怎么把二维图转成CATIA三维
二维建模2D图形转3D模型的方法

15.4 2D图形转3D模型方法一.挤出和倒角:(二维建模实例—制作烟斗)步骤:(1)再顶视图创建B ox,长50,宽40,高30。
(2)在修改器列表选择编辑网格,展开多边形层级。
(3)在透视图中右边的多边形,按F4键显示边和面,在参数面板上点击“挤出”命令,将选中的多边形拉出约10个单位。
(4)选择缩放按钮,将拉出来的多边形缩小约85%,并在前视图沿着Y轴向下移动些距离。
(5)选择面板上的“导角”命令,在透视图中将前面拉伸出来的多边形再向外拉出来约30单位,并缩小导角值为-2左右。
(6)使用同样的方法,连续拉伸并适当进行缩放。
(7)将透视图放大一些,选中最后拉伸出来的多2边形,选择面板上的挤出命令,在其右边的输入框中输入0.01,在原地拉出一个非常薄的多边形,并使用缩放工具将其缩小到75%左右。
(8)再次将刚刚缩小的多边形拉出一个0.01个单位的多边形,使用缩放工具将其再缩小一些,在挤出的右侧输入框中输入0.01,选择移动工具将刚拉出来的多边形向右边移动一段距离,并调整其位置,制作出烟斗尾部空洞效果。
(9)选择烟斗头部最顶部的多边形,选择导角命令将其向上拉出一定的高度并适当缩小。
(10)使用同制作烟斗尾部方法,最后将烟斗头部拉伸出来(11)最后将烟斗的网格面进行细分并使之圆滑,选择编辑网格,回到最高层。
3(12)选择“网格平滑”,迭代值为3.(13)渲染透视图。
二.制作“三维文字”导角文字(1)利用文字工具在前视图创建“三维文字”华文新魏。
(2)进入修改面板,在修改器列表中选择“倒角”修改器,修改轮廓1,高为2,轮廓线为2,级别2,高为15,级别为3,高为2.0,轮廓线为-2.(3)选择曲线侧面的分段值为4,然后渲染。
三.编辑网络(二维建模实例—刺猬球的制作)步骤:(1)在顶视图建立一个半径为100个单位的球体。
2D转3D建模方法

Loft(放样)是让一个或几个二维图 (放样) 截面图形), ),沿另一个二维图形生 形(截面图形),沿另一个二维图形生 放样路径), ),组成三维模型的工具 长(放样路径),组成三维模型的工具 。其中,当作横截面的二维造型被称为 其中, Shape(图形)。一个“放样”对象可以 )。一个 (图形)。一个“放样” 有几个横截面二维图形, 有几个横截面二维图形,但只能有一个 路径。 路径。在Compound Objects命令面板中 命令面板中 按下Loft按钮后,它的部分参数面板如 按钮后, 按下 按钮后 下图所示。 下图所示。创建放样对象和对对象的一 些调整都要用到这个面板。 些调整都要用到这个面板。
(1)选择路径后创建放样对象 ) 如果先选择了放样的路径, :如果先选择了放样的路径,创建放 样对象的操作方法如下所述。 样对象的操作方法如下所述。
选择放样的路径。 选择放样的路径。 在Creation Method(创建方式)卷展栏中单击 (创建方式) Get Shape(获取图形)按钮。 (获取图形)按钮。 将鼠标移到视图中,单击作为截面的图形。 将鼠标移到视图中,单击作为截面的图形。 )、Copy(复制)、 )、Instance 在Move(移动)、 (移动)、 (复制)、 关联)三个单选钮中选择一个。 (关联)三个单选钮中选择一个。
利用二维布尔运算功能制作齿轮图案
利用修剪与延伸功能制作门图案
任务三 【挤出】 Extrude修改器 挤出】 Extrude修改器
利用【挤出】修改器为一条闭合曲线图形进行挤出处理, 利用【挤出】修改器为一条闭合曲线图形进行挤出处理,可以使其增 加厚度,将其挤出成三维实体;如果为一条非闭合曲线进行挤出处理, 加厚度,将其挤出成三维实体;如果为一条非闭合曲线进行挤出处理,那 么挤出后的物体就会是一个面片。 么挤出后的物体就会是一个面片。
CATIA V5 机械设计案例教程 第5章 二维视图与三维立体转换

