第7章 虚拟现实第三部分建模和仿真技术
物流工程-第7章-物流系统建模与仿真技术

本课题所开发的集装箱码头装卸系统模拟模型,每一子系
统的模块功能较完善,为今后同类问题的研究奠定了良好的基 础。因此,模型还可用于下列问题的研究: ①对码头船舶到达方案的研究; ②船舶装卸作业效率的研究; ③码头设备数量、装卸效率、利用率的研究; ④泊位作业效率、利用率的研究; ⑤堆场内交通流方案的研究; ⑥堆场内箱子堆放方案的研究等。
事件
系统由一种状态变化为另一种状态是由于系统内 部发生了变动,这种内部变动称为系统行为。事件就 是指引起系统状态变化的系统行为。
活动
人们把系统中两个相邻发生的事件之间的过程称
为活动。系统活动的发生标志着系统状态在变化,由 一种状态转移为另一种状态。
进程
若干相关事件和活动的发生组成了系统的某种运行过程。
船舶离开
图7-5 船舶装卸子系统流程图
铁路集装箱车辆产生
到达码头
卸出口箱
直装船上; 到堆场
装进口箱
从船上装; 从堆场上装
铁路集装箱车辆离开
图7-6
卡车产生 进入大门
火车装卸子系统流程图
直装上船(或卸到堆场) 离开码头
卡车产生
进入大门
从船上(或从堆场)装箱
离开码头
图7-7 卡车操作子系统流程图
7.3.4
模型建立
模拟分下面几个步骤完成:
①结合该码头实际情况,建立集装箱码头计算机动画模 拟模型; ②将码头参数输入模型,通过输出结果与实际运营结果 的比较,验证模型的可信度; ③改变模型参数,如吞吐量、设备数等,运行模型并输 出模拟结果; ④分析模型结果,回答上述问题。
船舶到港规律模拟
船舶到港规律一般服从泊松分布,到船间隔服从负指 数分布。
基于虚拟现实技术的三维建模与仿真研究

基于虚拟现实技术的三维建模与仿真研究虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术的发展给各行各业带来了前所未有的机遇与挑战。
在建筑设计、制造业、医疗领域等众多领域,VR技术的应用已经展现出了巨大的潜力。
其中,基于虚拟现实技术的三维建模与仿真研究正逐渐成为学术界与工业界的热点领域。
三维建模与仿真是一种将现实世界物体通过计算机仿真成三维模型的技术。
通过将现实世界中的物体、人物或场景转化为计算机可读的形式,我们能够实现对物体的精确、准确的建模与仿真。
而通过虚拟现实技术,我们可以将这些三维模型投射到虚拟环境中,实现真实感十足的沉浸式体验。
基于虚拟现实技术的三维建模与仿真研究在多个领域都具有广泛的应用。
首先,在建筑设计领域,传统的平面图与模型已经无法满足设计师和用户的需求。
通过VR技术,设计师可以在虚拟环境中实时漫游建筑模型,对建筑结构、内外部布局进行查看和修改。
用户也可以通过VR头盔和手柄模拟真实的居住环境,提前感受到房屋的布局和舒适度,从而更好地进行选择和决策。
其次,在制造业中,基于虚拟现实技术的三维建模与仿真研究可以帮助企业优化产品设计流程。
通过在虚拟环境中进行多次设计和仿真,可以大大减少产品的研发成本和时间,提高产品的质量和可靠性。
同时,员工在虚拟环境中进行操作和培训,也可以降低事故的风险及成本,并提高生产效率。
此外,在医疗领域,基于虚拟现实技术的三维建模与仿真研究可以用于医学教育、手术模拟以及康复治疗等方面。
医学学生可以通过虚拟环境进行人体解剖学习和手术操作的模拟训练,提高学生的学习效果和操作技能。
对于医生和外科医生来说,他们可以在虚拟环境中进行手术模拟和规划,提前预测可能出现的问题,避免手术中的风险和错误。
对于康复患者,基于虚拟现实技术的三维建模与仿真研究可以提供一种有效的康复手段,帮助患者在虚拟环境中进行运动和功能恢复训练。
基于虚拟现实技术的三维建模与仿真研究面临着许多挑战和难题。
基于虚拟现实技术的三维建模与仿真

基于虚拟现实技术的三维建模与仿真一、引言随着虚拟现实技术的不断发展,越来越多的领域开始尝试将其应用于自己的产业中。
而基于虚拟现实技术的三维建模与仿真正是其中的一种应用。
通过虚拟现实技术,我们可以借助计算机模拟出具有真实感的三维场景,从而为我们的生活带来更多的方便和乐趣。
本文将从虚拟现实技术的基础入手,阐述基于虚拟现实技术的三维建模与仿真的原理与应用。
