课堂教学活动及其设计
《我的叔叔于勒》课堂教学设计优秀4篇-最新

《我的叔叔于勒》课堂教学设计优秀4篇在教学工作者开展教学活动前,就有可能用到教学设计,借助教学设计可以更好地组织教学活动。
那么优秀的教学设计是什么样的呢?为朋友们整理了4篇《《我的叔叔于勒》课堂教学设计》,可以帮助到您,就是最大的乐趣哦。
我的叔叔于勒教学设计篇一在语文教学中,把握好的切入点,在点画出一条或两条反映课文内容或主题的亮线,围绕其主线深入分析全篇课文,这样便于激发学生兴趣,便于教学有序生动,也容易达到教学目的。
《我的叔叔于勒》的教学可以这样设计:先找出切入课文的“点”——课文对于勒称呼的词语,然后画线——为什么会有如此不同的称呼,画出一条小说构思的情节线;这其间菲利普夫妇对于于勒的态度在如何变化?画出一条人物情感变化线。
再以“线”及全篇——小说是从人物的哪些语言、动作、表情等揭示人物的态度变化的,这样便于深刻理解小说隐含的主题思想。
下面请看根据此创意而设计的《我的叔叔于勒》的主要教学过程。
1. 教师:请同学们扫读课文,把课文中对于勒称呼的词语找出来。
同学们扫读课文,勾画圈点,找出课文前后对于勒称呼的词语是:坏蛋、流氓、无赖;正直的人、有良心的人;小子、家伙、老流氓、贼、流氓。
2. 学生们分组讨论发言:小说前前后后为什么会有这么多对于勒不同的称呼?3. 教师指明回答后小结。
因为于勒当初花了菲利普夫妇的钱——于勒到美洲赚了钱,不仅愿意还他们的钱,而且还可以多给他们钱——破产又失去了钱,又可能要回来花他们的钱。
4. 教师:在上面这一过程中,菲利普夫妇对于勒的态度又是如何变化的。
学生读书讨论,教师引导小结:恐怖——希望——恐怖、仇恨。
5. 学生活动:分组读课文,找出能反映其“恐怖”希望“恐怖、仇恨”的语言、行动、表情。
分小组交流意见。
6. 教师小结:① 师结合板书归纳:称呼于勒↓坏蛋、流氓、无赖—正直的人—家伙、贼、流氓↑ (态度)恐怖——希望——恐怖、仇恨②师引导分析:小说中菲利普夫妇对于勒的称呼在变,对于勒的态度在变,这变来变去的原因是什么——钱,这变来变去中唯一不变的是什么——钱,这就形象地揭露资本主义社会人与人之间赤裸裸的金钱关系,反映了资本主义社会的黑暗与腐朽《我的叔叔于勒》公开课教学设计篇二一、素质教育目标(一)知识教学点了解小说中刻画人物性格时运用的主要方法。
教学活动设计与实施(共3篇)

教学活动设计与实施(共3篇)【关键词】课堂教学活动设计,课堂教学活动实施,有效一、问题的提出课堂教学是小学英语教学的主要途径,而课堂教学又是在教学活动中得以体现。
在新课程背景下,构建以学生为主体,教师为主导的有效课堂教学活动成为英语教学的追求。
反思我们目前的课堂教学,可以发现主要存在以下几个问题:1.课堂丰富多彩,学生积极性高,可是活动与教学目标却没有实质性的联系。
2.注重了活动的趣味性,多样性,却忽略了对学生的认知水平的了解。
3.设计了大量低效率的活动。
由于上述诸多问题的存在,所以现在很多课堂教学活动表面上气氛热烈,形式花哨,为了活动而活动,缺乏有效性。
那怎么样才能算有效的英语教学活动呢?本人将从教学活动的设计和实施这两方面并结合实例来浅谈自己的见解。
二、课堂教学活动设计的有效性课堂活动设计的有效性是课堂活动有效性的基础和起点,要想提高课堂活动的质量,首先要靠教师精心设计课堂的活动内容。
本人认为,设计有效的小学英语教学活动的设计应当从以下几个方面入手:(一)设计活动应有明确的语言教学目标。
教学目标是评价一个课堂是否有效的最重要的依据,在课堂上开展的所有活动都是围绕教学目标设置的。
所以教师在设计教学目标时应该吃透教材,把握本节课的知识目标,能力目标,并做一些学习链接,分析哪些词汇与句型是学过的,哪些是重点与难点需要重点学习。
