《龙腾世纪:起源》极品输出贼养成心得
《龙腾世纪2》盗贼噩梦难度—暴力杀戮

《龙腾世纪2》盗贼噩梦难度—暴⼒杀戮1、属性加点:只加敏捷、狡诈、体质3⼤职业中盗贼是最不缺少命中和暴击的,敏捷,加能到拿装备就⾜够了。
体质,为了安全建议加到30点,如果你是⾼玩,也可以不加。
剩下的都投⼊狡诈。
2、天赋加点:双持系b ac k s t a be x p l o s i v e s t r i k eu n f o r g i v i n g c h a i nt w i n f a n ss p e c i a l i s t系s p e e dS a b o t a g e系M i a s m i c F l a s kA s s a s s i n专精b l o o d l u s td e v i o u s h a r ma s s a s s i n a t eD u e l i s t专精S u r e S t r i k e sVe n d e t t a第⼀个专精选刺杀不解释。
选择决⽃的原因是,专精送5%暴击,天赋能被动加20%命中,还有⼀个强⼒版的背刺。
暗影天赋我觉得更适合贼⼸。
L a c e r a t e这个天赋附加的伤害据测试对技能也有效,天赋点富裕的话就点出来吧。
3、打法思路:因为噩梦难度下,D e f e n c e是不靠谱的,⾯板80%闪避形同虚设,⼏个扔烟雾的控制技能对精英也不可靠。
以攻代守才是出路,⽤单H I T⾼伤害技能去打怪,⾼伤害附带⾼F O R C E,就算精英怪也可轻易打出硬直。
实战套路:对普通怪,远距离普攻-背刺-平砍⾜矣。
对精英怪,远距离普攻-t w i n f a n s-远距离普攻-Ve n d e t t a或者a s s a s s i n a t e ⼀套直接送⾛。
4、团队战术设定:玩⽆暂停,其实很多功夫都放到了设定战术上。
贴⼀下我遭遇战⽤的战术附简单说明A n d e r s1.S e l f: A n y- A c t i v a t e:H e r o i c A u r a2.E n e m y:Ta r g e t o f H a w k e–H a s t e3.S e l f:M a n a o r s t a m i n a<25%-U s e Ly r i u m P o t i o n4.S e l f:H e a l t h<25%-U s e P o t i o n5. A l l y:H e a l t h<25%-H e a l6. A l l y:H e a l t h<50%- A i d A l l i e s7. A l l y:D e a d–R e g r o u p8.E n e m y:S TA G G E R E D-C h a i n L i g h t n i n g9.E n e m y: A t t a c k i n g H a w k e-U s e c u r r e n t c o n d i t i o n f o r n e x t t a c t i c10.E n e m y:Ta r g e t r a n k i s E l i t e o r h i g h e r-P e t r i f y11.E n e m y: A t t a c k i n g H a w k e-G l y p h o f P a r a l y s i s12.S e l f:H e a l t h>50%-M a r t y r13.E n e m y:Ta r g e t o f H a w k e– A t t a c k第8条辅助输出清场,有F e n r i s扫荡,很容易就⼀堆怪S TA G G E R E D,⼀个电都送⾛了。
