课间活动我设计

课间活动我设计
课间活动我设计

课间活动我设计

一、活动主题的确定:

【教师方面】:

爱玩是小学生的天性。在紧张的学习生活之外,学生们更渴望有属于自己的充分休息、自由活动的时间。因此,“课间十分钟”就成了他们最快乐的时光,他们渴望下课,盼望着与小伙伴们一起尽情地玩耍。但稍微留意一下,便不难发现在学生的课间活动中存在着一些不当行为和安全隐患。如何指导学生开展有益的、丰富多彩的课间活动,让学生在玩中有所乐,有所得,是摆在每一个有责任心的教师面前的一个新课题。

【学生方面】:

从前几次的实践活动中,学生已初步体验到了调查是进行研究的一种方法。本次活动前,根据学校的推荐主题和学生的实际情况,我确定了四个备选主题——对“游戏卡”的调查,调查“课间十分钟”,与“近视眼”面对面,“肥胖与健康的关系”,并明示给学生,让他们从中选择自己最感兴趣的主题,结果学生选择上述四个主题的人数分别是:4,12,6,4。课间十分钟是学生学习生活不可分割的一个部分。这一主题来源于儿童的生活,贴近于学生的认知和兴趣。他们很想知道:别的小朋友下课都玩些什么?哪种游戏是有益的,为什么?这一系列问题便成了他们探索实践的动力。

二、活动目标:本次活动采用模块化专题单元活动方式,设计并组织教学内容。其教学目标是:

①让学生明确进行课间活动的重要性和必要性。

②使学生知道哪些是健康的课间活动,值得提倡;哪些是不当的课间活动,应当制止。

③培养学生善于从身边发现问题、分析问题和创造性解决问题的能力。

④培养学生初步的收集、整理资料,调查探究、合作交往的能力。学生的学习目标定位于四方面:①会设计简单的调查表格,能在教师的指导下绘制简单的统计图表,进行简单的数据处理,并对结果做出一定的解释。②学会初步的调查、采访技巧;查阅资料方法;合作交流方法等。③了解并体验到调查与实践是科学研究的主要而基本的方法。

三、设计思路及说明:本次活动是一次长线活动,在相对集中的时间内进行。对象为小学五年级学生。整个活动大致分为以下几个阶段进行:

1、创设情境,明确本次活动的目的。

2、明查暗访,认识课间活动的现状。

3、小队活动,实践本次活动的主题。

4、总结交流,分享本次活动的收获。

5、反思推广,实现本次活动的价值。

四、活动具体实施过程及其指导要点:

1、启发与引导。(1课时)①谈话引入:同学们,你们下课后都会干些什么呢?在我班同学的课间活动中,你认为哪些是健康的,哪些是不当的,为什么?其它班的情况又是怎样呢?②顺势引导:我们现在对全校同学在课间的活动情况还不太清楚。那么,我们就可以作一些调查实践来摸摸底。(这一环节的设计,教师意在通过谈话的方式将学生的注意力引到学校课间活动上来,并且加工成事实问题,以引起学生的思考,让学生产生活动欲望,从而为实践活动内容的展开创造条件。)

2、调查与认识。

①学习调查问卷和统计图表的设计。A、教师讲解表格设计的大致格式,如标题,主要栏目,统计项,调查日期等。B、师生互动,反复讨论比较表格的格式,确定设计成如下的调查表,并印发给学生使用。表1:关于学生课间活动情况统计表-------年--------月-------日调查班级:----------调查人:----------------- 课间活动类型人数总体情况:C、教师指导单式条形统计图的绘制方法。(考虑到五年级学生的知识水平和操作能力,具体活动时将印有大致框架的条形统计图发给学生使用,图略)D、将全班学生分为4个小组,每组约6人,分别调查全校各个年级各个班的情况。(这一环节,将综合实践活动与数学学科知识紧密联系起来,既使学科知识实践化,又使活动内容科学化,可谓一举两得。)②分组实施调查,整理交流信息。A、教师巡视指导学生的调查情况,鼓励有条件的学生可用相机记录下同学的活动情况和自己组的调查情况。B、利用一节课的时间,各组小组长将整理好的有关数据进行交流汇报,教师把各组提供的数据显示在屏幕上。汇报时,要求每组学生用一、二句话概括各班课间活动情况,同时介绍自己在调查中的经历、体会。(这一环节,教师以组为单位,对口开展调查,使每个学生都有调查对象,这样既可避免任务分配不均,又为每个学生提供了实践机会,并为下面具体的队活动作了方法上和

心理上的准备。另外,数据的逐层汇报(个人—小组—班级)也使结果更可靠真实,易于从中发现问题,尤其是调查经历的汇报交流,更使学生在揭示调查成果的过程中,体验到了更重要的东西。)

3、探索与深化。①集体讨论:我们已经了解到了我校同学课间活动的现状:有进行过于激烈的运动的,有看书写字不活动的,有追跑打闹乱活动的等。针对这些情况,作为学校的小主人,作为课间活动的小主人,我们应该怎么做呢?怎样劝阻那些不当的行为?有没有更好的有益的课间活动呢?(学生充分讨论)②分组展开:根据学生的意愿和各自的特长,适当分工,确定每一小队的队长及其队员。※“小记者队”:主要负责对老师、家长、伙伴的调查采访工作。对教师、家长的采访包括:以前的课间活动有哪些?如何看待我们现在的课间活动等;对学生的采访内容包括:你心目中的课间活动是怎样的,你有什么要求、建议等。※“小博士队”:主要通过查阅书籍、上网等途径收集一些关于课间活动的重要性,课间活动的种类,具体事例(案例)等资料,分析最常玩和不常玩的游戏的原因。并将有头材料制成知识卡和手抄报。※“小设计师队”:主要负责开发一些有益的、健康的活动,设计一些优秀的课间活动方案。③具体指导:教师逐一指导各小队的工作方法,如采访的前期准备;采访过程中的语言组织;如何记录分析;怎样与伙伴合作;怎样请教别人等。并商量确定各小队工作纸的设计。鼓励有条件的学生用录音、照片等形式反映工作过程。

表2:“小记者队”采访工作专用纸采访人:------------ 采访日期采访对象采访目的分享到: QQ好友和群QQ空间

表3:采访情况汇总表:组长组员采访对象采访准备主要收获经验教训

表4:“小博士队”工作专用纸(资料卡)收集人:------------- 收集途径:知识点:自我评价表

4:“小设计师队”工作专用纸设计者:------------ 设计的活动名称活动场地要求活动所需器材要求活动方法活动功用自我评价④小队活动。各小队具体工作:A、小队召开会议,队长确定成员的分工(记录员、采访员、设备员、后勤员等),讨论确定活动时间,活动实施计划等,互相补充,互相启发。B、各小队活动。活动总负责老师和各辅助教师(电脑教师,图书室教师,体育教师等)深入了解学生的研究情况,及时发现问题,并帮助排除障碍。C、队际交流,各小队利用空余时间互相交流,互相出

谋划策,了解各小组情况,互相启发,及时修改调整。D、各小队整理各种资料。E、教师鼓励各小队用手抄报、调查报告、图表、实物模型等形式将自己组的成果展现出来。小队内集中商量,分工合作。(这一环节是本次实践活动的重点内容。教师在宏观调控、指导的同时,放手让学生进行自主性的小队活动,一方面努力引导学生将学到的知识和方法应用于实际,尝试解决问题,另一方面让学生在亲身的活动中学会与人合作,与人交往,体验调查研究的乐趣,增强多方面的能力。)