教学活动的设计应该以达到教学目标为导向,如果教学活动脱离了教学内容,偏离了教学目标,那么再有趣的教学活动也难以收到理想的教学效果。
例如,湘少版六年级下册Unit 5 Our earth looks like this in space.第一课时教学中,教师以春游为话题让学生猜测今年会去哪里春游,这个话题引起了学生的强烈兴趣,学生热情高涨,不断的猜测今年可能去的地方。
最后还是教师自己引出了今天需要学习的词汇之一“space museum”。
所以该项活动的设计出现了教学目标的错位。
《手工编织》综合实践活动课优质教案、教学设计、课堂实录

《手工编织》综合实践活动课优质教案、教学设计、课堂实录手工编织综合实践活动课优质教案、教学设计、课堂实录教案一、教学目标1. 了解手工编织的基本概念和技巧。
2. 培养学生动手能力和创造力。
3. 提高学生的集中注意力和耐心。
4. 培养学生的合作意识和团队精神。
二、教学内容1. 手工编织的基本概念和技巧介绍。
2. 制作简单的手工编织作品。
三、教学步骤1. 导入:通过展示手工编织作品和介绍编织的基本概念,引发学生的兴趣。
2. 知识讲解:详细介绍手工编织的基本技巧和步骤,让学生了解如何开始编织。
3. 实践操作:让学生动手实践,制作简单的编织作品,如手链、织带等。
4. 分享交流:学生展示自己的作品,并互相交流分享经验和感受。
5. 总结归纳:对学生的作品进行总结评价,强调编织的重要性和乐趣。
四、教学资源1. 手工编织工具和材料。
2. 手工编织作品的展示。
教学设计一、教学目标1. 通过手工编织活动,培养学生的动手能力和创造力。
2. 提高学生的空间想象力和手眼协调能力。
3. 培养学生的合作意识和团队精神。
4. 培养学生的耐心和毅力。
二、教学内容1. 手工编织的基本技巧和步骤。
2. 制作不同的手工编织作品。
三、教学过程1. 导入:通过展示手工编织作品,引发学生的兴趣和好奇心。
2. 知识讲解:介绍手工编织的基本技巧和步骤,让学生了解如何开始编织。
3. 实践操作:学生根据教师的指导,动手制作不同的编织作品,如手链、织带、毛线小动物等。
4. 分享交流:学生展示自己的作品,并互相交流分享经验和感受。
5. 团队合作:学生分组合作,共同完成一个大型的编织作品,如编织地毯或装饰品。
6. 总结回顾:对学生的作品进行总结评价,强调编织的重要性和乐趣。
课堂实录导入教师展示一些精美的手工编织作品,引发学生的兴趣和好奇心。
知识讲解教师介绍手工编织的基本技巧和步骤,让学生了解如何开始编织。
实践操作学生根据教师的指导,动手制作手链。
分享交流学生展示自己的手链作品,并互相交流分享经验和感受。
《去图书馆》课堂教学设计及反思

《去图书馆》课堂教学设计及反思篇一:去图书馆教学设计及反思教学目标:1.能在具体的情境中,认识方向和距离对确定位置的作用。
2.通过自主探究和合作交流解决实际问题,掌握描述方向和距离确定位置的好方法3.能描述简单的路线图。
教学重点:让学生在具体情景中找准观测点,根据方向和距离两个条件确定物体的位置。
教学难点:对任意角度具体方向的准确描述。
教学过程:一、谈话引入1、复习平面图上的八个方向。
出示课件,以“蓝猫”为中心的卡通人物图。
说说各人物分别在蓝猫的什么方向上?2、导入:同学们已经认识了几个基本方向,我们的笑笑可高兴了,周末笑笑要独自一人到图书馆借阅图书,可妈妈只给了她一张路线图,你们愿意帮助她吗?(板书课题):去图书馆二、探索新知1.投影出示数学书61页主题图观察并探索,引发思考,以小组为单位展开深入的探究,后以小组为单位有序汇报。
(笑笑从家去图书馆,怎样说清楚她要走的路线?)教师可作适当点拨,先朝那个哪个方向走?每段要走多远?在哪里转弯?2.要描述行走的路线,必须要抓住哪几个要素?板书:方向距离途经的地方追问:能用一句话把上面三要素连成一句话吗?笑笑从出发向方向走米到。
