产品设计的思维形式和表达方式
产品工程师如何进行产品的设计思维与创新

产品工程师如何进行产品的设计思维与创新产品工程师是一种专业技术岗位,主要负责产品的研发、设计和创新。
在如今竞争激烈的市场中,产品设计思维和创新能力成为产品工程师必备的核心竞争力。
本文将介绍产品工程师如何进行产品的设计思维与创新,并提供一些实用的方法和技巧。
一、了解市场需求产品工程师在设计产品之前,首先需要了解市场的需求。
通过市场调研和分析,了解用户的需求和喜好,掌握市场趋势和竞争对手的产品情况,从而为产品设计奠定良好的基础。
二、提炼核心需求产品设计思维与创新的关键在于从各种需求中提取出核心需求。
产品工程师需要深入了解用户的需求,并通过有效的方法,将各种需求进行整合和筛选,找到用户真正关心的核心需求。
三、独立思考与跨界借鉴产品工程师需要具备独立思考和跨界借鉴的能力。
独立思考能够帮助产品工程师发现问题和解决问题的方案,而跨界借鉴则能够从其他领域找到灵感和创新点,为产品设计提供新的思路和想法。
四、追求用户体验用户体验是产品设计的核心,产品工程师需要立足用户需求来进行设计。
通过人机交互、界面设计、功能布局等方面的优化,提升用户的使用体验,增加产品的竞争力。
五、注重细节和品质控制产品工程师在进行产品设计和创新时,需要注重细节和品质控制。
细节决定成败,品质决定口碑。
只有做到细节出色和品质过硬,产品才能在市场中脱颖而出。
六、持续学习与创新产品工程师需要具备持续学习和创新的精神。
积极跟踪行业发展的新技术、新趋势,不断充实自己的知识储备,同时勇于尝试新的想法和方法,推动产品设计和创新的进步。
七、团队合作与沟通产品工程师往往需要与多个部门和岗位进行合作,因此良好的团队合作和沟通能力也是不可或缺的。
与市场部门、研发团队等紧密配合,共同推动产品的设计和创新,实现产品的成功。
八、风险评估与控制产品工程师在进行产品设计和创新时,需要进行风险评估和控制。
了解潜在风险和可能面临的问题,制定相应的措施和规避策略,确保产品设计和创新的成功。
创新的思维——产品设计构成要素

5.联想思维
联想思维是根据当前感知到的事物、现象或概念,而想到与之相关的事 物、现象或概念的思维活动。联想思维可以快速地将将记忆中搜索出的信息 进行分析、整理,并构造一种联系,但是这种思维过程中是没有固定的思维 方向的自由式思维活动。联想思维可以开阔思路,加深对事物的认知。
联想思维的特征: 联想思维具有连续性、形象性和概括性等特征。
从艺术角度来讲,灵感思维是指在艺术 创作中,人的大脑皮层处在高度兴奋时的特 殊心理状态和思维形式,它是在一定形象思 维和抽象思维基础上能够突如其来的产生新 概念或想法的顿悟式的思维形式。钱学森说: “如果把非逻辑思维视为形象思维,那么灵 感思维就是顿悟,实际上是形象思维的特 例。”灵感的出现常常带给人们渴求已久的 智慧之光。灵感的出现在时间上和空间上都 具有不确定性,但是灵感的产生所需的条件 却是相对确定的。灵感的产生有赖于长期的 知识积累、良好的精神状态以及和谐的外部 环境;有赖于对问题的长时间分析和探索。
创新设计方法已不仅仅是概念设想时的思维活动。创新设计是一个系统 的创造性活动,整个设计系统的流程都需要创新设计方法的创造性成果。
3.1基于理解产品与用户的创新技法
1.一手研究
一手调研还有很多方法,包括锁定目标人群,收集特征资料,用户访谈 与问卷调研等。在一手研究中,那些生动的故事和细节的描述都可以成为有 价值的细节参考,之后很可能成为解决问题的关键所在。在调研过程中要善 于运用照片、视频或音频的形式加以记录,以便为日后的研究提供有价值的 参考。
创新的思维
——产品设计构成要素
1.产品创新设计概述
1.1设计与创新
设计是把一种计划、规划、设想通过视觉的形式传达出来的 活动过程。