二、虚拟现实技术概述虚拟现实技术是一种能够模拟出人们所感知的真实世界的计算机技术。
其基本原理是将计算机生成的虚拟环境呈现在人眼前,并通过人的交互行为来感知这个虚拟环境。
为了实现这个目的,虚拟现实技术需要综合运用图形学、计算机视觉等多个学科的成果,从而构建出一个能够与现实世界相媲美的虚拟环境。
三、三维建模技术三维建模技术是指将现实世界中的物体通过计算机图像处理等技术手段重新建模成为三维领域中的物体。
由于三维建模技术可以模拟出真实世界中的物体,因此在游戏开发、机械制造等很多领域中都有广泛的应用。
在三维建模过程中,通常需要选择合适的建模软件,并参考物体的图片或者样本进行建模。
这个过程中需要考虑到物体的尺寸、材料、颜色等各个因素,从而尽可能的模拟出现实世界中的物体。
在建模完成后,还需要对这个模型进行渲染,从而让其模拟出比较真实的效果。
四、虚拟现实技术在三维建模中的应用将虚拟现实技术与三维建模技术结合起来,可以创造出一个绝妙的交互体验。
通过虚拟现实眼镜等设备,用户可以将自己放入三维场景中,并通过操作来与这个场景进行互动。
比如,一个建筑师可以模拟出一个教堂的内部三维场景,并通过最新的虚拟现实眼镜等设备让自己进入到这个场景中。
在这个场景中,建筑师可以看到从不同角度的建筑外观、不同区域的内部结构、物体之间的空间关系等信息,从而更好地理解这个建筑的结构和构造过程,进而设计出更加完美的建筑方案。
除了建筑领域,虚拟现实技术在游戏开发、各种实验室等其他领域中都有广泛的应用。
仿真技术与虚拟现实

仿真技术与虚拟现实现代科技的发展使得人类能够创造出越来越多的奇妙创新,仿真技术与虚拟现实就是其中的佼佼者。
仿真技术是一种通过数学建模和计算机模拟来模拟真实世界的过程,而虚拟现实则通过模拟真实环境和人类交互来创造出一种看似真实的虚拟世界。
虽然二者在技术上存在差异,但它们的实际应用是有很多相似之处的。
本文将从以下几个方面来介绍仿真技术和虚拟现实。
一、医学仿真技术医学仿真技术是一种动态的、交互式的学习方式。
这种技术通过模拟真实的医疗场景,让学生们可以在虚拟世界中进行实际的操作,并且能够对操作过程进行实时反馈和修正,比传统的教学方式更加生动形象、易于理解。
此外,仿真技术还可以模拟人体内部的各个器官,让医生在虚拟环境中进行操作,提高手术效果和成功率。
通过应用于医学教育、医疗手术、康复治疗等领域的医疗仿真技术,可以帮助提高医疗工作的效率和准确度,节约成本和时间,降低患者的风险和受到的伤害。
二、工业仿真技术工业仿真技术是通过数学方法和计算机模拟重现真实工业场景的过程。
工业仿真技术可以模拟出各种不同的生产过程,包括设计、生产、测试、检测等各个环节。
通过应用工业仿真技术,生产商可以有效地优化生产流程,减少生产时间、成本和资源浪费。
同时,因为工业仿真技术可以重现真实场景,还可以帮助工程师们模拟研究各种问题,包括原型测试、维修、安全和可靠性等方面,促进产品的不断创新和发展。
三、虚拟现实技术虚拟现实技术是一种通过计算机技术和各种交互设备模拟出虚拟环境和体验的数字技术。
通过VR眼镜、手柄、定位等装置,用户可以进入虚拟世界,通过模拟环境和交互来体验各种不同场景以及进行各种活动,例如游戏、旅游、学习、娱乐等。
由于虚拟现实技术可以模拟一切环境和情境,让人感到仿佛置身其中,因此被广泛应用于娱乐、旅游、教育等领域。
四、融合应用虚拟现实、医疗仿真和工业仿真技术各自具有其特定作用,但是通过它们的融合应用,可以大幅提高其在某些领域的效率和作用。
基于虚拟现实的模拟与仿真技术

基于虚拟现实的模拟与仿真技术第一章:引言虚拟现实(Virtual Reality, VR)是一种通过计算机技术和传感器等设备,将用户沉浸到虚拟的三维环境中的技术手段。
随着计算机技术的飞速发展,虚拟现实得到了更多的应用和关注。
在各个领域中,基于虚拟现实的模拟与仿真技术被广泛应用,为实际应用场景提供了一种高效便捷的解决方案。
第二章:基于虚拟现实的模拟技术2.1 虚拟现实技术的基本原理虚拟现实技术包括硬件和软件两个层面。
硬件方面,虚拟现实主要包括头戴式显示设备、追踪设备以及输入设备等。
