codeblock超级经典教程
codeblock超级经典教程

codeblock超级经典教程CodeBlock是一个开源的集成开发环境(IDE),主要用于C、C++和Fortran编程。
它是一个功能强大的工具,可帮助开发人员编写、调试和测试他们的代码。
在本教程中,我们将介绍CodeBlock的一些基本功能和用法。
第一部分:安装和配置CodeBlock在CodeBlock中,您可以创建一个新的代码文件或打开一个已有的文件。
要创建一个新的代码文件,您可以选择“File”菜单中的“New”选项,并选择“Source File”。
然后,您可以选择一个文件名和保存位置,并开始编写代码。
第三部分:编译和运行代码一旦您完成了代码的编写,您可以使用CodeBlock的编译器将其编译为可执行文件。
要编译代码,您可以选择“Build”菜单中的“Build”选项。
如果代码中没有错误,编译过程将会成功,并生成一个可执行文件。
一旦代码成功编译,您可以选择“Build”菜单中的“Run”选项来运行您的程序。
CodeBlock将会打开一个终端窗口,并显示程序的输出结果。
第四部分:调试代码在CodeBlock中,您可以使用调试器来调试您的代码。
调试器允许您逐行执行代码,并查看变量的值和程序的状态。
要开始调试,您可以选择“Debug”菜单中的“Start/Continue”选项。
当程序运行到一个断点时,它将停止执行,并允许您检查代码的状态。
您可以使用调试器的各种功能,例如单步执行、跳过当前行和查看变量值,来帮助您诊断和修复代码中的错误。
第五部分:其他功能除了上述功能外,CodeBlock还提供了许多其他有用的功能。
例如,您可以使用CodeBlock的版本控制系统集成来管理您的代码版本。
您还可以使用CodeBlock的插件系统来扩展其功能,例如添加其他编程语言的支持或集成其他工具。
总结:。
01-codeblocks的debug教程——小白遇到的安装使用问题尽在其中

Codeblocks 的debug教程转眼间,开学已经一个月了,面对codeblocks的程序调皮的时候,不会debug是多么的无奈与无助,我相信大家都体会到了(≧﹏≦)恰巧今天我刚从苏小红老师那里学到了debug的调配方法,想到大家肯定有不少人也有一样的困惑,那我何不分享一下,帮大家解忧呢?哈哈,相信大家看了我的教程,都能调配好debug,下次codeblocks上的程序再调皮的时候,能好好地教它做人(⊙▽⊙)OK,让我们开始正题吧!BY:工试二班苏麟力1.第一步,进入codeblocks,选择上面的Settings,再进入下面的Compiler。
2.第二步,进去之后选择Toolchain executables ,双击最上面一栏的“…”来更改根目录为:C:\CodeBlocks\MinGW 点击OK确定输入即可。
当然如果你不是安装到C盘根目录下,那就得换成你安装的路径名了。
具体效果如图所示,这样就Settings就调试好啦≧ω≦(PS:我这里是直接安装到C盘上的,所以直接进C盘就能找到CodeBlocks\MinGW 最好不要将CodeBlocks安装到默认的带空格的路径“C:\Program Files(x86)”或者用中文命名的路径下,不然会和我之前一样出现很多奇怪的错误>﹏<,所以最好选择C盘的根目录安装哦!)3.第三步,再次进入Settings 找Debugger4.第四步,点开Debugger,找到Default,同样还是找最上面一栏的“…”更改根目录。
5.第五步,找到CodeBlocks文件夹里的MinGW再进到bin文件夹里去找gdb32.exe,设置路径为:C:\CodeBlocks\MinGW\bin\gdb32.exe改好之后,点击OK就可以啦≧ω≦6.最后打开右上角的Watches,再找左边的next line 等等,把鼠标光标放在你想调试的那一行,就可以尽情享用debug带来的乐趣啦≧▽≦最后祝大家鼓起勇气,相信自己,用debug这款利器征服C语言吧≧▽≦•谢谢各位观看BY:工试二班苏麟力。
超级详细codeblocks的使用