龙腾世纪---主角,各队友装备及加点思路

建议加点:全魔力
建议装备:T7大法师杖或Spellweaver + Fade Wall,加Stamina上限的重甲
使用方法:W姨如果修了血法是绝对的逆天。用血液施法治疗别人,再从别人身上吸点血补回来是非常完美的永动机式的循环,下个补丁应该禁止W姨修血法才对。按个人性格,W姨应该是专精于创造系(Creation)和灵魂系(Spirit),并且由于自身经历坚决河蟹掉血法。主要连招:粉碎(Petrified/Cone of Cold + Critical Hit/Stone Fist/Crushing Prison),群麻(Glyph of Paralysis + Glyph of Repulsion),冲击波(Force Field + Crushing Prison)。W姨修奥法战士仍然强大,而不像M姐修奥法战士纯属浪费。由于W姨一般靠战术设定自动治疗,对蓝的需求很高,为了治疗效果加点又要全魔力,所以奥法战士的主要作用是使W姨可以使用各种战士+Stamina的装备为自己+Mana。
W阿姨:专业治疗师,专修治疗法术,+抗性+willpower+防御什么的装备都优先。
M姐:专业DPS,+magic+sp+法伤。
小L:专业cun贼,但为了拿百合老师给她那把弓,敏捷也要点到可以拿弓的程度(貌似是34点?)。因为cun和开锁几率什么的相关,所以掏包开箱开锁找陷阱全交给她。精修和cun相关的弓箭,和弓箭系相关的装备她也优先。(不只是与之相关的皮衣,匕首也让她拿+伤害或者+攻击的)
《龙腾世纪:起源》战士养成手册

双持战士是DPS最高的战士类型,
和隐身,所以作用可能更大,特别是在solo的时候。一般有两种加点方法,你可以用最低的 力量穿上最厚的护甲,然后把敏加到最大,使用匕首。或者,保持最低需要的敏,把力量加到 最大,使用长 天赋 基本你需要把所有双持技能学会。对于匕首战士来说,你需要尽快地学会动力 momentum 力,狂暴 , 个技能有这30攻速,solo的时候加上速度药水 和双击 swi里t salve 就可以把攻 开着动 器,你需要尽快学 两个技能 要过早的开持 速加到最大值,也可以用法师加上两个Haste把速度加到最快。战斗的时候你最好时 需要狂暴专精 dual strikin重 。如果你使用的是长 会两个范围攻击,双持冲击 续技,一般团战 过 dual-weapon sweep 和旋风 whirlwind , 器,使你的范围攻击发挥到最大。
时候,SnS有两个持续技能可以选择---盾墙和盾防,盾墙能给你护甲 到的伤害会减少,而盾防会增加你的防守, 以躲过大多数攻 可以对 倒免疫, , 己决定。在NM难度中,个人觉得敏盾战士先用盾墙比较好,因
个时候你的防守
的程度,在高等级的时候盾防的作用就比较大了。盾墙在学了盾专家之后, 个在对巨魔,高龙,里lemeth的战斗中非常有用。另外,如果在团战中, 要过早的使用盾 和盾连 盾战天赋第 物的强制技 如 两个天赋 招速度较快,可以用来打断施法者和或者某些
击倒,可以用圣殿,对抗法师,也可以用掠夺,增加一些DPS。个人 某些时候可以穿骑士指挥官护甲,另外打到觉醒神圣 装备 凯兰套 需要奥特斯加DLC
或者韦德的高级龙骨套当然是首选,凯兰-25疲劳,这20躲避 75火炕,-20疲劳 。两套都没有的话就穿 宰。 他 需 需要奥特斯加DLC ,长武器的话就用星牙
《龙腾世纪:起源》PC版上的DAO小技巧

《龙腾世纪:起源》PC版上的DA:O⼩技巧
这个⽅法应该算是⼩技巧......应该啦--"
O K,事情是这样滴
当在和商⼈交易时
只要在你所要卖出物品上先"按住"滑⿏左键并且接着按住右键拖曳物品⼀旦拖曳过去对⽅那边后同时放开两个滑⿏按键就会卖掉物品(废话)但是系统会算你卖了两次,给你两倍价钱