软件方面,虚拟现实主要涉及图像渲染、交互设计、物理仿真等技术。
这些技术共同协作,实现虚拟环境的创建和用户的沉浸感。
2.2 虚拟现实模拟技术的应用领域虚拟现实模拟技术在军事、航空航天、医疗、教育等领域都有广泛应用。
例如,在军事领域,虚拟现实模拟技术可以用于战场模拟、训练和作战决策等方面。
在航空航天领域,虚拟现实模拟技术可以用于飞行模拟、飞行员训练和飞机设计等方面。
在医疗领域,虚拟现实模拟技术可以用于手术模拟、医学教育和康复治疗等方面。
在教育领域,虚拟现实模拟技术可以用于虚拟实验室、虚拟实地考察和远程教学等方面。
2.3 虚拟现实模拟技术的优势与挑战虚拟现实模拟技术具有很多优势,如沉浸感强、体验效果好、应用范围广等。
但同时也存在一些挑战,如硬件成本高、技术标准尚不统一等。
未来,随着技术的不断进步,这些挑战将逐渐得到解决,虚拟现实模拟技术将得到更广泛的应用。
第三章:基于虚拟现实的仿真技术3.1 虚拟现实仿真技术的基本原理虚拟现实仿真技术是基于虚拟现实技术,通过模拟与仿真实际情景,使用户能够感知和交互真实的场景。
虚拟现实仿真技术主要包括场景建模、物体模拟、人机交互和渲染等技术。
3.2 虚拟现实仿真技术的应用领域虚拟现实仿真技术在游戏、建筑、工程等领域得到广泛应用。
例如,在游戏领域,虚拟现实仿真技术可以用于游戏场景的建模和特效的制作等方面。
虚拟现实软件的全面使用教程

虚拟现实软件的全面使用教程第一章:虚拟现实技术的简介虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)是一种通过计算机技术模拟出的与现实世界类似的虚拟环境。
该技术主要通过深度感知、多通道体验和交互感知等方式,为用户提供身临其境的视听体验。
虚拟现实软件是实现虚拟现实技术的重要组成部分,它具有广泛的应用领域,包括游戏、教育、医学、工程等领域。
第二章:虚拟现实软件的选择与安装在选择虚拟现实软件时,用户需要根据自身需求和设备兼容性进行选择。
常见的虚拟现实软件有Oculus Rift、HTC Vive、Windows Mixed Reality等,用户可以根据自己所拥有的设备来选择对应的软件。
安装虚拟现实软件的步骤通常包括下载软件、注册账号、连接设备以及完成设置。
第三章:虚拟现实软件的基本操作虚拟现实软件的基本操作包括主界面导航、菜单操作、手柄操作等。
用户可以通过主导航菜单在虚拟现实环境中进行导航,选择不同的功能。
菜单操作通常包括手势或手柄控制,用户可以通过手势或手柄按键进行菜单选项的选择。
而手柄操作则可以实现对虚拟环境中物体的抓取、移动和旋转等功能。
第四章:虚拟现实游戏的玩法介绍虚拟现实游戏是虚拟现实软件的重要应用领域之一。
在虚拟现实游戏中,用户可以亲身体验游戏中的场景和情节,与游戏中的角色进行互动。
虚拟现实游戏玩法多样,包括射击类游戏、冒险类游戏、体育类游戏等。
玩家可以通过手柄或身体动作进行游戏的操控,增强游戏体验的真实感。
第五章:虚拟现实教育应用的实践指南虚拟现实技术在教育领域有着广阔的应用前景。
通过虚拟现实软件,教师可以创建各种教学场景,使学生能够身临其境地感受学习内容。
虚拟现实教育应用可以应用于课程教学、实验模拟、虚拟实践等方面。
教师需要在虚拟现实软件中设置合适的教学目标和内容,引导学生充分参与互动,提升学习效果。
第六章:虚拟现实医学应用的实践指南虚拟现实技术在医学领域有着广泛的应用。
通过虚拟现实软件,医生可以进行手术模拟、病例讨论等操作,提高医疗技能和专业水平。
第三部分 虚拟现实建模技术
虚拟物体的特性
(4)表面属性
物体的颜色、纹理;
(5)音频装置
带音响效果的虚拟环境
如碰撞激发的声音
虚拟光
虚拟环境的照明方式
现实世界:以太阳为主要光源对静态物体 建立光照模型; 虚拟世界:一个独立的辐射光照模型
物理仿真
对对象物理特性的模拟:
如对象的质量,重量,惯性,表面纹理, 硬度,性状改变模式等
实体信息 实体的动力学特征(如汽车运动) 视觉特征
听觉特征
环境信息
城市地形地貌、气象条件、光照等环境的信
息
虚拟现实的建模(视觉建模)
几何建模 运动建模 物理建模
行为建模
模型分割
几何建模
