用proe二维转三维

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proe钣金件转换的用法

proe钣金件转换的用法

proe钣金件转换的用法1.引言1.1 概述概述钣金件转换是一种在Proe软件中使用的重要功能,它可以将钣金模型从一个形式转换成另一个形式。

在钣金件设计过程中,经常需要在不同的设计阶段之间进行模型转换,以满足不同需求。

这些需求可能是为了更好地进行分析、仿真或生产准备工作。

Proe钣金件转换的概念和技术已经在钣金件设计领域得到广泛应用。

通过使用Proe软件的钣金件转换功能,我们可以实现从二维平面到三维立体模型的转换,或者从零件设计到装配设计的转换。

这些转换可以大大提高钣金件设计的效率和精度,使设计师能够更好地完成设计任务。

在本文中,我们将重点介绍Proe钣金件转换的用法。

首先,我们将详细介绍Proe钣金件转换的定义和背景,包括其相关的基本概念和技术原理。

然后,我们将探讨Proe钣金件转换的具体用途和优势,以及在实际设计过程中的应用案例。

最后,我们将总结Proe钣金件转换的重要性,并展望其未来的发展方向。

通过本文的阅读,读者将能够全面了解Proe钣金件转换的相关知识和技术,掌握其基本用法和操作技巧。

希望本文对读者在钣金件设计领域的工作和学习有所帮助,并能为进一步深入研究和应用Proe钣金件转换提供参考。

1.2 文章结构文章结构部分的内容应该包括对整篇文章的结构和主要内容进行概述和说明。

以下是文章结构部分的一个例子:文章结构:本文主要围绕Proe钣金件转换展开讨论,旨在探究其定义、背景、用途、优势以及未来发展等方面内容。

文章分为引言、正文和结论三个部分。

引言部分将概述Proe钣金件转换的基本概念,并介绍文章的整体结构和目的。

正文部分将详细论述Proe钣金件转换的定义和背景,以及其在实际应用中的用途和优势。

在结论部分,将总结Proe钣金件转换的重要性,并展望其未来的发展方向。

在正文部分中,将首先介绍Proe钣金件转换的定义和背景,包括其起源和发展历程。

随后,将重点探讨Proe钣金件转换在实际工程中的应用场景和优势,例如可以提高生产效率和质量,降低成本和风险等。

二维AutoCAD图转到ProE中进行三维处理的方法

二维AutoCAD图转到ProE中进行三维处理的方法
4 结束语
( a) 始用挡料块( AutoCAD 视图) ( b) 简化图形 图 6 始用挡料块 AutoCAD 视图及简化图形
由于 Pro/E 的特征识别技术, 可以很容易地 读取 AutoCAD 的二维图形, 作为旋转、拉伸、扫 描、混合的草图; 同时 AutoCAD 的普及率高, 大多 数人对其使用都很熟悉, 因此可以使用其为 Pro/E 绘制草图, 以解决机械设计从二维向三维的过渡 问题。对于在 AutoCAD 中绘制好的二维图形, 可 直接通过 Pro/E 轻松地进行到三维的转换, 从而避 免重复劳动, 提高设计效率。
先以 A 型圆凹模( 如图 1( a) 所示) 为例, 分析 AutoCAD 视图所表达的图形特点, 由于其是回转 类零件, 可以通过旋转草绘图生成。由于 CAD 图 形文件过于复杂, 其中的尺寸、基准、形位公差、粗 糙度符号等将影响 Pro/E 的处理。因此, 最好在 AutoCAD 中 , 将 需 要 转 换 的 A 型 圆 凹 模 1( a) 中 的主要部分, 即可通过回转构成实体模型的剖面 图, 复制到一边, 去除多余的部分, 如中心线、尺寸 线及数值、形位公差、剖面线等, 得到如图 1( b) 所 示的图形。
第 27 卷 第 2 期 2006 年 6 月
哈尔滨轴承
JOURNAL OF HARBIN BEARING
Vol.27 No.2 Jun. 2 0 0 6
二 维 AutoCAD 图 转 到 Pro/E 中 进行三维处理的方法
魏 清 1, 赵 勇 2, 吴彦瑾 3
(1. 盘起 工 业( 大连) 有 限 公司 , 辽 宁 大连 116600; 2. 哈 尔 滨轴 承 集 团公 司 大 连黄 海 轴 承厂 , 辽 宁 大 连 116600; 3.上 海 理 工 大学 光学与电子信息工程学院,上海 200093)

