以用户为中心的设计开发与整合

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以用户为中心的设计开发与整合

以用户为中心的设计开发与整合

本章“设计开发与整合”主要讲述用户界面设计以及软硬件产品的整合设计。

7.1 用户界面设计

7.1.1 用户界面的定义

用户界面(User Interface)也称人机界面(Human-Machine Interface),是用户(人)与机器互相传递信息的媒介,其中包括信息的输入和输出。好的用户界面美观易懂、操作简单且具有引导功能,使用户感觉愉快、兴趣增强,从而提高使用效率。

7.1.1.1 广义的用户界面

在研究广义的用户界面之前,先让我们来了解一下人机系统(Human-Machine System)的概念。

“系统”是由相互作用、相互依赖的若干组成部分结合成的具有特定功能的有机整体。人机系统包括人、机和环境三个组成部分,它们相互联系构成一个整体。我们可以用模型来描述人机系统,如图7.1所示

图7.1 人机系统模型

7.1.1.2 狭义的用户界面

狭义的用户界面是指计算机系统中的人机界面(Human-Computer Interface,HCI),又称人机接口,它是计算机科学中最年轻的分支之一。用户界面是计算机科学与心理学、设计艺术、认知科学和人机工程学的交叉研究领域,是人与计算机之间传递和交换信息的媒介,是计算机系统向用户提供的综合操作环境。

计算机系统是由计算机硬件、软件和人共同构成的人机系统,人与硬件、软件结合而构成了用户界面,如图7.2所示。其工作过程是:人-机界面为用户提供观感形象(Look and Feel),支持用户应用知识、经验、感知和思维等获取界面信息,并使用交互设备完成人-机交互,如向系统输入命令、参数等,计算机将处理所接受的信息,通过人-机界面向用户回送响应信息或运行结果。

图7.2 人-计算机系统的组成示意图

对于用户界面设计师而言,他(她)的作用就是协调好计算机硬界面与软界面之间的关系,可以用图7.3来解释:

图7.3 计算机系统中的用户界面设计

在上图中,界面设计师处理的是人与硬件界面、人与软件界面的关系,而硬件界面与软件界面之间的关系则通过计算机与信息技术来解决。

Hewett等将用户界面分为自然的人机交互、计算机使用与配置、人的特征、计算机系统与界面结构、发展过程等五个部分,并将其关系表示如图7.4所示。

图7.4 计算机用户界面的研究内容

总之,用户界面是介于用户和计算机系统之间,是人与计算机之间传递、交换信息的媒介,是用户使用计算机系统的综合操作环境。

用户界面设计是用户体验的重要组成部分,也是体验的视觉体现形式。

7.1.2 手机界面

不同的产品,其界面设计的范围和内容是不一样的。

手机的界面不仅仅是图形化用户界面。从大的方面来看,手机的界面可以分为三种类型:逻辑用户界面(Logical User Interface,LUI)、物理用户界面(Physical User Interface,

PUI)和图形用户界面(Graphical User Interface,GUI)(Heo等,2009),如图7.5所示。

图7.5 手机用户界面的三个层次

Ketola和R?ykkee(2001)将手持设备(如手机等)的用户界面元素按照功能分成了七类:输入(如软键、字母数字键和导航工具)、显示(如图标和指示)、听觉和声音(如铃声和话筒)、人机工程(如触觉和感觉)、可拆卸部分(如SIM卡和电池)、沟通方式(如蓝牙)和应用(如打电话和游戏)。

另外,手机界面的发展形式也日益发生着变化,从最初的文字输入,到多媒体界面以及苹果iPhone的触摸式输入,以及今后基于分布式网络的模块化,智能变形体等等,如图7.6所示。界面也从二维到三维发生了变化,对设计提出了更多的要求。

图7.6 手机界面的发展

在本章节中,我们将软件界面和硬件界面结合起来讨论。

7.1.3 用户界面的设计元素

7.1.3.1布局

布局(Layout)指的是在一个限定面积范围内合理安排图形图像和文字的位置,将零乱的页面、混杂的内容依整体布局的需要进行分组归纳,进行具有内在联系的组织排列,反复推敲文字、图形与空间的关系,使浏览者有一个流畅的视觉体验。在所有的屏幕中,视觉的布局设计是核心:界面的特征、元素、控件和内容如何摆放。界面布局提供了一种层次化结构,让用户了解哪些是最关键的,哪些是次关键的。

1、网格系统

网格系统(Grid System)是对整个界面划分区域,以保持前后的一致性,这样设计师就不容易弄错了。

设计师可以在网格系统中安排标题栏、工具栏、图像以及工作区域。在Dreamweaver网页设计软件中,就提供了一种专门的框架结构,这样设计师就可以保持各个页面的风格统一性了,可以设计“同”字型结构、“国”字型结构、左右对称以及自由式布局。目前,大多数网站都采用如图7.7所示的结构。

图7.7 一种网站结构布局示例

当然,网格只是建议,并非强求,要根据界面设计的需要来定。运用得好的话,对于界面设计大有帮助。

有些网格系统甚至成为了一种标准。图7.8所示为微软PowerPoint和苹果iTune的一种应用,上面和左边的控制板留给了控件或者导航键,右边留出了较大的工作区域。

图7.8 微软PowerPoint和苹果iTune的网格布局

另外,在空白区域,也要留有空间,不要设计得满满当当,在视觉上不好看,也不“透气”,让人感觉到压抑。

2、视觉流

视觉流(Visual Flow)是界面中,人们浏览内容的顺序。一般而言,人们的视线总是从左到右,从上至下的顺序。在进行界面设计时,设计师要遵循这一常识,将界面中最重要的内容安排在最容易引起人们注意的地方。在一个页面中,用户的眼睛不可能浏览到每一个地方。在目前的很多网页设计中,颜色、文字、动画等常被用来吸引人的眼球。例如,在搜狐网站新闻中心的首页,就设置了不同的区域(尤其是颜色、文字和Flash动画)以及弹出式、浮动的动画来突出要显示的内容和多种广告;而且,不同的页面位置,其广告价值也是不一样的。

图7.9 搜狐网站新闻中心首页(2009年9月17日)

另外,设计对象在位置上的对齐也是很重要的,有利于页面的整洁和规范。对齐方式主要有上下对齐和左右对齐两种方式,如图7.10所示。

图7.10 界面中对象对齐后显得规整

7.1.3.2 文字

在界面设计中,尽管动画、图片和色彩很吸引人注意,但是文字也扮演了重要的角色。斯坦福大学(Stanford University)和The Poynter Institute合作研究人们对于Internet 上新闻的注意程度时发现,文字的注视率是最高的,如表7.1和图7.11所示。

表7.1 Internet上新闻的注意程度

图7.11 斯坦福大学和The Poynter Institute合作进行的眼动试验

文字包括字体和版式。

(1)字体

字体包括衬线字体(Serif)和无衬线字体(San-serif)。衬线字体在笔画上有自身的细节,例如罗马字体(Times)和加拉蒙字体(Garamond),容易阅读,比较适合于应用在内容方面。无衬线字体,例如赫维提卡字体(Helvetica)和Arial字体,在笔画上没有多少细节,适合于简短的段落、文章标题或者用以扫描的文字。在界面设计中,无衬线字体常被用来做屏幕文字,或者硬件产品的表面,适合于按钮标签、结构性文字以及菜单,如Verdana 和Georgia字体常被用作于屏幕文字。