描述虚拟对象的形状和外表
运动建模
主要是对象的移动和碰撞检测两部分 物理建模 包括定义对象的质量,重量,惯性, 表面纹理,硬度,性状改变模式等
购买三维模型:
如著名的美国Viewpoint Datalabs的产品: Viewpoint Catalog。提供18类几何图形:地 貌、一般建筑、世界著名建筑、小卧车、运 输车、面包车、其他车辆、飞机、舰船、火
车、解剖、人物、动物等。
可根据需要调用和加工,结合自己创建的实 体模型,建立虚拟环境模型库。
2、非刚体的建模
物理世界中许多物体在运动中会产生变 形,这就是柔性物体。
变形模型应该能够模拟各种变形效果:
完全弹性变形 非完全弹性变形
塑性变形
断裂等
Terzopoulos的连续弹性理论,模拟物体的变 形和运动。考虑物体的分布式物理属性(如质 量和弹性等),模拟了柔性物体对外力的动力 学响应。但是当物体的刚性增加时,模型会出
真
VR的力学仿真必须可靠地、无缝地、自动地、
虚拟现实的建模方法课件
虚拟现实编辑器
简介:虚拟现实编辑器是一种用于 创建和编辑虚拟环境的软件工具
特点:具有强大的物理引擎,能够 模拟真实的物理效果,支持多种输 入设备,实现沉浸式交互体验
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功能:提供可视化编辑界面,使用 户能够创建和编辑三维模型、场景、 角色、物体等虚拟元素
应用领域:广泛应用于游戏开发、 影视制作、建筑可视化、教育、医 疗等领域
跨平台兼容性与交互性的提升
定义:指虚拟现实建模方法在不同平台之间的兼容性和交互能力
挑战:由于不同平台的硬件和软件差异,导致建模方法的兼容性和交互性面临困难
未来发展:随着技术的不断进步,跨平台兼容性和交互性将得到提升,实现更加流畅的 用户体验
应用:在虚拟现实游戏中,跨平台兼容性和交互性的提升将使得玩家能够在不同设备上 畅玩游戏
广泛应用于游戏、 娱乐、教育、医疗 、建筑等领域。
虚拟现实技术是未 来人机交互的重要 方向之一。
虚拟现实建模的必要性
为用户提供沉浸式体验
在虚拟环境中进行交互操作
实现真实场景的模拟再现
实现虚拟现实应用的重要手 段
虚拟现实建模的基本步骤
建立模型:使用3D建模软件创建虚拟模型 纹理映射:将贴图纹理映射到虚拟模型上 光照处理:设置虚拟环境的光照条件,使模型看起来更加真实 交互设计:为虚拟模型添加交互功能,使用户可以与模型进行互动
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Байду номын сангаас
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动作捕捉技术:通过动作捕捉设备 捕捉演员的动作,将其转化为数字 信息,用于角色动画
纹理映射技术:通过纹理映射技术 将细节信息映射到角色模型上,使 其更加逼真
机械设计行业虚拟仿真与实验方案
机械设计行业虚拟仿真与实验方案第1章虚拟仿真技术概述 (3)1.1 虚拟仿真技术发展历程 (3)1.2 虚拟仿真技术在机械设计中的应用 (4)1.3 虚拟仿真技术的发展趋势 (4)第2章机械系统建模与仿真 (5)2.1 机械系统建模方法 (5)2.1.1 理论建模方法 (5)2.1.2 实验建模方法 (5)2.1.3 混合建模方法 (5)2.2 机械系统仿真模型 (5)2.2.1 线性模型 (5)2.2.2 非线性模型 (5)2.2.3 状态空间模型 (5)2.3 机械系统仿真软件介绍 (6)2.3.1 Adams (6)2.3.2 Ansys (6)2.3.3 Simulink (6)2.3.4AMESim (6)第3章有限元分析方法与应用 (6)3.1 有限元法基本原理 (6)3.1.1 有限元法的数学理论 (6)3.1.2 有限元法的实施步骤 (6)3.2 有限元分析软件介绍 (7)3.2.1 ANSYS软件 (7)3.2.2 ABAQUS软件 (7)3.2.3 MSC Nastran软件 (7)3.3 有限元分析在机械设计中的应用案例 (7)3.3.1 轴承座强度分析 (7)3.3.2 