粒子群优化算法详细易懂很多例子
粒子群优化算法(详细易懂_很多例子)

惯性权重
1998年,Shi和Eberhart引入了惯性权重w,并提出动态调整惯性权重以平衡收敛的全局性和收敛速度,该算法被称为标准PSO算法 惯性权重w描述粒子上一代速度对当前代速度的影响。w值较大,全局寻优能力强,局部寻优能力弱;反之,则局部寻优能力强。当问题空间较大时,为了在搜索速度和搜索精度之间达到平衡,通常做法是使算法在前期有较高的全局搜索能力以得到合适的种子,而在后期有较高的局部搜索能力以提高收敛精度。所以w不宜为一个固定的常数。
单击此处可添加副标题
粒子群算法的思想源于对鸟群捕食行为的研究. 模拟鸟集群飞行觅食的行为,鸟之间通过集体的协作使群体达到最优目的,是一种基于Swarm Intelligence的优化方法。 马良教授在他的著作《蚁群优化算法》一书的前言中写到: 大自然对我们的最大恩赐! “自然界的蚁群、鸟群、鱼群、 羊群、牛群、蜂群等,其实时时刻刻都在给予 我们以某种启示,只不过我们常常忽略了 大自然对我们的最大恩赐!......”
社会经验部分
前次迭代中自身的速度
自我认知部分
粒子的速度更新主要由三部分组成:
c1,c2都不为0,称为 完全型粒子群算法
完全型粒子群算法更容易保持收敛速度和搜索效果的均衡,是较好的选择.
粒子群算法的构成要素-最大速度
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第1步 在初始化范围内,对粒子群进行随机初始化,
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第5步 更新粒子的速度和位置,公式如下.
添加标题
第3步 更新粒子个体的历史最优位置.
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第6步 若未达到终止条件,则转第2步.
添加标题
包括随机位置和速度.
添加标题
第4步 更新粒子群体的历史最优位置.
初始位置:
粒子群优化算法

粒⼦群优化算法粒⼦群优化算法属于群智能(swarm intelligence)优化算法。
群智能分两种,⼀种是粒群优化,另⼀种是蚁群优化。
群智能概念假设你和你的朋友正在寻宝,每个⼈有个探测器,这个探测器可以知道宝藏到探测器的距离。
你们⼀群⼈在找,每个⼈都可以把信息共享出去,就跟打dota时你可以有你队友的视野,你可以知道其他所有⼈距离宝藏的距离,这样,你看谁离宝藏最近,就向谁靠近,这样会使你发现宝藏的机会变⼤,⽽且,这种⽅法⽐你单⼈找要快的多。
这是⼀个群⾏为(swarm behavior)的简单实例,群中各个体交互作⽤,使⽤⼀个⽐单⼀个体更有效的⽅法求解全局⽬标。
可以把群(swarm)定义为某种交互作⽤的组织或Agent之结构集合,在群智能计算研究中,群的个体组织包括蚂蚁,⽩蚁,蜜蜂,黄蜂,鱼群,鸟群等。
在这些群体中,个体在结构上是很简单的,⽽它们的集体⾏为却可能变得相当复杂。
研究⼈员发现,蚂蚁在鸟巢和⾷物之间的运输路线,不管⼀开始多随机,最后蚂蚁总能找到⼀条最短路径。
粒群优化概念粒群优化(particle swarm optimization,PSO)算法是⼀种基于群体搜索的算法,它建⽴在模拟鸟群社会的基础上。
粒群概念的最初含义是通过图形来模拟鸟群优美和不可预测的舞蹈动作,发现鸟群⽀配同步飞⾏和以最佳队形突然改变飞⾏⽅向并重新编队的能⼒。
这个概念已经被包含在⼀个简单有效的优化算法中。
在粒群优化中,被称为“粒⼦”(particle)的个体通过超维搜索空间“流动”。