例如对图5-30(a)所示组合体的视图进行分析,可在主视 图中分出3个线框,按投影关系找到3个线框在俯、左视图上的投 影,可知该组合体由底板、拱形体和肋板三部分组成。按投影关 系分析:底板的特征视图是俯视图,应在xy坐标面上绘制俯视图 的投影轮廓作为草图,沿着高度方向拉伸成柱体。拱形体的特征 视图是主视图,应在xz坐标面上绘制主视图的投影轮廓作草图, 沿着宽度方向拉伸成拱形体。肋板的特征视图是左视图,应在yz 坐标面上绘制左视图的投影轮廓作为草图,沿着长度方向拉伸成 三棱柱,如图5-30(b)所示。
割式立体。原始形状可看作是以左视图外轮廓作为草图沿着长度 方向拉伸而成,从主视图中可看出,拉伸后被一个正垂面将其左 面切掉一部分,上面被两个侧平面和一个水平面切成一方槽。
具体构建过程如图5-38(b)~(g)所示。
根据图5-38(a)所示视图,还可以利用实体混合的方法生 成其三维实体。
利用“实体混合”功能生成三维实体的条件是:所给出的两 个视图,都具有相应方向拉伸成形或切割成形的特征轮廓。各自 的特征轮廓作为草图沿与草图垂直方向,一个拉伸,另一个切割, 两者即可混合成型。这个组合过程的原理是两个拉伸实体的布尔 交集,如图5-39(a)所示。具体构建过程如图5-39(b)~(e) 所示。
图5-30 组合体中各部分形体的特征视图及相互位置关系
相互位置关系是:三部分形体在长度方向对称放置;在宽度方 向,底板和拱形体后表面相合,拱形体与肋板前后表面相合;在高 度方向,拱形体和肋板的下表面与底板上表面相合,如图5-30(c) 所示。完成以上分析,即可根据二维视图构建三维模型。
【例5-2】 根据图5-31(a)中组合体的二维视图,构建其三维 数字模型。
(a)主、俯视图
(b)投影分析
第二章 基础建模03--二维转三维建模

实例总结: 本例通过制作一个楼梯造型,主要学习使用“网格捕捉” 命令怎样快速准确地绘制线形,绘制完成后执行“挤出” 效果,重点了解线形在制作造型中的重要性。
2.3.2 车削
实例1 车削高脚玻璃杯
本例目的:通过制作高脚玻璃杯造型来学习 “车削”命令的使用。
实例1 车削高脚玻璃杯
1、启动3ds Max软件 2、导入背景参考图片,打开视图菜单的“视口背景”命 令,在弹出的对话框中将“酒杯参考.jpg”放到顶视图中, 如图
实例3 倒角方格木门
3、确认曲线是选中状态, 然后添加一个“倒角”命 令,调整参数如图
实例3 倒角方格木门
4、在小矩形的位置用捕 捉绘制一个1600*600的矩 形,然后执行“挤出”命 令,数据设置为20,位置 如图
实例3 倒角方格木门
5、在前视图中绘制一个 280*170的矩形,复制 14个,如图
实例1 车削高脚玻璃杯
7、复制多个,效果如图
实例1 车削高脚玻璃杯
本例通过使用车削命令,使用绘制矩形,优化 调整曲线的命令来实现所需曲线的目的。
实例2 车削台灯
实例目的:本例通过制 作台灯造型来学习“车 削”命令的使用与修改, 台灯效果如图:
实例2 车削台灯
1、启动3ds Max软件 2、单击创建线的命令, 在前视图中绘制封闭线型, 控制其尺寸为水平150、 垂直400。激活顶点按钮, 调整线型的形态,如图
实例3 倒角方格木门
6、在前视图中绘制一个 30*600的矩形,复制3个, 如图 再绘制一个1600*30的矩 形,复制一个,如图
实例3 倒角方格木门
CAD中的2D图形和3D模型转换技巧