5、总结与交流。

①召开全班的“活动成果汇报交流”会。各小队将自己的调查研究成果逐一展现,如录音,照片,手抄报,资料卡,自己设计的新的课间活动方案、模型。(交流时调用各种现代信息手段)②互相交流活动中的感受、体会,互相评价各队工作,评选出“最佳搭档”,“小小智多星”、“最能干小队长”等称号。5、反思与推广。(课后------)①各队吸取他人经验,进一步完善自己的成果,修改、撰写活动报告。②群策群力,出一张大幅宣传画,宣传课间活动的重要性。并组成6支宣传小队,深入到各班的课间活动中去,推广自己设计的有益的课间活动。③鼓励学生对其中涉及到的其它相关课题继续以独立探究或合作探究方式深入下去,使本次活动得到不断拓展和延伸。这两个活动环节,缺一不可。呈现、表述和推广自己的研究成果无疑是对学生们的一种考验和挑战,也给他们提供了一个实现活动价值和自身价值的平台,在教师和伙伴们的肯定、鼓励下,他们必将能端正认识,提高能力,增强探究和创新意识,将综合实践活动进行到底)。五、学生活动评价建议:1、学生自评:评价项目评价情况(涂上相应的星号)积极参加活动的全过程,喜欢这个活动。☆☆☆☆☆完成的调查图表符合情况,数据真实合理。☆☆☆☆☆在遇到困难时,能向他人请教。☆☆☆☆☆在活动中,与他人合作愉快,取得成绩。☆☆☆☆☆认真动脑筋进行设计,喜欢自己的设计。☆☆☆☆☆文字报告语言通顺,有理有据☆☆☆☆☆在活动中体会到了快乐。☆☆☆☆☆2、教师评价:①各种类别的奖状。②给予学生激励性的几句话评语,肯定学生的活动。

几个培训课间小游戏

几个培训课间小游戏 眉目传情 游戏规则: ①人数:六男六女(或者可选更多,比方说八男八女); ②列成两队,男女相隔(一男一女隔开站); ③主持人示范:给大家一个数,如:534,左眼代表百位数,右眼代表十位数,嘴巴代表个位数——左眼眨5下,右眼眨3下,嘴巴作亲吻状,亲4下; ④游戏开始时,其余五人转过身去,只有第一人面对主持人,在观众席中任选两人分别给各队站在第一的人报一个数字(耳语,其他人不能听见),第一人确定之后,转过身去拍拍第二人的肩膀,用眼睛嘴巴传达给她(他),依此类推,(其他没有轮到的人不能回头),看看哪一组又快又准。 注:不能用手比划,不能用嘴发音。 泡泡连 游戏规则: ①人数:如果舞台够大,可选17人或是19人;甚至更多,但最好不要选公约数太多的,比如18,12,24之类的; ②参与游戏的伙伴站成一排,全场所有的观众一齐参与; ③当主持人一发口号:“泡泡连啊”,所有观众齐答“连哪里呀”,主持人任找一个身体部分,如“连胳膊呀”,台上选手赶紧连上旁边人的胳膊,接着观众齐问“连几个呀”,主持人看形势,比如:答“连3个呀”,如果是以17人参加游戏为例,那么就要淘汰2人,剩下来的人接着玩,一批一批的淘汰,直到最后;留下3、4个人为最后的冠军。 注:这个游戏很能造气氛,主持人要见机行事,连较少的人可以连屁股、鼻子、额头之类的地方。但一次淘汰的人不宜太多,以1-2人为宜,最多不超过3人。

心灵相通 游戏规则: 1、主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。 2、主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。 3、主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看。 4、主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。 5、主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。 6、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。 亲密无间 游戏规则: 1、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互面对面并排而立,拿出事先准备好的充足气的气球。 2、主持人讲解游戏规则,告知每对选手只能用鼻子或嘴巴将气球夹住由起点向终点(间距最少10米)进发,全程夹住并最先到达者胜出,可与助手示范一次。 3、各对选手准备好之后,由主持人统一发号开始进行。 4、由助手及现场观众监督,主持人注意控制现场秩序。 5、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。

第七课《课间十分钟》教学设计

7《课间十分钟》教案 备课人:贾艳华 教学目标: 1.知识与技能:教师引导学生让孩子们知道作为学生在学校里应遵守学校纪律,做安全文明游戏,在学校里和同学和睦相处,遵守学校的各项秩序。 2.过程与方法:教师引导学生通过听歌曲、看图片、情景表演、讨论等活动,体验到有序的安全生活给自己带来的愉快心情及好处,尝试用不同方法解决问题。 3.情感与态度:通过《课间十分钟》文明安全游戏的认识,形成初步的自我保护意识和安全意识,形成积极向上的学习态度。 4.行为与习惯:教师引导学生了解课间十分钟的活动,知道哪些是安全有益的活动,哪些是不文明行为,也明白课间休息时要做好下一节课的课前准备,玩文明的游戏,养成良好的行为习惯。 教学重点: 教师引导孩子们合理地安排课间十分钟。 教学难点: 教师引导学生让他们知道:课间积极开展有益的安全文明活动,懂得活动中要遵守秩序和规则。 教学方法: 教法:情景烘托、引导质疑法、重点引领法、榜样示范法

学法:自主学习,合作讨论、游戏体验 教学时间:第一课时 教学过程: 第一课时 教学活动内容:下课了 活动准备: 教师准备:歌曲《课间十分钟》、铃声录音、下课后学生画画的视频、不文明行为视频。 学生准备:学生制作写有“上厕所”、“喝水”、“做游戏”、“先拿出下节课的学习用品”等内容的卡片。 学生把桌椅摆开,空出一块场地“体验”下课后的文明活动。 活动过程: 一、目标情景化导航,引导学生进入新课: 教师请学生闭着眼睛听歌曲《课间十分钟》,情感体验烘托主题导入新课,然后提问:课间十分钟你们都在做什么? 【设计意图:一年级孩子才入学不久,教师制定教学目标直接显现在课件上会显得生硬,但是为了围绕教学目标进行教学活动让学生明白,根据学生年龄的特点,我设计由“课间十分钟”的歌曲引入新课,让学生在歌曲播放的情景中闭着眼睛回想下课后自己活动的场景,这样既能激起学生学习的兴趣,学生回答问题又能积极主动。】 二、汇报交流体验感悟,梳理学点 教师引导学生根据课件提示,请学生看书28—29页图片,告诉老师:书中的小朋友课间十分钟在做什么?你看书后还需要老师给你解答什么问