说明:笔者打算用两篇日志来完成对Code::Blocks手册前二章的编译,分别是:使用篇、插件篇。
本文是第一篇:Code::Blocks使用篇。
原手册第三章介绍Code::Blocks变量、脚本的使用,第四章介绍如何从源码编译Code::Blocks,这两章内容不是很多,笔者认为对大部分用户帮助不是不大,暂不打算翻译。
笔者使用的Code::Block版本是nightly builds,svn6088(可以在这个地址下载:/index.php/topic,11875.0.html )。
使用的编译器是GCC3.4.5。
每个版本之间的使用可能会有细微的差别。
因为水平有限,难免出错,欢迎指正!Code::Blocks 手册Version 1.0感谢CodeBlocks项目组:Anders F. Bjorklund (afb), Biplab Kumar Modak (biplab), Bartomiej wiecki (byo), PaulA. Jimenez (ceniza), Koa Chong Gee (cyberkoa), Daniel Orb (daniel2000), Lieven de Cock(killerbot), Yiannis Mandravellos (mandrav), Mispunt (mispunt), Martin Halle (morten-macy), Jens Lody (jens), Jerome Antoine (dje), Damien Moore (dmoore), Pecan Heber(pecan), Ricardo Garcia (rickg22), Thomas Denk (thomasdenk), tiwag (tiwag)Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2 or any later version published by the Free Software Foundation.1 CodeBlocks项目管理下图是CodeBlocks运行时的用户界面:管理(Management):管理窗口包含Project视图与Symbols视图。
CodeBlocks详细使用手册(免费)

CodeBlocks详细使用手册(免费) 嘿,伙计们!今天我要给大家讲讲CodeBlocks的详细使用手册,让你轻松掌握这个强大的编程工具。
别着急,我会用最简单的语言,让你明白每一步该怎么做。
我们先来聊聊CodeBlocks是什么吧。
CodeBlocks是一个免费、开源的集成开发环境(IDE),它支持多种编程语言,比如C++、Java、Python等等。
有了CodeBlocks,你可以在电脑上编写、编译和运行代码,还可以创建项目、保存代码等等。
我们现在就开始吧!我们需要下载并安装CodeBlocks。
这个过程非常简单,只需要点击几下鼠标就可以完成。
安装完成后,你会发现一个全新的界面出现在你的电脑上。
这个界面有点像一个小型的办公室,里面有很多按钮和菜单,你需要学会如何使用它们。
我们要学习如何创建一个新的项目。
在CodeBlocks的界面上,有一个叫做“File”的菜单,里面有很多选项。
其中有一个叫做“New Project”的选项,点击它就可以创建一个新的项目。
在弹出的窗口中,你需要填写一些基本信息,比如项目的名称、位置等等。
然后点击“Create”按钮,就可以开始创建新的项目了。
现在,我们已经创建了一个新的项目,接下来要学习如何添加源代码文件。
在CodeBlocks的界面上,有一个叫做“Project”的菜单,里面有很多选项。
其中有一个叫做“Add files to Group”的选项,点击它就可以添加源代码文件。
在弹出的窗口中,你需要选择要添加的文件类型(比如C++、Java等等),然后点击“Add and Close”按钮,就可以将文件添加到项目中了。
我们要学习如何编译和运行代码。
在CodeBlocks的界面上,有一个叫做“Build targets”的菜单,里面有很多选项。
其中有一个叫做“Build all”的选项,点击它就可以编译所有的源代码文件。
编译完成后,你会看到一个绿色的小箭头出现在“Build targets”旁边,表示编译成功。
codeblocks起步--4

{ oper1 = TextCtrl1->GetValue(); oper1.ToDouble(&a1); TextCtrl1->Clear(); oper=2; //2代表* } button“/”: void aaaDialog::OnButton16Click(wxCommandEvent& event) { oper1 = TextCtrl1->GetValue(); oper1.ToDouble(&a1); TextCtrl1->Clear(); oper=3; //3代表/ } button“=”: void aaaDialog::OnButton13Click(wxCommandEvent& event) { wxString str; //用于保存最终结果的字符串形式 double a2; //第二个操作数 wxString oper2=TextCtrl1->GetValue(); oper2.ToDouble(&a2); switch(oper){ case 0: result=a1+a2;break; case 1: result=a1-a2;break; case 2: result=a1*a2;break; case 3: result=a1/a2;break; } //result str<<result; //double型转换为wxString型 TextCtrl1->Clear(); TextCtrl1->WriteText(str) ; //显示最终结果 } 编译运行,结果如下:
void aaaDialog::OnButton9Click(wxCommandEvent& event) { wxString num8=_T("8"); TextCtrl1->WriteText(num8) ; } button“9”: void aaaDialog::OnButton10Click(wxCommandEvent& event) { wxString num9=_T("9"); TextCtrl1->WriteText(num9) ; } button“0”: void aaaDialog::OnButton11Click(wxCommandEvent& event) { wxString num0=_T("0"); TextCtrl1->WriteText(num0) ; } button“.”: void aaaDialog::OnButton12Click(wxCommandEvent& event) { wxString nump=_T("."); TextCtrl1->WriteText(nump) ; } button“+”: void aaaDialog::OnButton1Click1(wxCommandEvent& event) { oper1 = TextCtrl1->GetValue(); //获得TextCtrl的内容 oper1.ToDouble(&a1); //wxString转换为double型的 TextCtrl1->Clear(); //清空TextCtrl oper=0; //0代表+ } button“-”: void aaaDialog::OnButton14Click(wxCommandEvent& event) { oper1 = TextCtrl1->GetValue(); oper1.ToDouble(&a1); TextCtrl1->Clear(); oper=1; //1代表- } button“x”: void aaaDialog::OnButton15Click(wxCommandEvent& event)
codeblock使用方法