创新是以新思维、新发明和新描述为特征的一种概念化过程。
逆向思维在产品设计中的应用举例

逆向思维在产品设计中的应用举例随着市场竞争的日益激烈,产品设计也越来越被重视。
逆向思维在产品设计中发挥着重要的作用,帮助设计师从不同的角度思考,创造出与众不同、具有创新性的产品。
下面是逆向思维在产品设计中的三个应用举例。
1.斯堪的纳维亚式设计逆向思维鼓励设计师从一个截然不同的角度审视问题,这种思维方式可以鼓励设计师超越常规,挑战传统,从而产生别具一格的设计。
斯堪的纳维亚式设计就是这样一种逆向思维。
传统的北欧设计着重于实用性和功能性,但斯堪的纳维亚式设计则将功能性和美学相结合,让设计变得更加实用和美观。
设计师在接触到这种设计风格后,就会改变设计思路,在其产品设计中,注重了表面质感颜色和强烈的线条曲度。
同时运用了不同材质的打磨和色彩层次的呈现为顾客带来了不一样的购物体验。
2.形式决定功能在设计产品时,人们往往首先强调功能的实用性和性能。
但在逆向思维的引导下,设计师将关注点转移到了产品的形式上,把形式决定功能。
通过使用不同的材料、色彩和造型等因素,来改变人们对产品性质的认知,从而创造出与众不同、具有视觉冲击力的产品。
例如,近年来,瓷器设计趋于多元化,设计师通过改变瓷器的颜色、形状和纹样,让瓷器新颖、个性化的特点更加凸显。
与传统的白色瓷器相比,这些颜色鲜艳、造型新颖的瓷器能够吸引更多消费者的目光,引起他们的兴趣和购买欲望。
3.从用户需求出发逆向思维旨在突破传统设计,设计出更具创新性、用户体验更好的产品。
在产品设计中,设计师就需要从消费者的需求和需求出发,寻找更加符合他们需求的解决方案。
例如,虽然智能手机市场已经饱和,但消费者对手机的单手操作、易使用性和屏幕大小等方面的需求依然存在。
因此,设计师就可以通过改变手机的形态,来满足消费者的这些需求。
如折叠手机和滚动手机的设计,与传统手机相比,它们的突破性更强,设计更加富有创新性,能够提升手机用户的使用体验。
总之,逆向思维可以激发设计师的创造力,让设计变得更加富有创新性、个性化,并更好地满足了消费者的需求。
谈现代主义设计与后现代主义设计异同参考模板

谈现代主义设计与后现代主义设计异同参考模板现代主义设计与后现代主义设计的异同设计是一种艺术形式,通过创造性的思维和审美观念,将形式与功能相结合,使产品或环境具有美感和实用性。
在设计领域里,现代主义设计和后现代主义设计是两个重要的流派。
本文将探讨这两种设计风格的异同。
一、理念与思维方式现代主义设计强调简洁、实用和功能性,追求形式的纯粹性和简约性。
设计师们认为,通过去除多余的装饰和繁杂的细节,可以突出产品的功能和形式,达到效率和美感的完美结合。
现代主义设计注重材料和构造上的真实性,追求“形式即功能”的原则。
而后现代主义设计则更关注情感和个性表达。
后现代主义设计师们认为,世界的多样性和复杂性应该反映在设计中。
他们强调设计的独特性和个性化,通过采用多种风格、材料和色彩来表达不同的主题和意义。
后现代主义设计注重文化、历史和社会的融合,打破传统的限制和框架。
二、外观和形式现代主义设计追求简洁明了的外观和形式,强调几何形状、直线和曲线的结合。
设计师们倾向于使用简单的几何图形和线条来表达产品的结构和形式美。
他们强调构成要素的重要性,追求整体与细节的和谐。
现代主义设计通常呈现出干净利落和功能性强的外观。
后现代主义设计则更加多样化和变化多端。
设计师们追求设计的独特和创新,在形式和颜色上更加大胆和丰富。
他们常常使用非常规的形状、复杂的曲线和抽象的图案,以及丰富的色彩和纹理。
后现代主义设计可以是复杂和混乱的,也可以是富有个性和戏剧性的。
三、文化和历史背景现代主义设计起源于20世纪初的欧洲,是对传统的艺术和设计观念的反叛。
它受到工业化和科技发展的影响,追求实用性和效率,强调现代化的理念和审美标准。