课间礼仪教案

课间午间礼仪 【活动目标】 知识目标:通过学习,了解与人交往中的基本礼仪。 能力目标:通过联系生活使学生掌握交往中的一些技巧,从而提高学生的交往能力。 情感目标:体验交往过程中基本的礼仪和技巧的作用,并坚持在生活中加以运用,形成良好的交往习惯。 通过本次活动课,使学生对课间午间休息时需注意的文明礼貌有一个新的认识和了解,同时体会课间文明的重要性。在日常课间活动中会正确运用礼貌用语,培养学生从现在做起,从自我做起,从—点一滴做起,努力提高自己的文明修养,做一个“讲文明、懂礼貌”的好孩子。 【活动准备】 1、准备好教室布置,板书设计。 2、收集礼貌用语和平时这方面做得好的典型事例。 3、准备好教学课件。 【活动过程】 一、导入主题。 同学们,听,那丁零零的下课铃声送来十分钟。多么令人向往的课间十分钟,我们几乎每天都有五、六个的课间十分钟,在这十分钟里,我们都该做些什么,应该注意些什么?这就是我们今天这节课要探讨的问题。现在请看 二、对对碰 (一)观看课件,明白事理 1、下课啦,这几个小朋友在做什么?这样好不好? 2、再看看,这位同学这样下楼梯? 3、这样荡秋千? 4、接着看,怎么样? 5、刚才那些都不对,那课间这样的游戏能玩吗? 6、我们在教室里能这样玩吗?(学生交流想法) (二)刚才同学们看了这么多不该玩的游戏,下面请同学们看一下,我们人走过之处又都留下了什么呢? (课件)脚印,垃圾,水龙头没关,墙壁破损。 (三)平时课间十分钟,你会玩什么游戏? 我们在课间到底能干什么呀?到底哪些活动才是适合我们玩的呀? 讨论交流:课间可以玩的游戏。 (四)大家看看可以玩的游戏 有意义的课间游戏能给你带来哪些好处? (学生交流想法) (五)那我们在做游戏时要注意什么? 还有要补充的吗? 下面我们请同学们讨论一下,我们在课间,午间,可以做哪些活动? (学生讨论,汇报) (六)下面,请同学们议一议在教室里、楼道里应该注意哪些礼仪? 1、教室

学生课间小游戏个

课间游戏 2 1、猜硬币 大家围坐成一圈,选一人居中当猜者,游戏开始,大家齐唱:硬币硬币,你真奇怪,传来传去,无影无踪,真奇怪,确奇怪,有个朋友站 2 3 ”互击一下掌,再继续闭目行走。游戏者中,只有一人事先被主持人暗中确定为蝙蝠,每当他与蚊虫相遇击掌,这个蚊虫就算被吃掉,并且马上重新投胎变成了蝙蝠。这样,越进行到后来,可能蝙蝠变得越多了。但是,当二个蝙蝠相遇时,那都得同时变为蚊虫。主持人宣布游戏结束后,大家可畅谈生态平衡的体会。

4:“指部位”。 方法:游戏者用食指指着自己的鼻尖。游戏开始,游戏者必须连续不间断地给自己下达七个口令,如“眼睛-耳朵-头发-嘴巴-眉毛-牙齿-喉咙”等,在下达每个口令的同时,食指必须指向错误的部位。七个口令中只要有一个口令言行一致。则为失败,失败者必须为大家表演一个 5 6 游戏开始的命令下达后,各组之间相互混战,如有一组排头抓到另一组蛇尾时,被抓到的一组立刻淘汰出局。最后,没有被抓到尾巴的一组,即是优胜者。 规则:被抓尾巴时,则淘汰出局。蛇腰脱节时,排头抓到另一组排尾无效。

7、挑西瓜 规则:选一个小朋友当选瓜人,其他人蹲在地上当西瓜。 游戏开始,选瓜人都可以跑到任何一个人的身边,轻轻的拍头问:“西瓜熟了没有”被派人如果不想当追者,就可以回答说:“没有熟!”被拍人如果愿意当追者,就可以说:“西瓜熟了!”马上可以站起来去追 8 9 1.游戏方法:全班学生分成人数相等的若干小组,也可按学生自然小组进行,由教师悄声告诉各小组第一位学生一个口令,如“集合”、“立正”、“稍息”、“踏步”等,教师说开始,各组第一位学生悄声告诉同组的第二位学生,依次后传,最后一位学生将收到的口令在黑板上写出来,最后由教师判定哪一组最快,口令最准确。

小学一年级学生《课间活动守秩序》德育校本课程教学设计

6课间活动守秩序 教学设计示例 <教学目标> 认知: 1.知道在课间活动中要按顺序、守规则。 2.能用正反事例说明课间活动要守秩序。 3.懂得课间活动守秩序,大家才能欢愉又安全。 情感: 愿意在课间活动中守秩序,高高兴兴参加各项活动。 行为: 课间活动守秩序,遵守游戏规则。 教学重点: 使学生知道课间活动守秩序应该怎样做。 教学难点: 为什么课间活动要守秩序。 教育过程: 一、看一看(使学生知道学校安排“课间“的目的。) 出示投影片。(“看一看“中的图) 1.提问:你能看出这是在什么时候吗?“课间“指什么时间?2.小结:一节课与一节课之间休息的10分钟叫“课间“。 板书:课间

3.小组交流: 图上的同学要去做什么? 课间时,你做什么? 为什么学校要安排“课间“? 4.小结: 学校安排在两节课之间休息10分钟是想让同学们休息一下,上上厕所、喝点儿水;也可以合适地开展一些有益的活动,换换脑筋,以便下一节课能精神饱满地学习。 5.同桌互相说说:你知道课间应注意些什么吗? 板书:活动守秩序 6.小结: 课间活动的时间短,全校同学同时活动,人很多,因此,大家都要守秩序。按顺序走出教室是课间活动守秩序的第一个要求。 过渡语:下面咱们就来看看这些同学在课间活动时是怎么守秩序的吧! 二、说一说(使学生知道课间活动为什么要守秩序,怎样守秩序。) 出示图片。 1.小组交流: (1)课间休息时,操场上的同学们在做哪些活动? 师:操场上,同学们有的在玩跳长绳,有的在玩老鹰捉小鸡,有的在踢毽子,有的铺垫在玩压板,还有的同学在引水桶前接水喝。 (2)观察他们的表情怎样?你知道他们为什么这么高兴吗?