在一些大公司,界面设计中的文字字体与大小应用是要形成标准的,便于管理,统一界面形象。例如,Windows XP中对字体的应用就做了规定。

表7.2 基本字体的应用情况

图7.12为Franklin Gothic字体在控制面板中被用作标题,图7.13为Tahoma字体在“了

解关于”中的应用。

图7.12 Franklin Gothic字体作标题用图7.13 Tahoma字体在“了解关于”中的应用(2)版式

与企业形象中的标准字体与应用字体设计一样,界面中的字体使用也不能过于繁杂,也要进

行规范,形成标准。

在设计版式时,要注意字体的大小写、大小、对齐方式、留白、色彩、字符间距等等,使得

版面清新、自然、简洁、大方,易读。

7.1.3.3色彩计划

在界面设计中,色彩较之形往往具有先声夺人的魅力,同一种界面设计由于色彩的差异可以

给人截然不同的感受和印象。如何才能最大限度地发挥色彩的美学功能和视觉效应,创造良

好的界面效果,仍是用户界面色彩设计的关键问题。

色彩搭配应以大众的欣赏习惯为标准,同时兼顾网站专业特点和艺术规律。网页的色彩搭配应遵循以下几个原则:

(1)色彩的合理性

网页的色彩要漂亮、引人注目,同时还要照顾到人的眼睛的生理特点,不要用大面积的高纯度色相,它容易使人的眼睛产生疲劳。

(2)色彩的独特性

要有与众不同的色彩搭配,并且与行业特征相结合,以衬托出网站的个性,使得大家对网站的印象更深刻。

(3)色彩的艺术性

色彩设计属于艺术形式的范畴,按照内容决定形式的原则,色彩应服务于网站的内容,和网站的气氛相适应。蓝色、灰色常常用于工业高科技企业,如奥迪公司的网页大量使用灰色,显得十分高贵,而粉色则体现女性站点的柔美。

现在有一种趋势就是,尽量减少大面积色彩的运用(除了灰色),通过文字内容和图片的搭配凸现内容,减少“色彩污染”,如青蛙设计公司的网站设计

(https://www.360docs.net/doc/363231496.html,/)。

图7.14 青蛙设计公司的网站首页界面设计

7.1.3.4图标设计

“Icon”这个词起源于希腊的“Eikon”,原意为图像,在字典里被定义为宗教的图腾,图标概念引入到计算机以后被认为是图像、图片或者是表示概念的符号。图标(Icon)是人类记录、交流信息的主要手段之一,它以图形符号的形式来规划并处理信息和知识。由于人在知觉图标信息时,辨认的信号与客体本身有着形象上的直接联系,其信息接收的速度远远高于抽象符号,如路标图、气象图、地图以及标准符号等。并且图标具有形、意、色等多种刺激,因而传递的信息量大,抗干扰力强,易于接收,因此图标在硬件界面和软件界面中具有重要的意义。

1、图标设计的特点

一个图标设计美观与否,就要看它是否具有以下特点:色彩、层次丰富,过渡自然流畅,边缘清晰,立体感强,符合所指对象的特点。使用的设计工具主要是Illustrator、CorelDRAW 以及Photoshop等,并特别推荐请具有3D设计经验的人员来完成图标的设计。同时,必须注意的有以下事项:

(1)图标的图形编码应该和目标的外形相似。只要可能,应该尽量避免抽象,使人们可以快速、准确地识别图标,图7.15所示为Macintosh OS中的几个图标设计。

图7.15 Mac OS X中的几例图标

图7.22分别用写了字的纸和笔、计算器、盖了邮戳的邮票、有电影图像的放映机、带了DVD碟片的放映机表示相应的写字板、计算器、E-mail、媒体播放器、DVD播放器等。(2)不同的目标必须使用不同的图标表示,以避免引起混淆。如果仅使用图形表示目标的含义不够清楚、明确,还可以在图标中附加上简要的文本标注,以明确图标的含义。图7.16所示为Macintosh OS中的几个图标设计,分别用人们熟悉的视觉形象表现不同的对象,比如用禁止符号表示删除,电脑图像表示计算机,房子图像表示主页,用红心表示喜爱的对象,配上文字后让人一目了然。

图7.16 几种图标设计

(3)设计图标应尽可能简单,尽量符合常规的表达习惯,保持图标含义的前后连贯。同一含义的图标在系统的不同位置应保持一致,并且尽可能与系统的风格保持一致。不同的图标之间应该相互区别,图7.17所示为媒体播放器中的按钮图标。

图7.17 媒体播放器中的按钮图标

(4)注意避免采用的图形内容与用户文化观念上起冲突。

(5)一般为图标设置一个清晰的边界轮廓以利于辨别区分图标对象;同时,所有的图像中的线条边缘和角都要求圆滑,不能有生硬的感觉,如图7.18所示。

图7.18 图标设计草图及设计示例

阴影使图标显得更加清晰,具有立体感。Windows XP给图标添加了后置下沉的阴影,这一过程是在Photoshop中完成的,如图7.19所示。

图7.19 图标的阴影

(6)适当设置图标的尺寸,在能够表示实体对象的情况下,图标宜小一些为好,以减少图标所占用的内存空间及显示空间。但是如果要表示复杂对象,可以使用较大尺寸的图标。在同一系统中使用的图标推荐使用一致的图像尺寸。

Windows XP的图标的大小有4种类型:48×48pixels,32×32pixels,24×24pixels 以及16×16pixels。微软推荐用户图标的使用大小为:48×48pixels、32×32pixels以及16×16pixels,如图7.20所示。

图7.20 微软推荐用户使用图标的3种大小

(7)鉴于用户的学习和记忆能力所限,为了避免引起混淆,一个系统的图标类型不宜过多,一般不得超过20种。

(8)有时为了更好地说明,可以在一个图标里包含几个相关的对象。但是在同一个图标中,画面中相互关联的物体应控制在三个以下,如果过多,将显得拥挤,或尺寸比例不好处理。物体与物体之间要错开一定距离,可以使图标倾斜一定的角度。

图7.21 Windows XP中图标的透视与组合效果

(9)支持颜色深度。

所谓支持颜色深度,可以直观地理解为设计时可用的颜色种类数。支持的颜色种类数越多,可以显示的颜色将越丰富。按照通常习惯,分为:

24bit 24位真彩色

8bit 256色

4bit 16色

只有显示卡设置的颜色模式等于或高于某种上述设计模式时,图标的颜色才能得以完全显现。例如,如果当前显示卡设置的8bit(256色),则只有8bit及其以下的可以正确显示,高于8bit的图标显示的颜色将失真很大。若熟悉显示卡的设置,这些将不难理解。Windows XP支持32位的图标,即24位图像和8位的α通道(alpha channel)。这样,图标就可以以光滑边缘来显示,并且可以与任何背景进行混合。

每一个Windows XP图标包含3个色彩深度以支持不同显示器的设置:

(1)24位和8位的α通道(32位);

(2)8位(256色)和1位透明;

(3)4位(16色)和1位透明。

2、灵性化设计

自从苹果公司推出了透明的iMac电脑,并在其产品中设计了炫酷的图标之后,水晶体、透明、色彩鲜艳的图标设计,甚至产品设计在世界上刮起了一股旋风,尾随者也不计其数。产品设计、图标设计不再是人们想象中的那样枯燥、呆板,而显得更加有情感,有活力,有灵性,成为了人们表达情感的“伙伴”,如MSN和QQ聊天软件中各种具有丰富表情的小图标、Flash动画等。如图7.22所示为一些透明的情趣化的图标设计。

图7.22 透明色的图标设计

另外,个性化也是图标设计的另外一大发展特点。

3、图标设计的文化性

我们目前所接触到的几乎所有的界面图标,除了日本和韩国的具有一定的地域和文化特色以外(图7.23),一般的文化特色不明显,都是国际通用性(Universal)的。

图7.23 粘土动画形式的图标设计

在进行手持终端的界面设计项目时,我们以中国的商务女性为目标,设计了一系列具有中国特色的图标,如图7.24所示。以紫色和红色系为色调,以中国女性旗袍为设计原点,结合