现代主义设计在建筑、家居和工业设计方面有着重要的影响。
而后现代主义设计则是在20世纪后期兴起的。
它反对现代主义设计的规范和标准化,倡导创造性和个性化的表达。
后现代主义设计受到后现代主义哲学和后现代文化的影响,试图打破传统的限制和规定,追求多元化和多样性。
产品设计形式美法则

造型的要素:形态结构材料工艺色彩肌理(1)设计本质设计本质是创造人人都具有创造力(设计潜力)(2)创造性思维创造性思维:指有创见的思维,即通过思维揭示事物的本质,提供新的、具有社会价值的产物。
发散性思维:在思维过程中,通过对所得到的若干概念的重新组合,散发出各种各样的答案、设想或解决方案。
——它是创造性思维的主导成分特点:a)思维模式——树形空间模型b) 设计过程中的形象思维——感性思维聚合性思维:在思维过程中,通过对所得到的若干概念的重新组合,使之指向于唯一正确的答案、结论或最好的解决方案。
特点:a)思维模式——线形空间模型b) 设计过程中的抽象思维——理性思维形式美的基本法则:统一与变化、比例与尺度、对称与均衡稳定与轻巧、节奏与韵律、对比与调和过渡与呼应、主从与重点、比拟与联想单纯与和谐1. 形式美定义各种外形形式因素(点、线、体、色彩、音像等)有规律的组合。
2. 形式美特点形式美是许多美的形式的概括反映,是各种美的形式所具有的共同特征;具有相对的稳定性;形式美是一种规律,研究形式美有利于人们认识美、欣赏美和创造美,它是指导人们创造美的形式法则形式美将随时代发展而变化,研究形式美揭示造型形式美的发展规律,满足人们的审美需求。
统一与变化是造型艺术形式美的基本法则,是诸多形式美的集中与概括,反映了事物发展的普遍规律。
2.1.1统一统一:指组成事物整体的各个部分之间,具有呼应、关联、秩序和规律性,形成一种一致的或具有一致趋势的规律。
统一的作用:(1) 增加形体的条理性,体现出秩序、和谐、整体的美感。
(2) 治乱、治杂——有利于产品的标准化、通用化和系列化(3)过分的统一使造型显得刻板单调,缺乏艺术的视觉张力。
——统一需要有变化统一的依据:造型要素的内在联系和整体性变化:事物各部分之间的相互矛盾、相互对立的关系。
变化的作用:(1)使事物内部产生一定的差异性,产生活跃、运动、新异的感觉(差异感);(2) 使形体具有动感,克服呆滞、沉闷感,重新唤起新鲜活泼的韵味。
创新的前端设计思维模式与方法论

创新的前端设计思维模式与方法论在当今快速发展的数字时代,前端设计作为一门重要的领域,已经成为了互联网产品开发中不可或缺的一环。
而要在竞争激烈的市场中脱颖而出,就需要创新的前端设计思维模式与方法论。
本文将探讨一些可以帮助前端设计师们更好地进行创新的思维模式与方法论。
一、用户体验为中心的设计思维模式在设计过程中,以用户体验为中心是至关重要的。
传统的前端设计思维往往把重点放在技术实现和界面设计上,而忽略了用户对产品使用过程中的真实感受。
而以用户体验为中心的设计思维模式强调将用户置于设计的核心位置,通过深入了解用户需求和行为模式,设计出更符合用户期望的产品。
为了实现以用户体验为中心的设计,设计师可以采取以下方法:1. 用户调研:通过用户调研,了解用户的需求和痛点,为设计提供有针对性的参考数据。
2. 用户故事板:通过用户故事板,将用户需求还原成真实场景,帮助设计师更好地理解用户需求,从而进行产品设计。
3. 原型演示:通过创建原型演示,设计师可以提前模拟用户与产品的交互过程,及时发现问题并进行优化。
4. A/B测试:通过A/B测试,设计师可以将不同的设计方案提交给用户,通过用户反馈和数据分析,找到最佳的设计方案。
二、开放式创新的设计思维模式开放式创新的设计思维模式强调借鉴外界的想法和创新,通过与他人合作、分享和合作创造更具创意的设计。
这种思维模式抛弃了传统的封闭式创新方式,鼓励设计师向外界开放,接受来自不同领域的灵感和建议。