齿轮传动系统接触分析 (7)3.3.3 液压缸密封功能分析 (7)3.3.4 汽车车身碰撞分析 (7)第4章多体动力学仿真 (8)4.1 多体动力学基本理论 (8)4.1.1 牛顿欧拉方程 (8)4.1.2 拉格朗日方程 (8)4.1.3 凯恩方程 (8)4.1.4 约束条件及求解方法 (8)4.2 多体动力学仿真软件 (8)4.2.1 MSC Adams (8)4.2.2 Simpack (8)4.2.3 RecurDyn (8)4.2.4 LMS Samtech (8)4.3 多体动力学在机械系统中的应用 (8)4.3.1 汽车悬挂系统仿真 (8)4.3.2 航空发动机叶片振动分析 (8)4.3.3 工业动态功能分析 (8)4.3.4 风力发电机组叶片多体动力学分析 (8)第5章流体力学仿真 (8)5.1 流体力学基本原理 (9)5.1.1 流体的连续性方程 (9)5.1.2 流体的动量方程 (9)5.1.3 流体的能量方程 (9)5.1.4 流体的湍流模型 (9)5.2 流体力学仿真软件 (9)5.2.1 Fluent (9)5.2.2 CFDACE (9)5.2.3 OpenFOAM (9)5.3 流体力学在机械设计中的应用 (9)5.3.1 流体动力学优化 (10)5.3.2 液压系统设计 (10)5.3.3 空气动力学分析 (10)5.3.4 热流体分析 (10)第6章热力学仿真 (10)6.1 热力学基本理论 (10)6.1.1 热力学第一定律 (10)6.1.2 热力学第二定律 (10)6.1.3 状态方程与物性参数 (10)6.2 热力学仿真软件 (11)6.2.1 Fluent (11)6.2.2 Ansys Workbench (11)6.2.3 COMSOL Multiphysics (11)6.3 热力学在机械设计中的应用 (11)6.3.1 热机设计 (11)6.3.2 热交换器设计 (11)6.3.3 热防护设计 (11)6.3.4 节能减排 (11)第7章材料功能虚拟测试 (11)7.1 材料力学功能概述 (12)7.2 材料功能虚拟测试方法 (12)7.2.1 有限元法 (12)7.2.2 无损检测技术 (12)7.2.3 神经网络方法 (12)7.3 材料功能虚拟测试案例分析 (12)7.3.1 钢材弹性模量的虚拟测试 (12)7.3.2 铸铁屈服强度的虚拟测试 (12)7.3.3 铝合金抗拉强度的虚拟测试 (12)第8章虚拟样机与实验方案设计 (13)8.1 虚拟样机技术 (13)8.1.1 虚拟样机概述 (13)8.1.2 虚拟样机技术的应用 (13)8.2 虚拟实验方案设计方法 (13)8.2.1 虚拟实验概述 (13)8.2.2 虚拟实验方案设计方法 (13)8.3 虚拟样机与实验方案设计案例分析 (14)8.3.1 虚拟样机建立 (14)8.3.2 实验条件设置 (14)8.3.3 实验方案设计 (14)8.3.4 实验结果分析 (14)第9章仿真数据后处理与分析 (14)9.1 仿真数据后处理方法 (14)9.1.1 数据清洗与校验 (14)9.1.2 数据整理与归一化 (14)9.1.3 数据统计分析 (15)9.2 仿真结果可视化与评价 (15)9.2.1 结果可视化 (15)9.2.2 结果评价 (15)9.3 仿真结果不确定性分析 (15)9.3.1 不确定性来源识别 (15)9.3.2 蒙特卡洛模拟与敏感性分析 (15)9.3.3 风险评估与可靠性分析 (15)第10章虚拟仿真与实验方案在机械设计中的应用实例 (15)10.1 虚拟仿真在产品设计中的应用 (15)10.1.1 虚拟原型设计 (15)10.1.2 参数优化设计 (16)10.2 虚拟仿真在制造工艺中的应用 (16)10.2.1 数控加工仿真 (16)10.2.2 模具设计与制造仿真 (16)10.3 虚拟仿真在故障诊断与维修中的应用 (16)10.3.1 故障诊断 (16)10.3.2 维修指导 (16)10.4 虚拟仿真与实验方案在机械设计中的综合应用案例 (16)第1章虚拟仿真技术概述1.1 虚拟仿真技术发展历程虚拟仿真技术起源于20世纪50年代,最初应用于航空航天领域。