粒⼦在搜索空间中的位置变化是以个体成功地超过其他个体的社会⼼理意向为基础的,因此,群中粒⼦的变化是受其邻近粒⼦(个体)的经验或知识影响的。
⼀个粒⼦的搜索⾏为受到群中其他粒⼦的搜索⾏为的影响。
由此可见,粒群优化是⼀种共⽣合作算法。
算法描述先通过⼀个形象的场景来描述⼀下:5只鸟觅⾷,每个鸟都知道⾃⼰与⾷物的距离,并将此信息与其他鸟共享。
⼀开始,5只鸟分散在不同的地⽅,假设没只鸟每秒钟更新⾃⼰的速度和⽅向,问题是怎么更新呢?每只鸟记下⾃⼰离⾷物最近的位置,称为pbest,pbest0,pbest1,..分别表⽰5只鸟的pbest,从这⾥⾯选⼀个gbest,组⾥最好的。
粒子群优化算法ppt

联合优化
粒子群优化算法可以用于联合优化神经网络的参数和结构,进一步提高神经网络的性能。
粒子群优化算法在神经网络训练中的应用
粒子群优化算法可以用于优化控制系统的控制器参数,以提高控制系统的性能和稳定性。
控制器参数优化
鲁棒性优化
联合优化
粒子群优化算法可以用于提高控制系统的鲁棒性,以应对系统中的不确定性和干扰。
粒子群优化算法可以用于联合优化控制系统的参数和结构,进一步提高控制系统的性能和稳定性。
03
粒子群优化算法在控制系统中的应用
02
01
06
总结与展望
粒子群优化算法是一种高效的全局优化算法,具有速度快、简单易行、易于并行化等优点。它利用群体智慧,通过粒子间的协作与信息共享,可以快速找到全局最优解。
优点
PSO算法的特点包括:简单易懂、易实现、能够处理高维问题、对初始值不敏感、能够处理非线性问题等。
定义与特点
粒子群优化算法的起源与发展
PSO算法的起源可以追溯到1995年,由 Kennedy 和 Eberhart博士提出,受到鸟群觅食行为的启发。
最初的PSO算法主要应用于函数优化问题,后来逐渐发展应用到神经网络训练、模式识别、图像处理、控制等领域。
边界条件的处理
通过对粒子速度进行限制,可以避免粒子在搜索空间中过度震荡,从而更好地逼近最优解。
粒子速度的限制
实例一
针对函数优化问题,通过对粒子速度和位置进行更新时加入随机扰动,可以增加粒子的探索能力,从而寻找到更好的最优解。
实例二
针对多峰函数优化问题,将粒子的个体最佳位置更新策略改为基于聚类的方法,可以使得粒子更好地逼近问题的全局最优解。
粒子的适应度函数用于评估其位置的好坏。
自话粒子群算法(超简单实例)

⾃话粒⼦群算法(超简单实例)简介上次在⾃话遗传算法中提到后期会写两篇关于粒⼦群算法和蚁群算法的博⽂,所以这次给⼤家带来的是我对粒⼦群的⼀些理解,并附带⼀个相当简单的实例去描述这个算法,我会尽⼒通俗易懂的把整个算法描述⼀遍,其实粒⼦群算法的思想也挺简单的,希望我不要反⽽写复杂了,下⾯同样引⽤百度百科的摘要结束简介部分。
粒⼦群优化算法(PSO)是⼀种进化计算技术(evolutionary computation),1995 年由Eberhart 博⼠和kennedy 博⼠提出,源于对鸟群捕⾷的⾏为研究。
该算法最初是受到飞鸟集群活动的规律性启发,进⽽利⽤群体智能建⽴的⼀个简化模型。
粒⼦群算法在对动物集群活动⾏为观察基础上,利⽤群体中的个体对信息的共享使整个群体的运动在问题求解空间中产⽣从⽆序到有序的演化过程,从⽽获得最优解。
基本思想正如简介所描述的那样,粒⼦群算法是模拟群体智能所建⽴起来的⼀种优化算法,像后⾯我向⼤家介绍的蚁群算法也属于这类算法,粒⼦群算法可以⽤鸟类在⼀个空间内随机觅⾷为例,所有的鸟都不知道⾷物具体在哪⾥,但是他们知道⼤概距离多远,最简单有效的⽅法就是搜寻⽬前离⾷物最近的鸟的周围区域。
