CPU知识全面讲解
【基础知识】CPU详细整理(个人整理)

【基础知识】CPU详细整理(个⼈整理)本⽂只是个⼈对cpu的理解,不建议浏览提要64位/32位操作系统,64/32指的是通⽤寄存器的位数。
定义中央处理器(英語:Central Processing Unit,缩写:CPU)是计算机的主要设备之⼀,功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。
组成:、(部件:、、、、):、(部件:、、、、、)寄存器:100多个寄存器CPU运⾏图(⾃⼰画的)CPU的运作原理:取指令》译码》获取操作数》执⾏指令(ALU)》存储(寄存器)1、取指令取指令(Instruction Fetch,IF)阶段是将⼀条指令从主存中取到的过程。
程序计数器 PC 中的数值,⽤来指⽰当前指令在主存中的位置。
当⼀条指令被取出后,PC 中的数值将根据指令字长度⽽⾃动递增:若为单字长指令,则(PC)+1->PC;若为双字长指令,则(PC)+2->PC,依此类推。
2.指令译码阶段取出指令后,计算机⽴即进⼊指令译码(Instruction Decode,ID)阶段。
在指令译码阶段,指令译码器按照预定的指令格式,对取回的指令进⾏拆分和解释,识别区分出不同的指令类别以及各种获取操作数的⽅法。
在组合逻辑控制的计算机中,指令译码器对不同的指令操作码产⽣不同的控制电位,以形成不同的微操作序列;在微程序控制的计算机中,指令译码器⽤指令操作码来找到执⾏该指令的微程序的⼊⼝,并从此⼊⼝开始执⾏。
在传统的设计⾥,CPU中负责指令译码的部分是⽆法改变的。
不过,在众多运⽤微程序控制技术的新型 CPU 中,微程序有时是可重写的。
3.执⾏指令阶段在取指令和指令译码阶段之后,接着进⼊执⾏指令(Execute,EX)阶段。
此阶段的任务是完成指令所规定的各种操作,具体实现指令的功能。
为此,CPU 的不同部分被连接起来,以执⾏所需的操作。
例如,如果要求完成⼀个加法运算,算术逻辑单元 ALU 将被连接到⼀组输⼊和⼀组输出,输⼊端提供需要相加的数值,输出端将含有最后的运算结果。
CPU的结构和功能解析

CPU的结构和功能解析CPU(Central Processing Unit,中央处理器)是计算机中的核心部件,负责执行指令、进行算术和逻辑运算以及控制外部设备的操作。
CPU的结构和功能是计算机硬件设计中的重要内容。
本文将对CPU的结构和功能进行解析。
一、CPU的结构1. 控制器(Control Unit):控制器是CPU的指挥中心,负责协调和控制整个计算机系统的运行。
它从内存中读取指令并对其进行解释与执行。
控制器由指令寄存器(Instruction Register,IR)、程序计数器(Program Counter,PC)和指令译码器(Instruction Decoder)等构成。
-指令寄存器(IR):用于存储当前从内存中读取的指令。
-程序计数器(PC):存储下一条需要执行的指令在内存中的地址。
- 指令译码器(Instruction Decoder):对指令进行解码,将其转化为相应的操作信号。
2.运算器(ALU):运算器是负责执行算术和逻辑运算的部件。
它可以进行整数运算、浮点数运算、位操作等。
运算器通常包含多个加法器、乘法器和逻辑门电路,以实现不同的运算功能。
3. 寄存器(Registers):寄存器是CPU内部的高速存储器,用于存储指令、数据、地址等信息。
寄存器分为通用寄存器、程序计数器和状态寄存器等多种类型。
-通用寄存器:用于存储临时数据和计算结果,供运算器使用。
-程序计数器:存储下一条需要执行的指令的地址。
- 状态寄存器:用于存储CPU的运行状态,如零标志(Zero Flag)、进位标志(Carry Flag)等。
二、CPU的功能CPU的功能主要包括指令执行、运算处理、控制管理和数据存取等方面。
1.指令执行:CPU从内存中读取指令,进行解码并执行相应的操作。
不同指令的功能包括数据传输、算术运算、逻辑运算、条件分支、循环等。
2.运算处理:CPU通过运算器进行各种算术和逻辑运算。
算术运算包括加法、减法、乘法和除法等操作,逻辑运算包括与、或、非、异或等操作。