3、学生尝试描述笑笑从家到图书馆的行走路线。
4、引导学生画一画笑笑从家到图书馆的路线图。
课件出示画示意图提示。
5、学生展示示意图,借助示意图再次描述笑笑从家到图书馆的路线。
体会示意图的好处。
6、借助质疑,深入研究笑笑借了图书要返回家,又该怎么走呢?学生描述。
7、同桌借助所画示意图一人描述去的路线,一人描述返回路线。
比较往返路线的区别。
老师引导,学生对比得出结论:只是方向改变,两地间的距离并未发生改变。
8、归纳概括怎样描述一个物体的具体位置,在描述时要注意什么?学生尝试用自己的语言总结归纳,师小结。
三、及时练习,巩固新知1.课本62页练一练第1题学生独立试做后交流汇报。
部分同学可能辨别不了“东南”“东北”必要时可在出发点标上十字方向坐标。
课堂教学活动片段设计

课堂教学活动片段设计一. 引言在现代教育中,课堂教学活动的设计对于学生的学习效果起着重要的作用。
一个好的教学活动片段设计能够激发学生的学习兴趣,提高他们的参与度,并且有效地促进知识的理解和掌握。
本文将为您介绍一种针对课堂教学活动的片段设计,旨在帮助教师提高教学效果。
二. 设计目标1. 激发学生的学习兴趣:通过设计精彩且有趣的活动片段,激发学生的好奇心和探索欲望,增加他们参与课堂的积极性。
2. 促进学生的互动和合作:设计能够引导学生进行交流和合作的活动片段,提高他们的互动能力和团队合作能力。
3. 提高学生的学习效果:通过设计与教学内容紧密相关的活动片段,帮助学生更好地理解和掌握所学知识,提高学习效果。
三. 设计步骤1. 确定教学目标:首先,教师需要明确教学活动片段的目标是什么,希望在这个片段中达到什么样的教学效果。
2. 结合教学内容:根据所要教授的知识点和教材内容,设计与之相关的活动片段,以帮助学生更好地理解和掌握知识。
3. 设计活动形式:根据教学目标和教学内容,确定适合的活动形式,如小组讨论、角色扮演、问题解决等。
4. 分组安排:根据学生的特点和活动的性质,合理地进行分组安排,以促进学生之间的互动和合作。
5. 设计活动指导:为了确保活动的顺利开展,教师需要为学生提供详细的活动指导,包括任务要求、活动时间和评估标准等。
6. 活动实施:在课堂上按照设计的活动形式和步骤开展活动,教师应积极引导学生参与,并及时给予指导和反馈。
7. 活动总结:活动结束后,教师可以与学生一起总结活动的效果,让学生回顾活动过程并思考所学到的知识。
四. 设计示例以科学课为例,假设教学内容是有关动物的食物链和食物网的知识。
以下是一个针对该内容设计的活动片段:1. 设计目标:通过活动,帮助学生了解食物链和食物网的概念,掌握食物链和食物网的构成和作用。
2. 活动形式:小组协作3. 活动步骤:- 分组:将学生分成小组,每组4-5人。
- 任务分配:每个小组成员选择一个动物角色,如狮子、羚羊、兔子、草等,并写下自己在食物链或食物网中的位置。
交际教学法的课堂活动设计

交际教学法的课堂活动设计引言:交际教学法是一种以交际为中心的教学方法,通过创设真实的语言交际环境,培养学生的语言交际能力。
在课堂上,教师需要设计合适的活动来促进学生的语言交流,并提高他们的听说读写能力。
本文将介绍三个适用于交际教学法的课堂活动设计。
活动一:语言角色扮演目的:通过角色扮演,让学生在真实情境中运用所学语言,提高听说能力。
步骤:1. 教师准备一些情境卡片,上面写有不同的日常对话情景,如在餐厅点餐、购物等。
2. 学生分组,每组两人,一人扮演服务员,一人扮演顾客。
3. 学生根据情境卡片中的对话内容进行角色扮演。
4. 教师根据学生表现进行评价和反馈。
活动二:信息交换游戏目的:通过游戏形式,让学生在交流中获取信息,提高听说能力和合作能力。