所以,粒⼦群算法就是把鸟看成⼀个个粒⼦,并且他们拥有位置和速度这两个属性,然后根据⾃⾝已经找到的离⾷物最近的解和参考整个共享于整个集群中找到的最近的解去改变⾃⼰的飞⾏⽅向,最后我们会发现,整个集群⼤致向同⼀个地⽅聚集。
⽽这个地⽅是离⾷物最近的区域,条件好的话就会找到⾷物。
这就是粒⼦群算法,很好理解。
算法描述所以,我们需要⼀个pbest来记录个体搜索到的最优解,⽤gbest来记录整个群体在⼀次迭代中搜索到的最优解。
速度和粒⼦位置的更新公式如下:v[i] = w * v[i] + c1 * rand() * (pbest[i] - present[i]) + c2 * rand() * (gbest - present[i])present[i] = present[i] + v[i]其中v[i]代表第i个粒⼦的速度,w代表惯性权值,c1和c2表⽰学习参数,rand()表⽰在0-1之间的随机数,pbest[i]代表第i个粒⼦搜索到的最优值,gbest代表整个集群搜索到的最优值,present[i]代表第i个粒⼦的当前位置。
粒子群优化算法介绍及matlab程序

粒子群优化算法(1)—粒子群优化算法简介PSO算法就是模拟一群鸟寻找食物的过程,每个鸟就是PSO中的粒子,也就是我们需要求解问题的可能解,这些鸟在寻找食物的过程中,不停改变自己在空中飞行的位置与速度。
大家也可以观察一下,鸟群在寻找食物的过程中,开始鸟群比较分散,逐渐这些鸟就会聚成一群,这个群忽高忽低、忽左忽右,直到最后找到食物。
这个过程我们转化为一个数学问题。
寻找函数y=1-cos(3*x)*exp(-x)的在[0,4]最大值。
该函数的图形如下:当x=0.9350-0.9450,达到最大值y=1.3706。
为了得到该函数的最大值,我们在[0, 4]之间随机的洒一些点,为了演示,我们放置两个点,并且计算这两个点的函数值,同时给这两个点设置在[0, 4]之间的一个速度。
下面这些点就会按照一定的公式更改自己的位置,到达新位置后,再计算这两个点的值,然后再按照一定的公式更新自己的位置。
直到最后在y=1.3706这个点停止自己的更新。
这个过程与粒子群算法作为对照如下:这两个点就是粒子群算法中的粒子。
该函数的最大值就是鸟群中的食物。
计算两个点函数值就是粒子群算法中的适应值,计算用的函数就是粒子群算法中的适应度函数。
更新自己位置的公式就是粒子群算法中的位置速度更新公式。
下面演示一下这个算法运行一次的大概过程:第一次初始化第一次更新位置第二次更新位置第21次更新最后的结果(30次迭代)最后所有的点都集中在最大值的地方。
粒子群优化算法(2)—标准粒子群优化算法在上一节的叙述中,唯一没有给大家介绍的就是函数的这些随机的点(粒子)是如何运动的,只是说按照一定的公式更新。
这个公式就是粒子群算法中的位置速度更新公式。
下面就介绍这个公式是什么。
在上一节中我们求取函数y=1-cos(3*x)*exp(-x)的在[0, 4]最大值。
并在[0,4]之间放置了两个随机的点,这些点的坐标假设为x1=1.5,x2=2.5;这里的点是一个标量,但是我们经常遇到的问题可能是更一般的情况—x 为一个矢量的情况,比如二维z=2*x1+3*x22的情况。
粒子群优化算法【范本模板】

什么是粒子群优化算法粒子群优化算法(ParticleSwarm optimization,PSO)又翻译为粒子群算法、微粒群算法、或微粒群优化算法。
是通过模拟鸟群觅食行为而发展起来的一种基于群体协作的随机搜索算法。