CPU结构详解范文

CPU结构详解范文CPU(中央处理器)是计算机的核心部件之一,也是控制和执行计算机指令的关键部分。
下面将对CPU的结构进行详细的解释。
CPU的结构可分为五个主要部分:运算器(ALU)、控制器、寄存器组、数据通路和系统总线。
1. 运算器(ALU):运算器是CPU中负责执行算术和逻辑运算的部分。
它包含各种电子电路,用于执行加法、减法、乘法、或运算、与运算等运算操作。
运算器还包括累加器(accumulator),用于存储运算结果。
2. 控制器:控制器负责控制计算机的操作和指令的执行顺序。
它通过解码指令并产生相应的控制信号来实现对CPU内部电路的控制。
控制器还包括程序计数器(program counter),用于存储当前执行的指令地址。
3. 寄存器组:寄存器组是一组特殊的存储器单元,用于高速存储数据和地址。
它们位于CPU内部,用于保存当前指令、操作数和中间结果。
常见的寄存器包括累加器、指令寄存器(instruction register)、存储地址寄存器(mar)、存储器缓冲寄存器(mdr)等等。
4.数据通路:数据通路是计算机内部各个部件之间传递数据的路径。
它由各种电子电路和线路组成,用于传输运算器、寄存器和内存之间的数据和控制信号。
数据通路中还包括数据选择器、多路器、解码器等电路,用于实现不同的数据传输部件。
5.系统总线:系统总线是CPU和计算机内其他部件之间传递数据和控制信号的通道。
总线可分为数据总线、地址总线和控制总线三个部分。
数据总线用于传输数据,地址总线用于传输内存或外设的地址,控制总线用于传输各种控制信息。
总体来说,CPU的工作原理是通过不同部件之间的协作来完成各种计算和指令执行任务。
当计算机执行一条指令时,控制器首先从内存中读取指令,并解码成相应的控制信号。
接下来,控制信号通过数据通路传递给运算器和寄存器组,运算器执行相应的算术或逻辑运算,寄存器组保存运算结果和中间数据。
最后,数据和控制信号通过系统总线传递给内存或外设。
CPU的基础知识大全

CPU的基础知识大全CPU 的基础知识CPU是计算机的大脑。
1、程序的运行过程,实际上是程序涉及到的、未涉及到的一大堆的指令的执行过程。
当程序要执行的部分被装载到内存后,CPU要从内存中取出指令,然后指令解码(以便知道类型和操作数,简单的理解为CPU要知道这是什么指令),然后执行该指令。
再然后取下一个指令、解码、执行,以此类推直到程序退出。
2、这个取指、解码、执行三个过程构成一个CPU的基本周期。
3、每个CPU都有一套自己可以执行的专门的指令集(注意,这部分指令是CPU提供的,CPU-Z软件可查看)。
正是因为不同CPU架构的指令集不同,使得某86处理器不能执行ARM程序,ARM程序也不能执行某86程序。
(Intel和AMD都使用某86指令集,手机绝大多数使用ARM指令集)。
注:指令集的软硬件层次之分:硬件指令集是硬件层次上由CPU自身提供的可执行的指令集合。
软件指令集是指语言程序库所提供的指令,只要安装了该语言的程序库,指令就可以执行。
4、由于CPU访问内存以得到指令或数据的时间要比执行指令花费的时间长很多,因此在CPU内部提供了一些用来保存关键变量、临时数据等信息的通用寄存器。
所以,CPU需要提供一些特定的指令,使得可以从内存中读取数据存入寄存器以及可以将寄存器数据存入内存。
此外还需要提供加法、减、not/and/or等基本运算指令,而乘除法运算都是推算出来的(支持的基本运算指令参见ALUFunctions),所以乘除法的速度要慢的多。
这也是算法里在考虑时间复杂度时常常忽略加减法次数带来的影响,而考虑乘除法的次数的原因。
5、除了通用寄存器,还有一些特殊的寄存器。
典型的如:PC:program counter,表示程序计数器,它保存了将要取出的下一条指令的内存地址,指令取出后,就会更新该寄存器指向下一条指令。
堆栈指针:指向内存当前栈的顶端,包含了每个函数执行过程的栈帧,该栈帧中保存了该函数相关的输入参数、局部变量、以及一些没有保存在寄存器中的临时变量。
CPU篇PPT课件

CPU
Core i7
Core i7
CPU分类:CPU只有两家公司生产 吗?