2D转3D建模方法

2D转3D建模方法
➢ 在Path Parameters卷展栏中的Path数值框输入60,选 择Percentage(百分率)单选钮。
用于放样操作的截面和路径
这时在路径上出现了一个黄色“×”形 的标记,用于指示出下一个放样截面的 位置,如图所示。
提示 Path(路径)数值框中输入的数值 是以路径上的第一个顶点的位置开始进 行计算的。本例中创建路径时,由下向 上拖曳鼠标,所以默认的第一个顶点在 最下方。
在视图中单击作为截面的图形 在视图中单击作为路径的图形
经过以上的操作,都可以得到放样的 对象。其中,Move、Copy、Instance是 三种复制属性,用于决定放样时,对原 图形的使用方法。Move是直接使用原图 形,Copy、Instance都是使用复制的图 形,而保留原图形。一般用默认的 Instance方式。这样,原来的二维图形都 将继续保留,进入放样系统的只是它们 各自的关联对象。
5
任务五 【放样】修改器
6
任务 六 【倒角】修改器
7
任务七 【倒角剖面】修改器
8
项目实训
任务一 二维画线
二维画线功能是另一种建模方法,在3ds 中提供了多种二维线型可 供使用。
二维线型创建命令面板
任务二 【编辑样条线】修改器
【编辑样条线】修改器可以为图形的不同层级提供编辑工具, 其中比较常用的是二维布尔运算功能。
(2)Weld(焊接)复选框:用于 将旋转中心轴附近重叠的顶点合并在 一起,使端面平滑。
(3)Flip(翻转)复选框:用于将 旋转模型表面法线的方向反向。
(3)Segments(分段数)数值框: 设置旋转模型环绕旋转轴的分段数。
(5)Capping(端盖)栏:用于设 置旋转模型起止端是否具有端盖以及 端盖的方式。

常用工业设计软件(UG、ProE、SolidWorks、AautoCAD)的文件相互转换技术

常用工业设计软件(UG、ProE、SolidWorks、AautoCAD)的文件相互转换技术

常用工业设计软件(UG、Pro/E、SolidWorks、AautoCAD)的文件相互转换技术【摘要】本文重点介绍用三维图形文件转换成二维图形文件格式的一种可靠方法以及不同软件的三维图形文件的相互转换技术, 解决了各单位、各部门之间由于所用软件不同而需要达到CAD 数据共享的问题。

【关键词】二维图形三维图形数据转换在结构设计和模具、加工的过程中, 不同公司之间或同一公司不同应用之间, 由于大家使用不同的软件, 经常会遇到要把UG、Pro/E、Solid Works 、AutoCAD 的文件数据进行转换和再转换。

一、有关UG 、Pro /E 、Solid Works 、AutoCAD 软件的简单介绍1.1 、最有代表性的CAD 系统是美国Autodesk 公司开发的具有三维功能的通用二维CAD 绘图软件—AutoCAD, 如最普及的Auto-CAD 2004 是用于机械、工程和设计的AutoCAD 软件产品。

1.2 、UG (全称Unigraphics) 是美国EDS 旗下PLM Solution- UG公司集CAD/CAM/CAE 于一体的大型集成软件系统。

其三维复合型、特征建模、装配建模、装配间隙与干涉检查、机构运动分析和结构有限元分析的功能强大, 加上其在技术上处于领先地位的CAM, 使产品设计、分析和加工一次完成, 实现了CAD/CAM/CAE 的有机集成。

1.3 、Pro/E(全称Pro/ENGINEER)是美国PTC 公司的数字化产品设计制造系统。

率先将高端CAD 系统从航空、航天、国防尖端领域推介到民用制造行业, 为现代CAD 的技术发展与应用普及做出了贡献。

1.4 、美国Solid Works 公司开发的Solid Works 是一个集二维/ 三维图形于一体的大型CAD 软件。

它的特点是: ( 1 ) 对文件数据有较强的自动修复功能。

( 2 ) 输入输出的文件格式非常多, 可以很方便的进行文件数据的转换。

PROE出图方法

PROE出图方法

机械设计技术从二维到三维的转化对设计师的设计素质提出了更高的要求,在三维设计领域享有盛名的P r o/E N G I N E E R软件以它独特的“全参数化设计”技术受到广大设计人员的喜爱。

