文件传输协议的设计与实现
文件传输系统的设计与实现

JISHOU UNIVERSITY 专业课课程论文文件传输系统的设计与实现题目:作者:学号:所属学院:信息科学与工程学院专业年级:计算机科学与技术总评分:完成时间:文件传输系统的设计与实现摘要互联网的一大特点是实现信息共享,文件传输是信息共享的十分重要的内容之一。
随之出现了许多FTP服务器来共享一些信息资源,编写一个操作简单,方便的FTP客户端来下载这些资源受到了人们的极大的欢迎。
FTP是一种用于在网上传输文件的协议,从原理上说,FTP是一个客户/服务器模式的应用协议。
它用两个连接来实现:一个是控制连接,用来连接服务器和实现文件操作;一个是数据连接,用来实现数据传输。
FTP的实现核心是命令/应答模式,FTP客户端将用户的所有FTP相关请求都转化为FTP服务器可识别的命令,然后发送到服务器,并接收和处理执行完毕后服务器传回的应答。
本程序是一个小型FTP服务器系统,实现了FTP服务器所应该具备的大多数功能,包括用户的登录,文件的上传、下载、删除,选择数据传输模式、目录选择等,并给出相应的提示。
通过该程序的开发,基本上实现了一个FTP服务器所应该具有的功能,能够解释一般的FTP命令,并且符合RFC59规范。
本程序采用VC++6.0作为开发工具,设计步骤采用自顶向下的方法。
关键词:客户端;服务器;下载;上传;FTP目录第一章引言 (1)1.1课题背景及意义 (1)1.2课题研究现状 (1)1.3研究内容 (2)第二章FTP协议与原理 (3)2.1 FTP简介 (3)2.2 FTP的工作原理 (3)2.3 FTP运行原理 (4)2.4 FTP文件传输连接类型 (4)第三章开发环境及工具介绍 (6)3.1 C语言概述 (6)3.2 VC++介绍 (6)3.3 VC++6.0集成环境介绍 (6)第四章FTP服务器需求分析 (8)4.1 FTP文件传输的需求 (8)4.2应解决的问题 (9)4.3功能分析 (9)第五章系统设计与实现 (10)5.1功能要求 (10)5.2开发工具 (10)5.3主要功能与实现 (11)5.4 菜单栏功能模块 (11)5.5 查看功能模块 (13)第六章系统测试 (18)6.1系统可能出现的问题与不足 (18)6.2 采用的测试类型 (18)6.3 测试的过程与结果分析 (18)总结 (20)参考文献 (21)第一章引言1.1课题背景及意义现代科技给我们带了翻天覆地的变化,互联网就是这诸多变化之一,而且它无时不刻包围着你。
文件传输系统的设计与实现

文件传输系统的设计与实现
1.系统架构设计
2.传输协议选择
在文件传输系统中,需要选择适合的传输协议来进行文件的传输。
常
见的传输协议有FTP、HTTP、TCP等。
根据系统的需求和性能要求,选择
合适的传输协议进行文件传输。
3.带宽管理和调度
4.断点续传
为了提高文件传输的可靠性和效率,在文件传输系统中通常需要实现
断点续传功能。
即在文件传输过程中,如果传输中断或者失败,可以从中
断的位置继续传输,而不需要重新传输整个文件。
5.安全性设计
6.单点故障与容错设计
7.性能优化
为了提高文件传输系统的性能,可以采用一些性能优化技术。
例如,
使用并行传输技术,对文件进行分块传输,使用压缩算法减少传输数据量
等方式来提升系统的性能。
8.用户界面设计
好的用户界面设计可以提升用户的使用体验。
在文件传输系统中,需
要设计直观、易用的用户界面,提供文件选择、传输进度显示、状态提示、错误处理等功能,以方便用户进行文件传输操作。
最后,为了验证文件传输系统的正确性和可靠性,需要进行系统测试
和性能评估。
可以开展单元测试、集成测试、系统测试等各个层次的测试,以及通过对系统的性能指标进行度量和分析,来评估系统的质量和性能。
总之,文件传输系统的设计与实现需要综合考虑架构设计、传输协议
选择、带宽管理、断点续传、安全性设计、容错设计、性能优化和用户界
面设计等方面的问题,以构建一个高效、可靠、安全的文件传输系统。
FTP(文件传输协议)的原理与实现

FTP(文件传输协议)的原理与实现FTP,即文件传输协议(File Transfer Protocol),是一种用于在计算机网络中进行文件传输的应用层协议。
它允许用户通过客户端和服务器之间进行文件的上传、下载和删除等操作。
本文将介绍FTP的原理和实现。
一、FTP的原理FTP的原理基于客户端-服务器(client-server)模型。
客户端和服务器通过FTP协议进行通信,客户端发出命令请求,服务器进行相应的处理并返回结果。
FTP采用不同的连接来进行数据传输和命令传输。
1. 命令传输连接命令传输连接是客户端和服务器之间进行命令交互的通道。
客户端通过该连接发送各种FTP命令,如登录、目录操作、文件操作等。
服务器接收到命令后执行对应的操作,并返回结果给客户端。
该连接使用TCP协议的默认端口号21。
2. 数据传输连接数据传输连接用于在客户端和服务器之间传输文件内容。
FTP支持两种方式的数据传输:主动模式(Active Mode)和被动模式(Passive Mode)。
- 主动模式:客户端向服务器发起数据传输连接,在该连接上进行文件的传输。
