产品设计的讲义那些事儿

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大一产品设计必备知识点

大一产品设计必备知识点

大一产品设计必备知识点在大一阶段学习产品设计,了解和掌握一些必备的知识点对于建立扎实的基础至关重要。

本文将介绍一些大一产品设计必备的知识点,希望能对刚刚进入这个领域的大一新生有所帮助。

一、产品设计的基本概念产品设计是指通过创意和技术手段来满足用户需求的过程。

设计师需要考虑用户的使用习惯、审美品味以及功能需求,设计出既实用又美观的产品。

二、人机工程学人机工程学是指将人的特性、习惯和行为等因素考虑进产品设计过程中的学科。

学习人机工程学可以帮助设计师更好地理解用户需求,合理设计产品的使用界面和人机交互方式。

三、创意思维和创新设计创意是指在解决问题或满足需求时能够产生新颖和独特的想法。

创意思维是培养创造力的过程,设计师需要具备创意思维和创新设计能力,不断追求与众不同的设计理念和解决方案。

四、设计语言与色彩搭配设计语言是指设计师通过造型、图形和色彩等方式来传达产品设计的理念和风格。

设计师需要学习不同的设计语言和色彩搭配原理,以更好地表达产品的特点和设计意图。

五、用户体验设计用户体验是指用户在使用产品时所感受到的整体感受和满意度。

学习用户体验设计可以帮助设计师了解用户需求,优化产品的功能和界面,提升用户对产品的满意度。

六、材料与工艺为了将设计理念落地,设计师需要了解不同材料和工艺的特性和使用方法。

学习材料与工艺知识可以帮助设计师合理选择材料,优化产品的外观和质量。

七、产品可持续设计产品可持续设计强调在设计过程中考虑环境和社会的可持续发展因素。

学习产品可持续设计可以帮助设计师减少资源消耗、降低环境负荷,设计更符合可持续发展的产品。

八、原型制作与测试原型是产品设计过程中的重要环节,通过制作原型可以验证设计的可行性和用户体验。

学习原型制作和测试方法可以帮助设计师更好地理解产品的功能和外观,及时进行调整和改进。

结语大一产品设计必备知识点包括产品设计的基本概念、人机工程学、创意思维和创新设计、设计语言与色彩搭配、用户体验设计、材料与工艺、产品可持续设计以及原型制作与测试等。

产品设计基础讲稿

产品设计基础讲稿

产品设计基础第1章产品设计概述教学目标:学生通过对本章的学习,应基本了解产品与产品设计间的相互关系;理解产品的相关概念、构成要素及产品与其他人造物的关系;初步认识“产品—人—环境”所构成的有机整体在设计中的地位与作用;初步树立系统的设计观。

1.1认识产品1.1.1产品的概念及特征(1)产品的概念:产品设计中所指的“产品”,不是针对整个产品概念而言,它是一种狭义的产品概念,是仅从工业设计的范畴来界定的一种产品概念。

从专业的角度来讲,产品一般是指人们为了满足自身的需要,在有目的的状态下,使用特定的工具、设备、材料等,按照一定的程序和方法,加工生产出来的批量物品的通称。

(2)产品的特征:1)产品是具有一定功能和形态的人造物体。

2)产品一定是为了满足人们的某种需求而产生并存在着。

3)产品是人类创造性的思维劳动与大工业化的生产条件结合而成的产物。

1.1.2产品的产生与发展产品的设计和制造是为了满足人们的某种需求,为达到特定的目的而进行的一项创造性活动,是人类得以生存和发展的最基本的活动,它涵盖了一切人造物品的形成过程。

从这个意义上来说,从人类有意识地制造和使用原始的工具、器物和装饰品开始,人类最早期的产品便诞生了。

沿着这一条产品产生和发展的脉络,我们可以将产品发展的历史大致分为三个阶段,既人类原始社会的产品、手工艺时期的产品和工业革命以后的产品。

(1)人类原始社会产品的主要特征:1)主要是指从旧石器时代到新石器时代这一历史时期人类使用过的器物,它们只是具备了产品的某些雏形,并不是真正意义上的产品。

2)采用石、木、骨等天然材料,经过打制、磨削加工制成各种工具。

3)在原始社会后期,原始的先民已能有意识的塑造一定的形体,使之适应于某种生产或生活的需要,体现了功能性与形式感的统一。

4)由于生存的压力,这些产品尽管在技术上都是极为简单的,但在实际使用时却非常有效。

5)由于这些器物的出现和存在,促使人类产生了对更多产品的孜孜不倦的追求和渴望。

产品设计的那些事儿.

