设计心理学读后感

合集下载

魏因申克的设计师要懂心理学读后感

魏因申克的设计师要懂心理学读后感

魏因申克的设计师要懂心理学读后感一翻开这本书,就像被一个超贴心的设计老司机拉着唠嗑。

作者告诉咱,设计师啊,可不是只把东西弄得漂漂亮亮就成,还得钻进用户的脑袋瓜子里去。

比如说,人的注意力那可是比金鱼的记忆还难捉摸。

咱设计师要是不明白这个,精心设计的界面可能就像往大海里扔小石子,连个水花都激不起来,因为用户可能看一眼就被别的东西拐跑了。

书里提到的关于视觉感知的部分也特别有趣。

就好比我们看东西的时候,眼睛就像个超级任性的小侦探,它只挑自己感兴趣的线索,还经常自己脑补情节。

设计师得利用这个小脾气,把重要的信息放在用户眼睛最容易溜达的地方。

就像你在布置一个寻宝游戏,得把宝藏放在显眼又诱人的地方,不然寻宝者(也就是用户)可能逛一圈就走人了,根本不知道你藏了好东西。

还有那个记忆的部分,原来人的记忆是个超级复杂又不靠谱的小怪物。

它会偷偷把一些信息藏起来,也会把不相干的东西胡乱拼凑。

这时候设计师就像一个记忆引导员,要把设计的东西按照用户容易记住的方式来安排。

要是设计个购物网站,可不能让用户像在迷宫里找路一样,找个商品信息找得晕头转向,不然他们下次可不会再来这个记忆混乱的地方了。

从用户决策的角度来看,这本书更是像一盏明灯。

我们做设计的时候常常会忽略用户在做决策时的那些微妙心理。

用户就像站在一堆选择面前的小纠结怪,稍微有点风吹草动就可能改变主意。

设计师要是能理解他们这种纠结的心理,在设计界面或者产品流程的时候,给用户一些恰到好处的引导,就像在他们纠结的天平上轻轻加一个小砝码,那就能让用户开开心心地按照我们想要的方向做出选择。

总的来说,这本书就像一个装满设计智慧小锦囊的百宝袋。

它让我知道了,设计师不只是艺术创作者,更是一个隐藏在幕后的用户行为操控师(当然是善意的那种)。

读完之后我就像打了一针设计强心剂,看世界的眼光都变得不一样了,再看那些设计作品的时候,就忍不住从心理学的角度去剖析,然后心里默默念叨:“嗯,这个设计师肯定懂心理学,那个嘛,可能还得多看看这本书。

设计心理学读后感_读后感_模板

设计心理学读后感_读后感_模板

设计心理学读后感_读后感_模板篇一:设计心理学读后感这本设计心理学是结合了《艺术与设计心理学》、《设计心理学》、《现代心理学》三本书来写的。

心理学是研究人的心理活动规律的科学,对于一个学设计的人来说,当然设计师也不例外了。

我对设计心理学的感觉就是,分成了两部分了,一个是设计,另一个则就是心理学了,对于我自己也可以说是个设计类的人吧,对于设计要说我懂得很多呢,也不是很多,但是也不少,毕竟也学了那么多年,大概的要了解的还是知道一些的,但是要说我学的很精了呢,就还有好多等着我去学习的。

其实每人看事物的眼光,都有所不同,脑子里装的东西也不同,也只有个人的眼光的高低而已了,就好像一个懂设计的和一个不懂设计的人来说,这样的两个人是很难有共同的话题的,俗话说“当不同不相为谋”。

这也就是设计师与人得不同吧,也就是因为这一点,才会有设计师吧。

对于心理学,虽然我们一从小学就有学过心理学,但那只是交了我们一些皮毛的东西而已,而且对于以前都不是很在意这个心理学的,到现在老师也让我们如果选课的话就可以选心理学这方面的课程,这样也会对我们的专业有所帮助的。