步骤:1. 教师将课堂分为两个区域,每个区域都有一张地图和一些标记物。
2. 学生分为两个小组,每个小组站在不同的区域。
3. 教师给每个小组一份不完整的信息表格,上面缺少一些信息。
4. 学生需要通过与对方小组成员交流,获取缺失的信息,并填写在自己的信息表格上。
5. 达到一定时间后,小组内学生进行信息对比和整理,然后向全班汇报他们获取的信息。
6. 教师评价学生的合作和表达能力。
活动三:问题解决任务目的:通过合作解决问题的方式,提高学生的语言表达和解决问题的能力。
步骤:1. 教师给学生提供一个问题,如“你们的学校食堂需要改进,你们有什么建议?”2. 学生分为小组,讨论并提出解决问题的方案。
3. 每个小组选择一名代表向全班陈述他们的建议,并进行辩论和讨论。
4. 教师根据学生的表现给予评价和指导。
结论:通过以上三个交际教学法的课堂活动设计,可以有效地提高学生的语言交流能力,培养他们的合作意识和解决问题的能力。
教师在设计活动时应注意情境的真实性和学生的参与度,以激发学生的学习兴趣和积极性。
同时,教师应及时给予学生反馈和指导,帮助他们不断提高语言表达能力。
交际教学法的课堂活动设计是一种创新的教学方式,能够有效地促进学生的语言学习和发展。
智慧课堂的教学模式与教学活动方案设计

智慧课堂的教学模式与教学活动方案设计智慧课堂是一种通过信息技术手段提升教学效果的教学模式。
在智慧课堂中,教师可以利用互联网、智能终端设备等工具和资源,为学生提供丰富的教学内容和多样的学习方式。
下面是一份关于智慧课堂的教学模式和教学活动方案设计。
一、教学模式设计智慧课堂的教学模式可以结合传统课堂教学和线上学习,提供丰富的教学资源和多样的学习方式。
以下是一种典型的教学模式设计。
1. 预习阶段:学生在课前通过智能设备进行预习,预习内容可以是教师提供的电子教材、教学视频、在线练习等。
学生可以在家中或者学校的自习室自主学习。
2. 课堂教学阶段:教师利用智慧课堂的教学平台,在课堂上进行讲解和互动。
教师可以使用电子白板,展示课件、教学视频,进行实时沟通等。
学生可以利用个人设备,通过平台进行互动回答问题、讨论,并进行课堂作业和实践操作。
3. 课后巩固阶段:课后,学生可以通过智慧课堂平台进行巩固和复习。
可以有在线课后练习题和考试,学生可以自主选择参与。
教师也可以根据学生的学习情况进行评估和辅导。
二、教学活动方案设计2. 实践操作和实验:教师可以通过智慧课堂平台提供在线实验模拟软件,让学生进行实践操作。
学生可以通过模拟软件进行实验,观察和记录实验数据,并学习实验操作技巧和实验原理。
3. 课堂作业和讨论:教师可以通过智慧课堂平台发布作业,并设置截止时间。
学生可以通过平台完成作业,并进行提交。
教师可以根据作业结果进行评估和反馈。
学生之间也可以通过平台进行作业讨论,分享答案和解题思路。
4. 在线资源利用和学习交流:教师可以在智慧课堂平台上发布课后学习资料和资源链接,学生可以通过平台自主学习。
学生之间也可以通过平台进行学习交流,分享学习心得和问题解决方法。
5. 智能评估和个性化辅导:智慧课堂平台可以根据学生的学习情况,提供智能评估和个性化辅导。
教师可以根据学生的学习情况进行评估,并针对性地给出学习建议。
教师也可以通过平台进行一对一辅导,解答学生的问题,提供额外的学习资源。
幼儿园教学教案设计共3篇 幼儿课堂教学设计10套教案

幼儿园教学教案设计共3篇幼儿课堂教学设计10套教案下面是整理的幼儿园教学教案设计共3篇幼儿课堂教学设计10套教案,以供参考。
幼儿园教学教案设计共1活动目标1、萌发热爱海洋的情感2、了解海洋污染对人类的影响3、尝试找出污染的原因并商讨对策活动重难点重点:了解海洋及水质污染的影响难点:尝试找出污染的原因并商讨对策活动准备经验准备:对海洋及水污染有初略的了解物质准备:课件、磁带、有关水质污染的新闻剪报、各种美工材料及工具活动过程一、开始部分神秘的海底世界1、幼儿自由议论,互相交流海洋里有些什么。