《建模与仿真》课件
离散事件建模
总结词
描述离散事件和状态变化的模型。
详细描述
离散事件建模是描述离散事件和状态变化的模型。 它通常用于模拟和分析离散时间、离散状态的系统 ,例如制造系统、交通系统和通信网络等。离散事 件建模通过定义事件、状态和它们之间的转换关系 来描述系统的行为,并用于预测和控制系统的性能 。
03
仿真技术
AutoSim软件
总结词
专门用于汽车系统仿真的软件
详细描述
AutoSim是一款专门用于汽车系统仿真的软件,它提供了 强大的建模和仿真功能,可以模拟汽车的动力学、控制系 统和安全系统等。AutoSim还支持多种类型的模型,包括 离散、连续和混合模型。
总结词
适用于汽车设计和开发过程
详细描述
AutoSim可以用于汽车设计和开发过程中的仿真和分析, 帮助工程师更好地理解汽车系统的性能和行为,优化设计 方案,减少试验次数和成本。
02
人工智能算法可以用于优化模 型参数和预测未来趋势,为决 策者提供更有价值的参考信息 。
03
人工智能还可以通过机器学习 和深度学习技术,自动学习和 改进模型,提高仿真结果的准 确性和可靠性。
并行计算在建模与仿真中的应用
并行计算技术能够将复杂的仿真任务分解为多个子任务,并在多个处理器 上同时进行,大大缩短仿真时间。
总结词
提供多种接口和插件,可与其他软件集成
详细描述
AutoSim提供了多种接口和插件,可以与其他软件进行集 成,如MATLAB/Simulink、CANoe等。这使得AutoSim 可以与其他工具配合使用,实现更全面的仿真和分析。
Arena软件
总结词
适用于离散事件仿真的软件
详细描述
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12
现代仿真技术与应用
第七章虚拟现实第三部分建模与仿真技术
虚拟演播室关键技术-同步跟踪技术 真实图像的获取,是通过真实摄像机的推、拉、摇、移来拍摄的。虚拟摄像机应该与 真实摄像机保持同步运动,二者保持相同的焦距、位置和角度。同步跟踪技术应该具有 这种功能。采用以下方法。 1)传感器跟踪技术 它使用安装在镜头上的编码传感器,检测聚焦(Focus)、变焦(Zooming)、及光 圈(Iris); 优点:计算延迟时间3帧左右,跟踪速度快,跟踪精度高。 采用安装在云台上的基座旋转编码器,检测机头摇移(Panning)和俯仰(Tilt); 缺点:摄像机机位固定,更换位置要求重新调整;摄像机锁定和镜头校 采用在云台上安装辅助摄像机扫描拍摄固定在天花板上或墙上的同心环标或条码, 检测云台的位置。 准困难,限制了拍摄自由度;对摄像机机型和云台有要求,限制了选择
第一种途径:使用统一的中央表示,它取得物理仿真和绘制目的要求的 所有几何、表面和物理性质。结构精致,并避免了保持每个模式RSR过程 之间空间时间相关的问题。 第二种途径:保持分离的表示,它只表示在单一模式中(如听觉)仿真 和绘制交互有关的物体特性。就是对视觉,听觉和触觉分别建立各自的
表示和模型。
日本MINOLTA公司的激光扫描三维建 模产品,VIVID 700。测量距离0.6m2.5m。扫描区域可达1.1m×1.1m。 分辨率(x, y, z)为200×200×256点。 扫描时间0.6秒. VIVID 700的使用情况
8
三维扫描设备
用于人体 外形建模 的大型激 光扫描系 统
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现代仿真技术与应用
1.注意VR几何建模各种方法的对比。
2.注意VR各种绘制技术的思想。 3.注意VR各种动画技术的思想。
7.各类插值和变形方法。
3
现代仿真技术与应用
虚拟现实的几何建模技术
第七章虚拟现实第三部分建模与仿真技术
虚拟现实几何建模得到的建筑物场景
1)环境模型的表示 建模是VR的核心,它定义物体的形式、属性和外观。VR的一个 重要的技术难点是设计开发物体表示、仿真和绘制(RSR)技术。三维扫描设备
激光扫描三维建模产品, ModelMaker。它的激光测量 器安装在美国FARO Technologies公司的机械臂 FARO Arm上。测量速度为 14000点/秒。测头移动速度 0.4-5mm/秒。测量距离120220mm。测量精度0.2mm。