codeblock使用方法codeblock是一个用于写代码的标记语言,它可以帮助开发者在文字内容中插入代码示例,并对代码进行高亮、格式化和行号标记等处理。
本文将介绍codeblock的使用方法,包括如何插入和修改代码示例、如何设置代码语言和样式、以及如何使用额外的功能和扩展。
1.插入和修改代码示例:要插入一个代码示例,只需将代码放在三个反引号(```)之间,并在第一行后面写上代码语言,例如:```pythonprint("Hello, world!")```其中的python表示代码示例使用的是Python语言。
在codeblock中,可以使用多种代码语言,如C、Java、JavaScript等等。
如果要修改代码示例,只需在反引号后面重新输入新的代码即可。
2.设置代码语言和样式:```javapublic class HelloWorldpublic static void main(String[] args)System.out.println("Hello, world!");}另外,可以为代码示例添加行号,方便对代码进行标识和参考。
在插入代码示例的第一行后面加上一个井号(#),例如:```python #print("Hello, world!")```3.额外的功能和扩展:在codeblock中,还可以使用额外的功能和扩展,以满足不同的需求。
-设置代码代码块的标题:可以在代码示例的第一行前面加上双井号(##),然后在第一行写上标题,例如:```python## Hello, world! ##print("Hello, world!")```-添加注释和说明:有时候需要在代码示例中添加一些注释和说明,可以在代码示例的前后使用单行注释(#)或多行注释("""...""")进行表示,例如:```python#这是一个示例代码print("Hello, world!") # 输出Hello, world!-缩进和对齐:为了保持代码的可读性,可以在代码的每行前面添加适当的缩进,例如:```pythonif True:print("Hello, world!")```- 引用外部文件中的代码:可以使用codeblock来引用外部文件中的代码,只需在代码示例的第一行后面写上外部文件的路径或链接即可,例如:```python```htmlcode.html``````- 使用代码片段:可以使用codeblock来引用一小段代码片段,只需在代码示例的第一行后面写上代码片段的标识符即可,例如:```python```python# my_code```在使用codeblock的过程中,需要注意以下几点:-反引号(```)和井号(#)必须是英文的,不能使用全角字符。
Blocks使用教程