(但其实对⽅只拿到⼀个物品)
这样⼀来你可以再将物品买回来,并且赚⼀倍物品的价钱
重复这个动作于⾼价物品上可以在两、三分钟内洗个千G出来
虽然利⽤指令可以马上凭空⽣出上万G
但这个⽅法也可以通时运⽤在买包包上
只要买包包时按住左键右键拖曳过来
就可以⼀⼜⽓增加20格容量上限
不过可惜的是这个⼿段没办法⼀⼜⽓买两个同样的装备
也不能读书或送礼⼀次加两倍....(啧)
以上
补充⼀下买包包的办法
先按住滑⿏左键将包包拖出来
(不⽤拖到⾃⼰的包包上,将⼩图拖出来并保持滑⿏在包包那栏上即可)然后按住右键会出现观看物品以及购买的选项
在购买选项上放开右键,系统会帮你买进包包+10格
但是这时候因为左键还是按着所以包包仍然没消失
接着再将包包拖过去⾃⼰的物品区便可再增加10格了
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《龙腾世纪:起源》盗贼专精加点攻略

KeenDefense 使 Dueling+10 防御。 PinpointStrike 持 续 15 DualStriking 开启也能暴击) 秒 。( 即 使
拆了,也拆除了我所有储存在老房子里的童年记忆。就这样,时间还在流转
1ca0f4ca1 热血江湖
诗人 SongofValor 体力/法力恢复 0.5+0.01×(机
智-10)。60 机智才+1,效果不佳。(队友挂了或
重新入队都要重开天赋)
拆了,也拆除了我所有储存在老房子里的童年记忆。就这样,时间还在流转
Distraction 对象-5 攻击、防御,持续 5 秒。
对象的敌人威胁度重设为 1。
SongofCourage 即使不考虑机智,也能+3 攻
击,+2 伤害,+3%ingSong 作用范围 4 米,每 4 秒判
定一次,眩晕 3 秒,体力恢复-12。判定和角色
机智有关。
拆了,也拆除了我所有储存在老房子里的童年记忆。就这样,时间还在流转
游侠 SummonWolf 无 SummonBear 无
SummonSpider 无 MasterRanger 从 75%角色等级变为 90%角色 等级,生命恢复+2.5。
拆了,也拆除了我所有储存在老房子里的童年记忆。就这样,时间还在流转
格斗者 Dueling+10 攻击。 UpsetBalance
对象-5 攻击、防御,持续 5 秒。对象的敌人
威胁度重设为 1
Specializations 专精
刺客 MarkofDeath 对象受到的任何伤害都+20%, 持续 20 秒。
拆了,也拆除了我所有储存在老房子里的童年记忆。就这样,时间还在流转
龙腾世纪起源攻略

人物选了人类,战士,其他人物开始剧情会有变化。
能力加了力量,敏捷和体质。
技能放在盾和精确攻击上了,别忘了把技能加在快捷栏里以备随时取用。
前面的技能注意加谈话,就是第一排。
谈话技能高的话可以避免不必要的战斗,而且能多出有利的选项,切记。
设定为贵族之子,父母之外还有个哥哥。
一开始他爸爸和一个尖嘴猴腮的人豪维说话,果然此人不是好人,没一会儿您就晓得了。
还有一个就是片头里的灰色守望者邓肯前来拜山。
话说国王凯兰召唤他们家出兵与黑暗军队决战,他爸爸决定让主角哥哥率精锐相助。
他哥哥当晚就出发了,豪维借故说第二天早上出发。
接到任务前往二楼找他哥哥传口信,fergus。
在城堡里走走,拿些CODEX。
路上碰到一名战士,说起到厨房里狗的事。
接下任务去厨房,结果又是灭鼠。
咦,博得一开始也是这调调。
发现小狗一只,起名叫Alex,加入队伍。
这狗非常有用,一定要带上,错过以后就找不到了。
完了有些道具可以拿。
有几个小分支,卫兵在赌博,图书馆老头讲历史,引诱LONA。
就是碰见主角老妈的地方。
选女性的可以勾引DAIRREN。
两个人都在图书馆内室,只能勾引一个。
