第3章 空间域图像增强1——点、直方图处理
空间域图像增强的操作方法

空间域图像增强的操作方法
空间域图像增强操作方法包括以下几种:
1. 线性变换:线性变换常用于图像亮度和对比度的调整。
常见的线性变换操作包括图像的亮度调整、对比度调整、伽马校正等。
2. 直方图均衡化:直方图均衡化是一种用于增强图像对比度的方法。
它通过调整图像的灰度级分布,使得图像在整个灰度范围内的灰度级分布均匀,从而显著改善了图像的视觉效果。
3. 滤波操作:滤波操作可以用于对图像进行平滑处理、边缘增强、噪声去除等。
常见的滤波方法包括均值滤波、中值滤波、高斯滤波等。
4. 锐化操作:锐化操作可以增强图像的边缘和细节信息。
常见的锐化方法包括拉普拉斯锐化、Sobel算子、Prewitt算子等。
5. 图像增强算法:除了上述基本操作外,还有一些图像增强算法可以进一步提高图像质量,如小波变换、Retinex算法、非局部均值去噪方法等。
需要根据具体图像的特点和需求选择合适的增强方法,并通过实验和调整参数来得到最佳的增强效果。
第三章 空间域图像增强

第三章 图像增强燕山大学电气工程学院 赵彦涛3.1图像增强的概念对于一般可理解的图像增强,是指使经过增强处理后的图像其视觉效果更好,如对于某些图像看起来比较灰暗,增强处理后使其亮度增强,人眼看起来更舒服;也就是说,改善曝光不足或曝光过度对图像的影响。
淡化背景,强化前景;广义的图像增强指处理后的图像比原始图像更适合于特定应用,更有利于后续图像处理,消除噪声干扰,强化有用信息等都可认为为后续的计算机处理、分析更有利。
根据其处理数据所进行空间不同,图像增强的方法可分为空域(空间域)图像增强方法和变换域(频域)增强方法。
空域图像增强方法是直接处理构成图像的像素点的灰度值,而变换域图像增强方法是经过图像变换后,增强方法在其变换域中间接进行。
图像增强是与具体问题紧密相联系的,增强的目的不同,图像类型不同,采用的方法也不同,没有一种增强算法能适用于所有的应用场合。
3.2图像增强的点运算所谓点运算就是输出图像上的每个像素的灰度值仅由相应输入像素点的值确定。
空域方法是指直接对图像的像素点的灰度值进行操作,空域处理可定义为)),((),(y x f T y x g = (1)式中,),(y x f 是输入图像,),(y x g 是处理后的图像,T 是一种操作方法。
3.2.1 直接灰度变换直接进行灰度变换是图像增强最简单的一类方法,设处理前后的图像的像素点的灰度值分别为r 和s ,变换方式为)(r T s = (2)式中,T 是把灰度值r 变换为s 的映射。
由于处理的是数字量,变换函数的值通常存储在一个一维向量中,通过函数或者查表将灰度值r 映射为s 。
对于8比特的灰度值,一个包含这种映射的查找表要有256个记录。
3.2.1.1 图像的直方图图像的直方图表示图像中各种灰度级的个数(或概率),反映了一幅图像中灰度级与出现这种灰度级的概率之间的关系。
对于一个8 bit (有256个灰度等级)的图像,直方图就是Nn r p k k =)( (4) 式中,k r 是第k 个灰度等级, k n 为图像中灰度等级为k r 的像素点的个数,N 是该图像中所有像素点的个数,这里]255,0[ k ,)(k r p 代表原始图像第k 个灰度级出现的概率。