但在实际应用中,许多设计人员不能充分利用该软件强大的工程图功能,难以全面发挥该软件的“全参数化”优势,本文结合国标(G B)图样画法的视图规则以及P r o/E N G I N E E R Wildfire 2.0软件创建工程图视图的具体命令,提供给Pro/ENGINEER工程图的国标(G B)图样画法的详细应对策略,希望给Pro/ENGINEER 设计用户快速创建满足国标(GB)要求的工程图带来方便。

一、投影类型的选择视图投影分两种类型:第一角投影和第三角投影。

将物体置于第一分角区域,并使其处于观察者和投影面之间而得到的多面正投影称为第一角投影;将物体置于第三分角区域,并使投影面处于观察者和物体之间而得到的多面正投影称为第三角投影。

A N S I 标注使用第三角投影,是P r o/E N G I N E E R的默认选项;I S O标准和国标(G B)使用第一角投影。

在P r o/E N G I N E E R中设置投影类型的方法是在绘图选项或绘图设置文件中,将选项projection_type的值设为first_ angle。

二、创建视图视图包括基本视图、向视图、斜视图和局部视图四类。

(1)基本视图包括主、俯、仰、左、右和后视图六种,是沿水平、竖直方向投影得到的视图。

在P r o/ E N G I N E E R绘图环境中,操作步骤是:选中或创建一个视图做为主视图,点击下拉菜单“插入”→“绘图视图”→“投影”;或者使用右键快捷菜单,插入投影视图,依次创建其他视图,后视图是以右视图作父视图创建的。

需要说明的是,如果主视图是第一视图,则只能用创建一般视图命令。

六种视图的投影方向和父子关系,如图1所示。

(2)向视图是指可以自由配置的视图。

ProE教程-视角控制

ProE教程-视角控制
Proe教程-视角控制
目 录
• Proe视角控制基础 • Proe视角控制进阶 • Proe视角控制实战 • Proe视角控制技巧 • Proe视角控制常见问题及解决方案
01
CATALOGUE
Proe视角控制基础
视角控制的重要性
准确表达设计意图
通过合理的视角选择,能够准确地将设计意图传达给 其他人员,如生产人员、客户等。
总结词
无法通过鼠标或键盘操作旋转或移动 视图。
解决方案
检查是否启用了视图旋转或移动的功 能,确保没有其他软件冲突或插件干 扰。尝试重启Proe软件或更新至最新 版本。
视图渲染卡顿或异常
总结词
视图渲染速度缓慢或出现异常现象, 如闪烁、卡顿等。
解决方案
检查计算机硬件性能,确保显卡驱动 程序已更新。降低渲染质量和分辨率 ,减少场景中的复杂度。尝试使用其 他渲染引擎或软件版本。
视角的导出与导入
导出视角
可以将当前观察角度导出为文件,方便与其他 人共享或存档。
导入视角
可以导入之前导出的视角文件,快速恢复到之 前的观察角度。
视角兼容性
导出的视角文件可以在不同版本的Proe软件之间兼容,方便用户在不同环境下 使用。
05
CATALOGUE
Proe视角控制常见问题及解决方案
视图无法旋转或移动
视角控制的基本操作
视图切换
通过视图面板,可以快 速切换到不同的视角。
旋转视图
通过按住鼠标中键并拖 动,可以旋转视图。
平移视图
通过按住鼠标中键并拖 动,可以平移视图。
缩放视图
通过滚动鼠标滚轮或使 用快捷键,可以缩放视
图。
02
CATALOGUE

