浅谈设计中的逻辑
浅谈数据库信息管理系统的逻辑架构与功能设计

数据处理 , 完成前台端的请求处理 , 完成后 台数据库 的操作 。 目的是 分批处理任务请求 , 将任务数据包解包后 , 加载 到数据库 中, 并且根 据请求对数据库 中的数据进行查询 、 更新、 删除, 将处理的结果记录 到 日志文件中。数据库信息管理系统 的基本业务逻辑描述如下 : 11接受请求 , . 根据 自己的实际情况 , 自己的请求实时的以上 将
逻辑架构与功能设计。 阶段 , 数据抽取模块的主要功能包括 :数据抽取任务的载入” “ “ 、数据 1数据库信息管理系统逻辑架构 抽取配置 ““ 、数据抽取执行” “ 、数据抽取重启” 数据库信息管理 系统按照各个业务发展 的需要 ,逐步进行多角 221数据抽取任务 的载入 :数据抽取是按照前 台对后台数据 . 度 、 层 次 的数 据 分析 与 加工 , 分加 以利 用 , 各层 用 户 方便 、 深 充 为 快捷 管理 层 下 发 的 各项 抽 取 任务 来 执 行 的 ,因 此 在 实行 数据 抽 取 之前 要 的服 务 , 同时也 使 数 据 的采 集 和 利 用 处于 良性循 环 状 态 。 对后 台管 理层 下发 的抽 取任 务 进 行载 入 到 当前 系统 中 。 数据库信息管理 系统处于整个系统 的中间位 置,它主要职责对 222 数据抽取配置 : ._ 要正确完成数据 抽取过程 的执行, 必须先
浅谈数据库信息管理 系统 的逻辑 架构与功能设计
高 月秋 ( 滨市邮 哈尔 政局)
摘要 : 笔者结合数据库理论和实际经验从 以下几个方面探讨浅谈数据库 212 编 辑 模 板 : .. 当数 据 需 求 发 生 变 化时 , 以对 已存 在 的 模 版 可 信息管理系统的逻辑架构与功能设计。 文 件 的参 数 进 行 修 改 , 以适 应 新 的 需要 。
概念设计的底层逻辑专篇-设计师深度思维

概念设计的底层逻辑方案设计深度思维概念设计?角度1:概念设计?角度2:角度1:从无到有从零到一过程概念设计?角度2:概念设计?从无到有从零到一形而上学精神世界过程赋能角度1:角度2:概念设计?从无到有从零到一形而上学精神世界过程赋能角度1:角度2:空间使命叙事能力精神世界功能规划造型能力审美能力设计手法设计技巧(基本功)长久的进步概念设计(精神内核)薄弱随着时代发展,随着项目的体量增大,各方对概念、文化、精神价值越发重视、从满足功能使用逐渐追求精神满足情绪价值)状现场市(讲不通讲不透讲不圆“两层皮“现象表象现象,处在事物表层/末端概念逻辑“不交圈”老大难!难点一:前期概念阶段我们经常依赖找图片、找图片、找图片,消耗大量时间,往往概念的命运好像掌握在这些图片里,过于受限于视觉化思维,导致思维主线偶然性很大!难点二:常常在流行风格,大师手法中打转,最终迷失方向,忘记项目前期自己真正想要的东西!难点三:概念设计和语言表达各说各的,两层皮现象,甚至各空间之间各说各的,导致说服力不够,概念故事无法诠释,或者直接把概念丢掉了!难点四:概念设计提出美妙的故事,但是找不到合适的设计语言,设计手法不到位,导致概念沦为噱头,就只能在小小的部位上蜻蜓点水,算是对概念有个交代!主流概念设计问题一:风格、意境、气质例:新中式、诧寂风、禅意等做空间概念,但只适用描述事物特征、处在事物表皮、末端,无法作为项目的中心思想!问题二: 视觉元素例:钻石、花朵,导致过于形式主义、故事性贫乏、只见视觉、不见思想!问题三: 一个字词抽象元素例:上海中心大厦酒店设计“逍遥游”选取八个单字,分别作为不同区域的概念。
气、息、知、合、行、飞、游、辩。
仅靠这么一个字,很难说得清一个区域的设计理由!(业主也很难推翻,正确的废话)问题四:编故事时间性空间性例:①时间性故事:01一个……的路程 02上午去游乐园,下午看了个电影,晚上做梦梦见了阿凡达!牵引出一系列想要的元素,去充当空间的概念,过于牵强!②空间性故事:打造一个小世界而不是故事流强行解读逻辑不通是什么?琚宾:设计师就像一个“导演”他在导演你的情绪!王澍:建房子就像建一个“小世界”“造梦思维”,拟定虚拟人群,挖掘生活方式,生活观、世界观映射至三维空间,建造一个小世界的概念,有脉络、有逻辑、有体系!好莱坞大片——剧本——演员——时间性故事——“英雄之旅”空间设计概念设计手法“小世界”空间性故事像影片一样,被剧情吸引、感动、达到忘我的状态,而空间除了满足功能之外,还渗透着某种生活方式、价值观念,呈现独特的空间文化及属性!案例分享:王澍”水岸山居“造房子就是造一个小世界,建造一个世界取决于人对这个世界的态度,人与人的价值观决定一个小世界如何生成!仙人的世界、神游的世界,破墙而出、上下翻飞!人设:哲学家/海德格尔:世界不是现成就有的、而是在人的生存过程中生成的!有人的地方就有世界,不同类型的人,生存在不同的小世界!THE ABOVE CONTENTS ARE ONLY PERSONAL OPINIONSIF THERE IS SOMETHING WRONG, PLEASE CRITICIZE AND CORRECT。
逻辑结构设计要点