现代元素和色彩,将旗袍图纹、剪裁与邮件、时钟、口红、相机、铃铛等结合,过光影、倒

影表现质感,古典女性元素的现代应用。对图标设计进行了有益的探索。

鸿雁传书重要记事安全设置音效设置

时尚之都光影留痕视频游戏

图7.24 具有中国特色的图标设计

7.1.3.5控件设计

大多数应用程序和硬件(Device)都要用到控件来控制软件或者硬件的运行,如音响的按钮、应用软件的滑块等。

控件的设计要根据设计任务,按照人机工程学原理进行统一规划和考虑,避免带来形式、规

格混乱,识别性差等不好的影响。

一般说来,控件有以下几种形式。

(1)开关

开关是常见的控件之一。

图7.25 开关

(2)按钮

在几乎所有的界面上,我们都会用到按钮。在微软的Office软件中,在任何时候,总都会有30几个可视的按钮。一部带键盘的手机也许至少有20几个按钮。按钮有很多用途:如改变模式、移动对象或者通过箭头键来移动光标。对于软件中的按钮而言,可以有4种状态:正常状态、激活状态、鼠标滑过状态以及不可用状态。

图7.26 手机和计算器上的按钮

图7.27 软件界面的按钮

(3)旋钮

旋钮一般与显示设置一起使用,表示开启或者关闭某种状态。旋钮有很多种类型,可以按照形状进行视觉编码或者触觉编码,以便于识别和操作。例如图7.28是美国空军开发了15个旋钮的形态编码的方案,这些形态编码被认为是很难混淆的。

图7.28 旋钮的形状

(4)滑块

滑块被用来进行细微调节控制,如音量或者数据的多少。

图7.29 滑块控制

(5)窗口句柄

在软件界面中,窗口句柄通常被用来重设窗口大小,或者拖动窗口。

图7.30 窗口句柄控制

从大的方面来讲,控件有物理控件和数字控件两种类型。

(1)物理控件

物理控件只在产品上能找到,而在屏幕上找不到,如滚盘、游戏杆、轨迹球等。图7.31为苹果iPod Mini上的按触式转盘按钮设计。当用手指压下转盘时能感觉到自己已经按下操作按钮,这也克服了少数消费者对于原来设计的抱怨,取得了非常好的效果,以至于苹果公司在第四代iPod上完全采用了这一设计。

图7.31 苹果iPod Mini上的按触式转盘按钮设计

(2)数字控件

数字控件如复选框、单选按钮、滚动条、文本框、多选列表(Multiple-Selection List)以及旋转框(Spin Box)等。

7.2 软硬件产品的整合设计

从宏观上来看。近年来,数字家电、手持娱乐终端(Portable Media Center)、智能手机(Smart Phone)等跃居3C产品的主流地位,由于数字整合的需求日益增长,嵌入式软件(Embedded Software)系统愈来愈复杂,牵扯到的接口愈来愈多,因而触发了对软、硬件整合设计(SW-HW Co-Design)的强烈需求。根据软硬结合的趋势,嵌入式软件质量成为数字家电等商品成功的关键,软件组件设计及其架构规划技术逐渐成为业界关注的焦点。传统的嵌入式系统开发大多采取软件与硬件分开设计的方式,这会导致软件无法应付硬件的快速更新,阻碍新产品及时上市,错失商机。因此,应该强调软硬整合设计,让软件和硬件设计师共同合作一起思考整体架构,软件设计者充分考虑硬件的可变性,以更好的设计模式支持硬件组件的可调换性。从微观上来看。站在开发角度上,我们要将软件界面与硬件的操控进行整合,以便软件工程师与硬件工程师能够协同工作。软硬件的整合设计分为两个大的阶段:一是在概念设计阶段进行信息架构的时候,将软硬件的构架一起设计;二是在产品开发的后期,将软硬件整合,形成完整的产品。

图7.32 和图7.33是概念设计阶段的软硬件对应设计。

工程设计方案

IDC机房工程设计方案 1、机房工程设计概述 数据中心基础设施的建设,很重要的一个环节就是计算机机房的建设。计算机机房工程不仅集建筑、电气、安装、网络等多个专业技术于一体,更需要丰富的工程实施和管理经验。计算机房设计与施工的优劣直接关系到机房内计算机系统是否能稳定可靠地运行,是否能保证各类信息通讯畅通无阻。 由于计算机机房的环境必须满足计算机等各种微机电子设备和工作人员对温度、湿度、洁净度、电磁场强度、噪音干扰、安全保安、防漏、电源质量、振动、防雷和接地等的要求。所以,一个合格的现代化计算机机房,应该是一个安全可靠、舒适实用、节能高效和具有可扩充性的机房。 本方案项目包括装修工程、配电工程、空调工程、设备监控工程、闭路电视工程、安全工程、消防工程等七大部分。本方案书根据国家标准及行业标准设计和施工。 1.1 设计原则 吉通上海公司数据中心机房是吉通上海公司的基础设施,数据中心的设计必须满足当前各项需求应用,又面向未来快速增长的发展需求,因此必须是高质量的、高安全可靠灵活的、开放的。我们在进行设计时,遵循以下设计原则: 实用性和先进性: 采用先进成熟的技术和设备,满足当前的需求,兼顾未来的业务需求,尽可能采用最先进的技术、设备和材料,以适应高速的数据传输需要,使整个系统在一段时期内保持技术的先进性,并具有良好的发展潜力,以适应未来信息产业业务的发展和技术升级的需要。

安全可靠性: 为保证各项业务应用,网络必须具有高可靠性,决不能出现单点故障。要对数据中心机房布局、结构设计、设备选型、日常维护等各个方面进行高可靠性的设计和建设。在关键设备采用硬件备份、冗余等可靠性技术的基础上,采用相关的软件技术提供较强的管理机制、控制手段和事故监控与安全保密等技术措施提高电脑机房的安全可靠性。 灵活性与可扩展性: 数据中心机房必须具有良好的灵活性与可扩展性,能够根据今后业务不断深入发展的需要,扩大设备容量和提高用户数量和质量的功能。具备支持多种网络传输、多种物理接口的能力,提供技术升级、设备更新的灵活性。 标准化: 在数据中心机房系统结构设计,基于国际标准和国家颁布的有关标准,包括各种建筑、机房设计标准,电力电气保障标准以及计算机局域网、广域网标准,坚持统一规范的原则,从而为未来的业务发展,设备增容奠定基础。 工程的可分期性: 在该IDC项目设计中,数据中心机房的工程和设备都为模块化结构,相当于将该工程分期实施,而各期工程可以无缝结合,不造成重复施工和浪费 经济性/投资保护: 应以较高的性能价格比构建数据中心机房,使资金的产出投入比达到最大值。能以较低的成本、较少的人员投入来维持系统运转,提供高效能与高效益。尽可能保留并延长已有系统的投资,充分利用以往在资金与技术方面的投入。 可管理性:

设计应以人为本

设计应以人为本 随着我国经济的高速发展,公路建设事业也取得了长足的进步,其中高等级公路通车里程增长迅速。自1988年10月中国大陆首条高速公路—上海沪嘉高速公路建成通车以来,至20 00年底高速公路通车总里程已达万公里,根据交通部“十五”规划,到2005年,我国公路总里程将达到160万公里,其中高速公路超过万公里,二级公路总里程达 到28万公里。 但与此同时交通事故率也逐年上升,据有关资料统计,自1994年以来我国高等级公路交通事故一直占事故总数的30%以上,呈明显上升趋势。因此国家在加快公路建设步伐的同时,也在不断提高和完善交通安全设施。作为高速公路“说明书”的交通标志,在高速公路交通安全设施中有着重要的地位,合理的交通标志设计可以有效地提高高速公路的使用效率和安全性。 二、道路交通标志简述 道路交通标志是用图形符号、文字向驾驶人员及行人传递法定信息,用以管制、警告及引导交通的安全设施,在现代道路交通管理中它发挥着重要作用。 交通标志分为主标志和辅助标志两大类。 1.主标志 (1) 警告标志:是警告车辆、行人注意危险地点及应采取措施的标志。形状为等边三角形,顶角朝上,黄底,黑边,黑图案。此标志一般用于交叉口、急弯、陡坡、易滑地区等。 (2) 禁令标志:是根据道路和交通情况,为保障交通安全而对车辆行为加以禁止或限制的标志。形状为圆形(少数为八角形或顶角向下的等边三角形),白底,红圈红斜杠,黑图案。此标志一般用于禁止通行、禁止停车、速度限制等。 (3) 指示标志:是指示车辆和行人按规定方向、地点行进的标志。形状为圆形和矩形,蓝(绿)底,白图案。此标志一般用于直行、右转、单向行驶等。 (4) 指路标志:用来指示市镇村的境界,目的地方向,距离,高速公路出入口,服务区,著名景点等。形状为矩形,一般道路指路标志为蓝底白字,高速公路指路标志为绿底白字。 (5) 旅游区标志:用来指示旅游景点方向、距离的标志,为棕色底白色字符。 (6) 道路施工安全标志:通告道路施工区通行情况的标志,为长方形,蓝底白字,图案 部分为黄底黑图案。 2.辅助标志:是附设于主标志下起辅助说明作用的标志。形状为矩形,白底黑字(黑图案)黑边框。 实践证明,合理的设计和设置道路交通标志,可使交通流畅,防止交通堵塞,减少交通事故,提高道路交通通行能力,节省能源,降低公害,美化路容。 三、高速公路交通标志的设计 高速公路交通标志设计一般按照国家标准及有关规范执行,各类标志设置应合理齐全,功能完整。但我们在实际工程设计中发现,随着社会的发展,高速公路也发生着日新月异的变化,不同的高速公路有不同的特色和特点,因此仅仅机械照搬“国标”或是拘泥于“国标”都是不够的。所以我们认为交通标志设计应该本着“以人为本” 的基本思想,即从道路使用者的立场出发,充分考虑道路本身的特色和特点,进行合理设计,力求做到能及时向道路使用者提供准确完整的道路信息。 在实际工程设计中,我们一般分三步进行,即标志布设、标志版面设计和标志结构设计。

用户界面交互设计中英术语

交互设计常用中英文专业术语(完整版) 时间:2017-05-31 出处:Designer_Oliver 阅读量:1381 最近开始整理交互设计师在工作和职场交流中常用的英语词汇,包括了设计方向、设计领域、职业、专业学科、交互设计专用术语、设计方法、界面、ui、布局、控件、手势、产品、商业、技术、用研、数据分析、计费模式、信息可视化、成果、其他20个方面,陆续通过4-5篇文章的形式分享给大家。 设计方向 conversation design 对话式设计 experience design 经历设计 graphic design 平面设计 industry design 工业设计 information design 信息设计 interaction design 交互设计 product design 产品设计 service design 服务设计 ui design 界面设计 user experience design 用户体验设计 user centered design 以用户为中心的设计 visual design 视觉设计 设计领域 ai_artificial intelligence 人工智能 ar_augmented reality 增强现实 diet 饮食 education 教育 finance 金融 mobile internet 移动互联网 internet 互联网 iot_internet of thing 物联网 smart home 智能家居 shopping 购物 traditional industry 传统行业 ugv_unmanned ground vehicle 无人驾驶地面车辆 vr_virtual reality 虚拟现实 wearable device 穿戴式设备 职业 bd_business development 业务拓展 front end 前端,前端工程师 interaction designer 交互设计师 operation 运维工程师 product designer 产品设计师

促融合,力促党建与中心工作同频共振

龙源期刊网 https://www.360docs.net/doc/363231496.html, 促融合,力促党建与中心工作同频共振 作者:赵康 来源:《中小企业管理与科技·中旬刊》2015年第09期 摘要:在基层重中心轻党建是普遍现象,党建工作处于“说起来重要,做起来次要,忙起来不要”的尴尬境地,有时候犹如两条平行线,没有交集。二者如何恰当融合,杜绝“两张皮”,需要深入分析探讨,需要拿出对策,才能为公司有质量有效益可持续发展提供有力保障。 关键词:党建;中心工作;融合 党建工作决定着中心工作的方向,是开展好中心工作的保证。中心工作所取得的成果是对党建工作成效的最好检验。作为一名基层管理者,应力促党建与中心工作实现同频共振。 1 “两张皮”现象表现及原因分析 党建工作与中心工作融合不足现象在基层主要表现为: 一是抓党建工作的积极性和抓中心工作热情不协调。基层党政领导“一岗双责”落实不到位,部分基层行政领导认为中心工作是实实在在的,关乎领导的帽子,群众的票子,抓起来容易上手,效果立竿见影;党建工作是虚的,只要读读文件,走走形式就行。与抓中心工作热情相比,行政领导配合抓党建工作的积极性不高。 二是党建活动不规范。较多基层单位党建工作以开会学习、编写资料、应付检查为主。通常以抓中心工作代替支部活动,以行政会议代替支部组织生活,对党员的思想教育和管理少,党员意识不浓,模范作用不强。 三是党建工作较被动。党支部的凝聚力、向心力不够强,工作计划性和针对性不强,结合中心创造性地开展党建活动不够,党员干部参加组织生活的积极性不高,往往停留在完成上级党委交办的任务层面上。 四是党建工作缺乏抓手。党务工作者队伍弱化,没有专职的党务工作者。基层党员重视业务素质的提高,参与党建工作的积极性与热情不高,认为党建工作是书记的事,和自己关系不大。 以上现象,综合分析有以下两种原因: 一是基层单位领导思想认识有所偏差。没能理清党建工作和中心工作的关系,部分基层领导对党的基层组织建设的重要性、艰巨性认识不够,对党建工作任务认识模糊,认为党建工作

方案设计报告模板

标号:GD 1.0 密级: 版本:V 1.0 编号: 《×××》 方案设计报告 GD 1.0 共1册第1册 南京天祥智能设备科技有限公司 20××年×月

文档修改记录

XXX 研制方案 拟制: 校核: 审查: 标准化: 审定: 批准:

目录 1适应范围 (1) 2研制依据 (1) 3系统组成与工作原理 (1) 3.1系统组成 (1) 3.2系统工作原理 (1) 4主要战术技术指标及使用要求 (1) 4.1主要战术指标 (1) 4.2主要技术指标 (1) 4.3主要使用要求 (1) 5总体技术方案 (2) 5.1总体设计思路 (2) 5.2结构方案 (2) 5.3硬件方案 (2) 5.4软件方案(适应时) (2) 5.5电源方案(适应时) (2) 5.6接口方案 (2) 5.7环境适应性设计措施 (2) 5.8可靠性设计措施 (3) 5.9维修性设计措施 (3) 5.10测试性设计措施 (3) 5.11保障性设计措施 (3) 5.12安全性设计措施 (3) 5.13电磁兼容性设计措施 (3) 5.14人机工程设计措施(适应时) (3) 6试验验证初步考虑 (3) 7质量和标准化控制措施 (4) 7.1质量控制措施 (4) 7.2标准化控制措施 (4) 8研制进度安排 (4) 8.1项目周期 (4) 8.2进度安排 (4) 9研制风险分析 (4) 9.1技术风险 (4) 9.2进度风险 (5) 9.3经费风险 (5) 10任务分工 (6) 11研制经费概算(可视情省略) (6) 11.1科研经费概算 (6) 11.2生产经费概算 (6)

从“以用户为中心的设计”到“用户参与式设计”

