动漫迷亚文化的生成——日本动漫在中国的传播轨迹

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日本动漫传播和中国的动漫亚文化

日本动漫传播和中国的动漫亚文化

62一、日本动漫产业的发展和兴旺日本是世界文化产业第二大国,日本国民十分喜爱漫画,漫画文化非常发达。

据日本三菱研究所的调查,日本有87%的人喜欢漫画、有84%的人拥有与漫画人物形象相关的物品。

 日本有一个著名的口号:“让三岁到八十岁的人都有漫画看”,由此可见漫画在日本受欢迎的程度。

而据90年统计,日本有漫画周刊、半月刊78种,月刊2246种,共2324种。

每月出版漫画单行本约300种。

全年漫画书刊销量为35,8892,0000,0000册,占全部书刊总销量的45%。

漫画读者的年龄结构,从幼儿到40岁左右的中年人。

漫画在日本超乎寻常的流行,有历史的原因,也与文化背景、社会背景紧密相关。

漫画艺术在日本已经有了一千多年的历史,在木版印刷技术被发明之后,图画就成为一种大众传媒手段,日本人养成了利用画面来讲故事的习惯,有证据表明这就是动漫在当今的日本社会风行的源头。

由漫画、动画、图书、音像制品和特许经营周边产品在日本已经形成了一整套“产业链”,推动着日本经济的发展。

一方面,从经济角度看,动漫不仅早已成为满足人们精神文化生活的产品,动漫产业更已成为发达国家的重要支柱产业。

2002 年,全球动画产业的产值是268 亿美元,2003 年是 310 亿美元。

根据日本贸易振兴会公布的数据,2003 年日本对美国动画出口产值达到43.59 亿美元,是日本出口到美国的钢铁总收入的四倍[1]。

而另一方面,在动漫文化成为主流文化之一的日本,在其兴起之初,它也曾经只被看作某种娱乐的工具,而非什么文化,因为日语中的文化是专门指称主流文化的。

但是随着日本动漫在外国的广受欢迎,日本动画界出于长期发展的考虑,首先将动漫升格为主流文化的一部分,并将它作为传播日本文化一个重要途径,所以动漫作品在近来的50年中,成为了继日本绘画、日本音乐、日本电影之后的最成功的日本文化代表之一,扬名世界。

日本经过五十多年的磨练和积累,从开始的同人志形式发展到今天的企业化规模,从技法和表现手法上形成了日本风格漫画体系,并对世界漫画业的发展起到了积极的推进作用。

浅析日本动漫在中国的跨文化传播方略

浅析日本动漫在中国的跨文化传播方略

浅析日本动漫在中国的跨文化传播方略【摘要】日本动漫在中国备受欢迎,跨文化传播成为不可忽视的现象。

本文从日本动漫在中国的受欢迎程度、跨文化传播的重要性、传播途径探讨、文化差异的影响和市场策略分析等方面进行了分析和讨论。

随着中日两国文化交流的不断加深,跨文化传播的挑战也日益凸显。

未来,可以通过更深入的市场调研和精准的定位来增加日本动漫在中国的影响力。

跨文化传播虽面临挑战,但也拥有巨大发展空间。

结语呼吁在跨文化传播中注重文化差异的尊重和理解,促进中日两国动漫产业的良性发展。

【关键词】日本动漫、中国、跨文化传播、受欢迎程度、传播途径、文化差异、市场策略、挑战、未来展望1. 引言1.1 背景介绍随着信息和通信技术的飞速发展,日本动漫在中国的受欢迎程度日益增加。

日本动漫以其独特的视觉风格、深刻的剧情和丰富的文化内涵吸引了大批中国观众的喜爱。

从《银魂》、《火影忍者》到《东京食尸鬼》,这些作品在中国引起了巨大的热情和关注。

中国的观众不仅在电视上追剧,还积极参与二次元文化,涌现了大量的二次元产业从业者,产生了巨大的影响力和商业价值。

2. 正文2.1 日本动漫在中国的受欢迎程度日本动漫在中国备受欢迎的原因可以从多个方面来分析。

日本动漫在中国的传播历史悠久,早在上世纪80年代就开始引入中国,经过多年的发展,不少经典作品如《小丸子》、《火影忍者》、《蜡笔小新》等深受中国观众喜爱,逐渐建立起了稳定的粉丝群体。