小学生课间趣味游戏大全

小学体育课趣味游戏大全 1 两分钟穿梭传球比赛 A、B两组在两条线后面对面排成一路纵队。A组站在队首之人听见裁判员得口令,就马上把球抛给站在对面得B组得队首,并且从右手跑到这B组得队尾站好。B组队首接球后,把球再抛回A组第二名选手,然后自己从右手跑到A组得队尾站好。如此反复,球抛来抛去。每传一次则计数一次。在抛接过程中,球若跑到别得地方,则接球之人要将球捡回并站到自己原来得位置后才可继续比赛。队员须在线后传球,且球出手后,才可跑向对面。若成绩相同,则相关队举行附加赛,直至决出名次。计时与名次:两分钟内传球次数多者胜出。 2 搬运竞赛 队员成单列纵队,立于起跑线后。第一位选手听到发令枪响后,跑到大圆并从中取球向前跑,在第一个小圆中放下实心球,第二小圆中放下排球,第三个小圆中放下篮球,然后跑向终点并绕过拆返点向起点跑回,到起点且与第二名队员击掌后退出场地。第二名选手击掌后向前跑去,她先跑到终点并绕过拆返点向回跑,途中依次取回篮球、排球、实心球放到大圆中后跑到起点并与第三名队员击掌。第三名选手仿第一名选手。第四名选手仿第二名选手。以此类推。 3 胜进败退 将学生分成人数相等得两队,各成纵队分别站在两条起点线后,彼此相对站好。游戏开始,教师发令后,两队排头做蛙跳跳向对面起点线,当两人相遇时,停下来猜拳,胜者继续向前跳,败者退出游戏回到本队队尾。与此同时,败者队得第2人立即起跳,与胜者相遇时,停下来猜拳,依前进行,最后以先达对方起点线得队为胜。猜拳得负者须立即归队,不准阻挡对方前进。必须在猜拳后负方队员向回跑时,负方得下一个人才能起动跳出。 4 时代列车 每队8人,至少3位女选手。出发时得姿式:每位队员将自己得左脚伸向后面队员下垂得左手,后面得队员将左手抓住前面队员得左脚脖子,右手搭在前面队员得右肩。排首选手手拿红旗高高举起;排尾选手将脚向后弯曲。形成一列火车。 排首选手站在起点线后,听到发令声后,带队向前跳动。若中途火车“脱节、断裂”,则必须退到起点重新接好后才能继续比赛。时间与名次:以队尾一人过终点线计时。用时少者胜出。 5 鹊桥相会 起点男4人,终点女4人器械:桥、不同颜色得花。在桥得正中间划出60公分得交换区。第一对男女各手持一支花同时起跑上桥换位 (顺便交换手中花)到对面后将手中花交给下一位队员。如此反复, 当最后一组在鹊桥相会后交换花,男队员不再向对面跑,而就是与女队员一起跑回起点。计时。上桥后或换位时不得落地,若落地,则要重新上桥、换位。必须在规定得换位区内换位且换花,否则无效。所有队员必须全部完成比赛,才可计成绩。计时与名次:当最后一组得男女选手共同跑回起点后计时。用时少者胜出。 6 蹲跳接力 每队8人,4男4女。年龄不限。1男1女两人为一组。出发时得姿式:运动员应面向跑道向前,背靠背挽住手臂蹲在起点线后。听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳。两人都跳过终点线后,再跳回到起点线击第二组得手掌,然后第二组进行,依次类推。比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。计时与名次:以最后一组返回起点计时。用时少者胜出。 7 两人三足行 1男1女两人为一组,且男左女右,两人将挨着得腿用绳子捆住(选手自己捆),男选手左手拿接力棒,面向终点,站在起跑线后。听到发令后,第一组得两人向折返点跑去,绕过折返点后,返回第一组返回起跑线,且两位男选手交接棒后,第二组两人开始跑,重复,直至第四组人返回起跑线。跑步途中,两人捆腿得绳子不得松开。若松开,则必须退回起点重新比赛。计时与名次:以最后一组返回起点计时。用时少者胜出。 8 闯三关 平地上绳与绳之间间隔3米。学生每二人一组成二路纵队站立,选出三对摇绳者,保持一定间隔,按同一节奏摇绳。教师发出"开始"得信号后,二人拉

《课间活动》教学设计

《课间活动》教学设计 学习内容: 新北师大版小学数学二年级上册第34-35页《课间活动》。 学习目标: 1、结合课间活动的具体场景,进一步巩固2和5的乘法口诀,通过图与式的对应,进一步理解乘法的意义。 { 2、能熟练运用口诀进行计算,提高灵活运用口诀解决实际问题的能力。 3、发展问题意识,体验口诀在解决问题中的作用。 重点难点: 重点:会运用2和5的乘法口诀解决简单的实际问题。 难点:理解并掌握乘加计算的计算方法。 ) 课型:新授课(计算教学) 教学时数:1课时 教学准备:课件 教学过程: (一)问题情境 … 师:课间活动时操场上真热闹!老师拍了一张照片给大家,说说你从中了解了哪些数学信息。 课件出示:教材第34页情景图。 学生可能会说: 操作上有两组同学在拔河,每组5人。 操作的四个角上各有5棵树。 — 操场两头分别升起了5面旗子。 操场上还有3组同学在打兵乓球,每组2人。 …… 师:同学们观察得很仔细,发现了这么多的数学信息。 (二)自主探究 — 1.说一说,5X2能解决操场上的什么问题 师:在同学们发现这么多的数学信息之后,能说说5X2这个乘法算式可以解决操场上的哪些问题吗 生1:可以表示一共有多少面彩旗。 生2:也可以表示有多少名同学在拔河。 2.说一说,算一算。 \ 师:这是其中的一部分,你能说说你知道了什么可以解决什么问题吗怎样解决呢 课件出示:教材第34页打兵乓球图。 生:我知道了图中有3组同学在打兵乓球,每组有2人。这样我们就可以求出“一共

有多少人在打兵乓球”的问题。2X3=6(人),有6人在打兵乓球。 师:思路很清晰,说得很完整。下面的这幅图呢 课件出示:教材第34页套圈图。 、 生:图中有3组同学在玩套圈的游戏,每组有5人。根据这两个条件我们计算出一共有多少人在玩套圈游戏。列式是5X3=15(人)。 师:回答得真好! 3.一共有多少盆花 师:操场上除了有同学们在玩耍,还有彩旗、大树和鲜花呢!先在图中找一找,哪里摆着花 课件出示:教材第34页主题图。 - 学生认真观察,找出哪里有花。 生1:最下面有2组花,每组有5盆;最上面也有2组,但1组是5盆,一组是2盆。 生2:是啊,图中的鲜花有3组是每组5盆的,还有一组有3盆。 师:那该怎么计算一共有多少盆花呢 生1:用连加5+5+5+3=18(盆) , 生2:我们可以先计算出3组都是5盆的有多少盆,5X3=15(盆);再加上另一组的3盆,15+3=18(盆)。 如果学生没有出现第二种方法,教师可以作为参与者进行启发引导;如果出现了,教师就予以表扬鼓励。然后可以引导学生写出综合的乘加算式,明确先算乘法,再算加法。 师:从图中你还发现了哪些数学问题怎么解答 生:一共有多少棵大树5X4=20(棵) 给学生足够的时间和机会,进行充分的较量。教师要及时地给予点评、鼓励。 ( (三)总结提升 师:这节课你学会了什么在你的课件活动中找一找,有没有能用乘法解决的问题,收集起来下一节课我们一起交流。 作业布置: 板书设计: 课间活动 5X2:表示一共有多少面彩旗。 表示一共有多少名同学在拔河。 5+5+5+3=18(盆) 5X3+3=18(盆) 教学反思:

《课间活动安全》主题班会教案

《课间活动安全》主题班会教案 教学目的: 1.引导学生进行快乐、文明的课间活动,劳逸结合,使学生课间真正得到休息。 2.进行安全教育,让学生初步认识课间活动的规则与秩序。 课前准备:每人准备好一根80厘米左右的毛线或细绳。 教学过程: 一、提出问题 师:叮铃铃,下课铃声一响,有些同学就跑到教室外面去玩耍,跑啊,跳啊,玩得可真开心。有的在走廊里横冲直撞,有的在地上摸爬滚打,还有的在玩打架呢……。 提问:小朋友,你觉得这些同学课间这样活动好吗?(学生会说:不好)那为什么不好呢? 学生发言: 1、在走廊里横冲直撞是很危险的,不小心就会摔跤。 2、在地上滚来滚去很不卫生,会把衣服弄脏的。 3、玩打架最不好,我们不能打同学,要跟同学做好朋友。 二、问题交流 讨论:课间十分钟,我们该怎么安排比较合理呢?请小朋友开动小脑筋,好好想一想。(学生可能会说:下课后要先上厕所;喝点水;练跳绳,踢毽子……) 教师指出:下课后,我们要整理一下课桌,准备好下节课需要的学习用品;然后喝点水或者去上个厕所;最后再去玩耍。