CAD中的2D图形和3D模型转换技巧CAD(计算机辅助设计)软件是现代设计领域必不可少的工具。
它可以帮助我们创建和修改各种图形和模型。
在CAD中,我们经常需要在2D图形和3D模型之间进行转换。
本文将介绍一些常用的转换技巧,帮助读者更好地应用CAD软件。
1. 从2D图形创建3D模型:在CAD中,我们可以使用各种命令和工具将2D图形转换为3D模型。
其中一个常用的方法是拉伸命令(Extrude)。
通过选择一个2D图形,然后指定拉伸的距离,我们就可以将其转换为3D模型。
此外,还可以使用旋转、挤出和倾斜等命令对2D图形进行进一步的转换和修改,以创建更复杂的3D模型。
2. 从3D模型创建2D图形:与上述转换相反,我们也可以从3D模型生成2D图形。
这在绘制平面图时非常有用。
在CAD中,我们可以使用投影命令(Project)来实现这一转换。
通过选择一个3D模型以及投影方向,我们可以直接生成相应的2D投影图。
此外,还可以使用边缘命令(Edge)生成模型的边缘图,这在绘制剖视图时非常有帮助。
3. 2D图形与3D模型的组合:有时,我们需要在同一设计中同时使用2D图形和3D模型。
在CAD中,我们可以通过使用块(Block)功能来实现这一目的。
首先,我们将需要组合的2D图形转换为块,然后将其插入到3D模型中。
这样,我们就可以同时查看和编辑这些元素,从而更好地完成设计任务。
4. 分层显示和隐藏:在CAD中,我们经常需要在2D图形和3D模型之间进行切换显示。
为了更好地控制显示效果,在CAD软件中通常提供了分层显示和隐藏的功能。
通过选择要显示或隐藏的层,我们可以灵活地切换不同元素的可见性,从而使设计更加清晰和易于理解。
5. 坐标系的转换和对齐:CAD中的坐标系是非常重要的概念。
在进行2D图形和3D模型之间的转换时,我们常常需要进行坐标系的转换和对齐。
在CAD软件中,通常提供了各种对齐命令和工具,如平移(Move)、旋转(Rotate)和缩放(Scale),以便我们轻松地进行坐标系的转换和调整。
CAD建模技巧与实践 从2D图形到3D模型的变换与转化

CAD建模技巧与实践:从2D图形到3D模型的变换与转化CAD(计算机辅助设计)是现代工程领域广泛应用的一项技术,能够将设计师的创意和想法具象化为数字模型。
在CAD设计中,2D图形是建模的基础,而将2D图形转化为3D模型是设计师们必备的技能之一。
本文将介绍一些CAD建模中从2D图形到3D模型的转化及变换技巧与实践。
1. 提前规划与设计在进行CAD建模时,首先需要规划和设计好所需的2D图形,并考虑其如何最好地转化为3D模型。
在设计过程中,要考虑物体的形状、尺寸、连接方式等因素,并确定好建模的层次结构,这有助于后续的模型转化与变换。
2. 了解建模工具在进行CAD建模时,需要熟悉所使用的建模工具软件,比如常用的AutoCAD或SolidWorks。
了解工具软件的操作界面、功能按钮以及常用的工具快捷键,能够提高建模的效率和准确性。
3. 从2D图形到基本3D形状转化一种常见的将2D图形转化为3D模型的方法是通过拉伸操作,即将2D图形在垂直方向上拉伸,生成3D物体的轮廓。
在建模软件中选择2D图形,然后使用拉伸工具指定拉伸方向和距离,即可将2D图形转化为3D形状。
4. 创建体素模型体素模型是一种将2D图形转化为3D模型的方法。
通过将2D图形进行体素化处理,即在二维平面上设置一系列规则分布的点,并将点连接起来形成3D模型的线框。
接着,根据线框进行物体的表面生成,最后对表面进行修整和调整,得到最终的3D模型。
5. 建立曲线模型将2D图形转化为3D模型的另一种方法是通过建立曲线模型。
这需要将2D图形的线条使用曲线工具进行延伸和连接,形成3D模型的曲线结构。
然后,根据曲线进行填充和平滑处理,最终得到具有曲面效果的3D模型。
6. 进行变换操作CAD建模过程中,变换操作是将已有的2D图形或3D模型进行旋转、缩放和移动等操作,以获得更理想的模型形态。
通过旋转操作,可以调整模型的角度和方向,使其适应不同场景的需求。
通过缩放操作,可以调整模型的大小,使其比例正常,符合设计要求。
3二维造型及二维转三维方法