日本动漫的题材和内容也吸引了不同年龄层的观众。

从少儿动画到青少年漫画,再到成人向的内容,日本动漫涵盖了各个领域,满足了不同观众的需求。

日本动漫在一些热门题材上有着深厚的积累,如科幻、奇幻、校园等,让观众在不同题材之间可以自由选择。

日本动漫在中国受欢迎的原因是多方面的,包括传播历史悠久、创意独特、题材丰富等,这也为它在中国市场的发展奠定了坚实的基础。

2.2 跨文化传播的重要性跨文化传播在日本动漫在中国市场中扮演着重要的角色。

二次元文化在中国的发展历程

二次元文化在中国的发展历程

二次元文化在中国的发展历程二次元文化是指以日本动漫、游戏、轻小说等为代表的二次创作文化。

它起源于日本,但近年来在中国得到了快速发展,并形成了独特的发展历程。

本文将从二次元文化在中国的引入、发展与影响三个方面进行阐述。

一、二次元文化在中国的引入二次元文化最早是通过日本动漫作品的引入而进入中国。

上世纪80年代,一些经典的日本动漫作品如《蜡笔小新》、《龙珠》等开始在中国播出,引起了中国观众的强烈共鸣。

这些作品的成功播出打开了中国观众对于动漫文化的认知和接受度,并为二次元文化在中国的发展奠定了基础。

二、二次元文化在中国的发展随着互联网的普及,二次元文化在中国开始迅速发展。

中国的动漫产业逐渐崛起,一大批本土动漫作品如《哆啦A梦》、《猫和老鼠》等在中国大陆地区得到了广泛传播。

同时,日本动漫作品也在中国市场受到了热烈追捧,不少经典作品如《火影忍者》、《海贼王》等在中国赢得了庞大的粉丝群体。

随着粉丝文化的兴起,二次元文化在中国逐渐引发了一系列相关产业的发展。

二次元周边商品市场逐渐兴起,各类动漫周边产品如卡通人物周边、手办、明信片等开始在中国市场受到热捧。

同时,二次元文化的影响也进一步延伸到游戏、轻小说等领域,为相关产业的发展注入了新的动力。

三、二次元文化对中国社会的影响二次元文化在中国的发展对中国社会产生了深远的影响。

首先,二次元文化为中国的动漫产业注入了新的活力。

中国的动漫产业在二次元文化的推动下逐渐崛起,不仅创作了一大批优秀的动漫作品,还培养了一批优秀的动漫创作者和团队,为中国动漫产业的发展提供了强大支持。

二次元文化为中国的文化创意产业带来了新的机遇。

随着二次元文化的兴起,越来越多的年轻人开始参与到二次元文化的创作中,不仅有动漫创作者,还有插画师、声优、漫展组织者等。

这些创作者的付出和努力为中国的文化创意产业注入了新的活力,推动了中国文化创意产业的发展。

二次元文化也在一定程度上影响了中国年轻人的价值观和生活方式。

日本动漫文化在亚洲地区的传播及接受状况分析

日本动漫文化在亚洲地区的传播及接受状况分析

日本动漫文化在亚洲地区的传播及接受状况分析日本动漫文化在亚洲地区一直以来都备受关注,这其中最重要的原因便是日本动漫在多年的发展中形成了丰富的文化内涵和高度的艺术性。

