c++语言的最大烦恼是什么,其中许多 人可能会回答说是指针和内存泄漏。这些的确是 消耗了开发人员大多数调试时间的事项。指针和 内存泄漏对某些开发人员来说似乎令人畏惧,它的 不安全性在很多地方也确实存在。而委托就不同, 委托并不是单纯的调用函数的地址,它本质上是一 个类,经过对函数指针的这一类型封装,包含进了 数据类型等很多信息,因此委托被称之为类型安全 的指针。对指针恋恋不舍的程序员可以有两种解
public static int
sub(int
a,int
b)
myDelegate(int
x,int
y);J二
{ retum(a+b); }
public static int
面的代码定义了一个新委托,它可以封装任何返回 为int,带有两个int类型参数的方法。任何一个方 法无论是实例方法还是静态方法,只要他们的“签 名”(参数类型在一个方法中的顺序)和定义的委 托是一样的,都可以把他们封装到委托中去。这种 签名方法正是保证委托是类型安全的手段之一。
or
insecure and why they
can
through
CLR.
not
prevent calls of insecure codes into
are
native(non-trust)codes
other malicious operations.
sure
HoweV—
er,when code types
EVentHandler(int
i,int a,int
{ switch(i) {
new
System.EventHandler(this.
万方数据
36
重庆电力高等专科学校学报
第14卷
c鹊e l:
{ Handler.EventHandler(1,lO,3); Handler.EventHandler(2,10,3);
break:
case
5结束语
委托是一种在对象里保存方法引用的类型,同 时也是一种类型安全的函数指针。委托的优点是 能够进行压缩方法的调用,能够用于匿名方法的调 用。合理有效地使用委托能提升应用程序的性能。
2:
mycalculation[0]=new calculation(Mathclass. sub); myCalculation[1]=new Calculation(MathClass. minus);
Console.WriteLine( mycalculation[0] (a,b)); Console.Write“ne f mycalculation[1] (a,b));
break: default:
参考文献
[1]谭浩强.c++语言程序设计[M].北京:清华大学出版 社,2006. [2]H.M.DeitelP.J.Deitel.c#How 京:清华大学出版社,2003. [3]王准亭.c++程序设计[M].北京:机械工业出版 社,2004. [4]刘甫迎,刘光会,等.c#程序设计教程[M].北京:电子 工业出版社,2005. [5]唐新国,李远敏.C++程序设计实用教程[M].北京:
7ro
PRoGRAM[M].北
retUm:
class Test
水利水电出版社,2006.

static void
Main()
An In-depth AnaIysis of Pointers in C++and DelegatiOn in C#
HE Xiao—qin
(Chongqing
.Abgt瑚Ict:Pointers in C+ pointers CLR
char
name[20];
begins
using System; class MathClass
memcpy(name,ptr,20);//Pmblem
here

public static int
max(int
a,int
b)
在上述代码中,mem叩y操作尝试从ptr读取
20个字节,但是后者仅被分配了10个字节。
access
secure,the compellent security mechanism will make
access
that those insecure codes do not
native codes only if they have rights to and delegation in C#along with
d=new My— int MyDelegate
在本例中,memcpy操作尝试将l 1个字节写到 q,而后者仅被分配了10个字节。
1.3内存读取越界
内存读取越界(overread)是指所读取的字节 数多于它们应有的字节数。这个问题并不太严重, 在此就不再详述了。下面的代码提供了一个示例。 char木ptr=(char木)ma儿oc(10);
【关键词】指针;委托;事件 【中图分类号】TP312 【文献标识码】A 【文章编号】1008.8032(2009)01-0034.03

引言
指针的本质是指向成员的内存地址,函数指针
字节可能包含垃圾数据,如图1所示。
就是要调用函数的内存地址,除了这一地址信息之
图1垃圾数据
外其它的一无所有。如关于参数和返回值等的数
如果在对这个q赋值前,某个代码段尝试访问 它,则日T能会获得垃圾值,程序可能具有不可预测 的行为。q可能具有程序从未曾预料到的值。
1.2内存覆盖
由于q已被分配了lO个字节,如果某个代码 片段尝试向q写入一个1l字节的值,则该操作将 在不被告知情况下自动从其他某个位置“吃掉”~ 个字节。假设指针p表示该内存,如图2所示。
this.Imad
+=

一vate
delegate int
Calculation(int
a,int
b);//
声明一个委托
private static
Calculation[]
myCalculation=new
calculation[2];//委托的实例化,这里是一个委托 数组
public static void b1
can are + access
Elect“c Power College,Chongqing
400053,China)
RAM directly instead of doing it thmugh MSIL,which explains both why speed up program execution. Delegation in C#access RAM
minus(int
a,int
b)
{ retum(a—b); } }
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