第3章 空间域图像增强1——点、直方图处理

(a) (b) (c) (d)
图3.8 图像灰度切割
数字图像处理
色彩直方图
• 色彩直方图是高维直方图的特例,它统计色彩的出现频 率,即色彩的概率分布信息。 • 一般不直接在RGB色彩空间中统计,而是在将亮度分离 出来后,对代表色彩部分的信息进行统计,如在HSI空 间的HS子空间、YUV空间的UV子空间,以及其它反映 人类视觉特点的彩色空间表示中进行。 • 下图是统计肤色分布情况的例子。
j 0 j 0 k k
nj n
0 rk 1, k 0,1,...,l 1
• 均衡化后各像素的灰度值可直接由原图像的直方图算 出。
数字图像处理
直方图均衡化的计算步骤及实例
• 设64×64的灰度图像,共8个灰度级,其灰度 级分布见下表,现要求对其进行均衡化处理。
原始直方图数据
rk r0=0 r1=1/7 r2=2/7 r3=3/7 r4=4/7 nk 790 1023 850 656 329 nk / n 0.19 0.25 0.21 0.16 0.08 rk r0=0 r1=1/7 r2=2/7 r3=3/7 r4=4/7
– 依此类推可计算得:s2=0.65;s3=0.81;s4=0.89; s5=0.95;s6=0.98;s7=1。
• 对sk 进行舍入处理。
– 由于原图像的灰度级只有8级,因此上述各需用 1/7为量化单位进行舍入运算,得到如下结果: s0舍入=1/7 s1舍入=3/7 s2舍入=5/7 s3舍入=6/7 s4舍入=6/7 s5舍入=1 s6舍入=1 s7舍入=1
第三章 空间域图像增强

当K增加时,在各个(x,y)位置上像素值的噪声 变化率将减少.意味着随着在图像均值处理中 (a) NGCC 3314星团对图像 噪声图像使用量的增加, g ( x) 越来越趋近于f(x,y) (b) 高斯噪声污染的图像 (c-f) 分别用8,16,64,128个带 噪声的图像取平均值的结果
3.5 空间滤波基础
(a)原图 (b)全局均衡化的结果 (c) 对每一个像素用7X7邻域局部增强均衡化的结果
3.4 用算术/逻辑操作增强
图像中的算术/逻辑操作主要以像素对像素为基础在两幅或多幅图像间进行.
逻辑:与、非、或
与操作
或操作
3.4 用算术/逻辑操作增强
图像中的算术/逻辑操作主要以像素对像素为基础在两幅或多幅图像间进行.
第三章
空间域图像增强
背景知识 基本灰度变换 直方图处理 算术/逻辑增强 空间滤波基础 平滑空间滤波器 锐化空间滤波器 混合空间增强法
图像增强的主要目标是处理图像,以便处理结果图像比原图像更适 合于特定的应用。 特定意味着增强方法针对特定的问题,不同的问题适合采用不同的 增强方法。 没有一个图像增强的统一理论,如何评价图像增强的结果好坏也没 有统一的标准。 主观标准:人 客观标准:结果 图像增强的方法分为两大类:空间域方法和频域方法。 “空间域”是指图像平面自身,这类方法是以对图像的象素直接处 理为基础的。“频域”处理技术是以修改图像的傅氏变换为基础的。
对数变换 s c log(1 r )
幂次变换 s cr
对比拉伸 灰度切割 位图切割
3.2 基本灰度变换
反转变换 适于处理增强嵌入于图像暗色区域的白色或灰色细节,特别是当 黑色面积占主导地位时.