亚洲地区的许多国家,尤其是东亚和东南亚的国家,如中国、韩国、新加坡、马来西亚、泰国等,都曾深受日本动漫的熏陶,也对这一文化产生了浓厚的兴趣。

本文将对日本动漫在亚洲地区的传播及接受状况进行分析。

一、日本动漫文化在亚洲地区的传播程度日本动漫自20世纪80年代以来首次进入中国,自此,日本动漫在亚洲地区的传播速度就越来越快。

如今,日本动漫在亚洲地区的影响力已经越来越大,这其中的主要原因是因为日本动漫有着各种各样的优秀作品,以及独特的艺术风格和文化内涵。

在中国,日本动漫是一种非常时尚的文化现象,尤其是在年轻人中间尤甚。

年轻人们通常会通过各种途径来接触和获取日本动漫作品,例如网络视频、漫画书、动漫展览等。

运营日本动漫的在线平台也极为常见,如腾讯动漫、爱奇艺动漫等。

而在中国的城市里,动漫展览也是一种不容错过的经验,许多年轻人会亲自参加并购买相关的文化商品。

与中国相比,在韩国、新加坡、马来西亚、泰国这些国家的日本动漫的传播程度,虽然比起中国稍逊一些,但依然是非常受欢迎的。

例如,在韩国,与日本动漫有关的商品和文化活动十分流行,而在新加坡,每年都有大量的动漫展览和相关文化节庆活动被举办。

二、日本动漫文化在亚洲地区的接受状况虽然日本动漫在亚洲地区的传播程度不断增长,但是相应的文化接受程度却并不相应增长。

实际上,对日本动漫文化的接受程度可能会因为不同地区间的文化差异而不同。

在日本动漫的地盘中国,一些观众因为认为日本动漫作品不够偏爱中国文化,而对一些日本动漫作品产生了负面的看法。

还有的观众则指出在很多动漫作品中存在着过多的暴力、血腥和不良的行为模式,从而影响了该类型的文化接受。

同样的,不同国家的观众对动漫文化需求也可能因为不同文化倾向而不同。

在东南亚的一些国家里,比如马来西亚、印尼等国,会存在对日本动漫作品中的暴力、血腥和性以及宗教等敏感主题的限制和审查,尤其是在政府层面。

日本动漫产业在中国的跨文化传播研究

日本动漫产业在中国的跨文化传播研究

ART RESEARCH日本动漫产业在中国的跨文化传播研究广州华商学院/李晨媚摘要:文化是国家存续之基础和中华民族传承与发展的灵魂所在。

跨文化交流传播是国际一体化发展的必然结果,以日本动漫为代表的文化输入对我国民众尤其是青少年产生了很大影响。

本文首先分析了日本动漫在中国跨文化传播的现状,结合现状从文化接近性、文化异质性、文化多元性、产业完善及政府支持四个方面分析了日本动漫在中国跨文化传播的主要原因,并提出日本动漫影响中国青少年价值观的具体表现,最后论述中国对日本动漫跨文化传播应持的态度和对策。

关键词:日本动漫文化跨文化传播中国青少年影响对策文化是国家存续之基础,也是中华民族传承与发展的灵魂所在。

目前,国际交流的快速发展使得中华文化与国外文化之间呈现出融合发展的趋势,使得我国民众特别是青少年的观念、行为逐渐受到了影响①②。

跨文化交流传播是国际一体化发展的必然结果。

以日本动漫为例,这种文化形式对世界各国产生了很大影响,已经成为各国民众特别是青少年广泛喜爱的一种文化形式③④。

日本动漫文化所蕴含的文化理念、价值观念等因素对我国青少年也产生了显著影响⑤。

具体来说,日本动漫文化作品的传播在丰富青少年精神文化生活的同时,其中所包含的一些暴力、颓废等元素也会导致青少年价值观偏差,行为盲从等问题⑥。

如何避免消极元素对青少年的不利影响,采取何种科学有效的策略引导和约束青少年的行为则成为当前社会各界关注的热点。

一、日本动漫在中国跨文化传播的现状(一)日本动漫产业简介“动漫”(Animation&Comic)是“动画”(Anima-tion)和“漫画”(Comic)的合并简称。