从“以用户为中心的设计”到“用户参 与式设计” UCD中常用的用户研究方法——问卷、一对一访谈、焦点小组等,更多是将用户作为研究的客用户语言表述的观点,了解用户的期望、需求。而北欧和北美近几十年、尤其最近十几年在工业设逐渐兴起的用户参与式设计(participatory design,PD),倡导将用户更深入的融入到设计过程中户的主人翁意识,激发并调动他们的积极性和主动性。 以诺基亚、摩托罗拉等传统移动通信产品制造商为代表的实践者,以及以IDEO、frogdesign 计公司为代表的倡导者,将“用户参与式设计”的概念渗透到了全球。我们身边的某些产品,很可聚了设计师和普通用户共同的灵感和努力创造而成。 用户参与式设计理念,不仅转变了设计师的意识和工作方式,还为用户研究人员提供了更广阔角和研究手段。以摩托罗拉公司为例,在芝加哥总部的Motorola Labs,汇聚了人类学家、社会学学家等专业研究者,不仅采用传统的人种学研究方法对目标用户群体进行田野调查,还与设计师一户来到实验室,参与低保真原型设计(每一场次称为一个“PD session”)。通过多个PD session 富的资料,分析并提炼出用户需求,传递给设计师,作为下一步的原型设计的核心依据。 这种在西方业界已被采用多年的设计理念和方法,在国内的实践还比较少。当“以用户为中心已经深入人心的时候,我们一起来看看,“用户参与式设计”与之相比有何异同,适合什么样的产阶段,需要谁的参与,适合什么样的用户,以及如何实施。 1. 什么是用户参与式设计(PD)? “参与式设计”的概念起源于60年代北欧国家,最初的含义与“设计”的关系恰恰很小,更“参与”性:管理者接收公众的观点,让公众的声音加入到决策制定过程中。

施工组织设计总体方案

春晓东八路、洋沙山东八路工程 施工组织设计方案 第一章编制说明第一节编制依据 一) 由宁波市城建设计研究院有限公司提供的施工图 二) 《室外排水规范》(GB50014-2006) 三) 《城市道路设计规范》(CJJ 37-90) 四) 《公路路基施工技术规范》(JTG F10-2006) 五) 《公路路基设计规范》(JTG D30-2004) 六) 《公路水泥混凝土路面设计规范》(JTG D40-2002) 七) 《公路水泥混凝土路面施工技术规范》(JTG F30-2003) 八) 《公路沥青路面设计规范》(JTG D50-2006) 九) 《公路沥青路面施工技术规范》(JTG F40-2004) 十)《给水排水管道工程施工及验收 规范》(GB50268-2008) 十一)《公路桥涵设计通用规范》(JTG D60-2004) 十二)《公路钢筋混凝土及预应力混凝土桥涵设计规范》(JTG D62-2004) 十三)《公路土工合成材料应用技术规范》(JTJ/T019-98) 十四)《公路桥涵地基与基础设计规范》(JTG D63-2007) 十 五)《公路桥梁抗震设计细则》(JTG/T B02-01-2008) 十六)《宁波市建筑桩基设计与施工细 则》(2001 甬DBJ02-12) 十七)其他相关标准及规范 第二节编制原则 一) 遵照招标文件中的各项条款要求进行编制。 二) 按“项目法”的施工原则进行管理和施工,严格执行有关的施工规范和验收标准,按图施工。 三) 制定创优目标,严格执行各项施工保证措施,确保工程质量达到预定目标。 四) 保证重点、兼顾一般、统筹安排,科学合理地安排进度计划。 五) 采用先进的施工方案和技术管理措施,确保施工实施方案的可行性和合理性。 六) 制定施工所需的劳动力、材料及施工机具的投入计划,确保工程施工最合理的平面布置方案。 七)实行经济核算,推广增产节约,努力降低生产成本,提高经济效益。 八)编制详细的实施性施工实施方案,突出各重点部位的施工节点,工期网络和质量控制措施,经业主、监理和有关部门批准后严格执行施工。

人机界面设计原则 “以人为本” 1 以用户为中心的基本设计原则 在系统

人机界面设计原则 “以人为本” 1. 以用户为中心的基本设计原则 在系统的设计过程中,设计人员要抓住用户的特征,发现用户的需求。在系统整个开发过程中要不断征求用户的意见,向用户咨询。系统的设计决策要结合用户的工作和应用环境,必须理解用户对系统的要求。最好的方法就是让真实的用户参与开发,这样开发人员就能正确地了解用户的需求和目标,系统就会更加成功。 2. 顺序原则 即按照处理事件顺序、访问查看顺序(如由整体到单项,由大到小,由上层到下层等与控制工艺流程等设计监控管理和人机对话主界面及其二级界面。 3. 功能原则 即按照对象应用环境及场合具体使用功能要求,各种子系统控制类型、不同管理对象的同一界面并行处理要求和多项对话交互的同时性要求等,设计分功能区分多级菜单、分层提示信息和多项对话栏并举的窗口等的人机交互界面,从而使用户易于分辨和掌握交互界面的使用规律和特点,提高其友好性和易操作性。 4. 一致性原则 包括色彩的一致,操作区域一致,文字的一致。即一方面界面颜色、形状、字体与国家、国际或行业通用标准相一致。另一方面界面颜色、形状、字体自成一体,不同设备及其相同设计状态的颜色应保持一致。界面细节美工设计的一致性使运行人员看界面时感到舒适,从而不分散他的注意力。对于新运行人员,或紧急情况下处理问题的运行人员来说,一致性还能减少他们的操作失误。 5. 频率原则

即按照管理对象的对话交互频率高低设计人机界面的层次顺序和对话窗口莱单的显示位置等,提高监控和访问对话频率。 6. 重要性原则 即按照管理对象在控制系统中的重要性和全局性水平,设计人机界面的主次菜单和对话窗口的位置和突显性,从而有助于管理人员把握好控制系统的主次,实施好控制决策的顺序,实现最优调度和管理。 7. 面向对象原则 即按照操作人员的身份特征和工作性质,设计与之相适应和友好的人机界面。根据其工作需要,宜以弹出式窗口显示提示、引导和帮助信息,从而提高用户的交互水平和效率。 Apple Human Interface Guide——人机交互界面设计原则 人机交互原idliulei 则之1——隐喻 通过隐喻把人们对世界的理解转化为软件中的概念和特性是很有优势的。隐喻帮助用户建立任务的心智模型。使用通俗易懂的隐喻来表述具象或相似的概念,可以让用户对计算机环境有所掌握。比如说,Mac OSX 使用文件夹的隐喻表示储存文档的概念;用户可以整理他的硬盘,就和整理自己的档案柜一样。另一个例子是iTunes 的播放列表和iPhoto 的相册,它们就像现实世界里的音乐播放列表和相册一样。Dashboard 里的widget 也是一种隐喻,因为它需要完成的任务目的能够直接传达给用户。(可以参见Dashboard widget的设计指引。) 对于某个元素,隐喻可以建议它的使用方式,但是使用方式不应该被隐喻的实现所限制。在隐喻所建议使用方式与电脑能实现、扩展隐喻的能力之间要保持好平衡。举例来说,用户放到回收站的东西数量不应该被真正垃圾桶能容纳的东西数量所限制。 人机交互原则之2——反映用户的心智模型