客户端随机选择一个端口并通过PORT命令告知服务器。
服务器返回连接确认请求,然后在该连接上进行数据的传输。
主动模式需要客户端开放一个端口用于接收服务器的连接。
- 被动模式:服务器向客户端发起数据传输连接,在该连接上进行文件的传输。
客户端发送PASV命令给服务器,服务器在随机开放的端口上等待客户端的连接。
客户端接收到服务器的地址和端口信息后,通过该地址和端口和服务器进行数据传输。
被动模式通过服务器来建立数据传输连接,适用于客户端无法开放端口的情况(如在防火墙后)。
通过命令传输连接和数据传输连接的组合,客户端和服务器可以实现文件的上传、下载和删除等功能。
二、FTP的实现FTP的实现涉及到客户端和服务器端的开发。
下面分别介绍两者的实现要点。
1. 客户端实现客户端实现主要包括以下几个方面的工作:- 用户界面设计:客户端需要提供一个用户界面供用户输入FTP服务器地址、用户名和密码等信息,并显示服务器返回的文件列表及操作结果等信息。
网络多媒体传输的协议设计与实现

网络多媒体传输的协议设计与实现一、引言随着互联网的迅速发展,网络多媒体传输已经成为日常生活中无法或缺的一部分。
音乐、电影、游戏和视频等多媒体内容在互联网上传输的速度和质量对用户体验有着十分重要的影响,因此网络多媒体传输的协议设计和实现成为了研究的热点和挑战。
本文将从协议设计和实现两个方面,探讨网络多媒体传输的相关技术和方法。
二、协议设计网络多媒体传输的协议设计是网络工程师需要深入研究的内容之一。
网络协议是网络中最重要的组成部分,用于规范网络传输数据的格式、传输速度和执行过程。
1.传输控制协议(TCP)TCP是互联网中最常用的传输协议之一。
在网络多媒体传输过程中,TCP协议可以保证数据的可靠性和顺序性,但也因为TCP 协议需要进行三次握手,所以在多媒体数据实时传输时容易出现延迟和抖动的问题。
2.用户数据报协议(UDP)UDP是一种无连接的传输协议,相比TCP来说更适合视频和音频等实时多媒体数据的传输,因为UDP协议具有轻量、低延迟和无拥塞控制等优点。
但同时也有丢包和乱序等不可靠传输问题。
3.数据报协议组播(DVMRP)DVMRP是用于多播传输数据的协议之一,可以实现数据的实时传输和承载能力的提高。
DVMRP协议可以将数据广播到多个接收器,从而降低了单个接收器的网络负载,同时也有助于提高网络的传输效率和可靠性。
4.实时传输协议(RTP)RTP是一种专门针对音频或视频等实时多媒体数据传输的协议。
RTP协议可以实现实时传输和同步,并且还可以对传输的流添加定位信息,以便接收方更好地处理数据。
5.实时协议控制协议(RTCP)RTCP是RTP的控制协议,用于传输关于RTP流的统计信息和控制信令。
通过RTCP协议,接收端可以告诉发送端有关接收数据的反馈信息,从而使发送端可以对传输的数据进行调整。
三、协议实现协议设计是将理论知识转化为软件接口和协议规范的过程,而协议实现则是将协议设计应用到具体的网络环境中。
1.编程语言在协议实现过程中,选择合适的编程语言对于开发人员至关重要。
文件传输协议的C语言实现

第ChpNum章文件传输协议的C语言实现1设计目的本设计旨在利用Winsock 简单实现FTP(File Transfer Protocol,文件传输协议)的客户端和服务器端程序。
通过完成此设计,了解Winsock API函数调用方法和一般网络应用程序的编程方法,理解FTP协议,掌握C语言设计FTP协议软件的基本技术,为将来开发其他通信协议软件打下坚实基础。
2 设计准备(1)连入同一局域网的PC,每人一台。
(2)PC装有Windows操作系统、Visual C++ 编译器及开发手册MSDN 。
3关键技术文件传输协议介绍FTP 是File Transfer Protocol(文件传输协议)的英文简称,用于Internet上的控制文件的双向传输。
在实现的层面上,FTP又可理解为一个可用于文件传输的客户机/服务器系统,该系统包括客户机端程序和服务器端程序,客户端和服务器端通信规则为FTP协议。
用户通过客户机程序向服务器程序发出命令请求,服务器程序执行用户所发出的命令,并将执行的结果返回到客户机。
比如说,用户发出一条命令,要求服务器向用户传送某一个文件的一份拷贝,服务器会响应这条命令,将指定文件送至用户的机器上。
客户机程序接收到这个文件,将其存放在用户目录中。
在通信协议的分层模型中,文件传输协议是在TCP(Transmission control Protocol,传输控制协议)之上的一个应用层协议,应用程序之间的通信需要用到传输层提供的字节流透明无误传输服务。
Windows操作系统具有TCP/IP协议栈,应用程序可通过Winsock API函数的调用实现端到端透明数据链接的建立。
Winsock API介绍因特网(Internet)最初是基于Unix的,而Sockets(套接字)是Unix第一个支持TCP/IP 协议栈的网络API,最早于1982年8月随BSD版Unix推出,常被称为Berkeley sockets (伯克利套接字)。
基于嵌入式应用的文件传输协议的设计与实现

20 0 9年 第 4期