s L 1 r
灰度反转图像
图像处理基础教程第三章图像空域增强

3.5.4
非线性平滑滤波器
百分比滤波器在工作时均基于对模板所覆盖像 素的灰度值的排序,所以也称为排序统计滤波器
最大值滤波器
最小值滤波器
gmax ( x , y ) = max )y,x( f ( s , t )] [
(s ,t ) N
(s ,t ) (x ,y ) N
中点滤波器
1 2 (s ,t ) (x ,y ) N
=0=0i
n
i
(2)规定需要的直方图,并计算能使规定的直方图 均衡化的变换:
=0=0 j
ts
=j ) s
j
s
s
(3)将第(1)个步骤得到的变换反转过来,即将原始 直方图对应映射到规定的直方图,也就是将所 有p(i)对应到p(j)去
第3章 图像处理基础教程 第19页
第3章 图像处理基础教程 第20页
3.4.3
直方图规定化
第3章
图像处理基础教程
第21页
3.4.3
直方图规定化
第3章
图像处理基础教程
第22页
3.4.3
单映射规则
直方图规定化
组映射规则
第3章
图像处理基础教程
第23页
3.5 空域滤波
3.5.1 原理和分类 线性平滑滤波器 线性锐化滤波器 非线性平滑滤波器 非线性锐化滤波器
(5)将这个中间值赋给对应模板中心位置的 像素
第3章 图像处理基础教程 第32页
3.5.4
非线性平滑滤波器
中值滤波器的主要功能就是让与周围像素灰度 值的差比较大的像素改取与周围像素值接近的值 它不是简单的取均值,所以产生的模糊比较少
中值滤波器既能消除噪声又能保持图像的细节
第3章
第3讲 空间域图像增强汇总

图象均衡化处理后,图象的直方图是平 直的,即各灰度级具有相同的出现频数, 那么由于灰度级具有均匀的概率分布,图 象看起来就更清晰了。
只是一个理想!
直方图均衡化的效果
1) 由于数字图像是离散的,因此直方图均衡化并不能产 生具有理想均衡直方图的图像,但可以得到一幅灰度分 布更为均匀的图像。 2)变换后一些灰度级合并,因此灰度级减少。 3)原始象含有像素数多的几个灰级间隔被拉大了,压 缩的只是像素数少的几个灰度级,实际视觉能够接收的 信息量大大地增强了,增加了图象的反差和图象的可视 粒度。
重要性(为什么要进行灰度级校正?) 成像过程中光照强弱、感光部件灵敏度、光学系统不均匀、
元器件电特性等诸多因素造成图像中同样图像亮暗不均匀。
3.2 基本灰度变换
1 图像反转 (1)公式表示:灰度级范围[0,L-1]时 s=L-1-r
255
0
255
2 对数变换 (1)公式表示 s=c* log(1+r) (2)特点 “ 扩展低输入,压缩高输入”。 窄带低灰度输入图->宽带灰度输出图
第3讲 空间域图像增强
3.1背景知识 3.2基本灰度变换 3.3直方图处理 3.4算术、逻辑图像增强 3.5空间滤波器
3.1背景知识
图象增强
目标:改善图象质量/改善视觉效果/利于计算
机处
理
标准:相当主观,因人而异
没有完全通用的标准
可以有一些相对一致的准则
技术:“好”,“有用”的含义不相同
具体增强技术也可以大不相同。
(1)视觉效果更好的例子 (2)机器感知效果更好的例子——“特征脸”
数字视频图像技术 第3章 空间域图像增强

纹理的方向表明摄像机和对象的不同运动
空间域图像增强
•
基础知识
✓ 基本概念
✓ ✓ ✓ ✓
点运算 代数运算 直方图运算 应用-镜头边界的检测
•
空间滤波器
✓
平滑空间滤波器
✓
锐化空间滤波器
空间滤波器
•
空间滤波和空间滤波器的定义 使用空
间模板进行的图像处理,被称 为空间滤波。模板本身被称为空间滤波 器
空间滤波和空间滤波器的定义
代数运算——加法
代数运算——减法
•
减法的定义 C(x,y) = A(x,y) - B(x,y) 主要应用举例
显示两幅图像的差异,检测同一场景两 幅图像之间的变化 如:视频中镜头边界的检测 ✓ 去除不需要的叠加性图案 ✓ 图像分割:如分割运动的车辆,减法去 掉静止部分,剩余的是运动元素和噪声