用户行为为中心的界面交互设计研究

用户行为为中心的界面交互设计研究 [摘要]本文主要讨论用户行为在交互设计中的地位对界面交互设计的影响,通过从用户行为的七个阶段出发,对用户在购物网站“淘宝网”购物的行为进行分析,分析了用户在购物中遇到的界面交互的特点和不便之处,提出语音交互和图形交互的理念,推断出优秀的界面交互设计必将是简单明了、减少用户操作步骤,节省用户操作时间的设计。 【关键词】交互设计;用户行为;界面设计 在信息爆炸的时代,互联网已经成为人们生活中不可或缺的一部分。利用互联网,人们可以进行网络交流,购物,导航等等行为。人们通过网络获取自己需要的信息,在网站消费的过程就是一种交互的体验。我们选择商品,进行点击,然后计算机界面上出现商品的信息,这就是界面给用户的反馈。 1、交互设计的定义 交互设计指的是“设计支持人们日常工作和生活的交互式产品。[1]交互设计由比尔·模格里奇提出的。交互设计是一门解决信息化产品使用问题的设计学科。与其他设计学科相比,交互设计更注重用户的需求与体验,可以说,交互设计是为用户服务的设计。苹果产品的成功也归功于其成功的交互设计。 2、交互设计的发展和现状 随着网络时代的到来使人们的生活、工作和学习发生了翻天覆地的变化。现在的人们可以足不出户就买到自己想要的物品,通过网络进行学习,交流,通过网络进行各种金融买卖。交互设计成了是这些信息化产品产生的最好手段。 现今的交互设计已经分布在各个邻域,如儿童用品、生活用品等。从最早的摩托罗拉到现在的iPhone,手机经历了按键到触摸的过程,可以说新的触摸方式更好地提供了用户的交互体验。 3、用户行为在交互设计中的地位 3.1用户行为的概念 交互设计的对象是人,是为人的使用而进行的设计。具体考虑一个交互设计作品时要考虑到用户对周围环境的反应。例如在设计玩具时,必须考虑到儿童的年龄段,他们对色彩的喜好等。用户行为就是用户在使用交互产品时的动作行为和对产品的反馈行为。 用户行为规律可以概括为七个相互联系的行为阶段:[2] 1)建立目标;2)形成意图;3)指定动作序列;4)执行动作;5)感知系统的状态;6)解释系统的状态;7)相对于目标和意图对系统的状态进行评估。 首先,用户必须有一个意向目标。该意向本身不一定是确定的,所以在动作执行前,意向需要转化成特殊意图,并进一步转化为实际的工作方案。在用户实际执行指定的动作序列后,用户需要感知新的系统状态,并由用户的心理去解释这个系统的状态。如果此时系统的状态已经反映了用户的目标,可以说交互完成。不然,用户就要重新形成意向目标,重新循环过程。 以淘宝购物网站为例,假如用户身份是一位母亲,她要上网为自己的子女选购一个“膳魔师儿童保温杯”。她的目标是一个儿童用的保暖杯。有个这个目标后,这个母亲就上淘宝网进行购物,形成意图。她在淘宝的购物行为包括:1)登录淘宝2)进入淘宝商城3)点击品牌导航,找到居家生活后,进入膳魔师的品牌专卖店,找到儿童系列;4)购买保温杯。作为品牌的旗舰店,网页界面设计比

推进中心工作与机关党建融合发展

推进中心工作与机关党建融合发展 近年来,青岛市政府办公厅积极适应从严治党新常态,坚持将党建工作和中心工作一起谋划、一起部署、一起考核,在推进机关党建与中心工作融合发展上进行了一些积极探索,形成了一些自己的经验。 围绕中心任务抓党建 青岛市要求将机关党建融入和服务中心大局,调动广大党员干部积极投身于各项中心任务的推进落实。在工作中,注重将党建融入党中央和省、市重大战略布局。比如,为推动经济转型发展、创新发展,先后组织全市机关开展双月奋战、集中专项服务和“调结构、稳增长、抓落实”活动。近两年,累计协调解决企业难题1200余个,推进项目240个,推动202 个新型农村社区开工建设。注重将党建融入社会民生改善重要事项。组织开展了安全生产、食品药品安全、大气和水污染、交通拥堵、市容环境和社会治安六大领域专项治理。2014年确定10件29项市办实事,全部如期办结。 围绕政务服务抓党建 坚持业务职能和机关党建相结合,把从严治党新

常态的要求落实到具体业务职能当中。畅通运转枢纽。严格推行公文处理办法,实行公文拟稿点评通报,开辟了重要文件绿色通道。去年以来政府文件压缩 13.6%,精简会议38.2%,切实提高政府决策水平。当好参谋助手。建立了挂牌督办、平台督办、体系督办相结合的综合督查机制,统筹服务市政府领导年度调研、日常政务调研和区市部门调研,每年开展“一处一研”、创新课题评选,去年以来完成调研报告140篇,有关调研报告得到国务院领导批示,信息上报工作位居全省、全国前列。狠抓管理保障。整理编印了《青岛市政务接待工作指南》,合理安排各类基层调研、礼宾接待等政务活动。细化预算管理,降低行政运行成本,做好政府领导政务活动保障工作。树立示范窗口。创立了“理政惟公”机关服务品牌,形成支部党建品牌19个、处室文化理念86条、个人服务理念211条。深入开展“文明服务示范窗口”创建,涌现出了一批先进集体和个人。 围绕联系服务基层抓党建 着力改进工作作风,完善联系群众机制,进一步密切机关党组织和基层群众的关系。密切联系服务基层。建立市政府领导直接联系企业、市人大代表和政协委员制度。积极推进落实基层联系点和对口帮扶制

方案设计报告模板.docx

《×××》 方案设计报告 GD 1.0 共1册 第1册 南京天祥智能设备科技有限公司 20 ××年×月 标号:GD 1.0 版本:V 1.0 密级: 编号:

文档修改记录

拟制: 校核: 查:标准化:审定: 批准: XXX 研制方案

目录 1 适应范围 (1) 2 研制依据 (1) 3 系统组成与工作原理.............................................. 1... 3.1 系统组成 .................................................... 1... 3.2 系统工作原理 ................................................ 1... 4 主要战术技术指标及使用要求...................................... 1.. 4.1 主要战术指标 ................................................ 1... 4.2 主要技术指标 ................................................ 1... 4.3 主要使用要求 ................................................ 1... 5 总体技术方案.................................................... 2... 5.1 总体设计思路 ................................................ 2... 5.2 结构方案 .................................................... 2... 5.3 硬件方案 .................................................... 2... 5.4 软件方案(适应时) .......................................... 2... 5.5 电源方案(适应时) .......................................... 2... 5.6 接口方案 .................................................... 2... 5.7 环境适应性设计措施 .......................................... 2... 5.8 可靠性设计措施 .............................................. 3... 5.9 维修性设计措施 .............................................. 3... 5.10 测试性设计措施 .............................................. 3... 5.11 保障性设计措施 .............................................. 3... 5.12 安全性设计措施 .............................................. 3... 5.13 电磁兼容性设计措施 .......................................... 3... 5.14 人机工程设计措施(适应时) .................................. 3.. 6 试验验证初步考虑................................................ 3... 7 质量和标准化控制措施............................................ 4... 7.1 质量控制措施 ................................................ 4... 7.2 标准化控制措施 .............................................. 4... 8 研制进度安排.................................................... 4... 8.1 项目周期 .................................................... 4... 8.2 进度安排 .................................................... 4... 9 研制风险分析.................................................... 4... 9.1 技术风险 .................................................... 4... 9.2 进度风险 .................................................... 5... 9.3 经费风险 .................................................... 5... 10 任务分工 (6) 11 研制经费概算(可视情省略)...................................... 6.. 11.1 科研经费概算 ................................................ 6... 11.2 生产经费概算 ................................................ 6...