激光扫描三维建模产品ModelMaker使 用的美国FARO Technologies公司的 机械臂FARO Arm。
现代仿真技术与应用
三维扫描系统的关键技术
第七章虚拟现实第三部分建模与仿真技术
在硬件和控制技术方面,扫描运动的伺服装置要求精度高,运行平稳,可定位性好。 三维信息获取技术方面,三维信息获取的原理应综合考虑精度,速度,易实现性, 易使用性,成本,使用背景等。 色彩信息获取方面,物体的色彩由三个因素确定: 照明类型,物体表面的反射特性, 眼睛按三条不同的光谱灵敏度曲线感知光线的能力。 三维构型,显示及修改技术方面,扫描仪获取的是物体表面离散采样点的坐标和色 彩。这些采样点的集合称为“点云”(Point Cloud)。必须用点,多边形,曲线, 曲面等形式描述立体模型,即将“点云”构成“形”。 定标技术方面,确定有关的装置参数就是定标。它与计算模型和误差模型有关。定 标精度和可靠程度直接影响测量精度。
VR的物理属性往往用微分方程来描述,它构成动力学系统。这种动力学系统由系统分
析和系统仿真来研究。系统仿真实际上就是动力学系统的物理仿真。 经典力学的仿真广泛用于帮助工程设计和分析。虽然这些传统仿真提供属性的数值规律, 但还没有满足VR要求。在工程实践中,工程师一般花很多时间手工开发系统的数学模 型。模型再转换成仿真软件和参数选择。 与此对比,VR的力学仿真必须可靠地、无缝地、自动地、实时地运行。在世界建模的 范围内,任何可能发生的情况必须正确处理。近年来,计算机图形的研究开始涉及这类
第七章虚拟现实第三部分建模与仿真技术
1.了解VR几何建模和物理建模的有关问题。
2.了解VR仿真中绘制和动画的有关问题。 〖学习指南〗
〖难重点〗
1.注意环境模型的不同表示法。 2.人工几何建模的两种途径。 3.三维扫描仪的特点。 4.获取三维信息的技术。 5.增强现实技术的主要问题。 6.VR图形绘制的关键技术。
可以从另一个思路理解抠像技术。利用前景图像中人物部分色调与蓝(或绿)背景 色调的差别,把前景图像中人物部分从蓝(或绿)背景中分离出来,再把人物部分 覆盖在(或代替)虚拟图像中对应的像素。
要求前景图像的动作方向,与虚拟图像的动作方向一致。也就是要求虚拟环境对准 真实环境。这样,人们才能感觉两个环境构成一个整体,不会感到真实人物在虚拟 环境中移动。在真实摄像机运动时,真实图像会变化。为了使虚拟图像精确跟踪真 实图像的变化,需要使用同步跟踪技术。
这些编码数据,在视频场的逆程期间送入摄像机定位的分析计算机,计算摄像机的 范围;增加传感器会加大经费。 位置、方向和视角。然后,译码成位置参数指令,通过虚拟摄像机控制设备控制虚 拟背景图像,跟踪真实图像。
传感器的性能,直接影响到跟踪精度、跟踪分辨率、跟踪速度。
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现代仿真技术与应用
第七章虚拟现实第三部分建模与仿真技术
第七章虚拟现实第三部分建模与仿真技术
虚拟演播室关键技术-色键合成技术
前景图像的背景是蓝色(或绿色)的幕,其色调与前景中人物区别极大的高饱和度 彩色。于是,前景图像的色调与蓝色(或绿色)幕的色调之差值,形成键控(抠像) 电压波形。用这个电压波形去抠虚拟背景图像,抠掉的部分对应着前景中人物的图 像。然后,在抠掉的部分填上前景中人物的图像。这样就把前景图像中人物部分从 蓝(或绿)背景中分离出来,与虚拟背景图像合成为一幅完整的图像。
背景图像连续平稳的变化,图形工作站应该有每秒25帧的处理能力。
虚拟背景的生成包括建模和重建两步。第一步利用建模工具建立三维模型和 纹理贴图。第二步由图形计算机控制物体在虚拟环境中的位置,建立整个虚 拟环境。
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现代仿真技术与应用
虚拟现实的物理建模技术
第七章虚拟现实第三部分建模与仿真技术
点击观看虚拟现实几何和物理建模得到的场景
现代仿真技术与应用
章节安排
第一章
