第3章空间域图像增强1——点、直方图处理

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第3章 空间域图像增强第2讲.ppt

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y) (x,
y)


f
(x,
y)
2 g ( x, y)

1 k

2 (
x,
y
)
图像的信噪比SNR提高
图像的信噪比等于信号与噪声的功率谱之比,但通常功率谱难以计算, 有一种方法可以近似估计图像信噪比,即信号与噪声的方差之比。
K
K=8
K=16
标 准 方 差 变 小
增 大 , 差 值 图

n=3器平滑结果。 图像细节和滤波器 掩模近似相同,图 像中的一些细节 (颗粒)受到较大影 响,图像中有轻微 模糊(小字母)。
(1)与、或: 可用于从一幅图像中提取子图像。
(2)非 可以实现图像取反。
(3)异或 练习:用第二幅图像对第一图像进行两次异或
运算,并写出两次异或运算的结果。(4比特图像)
25
12
73
34
思考题:从这个例子中,我们可以的得到什么启示? 异或操作可以实现图像的加密和解密。
3.4 用算术/逻辑操作增强
2 算术操作 (1)加法操作 C(x,y) = A(x,y) + B(x,y)
A、图像叠加(特技处理)
B、图像平均处理(去除噪声)
g(x, y) f (x, y) (x, y)
g ( x,
y)

1 k
k i 1
gi (x,
y)
Eg ( x,
y)
E 1k
k
f
i1
(x,
3.3.3 局部增强
前面讨论的两种直方图处理方法是全局性的⇒像 素是基于整幅图像灰度满意度的变换函数修改的。 这种方法可能不适合增强小范围内的细节(当 这些像素对设计全局转换函数没有重要影响时)

第三章 空间域图像增强

第三章 空间域图像增强

第三章 图像增强燕山大学电气工程学院 赵彦涛3.1图像增强的概念对于一般可理解的图像增强,是指使经过增强处理后的图像其视觉效果更好,如对于某些图像看起来比较灰暗,增强处理后使其亮度增强,人眼看起来更舒服;也就是说,改善曝光不足或曝光过度对图像的影响。

淡化背景,强化前景;广义的图像增强指处理后的图像比原始图像更适合于特定应用,更有利于后续图像处理,消除噪声干扰,强化有用信息等都可认为为后续的计算机处理、分析更有利。

根据其处理数据所进行空间不同,图像增强的方法可分为空域(空间域)图像增强方法和变换域(频域)增强方法。

空域图像增强方法是直接处理构成图像的像素点的灰度值,而变换域图像增强方法是经过图像变换后,增强方法在其变换域中间接进行。

图像增强是与具体问题紧密相联系的,增强的目的不同,图像类型不同,采用的方法也不同,没有一种增强算法能适用于所有的应用场合。

3.2图像增强的点运算所谓点运算就是输出图像上的每个像素的灰度值仅由相应输入像素点的值确定。

空域方法是指直接对图像的像素点的灰度值进行操作,空域处理可定义为)),((),(y x f T y x g = (1)式中,),(y x f 是输入图像,),(y x g 是处理后的图像,T 是一种操作方法。

3.2.1 直接灰度变换直接进行灰度变换是图像增强最简单的一类方法,设处理前后的图像的像素点的灰度值分别为r 和s ,变换方式为)(r T s = (2)式中,T 是把灰度值r 变换为s 的映射。

由于处理的是数字量,变换函数的值通常存储在一个一维向量中,通过函数或者查表将灰度值r 映射为s 。

对于8比特的灰度值,一个包含这种映射的查找表要有256个记录。

3.2.1.1 图像的直方图图像的直方图表示图像中各种灰度级的个数(或概率),反映了一幅图像中灰度级与出现这种灰度级的概率之间的关系。

对于一个8 bit (有256个灰度等级)的图像,直方图就是Nn r p k k =)( (4) 式中,k r 是第k 个灰度等级, k n 为图像中灰度等级为k r 的像素点的个数,N 是该图像中所有像素点的个数,这里]255,0[ k ,)(k r p 代表原始图像第k 个灰度级出现的概率。