因此,动漫产业以动画、漫画为核心构成,同时也涵盖与之相关的电子游戏等衍生品。

日本东映动画公司于1956年正式成立,同时也标志着日本动漫进入了产业化发展阶段。

上世纪80年代到90年代,在科技创新发展的推动下,日本的动漫产业呈现出快速发展势头,同时与游戏产业实现了融合发展,并在国家的扶持之下迅速成为日本最重要的产业之一,并誉为日本文化的核心要素⑦。

中国二次元文化传播流变研究

中国二次元文化传播流变研究

中国二次元文化传播流变研究一、本文概述《中国二次元文化传播流变研究》旨在深入探索中国二次元文化的起源、发展、演变及其在社会文化语境中的影响。

二次元文化,源自日本,近年来在中国也取得了快速的发展和广泛的传播,成为了一种独特且富有活力的文化现象。

本研究通过历史与现实相结合的方法,对中国二次元文化的传播过程进行系统的梳理和分析,旨在揭示其背后的社会文化逻辑,以及其对中国当代青少年价值观、生活方式和消费行为的影响。

本文将首先回顾二次元文化的起源及其在日本的发展情况,然后重点分析二次元文化如何在中国落地生根,并经历了哪些本土化的变革。

通过对比中日两国的二次元文化,我们可以更好地理解中国二次元文化的独特性和创新性。

接着,本文将从传播学的角度,探讨中国二次元文化如何通过各种媒介平台进行传播,包括网络、社交媒体、线下活动等,并分析其受众群体的特征和行为模式。

本文还将关注二次元文化在社会文化语境中的影响,包括其对青少年价值观的影响、对文化产业的影响以及对社会认同的影响等。

通过深入分析这些影响,我们可以更全面地理解二次元文化在中国社会中的地位和作用。

本文将对中国二次元文化的未来发展进行展望,探讨其在全球化背景下的发展趋势和挑战。

通过本研究,我们期望能够为理解中国二次元文化的传播流变提供新的视角和思考,同时也为相关文化产业的发展提供有益的参考和启示。

二、中国二次元文化的起源与发展二次元文化,源于日本,主要指的是以动漫、漫画、游戏等为主要载体所构成的虚构世界及其相关文化现象。

在中国,二次元文化的起源可以追溯到上世纪80年代,当时日本动漫和漫画开始通过各种渠道进入中国市场,如《铁臂阿童木》《聪明的一休》等作品,成为了一代人的记忆。

这些作品不仅给中国观众带来了全新的视觉体验,也潜移默化地影响了他们的审美和价值观念。

进入21世纪,随着中国经济的快速发展和互联网的普及,二次元文化在中国得到了更加广泛的传播。

一方面,更多的日本动漫、漫画和游戏作品被引进到中国,满足了中国观众日益增长的需求;另一方面,中国本土的二次元创作也开始崭露头角,如《喜羊羊与灰太狼》《熊出没》等作品,以其独特的风格和内容,赢得了广大观众的喜爱。

动漫与国家形象——日本动漫在中国的传播研究的开题报告

动漫与国家形象——日本动漫在中国的传播研究的开题报告

动漫与国家形象——日本动漫在中国的传播研究的开题报告一、研究背景随着中国与日本两国之间经济、文化交流的日益增加,日本动漫在中国的传播已经成为一个研究热点。

不断涌现的动漫文化产品,从创意到内容,都对中国的青少年产生了极大地吸引力,越来越多的中国的都市年轻人逐渐成为了忠实的日本动漫拥护者。

同时,一些官方人士对日本动漫在中国的传播也引起了关注,并试图对其进行引导和规范。

日本动漫作为日本文化的代表之一,它的传播不仅仅是一种商业行为,它还涉及到两个国家之间文化的交流和国家形象的塑造。

因此,本文将以日本动漫在中国的传播为切入点,探讨动漫传播与国家形象之间的关系。

二、研究目的与意义本研究旨在通过对日本动漫在中国的传播现状的调查,分析日本动漫对中国青少年的影响,以及日本动漫传播对两国关系的影响。

同时,也探讨动漫传播与国家形象之间的关系。

1、对学术研究的贡献:本研究将通过对日本动漫在中国的传播进行调查和分析,提出动漫传播与国家形象之间的关系,为国际传播学和文化研究提供新观点和新思路。

2、对实践的指导:本研究将为相关单位在推广日本动漫过程中提供指导性意见。

同时,也将为两国之间文化交流提供经验和启示。

三、研究内容本研究主要从以下三方面展开:1、日本动漫在中国的传播现状分析2、日本动漫对中国青少年的影响分析3、动漫传播与国家形象之间的关系探讨四、研究方法本研究将采用问卷调查和案例分析相结合的方法。