提问:谁来说一说,你们下课后玩些什么,怎么玩的呢?(跳绳,捉迷藏、丢沙包、和同学比赛跑步、翻绳、炒黄豆……) 师:课间十分钟,小朋友的活动真丰富,那么,你认为哪些活动比较好?哪些活动不适合我们玩呢?(让学生评说) (通过学生讨论:首先让学生明白课间要做的是上厕所、准备好下节课的书本,然后再自由活动,使学生养成好的习惯。接着再讨论自由活动玩些什么比较好。) 三、解决问题 学生讨论:哪些活动适合课间玩。(跳绳、踢毽子、丢沙包……)提问:在我们班,你看到哪些同学下课活动能遵守纪律,他们的游戏也是安全的呢? 他们是怎么活动的?(让学生自由发言) 师:我们班表现好的同学很多,其他同学都要向他们学习,课间活动要遵守纪律,注意安全。 今天,老师来教大家一种适合在室内玩的游戏,叫翻绳。请大家拿出准备好的细绳,跟着老师做。(老师示范,学生跟着学) 师:以后,遇到天气不好的时候,小朋友们就可以在教室里跟好朋友玩玩翻绳。还有好多好玩的游戏,我们利用以后的课来学习。好吗? (让学生认识课间活动要遵守规则和秩序,并教学生一种有益的活动,使他们感受到课间活动的丰富多彩,愿意与同学玩。) 四、小结 课间十分钟是休息的时间,我们要整理好课桌,准备好下节课需要的学习用品;然后喝点水或者去上个厕所;最后再去散散步,和小伙伴们玩玩小游戏。 希望小朋友们在课间文明活动,让我们的课间变得健康而有益。

课间活动游戏汇总

“课间安全游戏”主题班会方案 四(2)傅齐萱 主题:课间安全游戏 目的:通过主题活动丰富学生的课间活动,让课间十分钟更安全、有趣、有序、文明、健康,使学生养成谦让、合作、团结、互助的文明习惯,并推动安全、和谐、文明校园的创建和发展,让每一个孩子度过快乐、丰富的课间生活。 班会前准备:1. 如果可能的话,建议依据学号或者最方便的方式,以每组七人,将班级的课桌椅分为五组。2. 黑板上写上:“在安全、快乐的游戏中我们成长”。黑板上预留一定的空间以备计票。3. 准备五张用硬纸板制作的小组编号:1组、2组、3组、4组、5组。 班会过程: 一、活动开始 1、主持人上台宣布本次班会主题。 主持人合:老师、同学们,大家好! 主持人甲:听那丁零零的下课铃声送来十分钟 主持人乙:让我们那疲劳的眼睛看一看蓝天 主持人甲:让我们那握笔的手指摸一摸皮球 主持人乙:让紧张的大脑吹进清风 主持人甲:让快活的叫喊冲出喉咙 主持人乙:“课间安全游戏”主题班会 主持人合:现在开始 主持人甲:希望大家相互配合,积极发言 主持人合:四二班加油! 2、欣赏歌曲《哦课间十分钟》 3、现场采访同学: 主持人甲:下课了,同学们你们都做些什么游戏呢? 主持人乙:这些游戏是怎么玩的? (现场采访同学)

主持人甲:同学们,你们认为这些游戏里面,哪些游戏是安全的? 主持人乙:哪些是不安全的呢?为什么? (现场采访同学) 主持人甲:讨论了这么多关于游戏过程中的安全与不安全的因素,那么什么样的课间活动才是文明的、安全的呢? 主持人乙:同学们,让我们根据自己的理解,来说说我们自己的看法和建议吧! 主持人甲:同学们,我们有一个建议。 主持人乙:建议同学们按照学号分为五组,每组7人。 主持人甲:由各组选举出小组组长。 (分发用硬纸板制作的组号卡片) 主持人乙:下面请各组的同学坐在一起。我们开始小组讨论,,请小组组长在八分钟后向同学们介绍他们觉得最安全、最好玩、最有意义的游戏活动。 (八分钟后) 主持人甲:各小组有结果了么,请各小组组长介绍各自小组的方案。 (各小组组长介绍各自的游戏活动) 主持人乙:同学们的活动建议都很棒。 主持人甲:请同学们举手表决,看看五个方案中,哪个方案最棒! 主持人乙:先是第一小组。 (点票)然后在黑板上记录票数 主持人甲:第二小组(点票)然后在黑板上记录票数 主持人乙:第三小组(点票) 然后在黑板上记录票数 主持人甲:第四小组(点票) 然后在黑板上记录票数 主持人乙:第五小组(点票) 然后在黑板上记录票数 主持人甲:从票数上来看,xx小组的是最受大家欢迎的。 主持人乙:既然我们今天是在讨论课间的游戏,我看就让得票最多的小组给大家演示一下他们的游戏节目。请xx同学挑选小组的成员为我们展示他们的最佳游戏节

新北师大版数学二年级上《课间活动》公开课教案设计

第五单元2~5的乘法口诀 第3课时课间活动 教学内容: 教材第34、35页。 教学目标: 1、知识与技能:结合具体生活场景,能运用所学的乘法口诀解决简单的实际问题,通过图与式的对应,进一步理解乘法的意义。 2、过程与方法:能熟练运用口诀进行计算,提高灵活运用口诀解决实际问题的能力。 3、情感态度与价值观:体会数学与实际生活的联系,培养用数学的意识,体验口诀在解决问题中的作用。 教学重难点: 重点:会运用2和5的乘法口诀解决简单的实际问题。 难点:理解并掌握乘加运算的计算方法。 教具准备与方法: 课件、引导法、自主探究法、数形结合。 教学过程: 一、复习准备。 背诵2的乘法口诀。 我能准确口算: 2+2+2+2+2+2+2= 7×2= 2×5=

7+7+7+7+7= 二、学习新知。 (一)创设情境,提出问题。 引入新课:在前面的学习中,我们认识了乘法,而且还学习了 2 和 5 的乘法口诀。这节课,老师想请同学们用这些跟乘法有关的知识来帮助老师一起解 决生活中遇到的问题,一起来看一看吧。 (二)灵活运用,巩固复习。 1、出示“课间活动”主题图,引导观察。 请你先认真看图,说说你从图中知道了哪些具体的数学信息?学生看图交流汇报 2、引导完成活动一:说一说, 5×2 能解决操场上的什么问题呢? (幻灯片呈现问题:说一说, 5×2 能解决操场上的什么问题?)提问:你能先说说 5×2 表示什么意思吗? 那么在这幅图中,你知道 5×2 要解决操场上的什么问题吗?(引导学生在情境图中,找一找哪里有 5 个 2,哪里有 2 个 5 。) 3、引导完成活动二:说一说,算一算。 (1)出示第二部分两幅图。 师:老师从操场上单独取出了两幅图,请同学们看一看,你能不能根据图中 的数学信息,提出一个用数学问题呢? (2)提问:怎样列算式?学生独立列出算式。