第3章 空间域图像增强1——点、直方图处理

第3章  空间域图像增强1——点、直方图处理
– 在所关心的范围 内为所有灰度指定 一个较高值,其他 地方指定一个较低 值。如图(c)(产生 一个二进制图像。 – (b)是(a)使用(c)变 换的结果。 – 将所需范围的灰度 变亮,保持图像背 景和灰度色调。如 图(d)。
(a) (b) (c) (d)
图3.8 图像灰度切割
数字图像处理
色彩直方图
• 色彩直方图是高维直方图的特例,它统计色彩的出现频 率,即色彩的概率分布信息。 • 一般不直接在RGB色彩空间中统计,而是在将亮度分离 出来后,对代表色彩部分的信息进行统计,如在HSI空 间的HS子空间、YUV空间的UV子空间,以及其它反映 人类视觉特点的彩色空间表示中进行。 • 下图是统计肤色分布情况的例子。
j 0 j 0 k k
nj n
0 rk 1, k 0,1,...,l 1
• 均衡化后各像素的灰度值可直接由原图像的直方图算 出。
数字图像处理
直方图均衡化的计算步骤及实例
• 设64×64的灰度图像,共8个灰度级,其灰度 级分布见下表,现要求对其进行均衡化处理。
原始直方图数据
rk r0=0 r1=1/7 r2=2/7 r3=3/7 r4=4/7 nk 790 1023 850 656 329 nk / n 0.19 0.25 0.21 0.16 0.08 rk r0=0 r1=1/7 r2=2/7 r3=3/7 r4=4/7
– 依此类推可计算得:s2=0.65;s3=0.81;s4=0.89; s5=0.95;s6=0.98;s7=1。
• 对sk 进行舍入处理。
– 由于原图像的灰度级只有8级,因此上述各需用 1/7为量化单位进行舍入运算,得到如下结果: s0舍入=1/7 s1舍入=3/7 s2舍入=5/7 s3舍入=6/7 s4舍入=6/7 s5舍入=1 s6舍入=1 s7舍入=1

图像处理基础教程第三章图像空域增强

图像处理基础教程第三章图像空域增强

3.5.4
非线性平滑滤波器
百分比滤波器在工作时均基于对模板所覆盖像 素的灰度值的排序,所以也称为排序统计滤波器
最大值滤波器
最小值滤波器
gmax ( x , y ) = max )y,x( f ( s , t )] [
(s ,t ) N
(s ,t ) (x ,y ) N
中点滤波器
1 2 (s ,t ) (x ,y ) N
=0=0i
n
i
(2)规定需要的直方图,并计算能使规定的直方图 均衡化的变换:
=0=0 j
ts
=j ) s
j
s
s
(3)将第(1)个步骤得到的变换反转过来,即将原始 直方图对应映射到规定的直方图,也就是将所 有p(i)对应到p(j)去
第3章 图像处理基础教程 第19页
第3章 图像处理基础教程 第20页
3.4.3
直方图规定化
第3章
图像处理基础教程
第21页
3.4.3
直方图规定化
第3章
图像处理基础教程
第22页
3.4.3
单映射规则
直方图规定化
组映射规则
第3章
图像处理基础教程
第23页
3.5 空域滤波
3.5.1 原理和分类 线性平滑滤波器 线性锐化滤波器 非线性平滑滤波器 非线性锐化滤波器
(5)将这个中间值赋给对应模板中心位置的 像素
第3章 图像处理基础教程 第32页
3.5.4
非线性平滑滤波器
中值滤波器的主要功能就是让与周围像素灰度 值的差比较大的像素改取与周围像素值接近的值 它不是简单的取均值,所以产生的模糊比较少
中值滤波器既能消除噪声又能保持图像的细节
第3章