书中也讲到了计计心理学的概念,也就是设计心理学是设计专业一门理论课,是设计师必须掌握的学科,是建立在心理学基础上,是把人们心理状态,尤其是人们对于需求的心理。

通过意识作用于设计的一门学问,它同时研究人们在设计创造过程中的心态。

以及设计对社会及对社会个体所产生的心理反应,反过来在作用于设计,起到使设计更能够反映和满足人们的心理作用。

所以对于学设计来讲,是很有必要去读下有关心理学的书籍的,这样的话有助于我们的专业的提升的因为设计是设想、运筹、计划与预算,它是人类为实现某种特定目的而进创造性活动。

篇二:设计心理学读后感漫进了大学的门阶,使我对一切新鲜的环境产生了好感,对周围独特的事物产生很多的联想,而且,最近通过阅读心理学家诺曼的《设计心理学》后,使我大有感触,这本书用诙谐的手笔,深入的分析,阐明了以人为本的至上设计原则。

设计心理学读后感

设计心理学读后感

设计心理学读后感《设计心理学》这本书是由唐纳德·A·诺曼所著,是一本介绍设计与心理学之间关系的经典著作。

通过阅读这本书,我对设计与心理学之间的联系有了更深入的理解,也对如何将心理学原理运用到设计中有了更清晰的认识。

在这本书中,作者首先介绍了设计与心理学的基本概念,强调了设计是为了满足人们的需求而存在的。

他提出了“情感设计”的概念,即设计应该能够引起人们的情感共鸣,让人们产生愉悦的感受。

这一点让我深刻地意识到,设计不仅仅是为了满足功能需求,更重要的是要考虑人们的情感需求。

在书中,作者还介绍了一些心理学原理,如认知心理学、行为心理学等,这些原理对设计师来说是非常重要的。

比如,认知心理学告诉我们人们在面对复杂信息时会有信息过载的现象,因此设计师需要考虑如何简化信息,让用户更容易理解和使用。

而行为心理学告诉我们人们在做出决策时会受到很多因素的影响,设计师需要了解这些因素,从而设计出更符合用户需求的产品。

除了介绍心理学原理,作者还通过大量的案例分析,向读者展示了如何将心理学原理运用到设计中。

比如,他通过分析苹果公司的产品设计,指出了苹果公司是如何利用情感设计来吸引用户的。

他还通过分析一些失败的设计案例,向读者展示了如果不考虑人们的情感需求会导致产品失败的例子。

这些案例让我深刻地认识到,设计师需要不断地学习和思考,才能设计出更好的产品。

通过阅读这本书,我对设计与心理学之间的联系有了更深入的理解,也对如何将心理学原理运用到设计中有了更清晰的认识。

这本书不仅仅适用于设计师,对于任何对设计感兴趣的人来说,都是一本非常值得一读的书。

它不仅能够帮助我们更好地理解设计,还能够帮助我们更好地理解自己。

设计不仅仅是一门技术,更是一门艺术,需要设计师不断地学习和思考,才能设计出更好的产品。

希望更多的人能够阅读这本书,从中受益。

设计心理学读后感7篇

设计心理学读后感7篇

设计心理学读后感7篇《设计心理学读后感7篇》这是优秀的读后感文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助!第1篇设计心理学读后感当品读完一部作品后,想必你一定有很多值得分享的心得,需要写一篇读后感好好地作记录了。

那么我们如何去写读后感呢?下面是小编整理的《设计师要懂心理学》读后感,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

摘录1:既然人会不由自主地寻找规律,那就尽量多使用规律,利用分组和间隔创造规律。

有规律的内容能够让人更快速的学习并了解,降低了人们的认知和学习成本,但是却可能因为缺少趣味点而不一定能记住。

从图形而言,人们会将看到的形状迅速与已知的几何图形配对,找出其中的规律掌握图形的信息。

从内容而言,人们希望从内容的分组和间隔上找到一定的逻辑规律,根据这些逻辑更快速掌握和学习内容。

以浏览信息为例,人们在浏览信息上消耗的精力都是恒定的,当我们在产品上的分组逻辑被用户所掌握,那么他们在浏览每一条信息时所消耗的精力就会减少,浏览信息的内容就会增加。