通常认为它是群集智能(Swarm intelligence, SI)的一种。
它可以被纳入多主体优化系统(Multiagent OptimizationSystem,MAOS). 是由Eberhart博士和kennedy博士发明.PSO模拟鸟群的捕食行为。
一群鸟在随机搜索食物,在这个区域里只有一块食物。
所有的鸟都不知道食物在那里.但是他们知道当前的位置离食物还有多远。
那么找到食物的最优策略是什么呢.最简单有效的就是搜寻目前离食物最近的鸟的周围区域。
PSO从这种模型中得到启示并用于解决优化问题.PSO中,每个优化问题的解都是搜索空间中的一只鸟。
我们称之为“粒子”。
所有的粒子都有一个由被优化的函数决定的适应值(fitnessva lue),每个粒子还有一个速度决定他们飞翔的方向和距离。
然后粒子们就追随当前的最优粒子在解空间中搜索。
PSO初始化为一群随机粒子(随机解),然后通过叠代找到最优解,在每一次叠代中,粒子通过跟踪两个“极值”来更新自己。
第一个就是粒子本身所找到的最优解,这个解叫做个体极值p Best,另一个极值是整个种群目前找到的最优解,这个极值是全局极值gBest。
另外也可以不用整个种群而只是用其中一部分最优粒子的邻居,那么在所有邻居中的极值就是局部极值.[编辑]PSO算法介绍[1]如前所述,PSO模拟鸟群的捕食行为。
设想这样一个场景:一群鸟在随机搜索食物.在这个区域里只有一块食物。
所有的鸟都不知道食物在那里。
但是他们知道当前的位置离食物还有多远。
那么找到食物的最优策略是什么呢。
最简单有效的就是搜寻目前离食物最近的鸟的周围区域.PSO从这种模型中得到启示并用于解决优化问题。
PSO中,每个优化问题的解都是搜索空间中的一只鸟.我们称之为“粒子”。
粒子群优化算法精讲

粒子群优化算法精讲粒子群优化算法(Particle Swarm Optimization,PSO)是一种启发式优化算法,源自对鸟群觅食行为的观察与模拟。
它通过模拟鸟群中个体通过合作与信息交流来找到最优解的行为,从而在空间中找到最优解。
本文将详细介绍PSO算法的原理、步骤和应用,并提供多个例子以加深理解。
1.粒子群优化算法原理:PSO算法通过模拟鸟群中个体的行为来进行。
每个个体被称为粒子,其在空间中的位置被表示为一个向量,向量的每个维度表示一个参数。
每个粒子都有一个速度向量,表示其在空间中的移动速度。
粒子的位置和速度会根据个体最优和全局最优进行更新。
2.粒子群优化算法步骤:a.初始化粒子群:随机生成一定数量的粒子,初始化其位置和速度。
b. 更新粒子位置和速度:根据当前位置和速度,计算下一时刻的位置和速度。
速度更新公式为 v(t+1) = w * v(t) + c1 * rand( * (pbest - x(t)) + c2 * rand( * (gbest - x(t)),其中w为惯性权重,c1和c2为加速因子,pbest为个体最优,gbest为全局最优,x(t)为当前位置。
c.更新个体最优和全局最优:对于每个粒子,比较其当前位置的适应度和个体最优,更新个体最优。
比较全体粒子的个体最优,更新全局最优。
d.终止条件判断:判断是否满足终止条件,如达到最大迭代次数或适应度达到阈值。
e.返回结果:返回全局最优位置作为最优解。
3.粒子群优化算法应用:PSO算法广泛应用于函数优化、机器学习、图像处理等领域。
下面列举几个具体的例子:a. 函数优化:PSO算法可以用来求解连续函数的最优解,如Rastrigin函数、Ackley函数等。
通过定义适应度函数,将函数优化问题转化为求解适应度最大化或最小化的问题。