为了实现开放式创新的设计,设计师可以采取以下方法:1. 反向思维:设计师可以尝试从非常规的角度出发,思考与现有产品截然不同的设计方案。
2. 参与社区:参与前端设计师社区,与其他设计师进行交流和分享,获取不同的观点和经验。
3. 创意工作坊:组织创意工作坊,邀请多个领域的专家和设计师参与,共同探讨和创造更有创意的设计解决方案。
三、可持续发展的设计思维模式可持续发展的设计思维模式注重以环境保护和社会责任为基础的设计。
产品设计中的创意思维方法

产品设计中的创意思维方法作者:熊伟来源:《科教导刊》2009年第23期摘要产品设计的本质在于创新。
这就需要设计师掌握一定的思维方法。
类比大量的优秀产品设计我们发现,有许多种典型的指导思想对于各种产品设计创意的产生有较为明显作用。
以下几种常用的思维方式是在产品设计中最为重要:灵感思维、加法思维、减法思维、逆向思维。
关键词产品设计创意思维创新中图分类号:J0文献标识码:A产品设计的本质在于创新。
怎样找到创新的原点并且以此为突破口来进行设计?这就需要设计师掌握一定的思维方法。
西门子公司的老板到一个城市的大学招聘员工,面试的时候在问答完常规的问题后他拿出了一个魔方并当场在10分钟内拼好了。
然后对所有面试者说:“你们可以带回去完成它,我们会在一周后离开,你们完成以后可以随时来进行复试。
”一起同行的人不解其意“要是我,”一同事说,“我可没有老板那么聪明,我会把魔方拆开,然后一个个安上去。
”“如果他这样做就好了。
这就说明他敢做敢为,就可以从事开拓市场方面的工作。
”“那其它的做法呢?”“现在的孩子都不玩魔方了,所以我不相信他能马上扳好。
如果他拿漆把六面刷出来,就说明他很有创意,可以从事产品开发设计的工作。
如果他今天下午就把魔方拿回来,就说明他非常聪明,领悟能力强,做我的助理最合适了。
如果他星期三之前把魔方拿回来,说明他请教了人,也就是说他很有人缘,可以让他去客户服务部工作。
如果他在我走之前拿回来,说明他勤劳肯干,从事基础的工作没问题。
如果他最终拿回来说他还是不会,那说明他人很老实,可以从事保管和财务的工作。
可是如果他不拿回来,那我就爱莫能助了。
”这个故事告诉我们不同的思维方式决定了不同的解决问题的方式。
设计思维的核心是创意思维,没有创意思维就没有设计,整个设计活动过程就是以创意思维形成设计构思并最终产生出设计产品的过程。
全美工业设计师协会对全美设计师的调查表明,对一个工业设计师而言:第一重要的是创造力,第二是手绘能力,第三是计算机辅助设计能力。
设计思维在产品开发中的应用

设计思维在产品开发中的应用设计思维是一种创造性的、以用户为中心的问题解决方法。
它通过将设计师的思维方式应用于产品开发过程中,以提供满足用户需求的创新解决方案。
在当今竞争激烈的市场环境中,使用设计思维方法来开发产品已成为企业获得竞争优势的重要工具。
本文将探讨设计思维在产品开发中的应用。
什么是设计思维设计思维是一种以人为本的创新方法,它将设计师的思考方式与用户需求结合起来,以找到最佳解决方案。
设计思维强调观察、理解和同情用户,从而更好地满足他们的需求。
它与传统的问题解决方法不同,传统的方法通常是机械、线性和以问题为中心的。
设计思维的核心是五个阶段的循环:理解、定义、构思、原型和测试。
在理解阶段,设计师与用户接触,并观察和理解他们的需求。
在定义阶段,设计师将用户需求转化为明确的问题陈述。
在构思阶段,设计师进行头脑风暴,尝试不同的解决方案。
在原型阶段,设计师制作出初步的产品原型,并与用户进行测试。
在测试阶段,设计师收集反馈,对产品进行改进。
设计思维鼓励跨学科合作和团队合作,以获得不同思维方式的交叉汇集。
它强调尊重用户和利益相关者的意见和反馈,以便更好地满足他们的需求。