J U N L O A N N T A HE S C L E E O R A F N N IG E C R O L G
第2 6卷( 第 6 总 7期)
然 科 学研
基 于 嵌 入 式 应 用 的 文 件 传 输
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于 字符 串数 组大 小 时 ) 放在 该数 组 当 中。 存 三、 客户 端 的设 计与 实现 有 了 传 输 过 程 中进 行 信 息 交 流 的 数 据 结 构 之
后 , 么就 可 以对客 户端 进行设 计 和实 现 。客 户端 的 那 主要 功 能是 接 受 用 户 的参 数 、进 行文 件 的上传 或 下 载 。其 实现 流程 图如 图 1所示 :
协 议 的 设 计 与 实 现
刘 溯奇
( 西 民 族 师 范 学 院 数 计 系 广 西 崇左 5 2 0 ) 广 3 2 0 摘 要 : 嵌 入 式 技 术 的 学 习 和 开 发 过 程 中 , 常 要 把 程 序 下 载 到 am 开 发 板 中 , 用传 统 的 工 具 如 u 盘 等 方 式 , 调 在 经 r 采 给 试 和 验 证 程 序 带 来诸 多 不 便 。 此 , 计 和 实现 一 种 简 便 的 基 于 T 因 设 CP的 文件 传 输 协 议 , 完成 宿 主 机 之 间 的 文 件 传 输 。 章 详 文 细 阐 述 了 文 件 传 输 的 原 理 和 具 体 实现 。 该 应 用 软 件 经 实 践 验 证 : 度 快 , 便 易 行 。 速 方
mo e 型 变 量 ,其 取值 为 1 2和 3 l 表示 上 d整 、 ,一 传 文 件 ,即把运 行 客 户机 端 所在 的ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ算 机 上 的文 件 上 传 到 运行 服 务器 端 所 在 的计 算机 上 ;一 表示 下 载 2 文件 .即把 运行 服 务 器端 所 在 的计 算 机上 的 文件 下
实验一-文件传输协议设计

实验一:文件传输协议的设计与实现目录1.实验设计目的和要求2.背景知识3.课程设计分析4.程序清单5.运行结果6.总结1.课程设计目的和要求文件传输是各种计算机的网络的基本功能,文件传送协议是一种最基本的应用层协议。
它是按照客户或服务器模式进行的工作,提供交式的访问。
是INTERNRT使用最广泛的协议之一。
以及深入了解计算机网络是建立在TCP/IP网络体系结构上。
用 socket 编程接口编写俩个程序,分别为客户程序和服务器程序1.掌握TCP/IP 网络应用程序基本的设计方法;2.用socket 编程接口编写两个程序,分别为客户程序(client.c)和服务器程序(server.c);3.撰写课程设计说明书。
装订后的课程设计说明书不少于10面(含封面、任务书、目录、正文、参考文献、成绩评定表、封底)。
2.背景知识第一个FTP的RFC由A.K.Bhushan 在1971年提出,同时由MIT 与Harvard实验实现,RFC 172提供了主机间文件传输的一个用户级协议。
长期发展过程由于底层协议从NCP改变为TCP,RFC765定义了采用TCP的FCP.FTP协议在今天已经发展成熟,应用也越来越广很多开发的比较成熟的FTP 客户端软件已经得到了广泛的应用.3.课程设计分析Server端Client端创建ServerSocket对象,在某端口提供监听服务Client端等待来自Client端的服务请求接受Client端的请求,用返回的创建Socket对象,向ServerSocket建立连接的监听端口请求通过向Socket中读写数据来通过向新的Socket中读写数与Client端通信据来与Server端通信关闭Socket,结束与Server端的通信关闭Socket,结束与当前Client的通信,等待其他请求关闭ServerSocket对象,结束监听服务4.程序清单:1.服务器源代码:#include <Winsock2.h>#include <stdio.h>#include <iostream>using namespace std;#pragma comment(lib, "wsock32.lib")#define PORT 4523char buf_send[1024];char buf_rec[1024];SOCKET sockSrv;//socket初始化DWORD CreateSocket(){WSADATA WSAData;//WSADATA结构被用来保存函数WSAStartup返回的Windows Sockets初始化信息if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&WSAData)!=0)//WSAStartup完成winsock的初始化{printf("socket initialize failed!