b.神经网络训练:PSO算法可以用来训练神经网络的权重和偏置,从而提高神经网络的性能。
通过定义适应度函数,将神经网络训练问题转化为求解适应度最大化或最小化的问题。
粒子群优化算法介绍及matlab程序

粒子群优化算法介绍及matlab程序粒子群优化算法(1)―粒子群优化算法简介PSO算法是模拟一群鸟类觅食的过程。
每只鸟都是粒子群算法中的一个粒子,也就是说,我们需要解决问题的可能解。
在寻找食物的过程中,这些鸟不断改变它们在空中的位置和速度。
你还可以观察到,在寻找食物的过程中,鸟类最初是分散的,然后逐渐聚集成一个群体,从高到低,从左到右,直到它们最终找到食物。
这个过程被转化为一个数学问题。
求[0,4]中函数y=1-cos(3*x)*exp(-x)的最大值。
该函数的图表如下所示:当x=0.9350-0.9450,达到最大值y=1.3706。
为了得到该函数的最大值,我们在[0,4]之间随机的洒一些点,为了演示,我们放置两个点,并且计算这两个点的函数值,同时给这两个点设置在[0,4]之间的一个速度。
下面这些点就会按照一定的公式更改自己的位置,到达新位置后,再计算这两个点的值,然后再按照一定的公式更新自己的位置。
直到最后在y=1.3706这个点停止自己的更新。
这个过程与粒子群算法作为对照如下:这两点是粒子群优化算法中的粒子。
这个函数的最大值是羊群中的食物。
计算两个点函数值就是粒子群算法中的适应值,计算用的函数就是粒子群算法中的适应度函数。
位置更新公式是粒子群优化算法中位置和速度的更新公式。
这里演示了一次运行该算法的一般过程:第一次初始化第一次更新位置一第二次更新位置更新21最后的结果(30次迭代)最后,所有点都集中在最大值处。
2粒子群优化算法(2)-标准粒子群优化算法在上一节的叙述中,唯一没有给大家介绍的就是函数的这些随机的点(粒子)是如何运动的,只是说按照一定的公式更新。
这个公式就是粒子群算法中的位置速度更新公式。
下面就介绍这个公式是什么。
在上一节中我们求取函数y=1-cos(3*x)*exp(-x)的在[0,4]最大值。
并在[0,4]之间放置了两个随机的点,这些点的坐标假设为x1=1.5,x2=2.5;这里的点是一个标量,但是我们经常遇到的问题可能是更一般的情况―x为一个矢量的情况,比如二维z=2*x1+3*x22的情况。
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粒子群算法的构成要素 -停止准则
停止准则一般有如下两种: 最大迭代步数 可接受的满意解
粒子群算法的构成要素 - 粒子空间的初始化
较好地选择粒子的初始化空间,将大大缩短收 敛时间.初始化空间根据具体问题的不同而不同, 也就是说,这是问题依赖的.
从上面的介绍可以看到,粒子群算法与其他现代 优化方法相比的一个明显特色就是所需调整的参数很 少.相对来说,惯性因子和邻域定义较为重要.这些 为数不多的关键参数的设置却对算法的精度和效率有 着显著影响.
vk1 vk 2 ( pk xk ) 2( pg xk ),
我们以某种启示,只不过我们常常忽略了 大自然对我们的最大恩赐!......”
粒子群算法的基本思想
设想这样一个场景:一群鸟在随机搜索食物
在这块区域里只有一块食物; 已知 所有的鸟都不知道食物在哪里;
但它们能感受到当前的位置离食物还有多远. 那么:找到食物的最优策略是什么呢?
搜寻目前离食物最近的鸟的周围区域 . 根据自己飞行的经验判断食物的所在。 PSO正是从这种模型中得到了启发. PSO的基础: 信息的社会共享
已成为现代优化方法领域研究的热点.