第二章 第三章 第四章 第六章 第七章
概述
系统的数学模型 连续系统的数字仿真 离散事件系统仿真 分布式交互仿真 可视化、多媒体、虚拟现实仿真
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第七章虚拟现实第三部分建模与仿真技术
虚拟现实第三部分 建模与仿真技术
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〖课前思考〗 1.VR环境怎样建模? 2.VR仿真中绘制的技术。 3.VR仿真中动画的技术。 〖学习目标〗
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自动的几何建模方法
第七章虚拟现实第三部分建模与仿真技术
三维扫描仪(3 Dimensional Scanner)又称为三维数字化仪(3 Dimensional Digitizer)。它是当前使用的对实际物体三维建模的重要工具。它能快速方便 的将真实世界的立体彩色信息转换为计算机能直接处理的数字信号,为实物数 字化提供了有效的手段。 特点: 1、其扫描对象不是平面图案,而是立体的实物。 2、通过扫描,可以获得物体表面每个采样点的三维空间坐标,彩色扫描还可以获 得每个采样点的色彩。 3、他输出的不是二维图像,而是包含物体表面每个采样点的三维空间坐标和色彩 的数字模型文件。这可以直接用于CAD或三维动画。彩色扫描仪还可以输出物 体表面色彩纹理贴图。 6
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第七章虚拟现实第三部分建模与仿真技术
虚拟演播室关键技术-虚拟布景生成技术
虚拟布景生成的过程如下:
1) 把计算机制作的三维数学模型以及贴在模型表面的纹理映射存储在图形工 作站的数据库中; 2) 然后在真实摄像机运动参数的控制下,虚拟摄像机对存储的三维模型进行 三维重建,即把三维模型提供给虚拟场景制作软件,选定适当的投影关系, 生成虚拟布景。 虚拟摄像机硬件采用图形图像处理功能强大的ONYX图形工作站。要求虚拟
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虚拟演播室-原理
右图中:
第七章虚拟现实第三部分建模与仿真技术
真实摄像机拍摄的前景图像,与 在真实摄像机拍摄参数控制下的虚 拟摄像机产生的虚拟背景图像,在
色度键控制器中实时地进行色键合
成,形成一幅完整的彩色图像。
虚拟演播室的三个关键技术:色键合成,同步跟踪和虚拟布景生成。
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虚拟演播室关键技术-同步跟踪技术 2)图形识别跟踪技术 在真实环境中蓝幕上画上两种蓝色深浅不同、线条粗细不等、线间空格不均匀的网格 图像。通过网格图案特征的分析,可以得到摄像机的机头和镜头参数,以及摄像机位 置参数。 图形识别技术的计算量较大,导致虚拟图像比前景图像滞后6-7帧,而传感器方式的延 迟只有3帧。为了保证前景运动和背景运动的时间同步性,前景图像要求经过硬件的延 时器。 优点:对摄像机机型无限制,无需附加设备,不必改造演播室。 缺点:跟踪精度低,摄像机散焦或网格在3格以下时跟踪失常。为了保持网格的高清晰 度,限制了摄像机景深;为保证网格的数量,限制了演员的活动范围;为保证网格的 识别,要求色键的高质量。
增强现实的建模问题
第七章虚拟现实第三部分建模与仿真技术
增强现实使用看穿的头盔显示,它在真实环境的视场上重叠合成图形。在传统的叠 加显示中,合成的图形与背景没有直接关系。但在增强现实中,合成的物体应看起
来是真实环境的一部分。
例如,把合成的物体放在真实桌子上并使得在观察者通过环境移动桌子时该物体也 停在桌上一起移动,这要求知道桌子在空间什么地方,观察者怎样运动。为了完全 真实,要求有关场景照明和表面性质的信息,以便在真实物体上产生合成的明暗。 此外,还要求有关三维场景结构的信息,以便允许真实物体遮挡合成物体或被合成 物体遮挡。自然,在不可控的不可予测的观察者运动中,这些都是实时发生的。