✓
•
代数运算——减法
主要应用举例
✓
•
获得相交子图像
=
直方图运算
•
直方图定义
•
直方图均衡化
直方图定义 • 图像直方图的定义(1)
一个灰度级在范围[0,L-1]的数字图像的直 方图是一个离散函数 h(rk)= nk nk是图像中灰度级为rk的像素个数 rk 是第k个灰度级,k = 0,1,2,…,L-1 由于rk的增量是1,直方图可表示为: p(k)= nk 即,图像中不 同灰度级像素出现的次数
dr P s s P r r ds
直方图均衡化
s T r 已知一种重要的变换函数:
r
0
p r w dw
关于上限的定积分的导数就是该上限的积分值 (莱布尼茨准则)
ds dT r d r p r p w dw r r 0 dr dr dr
第三章图像增强(邻域运算)

• 平滑空间滤波器 • 锐化空间滤波器
去除噪声,平滑不需要的细节 增强细节
图像噪声
噪声: 妨碍人们感觉器官对所接收的信源信息理解的因素。不可 预测,只能用概率统计方法来认识的随机误差。
描述:可以借用随机过程及其概率分布函数和概率密度函数,通常: 数字特征,即均值方差、相关函数等。
图像噪声
一些重要的噪声:
0 -1 0 -1 5 -1 0 -1 0
(a) 在灰度均匀的区域或斜坡中间▽2 f(x, y)为0,增强图像上像元灰度不变;
(b) 在斜坡底或低灰度侧形成“下冲”; 而在斜坡顶或高灰度侧形成“上冲” 。
拉普拉斯增强算子
梯度算子
(x, y) arctan(Gy Gx )
梯度的方向:在函数f(x, y)最 大变化率的方向上。
f (x+1,y-1) f (x+1,y) f (x+1,y+1)
邻域
z1 z2 z3 z4 z5 z6 z7 z8 z9
邻域
w1 w2 w3 w4 w5 w6 w7 w8 w9
mask
空间域滤波
基于空间域滤波的图像增强 过程,就是选取合适的模板, 将模板与输入图像进行卷积 的过程。
w1 w2 w3 w4 w5 w6 w7 w8 w9 模板(空间滤波器)
原点o y
f
卷积
模板(mask)
x
输入图像
一维信号卷积
邻域运算(模板运算)
原点o
f (x-1,y-1) f (x-1,y) f (x-1,y+1)
y
f (x,y-1) f (x,y) f (x,y+1)
f (x+1,y-1) f (x+1,y) f (x+1,y+1)
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―理想的均匀分布”直方图数据
nk 512 512 512 512 512 nk / n 0.125 0.125 0.125 0.125 0.125
r5=5/7
r6=6/7 r7=1
245
122 81
0.06
0.03 0.02
r5=5/7
r6=6/7 r7=1
512
512 512
0.125
0.125 0.125
图像增强的通用理论是不存在的。 图像质量的视觉评价是一种高度主观的过程。 定义一个“理想图像”标准,通过此标准去比较算法的性能。
数字图像处理
一、背景知识
(1) 空间域处理定义式
g (x, y) = T [ f (x, y) ]
f (x, y) 是输入图像,g(x, y) 是输出图像。
(2) 一个点 (x, y) 的邻域
二、一些基本的灰度变换
• 最简单的图像增强技术 • 最常用的基本函数类型:
– 线性的(正比和反比) – 对数的 (对数和反对数变 换) – 幂次的(n次幂和n次方根 变换)
数字图像处理
1. 图像反转
灰度级范围为[0, L-1]的图像反转变换表 达式为: s=L–1-r
图3.2 图像灰度反转示例
数字图像处理
数字图像处理
(1) 直方图均衡化
• 基本思想: 把原始图像的直方图变换为均匀分布 的形式。 • 通过把原图像的直方图通过变换函数修 正为分布比较均匀的直方图,从而改变 图像整体偏暗或整体偏亮,灰度层次不 丰富的情况,这种技术叫直方图均衡化。