二维造型及二维转三维的方法 9、Text(文本) 、 (文本)
字体列表 排版按钮 字号 字间距 行间距
文本输入区
更新
图4.17 文本参数
按钮,在文本输入区中输入文字, 单击 按钮,在文本输入区中输入文字,在视图中单击就可以创建文本轮 廓线。 廓线。 排版按钮:排版按钮从左向右依次为斜体字体、加下划线、左对齐是、居中、 排版按钮:排版按钮从左向右依次为斜体字体、加下划线、左对齐是、居中、 右对齐、两端对齐。 右对齐、两端对齐。 Size(字号):设置文字的字号大小。 ):设置文字的字号大小 (字号):设置文字的字号大小。 Kerning(字间距):设置文字之间的间隔距离。 ):设置文字之间的间隔距离 (字间距):设置文字之间的间隔距离。 Leading(行间距):设置文字行与行之间的距离。 ):设置文字行与行之间的距离 (行间3、Circle(圆) 、 (
创建方式 边界 中心
创建 图4.8 圆创建参数
单击按钮,在视图中拖拽鼠标就可以建立一个圆形,通过 单击按钮,在视图中拖拽鼠标就可以建立一个圆形,通过Parameters卷展 卷展 栏中的Radius(半径)可以调整圆的大小,用Circle创建的圆只有 个顶点。也 创建的圆只有4个顶点 栏中的 (半径)可以调整圆的大小, 创建的圆只有 个顶点。 可以在Keyboard Entry(键盘输入)卷展栏中确定圆心位置、半径大小,单击 可以在 (键盘输入)卷展栏中确定圆心位置、半径大小, Create按钮创建圆。 按钮创建圆。 按钮创建圆 Creation Method(创建方式)卷展栏包括两种方式 (创建方式)卷展栏包括两种方式Edge(边界)和 (边界) Center(中心)。 “边界”是把鼠标点击的起点作为圆形边界的一点,建立圆 (中心)。 边界”是把鼠标点击的起点作为圆形边界的一点, 中心”是把鼠标点击的起点作为圆的圆心,建立圆形。 形;“中心”是把鼠标点击的起点作为圆的圆心,建立圆形。
2D转3D

传统的机械绘图,是想象出零部件的立体形状,然后对立体模型从各个方向上投影,生成各投影面上的二维视图,加以标注尺寸等注释,生成基本的二维的图纸。
如下图。
但是二维图纸的缺点也是明显的,就是略复杂点的就显得不直观,需要人为的正确想象。
如果有三维的数模展现,并且能旋转、缩放,就更加直观易懂了。
现在有了三维CAD软件SolidWorks的辅助,实现2D—3D转换,生成一般的三维数模是比较简单的事。
对于从AutoCAD到三维软件过渡的设计者来说,SolidWorks的这个功能容易上手,可以帮助你轻松完成从AutoCAD到三维CAD软件的跨越。
○SolidWorks简介SolidWorks是功能强大、易学易用和高效创新的三维CAD系统,可进行机械设计、零件设计、模具设计、装配体和工程图设计、消费品设计等。
SolidWorks公司成立于1993年,1995年推出了第一版SolidWorks95。
1997年SolidWorks 公司被达索收购(也就是CATIA母公司)。
SolidWorks公司致力于将大家认为复杂、高级的3D CAD应用简易化、平民化,使绝大部分工程师都能快捷上手。
SW公司100%投入于3D CAD 的研究、根据客户需求提供强有力的技术创新、为工程师整合全面的辅助系统(CAE 等)。
公司目标是成为机械设计领域中的三维标准。
从2D-3D的跨越可谓是传统机械绘图的逆向过程(类似图1,但是由投影视图生成立体模型)。
输入的2D草图可以是AutoCAD的DWG格式图纸,也可是SolidWorks工程图,或者是SolidWorks的草图。
本文讨论如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中实现2D—3D的转换。
原理:很多三维CAD/CAM软件的立体模型的建立,是直接或间接的以草绘(或者称草图)为基础的,这点尤以PRO/E为甚。
而三维软件的草绘(草图),与AutoCAD等的二维绘图大同小异(不过不同的就是前者有了参数化的技术)。