根据指令集分类:
X86: Intel、AMD、 Transmeta全美达和
VIA公司的大部分CPU。
主要用于个人(微型)计算机(PC)和 小型计算机、小型服务器。Leabharlann ARM和MIPS指令集CPU
主要用于嵌入式计算领域、中大型计算机 和超级计算机领域,比如手机、汽车、 计算器以及各种电子设备;
现在,Core架构最新的成员Core酷睿 i7 即将发布。其中,将会整合对手AMD K8处理器的优点,将内存控制器置入处 理器中,使得Intel一直落后的内存性能 方面得到大幅提高。
AMD K8曾经的辉煌
2003年,AMD首先发起桌面用户进入64 位处理器时代,发布了全新一代K8架构 处理器,包括Athlon 速龙64和Opteron 皓龙处理器。
45nm K10 Phenom FX!
据悉,AMD即将发布更新制程和重新设 计的K10处理器,在性能和超频能力上 已经得到了大幅提高,AMD有可能再次 辉煌。
处理器性能指标
架构 主频率 前端总线频率(FSB) 高速缓存容量 制作工艺 处理器核心数目 功耗控制
性能指标最重要:架构
硬件基础知识-CPU篇
IT爱好者协会
CPU-计算机的大脑
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CPU-中央处理器
中央处理器(Central Processing Unit,CPU),是电子计 算机的主要设备之一。其功能主要是解释计算机指令以 及处理计算机软件中的数据。
K8曾经的辉煌
Opteron皓龙 Geode
cpu相关知识点

cpu相关知识点
CPU是计算机的核心部件,它控制和协调整个计算机的工作。
以下是关于CPU的一些知识点:
1.CPU的功能:CPU的主要任务是从内存中读取指令并执行计算。
它执行所有的算术和
逻辑操作,从而控制和协调整个计算机的工作。
2.CPU的内部结构:CPU主要由两部分构成:控制单元和算数逻辑单元(ALU)。
控制单
元负责从内存中提取指令并解码执行,而算数逻辑单元(ALU)则处理算数和逻辑运算。
3.CPU的工作流程:CPU的工作流程可以概括为三个关键阶段:提取、解码和执行。
它
首先从系统的RAM中提取指令,随后解码该指令的实际内容,最后再由CPU的相关部分执行该指令。
4.CPU的重要性:CPU决定了计算机的计算能力。
它通过执行存储在系统内存中的程序
所需的计算,从而驱动计算机的各种操作。
5.CPU的制造:CPU的制造是一个复杂且精密的过程,通常是在单个计算机芯片上放置
数十亿个微型晶体管来实现的。
这些晶体管使CPU能够执行大规模的计算和控制任务。
以上知识点可以帮助你更好地理解CPU的工作原理和它在计算机中的重要地位。
cpu参数详解

cpu参数详解CPU是Central ProcessingUnit(中央处理器)的缩写,CPU一般由逻辑运算单元、控制单元和存储单元组成。
在逻辑运算和控制单元中包括一些寄存器,这些寄存器用于CPU在处理数据过程中数据的暂时保存。
大家需要重点了解的CPU主要指标/参数有:1.内核构架INTEL CPU 内核架构核心(Die)又称为内核,是CPU最重要的组成部分。
CPU中心那块隆起的芯片就是核心,是由单晶硅以一定的生产工艺制造出来的,CPU所有的计算、接受/存储命令、处理数据都由核心执行。
各种CPU核心都具有固定的逻辑结构,一级缓存、二级缓存、执行单元、指令级单元和总线接口等逻辑单元都会有科学的布局。
为了便于CPU设计、生产、销售的管理,CPU制造商会对各种CPU核心给出相应的代号,这也就是所谓的CPU核心类型。
不同的CPU(不同系列或同一系列)都会有不同的核心类型(例如Pentium4的Northwood,Willamette以及K6-2的CXT和K6-2+的ST-50等等),甚至同一种核心都会有不同版本的类型(例如Northwood核心就分为B0和C1等版本),核心版本的变更是为了修正上一版存在的一些错误,并提升一定的性能,而这些变化普通消费者是很少去注意的。
每一种核心类型都有其相应的制造工艺(例如0.25um、0.18um、0.13um以及0.09um 等)、核心面积(这是决定CPU成本的关键因素,成本与核心面积基本上成正比)、核心电压、电流大小、晶体管数量、各级缓存的大小、主频范围、流水线架构和支持的指令集(这两点是决定CPU实际性能和工作效率的关键因素)、功耗和发热量的大小、封装方式(例如S.E.P、PGA、FC-PGA、FC-PGA2等等)、接口类型(例如Socket370,Socket A,Socket 478,Socket T,Slot 1、Socket940等等)、前端总线频率(FSB)等等。