第3讲 空间域图像增强汇总

第3讲 空间域图像增强汇总
直方图均衡化是将原图象的直方图通过 变换函数修正为均匀的直方图,然后按均 衡直方图修正原图象。
图象均衡化处理后,图象的直方图是平 直的,即各灰度级具有相同的出现频数, 那么由于灰度级具有均匀的概率分布,图 象看起来就更清晰了。
只是一个理想!
直方图均衡化的效果
1) 由于数字图像是离散的,因此直方图均衡化并不能产 生具有理想均衡直方图的图像,但可以得到一幅灰度分 布更为均匀的图像。 2)变换后一些灰度级合并,因此灰度级减少。 3)原始象含有像素数多的几个灰级间隔被拉大了,压 缩的只是像素数少的几个灰度级,实际视觉能够接收的 信息量大大地增强了,增加了图象的反差和图象的可视 粒度。
重要性(为什么要进行灰度级校正?) 成像过程中光照强弱、感光部件灵敏度、光学系统不均匀、
元器件电特性等诸多因素造成图像中同样图像亮暗不均匀。
3.2 基本灰度变换
1 图像反转 (1)公式表示:灰度级范围[0,L-1]时 s=L-1-r
255
0
255
2 对数变换 (1)公式表示 s=c* log(1+r) (2)特点 “ 扩展低输入,压缩高输入”。 窄带低灰度输入图->宽带灰度输出图
第3讲 空间域图像增强
3.1背景知识 3.2基本灰度变换 3.3直方图处理 3.4算术、逻辑图像增强 3.5空间滤波器
3.1背景知识
图象增强
目标:改善图象质量/改善视觉效果/利于计算
机处

标准:相当主观,因人而异
没有完全通用的标准
可以有一些相对一致的准则
技术:“好”,“有用”的含义不相同
具体增强技术也可以大不相同。
(1)视觉效果更好的例子 (2)机器感知效果更好的例子——“特征脸”

(空间域图像增强)

(空间域图像增强)

38
离散灰度级情况: 由(1)、(2)计算得两张表, 从中选取一对vk, sj, 使vk≈sj,并从 两张表中查得对应的rj,zk。于是, 原始图象中灰度级为rj 的所有象素均 映射成灰度级zk。最终得到所期望的 图象。
39
40
指定的图像均值和方差
E( f ) m1 D( f ) 12
nk 790 1023 850 656 329 245 122 81
p(rk) 0.19 0.25 0.21 0.16 0.08 0.06 0.03 0.02
sk计算 0.19 0.44 0.65 0.81 0.89 0.95 0.98 1.00
sk舍入 1/7 3/7 5/7 6/7 6/7 1 1 1
第三章 空间域图像增强
背景知识 基本灰度变换 直方图处理 算术/逻辑操作增强 空间域滤波基础 平滑空域滤波 锐化空域滤波
1
Noise
+
=
image
noise
‘grainy’ image
2
3
Blur
4
Blurred
Enhanced
5
Light conditions
6
7
2.1 背景知识
26
直方图均衡化
27
首先假定连续灰度级的情况,推导直 方图均衡化变换公式,令r代表灰度级, P(r)为概率密度函数。其中r值已归一化, 最大灰度值为1。 要找到一种变换 s=T(r)使直方图变平 直,为使变换后的灰度仍保持从黑到白的 单一变化顺序,且变换范围与原先一致,以 避免整体变亮或变暗。规定: (a)在0≤r≤1中,T(r)是单调递增函数, (b)当0≤r≤1时,0≤T(r)≤1;
cf ( x, y) cm

数字视频图像技术 第3章 空间域图像增强

数字视频图像技术 第3章 空间域图像增强

纹理的方向表明摄像机和对象的不同运动
空间域图像增强

基础知识
✓ 基本概念
✓ ✓ ✓ ✓
点运算 代数运算 直方图运算 应用-镜头边界的检测

空间滤波器

平滑空间滤波器

锐化空间滤波器
空间滤波器

空间滤波和空间滤波器的定义 使用空
间模板进行的图像处理,被称 为空间滤波。模板本身被称为空间滤波 器
空间滤波和空间滤波器的定义
代数运算——加法
代数运算——减法

减法的定义 C(x,y) = A(x,y) - B(x,y) 主要应用举例
显示两幅图像的差异,检测同一场景两 幅图像之间的变化 如:视频中镜头边界的检测 ✓ 去除不需要的叠加性图案 ✓ 图像分割:如分割运动的车辆,减法去 掉静止部分,剩余的是运动元素和噪声