数字图像处理
直方图均衡化过程解析
• 设 r 和 s 分别表示原图像灰度级和经直方图均衡化后的图 像灰度级。为便于讨论,对 r 和 s 进行归一化,使:0≤r, s≤1。
2. 对数变换(动态范围压缩/扩展)
• 对数变换的一般表达式为: s = c log(1 + r ) c为常数,r 0 • 用途:扩展暗区。
(a)傅里叶频谱,取值为0~1.5×106
(b) 取 c=1, 对(a)作对数变换的结果
图3.3 图像对数变换示例
数字图像处理
3. 幂次变换
• 幂次变换的基本形式: s = cr
• 全局阈值:图像上各点的阈值都相等。 最简单的图像分割方法。T = T ( f )
– 人工选择、直方图分析、类别方差门限法、迭代法
• 局部阈值方法:每像素点的阈值不同。T = T ( f , x, y)
– 当背景不均匀,或者不同区域的前景灰度有较大变化时,全 局阈值就可能无法解决,这时就需要使用局部阈值。
• 可以对特定位提高亮度。 • 分析每一位在图像中的相对重要性 —— 量化位数是否充足
图3.9 8比特图像的位平面表示
数字图像处理
图3.10 8比特图 像的不同位平面 图片 (a) 256级灰度图 (b)~(i) 最高位到 最低位(0位) 的位平面图 较高阶(特别 是前四位)包含 大多数在视觉上 很重要的数据。 其它位平面对 图像中更多的微 小细节有作用。
数字图像处理
离散形式的直方图均衡化
• 设一幅图像的像元数为 n,共有l 个灰度级,nk代表灰 度级为 rk 的像元的数目,则第k 个灰度级出现的概率 可表示为: nk Pr (rk ) , 0 rk 1, k 0,1,...,l 1 n • 变换函数T(r)可改写为:
sk T (rk ) Pr (r j )
数字图像处理
第三章 图像增强处理
李熙莹 副教授
stslxy@
数字图像处理
图像增强的首要目标: 处理图像,使其比原始图像更适用于特定应用。
图像增强的方法分为两大类:空间域方法和频域方法
空间域: 频域方法: 指图像平面本身。 以修改图像的傅氏变换为基础。 空间域方法:以对图像的像素直接处理为基础。
c和为常数
• 考虑偏移量,可写为 s = c(r + ) • 具有与对数变换相似的 作用,但更加灵活。 • 伽马校正 用于图像获取、打 印和显示的各种装置, 根据幂次规律进行响应。
数字图像处理
(a)(b) (c)(d)
(a)(b) (c)(d) 图3.4 对显示器输出图像进行伽马校正的过程 (a)线性灰度图像; (b) 对(a)的监视器响应; (c)对(a)作s = r1/2.5的变换结果; (d) (c)的监视器输出
rk是第k级灰度,nk 是图像中灰度级为rk的像素个数。
横坐标是灰度级,纵坐标是该灰度出像的频率(像素的个数)
数字图像处理
• 归一化的直方图: p(rk)=nk /n
n为图像像素的总数
p(rk)给出了灰 度级为rk发生的概 率估计值。 • 图像直方图反映了 图像的基本灰度级 特征(暗、亮、低 对比度和高对比 度)。
数字图像处理
三、直方图处理
• 图像直方图反映了图像的基本灰度级特征(暗、 亮、低对比度和高对比度)。
– 直观的:如果一幅图像的像素占有全部可能的灰度级, 并且分布均匀,则该图像有高对比度和多变的灰度色 调。
—— 灰度级丰富且动态范围大的图像 • 直方图处理:仅依靠输入图像直方图实现多灰度 级、大动态范围、高对比度的图像变换输出。
一般取以点(x, y)为中心 的正方形或矩形子图像。 最简单形式: 邻域为1×1, 即单个像素。
原点
图像f(x, y)
数字图像处理
(3) (灰度)直方图
• 数字图像的(灰度)直方图是灰度级的离散函数,描述 图像中具有该灰度级的像素个数。 • 一维表达式: h(rk)=nk k=0, 1, … , L-1
(a)航空图像;