\n");return (-1);}sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//定义为面向连接的,返回值送给sockSrvif(sockSrv==SOCKET_ERROR){printf("socket create failed ! \n");WSACleanup();//中止Windows Sockets DLL的使用return(-1);}SOCKADDR_IN addrSrv;//TCP/IP使用SOCKADDR_IN 定义地址addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);//计算机IP地址addrSrv.sin_port=htons(PORT);//协议端口号addrSrv.sin_family=AF_INET;//地址所属协议簇//绑定端口if(bind(sockSrv,(struct sockaddr FAR *)&addrSrv,sizeof(addrSrv))==SOCKET_ERROR){printf("Bind Error");return(-1);}return (1);}int SendFileRecord(SOCKET datatcps,WIN32_FIND_DATA *pfd)//用于回复给客户端{char filerecord[MAX_PATH+32];FILETIME ft;FileTimeToLocalFileTime(&pfd->ftLastWriteTime,&ft);//将一个FILETIME结构转换成本地时间SYSTEMTIME lastwtime;//系统时间FileTimeToSystemTime(&ft,&lastwtime);//根据一个FILETIME结构的内容,装载一个SYSTEMTIME 结构char *dir=pfd->dwFileAttributes&FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY?"<DIR>":" ";sprintf(filerecord,"%04d-%02d-%02d %02d:%02d %5s %10d %-20s\n",lastwtime.wYear,lastwtime.wMonth,lastwtime.wDay,lastwtime.wHour,lastwtime.wMinute,dir,pfd->nFileSizeLow,pfd->cFileName);if(send(datatcps,filerecord,strlen(filerecord),0)==SOCKET_ERROR)//发送回复失败{printf("Error occurs when sending file list!\n");return 0;}return 1;}//发送主机文件目录int SendFileList(SOCKET datatcps){HANDLE hff;WIN32_FIND_DATA fd; //获取和更改文件属性hff=FindFirstFile("*",&fd);//搜索文件if(hff==INVALID_HANDLE_VALUE)//搜索无效返回值{const char *errstr="can't list files!\n";cout<<"list file error!"<<endl;if(send(datatcps,errstr,strlen(errstr),0)==SOCKET_ERROR){cout<<"error occurs when sending file list!"<<endl;}closesocket(datatcps);return 0;}BOOL fMoreFiles=TRUE;//BOOL型,返回值为大于0的整数时为TRUE,返回值为0时候,为FALSE,返回值为-1时为ERROR。
基于局域网的文件传输系统的设计与实现

基于局域网的文件传输系统的设计与实现在当今数字化的时代,文件传输成为了日常工作和生活中不可或缺的一部分。
无论是在企业内部的团队协作,还是学校的教学活动,或者是家庭中的多媒体共享,都需要高效、稳定且安全的文件传输方式。
基于局域网的文件传输系统因其在特定范围内的高速传输、较低的成本以及较高的安全性等优势,受到了广泛的关注和应用。
一、系统需求分析在设计基于局域网的文件传输系统之前,首先需要明确系统的需求。
这包括确定系统的用户群体、功能需求、性能需求以及安全性需求等方面。
对于用户群体,可能涵盖企业员工、学校师生、家庭用户等。
不同的用户群体对系统的使用场景和需求会有所差异。
例如,企业员工可能更关注文件传输的稳定性和安全性,以及与企业现有系统的兼容性;学校师生可能更注重文件传输的便捷性和支持多种文件格式;家庭用户则可能更关心系统的易用性和多媒体文件的传输速度。
功能需求方面,系统应具备文件上传、下载、删除、重命名、文件夹创建等基本操作功能。
同时,还应支持文件的断点续传,以应对网络不稳定或传输中断的情况。
此外,文件搜索、分类管理等功能也能提高用户的使用体验。
性能需求主要包括传输速度、响应时间和系统的稳定性。
在局域网环境下,应尽可能实现高速的文件传输,减少用户的等待时间。
同时,系统要能够稳定运行,避免出现频繁的故障或错误。
安全性需求是至关重要的。
系统需要对用户进行身份验证和权限管理,确保只有授权用户能够访问和操作相应的文件。