2、观看有关海洋的课件,知道奇妙的海底世界里,有着不同的海洋生物。
3、一起聆听录音带海洋里的声音,并尝试分辨鲸鱼、海豚和海狮所发出的声音。
二、基本部分海洋污染的原因1、通过新闻剪报,让幼儿了解海洋污染对生物以及我们人类的桅。
2、幼儿自由讨论、互相交流,尝试找出污染的原因和商讨如何减少日常生活的污水。
3、到附近海门河边实地观察水源的生态环境,嗅嗅河水所发出的气味,观看垃圾船打捞河面垃圾的过程。
三、结束部分我们是环保小卫士1、引导幼儿讨论我们能为海洋做些什么?鼓励幼儿积极参与改善海洋水质污染活动。
2、设计保护海洋的宣传单、宣传口号。
延伸活动上街向行人派发宣传单,呼吁大家一起保护海洋。
幼儿园教学教案设计共2后面为你推荐更多幼儿园教学教案设计!</P活动目标:1、初步认识十元以内人民币,并能说出他们的`单位名称。
2、学习看钱币上的数字,知道钱币可以用来购买相应同等币值的商品。
3、学会遵守秩序,有礼貌地与人交往,体验自主购物的快乐。
活动准备:1、与在超市做营业员的幼儿做好事先的购物安排。
2、10、5、2、1元的人民币若干,10元以内人民币人手一份。
3、音乐、录音机、小篮子。
活动过程:一、导入活动。
(一)游戏:《开火车》复习10以内的加法。
(二)以变魔术形式分别出示1元、2元、5元、10元的钱币,让幼儿认识,并说出钱币的名称。
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刘兆义老师在线
教育部全国英语骨干教师秋季远程研修第一阶段活动于2007年8月20日至8月24日全面展开,共有5000多名英语教师参加了本次研修活动。
为了让更多的教师参与并分享有关专题的研修活动,本报从第5期开始连载刘兆义老师参加“在线研讨”过程中所发表的培训文章以及部分教师评论的摘录,欢迎广大读者就这些专题撰写论文或结合自己的教学实际发表看法,“刘兆义老师在线研讨专题”。
专题之三:
课堂教学活动及其设计(一)
刘兆义
英语课堂都十分注意课堂教学活动的组织。
小学英语教材的特色之一就是“以活动为基础”。
activity(活动)的典型特征应该是学生广泛参与和他们能运用自己的感官进行听、说、读、写和语言运用等。
“Get as many students involved as possible to realize certain objectives.”没有目的的活动就不能称其为活动。
activity 一定与act、acting、action、activate、active等相关。
下面,我就借用这几个词来谈谈活动的设计和组织原则:
Act. 活动的设计和组织一定要力求行之有效,要努力让学生以活动的方式“做事”,要激发学生的学习动机。
Acting. 活动必须要让学生来“执行”,而不是教师。
教师在活动中只是充当组织者、帮助者、协调者、控制者、评判者等角色。
教师要尽可能地让学生在活动中实践其语言技能,运用语言。
Action. 课堂活动及活动的过程一定要有目的性,有明确的目标。
教师一定要根据目标思考活动的内容及形式。
Activate. 课堂活动应该力图激活学生的情感、感官、思维、知识、求知欲望、多元智能、想象力和创造力。
Active. 课堂活动重在学习者的积极参与(active participations)和针对某目标用英语“行事”。
英语教学活动必须有明确的目的,即在活动中学习、巩固、掌握和运用英语。
活动按照其目的可以分为课堂热身活动、语言学习活动、语言操练或实践活动、语言运用活动。
1.课堂热身活动。
热身活动的目的在于激发学生的情感和学习动机;引发学生对将要学习内容的关注,这有助于推进课堂的教与学。