(b)~(d) c =1, 分别取3.0, 4.0, 5.0时使用 s = cr 变换 的 结 果 ( =5.0 时有 左上角细节丢 失)
数字图像处理
4. 分段线性变换函数
• 优点: 形式可以任意合成。 • 缺点: 需要更多用户输入。
(a)(b) (c)(d)
(1) 对比度拉伸
– 观察:具有不同类型的直方图的图像
数字图像处理 暗图像
亮图像
暗图像中,直方图的成分集中在灰度级低(暗)的一侧;
明亮图像的直方图倾向于灰度级高的一侧。
数字图像处理 低对比度图像
高对比度图像
低对比度图像的直方图窄,集中在灰度级的局部; 高对比度图像的直方图成分覆盖很宽的灰度级范围, 且分布比较均匀。
数字图像处理
• sk 的最终确定:
– 由sk 的舍入结果可见,均衡化后的灰度级仅有5个级 别,分别是:s0=1/7,s1=3/7,s2=5/7,s3=6/7,s4=1。
数字图像处理
(a)(b) (c)(d) 图3.5 扩展灰 度实例, <1
(a) 人的脊椎 骨折的核磁共 振(MR) 图像; (b)~(d) c=1, 分别取0.6, 0.4, 0.3时使用s = cr 变换的结 果
数字图像处理
(a)(b) (c)(d) 图3.6 压缩灰度 实例, > 1
数字图像处理
• 从概率的观点来理解,灰度出现的频率可看作其出现 的概率,这样直方图就对应于概率密度函数pdf (probability density function),而概率分布函数就是直方 图的累积和,即概率密度函数的积分。如下图所示:
• 若记像素总数为n,灰度rk为的像素数为nk,则概率密 度 p(rk)=nk /n ,而概率分布函数 k ni P(rk ) i 0 n
• 则反变换: r T 1[s]
也满足上述2个条件。
数字图像处理
满足这两个条件的变换函数的一个例子:
s
0
r
(a)一种灰度变换函数图
(b) r 和 s 的变换函数关系
图3.11 灰度变换示意图
数字图像处理
直方图均衡化函数变换
• 如果 r 的概率密度为Pr(r),则s 的概率密度Ps(s)可由 Pr(r) 求出。
• 对于一幅给定的图像,归一化灰度级:0≤ r ≤l。 • 对[0,1]区间内的任一个 r 值进行如下变换: s = T(r) 。 • 变换函数s = T(r) 应满足下列条件:
– T(r)在区间[0, 1]内为单值函数,其为单调增; (保证图像的灰度级从白到黑的次序不变) – 0 ≤ r ≤ 1时,0 ≤ T(r) ≤ 1。 (保证映射变换后的像素灰度值在允许的范围内)
提高处理时灰度级 的动态范围。
(a) 一个典型的对比度拉 伸变换 (b) 8比特低对比度图像 (c) 对比度拉伸后的结果 (d) 使用图像平均灰度级 作为阈值的处理结果
图3.7 原始图像为电子显微镜扫描放大约700倍的花粉图像数字图像ຫໍສະໝຸດ 理(2) 灰度切割(切分)
• 提高特定灰度范围 的亮度。 • 两个基本方法:
数字图像处理
(5) 模板处理或滤波
• 模板(滤波器,掩膜,窗,核):与邻域有同样维数 的子图像。 • 一般邻域包括本身像素以外的其他像素,g 在 (x, y) 的 值取决于 f 在 (x, y) 点及其邻域内所有像素的值。 • T操作利用模板与图像卷积实现。 • 模板的系数值决定了处理的性质。
数字图像处理
Ps (s)ds Pr (r )dr
r
• 等式两边对s 求导并积分最终得到
s T (r ) Pr (r )dr
0
上式右边为Pr(r) 的累积分布函数(cumulative distribution function, CDF)。 • 当变换函数为r 的累积分布函数时,能达到直方图 均衡化的目的。 • s的CDF就是原始图的累积直方图。
– 在所关心的范围 内为所有灰度指定 一个较高值,其他 地方指定一个较低 值。如图(c)(产生 一个二进制图像。 – (b)是(a)使用(c)变 换的结果。 – 将所需范围的灰度 变亮,保持图像背 景和灰度色调。如 图(d)。