《建筑工程设计文件编制深度规定(2016版)》--方案设计部分

建筑工程设计文件编制深度规定 (方案设计部分) 2016年11月

2 方案设计 2.1 一般要求 2.1.1 方案设计文件。 1 设计说明书,包括各专业设计说明以及投资估算等内容;对于涉及建筑节能、环保、绿色建筑、人防等设计的专业,其设计说明应有相应的专门内容; 2 总平面图以及相关建筑设计图纸(若为城市区域供热或区域燃气调压站,应提供热能动力专业的设计图纸,具体见2.3.3条); 3 设计委托或设计合同中规定的透视图、鸟瞰图、模型等。 2.1.2方案设计文件的编排顺序。 1 封面:写明项目名称、编制单位、编制年月; 2 扉页:写明编制单位法定代表人、技术总负责人、项目总负责人及各专业负责人的姓名,并经上述人员签署或授权盖章; 3 设计文件目录; 4设计说明书; 5设计图纸。 2.1.3 装配式建筑技术策划文件。 1技术策划报告,包括技术策划依据和要求、标准化设计要求、建筑结构体系、建筑围护系统、建筑内装体系、设备管线等内容; 2技术配置表,装配式结构技术选用及技术要点; 3经济性评估,包括项目规模、成本、质量、效率等内容; 4预制构件生产策划,包括构件厂选择、构件制作及运输方案,经济性评估等。 2.2 设计说明书 2.2.1 设计依据、设计要求及主要技术经济指标。 1 与工程设计有关的依据性文件的名称和文号,如选址及环境评价报告、用地红线图、项目的可行性研究报告、政府有关主管部门对立项报告的批文、设计任务书或协议书等; 2设计所执行的主要法规和所采用的主要标准(包括标准的名称、编号、年号和版本号); 3 设计基础资料,如气象、地形地貌、水文地质、抗震设防烈度、区域位置等; 4 简述政府有关主管部门对项目设计的要求,如对总平面布置、环境协调、建筑风格等方面的要求。当城市规划等部门对建筑高度有限制时,应说明建筑、构筑物的控制高度(包括最高和最低高度限值); 5 简述建设单位委托设计的内容和范围,包括功能项目和设备设施的配套情况; 6 工程规模(如总建筑面积、总投资、容纳人数等)、项目设计规模等级和设计标准(包括结构的设计使用年限、建筑防火类别、耐火等级、装修标准等); 7主要技术经济指标,如总用地面积、总建筑面积及各分项建筑面积(还要分别列出地上部分和地下部分建筑面积)、建筑基底总面积、绿地总面积、容积率、建筑密度、绿地率、停车泊位数(分室内、室外和地上、地下),以及主要建筑或核心建筑的层数、层高和总高

基于“以人为本”理念的道路设计

基于“以人为本”理念的道路设计 摘要:市政道路人性化和环境理念目前还是一个较新的方向,也是市政道路设计发展的必然趋势。传统的市政道路设计主要满足道路的运输功能要求。文章结合实际经验,从以人为本和道路与环境的协调性角度出发,对市政道路设计进行初步探讨。 关键词:道路设计;以人为本 道路是城市生活的重要组成部分,与城市居民的日常生活息息相关。理想的道路在满足交通运输和出行需要的同时,还会带给人们人性化的感受。在城市化水平不断提高的今天,单纯从使用功能来考虑市政道路设计已不能适应时代要求,在满足传统规范的同时,还应向更人性化方面设计。所以,道路设计应该以人为本、考虑人性化,因为这样修出来的路才不会给人一种充满危险和噪音的感觉,而是一种旅途享受。 1“以人为本”理念的道路设计 一般的工程设计主要考虑功能问题,主要依据的是设计规范。基于“以人为本”理念的道路设计是在此基础上更加充分理解人的需要、满足人的需求,给人以充分的舒适感和贴心关怀,侧重于细部的处理以及把握隐藏在人们心底的深层需求,给人以最大的满足感,因此,人性化设计是工程设计的更高境界。在今后的道路设计中,应大力提倡并注重人性化设计,共同推进社会文明进程,提高城市的品味。 以人为本与常规设计的区别是:除了具备使用功能外,还要满足人们使用方便、行走舒适、心情愉悦的需要,设施要齐全、到位。有时新事物的出现可能会遇到重重阻力,这就需要政府主管部门来决策。观念要转变,措施要得力,才能把人性化设计融入城市的建设中,处处体现政府对市民的关爱。 2具体的设计 2.1道路线性设计 道路线形设计直接关系到道路的使用质量和交通运输状态,良好的线形设计,不仅为城市交通运输提供安全迅速、便利的条件,而且也能与沿线两侧自然环境和景色相融合,以消除乘客路途的疲劳,从景观和安全观点来看,用较大半径的圆弧曲线,要比漫长的直线和短线好,除了主干线道路和交通性干道不宜采取较多的转折外,一般的道路都可以采用适当的转折,设置较大的曲线,使沿线两侧建筑物、自然景色有所变化,以消除长直线的单调感,解除司机的疲劳,遏止交通事故的发生。

建设工程设计方案具体要求

建设工程设计方案申报要求通常包含:总平面图,设计说明,施工图纸(土建专业、水暖专业、设备专业、通风专业、电气专业、消防专业、室外管线等) 1.1一般工程在方案设计阶段的设计文件包括设计说明书(含各专业设计说明及投资估算的内容)和总平面、建筑设计图纸。但是在北方寒冷地区有大型区域锅炉集中供热工程,也属于民用建筑的配套工程。有的一个锅炉房供热面积达700多万平方米。因此对这样规模大的工程,就应该作多方案比较,绘制必要的图纸,甚至在建设方的要求下要作投资估算(由热能动力本专业作一个简单的报价即可)。对于大型区域集中供热锅炉房(两台14MW或单台29MIV以上的热水锅炉房)主要图纸应有主要设备平面布置图及主要设备表、工艺系统图、工艺管网平面布置图等。 2.2、在已颁发的《城市规划基本术语标准》(GB/T50280-98)、《城市用地分类及建设用地标准》(G研137-9)、《城市居住区规划设计规范》(CIB50180-93)及《民用建筑设计通则》(JGJ37-87)、《总图制图标准》(GB/T50103-2001)等规范中,有关技术经济指标名称和其他术语并不统一。本规定依据下述原则选用:凡《城市规划基本术语标准》中已规定者,均按其执行(下列术语后所引条款号均为该标准的条款号);该标准未规定者,尽量与近年编制的规范相一

致,并力求准确。 例如: 1 容积率(第5.0.9条)一定地块内总建筑面积与建筑用地面积的比值。计算建筑物的总建筑面积时,通常不包括±000以下地下建筑面积。 2 建筑密度(第5.0.10条)一定地块内所有建筑物的基底总面积占总用地面积的比例(%)。 3公共绿地(第4.13.3条,参照第4.3.9条)向公众开放,有一定游想设施的绿化用地,包括其范围内的水域。4 绿地总面积一定地块内各类绿地面积的总和,包括公共绿地、建筑物所属绿地、道路绿地、水域等。不包括屋顶、晒台、墙面及室内的绿化。 5 绿地率(第5.0.18条)一定地块内绿地总面积占总用地面积的比例(%)。 6 形码道路广场总面积(参照第4.3.7条)设计范围内道路、公共广场、停车场用地面积的总和。 7 建筑红线(第5.0.12条)城市道路两侧控制沿街建筑物或构筑物(如外墙、台阶等)靠临街面的界线。用建筑物后退道路红线的距离标注。也称建筑控制线。 8 建筑坐标原称施工坐标。 2.3建筑电气包括了以往常称的"强电"、"弱电"两项内容。"强电"、"弱电"对于现代建筑电气设计,已很难将其完

设计以人为本

设计以人为本 对设计下个严谨的定义,很多书籍上可以查得到,也可以百度一下复制过来,但这是我不齿于做的,在这里我只想谈一下我自己对设计的看法,有待方家不吝赐教。 我认为设计和工艺美术有密不可分的关系,或者说设计是工艺美术的一个环节。工艺美术是创造具有使用价值的艺术品,不光好看还要能用,是美和功能的有机结合。工艺美术品,大至飞机火箭小至指甲刀挖耳勺,以至我们生活所必需的一切用品,只有具备欣赏价值和实用价值的,都是。一件工艺美术品的产生,要经过很多环节,譬如茶壶,从构思设想到制作泥胎、彩绘图案、烧制成型等一系列程序才能完成。最初的构思创意环节,即是设计。 这样看来,一件工艺美术品的设计,就不但考虑好看了,还要考虑实用,甚至实用是第一位的,而美观要服从功能的需要。单纯为了美观,不理使用的都是不成功的设计。比如汤匙,不管怎样设计,总是要方便手拿着舀汤而有不至于伤着嘴为好,最起码前端盛汤的部分要圆滑,后端柄要细长。在这个大的原则下,然后才考虑美观的问题。 所以说设计同绘画等纯艺术的东西是非常不同的,设计首先要考虑更好地应用的问题,还要考虑制作工艺的难易、制作的成本、大众的使用习惯等多种因素。设计要以人为本,这确实是做设计的根本。 怎么做设计呢?