粒子群算法的基本思想
粒子群算法的思想源于对鸟群捕食行为的研究. 模拟鸟集群飞行觅食的行为,鸟之间通过集体的协作使群
体达到最优目的,是一种基于Swarm Intelligence的优化 方法。 马良教授在他的著作《蚁群优化算法》一书的前言中写到:
“自然界的蚁群、鸟群、鱼群、 大自然羊对群我、们牛的群最、大蜂恩群赐等!,其实时时刻刻都在给予
粒子群优化算法(PS0)
Particle Swarm Optimization
智能算法
向大自然学习
遗传算法(GA)
物竞天择,设计染色体编码,根据适应 值函数进行染色体选择、交叉和变异操 作,优化求解
人工神经网络算法(ANN)
模仿生物神经元,透过神经元的信息传 递、训练学习、联想,优化求解
w —惯性权重,非负数,调节对解空间的搜索范围
vikd =wvikd-1
c1r1( pbestid
xk 1 id
)
c2
r2
(
gbestd
xk 1 id
)
粒子速度更新公式包含三部分:
第一部分为粒子先前的速度
第二部分为“认知”部分,表示粒子本身的思考,可理解为 粒子i当前位置与自己最好位置之间的距离。
每一个粒子必须赋予记忆功能,能记住所搜寻到 的最佳位置。
每一个粒子还有一个速度以决定飞行的距离和方 向。这个速度根据它本身的飞行经验以及同伴的 飞行经验进行动态调整。
粒子群优化算法求最优解
D维空间中,有N个粒子; 粒子i位置:xi=(xi1,xi2,…xiD),将xi代入适应函数f(xi)求适应值; 粒子i速度:vi=(vi1,vi2,…viD) 粒子i个体经历过的最好位置:pbesti=(pi1,pi2,…piD) 种群所经历过的最好位置:gbest=(g1,g2,…gD)
56.098}
第九讲daili
粒子群算法
32
初始位置:x1(0) ,
x(0) 2
,
x(0) 3
,
x(0) 4
,
x(0) 5
初始速度:v1(0) ,
v(0) 2
,
v(0) 3
,
v(0) 4
,
v(0) 5
计算每个粒子的适应值
3
按照 f ( x) [100(xi1 xi2 )2 (xi 1)2 ]计算适应值 i 1
粒子群算法的构成要素- 邻域的拓扑结构
全局粒子群算法
1. 粒子自己历史最优值 2. 粒子群体的全局最优值
局部粒子群算法
1. 粒子自己历史最优值 2. 粒子邻域内粒子的最优值
邻域随迭代次数的增加线性变大,最后邻域扩展到整个粒子群。
经过实践证明:全局版本的粒子群算法收敛速度快,但是容易陷 入局部最优。局部版本的粒子群算法收敛速度慢,但是很难陷入局部 最优。现在的粒子群算法大都在收敛速度与摆脱局部最优这两个方面 下功夫。其实这两个方面是矛盾的。看如何更好的折中了。
33
初始位置:x1(0) ,
x(0) 2
,
x(0) 3
,
x(0) 4
,
x(0) 5
初始速度:v1(0) ,v(0) 2,v(0) 3
,
v(0) 4
,
v(0) 5
群体历史最优解:pg
x(0) 1
个体历史最优解:pi xi0, (i 1, 2,3, 4,5)
更新粒子的速度和位置:
取 c0 1 ,c1 c2 2, 得到速度和位置的更新函数为
第九讲daili
粒子群算法
29
3. 粒子群算法示例
例 求解如下四维Rosenbrock函数的优化问题.
3
min f ( x) [100(xi1 xi2 )2 (xi 1)2 ] i 1
xi [30,30] (i 1, 2,3, 4)
解 算法的相关设计分析如下.
种群大小:即算法中粒子的数量,取 m 5
模拟退火算法(SA)
模模仿金属物质退火过程
解决最优化问题的方法
传统搜索方法 保证能找到最优解
Heuristic Search 不能保证找到最优解
粒子群算法发展历史简介
由Kennedy和Eberhart于1995年提出.
群体迭代,粒子在解空间追随最优的粒子进行搜索.