CPU的结构和功能解析

CPU的结构和功能解析CPU(中央处理器)是计算机的核心组件,它被设计用于执行各种计算和数据处理任务。
CPU的结构和功能包括以下几个方面:1. 控制单元(Control Unit):控制单元是CPU的一个重要组成部分,负责协调和管理所有的计算机操作。
它从存储器中读取指令并解码,然后将其发送到其他部件以执行相应的操作。
控制单元还负责处理器内部的时序和同步操作。
2. 算术逻辑单元(Arithmetic Logic Unit,ALU):ALU是CPU的核心部分,负责执行计算和逻辑运算。
它可以执行加减乘除、移位、逻辑运算(与、或、非)等操作。
ALU的设计通常包括一组寄存器,用于存储和处理操作数和结果。
3. 寄存器(Register):寄存器是CPU内部的高速存储器,用于存储临时数据和指令。
CPU中包含多个不同类型的寄存器,如数据寄存器、地址寄存器、程序计数寄存器等。
寄存器具有极快的读写速度,能够提高数据的访问效率。
4. 数据总线和地址总线(Data Bus and Address Bus):数据总线用于在各个组件之间传输数据,地址总线用于标识存储器中的特定位置。
数据总线的宽度决定了CPU能够同时处理的数据量,地址总线的宽度决定了CPU能够寻址的存储器空间大小。
5. 运算器(Arithmetic Unit):运算器是CPU的一个子部件,用于执行数学运算,如加法、减法、乘法和除法。
运算器通常由ALU和一些辅助电路组成,它能够高效地进行数值计算。
6. 控制器(Controller):控制器是CPU的另一个子部件,负责控制和协调各个组件之间的操作。
它从指令存储器中获取下一条指令,并将其发送给控制单元解码执行。
控制器还负责处理各种中断和异常情况,以及调度和控制指令的执行顺序。
7. 存储器接口(Memory Interface):存储器接口是CPU与主存储器之间的桥梁,负责传输数据和指令。
存储器接口包括地址解码器、读写电路、数据缓冲器等,它能够提供合适的接口和协议,以保证数据的高效传输和正确处理。
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CPU知识全面讲解CPU,全称“Central Processing Unit”,中文名为“中央处理器”,在大多数网友的印象中,CPU只是一个方形配件,正面是金属盖,背面是一些密密麻麻的针脚或触点,可以说毫无美感可言。
但在这个小块头的东西上,却是汇聚了无数的人类智慧在里面,我们今天能上网、工作、玩游戏等全都离不开这个小小的东西,它可谓是小块头有大智慧。
作为普通用户、网友,我们并不需要解读CPU里的所有“大智慧”,但CPU 既然是电脑中最重要的配件、并且直接决定电脑的性能,了解它里面的部分知识还是有必要的。
下面笔者将给大家介绍CPU里最重要的基础知识,让大家对CPU 有新的认识。
1、CPU的最重要基础:CPU架构CPU架构:采用Nehalem架构的Core i7/i5处理器CPU架构,目前没有一个权威和准确的定义,简单来说就是CPU核心的设计方案。
目前CPU大致可以分为X86、IA64、RISC等多种架构,而个人电脑上的CPU架构,其实都是基于X86架构设计的,称为X86下的微架构,常常被简称为CPU架构。
更新CPU架构能有效地提高CPU的执行效率,但也需要投入巨大的研发成本,因此CPU厂商一般每2-3年才更新一次架构。
近几年比较著名的X86微架构有Intel的Netburst(Pentium 4/Pentium D系列)、Core(Core 2系列)、Nehalem (Core i7/i5/i3系列),以及AMD的K8(Athlon 64系列)、K10(Phenom系列)、K10.5(Athlon II/Phenom II系列)。
Intel以Tick-Tock钟摆模式更新CPU自2006年发布Core 2系列后,Intel便以“Tick-Tock”钟摆模式更新CPU,简单来说就是第一年改进CPU工艺,第二年更新CPU微架构,这样交替进行。