设计思维在产品开发中的应用1. 用户理解设计思维强调与用户的深入沟通和观察。
在产品开发过程中,设计师需要通过与用户的交流和观察,深入了解用户的需求、偏好和行为。
只有真正理解用户,设计师才能为他们提供最好的解决方案。
2. 问题定义在设计思维中,问题定义是非常重要的一步。
一个清晰而具体的问题陈述有助于设计师明确目标,从而更好地解决问题。
通过与用户的互动,设计师能够将用户的需求转化为明确的问题陈述,并确保在后续的开发过程中保持一致。
3. 创意构思在设计思维中,创意构思是一个迭代和开放的过程。
设计师需要尝试各种不同的解决方案,不断进行头脑风暴和实验。
创新的想法常常来自于不同思维方式的碰撞和结合,因此团队合作和跨学科合作是非常重要的。
4. 原型制作原型制作是设计思维过程中的关键一步。
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产品设计的思维模式和表达方式作者:许垂霖摘要:当今社会,科技的发展日新月异,信息更新的步伐不断加快。
在我们所生活的这个世界中,可以说我们无时无刻都是在与周围的产品设计互动着。
比如用电脑的键盘打字;用手按下开关;坐在舒适的靠背椅上带着耳机听歌等等,这些我们经常发生的动作在很多人的观念里是顺其自然的感觉,殊不知其实这里面包含了产品设计的许许多多的设计思维模式以及设计者所要表达的方式。
我们之所以能够使用我们周边的物品来辅助我们的日常工作和生活,就是因为产品设计者着重在对其产品设计上注入了最佳人性化设计的理念以及让人一目了然却又不失美感的外观。
可以说现在很多的产品设计的思维模式和表达方式都是从“以人为本”为出发点而进行的设计。
那么在现今越智能化,集中化,社会化大批量生产方式的现代社会,产品设计的思维模式以及表现方式都集中体现在那些方面呢?它对人们的生活又带来什么影响呢?本文将着重探讨产品设计的思维模式和表达方式这两个方面的内容。
一、产品设计的思维模式1、产品设计的基本要求。
1、功能性要求:物理功能——产品的性能、结构的方便性、安全性、宜人性等;心理功能——产品的造型、色彩、肌理和装饰诸要使人愉悦等;社会功能——产品象征或显示个人的价值、兴趣爱好或社会地位2、审美性要求:产品的审美不是设计师个人主观的审美,只有具备大众普遍的审美情调才能实现其审美性。
产品的审美,往往是通过新颖性和简洁性来体现,而不是依靠过多的装饰才成为美的东西,它必须是满足功能基础上的美好的形体本身。
3、经济性要求:产品设计师必须从消费者的利益出发,在保证质量的前提下,研究材料的选择和构造的简单化,尽量减少成本,提高功能,这样才能为用户带来实惠,最终也为企业创造效益。
4、创造性要求:设计的内涵就是创造。
产品设计必须是创造出更新更便利的功能,唤起新鲜的造型感觉。
5、适应性要求:产品总是为特定的使用者在特定的使用环境中使用而设计的。
因此,产品设计必须考虑产品与人和环境的关系,要处理好“产品——人——环境”三者之间的关系,真正达到“设计以人为本”的要求。
2、产品设计的几种思维模式古往今来类比各种设计的指导思想,从现象来看,似乎很难有规律可循,但是,比较各种设计的思想,可以找到不同类型的共同特征。
这里仅列举三种并存的类型,其脉络比较清晰,下面对三种设计思维模式进行介绍。
1、仿生型:模仿是一种最古老、生命力最强的设计思想,是人类最早的创造方式,可以说是创造的摇篮。
模仿型设计是从模仿自然开始的,从发生学看,它是原始社会依赖自然的经济形式的衍生物。
人类在发现和利用自然并改造自然的过程中,也创造了人自己,特别是高度发达的大脑和自由的手,从而又进一步在更高层次上改造和利用自然,模仿的水平也逐节上升.手工业时代创造的许多手工工具和用具,虽然采用了简单的机械原理,但功能与人手的功能十分相似,多数至今还在使用,这一例子生动地反映了模仿型设计思想的顽强生命力.在高科技时代,模仿的水平又有了长足的进步,直至模仿人脑智能的计算机以及机器人的出现,我们还是没有完全摆脱模仿的设计思想。