产品设计的那些事儿.

产品设计案例——特色中性笔
背景资料: 钢笔:钢笔墨水是水和水溶性墨粉调治而成,钢笔是水性笔; 圆珠笔:笔芯内的液体是矿物或植物油性与色素调和而成, 圆珠笔是油性笔; 中性笔:笔芯内的液体既不同于钢笔墨水又不同于圆珠笔芯 内的油性液体,而是一种有机溶剂,所以被称为中性笔 。 中性笔笔芯内装一种有机溶剂,其黏稠度比油性笔墨低、比 水性笔墨稠,当书写时,墨水经过笔尖,便会由半固态 转成液态墨水,中性笔墨水最大的优点是每一滴墨水均 是使用在笔尖上,不会挥发、漏水,墨水流动顺畅稳定。 中性笔芯(gel ink pen refill) ,gel凝胶体, refill可替换
样机试制阶段
1. 样机制造 2. 样机调试及修改 3. 样机性能测试(由权威测试机构实施,并出具 《测试报告》) 4. 样机评审——《评审报告》 5. 根据《评审报告》对样机进行修改,并修改所 有技术文件 6. 完成第二版本的技术文件
提交: 《测试报告》、 《评审报告》 进行: 第二版本的技术文件归档(样机版本)
产品的类别
通常有下述四种产品类别: ——服务 通常是无形的。如医疗、运输、咨询、 金融贸易、旅游、教育等。 ——软件 由信息组成,通常是无形产品,并可以 方法、记录或程序的形式存在。如计算机程序、字典、 信息记录等。 ——硬件 通常是有形产品,是不连续的具有特定 形状的产品。如电视机、元器件、建筑物、机械零部 件等,其量具有计数的特性,往往用计数特性描述。 ——流程性材料 通常是有形产品,是将原材料转 化成某一特定状态的有形产品,其状态可能是流体、 气体、粒状、带状。如润滑油、布匹,其量具有连续 的特性,往往用计量特性描述。
产品设计的4个“W”
• Why 为什么要设计这个东东——目的、动机、需求 • Who 这个东东是为谁设计的——用户、客户、对象 • Where 这个东东是用在哪里的——场合、时节、环境 • How 这个东东有哪些特点——特色、创新、亮点

产品设计——第一章产品设计概述

产品设计——第一章产品设计概述


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产品设计,或者称工业设计;
平面设计,包括包装设计、一般平面设计和企业形象设计; 广告设计; 服装设计,包括时装设计与成衣设计等几个方向; 纺织品设计; 现代随计算机及网络技术兴起的多媒体设计。
第一章 产品设计概述
第一节 工业设计与美术创作之比较
一、现代设计的范围 工业设计成果更多以物化产品的形式体 现。产品设计的领域很广,有很多内容与其 它设计领域相互交叉。如家具、椅子等既是 家具产品,又是室内环境的组成部分;电话 亭、公共候车亭等既是设施产品,又是室外 环境的组成部分;又如各类产品的面板、包 装、铭牌等,设计中还涵盖了许多视觉传达 设计(或平面设计)的内容。因此,很多时 候产品设计被看成是工业设计的核心领域。
第一节 工业设计与美术创作之比较
一、现代设计的范围 现代设计涉及的面非常广泛,从复杂的宇航器、汽车飞机、武器装备,到 眩目的电视广告、简单的生活用具,都或多或少存在着设计的内容和痕迹。
第一章 产品设计概述
第一节 工业设计与美术创作之比较
一、现代设计的范围 从整体涉及情况来看,现代设计一般还可以细分为以下几个较大的方面: • 建筑设计,室内设计和环境设计;
第一章 产品设计概述
通过本章学习,明确工业设计与美 术创作的区别所在,掌握产品设计概念 与基本原则,了解其对于企业乃至国家 产品创新的重要作用和战略意义,以及 产品设计的风格演变过程与发展趋势。 本章内容应以教师概要性介绍为引 导,侧重学生阅读学习,并结合课堂讨 论、示例剖析完成本章知识内容的传达。
第一章 产品设计概述
第一节 工业设计与美术创作之比较
一、现代设计的范围 人类为了自身的生存和发展,不能满足于大自然所提供的物质形态,而必 然不断地进行创造。可以说,人类文明的形成和进步是源于其自身的创造活动。 设计是创造活动的第一步,人类在创造社会物质文明的同时也促进了设计领域 的发展和完善。