如在课前组织学生学唱“One, two, three. Hop, hop, hop. Four, five, six. Now let’s go.”,学生在教师的带领下边演唱边表演,激发了学生的兴趣,使他们关注英语数字的发音,为英语数字的学习起到了热身效果。
2.语言学习活动。
语言学习活动的目的在于帮助学生理解和学习英语。
小学英语教学通常从听入手,采用实物或生动的课件等进行教学,引发学生的感官活动,学生通过观察、聆听、听辨、猜测、思考和选择等方式理解和学习所学内容。
如在观看了一段与麦当劳有关的动画或短片后,让学生用眼睛去观察,用耳朵去聆听,对观察到的画面或图像和聆听到的声音进行思考、联想、猜测等,如了解对话情景,对看到的食品和声音进行联想等,进而学习有关词语和表达结构。
3.语言操练或实践活动。
语言操练或实践活动的目的在于学习、掌握所学语言。
如听对话录音勾出你所听到的食品,或是两个同学在教师创设的情景中进行模拟对话练习,等等。
4.语言运用活动。
语言运用活动的目的在于学生运用所学的内容在教师创设的情景中进行活动。
这种活动的设置要尽可能创设出“信息差”(information gap)。
一般来说,语言的学习和实践如果发生在某一特定的情景中,学习者会更容易接受,学习或实践也会更加有效。
教师所组织的课堂活动最好能为学生创设活动的情景,情景越贴近真实,课堂活动就越生动自然,操作性也就越强。
创设活动的情景一定要“以学生为主体”,情景要尽可能贴近他们的现实生活和体验,即学生自己或自己身边所发生的事情,这样他们才能有话可说,有思维的方向,有事可做。
作者简介:刘兆义,特级教师,教育部《英语课程标准》研制组核心成员,《双语学习报》总主编,教育部全国英语骨干教师秋季远程研修活动初中和小学骨干教师研修班课程团队的负责人之一。
在线研修评论选登:
徐教菊老师:“活动应该围绕着教学的内容来设计,这样才能达到教与学的统一。
林山老师:设计课堂教学活动首先要先明确教学目标是什么,课堂教学活动应该符合学生的年龄和认知特征,让学生能够在旧知的基础上学习新知并能够学好新的知识。
在设置学习任务、学习目标的同时,要考虑其科学性和适用性,这是提高教学活动效果的前提。
在活动过程中,活动的方式、方法的合理性与教育资源利用的程度,要依据学生认知与情感发展的要求来评价活动程序和活动节奏的科学性和合理性。
王维丽老师:我认为小学英语课堂教学中有这样一种错误倾向,即课堂游戏活动花样繁多,乍一看,整个课堂轰轰烈烈、热火朝天,但热闹的背后学生学习目标的达成效果并不理想。
学生,包括听课教师对课的重难点都是一头雾水,不知所云。
这种只求形式不求实效的课堂设计,我认为归咎于教师没有针对性地设计有效的课堂活动。
设计课堂活动是为更好地完成语言学习,因此,评价课堂活动的好坏,不能看表面上的“活”、学生形式上的“动”。
如有老师在教学basketball时,让学生进行拍球比赛。
学生动起来了,兴奋起来了,但关注点显然已经不在单词的学习上了,而是在拍球的结果上了。
这个活动就已经脱离了语言的学习与习得了。
所以,在设计课堂活动时应注意:课堂活动的设计不能喧宾夺主,为了活动而活动;课堂活动应贴近学生的生活,真实、有意义;活动的情景是正在发生或能够发生的,活动的内容要有明确的主体和指向;活动要有真实的语用、真实的评价!
薄守娟老师:教学活动讲究有效性、层次性、趣味性,三者缺一不可。
只有三者完美地结合起来,才能达到预期的目标。
刘安佳老师:要弄清楚学生学习英语的目的、老师教学的目的,有了目的,才有教学的方向。
周华老师:在教学中应该多设计符合学生特点的、学生乐于接受的、利于学生发展的活动,这样的活动才是有效的活动。
原载于《学生双语报·教师版》2007~2008年度第7期第2版。