此外,对传输过程中的文件进行加密,以防止文件内容被窃取或篡改。
二、系统设计(一)总体架构设计基于局域网的文件传输系统通常采用客户端服务器(C/S)架构。
服务器端负责管理文件存储、用户信息以及处理客户端的请求。
客户端则提供用户界面,用于与服务器进行交互和执行文件传输操作。
(二)模块设计1、用户认证模块用于验证用户的身份信息,确保只有合法用户能够登录系统。
可以采用用户名和密码、数字证书等方式进行认证。
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
课程设计任务书学生姓名:专业班级:指导教师:工作单位:信息工程学院题目:文件传输协议的设计与实现初始条件:Windows XPC++,SOCKET要求完成的主要任务:(包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具体要求)1.掌握TCP/IP 网络应用程序基本的设计方法;2.用socket 编程接口编写两个程序,分别为客户程序(client.c)和服务器程序(server.c);3.撰写课程设计说明书。
装订后的课程设计说明书不少于10面(含封面、任务书、目录、正文、参考文献、成绩评定表、封底)。
时间安排:6月18日查阅资料、方案论证6月19日方案设计、调试6月20日撰写课程设计说明书6月21日答辩指导教师签名:年月日系主任(或责任教师)签名:年月日运行正确的程序::1.服务器源代码:#include <Winsock2.h>#include <stdio.h>#include <iostream>using namespace std;#pragma comment(lib, "wsock32.lib")#define PORT 4523char buf_send[1024];char buf_rec[1024];SOCKET sockSrv;//socket初始化DWORD CreateSocket(){WSADATA WSAData;//WSADATA结构被用来保存函数WSAStartup返回的Windows Sockets初始化信息if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&WSAData)!=0)//WSAStartup完成winsock的初始化{printf("socket initialize failed!\n");return (-1);}sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//定义为面向连接的,返回值送给sockSrvif(sockSrv==SOCKET_ERROR){printf("socket create failed ! \n");WSACleanup();//中止Windows Sockets DLL的使用return(-1);}SOCKADDR_IN addrSrv;//TCP/IP使用SOCKADDR_IN 定义地址addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);//计算机IP地址addrSrv.sin_port=htons(PORT);//协议端口号addrSrv.sin_family=AF_INET;//地址所属协议簇//绑定端口if(bind(sockSrv,(struct sockaddr FAR *)&addrSrv,sizeof(addrSrv))==SOCKET_ERROR){printf("Bind Error");return(-1);}return (1);}/*MAX_PATH是C语言运行时库中通过#define指令定义的一个宏常量,它定义了编译器所支持的最长全路径名的长度。
在VC++6.0中,_MAX_PATH的值为260。
*/int SendFileRecord(SOCKET datatcps,WIN32_FIND_DATA *pfd)//用于回复给客户端{char filerecord[MAX_PATH+32];FILETIME ft;FileTimeToLocalFileTime(&pfd->ftLastWriteTime,&ft);//将一个FILETIME结构转换成本地时间SYSTEMTIME lastwtime;//系统时间FileTimeToSystemTime(&ft,&lastwtime);//根据一个FILETIME结构的内容,装载一个SYSTEMTIME 结构char *dir=pfd->dwFileAttributes&FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY?"<DIR>":" ";sprintf(filerecord,"%04d-%02d-%02d %02d:%02d %5s %10d %-20s\n",lastwtime.wYear,lastwtime.wMonth,lastwtime.wDay,lastwtime.wHour,lastwtime.wMinute,dir,pfd->nFileSizeLow,pfd->cFileName);if(send(datatcps,filerecord,strlen(filerecord),0)==SOCKET_ERROR)//发送回复失败{printf("Error occurs when sending file list!