图形上,以logo为例,当logo的内容既有规律又有趣味点的时候,它就成为了一个快速能被人们记住的好的logo。

摘录2:能把展示给用户的信息限制在4条固好,但也不必强求。

可以用归类或分组的方法展示更多信息。

每组展示不多于4条信息。

所以我们经常能够看到各种的分组,结合上一条是为了让人们更好地学习及记忆。

比较典型的就是手机号码的分组。

甚至身份证号的分组也并没有背离这一点。

想想我们报手机号码的通用语言:XXX-XXXX-XXXX,当然喽,也会有XXXX-XXXX-XXX摘录3:注意,用户喜欢使用辅助的记忆手段,比如笔记、名单、日历、日程表,以减少对大脑记忆的依赖。

所以当我们需要在设计产品的时候考虑到这一点:当我们需要用户去记忆某一内容的时候,是否有其他辅助的手段来帮助用户达到这一目的。

摘录4:尽量减轻记忆负担。

许多用户界面设计规范和界面功能都历经多年改善,以缓解与记忆相关的问题。

再认比回忆容易得多,所以重要的内容依靠重复出现来缓解用户的记忆的负担。

诺曼的设计心理学读后感

诺曼的设计心理学读后感

诺曼的设计心理学读后感诺曼一上来就告诉我们,设计这事儿啊,可不光是把东西弄得好看就行。

那里面的门道可多了去了。

比如说,日常用的东西,得让人很容易就知道怎么摆弄。

我就想起我家那电视遥控器,上面一堆小按钮,有些按钮的功能我到现在都还搞不清楚。

按照诺曼的说法,这就是典型的设计没考虑到用户的心理啊。

这遥控器设计的时候,就应该让用户一眼看过去,就明白哪个按钮是干啥的,而不是像现在这样,感觉像是在玩猜谜游戏。

书里还讲到记忆对设计的影响呢。

我们人类的记忆有时候很不靠谱,所以设计东西的时候就要考虑到这一点。

像一些软件的登录界面,如果设计得太复杂,密码还要求一会儿大写一会儿小写,还得加上特殊字符,这对于我们这种记忆力不太好的人来说,简直就是噩梦。

好的设计应该是能够减轻用户记忆负担的,就像那些能自动记住账号密码的功能,就特别人性化,感觉就像是设计人员知道我脑子不太够用,给我开了个小灶一样。

诺曼还提到了设计中的情感因素。

这可太重要了!我发现那些我特别喜欢的东西,除了好用之外,还能让我在使用的时候有一种特别的感觉。

比如说我有一个很可爱的杯子,它的形状就像一只小熊抱着树干,每次用这个杯子喝水的时候,我就觉得特别开心。

这就是设计中的情感在起作用啊。

一个好的设计,不仅仅是一个工具,它还能成为我们情感的寄托。

如果设计师只想着把功能实现,而忽略了用户在使用时的情感体验,那这个设计就像一个没有灵魂的空壳子。

读了这本书之后,我再看周围的东西,就会不自觉地从设计心理学的角度去分析。

我发现那些受欢迎的产品,真的是在很多方面都符合书里讲的原则。

比如说苹果手机,它的界面简洁,操作容易上手,而且外观还很时尚,拿着就感觉很有范儿,这就是把功能、易用性和情感体验都结合得很好的设计。

设计心理学1读后感

设计心理学1读后感

设计心理学1读后感最近读了这本书,哎呀,真是让我有种豁然开朗的感觉!书里讲的那些关于设计的门道,可真是有趣又实用。

它让我意识到,原来我们身边的每一个物品,从小小的牙刷到大大的家具,它们的设计背后都藏着那么多的心思。

就拿我家那个让我又爱又恨的沙发来说吧。

当初买它的时候,觉得它样子好看,颜色也跟客厅挺搭。

可真正用起来,才发现问题一大堆。

先说它的扶手,看着挺宽厚,想着靠着能舒服。

但实际上,那个高度根本不合适!我坐在上面,想把胳膊搭在扶手上放松一下,结果不是太高够不着,就是太低得使劲儿弯着胳膊,累得慌。

这就好比设计师在设计的时候,根本没考虑到像我这样中等身高的人的感受。