晨会主持互动小游戏

晨会互动小游戏 建议: 1、你就弄个心理测试同学们都能参与效果比做游戏强多了游戏做来做去就那几个 2、适合80后的游戏 已采纳: 十二、游戏名称:交换名字 内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但 若临时更换名字,可就会觉得陌生了。 方法: (1)人数在10 个人最适合 (2)参加者围成一个圆圈坐着。 (3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。 (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。 (5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”?? (6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。 (7)最后剩下的一个人就是胜利者。 闯关活动 4组,每组选一个代表,上台代替该团队进行闯关, 主持人会说5道题目,我说第一道题目,如果谁知道答案,就举手,3秒钟之内作答。 回答正确向前一步、错误退后一步。 闯关结束在最后的,会有惩罚哦! 惩罚:带领团队领舞,大家跳舞,该人唱歌,OK? 企业管理知识问答(专业知识以及不专业知识) 1、EAP的全拼: 2、EAP现有八大学院、53 个岗位、2600 堂自有课程,并说出其中3大学院的名称。

3、1908年,MBA诞生在哈佛;1943年,EMBA诞生在美国;2006年,PMBA诞生在影响力商学院。并说出PMBA两大特点!实战+转化 4、PMBA有6堂必修课,优秀管理者职业化素养、人力资源与绩效管理、管理沟通与团队建设、组织行为与自我修炼。说出剩下的两堂课的全称? 营销思维与客户服务、领导力与领导艺术 5、故宫围墙外的护城河宽多少米2 1.99 2.52 3. 63 4.26 6、火星围绕太阳旋转,每隔多久接近地球一次?四 1 7个月 2 一年半 3 两年4两年两个月 7、我们平时说的小丑鱼学名是什么一 1.海葵鱼2.海蜇3.海兔4. 海蛇 8、滋补品"蜂王浆"来自:(B)A蜂王产的浆B幼蜂王吃的浆 9、钙最人体所需要的重要元素, 一天中哪个时候是最好的补钙时间?(C) A 上午 B 下午 C 晚上 10、我国的“两弹一星”中的两弹指的是氢弹和什么?(原子弹) 11、成功根本没有秘诀,如果有的话,就只有两个:第一个是坚持到底,永不放弃;第二个就是当你想放弃的时候,请回过头来再照着第一个秘诀去做。这是谁的经典名言?丘吉尔(当然,丘吉尔是英国人,当时的原话应该是用英语表达的。) 12、98年,马化腾等一伙凑了50万创办了腾讯;98年,史玉柱,借了50万搞脑白金;99年,谁用50万创办https://www.360docs.net/doc/317625369.html,?丁磊 13、1276年,谁灭掉南宋,完成了祖国的统一大业,建立了元朝。(C) A.成吉思汗 C.忽必烈 C.朱元璋 14、女大十八变”这句人人常说的话最早是出自那一类人物之口?(A)A.和尚B.尼姑C.文人D .舞台人物 正在采用的游戏 “谁是最可爱的美女” 3—5分钟规则: 1、主持人请1名选手上台,请其面墙站立。 2、主持人讲解游戏规则,告知选手通过回答一连串二择一的问题,选出今天职场上最可爱的美女。 3、主持人请全体女同事起立,待选手回答问题后,不符合条件的坐下。 4、主持人:“你心目中最可爱的美女身高超过 1.62米,还是低于 1.62米?” 5、主持人:“你心目中最可爱的美女是长头发,还是短头发?” 6、主持人:“你心目中最可爱的美女是单眼皮,还是双眼皮?” 7、主持人:“你心目中最可爱的美女是穿浅颜色衣服,还是穿深颜色衣服?”

小学生课间游戏活动

小学生课间游戏活动 课间十分钟休息的时候,带领小朋友们走出教室,玩小游戏,既可消除大脑疲劳,增进身心的健康,又能提高交往能力,增进友谊和情感,还可以使部分患有心理障碍的儿童得到矫治,这是多么好的活动呵! 1、小猴捞月 这个游戏非常有趣。大家先手拉手围成一个圆圈当“水井”,选一个小朋友站在圈内当“小月亮”,另外再选两个小朋友站在圈外当“小猴子”。游戏开始,大家按逆时针方向一边转圈走一边唱儿歌:“小月亮,晃悠悠,乐得小猴翻跟头;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完儿歌,两个“小猴”钻进“水井”,手拉着手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈内逃跑躲闪,一旦被捉住就要说出一个带“月”字的成语、诗句或表现一个小节目。接着由这个同学指定别人担任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戏重新开始。 这个游戏有两个同学就能玩。先背向而站,相距二步远。游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。造型动作有三种:1·抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。2·双手插腰,两腿侧开为白骨精。3·双手合掌于胸前为唐僧。这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。 3、炒股票 游戏者5人为宜,选一人当股民,面对墙壁而站,其他4人分散站在后面当股票,股票名称可事先自定,比如:新锦江、二纺机、大众出租、豫园商城等。游戏开始,股民把一枚硬币朝头后高高地抛出,说:“炒股票喽!”当股票者其中一人就近拾起藏在手内,与此同时股票要同声对股民说:“什么股票最看好?”股民要马上猜出是何种,对了就算发,继续炒,错了由拾者当股民,重新再玩。 4、搜捕逃犯 一人当逃犯,另一人当公安干警,用手帕蒙住他们的双眼,分别带到乒乓桌的两个对角上。主持人发令后,两人手摸着桌子一逃一追,逃犯想要躲开公安干警的搜寻,而公安干警则竭力想要找到逃犯,两人都蹑手蹑脚地走动,以免发出声响,使对方发现自己在哪里,但最终也许会糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接着可再换两人上场游戏。 规则:围观者只能笑,不得暗示。 5、欢乐猜拳 女生们围成一个圆圈,面朝圆心,人数必须是双数,游戏开始,大家拍大麦(1、自己击一下掌;2、侧开与两侧同伴合掌;3、翻掌,用掌背与两侧同伴相碰;4、同1。)并齐说:“赛、赛、赛,阿拉马克赛,一个接一个,阿拉马克赛,这么好的天气飘雪花,这么好的鞋子漏脚丫,这么好的孩子小傻瓜!”接着,各自旋转小臂并说:咕碌咕碌锤!(此时每二人面对面“石头剪子布”猜拳,若相同则再转小臂重猜,直至决出胜负)负者退下,胜者重新组成圆圈,再拍再唱,最后剩下者为胜。 6、翘板接毽 准备学生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一个小翘板,一端放毽子,另一端翘起,游戏者依次进行。用手去拍翘起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,积分多者为胜。熟练后,还可以用脚,肘部、面额部接毽等。也可以选一人拍翘,让另外的抢接,接到者可得1分并当拍翘者。 7、装卸木材