实例讲述creo三维软件调用二维图编辑零件模型的方法

实例讲述creo三维软件调用二维图编辑零件模型的方法

实例讲述creo三维软件调用二维图编辑零件模型的方法
实例讲述creo三维软件调用二维图编辑零件模型的方法 (1)
1 新建一个零件-PART文件 (2)
2 点击拉伸命令并选择草绘平面 (3)
3 点击文件系统命令 (4)
4 选择要调用的二维图并打开 (5)
5 此处一般选择“选择”选项 (6)
6 点选需要调用的线条,然后点击右上角对话框中的确定按钮 (7)
7 点击鼠标左键,然后在上面框中输入需要调入的角度和比例 (8)
8
鼠标左键长按并拖动圆球状标识,移动图形至想要的位置,然后点击上方确认按钮 (9)
9 根据需要可略作调整,然后拉伸便生成我们需要的实体了 (10)
10 拉伸成实体,这种方法对于已有2D图的情况下转三维,非常快捷方便; (11)
1 新建一个零件-PART文件
2 点击拉伸命令并选择草绘平面
3 点击文件系统命令
4 选择要调用的二维图并打开
5 此处一般选择“选择”选项
6 点选需要调用的线条,然后点击右上角对话框中的确定按钮
7 点击鼠标左键,然后在上面框中输入需要调入的角度和比例
8
鼠标左键长按并拖动圆球状标识,移动图形至想要的位置,然后点击上方确认按钮
9 根据需要可略作调整,然后拉伸便生成我们需要的实体了
10
拉伸成实体,这种方法对于已有2D图的情况下转三维,非常快捷方便;
11。

二维图形生成三维图形的方法技巧

二维图形生成三维图形的方法技巧

04 4 放样三维图形的变形修改
倾斜 变形
倾斜变形的功能是:将放样三维图形绕X轴 或Y轴进行选择变形,从而产生倾斜效果。
04 4 放样三维图形的变形修改
倒角 变形
倒角变形的功能是:将放样三维图形的沿路 径的截面进行等量大小的变化处理,从而产 生倒角效果。
04 4 放样三维图形】键,;
10. 选择【顶点】选项,打开【材质编辑器】对话框,选择一个样本球;
11. 在【材质编辑器】对话框中,单击【双面】前面的复选框,然后单 击【漫反射】后面的颜色块会弹出【颜色选择器】对话框,设置窗 帘颜色(RGB颜色值分别为217、226、183);
12. 设置好颜色后,单击【材质编辑器】中的 按钮,把材质赋给窗帘, 单击 按钮,在视图中查看材质效果。
04 5 二维图形的放样方法技巧
倒角 剖面
窗帘的设计制作
7. 单击命令面板中的【几何体】按钮,再单击其中的下拉按钮,在弹 出的菜单中选择【复合对象】命令,再单击【放样】按钮;
8. 选择直线,单击【获取图形】按钮,再单击顶视图中的曲线,产生 窗帘三维图形,由于是一条线作为截面,可能不可见,下面添加双 面贴图就可以看到了;
(1)进入放样成形后物体的修改命令面板,打开其图形 级别,展开图形命令面板;
(2)点击“比较”按钮打开对话框,激活“拾取图形” 按钮,在相关平面视图中选取所用到的二维截面图形, 在对话框里观察二维图形顶点位置,并在相关平面视 图里进行调整,直到顶点对齐在一水平直线上。
04 5 二维图形的放样方法技巧
WINTER
二维图形Tem生plate成三维 图形的方法技巧
WINTER Contents
1 二维图形的挤出方法技巧
Template
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在结构设计、产品设计过程中,经常会遇到需要根据CAD二维图纸转化PROE三维图,以便于零件放于3D设计进行组合、参照。

下面介绍一种方法,可以快速、准确地把CAD二维图转化成为PROE三维图。

步骤1:审核CAD图纸,确保图纸与实物缩放比例为1:1,以保证后继步骤画出图纸的正确性与唯一性。

如下面的一份图纸
步骤2:把后继画图设计不需要用到的东西进行删除、整理,保持图面的整洁性,如下图
步骤3:在轴测图中,利用三维旋转对各图进行投影关系的旋转,方便和保证在PROE中进行绘画拉伸尺寸关系。

同时,把不同视图放于不同的层上并加以颜色,以示区别,方便在后继PROE绘图中辨认不同的线条尺寸。

最后,在图面上确定后继PROE的绘图中心,并加上坐标原点。

如下图
步骤4:把整理、旋转好的CAD图导入PROE中,并插入绘图平面,为下一步的绘图做好准备,如下图
步骤5:根据准备好的二维图,对不同视图面的线条进行3D设计,尺寸关系可以根据不同视图直接拉伸到选定的参照。

最终就可以绘制出完整的3D图,如下图
步骤6:把导入的绘图参照进行隐藏,保留所需的3D结构,保存图层状态,一个完整的3D零件结构就完成了,如下图。

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