产品设计知识点大全

产品设计知识点大全

产品设计知识点大全随着科技的迅猛发展,产品设计已经成为现代社会不可或缺的一部分。

无论是电子产品、家居用品还是服装鞋帽,都需要经过精心的设计才能符合用户需求并获得市场认可。

本文将介绍一些重要的产品设计知识点,帮助读者了解产品设计的基本原理和方法。

一、用户调研用户调研是产品设计的基础,通过了解用户的需求、偏好和行为习惯,设计师可以更好地为用户提供满意的产品。

在进行用户调研时,要注意综合运用访谈、观察、问卷调查等方法,以获取全面准确的信息。

二、人机交互人机交互是指人与产品之间的信息交流和操作控制过程,良好的人机交互设计可以提高产品的易用性和用户体验。

设计师需要考虑用户的认知特点、习惯以及人体工程学知识,合理设计产品的操作界面和交互方式。

三、原型设计原型设计是产品设计过程中的重要环节,通过制作物理或虚拟的模型,验证和演示产品的功能、外观和用户体验。

设计师可以使用手绘草图、3D建模软件等工具来制作原型,与用户进行沟通和反馈,进一步改进产品设计。

四、人工智能与物联网技术随着人工智能和物联网技术的快速发展,产品设计逐渐融入了智能化和互联化的元素。

设计师需要熟悉人工智能算法、传感器技术等,设计具有智能化和互联功能的产品,提高产品的智能性、便利性和个性化。

五、可持续设计可持续设计是指在产品设计中考虑环境和社会可持续发展的原则和方法。

设计师需要注重材料的选择、能源的利用、生命周期评估等,减少对环境的影响,促进资源的有效利用和循环利用。

六、品牌与包装设计品牌和包装是产品与消费者之间的重要桥梁,良好的品牌和包装设计可以提升产品的价值和吸引力。

设计师需要考虑品牌的形象定位、标志设计、色彩搭配等,同时要合理设计产品的包装形式和结构,提高产品在市场上的竞争力。

七、人文与文化因素产品设计离不开人文与文化的影响,不同地域、不同文化背景的用户对产品的需求和审美有所差异。

设计师需要了解各地的文化特点和消费习惯,合理融入本土元素,满足不同用户的需求。

产品设计的那些事

产品设计的那些事
培训分享:
产品设计的那些事
--主讲人:吴文亮
目录 Contents
01 02 03 用户体验的要素 产品设计规范 工作流程规范
01
用户体验的要素
用户体验的要素
用户体验是什么?
用户体验的要素 战略层(strategy)
网站目标和用户需求
网站的范围基本上是由网站的战略层 (strategy)所决定的。这些战略不仅仅 包括了经营者想从网站得到什么,还包括 了用户想从网站得到什么。知道企业与用 户双方对网站的期许和目标,有助于确立
用户体验的要素
感知
认知
反馈
形状、颜色、风格
经验主义式
人机交互
用户体验的要素
感知
人类的感知通常会有这样的一些特征: • 整体性——对整体的感知快于对局部的感知 • 稳定性——对于事物的感知是一个相对稳定的过程,而不是变幻的
用户体验的要“心流”
用户体验的要素
斯格托玛失盲现象


方便产品经理自己树立流程和细节
方便其他人理解需求并按照文档内容实现功能
产品设计规范
需求和需求文档的关系:
——需求 需求文档——
我想要一杯咖啡
咖啡类型:拿铁。
温度:热咖啡,温度保持在50度左右最佳。 是否加奶:是。 是否加糖:否。 咖啡和奶的比例:1:1。 是否拉花:是,爱心形状。 咖啡数量:1杯。 是否打包:否。 用什么杯子盛装:有把手的白色陶瓷杯。
后置条件
相关功能用例
产品设计规范
5、文件命名
2016.12.28-XXXX软件-版本-吴文亮
时间 项目名称 版本名称 撰写人
03
工作流程规范
工作流程规范 产品经理