《课间活动》教学设计

《课间活动》教学设计 授课年级:脑瘫一年级教材版本:人教版培智语文第六册 (根据学生实际情况选用教材) 一、教学思路 1、教学理念 由于脑瘫学生思维还处在形象思维为主的阶段,学生手脚协调性不好,目前对于脑瘫生的教育主要还是认读为主,学生对丰富多彩的课间活动都比较向往,因此在学习过程中,通过课件展示、老师说、学生说来提高学生的学习兴趣,教育学生注意课间活动的安全,养成文明行为等良好的生活习惯。 2、教学方法:讲授法、观察法等。 二、教材分析: 今天我讲的《课间活动》选用的教材是培智人教版三年级第六册第二课,我们班的学生是脑瘫学生,学生年龄层次参差不齐,由于行动不便,发音困难,所以之前都没有入校进行系统学习,学生没有学习基础,对校园生活不熟悉。但脑瘫学生智力基本正常。针对学生实际情况,我尝试在人教版培智教材的基础上提高要求,之所以选择这节课,是因为对于脑瘫学生来说自己手脚协调性不好,在课间活动较少,课间主要是康复训练,没有其他学生的课间活动丰富,所以这篇课文能激发脑瘫学生对丰富多彩的课间活动的向往,此外,本课的知识与我们日常生活有着密切的联系,因此学习这部分有着广泛的现

实意义。 三、学情分析: 本班学生8人,结合学生智能、语言、身体残障程度不同的实际情况,其中6人(张亚飞、张辰、管旭、何崇明、陈鑫鸿、叶明康手脚协调程度、发音情况较好)(A类),2人(王彩萍发音困难,手脚协调性不好,余文化发音困难,行为不能自控,不能与人正常交流)程度很差(B类)。因而这节课对大多数学生来说难度不大,同时要注意对A类学生的潜能开发,对B类学生个别辅导和点拔。 四、教学目标: A类: 1、了解课间活动的丰富多彩,体会同学们的欢乐心情。 2、引导学生细致的观察,鼓励学生说几句完整、连贯的话,让学生能说、会说、想说。 3、在学生说的过程中激发学生主动观察、乐于表达的欲望,初步培养学生勇于个性表达的心态 B类:在老师的帮助下能参与课堂。 五、教学重难点: 教学重点: 1、引导学生细致的观察,鼓励学生说几句完整、连贯的话,让学生能说、会说、想说。 2、在学生说的过程中激发学生主动观察、乐于表达的欲望,初步培养学生勇于个性表达的心态

课间活动教案

课间活动教案 课间活动教案 课间活动教案 一、教学背景 下课铃声一响,安静的校园顿时沸腾起来了,这沸腾也成了学生校园伤害事故的高发时段。课间活动同时也是校园安全管理的一个薄弱环节,在安全管理日益成为学校管理重中之重的今天,学生课间十分钟安全显得十分重要。 二、教学目标 1.让同学重视课间安全,清楚课间活动的注意事项 2.通过对平时课间活动的罗列及评分,让同学们清楚什么样的课间活动是提倡的,什么样的是不合适的 3.让学生学会懂得取舍,树立正确的价值观,增强小学生的自我保护意识和能力,学会过一个安全、文明、快乐的课间十分钟。 4.学习几个有益身心的课间小游戏 三、教学重难点 1.通过本次活动规范学生的课间活动行为,养成学生的文雅行为习惯。 2.树立安全终于泰山的安全忧患意识,时刻注意安全,时时想着安全。 四.教法:导、看、议、评相结合。

五.一课时 六、教学过程 环节一:课前导入(同学们,上课铃声响了之后,大家都很自觉地回到位置就要开始我们新的一节课,但是,有不少的同学却盼望着下课铃声,因为下课铃声一响,课堂一结束,我们就可以走出教室活动,开始属于我们课件十分钟。在课间里,同学们互相追逐打闹,玩得十分开心,但这之中存在着一些安全隐患) 观看课间隐患视频(首先我们来观看一段有关课间活动的视频)引出课间安全(课间短短十分钟,却可以发生很多事,刚才视频里的同学在课间做了一些不该做的事情,很容易导致伤害事故的发生)。 环节二:请同学们发言,课间十分钟他们怎么度过的'(那同学们,你们的课间十分钟都在干什么呢) ,教师根据同学的回答逐一在黑板上列出来 环节三:全班讨论课间活动的注意事项(由黑板上列出来的这些活动可见啊,我们班同学的课间还是非常的丰富,那黑板上的这些活动哪些是正确的而哪些又是不恰当的呢,接下来我们一起来讨论一下课间活动的注意事项),老师总结并给以补充,接着全班对黑板上罗列的活动进行评分(学习了解了这些注意事项,我们再来给同学们之前的课间活动打打分)。(每项活动的分数都出来了,从分数的高低我们可以很直观的看出李明在课间活动是不恰当的,王花在课间活动是合适的)

课间十分钟游戏大全

目录(室外篇)

目录(室内篇)

室外

篇 项目名称:背靠背夹球 器材准备:学生自带四只球(篮球、足球或排球) 方法:每队12名学生参加,每轮每队出2人,背对着背夹住一个球(不准用手扶住球,否则违例计0分),共同走完20米直道而球未掉,以到达终点的顺序,评出1、2、3、4名,分别计4、3、2、1分,6轮的累计得分为本队得分。 规则:在20米途中球掉到地上或用手扶了球,计0分;只靠一个人的手臂夹住球记0分。 项目名称:矮人跳绳接力 器材准备::短绳 方法:比赛开始,第一人手持短绳采用蹲姿向前跳出绕过标志物跑回,将短绳交给第二人,依次进行,以先跑完的队为胜。

规则:参赛队员必须成一路纵队站在起跑线后。 项目名称:贴纸赛跑 器材准备:学生自带A4纸。 方法:分成人数同样的两大组,每个学生胸口放张A4纸,跑完20米直道,然后下一位学生接着跑,哪组先跑完,哪组获胜。 规则:在奔跑的过程中不能用手扶纸,如果奔跑时纸张掉落,必须重跑。 项目名称:夹球跑接力 器材准备:塑料筐、乒乓球、筷子。 方法:参赛队员成一路纵队站在起跑线后,比赛开始,第一人跑向终点用筷子将一个乒乓球从筐内夹出并跑回起点放入筐内,将筷子交给第二人,依次进行,以先完成的队为胜。 规则:球掉地后须在原地将球夹起后再继续进行比赛。

项目名称:跳绳接力 器材准备:跳绳 方法:参赛队员成一路纵队站在起跑线后。比赛开始,第一人下持跳绳向前跳出,绕过标志物跑回,将跳绳交给第二人,依次进行,以先跑完的队为胜。 规则:(1)只能跳绳跑,不得持绳跑。 (2)必须绕过标志物。 项目名称:大丰收 器材准备:塑料筐、网球 方法:(男女各6人)器械一人站在投掷线后负责投球,其余人腰间系一塑料筐,站在直径一米的圆内用筐接投出的反弹球,最后累计五人

最新整理课间活动安全教育教案

课间活动安全教育教案 活动目的: 1、通过活动,让学生理解课间存在的安全隐患及如何避免这些隐患。 2、帮助全体同学树立时时注意安全防范的安全意识和安全责任。 活动过程: 一、导入: 保护自己,对一个家庭的和谐,对于国家的发展,民族的振兴都具有十分重要的意义。我们一定要爱惜自己的身体和生命。要保护同学的生命安全。这节课我们一起来认真地学习如何做。 二、教师举实例: 同学们,现在老师就给在家讲几件安全事故: 1、校园踩踏的事件。踩踏的事故是非常可怕的。所以我们一定要避免发生。 2、如何预防踩踏的.事故发生。只要同学们能时时把安全放在心中,一定会避免。 三、课间活动的安全教育: 1、不追逐打闹。 活动的强度要适当,不要做剧烈的活动,以保证继续上课时不疲劳、精力集中精神饱满。活动要注意安全,切忌猛追猛打,