功能的模仿必然带来形式上的模仿,以大自然为主要源泉的装饰美术更是如此。
比如多数汽车的前脸和车大灯的造型,很多都是模仿动物的造型。
无论从功能性还是装饰性看,模仿型设计思想并不是自然主义的,它包含着创造性思维“举一反三’的素质,是创造性的初级形式。
且不说人类之初创造人造工具的伟大业绩,就是一系列以自然和现实为启示的设计,从不可能是自然物的重复和仿造。
总之,模仿型设计思想是排斥栩栩如生、重复自然的创造性设计思想。
它虽然不是人类创造性的全部,但却是开端和基础。
2、继承型:继承也有模仿的意味,但原型是前辈的创造物,并蕴含着批判的成分,是模仿加改良的设计思想。
继承型设计思想的普遍性、持久性可以说是必然的。
例如中国近代服装史上,改良旗袍曾盛行数十年.旗袍原为满族妇女的服装,系直身的宽袍。
二十年代以后,经简化和改进,成为靠腰贴身的轻便女装,从普通妇女到上流社会都广为流行,三、四十年代曾与欧化时装同时受到欢迎。
解放后崇尚朴素,欧化时装几乎在一夜间遭到鄙视,只有旗袍仍占有一席之地,甚至成为出国女服中最富有魅力和民族性的款式。
继承型设计思想不同于‘复古主义’。
后者明显的是保守、复旧的同义词。
继承型强调批判的成分,反对照搬陈旧的,主张推出时代的和民族的。
因为历史框架的转移、民族文化的演进,使今昔之间早已不能同日而语。
中国在八十年代的开放热潮中,确实出现过“彩陶热”、“敦煌热”、“汉唐热”,“民间热’,这是在‘横扫一切’之后的复苏,是在闭塞以后的喷发,一旦走上正常轨道,这些热流都会汇入时代的大潮,以传统形式与现代形式杂揉的折衷方式而出现。
3、反叛型:反叛型设计思想是认识论上的突变和跳跃,它总是伴随社会背景:的重大变革而发生。
如果说,继承——改良是缓慢的进化,那幺,反叛则是爆发式的革命。
反叛型设计思想有显着的反传统性,往往指向与传统截然相反的方向。
传统的设计思想总是和原有的生产关系相适应.在新旧转换时期,因为巨大的惯性使它不可能一夜间改弦易辙,所以总是矛盾重重.而少数先锋人物尽管有远见卓识,但也会受到保守思想的阻挠,于是,种种口号、纲领总是以“反传统”为旗帜,力图唤起社会的注意.例如,本世纪初功能主义的口号是“形式服从功能”,与古典主义的“形式至上”是针锋相对的。
同时,反叛型设计思想又有独特的新颖性。
在司空见惯的大量传统设计面前,与之截然不同的新设计一旦出现,无疑是鹤立鸡群,引人瞩目。
朗香教堂以其船头似的外墙和倒转的蟹壳形状的屋顶,引起了建筑界的轰动和负责它的教区的愤怒。
反叛型设计思想也有不稳定性.正与它的第一个特点相联系,这种不稳定性来自两个方面。
一是外来的压力.二是自身的不成熟。
总结:以上三种设计思想模式,他们的综合结构既不是金字塔式的层叠构架,也不是螺旋上升式的圆圈结构,而是纵横交错的网络结构。
也就是说,在人类设计思想的发生和发展史上,他们不但共时态地横向联系着,而且呈网络式的纵横交错,没有一种模式是绝对独立的。
二、产品设计的表达方式1.关于产品设计效果表现 1.1产品设计效果图表现的目的: 根据符号学理论,产品设计效果图作为一种符号,必然就具有符号学的一些特征,对于从事产品设计的设计师来讲,我们绘画效果图是为了让客户能理解我们的思路想法,能记录自己的思维过程,能够和团队成员进行沟通合作,它是设计师与顾客之间的“代表”或者说是媒介,是个“第三者”。
比如,产品效果图就是代表了设计师来与客户沟通。
其次,我们所画的效果图符号无论是有意还是无意,符号总显示着某种意义,总代表了设计师当时想法的流露,总与意义形影不离,一系列符号构成了设计师的整个思维过程。