产品设计知识点归纳总结

产品设计知识点归纳总结

产品设计知识点归纳总结产品设计是一门综合性学科,它涉及到不同领域的知识与技术,需要设计师综合运用美学、工程学、市场学等多个方面的知识来进行创新与研发。

在这篇文章中,我们将对产品设计的知识点进行归纳总结,以帮助读者更好地理解和应用这些知识。

一、市场调研与用户需求分析在进行产品设计之前,首先需要进行市场调研与用户需求分析。

市场调研可以通过问卷调查、访谈等方式获取消费者的反馈和喜好,了解市场需求趋势。

用户需求分析则是通过研究用户的行为、心理和需求来确定产品的功能和特性。

通过对市场和用户需求的准确了解,设计师可以更好地满足市场需求。

二、人机交互与用户体验设计人机交互是产品设计的重要环节,它涉及到产品的用户界面设计、操作方式设计等。

设计师需要考虑用户的认知习惯和心理需求,通过合理的交互设计提供良好的用户体验。

人机交互设计的目标是降低用户的认知负担和操作难度,提高产品的易用性和友好性。

三、材料与工艺选择在产品设计过程中,选择合适的材料和工艺对产品的外观、性能和质量起着至关重要的作用。

不同的材料和工艺会对产品的成本、可制造性和持久性产生影响。

设计师需要综合考虑产品的功能需求、市场需求和制造工艺的可行性,选择合适的材料和工艺来制造产品。

四、结构设计与工程学原理产品的结构设计是指产品的组成部分以及它们之间的关系和连接方式。

结构设计需要考虑产品的可靠性、稳定性和安全性。

设计师需要运用工程学原理,如力学、材料力学等知识,进行结构分析和设计优化,确保产品在使用过程中能够承受各种力和环境条件的作用。

五、美学与创新设计美学是产品设计领域不可或缺的一部分,它涉及到产品的外观、色彩、比例以及整体造型。

美观的设计不仅可以提升产品的价值和竞争力,还能够给用户带来愉悦的视觉体验。

创新设计是指通过突破传统思维和方法,采用新颖独特的设计理念和形式,为用户提供全新的产品体验。

六、可持续发展与环境保护随着社会的发展和环境污染的加剧,可持续发展和环境保护成为了产品设计的重要考虑因素。

产品设计知识点手册电子版

产品设计知识点手册电子版

产品设计知识点手册电子版产品设计是一项关乎创新、功能和美学的综合性工作,它涵盖了从概念到制造的整个过程。

对于想要从事产品设计的人来说,了解并掌握相关的知识点至关重要。

本手册旨在为产品设计师提供一个全面而系统的知识框架,以便能够更好地理解和应用在产品设计的实践中。

一、产品设计的基础知识1. 产品定义:介绍产品的概念、特征和功能,明确产品定位。

2. 人机工程学:重点关注产品与用户之间的交互,考虑人体工程学、可用性和人机界面设计。

3. 终端用户需求分析:调研目标用户的需求和使用场景,为产品的设计提供依据。

4. 市场调研和竞争分析:了解市场情况、竞争对手和潜在机会,为产品定位和设计提供参考。

5. 创意生成和概念设计:运用创新方法,生成多样的创意,对各个创意进行初步评估并确定最佳方案。

6. 敏捷开发和原型制作:采用敏捷开发方法,快速制作原型进行测试和验证。

二、产品设计的关键环节1. 用户体验设计:关注用户在使用产品过程中的感受和满意度,提升产品的易用性和舒适性。

2. 人工造型和工业设计:运用美学原理和设计规范,打造产品的外观和造型。

3. 结构设计和材料选择:考虑产品的结构稳定性和零部件的功能性,选择合适的材料进行设计。

4. 制造工艺和生产工程:将设计转化为可制造的产品,考虑工艺上的可行性和成本控制。

5. 可持续设计和环境影响:关注产品的环境友好程度,减少对自然资源的消耗和环境污染。

三、常用的产品设计工具和技术1. 三维建模和渲染软件:使用CAD软件进行产品的三维建模和渲染。

2. 虚拟现实技术和交互设计:运用虚拟现实技术进行产品的交互设计和用户体验测试。

3. 快速原型制作技术:运用3D打印、激光切割等技术制作产品的快速原型。

4. 数据分析和用户行为研究:通过对用户数据和行为的分析,优化产品设计。

5. 可视化设计工具:运用Photoshop、Illustrator等工具进行产品的界面和图形设计。

四、产品设计的案例分析1. Apple Inc.的产品设计:分析苹果公司在产品设计方面的创新和成功案例。

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