代数运算——减法
主要应用举例


获得相交子图像

=
直方图运算

直方图定义

直方图均衡化
直方图定义 • 图像直方图的定义(1)
一个灰度级在范围[0,L-1]的数字图像的直 方图是一个离散函数 h(rk)= nk nk是图像中灰度级为rk的像素个数 rk 是第k个灰度级,k = 0,1,2,…,L-1 由于rk的增量是1,直方图可表示为: p(k)= nk 即,图像中不 同灰度级像素出现的次数
dr P s s P r r ds
直方图均衡化
s T r 已知一种重要的变换函数:

r
0
p r w dw
关于上限的定积分的导数就是该上限的积分值 (莱布尼茨准则)
ds dT r d r p r p w dw r r 0 dr dr dr

3空间域图像增强1

3空间域图像增强1




直方图分布较窄的图像,对比度低,图像看起来不 清晰。 偏暗的图像,其直方图成分集中于左边一侧,即灰 度值较小的一边。 偏亮的图像,其直方图成分集中于右边一侧,即灰 度值较大的一边。 直方图均匀分布时,图像灰度级丰富,且动态范围 大,此时图像最清晰,
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基于直方图的灰度变换,是调整图像直方
分段线性变换函数

对比拉伸
提高图像灰度级的动态范围。

灰度切割
提高特定灰度范围的亮度

位图切割
通过对特定位提高亮度,从而增强图像质量
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分段线性变换
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对数变换

基本表达式为:
s c log(1 r )

其作用是:
扩展图像的低灰度范围,同时压缩高灰度范围,
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变换函数 —— P(r)的累积分布函数

也就是: 两边积分可得:
1ds= P(r)dr
s T (r ) P (r )dr
o
r

即变换函数T(r)为: 直方图P(r)的累积分布函数
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考虑离散情况——数字图像

假设:
原图像灰度级为L-1,其直方图为P(i);

直方图均衡化的目的:
将任何分布P(r)的原始图像,变换后的图像具有
均匀分布P(s)=1。
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基本等式

原图像中
灰度范围为[r,r+dr]的范围内,包含的像素个数为
P(r)dr.