找到他哥哥说话剧情发展,完毕离开。
然后接着剧情睡梦中城堡遭袭,你的床友起来开门查看,结果被人迎面一箭挂了。
陪睡外加替死,哀悼一下,赶紧穿衣服迎敌。
这个游戏传说有不用暂停的达人。
都说是达人了,普通玩家还是善用暂停比较好,空格便是。
设定好战术慢慢来,不然很容易仆街的。
(用快捷键I,即可到装备画面)慌乱间本人光着屁股就开始打了。
好歹只有两个人,放狗咬。
顺利搞定他们后,他妈妈跑过来要找他爸爸,于是两人一狗出门。
到对面哥哥的卧室一看,嫂子和小侄死得很难看,愤怒之下,两人冲了出来。
周围记得捡取道具,以后卖钱。
给老妈装上武器,莫让老太耍空手入白刃。
她有弓箭技能,最好是配弓。
一路碰到敌人若干,杀死后等一下在身上可以捡到些道具,先收着再说。
没几下人狗都升了一级。
肖像旁边一个加号,点击即可。
别打开自动升级,会让你欲哭无泪的。
龙腾世纪2——通关后的长篇攻略

龙腾世纪2——通关后的长篇攻略 终于通关了这个游戏,最后的记录时间是80⼩时。
作为⼀个喜欢b i o w a r e的r p g的玩家,对于这个算是充满争议性的D A O续作,这⾥我也写些⾃⼰的粗浅随感吧。
⼀如既往,我的感想贴都是废话多,⽆技术含量,只是个⼈的主观看法。
玩的是p c版,审美的⾓度也许较倾向传统的p cw r p g的玩法。
我的废话很多,稍微有兴趣⽀持⼩雷的朋友,可以选择挑感兴趣的部分看看吧...随感⽂向来都是抛砖引⽟,嗯嗯。
A)游戏的初观感 ⼀个⾮画⾯党,但忍不住想说的看法 虽然我不是画⾯党,但是画⾯永远都是第⼀个吸引玩家的⽬光的重要要素,因此呢,⾃⼰就先说说⾃⼰在这⽅⾯的看法吧。
说实话,这个游戏出来之前,各种宣传视频或是试玩版的画⾯,都让⾃⼰有种⼤跌眼镜之感的,因为那个画⾯...似乎看起来⽐1代还粗糙,有种很寒酸的错觉。
⽽实际上⾃⼰进⼊了游戏之后,我这⽅⾯的看法,是否有任何改观呢? 很显然,游戏最初的那个场景,我⼼中那阵“被雷到”的感受,实在难以⾔喻的。
因为在玩了M E2之后,很多时候玩家恐怕会期待D A2是个画⾯上远胜D A O,甚⾄与M E2同级别或更进⼀步的新游戏。
然⽽呢,初期那个给⼈⼀种极其空洞的场景画⾯,却像是泼了⾃⼰⼀桶冷⽔吧,甚⾄脑海⾥不禁会开始在质疑,为什么这续作的画⾯细节好像还⽐不上D A O呢? 实际上,客观的去⽐较的话,d a2的画⾯理论上算是较好的,⼈物服装的建模⽅⾯会较明显,你可以感觉到n p c们的服装都有种“⾼材质”了的错觉,的确是更精美了。
然⽽呢,如果要说起游戏场景⽅⾯,D A2的表现,却是让⾃⼰略感失望的吧。
K i r k w a l l是个不⼩的城,是个由许多区域组成的城,但是呢,这个城镇虽然不⼩,但是却⽆法给⾃⼰⼀种“精美”的感受吧。
也许D A O⾥本⾝也不是个靠华丽的画⾯取胜的游戏,然⽽呢,D A O⾥的场景画⾯风格,或是光影与⾊彩的运⽤⽅⾯,⼀直都给⾃⼰⼀种⾮常美丽的油画般的感受,⽆论是贵族起源的城堡那宏⼤⽓派之感、或是法师塔⾥那充满历史书⾹⽓息的图书馆、或是矮⼈城与T h a i g⾥那让⼈不禁感叹“矮⼈果然是奇幻世界⾥最强的建筑⼯匠”的地低世界,游戏全程⾥,都让⾃⼰深刻的感受到,那个画⾯也许不是最强的,但却可谓是很成功的展现出⼀个奇幻世界⾥该有的冒险⽓息啊~尤其那规模不⼩、风格各异、地形起伏感出⾊的地下城场景,也让⾃⼰留下很深刻的印象。
龙腾世纪审判全职业(盗贼)技能专精数据翻译一览

《龙腾世纪:审判》盗贼所有技能数据翻译一览(包括专精)黑暗原罪之王整理的非常之全面,这里分享给大家,方便大家查阅。
盗贼-弓箭系(archery)这一系的专家擅长远程战斗。
他们可以摆脱试图接近的敌人,用箭与弩矢射穿多个敌人,甚至释放爆炸射击来造成毁灭性打击。
远射(long shot)你射出强有力的一箭,离目标越远造成的伤害越高。