通过对青少年对日本动漫的认知及接受度进行问卷调查,了解日本动漫在中国的传播现状。

通过案例分析,深入分析中国和日本两国之间动漫传播的特点,以及传播中存在的问题和挑战。

五、预期的研究结果本研究将有望发掘出日本动漫在中国传播的规律和现状,以及动漫在传播过程中对国家形象的影响。

同时,也将为两国之间的文化交流提供更清晰的思路和意见。

日本动漫在中国的跨文化传播——以《海贼王》为例

日本动漫在中国的跨文化传播——以《海贼王》为例

值得探究与借鉴的动漫作品。
自己文化相近的产品,因为它的历史背景和价值观是相似
二、《海贼王》中的跨文化元素
的,受众很容易产生共鸣。
动漫作为文化传播的载体之一,可以从一定程度上反映
以中日两国的文化相通性为例,中国与日本一衣带水,
出一个国家的文化。但在全球化的背景下,日本动漫的表现 两国之间的文化交流已逾千年,而且都属于东亚文化圈,都
文化广泛传播现象的基础上,试图探究日本动漫能被不同文 日本文化的传统和服,也有穿代表西方文化的西装的。更多
化背景的观众接受的原因。
的场合是,日本人的打扮,但发色是金色的,粉色的,白色
关键词 :日本动漫 ;海贼王 ;跨文化传播 ;成功原因
的,等等,与本国民族特征完全不相关的颜色。比如在《海
[ 中图分类号 ] :J9 [ 文献标识码 ] :A
贼王》中,桃之助,每次登场都是身穿日本的和服,踩着木屐。
[ 文章编号 ] :1002-2139(2017)-18-152-02
而山治总是西装革履,顶着一头金色的头发,给人西方绅士 的感觉。
一、引言
最后,从角色原型上看,动漫中不仅以本国的人物为模
作为一个处处体现着精致独特而又丰富多样的文化性 型,还积极加入了各国神话中的人物模型。比如,《海贼王》
形式并不局限于本国的文化,而是融合了各个国家的文化元 深受儒家思想和佛教的影响,日本文化在一定程度上与中
素。动漫《海贼王》中的跨文化元素主要可以体现在以下几 国文化相契合,在价值观上具有一些共通性。著名教授关世
个方面。
杰在论述中华共享价值观时指出日本文化和中国文化具有
首先,动漫《海贼王》在人物命名上具有全球化意识。 共享的价值观,都注重仁、礼、孝、义。[3] 动漫《海贼王》
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动漫迷亚文化的生成——日本动漫在中国的传播轨迹硕士学位论文THESIS OF MASTER DEGREE论文题目: 动漫迷亚文化的生成??日本动漫在中国的传播轨迹Formation of the Subculture ofACG Fans? ? the CommunicationTrack of Japanese ACG in China作者: 王睿指导教师: 冯仕政副教授2008年 6月 6日论文题目:(中文)动漫迷亚文化的生成??日本动漫在中国的传播轨迹(外文) Formation of the Subculture of ACG Fans??the Communication Track of Japanese ACG in China所在院、系、所 : 社会与人口学院社会学系专专业、名、称 : 社会学指专导专教专师姓专名、职专称 : 冯仕政副教授论文主题词:动漫迷;亚文化;传播;受众学专习专期专限 :2006年9月至2008 年6月论文提交时间: 2008 年5月 8 日摘要自 20世纪 80年代,日美等国外动画相继引入我国,与国产动画同台竞技, 其后漫画、电影等动漫形式也先后登陆,至今已有 30余年的传播史。