还有那沙发的坐垫,刚开始坐上去感觉软软的,好像很舒服。

但时间一长,问题就来了。

它太软了,坐久了整个人就陷进去,起来的时候特别费劲,而且腰也酸得不行。

这就像是一个陷阱,一开始给你点甜头,然后就把你坑了。

靠背也是个奇葩。

角度设计得特别别扭,想往后靠靠吧,根本找不到一个能让身体完全放松的姿势。

有时候我在沙发上看个电影,看一半就得起来活动活动,因为实在是坐得难受。

从这个沙发的例子就能看出来,好的设计是多么重要。

如果设计师能多从用户的角度出发,多考虑一下我们在实际使用中的需求和感受,也许就不会有这么多让人头疼的问题了。

就像书里说的,设计不应该只是追求外观的漂亮,更要注重功能性和易用性。

一个产品,如果用起来不方便、不舒服,那再好看也没用。

再比如说我那台电脑桌。

买的时候觉得造型挺独特的,可真正用起来,那叫一个糟心。

桌面的空间看着挺大,但实际上放不了多少东西。

因为设计师没有合理规划好区域,导致电脑一放上去,旁边就没多少地方放文件和水杯了。

每次我工作的时候,都得小心翼翼地摆弄那些东西,生怕一不小心碰倒了什么。

还有桌子的高度,也是个大问题。

椅子调高了,脚够不着地;椅子调低了,胳膊又得抬得老高才能操作电脑,累得要死。

这一整天工作下来,感觉不是在办公,而是在受刑。

《设计心理学》读后感

《设计心理学》读后感

《设计心理学》读后感诺曼还深入探讨了设计管理的重要性。

他指出,一个优秀的设计师不仅要有敏锐的观察力和创新能力,还需要具备良好的设计管理能力,能够有效地组织和管理设计团队,确保设计项目的顺利进行。

这让我深刻认识到设计管理在设计过程中的重要性,也让我对自己的设计工作有了更明确的方向。

此外,诺曼还探讨了技术和人类的关系。

他认为,技术的发展既给人类带来了便利,但也可能导致人类的某些能力逐渐弱化。

这引发了我对科技发展的深入思考。

比如,我们现在可以通过互联网轻松地获取各种信息,但这是否意味着我们的记忆能力正在逐渐下降?我们是否会变得越来越依赖科技,而忽略了人类自身的思考和创造力?这些问题都值得我们深入探讨。

书中有一个观点让我印象深刻,即设计师需要具备“设计思维”。

优秀的设计师不会直接着手解决问题,而是会先理解真正的问题是什么,通过发散式思考,进行用户研究,产生新点子,然后确定根本问题,思考更充分的潜在方案,最后得出新的建议。

这种设计思维不仅适用于设计师,也适用于其他领域的创新者。

它提醒我们,在面对问题时,不能急于求成,而是要深入思考,全面分析,才能找到更好的解决方案。

此外,诺曼还强调了产品的可用性和易用性。

他认为,一个产品如果没有人使用,那么它就没有存在的意义。

这让我想起了乔布斯的名言:“创造消费者想要的东西,而非制造消费者需要的东西。

”一个好的产品应该是满足消费者需求,解决消费者痛点的。

同时,产品的设计也应该考虑到用户的使用习惯和心理需求,让用户能够轻松、愉快地使用产品。

关于科技和人类的关系,我也有了更多的思考。

科技的发展确实给我们的生活带来了很多便利,但同时也带来了一些挑战和问题。

比如,科技的发展让我们的生活变得更加便捷,但也让我们变得更加依赖科技,失去了一些生活中的乐趣和体验。

此外,科技的发展也带来了一些社会问题,比如人工智能的发展可能导致一些人失业,如何解决这些问题,也需要我们深入思考和探讨。

《设计心理学》这本书让我受益匪浅。

《设计心理学》读后感

《设计心理学》读后感

《设计心理学》读后感《设计心理学》是一本由唐纳德·A·诺曼所著的书籍,从“人”与“物”的角度介绍了各自的特征,以及相互的媒介、分歧和关系;最后讲了设计的思维、工具和现实情况。