\n");return 0;}return 1;}//发送主机文件目录int SendFileList(SOCKET datatcps){HANDLE hff;WIN32_FIND_DATA fd; //获取和更改文件属性hff=FindFirstFile("*",&fd);//搜索文件if(hff==INVALID_HANDLE_VALUE)//搜索无效返回值{const char *errstr="can't list files!\n";cout<<"list file error!"<<endl;if(send(datatcps,errstr,strlen(errstr),0)==SOCKET_ERROR){cout<<"error occurs when sending file list!"<<endl;}closesocket(datatcps);return 0;}BOOL fMoreFiles=TRUE;//BOOL型,返回值为大于0的整数时为TRUE,返回值为0时候,为FALSE,返回值为-1时为ERROR。
while(fMoreFiles){//发送此项文件信息if(!SendFileRecord(datatcps,&fd))//发送失败{closesocket(datatcps);return 0;}//搜索下一个文件fMoreFiles=FindNextFile(hff,&fd);}closesocket(datatcps);return 1;}//发送数据int SendFile(SOCKET datatcps,FILE* file)//发送文件{printf("sending file data..");for(;;)//从文件中循环读取数据并发送客户端{int r=fread(buf_send,1,1024,file);if(send(datatcps,buf_send,r,0)==SOCKET_ERROR){printf("lost the connection to client!\n");closesocket(datatcps);return 0;}if(r<1024)//文件传送结束break;}closesocket(datatcps);printf("done\n");return 1;}DWORD ProcessCmd(){if(listen(sockSrv,5)<0)//监听信号{cout<<"Listen error!"<<endl;return(-1);}cout<<"Listening for the request……"<<endl;SOCKADDR_IN addrclient;//定义用于返回客户机端地址的结构int len=(sizeof(SOCKADDR_IN));while(1){SOCKET sockconn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrclient,&len);//接受请求,产生新的套接字if(sockconn==INVALID_SOCKET)continue;else cout<<"connecting from client"<<endl;while(true){char filename[20];memset(buf_rec,0,1024);memset(buf_send,0,1024);if(recv(sockconn,buf_rec,1024,0)<=0){break;}cout<<endl<<"the command is:"<<buf_rec<<endl;if(strncmp(buf_rec,"dir",3)!=0&&strncmp(buf_rec,"get",3)!=0&&strncmp(buf_rec,"put",3)!= 0)continue;//有一个请求正确执行下面语句if(strncmp(buf_rec,"dir",3)==0){strcpy(buf_send,"dir-ing\n");send(sockconn,buf_send,1024,0);SendFileList(sockconn);//发送当前所有文件名}//dirif (strncmp(buf_rec,"get",3)==0){strcpy(filename,buf_rec+4);cout<<filename;FILE *file;//处理下载文件请求file=fopen(filename,"rb");//打开下载的文件if(file){sprintf(buf_send,"get file %s\n",filename);if(!send(sockconn,buf_send,1024,0)){fclose(file);return 0;}else{//创建额外数据连接传送数据if(!SendFile(sockconn,file))return 0;fclose(file);}}//fileelse//打开文件失败{strcpy(buf_send,"can't open file!