在这场传播史中,美国凭借迪斯尼、皮克斯等电影公司的动画作品获得了巨大的商业利润,日本则通过廉价的电视动画、地下盗版漫画、网络非法传播等方式逐步培养起一大批日本动漫迷。

而各种统计数据和生活中的现象都表明日本动漫在国内的受众最多,影响最大。

于是日本动漫的受众作为一个独特的群体,逐渐浮出水面,以“动漫迷”的共同身份为人们所见。

他们有一套属于动漫圈的话语体系,意义符号,有交流互动,有心理认同,可以说形成了一种亚文化。

而这种亚文化在 80后,90后的青少年中几乎成为主流,并随着不断扩散变得越来越显著。

本文尝试回答,在动漫领域中,甚至众多动漫之外更广阔的文艺形式里,为什么只有日本动漫具有如此深广的影响,以致其受众形成了“不足为外人道”的亚文化圈;在三十年的动漫传播历程,亦即动漫迷的生成过程中,这种影响是如何形成、扩散和深入的,以及它为什么超越了欧美、国产作品,在不同传播方式主导的不同阶段胜出。

研究主要采用田野调查和文本分析的方法,以性为主,通过分析群体亚文化的生成过程解释其成因。

根据动漫在国内不同时期的传播特点,本文将动漫迷的生成过程分为三个阶段进行分析。

1、20 世纪 80 年代末-90 年代初,国外电视动画被国内电视台大量引进。

这是动漫的进入普及期,也是动漫迷开始形成的基础时期,他们通过电视这一当时影响力最大的官方媒介,培养起对动漫的最初感情。

日本的电视动画远比欧美国家更为发达,更多产品便于这一时期国内媒体传播,从而取得优势。

另外,从跨文化传播的角度看,日本与中国同属东方文化模式,文化接近使其内容和表现形式更容易让中国观众接受。

2、20 世纪 90 年代初-90 年代末,除了电视动画之外,大量盗版日本漫画书开始半地下流通,动漫杂志出现。

这一时期日本动漫的影响开始深入和广泛,并开始从地上的大众传播转入地下的群体传播。

同期国内电影市场逐步开放,美国动画大片开始进入国内影院。

在这一阶段末期,VCD开始普及,盗版光盘1出现。

不同传播方式之间的互相促进(这里主要是电视与书),日常获取资源的方便程度,同龄群体的作用,都是影响受众选择的因素。

受众通过传播的心理学机制对传播模式不同的美日动漫作品做出选择,并通过群体交往将此行为扬光大。

同时上一阶段由电视动画培养的受众基础也是本阶段走向的重要推动力。

3、20世纪 90年代末至今,光盘等电子产品大范围流行,互联网兴起,动漫作品的传播渠道丰富起来。

受众开始摆脱电视台、盗版书商等传播主体的单方面控制,第一时间上网获取动漫作品。

他们在互联网形成社区,在现实中结成社团,通过人际和群体传播全面了解各种作品,并通过参与讨论和再创作等行为形成亚文化。

在各种产品同台竞争的时代,根据约翰?菲斯克的理论,日本动漫文本的复杂性和多义性成为发展出庞大、显著迷文化群的关键。

通过对传播过程和受众的综合研究,本文得出结论:在官方电视台、地下出版物、网络和兴趣团体三个阶段的具体传播过程中,日本动漫凭借其丰富而独特的产品内容、契合中国国情的传播模式,在中国大陆占领了不同时期的传播渠道,并在此过程中培养起人数众多而特征显著的动漫迷亚文化群。