人类自从设计产品以来,就把自己的想法记录下来,就成了一种图式符号,是记录自己想法的方式,随着逐步的人们的设计思维越来越活跃,设计表现的能力也越来越强,效果图越来越漂亮,随着电脑的出现,电脑产品效果图能够制作出手绘所无法达到的逼真效果,慢慢地徒手绘画表达形式与电脑表现形式相比所呈现出一边倒的趋势,然而过分的片面强调形式表现的逼真,而忽略了效果图表达的原始价值即记录整体想法思路,记录整个设计过程,而不是孤立的评价绚丽的表现形式。
因此,我们可将设计效果图的目的概述为以下两点: A,记录构思的作用。
在设计过程中,对构思的整理,推敲,记录。
B,表达性的作用。
将自己的构想传达给第三者,让他人理解你的创意。
1.2产品设计效果图的表现的误区: 效果图表现技法的确重要,事关设计是否能准确表达。
但是如果没有明确的目的,不了解表示技术的实质意义,难免会走入学习的误区。
从没有经历过实际设计的人,往往将表现流于形式,追求画面效果,无法达到真正传达构想的目的。
过度经营背景的形式,注重渲染气氛或追求绘画手法中的虚实关系,造成了视觉上的干扰,破坏了主体的表达,是不合格的表现。
作为设计专业的学生来讲,将思维过程表达出来的绘画方式要优于直接的效果图表现,前者是一种思维过程的展现,不仅是一种表现手法,更是一种思维方式的探索,而单纯的练习效果图表现,不能够体现思考过程,更甚者是一种技法的流露,进而过分注重形式的流畅,可能会进入误区。
1.3产品设计效果图的表现形式 目前市场上的效果图表现形式按工具分为手绘表现与电脑表现两种,手绘表现按时间又分为设计速写与设计效果图。
设计速写是用钢笔或者其他工具快速地记录下自己的想法概念,主要用在产品设计前期的资料收集、方案构思阶段.设计效果图是用各种工具来准确传达出产品的造型,色彩,结构,功能等等,主要用在设计方案的分析、功能评价、设计定位等深化阶段.产品三维模拟图主要用于产品完成阶段的宣传、展示和模型制作前的表现.按表现工具可分为淡彩法(马克笔淡彩、色粉笔淡彩、彩色铅笔、水彩淡彩).透明水彩画法、水粉画法、喷绘法。
产品三维模拟图的表现主要通过机和应用软件来完成。
电脑表现产品设计工具主要有alias , 3DsMax , Rhino , Photoshop ,Illustrator ,Corel draw 等等。
Photoshop ,Illustrator , Corel draw软件适合表现面板设计效果.3dsMax软件用于表现产品的三维立体效果和表面质感,适合用于产品宣传和决策,犀牛软件适合产品建模型的表现。
它们皆是传达思想的工具,在用图形记录思考的过程时,设计师在调动其资讯进行产品创新设计和构想的过程中.一方面,存在着很多不可确定因素,有时是瞬间的闪现,有时是细腻的推敲,有时甚至是杂乱的,这个想象的过程也是一个从无到有、从简单到丰富的过程.具有极大的发散性、不确定性和渐进性.设计师要有及时记录和表达这种动态思维的能力,以提供直观的视觉判断和作为进行设计分析的依据。
另一方面,设计师在进行设计逻辑排列时.方案的数量非常之多.快速的设计表达是最有效的记录手段之一。
第三.设计表现图的绘制为产品设计的深化留下了很多想象的空间.为产品设计的进一步深化完善和细节处理打下了基础。
手绘表达能够快速记录下设计师的想法,而且还能刺激设计师产生新的想法,在这一点上电脑表现效果的方式是不能媲美的;在用图形表达思考的最终结果时,电脑效果表达能够很逼真的构想未来产品的模型,是它的优势。
目前市场上出现了电脑手写板,我们可以直接用手写笔在板上画图,然后电脑上会出现我们的手绘效果再用Photoshop软件上色,或者手绘完成后扫描进电脑再用Photoshop软件处理上色,目前广泛用于设计公司进行前期的草图构思,方便快捷,可谓是前两者结合的一种新的表达方式。
因此,我们不能孤立的说手绘或者电脑表现哪种表现方式更适合产品设计,两者之间的结合共存才是我们目前设计师所提倡的。