基本的程序首先调研。要了解社会的需求,时代的审美特点,加工制作方法,所使用材料的成本,还有很好理解怎样更便于使用。比方说你认为可以这样,但没有办法做出来,这就不行。比方说,你认为用到贵重金属非常美,但计算一下成本非常高,没有几个人能用的起,这也不行。再比方说,你认为很美,但已经不符合大众的欣赏口味了,结果也将不会受到人们的喜欢,这都不行。要做到这些,一是查阅资料,二是参观考察,三是设计者综合分析。 我们中学的设计教学,在这方面最欠缺,甚至完全漠视,以人为本的设计思想都没有领会,这是非常严重的错误。记得看过一节市级优质课,讲得是建筑,最后教师让学生对纽约的建筑进行评价,提出自己的设想。一名学生批评说纽约的摩天大楼没有人性化,冷冰冰的,应该建成类似于流水山庄那样,教师对这名学生表示赞赏。我认为这名学生的看法是有问题的,最关键的是缺乏设计以人为本的思想。纽约是国际大都市,寸土寸金,人只有往空中居住,加之工业的发展使得钢架结构的建筑能够得以实现,才有了摩天大楼这样的建筑。 调研以后,进行构思创意,推敲诸多细节,做出图纸,甚至还需要制作模型或样品。考虑到大热天,辅导老师及各位学员很辛苦,我不想用较长的篇幅来为难他们,还些环节就不详细论述了。 我们现在的教学,总爱把学生看成白痴,不敢让学生涉猎难度太高的东西,简单的知识非得图解,对于一项活动的许多环节总是减之再减,生怕把学生难着,在课堂不假思索的一呼百应,谓之气氛活跃。长此以

修建性详细规划及建设工程设计方案深度编制规范

修建性详细规划及建设工程设计方案编制深度规 定(试行) 保定市城乡规划管理局 第一章总则 1.1 为规范修建性详细规划及建设工程设计方案编制行为,提高规划设计水平与质量,明确编制内容与深度要求,保证规划设计的全面性与可操作性,按照综合协调、统一规划、促进规划上水平、建筑出精品的原则,依据有关规定和办法,结合我市实际情况,制定本规定。 1.2 我市中心城区修建性详细规划及建设工程设计方案的编制均需按本规定执行。 1.3 规划编制必须严格遵守规划条件和相关规范、规定。 第二章规划设计内容要求 2.1 修建性详细规划或建设工程设计方案在方案阶段应提供以下资料:规划说明书、区位图、现状分析图、规划总平面图、日照分析报告、鸟瞰图及沿主要道路景观效果图、景观绿化设计图、规划方案分析图、基础设施配置分析图、大样图、太阳能综合利用规划图、建筑方案图。 2.2 规划说明书内容及深度要求 2.2.1、规划原则及依据,应包括国家相关规范及项目规划条件等内容。 2.2.2、现状情况及分析,应包括现状存在的问题、周边配套设施情况分析等内容。 2.2.3、规划总体构思及用地布局,应包括: ⑴用地布局、空间形态和景观特色等内容。 ⑵道路交通系统规划内容,主要进行现状交通分析、规划交通分析、交通影响评价。 ⑶景观绿化系统规划内容,主要对项目周边景观绿化进行分析,以及结合方案设计阐述相应的植物配植情况。 ⑷服务、配套设施配置的依据、标准、数(容)量,主要包括公共绿地、中学、小学、幼儿园、肉菜市场、垃圾站、公厕、居委会、派出所、物业管理用房、青少年活动中心、青少年活动场地、机动车及非机动车停车场(库)、集中供热、供配电站、燃气调压站、水泵房 1 等内容。 2.2.4 新技术应用,应对规划中太阳能综合利用、中水回用、雨水利用、建筑节能等措施的应用情况予以阐述。 2.2.5 竖向及工程管网规划意向:应对各种工程管线的接口位置、方向、容量计算等内容予以阐述。 2.2.6 主要技术经济指标,详见附表1、2、3要求。 2.2.7 其它需说明的问题,应对涉及项目的用地性质、邻里关系、文物分布、周

以人为本的理念在设计中的体现

以人为本的观念在室内设计中的体现 环艺0902 徐文雅 2009113000 《交换空间》这一家装栏目中有一期的设计师在卧室床头两侧各按了一个牛眼灯,为的只是怕一方看书的灯光打扰对方的休息;在阳台晾衣架的上方按上小电扇,为的只是在天气不好的时候以便于及早晾干不妨碍第二天穿用。而中国家装之父-余静赣先生,提出将阳光、植物、水、引入室内以更贴近大自然,以及提出厨房开放,让油烟适量飘进餐厅,让孩子可以看到父母煮饭、炒菜,甚至帮厨,让他体会到父母的辛苦及对他的关爱,加深感情….. 这些都是很小的细节可是设计师却做的如此的人性化,极大地方便体贴了业主的生活,而且更重要的是余工先生可以从人心最根本的感情出发,真正做到了室内空间“以人为本”!同样做到了以“自然,以人心为本”!这将将以人为本的设计思想发展到顶峰。 中国室内装饰协会理事长傅立民说,人的一生中,大部分时间是在室内度过的,室内设计、室内装饰要认真贯彻以人为本的理念,为人们营造安全、健康、自然、和谐的室内环境,满足人们对室内环境的舒适度需求,这是广大室内设计师的根本宗旨和光荣任务。 印度室内设计师协会主席史瑞康特·尼瓦沙在发言中强调,一个优秀的室内设计师在为别人做设计时,首先应该知道他们的想法是什么,他们所处的生活处境是什么。但是,仅仅知道还是远远不够的,还要用心去理解他们的这些想法,切身感受他们的生活处境。因为,这世界上每个个体都是不同的,他们看待设计的角度和侧重点也不同,即使是在一个国家、一个大背景下生长的人,他们的想法也会存在巨大的差异。 史瑞康特·尼瓦沙认为,和任何奢华的事物相比,人本身都是最为重要的。因此,他一再强调,在进行室内设计时,要更多的考虑人的因素,要考虑他们的文化,他们的信仰,以及他们的宗教、健康、生态、习惯、经济、情感、安全等。一名优秀的设计师应该可以通过自己的设计,把这些因素都整合起来。当然,要做到这样是很不容易的,不是单单依靠在学校里所学的知识就能够实现的,需要从业者不断在实践中积攒经验,并不断勇于开拓新的技术模式,并将其和传统的设计思维良好地结合起来。 现在不少专家学者都呼吁要将人类工程学的概念融入到室内装饰的设计中去。所谓人类工程学或者功效学,是指我们必须考虑到在什么样的环境下,人类可能更能够产生出更高的效率,做什么样的设计能够帮助人们感到更加健康,更加好的更加有效的工作。这不光是一种身体上受到安全保护的感觉,而且也是一种情感上的保护。史瑞康特·尼瓦沙说:“我们给一个人做室内设计的时候,或者在进行建筑设计的时候,不光给他提供一个遮风避雨的需求,还要考虑心理需求。”

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