粒子群算法:
简单易行 收敛速度快 设置参数少
4. Find the Gbest:
对每个粒子,将其当前适应值与全局最佳位置(gbest)对应的适 应值做比较,如果当前的适应值更高,则将用当前粒子的位置更新 全局最佳位置gbest。
5. Update the Velocity:
根据公式更新每个粒子的速度与位置。
6. 如未满足结束条件,则返回步骤2
编码:因为问题的维数是4,所以每个粒子的位置和 速度均4 维的实数向量.
设定粒子的最大速度: Vmax 60
第九讲daili
粒子群算法
30
对粒子群进行随机初始化
包括随机初始化各粒子的位置和速度 设各粒子的初始位置 xi0 和初始速度 vi0为: 初始位置:
x(0) 1
{21.721,
9.13677,
v(0) 2
{ 20.5922,
28.6944,
26.3216, 19.0615}
v(0) 3
{ 7.83576,
55.7173,
40.9177,
28.255}
v(0) 4
{ 11.6373,
41.0138, 17.7311,
14.87}
v(0) 5
{17.561,
13.5365, 51.2722,
Xi =Xi1,Xi2 ,...,XiN
算法流程
1. Initial:
初始化粒子群体(群体规模为n),包括随机位置和速度。
2. Evaluation:
根据fitness function ,评价每个粒子的适应度。
3. Find the Pbest:
对每个粒子,将其当前适应值与其个体历史最佳位置(pbest)对应 的适应值做比较,如果当前的适应值更高,则将用当前位置更新历 史最佳位置pbest。
通常,在第d(1≤d≤D)维的位置变化范围限定在 [Xmin,d , X内m,ax,d ]
速度变化范围限定在 [-Vmax,d ,内V(ma即x,d在] 迭代中若
vid、xid
超出了边界值,则该维的速度或位置被限制为该维最大速度或边界
位置)
粒子i的第d维速度更新公式:
vikd =wvikd-1
c1r1( pbestid
通常算法达到最大迭代次数 G
某个给定的阈值时算法停止。
max
或者最佳适应度值的增量小于
粒子群优化算法流程图
开始 初始化粒子群 计算每个粒子的适应度
根据适应度更新pbest、gbest,更新粒子位置速度
no
达到最大迭代次数或
全局最优位置满足最小界限?
yes
结束
2維簡例
區域
Note
合理解
目前最優解
區域最佳解
权重因子:惯性因子 、学习因子 c1 c2
粒子的速度更新主要由三部分组成:
前次迭代中自身的速度 vk
自我认知部分 社会经验部分
c1,c2都不为0,称为 完全型粒子群算法
完全型粒子群算法更容易保持收敛速度和搜索效 果的均衡,是较好的选择.
粒子群算法的构成要素-最大速度
作用: 在于维护算法的探索能力与开发能力的平衡. Vm Vm较大时,探索能力增强, 但 粒子容易飞过最优解. Vm Vm较小时,开发能力增强, 但 容易陷入局部最优.
Vm Vm一般设为每维变量变化范围的10%~20%.
粒子群算法的构成要素- 邻域的拓扑结构
粒子群算法的邻域拓扑结构包括两种, 一种是将群体内所有个体都作为粒子的邻域, 另一种是只将群体中的部分个体作为粒子的邻域.
邻域拓扑结构 决定 群体历史最优位置 pg 由此,将粒子群算法分为
全局粒子群算法和局部粒子群算法.
迅速丧失群体多样性, 易陷入局优而无法跳出.
粒子群算法的构成要素 -权重因子
权重因子:惯性因子 、学习因子 c1 c2
粒子的速度更新主要由三部分组成:
前次迭代中自身的速度 vk
学习因子
自我认知部分
自我认知型粒子群算法
社会经验部分
“只有自我,没有社会”
完全没有信息的社会共享 导致算法收敛速度缓慢
粒子群算法的构成要素-权重因子
xk 1 id
)
c2r2 (gbestd
xk 1 id