需要弓伤害:200%武器伤害伤害加成:15米以上600%冷却时间:8秒消耗:50体力精确引爆能力:用在丧失行动能力的敌人身上形成连击弓手之矛(archer*s lance)现在远射可以刺穿挡在它路上的所有敌人,每击中一个目标都会得到额外的伤害加成。
伤害加成:100%占先(first blood)你学会了如何将尚未受伤或粗心大意的敌人撕成碎片。
对只受到轻伤的敌人可以造成更多伤害。
伤害加成:15%生命值阈值:80%敏捷解锁:+3爆炸射击(explosive shot)你射出威力强大的一箭来引发爆炸,伤害目标和其附近的敌人。
需要弓攻击数:2伤害:100%武器伤害爆炸半径:4米冷却时间:12秒消耗:35体力连锁反应(chain reaction)爆炸射击所造成的碎片弥漫在空中,引发一系列致命反应。
附近的的人越多造成的伤害越大。
每个目标伤害加成:25%伤害加成上限:100%针刺(pincushion)如果用一支箭杀不死他们那就用十支。
用弓箭所造成的每一次连贯攻击都会逐渐提升对目标的伤害。
伤害加成:5%加成持续时间:10秒敏捷解锁:+3满弦(full draw)射出完美的一箭需要花费一定时间,作为回报,这次毁灭性射击能对那些还未受过伤的敌人造成更严重的伤害。
需要弓伤害:800%武器伤害伤害加成:800%对满生命值冷却时间:24秒消耗:65体力眩晕射击(stunning shot)被满弦的强大力量所击中的敌人会直接失去意识。
沉睡持续时间:20秒扫射(strafing shots)你在射击时可以移动得更快,同时精准度也不会下降。
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午后。那是木子初一的期末考,因为学校搞装修,所以好多教室不能用,为了能
buff,比如 rapidaim 输出更稳定,而 aim+暴击 装更偏向于爆发。双持贼在非 solo 的练法下明
显持续输出相当出色,成型快背刺伤害高,唯一
的缺陷是看不到华丽的超高伤害,但是非常快速
持续的背刺 100+以上伤害是其他职业远远无法 达到的境界。 2.基本常识
午后。那是木子初一的期末考,因为学校搞装修,所以好多教室不能用,为了能
2.1 盗贼的额外加成 盗 贼 职 业 本 身 给 予
+4dexterity,+2willpower,+4cunning
注释:也就是说不给 strength,鼓励大家用 匕 首 ( 50%strength50%dex 武 器 修 正) 长 弓
本作将描述一段赤裸裸的黑暗英雄传奇,本 站有该作最新游戏新闻、资讯评测、游戏下载、
游戏攻略、截图视频、游戏补丁和汉化等等内容。
1.定位:
盗贼在 dao 中最独特的特色是背刺,也就是 背刺让盗贼成为单体输出的强力职业。盗贼基本
有两种玩法,弓或者双持,弓箭手偏向于后期的
完美输出,能爆发能持续输出(根据你的装备与
(100%dex 判定)
同 时 每 升 一 级
午后。那是木子初一的期末考,因为学校搞装修,所以好多教室不能用,为了能
+5health,+4stamina,+0.2damage 注释:相比战士加的 damage 是少了点但是
毕竟贼的技能强大,我们还是可以容忍的。另外
盗贼没 2 级会加一点 skill 意味着毒药会早些学
会没有明显的输出疲乏期(比如弓箭手前 10 级 要靠毒药炸弹弥补疲乏) 2.2 种族选择
午后。那是木子初一种族属性方面各有特点,总之 dalishelf 适 合当弓手(因为帮你加了一点),其他适合当双
持。human 可以与皇后 Anora 结婚(貌似只有猥
H、X 琐用处),cityelf 可以拿到传说匕首 fang
(pc 版被 bug 只能拿到 t4 材料的大打折扣,不 过网上有修复补丁)
1ca0f3cd1 热血江湖