Blocks使用教程1) 新建源文件打开CodeBlocks ,在上方菜单栏中选择“文件--> 新建--> 空白文件”,如下图所示:在空白源文件中输入本文开头的代码:件,如下图所示。
注意:保存时,将源文件后缀名改为 .c。
2) 生成可执行程序在上方菜单栏中选择构建--> 构建,就可以完成hello.c 的编译工作。
如果代码没有错误,CodeBlocks 会在下方的“构建信息”窗口中看到编译成功的提示,如下图所示:编译完成后,打开源文件所在的目录(本教程是D:\Demo\),会看到多了两个文件:•hello.o 文件:这是编译过程产生的中间文件,这种中间文件的专业称呼是目标文件(Object File)。
•hello.exe 文件:是我们最终需要的可执行文件。
CodeBlocks 在编译过程就会生成此文件,以便在运行时直接调用此文件。
这说明,CodeBlocks 在编译阶段整合了”编译+链接”的过程。
双击hello.exe 运行,并没有看到“C语言中文”几个字,而是会看到一个边框一闪而过。
这是因为,程序输出“C语言中文网”后就运行结束了,窗口会自动关闭,时间非常短暂,所以看不到输出结果,只能看到一个”边框”一闪而过。
对上面的代码稍作修改,让程序输出“C语言中文网”后暂停下来:1.#include<stdio.h>2.#include<stdlib.h>3.int main(){4.puts("C语言中文网");5.system("pause");6.return0;7.}system("pause"); 语句的作用就是让程序暂停一下。
注意开头部分还添加了#include<stdlib.h> 语句,否则当你重新编译时,构建信息窗口会提示有关system函数的警告,如下图所示:再次编译、运行生成的hello.exe ,终于如愿以偿,看到输出结果,如下图所示:按下键盘上的任意一个键,程序就会关闭。
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特别说明目录封皮..............................................................................................................................0目录 (1)前言 (2)1.安装Code::Blocks (3)1.1下载……………………………………………………………………………………….….…………. .31.2安装 (3)2. Code::Blocks 的编程环境配置 (7)2.1环境 (7)2.2编辑器 (12)2.3编译器和调试器 (13)3.编写程序 (17)3.1创建一个工程 (17)3.2添加和删除文件 (20)3.3编辑文件 (25)3.4编译程序 (30)3.5调试程序 (43)3.6阅读别人编写的程序 (74)4.附录 (79)4.1Linux 下安装Code::Blocks (79)4.2 Mac OS X 下安装Code::Blocks (80)4.3 Code::Blocks 搭配高版本gcc 编译器 (80)4.4安装配置boost (82)...........................................................................87...................................................................................前言用高级计算机语言,例如C、C++,编写的程序,需要经过编译器编译,才能转化成机器能够执行的二进制代码。
然而,把头脑中的思想转变成能够正常工作的计算机程序需要付出一定的努力和时间,因为为了让程序能够达到我们想要的结果,我们往往需要反复修改代码。
本书的目的是帮助初学者学习组织程序编码逐步隔离并发现程序中的逻辑错误。
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Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境. Code::Blocks是开放源码软件。
Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了蓍名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)版。
对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢,再也不必忍受的庞大和高昂的价格。
主要特点Code::Blocks提供了许多工程模板,这包括:控制台应用、DirectX应用、动态连接库、FLTK 应用、GLFW应用、Irrlicht工程、OGRE应用、OpenGL应用、QT应用、SDCC应用、SDL应用、SmartWin
codeblocks-10.05mingw-setup.exe27 May 201074.0 MB BerliOS windows操作系统提供两个版本一个不带编辑器与一个带编辑器(mingw)
一.运行安装程序
3.1 步中,下载得到一个执行的文件,双击后运行,请按照以下说明进行安装。
1选择“Full/完整”安装,以免重要插件没有被安装上。
(图1:选择完整安装)
2安装目标路径,不要带有空格,或者汉字
2这一点并不是Code::Blocks的限制,而是因为mingw32里的一些命令行工具,似乎对长目录或带空格的目录支持有点小问题,我估计汉字目录也会出问题,但没试过。
一句话,就装在根目录下的X:\CodeBlocks 即可。
比如我是安装在E:\CodeBlocks下。
(图2:安装在根目录下的CodeBlocks子目录)
实现中文界面
实现中文界面,包括两个步骤。
最主要的是安装其中文简体语方包。
然后是安装今日提示英中双语版文件。
前一文件由本站提供改进,后一文件由本站在原英文版上自行提供。
如果您正在使用CodeBlocks,请确保先退出该程序。
3安装中文语言包
首先,请在X:\CodeBlocks\share\CodeBlocks\ 建立一个子文件夹:locale,注意locale 全为小写字母。
我对简体汉字的语言包做了较大改进,不过仍然没改完,另外,一些插件在当前版本本来就无法汉化的,所以还有一部分内容是英语的。
繁体部分我没有改动。
点击下载d2school版Code::Blocks语言包。
下载后,请解压到前述的locale目录下,则locale目录下,应出现zh_CN和zh_TW两个子目录。
重新启动Code::Blocks,点击主菜单的“Settings”,选择“Enviornment”。
出现的对话框中,左边选中“View”,右边打勾“Internationalization (needs restart)”,并在后面的复合框中选中“Chinese (Simplified)”。
确认退出本对话框。
(图4:设置简体语言包)
本项需要重启Code::Blocks方能起作用,所以请先退出Code::Blocks。
Code::Blocks全局编译器设置
请大家首先到X:\CodeBlocks\MinGW\bin下,搜索,检查有没有存在以下文件:
∙mingw32-gcc.exe ——这是C的编译器。
∙mingw32-g++.exe ——这是C++的编译器及动态库的连接器。
∙ar.exe ——这是静态库的连接器。
∙gdb.exe ——这里调试器。
∙windres.exe —— windows下资源文件编译器。
∙mingw32-make.exe ——制作程序。
都没有问题,请点击c::b主菜单“设置”(汉化前的"Settings"),这次选中“编译器和调试器设置...”。
,出现的对话框中,右边选中“全局编译器设置”,然后对照下图,检查左边配置是否正确无误:
(图8:全局编译器设置)
从复合框中,选择编译器为:“GNU GCC Compiler ”。
然后检查“编译器安装目录”是否为
图中各栏都设置正确的话,现在我们就可以使用Code::Blocks编写绝大多数C++代码了。
今后我们需要用Code::Blocks撰写图形界面程序,这就要求我们需要安装wxWidgets库。
我们将在另文提供。