在阅读这本书的过程中,我深刻地体会到了设计的重要性。

设计不仅仅是为了美观,更是为了让人们能够更好地使用和理解产品。

书中的观点和案例让我对设计有了更深入的理解,也让我意识到了在设计过程中需要考虑的各种因素。

书中提到了设计的两个重要特征:可视性和易通性。

可视性是指物品如何操作,而易通性是指物品有什么用。

这两个特征对于设计一个好的产品至关重要。

如果物品的操作方式不明显,或者用户不明白物品的用途,那么用户就很难使用这个产品。

因此,设计师需要考虑如何让物品的操作方式更加明显,让用户更容易理解物品的用途。

书中还介绍了设计的对象,包括人类和物品。

人类具有思考、想象力和创造力等特征,而物品则具有不同的属性和表现。

设计师需要了解人类的特征和需求,以及物品的属性和表现,才能设计出更好的产品。

此外,书中还提到了交互设计的重要性,交互设计重点关注“人”与“机器”的互动。

再次,书中从“物”的角度展开,介绍了示能、意符、约束、映射、反馈和概念模型等概念。

示能是物品的特性与人类能力共同决定的,决定了两者如何互动。

意符是物品对人的一种沟通手段,告诉用户正确的操作方式。

约束是物的结构的一种限制,指导行动。

映射是两组事物要素之间的一种控制和结果关系。

反馈是物与人之间的沟通行为结果,让人了解物的状态。

概念模型是人类自发形成的关于事物如何工作的高度简化说明。

书中从“人”的角度展开,介绍了行动和思维两个方面。

行动是由目标、执行鸿沟和评估鸿沟等阶段组成的,思维则可以分为本能层次、反思层次和应用层次三个层次。

书中还介绍了差错的原因和分类,以及如何防止差错和为差错设计。

《设计心理学》是一本非常有价值的书籍,它为设计师提供了深入的思考和实用的建议。

通过阅读这本书,我对设计有了更全面的认识,也学到了很多实用的设计技巧和方法。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

设计心理学读后感
《设计心理学》这本书给了我很多启发和思考。

设计心理学是一门研究人与设计之间关系的学科,通过了解人的心理特点和行为模式,来指导和改进设计。

作者在书中深入浅出地介绍了设计心理学的基本概念、理论和方法,让读者了解到设计对人的影响以及如何优化设计来满足人们的需求。

书中给出了很多关于人类认知和感知的例子,让我对自己的行为和想法有了更深入的认识。

比如,作者提到了“人们经常只在意自己目前面对的问题,而忽略了整个过程”,这让我意识到我在日常生活中习惯于只看到眼前的事情,而忽略了整个过程的重要性。

这个例子使我明白了设计不仅仅是为了解决当下的问题,还要考虑到整个过程中的用户体验。

书中还介绍了设计原则和方法,例如用户中心设计、情感设计和可用性测试等。

这些方法让我重新审视我平时所接触到的设计,也让我意识到设计需要考虑人们的感受和需求。

通过阅读这本书,我发现了我曾经忽略了的一些细节。

《设计心理学》的另一个重要内容是关于设计对人的影响的讨论。

作者强调设计不仅仅是为了美观和功能,更重要的是要满足人的需求和提升人的生活质量。

书中列举了很多设计案例来说明这个观点,比如交通设计、电子产品设计等。

这些案例让我认识到设计是一个非常有责任感和影响力的行业,设计师需要通过了解人的需求来创造出更好的设计作品。

通过阅读《设计心理学》,我还认识到设计心理学与其他学科
的关系。

设计心理学涉及到心理学、人类学、艺术学、工程学等多个学科,通过吸收和整合这些学科的知识,可以更好地理解人的需求和行为模式。

这让我觉得设计心理学是一个非常综合和有挑战性的学科,它需要设计师具备广泛的知识和技能。

总之,《设计心理学》是一本很有价值的书。

通过阅读这本书,我对设计的认识得到了拓展和加深。

我深深地意识到设计不仅仅是创造美观和实用的作品,更重要的是要关注人的需求和感受。

我相信通过运用设计心理学的原理和方法,设计师可以创造出更好的设计作品,为人们带来更好的体验和生活质量。

同时,我也认识到设计心理学的学习是一个不断探索和学习的过程,我会继续深入学习和研究这个领域,为未来的设计工作打下更坚实的基础。

相关文档
最新文档