目前Intel正进行“Tick”阶段,即改进CPU的制造工艺,如最新的Westmere架构其实就是Nehalem架构的工艺改进版,下一代Sandy Bridge架构将是全新架构。
AMD方面则没有一个固定的更新架构周期,从K7到K8再到K10,大概是3-4年更新一次。
制造工艺:更新制作工艺,使同一面积的晶圆可切割出更多CPU芯片我们常说的CPU制作工艺是指生产CPU的技术水平,改进制作工艺,就是通过缩短CPU内部电路与电路之间的距离,使同一面积的晶圆上可实现更多功能或更强性能。
制作工艺以纳米(nm)为单位,目前CPU主流的制作工艺是45nm和32nm。
对于普通用户来说,更先进的制作工艺能带来更低的功耗和更好的超频潜力。
32位与64位CPU:2003年AMD发布第一款X86的64位CPU,开创民用64位先河32/64位指的是CPU位宽,更大的CPU位宽有两个好处:一次能处理更大范围的数据运算和支持更大容量的内存。
对于前者,普通用户暂时没法体验到其优势,但对于后者,很多用户都碰到过,一般情况下32位CPU只支持4GB以内的内存,更大容量的内存无法在系统识别(服务器级除外)。
于是就有了64位CPU,然后就有了64位操作系统与软件。
64位CPU的优势,需要64位操作系统和64软件支持目前所有主流CPU均支持X86-64技术,但要发挥其64位优势,必须搭配64位操作系统和64位软件。
遗憾的是目前主流的软件和游戏均是基于32位开发的,采用64位系统难免会有一些兼容性问题,而直接采用64位开发的风险较高,这也是64位在过去7年一直不能普及的原因,但未来64位一定会取代32位成为主流的。
2、决定CPU性能的参数:频率、核心数、缓存除了CPU架构外,决定CPU性能的几个重要参数还有频率、核心数、线程数以及缓存。
TDP热设计功耗也是网友关注的参数,下面将为大家介绍这几样参数。
主频、倍频、外频、超频:CPU盒装会标出主频、缓存等重要参数CPU主频,就是CPU运算时的工作频率,在单核时代它是决定CPU性能的最重要指标,一般以MHz和GHz为单位,如Phenom II X4 965主频是3.4GHz。
说到CPU主频,就不得不提外频和倍频,由于CPU发展速度远远超出内存、硬盘等配件的速度,于是便提出外频和倍频的概念,它们的关系是:主频=外频x倍频。
而我们常说的超频,就是通过手动提高外频或倍频来提高主频。
核心数、线程数:目前最强CPU拥有4个物理核心、8个逻辑核心虽然提高频率能有效提高CPU性能,但受限于制作工艺等物理因素,早在2004年,提高频率便遇到了瓶颈,于是Intel/AMD只能另辟途径来提升CPU性能,双核、多核CPU便应运而生。
目前主流CPU有双核、三核和四核,六核也将在今年发布。
其实增加核心数目就是为了增加线程数,因为操作系统是通过线程来执行任务的,一般情况下它们是1:1对应关系,也就是说四核CPU一般拥有四个线程。
但Intel引入超线程技术后,使核心数与线程数形成1:2的关系,如四核Core i7支持八线程(或叫作八个逻辑核心),大幅提升了其多任务、多线程性能。
关于超线程技术,后面将有详细介绍。
缓存:拥有三级缓存(L3 Cache)的CPU缓存,Cache,它也是决定CPU性能的重要指标之一。
为什么要引入缓存?在解释之前必须先了解程序的执行过程,首先从硬盘执行程序,存放到内存,再给CPU运算与执行。
由于内存和硬盘的速度相比CPU实在慢太多了,每执行一个程序CPU都要等待内存和硬盘,引入缓存技术便是为了解决此矛盾,缓存与CPU 速度一致,CPU从缓存读取数据比CPU在内存上读取快得多,从而提升系统性能。
当然,由于CPU芯片面积和成本等原因,缓存都很小。
目前主流级CPU都有一级和二级缓存,高端的甚至有三级缓存。
TDP热设计功以前的盒装CPU标有TDP热设计功耗TDP的是“Thermal Design Power”的简称,即“热设计功耗”,它指的是CPU达到负荷最大的时候释放出的热量,单位是瓦特,它主要是给散热器厂商的参考标准。
高性能CPU同时也带来了高发热量,例如Phenom II X4 965,其TDP 达到了140W,而主流级的Athlon II X2 250只有65W,对散热器的要求显然不同。
值得注意的是,CPU的TDP并不是CPU的实际功耗,CPU的实际功耗是通过初中学的物理知识来计算的:功率(P,单位W)=电流(I,单位A)x 电压(U,单位V)。
不要把TDP看成CPU的实际功耗,CPU的实际功耗必然小于TDP的。