\n");if(send(sockconn,buf_send,1024,0))return 0;}}//get 处理客户端的下载请求if(strncmp(buf_rec,"put",3)==0){FILE *fd;int count;strcpy(filename,buf_rec+4);fd=fopen(filename,"wb");if(fd==NULL){printf("open file %s for weite failed!\n",filename);continue;}sprintf(buf_send,"put file %s",filename);if(!send(sockconn,buf_send,1024,0)){ fclose(fd);return 0;}while((count=recv(sockconn,buf_rec,1024,0))>0)fwrite(buf_rec,sizeof(char),count,fd);fclose(fd);continue;}//put 处理客户端的上传请求}}}int main(){CreateSocket();ProcessCmd();return(1);}2. 客户端程序源代码:#include <Winsock2.h>#include <stdio.h>#include <iostream>using namespace std;//使用名称空间std#pragma comment(lib, "wsock32.lib")//将WinLib.lib库加入到工程中进行编译#define PORT 4523//定义端口号为4523char send_str[1024];char rec_str[1024];char IP[20];char filename[20];SOCKET sockClient;SOCKADDR_IN addrServer;//定义表示地址的结构体addrServer,用来表示本地地址//创建套接字DWORD CreateSock(){//本地信息addrServer.sin_family=AF_INET;//地址所属协议簇//AF表示ADDRESS FAMILY 地址族// htons的功能:将一个无符号短整型数值转换为网络字节序addrServer.sin_port=htons(PORT);//协议端口号WSADATA WSAData;//WSADATA结构被用来保存函数WSAStartup返回的Windows Sockets初始化信息WORD wVersionRequsdted;int err;wVersionRequsdted=MAKEWORD(2,2);err=WSAStartup(wVersionRequsdted,&WSAData);if(err!=0){printf("sock init fail!\n");return(-1);}cout<<"please input the IP of host:";scanf("%s",&IP);addrServer.sin_addr.s_addr=inet_addr(IP);//计算机IP地址return(1);}DWORD ConnectServer() //连接服务器{sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建套接字,SOCK_STREAM为面向连接型if(sockClient==SOCKET_ERROR){printf("sock create fail! \n");WSACleanup();//中止Windows Sockets DLL的使用.return(-1);}if(connect(sockClient,(struct sockaddr *)&addrServer,sizeof(addrServer))==SOCKET_ERROR)//如果请求建立连接错误{printf("Connect fail \n");memset(IP,0,20);return(-1);}return(1);}void help(){cout<<"help List:"<<endl;cout<<"dir………………………………directory list "<<end l;cout<<"get………………………………download files"<<endl;cout<<"put………………………………upload files "<<endl;cout<<"quit………………………………exit !"<<endl;}//list读取服务器列表void list(SOCKET sock){int nRead;while(true){nRead=recv(sock,rec_str,1024,0);//从一个套接口接收数据if(nRead==SOCKET_ERROR){cout<<"read response error!"