变换后图像中。
灰度范围为[s,s+ds]的范围内,包含的像素个数
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(3) 位图切割
• 可以对特定位提高亮度。 • 分析每一位在图像中的相对重要性
—— 量化位数是否充足
数字图像处理
图3.9 8比特图像的位平面表示
数字图像处理
图3.10 8比特图 像的不同位平面 图片 (a) 256级灰度图 (b)~(i) 最高位到 最低位(0位) 的位平面图
较高阶(特别 是前四位)包含 大多数在视觉上 很重要的数据。
p(rk)=nk /n
n为图像像素的总数
p(rk)给出了灰 度级为rk发生的概 率估计值。
• 图像直方图反映了 图像的基本灰度级 特征(暗、亮、低 对比度和高对比 度)。
数字图像处理
数字图像处理
• 从概率的观点来理解,灰度出现的频率可看作其出现 的概率,这样直方图就对应于概率密度函数pdf (probability density function),而概率分布函数就是直方 图的累积和,即概率密度函数的积分。如下图所示:
• 两个基本方法:
– 在所关心的范围 内为所有灰度指定 一个较高值,其他 地方指定一个较低 值。如图(c)(产生 一个二进制图像。
– (b)是(a)使用(c)变 换的结果。
– 将所需范围的灰度 变亮,保持图像背 景和灰度色调。如 图(d)。
数字图像处理 (a) (b) (c) (d)
图3.8 图像灰度切割示例
(a)(b) (c)(d)
图3.6 压缩灰度 实例, > 1
(a)航空图像;
(b)~(d) c =1,
分别取3.0, 4.0, 5.0时使用 s = cr 变换 的 结
果 ( =5.0 时有
左上角细节丢 失)
数字图像处理
数字图像处理
4. 分段线性变换函数
(a)(b)
(c)(d)
• 优点:
形式可以任意合成。
c和为常数
• 考虑偏移量,可写为
s = c(r + )
• 具有与对数变换相似的 作用,但更加灵活。
• 伽马校正 用于图像获取、打
印和显示的各种装置, 根据幂次规律进行响应。
数字图像处理
数字图像处理
(a)(b) (c)(d)
(a)(b)
(c)(d)
图3.4 对显示器输出图像进行伽马校正的过程
(a)线性灰度图像;
数字图像处理
第三章 图像增强处理
李熙莹 副教授
数字图像处理
图像增强的首要目标: 处理图像,使其比原始图像更适用于特定应用。
图像增强的方法分为两大类:空间域方法和频域方法 空间域: 指图像平面本身。 空间域方法:以对图像的像素直接处理为基础。 频域方法: 以修改图像的傅氏变换为基础。
图像增强的通用理论是不存在的。 图像质量的视觉评价是一种高度主观的过程。 定义一个“理想图像”标准,通过此标准去比较算法的性能。
数字图像处理
一、背景知识
(1) 空间域处理定义式
g (x, y) = T [ f (x, y) ]
f (x, y) 是输入图像,g(x, y) 是输出图像。
(2) 一个点 (x, y) 的邻域
一般取以点(x, y)为中心 原点
的正方形或矩形子图像。
最简单形式: 邻域为1×1, 即单个像素。
图像f(x, y)
(a)对比度增强
(b)阈值函数
数字图像处理
(5) 模板处理或滤波
• 模板(滤波器,掩膜,窗,核):与邻域有同样维数 的子图像。
• 一般邻域包括本身像素以外的其他像素,g 在 (x, y) 的 值取决于 f 在 (x, y) 点及其邻域内所有像素的值。
• T操作利用模板与图像卷积实现。 • 模板的系数值决定了处理的性质。
(b) 对(a)的监视器响应;
(c)对(a)作s = r1/2.5的变换结果;
(d) (c)的监视器输出
数字图像处理
(a)(b) (c)(d)
图3.5 扩展灰 度实例, <1
(a) 人的脊椎 骨折的核磁共 振(MR) 图像;
(b)~(d) c=1,
分别取0.6, 0.4, 0.3时使用s = cr 变换的结 果
• 下图是统计肤色分布情况的例子。
数字图像处理
(4) 灰度级变换函数(映射) —— 点处理
在邻域为单个像素时,g 仅依赖于f 在 (x, y) 点的 值,T 操作成为灰度级变换函数
s T[r]
r,s 分别是 f (x, y) 和 g (x, y) 在任意点 (x, y) 的灰度值。
图3.1 灰度变换函数
• 若记像素总数为n,灰度rk为的像素数为nk,则概率密 度 p(rk)=nk /n ,而概率分布函数
P(rk )
k i0
ni n
数字图像处理
色彩直方图
• 色彩直方图是高维直方图的特例,它统计色彩的出现频 率,即色彩的概率分布信息。
• 一般不直接在RGB色彩空间中统计,而是在将亮度分离 出来后,对代表色彩部分的信息进行统计,如在HSI空 间的HS子空间、YUV空间的UV子空间,以及其它反映 人类视觉特点的彩色空间表示中进行。
数字图像处理
(3) (灰度)直方图
• 数字图像的(灰度)直方图是灰度级的离散函数,描述 图像中具有该灰度级的像素个数。
• 一维表达式:
h(rk)=nk
k=0, 1, … , L-1
rk是第k级灰度,nk 是图像中灰度级为rk的像素个数。
横坐标是灰度级,纵坐标是该灰度出像的频率(像素的个数)
• 归一化的直方图:
• 缺点:
需要更多用户输入。
(1) 对比度拉伸
提高处理时灰度级 的动态范围。
(a) 一个典型的对比度拉 伸变换
(b) 8比特低对比度图像 (c) 对比度拉伸后的结果 (d) 使用图像平均灰度级
作为阈值的处理结果
图3.7 原始图像为电子显微镜扫描放大约700倍的花粉图像
(2) 灰度切割(切分)
• 提高特定灰度范围 的亮Байду номын сангаас。
数字图像处理
二、一些基本的灰度变换
• 最简单的图像增强技术 • 最常用的基本函数类型:
– 线性的(正比和反比) – 对数的 (对数和反对数变
换) – 幂次的(n次幂和n次方根
变换)
数字图像处理
1. 图像反转
灰度级范围为[0, L-1]的图像反转变换表
达式为:
s=L–1-r
图3.2 图像灰度反转示例
数字图像处理
2. 对数变换(动态范围压缩/扩展)
• 对数变换的一般表达式为:
s = c log(1 + r )
c为常数,r 0
• 用途:扩展暗区。
(a)傅里叶频谱,取值为0~1.5×106 (b) 取 c=1, 对(a)作对数变换的结果
图3.3 图像对数变换示例
3. 幂次变换
• 幂次变换的基本形式: s = cr
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