随着这一亚文化逐渐发展壮大,甚至占据了青少年文化的主流,由中日产品受众定位偏差导致的一些问题也不容忽视。

了解动漫的传播和动漫迷的形成过程,有于更好地把握受众心理,了解传播机制,甚至借鉴这些经验,改善国产动漫的现状。

关键词:动漫迷;亚文化;传播;受众2AbstractSince the 1980s, foreign animations of Japan, United States and other countrieshave been introduced in China, which has competed with Chinese works from thenon. Later other forms of ACG such as manga or movie came out. So far, it has beenmore than 30 years history of the spread. In this communication, Americancorporations, such as Disney, Pixar, get a huge commercial profits, while Japan bringup a large number of ACG fans through low-cost TV animation, comic undergroundpiracy, illegal dissemination on the internet. And a variety of statistical data and thephenomenon of life indicated that Japanese ACG has the most audience, the greatestimpactGradually, the audiences of Japanese emerged as a special group, andare knownas the common identity of ACG fans. They have a discourse system, significance ofsymbols, which belongs to the circle of ACG. They also have interactivecommunication and psychological identity. It can be said that a sub-culture formedand get more and more remarkable, which almost become mainstream in youthThis paper tries to answer why only Japanese ACG has such deep and extensiveimpact, so as to form a sub-cultural circle excluding non-ACG fans., how did theimpact form, diffuse and go in-depth, and the reason that Japanese ACG winEuropean and the United States’, domestic works in different stages ofcommunicationI divided the process into three stages to analyze. 1. In the late 1980s to early1990s, foreign TV animation was introduced by domestic TV station. It is thebeginning of ACG and ACG fans in China. TV animation in Japan is muchmorepopular than it in U.S., so more Japanese product fit domestic mass media and obtainadvantages. Otherwise, Japan and China belong to the same cultural pattern, socultural close make Japanese production easy to accept for Chinese audience2. In the early 1990s to late 1990s, except TV animation, a large number ofpirated Japanese comic books began semi-underground currency, and animation3magazine appeared. The impact became deeper and more extensive in this period,and the mass communication overground turn to group communication undergroundAt the same time, American cartoon movie entered domestic cinema for the openmarket. In this late stage, VCD popularize quickly, which made pirated optical discsappeared. Promotion of different forms of communication Here is mainly ontelevision and books, day-to-day ease of access to resources, the role of the sameage group are all factors affecting the choice of audience. The audience of TVanimation in last period is important driving force of this stage, too3. Since the late 1990s, electronic products just like discs get popular, also theinternet developed, so the communication channels of ACG works become richAudience could get products online timely, found community online, or organizeassociations in reality. They can know more about ACG product and culture byinterpersonal and group communication, even create subculture through discuss andrecreate. Due to the theory of Fix, complexity and polysemicy of the Japanese ACGtext is the key of fans cultureThrough the study of the dissemination process and the audience, this paperconcluded that, in the specific process of three stages, Japanese ACG dominateddifference times of the Chinese ACG development. This is because its abundant andunique content, and marketing mode that fits China’s condition. As the developmentof the ACG fans subculture, Japanese ACG even become the main stream of youthculture in China. But the difference of the two country’s products targeting results insome problem. It is also the concern of the essay. Knowing the communication ofACG and the formation of ACG fans, we could understand audience psychology andcommunication mechanism better, even improve Chinese ACG industry via theseexperienceKey words: ACG fans; subculture; communication; audience 4目录第1 章导论.11.1问题的提出11.2文献综述 21.2.1 对日本动漫的研究 21.2.2 从受众研究到“迷”文化 51.3分析框架 91.3.1田野调查 101.3.2文本分析 10第2 章研究背景122.1概念界定. 122.1.1动漫122.1.2 ACG. 132.1.3 迷142.1.4 亚文化 152.2美日中动漫产业简介182.2.1美国的动画电影王朝. 182.2.2日本的ACG产业 192.2.3断裂的中国动漫 21第3 章电视的大众传播23第4 章半地下流通..26第5 章生活实践和文本再生产32第6 章亚文化的主流未来?.37参考文献.39附录42致谢44动漫迷亚文化的生成??日本动漫在中国大陆的传播轨迹第1章导论1.1问题的提出自 20 世纪 80 年代,日美动画相继引入我国,与国产动画同台竞技,其后漫画、电影等动漫形式也先后登陆,至今已有 30余年的传播史。

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