要避免发生扭伤、碰伤等危险。 2、不在楼内玩耍。(切记活动场所只有教室内和操场上) 室外空气新鲜,课间活动应当尽量在室外,但不要远离教室,以免耽误下面的课程。不追逐打闹。 3、不在操场玩石子。 活动的方式要简便易行,如做操等。 4、不到国旗下台子上玩耍。 国旗是神圣的,不能随意在下面玩耍,还有一个原因是:在下面玩是很危险的。因为如果不小心把国旚绳弄松了,旗杆落下会伤到人。而且会很严重。 5、学生小组内互相说说自己以后应该怎么做。 6、小结:学校安排在两节课之间休息10分钟是想让同学们休息一下,上上厕所、喝点儿水;也可以适当地开展一些有益的活动,换换脑筋,以便下一节课能精神饱满地学习。大课间设置的目的是让同学能一天有足够的活动时间。 四、楼梯安全教育: 1、老师:上下楼梯要注意什么?哪些事在楼梯上是不能做的? (1)不要因为赶时间而奔跑。 (2)上下楼靠右行。 (3)不要在楼梯上停留。 (4)不要在楼梯上玩耍

《课间活动》教学设计(1)

二年级数学《课间活动》教学设计 设计意图 这节课主要是创设丰富的情境图,让学生通过数形结合法,来解决图中好多数学问题,主要是为了培养学生的观察能力、想象能力,同时培养学生从不同角度观察思考问题的习惯,体现解决问题策略多样化的数学思想。 教学目标 1.使学生会运用2和5的乘法口诀解决简单的实际问题,让学生感受到同一个乘法算式可以解决不同的实际问题。? 2.初步接触乘加计算,培养学生初步的观察、想象能力。? 3.注意培养学生从不同角度观察思考问题的习惯,体现解决问题策略多样化的数学思想。 重点难点 会运用2和5的乘法口诀解决简单的实际问题,理解并掌握乘加计算的计算方法。 教学准备课件 教学过程 一、问题情境? 出示:教材第34页情境图? 师:说说你从图中了解到哪些数学信息?抽生答。 二、自主探究? 1.说一说,5×2能解决操场上的什么问题? 师:在同学们发现了这么多的数学信息后,能说说5×2这个乘法算式能解决操场上的哪些问题吗? 生1:可以表示一共有多少面彩旗。 生2:也可以表示有多少名同学在拔河。

2.说一说,算一算。 课件出示:教材第34页套圈图? 师:你能说说你知道了什么?可以解决什么问题吗?抽生答? 3.一共有多少盆花? 课件出示:教材第34页情境图? 师:同学们仔细观察,找出哪里有花。 怎么计算一共有多少盆花呢?小组讨论完成,汇报。 教师引导学生写出综合的乘加算式,明确先算乘法,再算加法。 师:从从中你还发现哪些数学问题?怎么解答? 给学生足够的时间和机会,进行充分的交流。教师要及时地给予点评、鼓励。 三、总结提升? 师:这节课你学会了什么? 四、练习设计:教材第35页第一题、第四题。 学生独立完成后,汇报,订正。 五、布置作业;练一练第2题、第3题。 板书设计课间活动 《课间活动》教学反思 《课间活动》主要是结合生活实际理解5、2的乘法口诀, 能灵活利用口诀来解决简单的生活实际问题。 一节课下来,我思绪万分,从以下几点反思课堂: 1.放手不是说话,要落实到课堂的分分秒秒 也许是传统授课方式的习惯性,一开始放手不适应,总 想帮帮孩子们,总忘记放手的初衷。 2.孩子需要指导,手把手辅导点点滴滴

有趣的课间活动教案

快乐的的课间活动? 奎石中心小学陈美?? 教学目的: 1、让学生乐于书面表达愿意与人分享彼此课间活动的快乐。 2、能学会观察同学们的活动情景,注意把自己觉得有趣的活动写清楚。 教学重难点: 树立学生的习作自信心。 教学准备: 课件、作文本 教学过程 一、观看视频,激趣导入: 1、播放视频,孩子的兴趣。 师:听说,我们三(2)班的同学们又聪明又活泼,上课又认真发言又积极,今天老师给同学们带来了一份礼物哦,想不想知道是什么那好,睁大你们的眼睛吧,开始喽。 师:现在知道是什么了吧。这就是上周一起玩的游戏的情景,老师把它拍成了视频了。在课间活动中同学们有的,有的,有的,还有的。(老师一边做动作,学生一边回答)同学们真棒,谁也能用上面的句型说说呢(由学生来接)同学们那天玩得怎么样(开心、愉快、快乐、兴奋等) 2、根据孩子的回答板书课题:快乐的课间活动, 师:那今天我们就来说说快乐的课间活动,(教师板书快乐的课间活动)。 二、观察图片,指导写法: 师:在上周的活动中,老是还拍到了许多有趣的照片哦,(出示弹力球的图片) (一)指导看图 第一幅图 你们看见他们在玩什么呀他们是谁呢 师:老是一直不会玩弹力球,谁能根据这张图片来教教老师呢哦老师听出来了,他教了老师一些相关的动作,让我们一起根据他所说的动作来试试吧(教师一边说句子,带领学生一起做动作)并板书这是动作的描写。要开始比赛了,同学们再来看看两位选手的心情如何

脸上有怎样的神情呢(根据学生板书神态)下面我要来采访一下张圣熠同学,那时那刻你在想什么呢(板书心理) 第二幅 师:两位选手蓄势待发了,只听老师一声令下,他们(拉长声音,出示图片)是怎么做得呢,(引导动作的描写,并让孩子把语句说出来) 第三幅 师:比赛在激烈地进行中,老师听到了此起彼伏的欢呼声,(出示图片)直接采访当事人,你当时说了什么是怎么说的呢大家认真观察一下图;片,谁来给他配个旁白呢(板书语言) 第四幅图 师:比赛还在继续进行中,突然发生了一件意想不到的事(出示图片),一名男生居然爬了下来,(教师做动作)只见他高高地举起弹力球,脸上露出(由学生来回答)我们大家都比较疑惑采访当事人你当时的心情怎样,同学们说你是高兴的神情显然这应该是苦笑,你当时说了什么 第五幅图 师:最终张圣熠获胜了,让我们来听听他的获奖感言吧!难怪他的脸上露出了开心的笑容,还有那些词语呢同学们真棒!来掌声送给自己。 (二)出示范文 师:其实这几张图就是一个游戏过程,我们不但可以通过观察说出来,还可以用文字把刚刚我们观察的活动过程记录下来。上次老师也加入了这个比赛,我还是裁判呢,我就用文字把他们比赛的过程记录了下来,看(出示范文) 师:请同学们认真默读一下这段话,想想老师是怎样把玩弹力球这个活动写具体的(必要时可以说是抓住哪四个方面进行的)找出描写动作、神态、语言、心理的词句。 三、片段练笔,妙笔生花: ?1、观察连图 师:老师跟同学们一起总结一下,怎样才能把活动的过程写具体呢,可以抓住动作、神态、语言、心理的描写,还要注意有大家的描写跟个别的描写,这样的写作才会生动有趣。

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