<<endl;exit(1);}if(nRead==0)//数据读取结束break;//显示数据rec_str[nRead]='\0';printf("%s",rec_str);}}int SendFile(SOCKET datatcps,FILE* file)//SOCKET datatcps定义变量数据连接套接字{cout<<"sending file data.."<<endl;for(;;){int r=fread(send_str,1,1024,file);//从一个流中读数据if(send(datatcps,send_str,r,0)==SOCKET_ERROR){printf("lost the connection to client!\n");closesocket(datatcps);return 0;}if(r<1024)//文件传送结束break;}closesocket(datatcps);//关闭接口printf("done\n");return(1);}int Cprocess(){int count;char order[10];char param[20];char command[30];FILE *fd;FILE *fd2;command[0]='\0';CreateSock();ConnectServer();cout<<"please input order :"<<endl;memset(order,0,10);//初始化为0memset(param,0,20);//初始化为0memset(command,0,30);//初始化为0memset(rec_str,0,1024);//初始化为0memset(send_str,0,1024);//初始化为0cin>>order;strcat(command,order);if(strncmp(order,"get",3)==0||strncmp(order,"put",3)==0)//输入请求,有一个输入要求正确,输入目标文件名{cin>>param;strcat(command," ");strcat(command,param);}cout<<command<<endl;strcpy(send_str,command);if(send(sockClient,send_str,sizeof(send_str),0)<0){cout<<"send data error!"<<endl;closesocket(sockClient);WSACleanup();return 0;}recv(sockClient,rec_str,1024,0);//接受链接数据,放入rec_strcout<<rec_str<<endl;if(strncmp(command,"quit",4)==0){closesocket(sockClient);WSACleanup();return 0;}//quitif(strncmp(rec_str,"dir",3)==0){list(sockClient);}//dirif(strncmp(rec_str,"get",3)==0){fd=fopen(param,"wb");//使用二进制方式创建并打开名为param的文件if(fd==NULL) //打开失败{printf("open file %s for weite failed!\n",param);return 0;}while((count=recv(sockClient,rec_str,1024,0))>0)//接收文件,放入rec_str{fwrite(rec_str,sizeof(char),count,fd);}fclose(fd);}//getif(strncmp(rec_str,"put",3)==0){strcpy(filename,rec_str+9);//复制需发送的文件名称,赋给filenamefd2=fopen(filename,"rb");if(fd2)//假如读文件成功{if(!SendFile(sockClient,fd2))//假如发送失败{printf("send failed!");return 0;}fclose(fd2);}else//打开文件失败{strcpy(send_str,"can't open file!\n");if(send(sockClient,send_str,1024,0))return 0;}}//putclosesocket(sockClient);WSACleanup();return Cprocess();}int main(){help();Cprocess();return 0;}3.程序运行结果一.正确功能实现1.运行客户端,输入服务器正确IP地址,连接成功后,输入dir查看服务器所在文件夹中的文件2.用put命令发送文件p.txt,发送完毕,查看服务器所在文件夹,发现p.txt存在3.使用put命令使用前,服务器所在文件如下对话框中输入put p.txt4.使用get命令使用前,客户端所在文件夹文件如下图在对话框中输入 get g.exe再看文件夹,发现出现g.exe以上三步完成后,看服务器端窗口显示二.运行错误测试1.运行客户端,输入错误的IP地址。