3、提高工作效率:多媒体指令和虚拟化技术多媒体指令集:通过CPU-Z等工具可查看CPU支持的指令集MMX、3DNOW!和SSE均是CPU的多媒体扩展指令集,它们对CPU的运算有加速作用,前提是需要软件支持。
如果软件对CPU的多媒体指令集有优化,那么CPU的运算速度会有进一步提升。
对于普通用户而言,目前用得最多的多媒体指令是SSE系列,现在已经发展到SSE4(分为SSE4.1和SSE4.2两个部分)了。
多媒体指令需要软件支持才能体现它的优势虽然多媒体指令的普及速度相对较慢,但随着时间的推移,支持新指令的软件和游戏会越来越多,例如现在大部分游戏和软件均需要SSE、甚至SSE2指令支持,否则是运行不了。
值得一提的是,AMD CPU支持的SSE4A和Intel CPU支持的SSE4是不完全相同的,可以这样简单理解:AMD SSE4A是Intel SSE4的简化版,主要是精简了为Intel CPU优化的部分。
虚拟化技术:Windows 7中安装XP模式,需要CPU的虚拟化技术支持CPU的虚拟化技术(Virtualization Technolegy,简称VT)就是单CPU模拟多CPU,并允许一个平台同时运行多个操作系统,而应用程序都可以在相互独立的空间内运行而互不影响,从而显著提高工作效率。
在Windows 7中安装XP 模式就是一个很好的例子,当需要使用XP时直接调用,不需要重启切换系统,这点对于程序员来说是非常有用的。
虽然虚拟化可以通过软件实现,但是CPU硬件支持的话,执行效率会大大提升,也可以支持64位操作系统,其中Windows 7的XP模式则是必须要CPU的虚拟化技术支持。
目前Intel/AMD绝大部分CPU都支持虚拟化技术,但对于普通用户而言,虚拟化技术没有实质作用。
如果要用到虚拟化技术,需要先在BIOS开启该技术。
节能技术:CPU节能技术,空闲时自动降低频率随着CPU的性能越来越强大,也带来了更高的功耗,为减少CPU在闲置时的能量浪费,Intel和AMD均不约而同地为CPU添加节能技术。
Intel方面,采用的节能技术叫“Enhance Intel SpeedStep Technology”,简称EIST,虽然经过多次增强优化,但名字始终没变。
而AMD的节能技术则是“Cool 'n' Quiet”,现在已经发展到3.0版。
简单来说,它们均是在CPU空闲时自动降低CPU的主频,从而降低CPU功耗与发热量,达到节能目的。
节能技术需要在BIOS开启无论是Intel还是AMD的节能技术,均需要在BIOS开启才有效,找到类似EIST(Intel CPU)或C'n'Q(AMD CPU)的选项进行开启即可。
4、两大特色技术:超线程和睿频加速超线程技术和睿频加速技术可以说是Intel CPU两大特色技术,下面我们为大家介绍两种技术。
Hyper-Threading,超线程技术:Hyper-Threading,超线程技术在前面我们已提到过超线程技术,本节我们将作详细介绍。
超线程技术(Hyper-Threading,简称HT),最早出现在2002年的Pentium 4上,它是利用特殊的硬件指令,把单个物理核心模拟成两个核心(逻辑核心),让每个核心都能使用线程级并行计算,进而兼容多线程操作系统和软件,减少了CPU的闲置时间,提高CPU的运行效率。
Core i7/i5/i3再次引入超线程技术,使四核的Core i7可同时处理八个线程操作,而双核的Core i5 600、Core i3也可同时处理四线程操作,大幅增强它们多线程性能。
超线程技术使Core i7四核CPU拥有八个逻辑内核超线程技术只需要消耗很小的核心面积代价,就可以在多任务的情况下提供显著的性能提升,比起完全再添加一个物理核心来说要划算得多。
相比Pentium 4的第一代HT,Core i7/i5/i3的优势是有更大的缓存和更大的内存带宽,能更有效地发挥多线程的作用。
根据评测结果显示,支持Core i7/i5/i3开启HT后,多任务性能提升20-30%。
Turbo Boost,睿频加速技术:Turbo Boost,睿频加速技术Turbo Boost是一种动态加速技术,基于Nehalem架构的电源管理技术,通过分析当前CPU的负载情况,智能地完全关闭一些用不上的核心,把能源留给正在使用的核心,并使它们运行在更高的频率,进一步提升性能;相反,需要多个核心时,动态开启相应的核心,智能调整频率。