逻辑结构设计要点逻辑结构设计要点是指系统的逻辑结构设计需要遵循的一些原则,它是系统设计中最重要的部分。
它决定了系统的整体结构和功能实现,以及系统的完整性、可靠性、易用性和可扩展性。
1. 抽象建模法:抽象建模法是一种将复杂问题抽象为小的单元,并在每个单元上运用相同的方式来处理问题的解决方案。
抽象建模法是一种简单明了的系统模型,可以帮助我们对系统的功能和结构进行清晰的划分,以便于系统的开发和维护。
2. 分层结构:分层结构是指用几个不同的层次来组织系统的组件,使之成为一个统一的体系结构。
它能够把系统按照不同的层次进行划分,使得系统的组件之间可以形成良好的结构关系,从而更好地支持系统的开发和维护。
3. 功能层次结构:功能层次结构是指把系统组件按照功能进行划分,使得系统的功能更加完整,从而更好地支持系统的开发和维护。
4. 处理概念:处理概念是指把系统功能划分成一系列的处理步骤,并将这些步骤按照特定顺序进行处理,从而实现系统的功能。
5. 结构化编程:结构化编程是指把系统的功能划分成一系列的模块,并将这些模块按照特定顺序进行编程,从而使得系统的功能更加完整。
6. 模块化结构:模块化结构是指把系统的功能划分成一系列的模块,并且把这些模块组织成一个结构化的架构,从而使得系统的功能更加完整。
7. 关联关系:关联关系是指把系统的功能划分成一系列的模块,并且把这些模块之间建立起关联关系,从而使得系统的功能更加完整。
8. 数据流:数据流是指把系统的功能划分成一系列的模块,并且把这些模块之间的数据流程进行组织,从而使得系统的功能更加完整。
9. 数据字典:数据字典是指把系统的功能划分成一系列的模块,并且把这些模块中使用的数据进行统一说明,从而使得系统的功能更加完整。
10. 过程图:过程图是指把系统的功能划分成一系列的模块,并且用图形的方式把这些模块之间的关系进行统一表达,从而使得系统的功能更加完整。
11. 控制流模型:控制流模型是指把系统的功能划分成一系列的模块,并且把这些模块之间的控制流程进行统一描述,从而使得系统的功能更加完整。
理性与感性的交融—艺术设计中逻辑思维与形象思维之区别与联系

理性与感性的交融—艺术设计中逻辑思维与形象思维之区别与联系摘要:逻辑思维与形象思维是艺术设计在计划与实施阶段主要的思维方式,二者有着各自的特点,而它们在艺术设计中的有机结合则会提供一种处理理性与感性之间关系的较为正确的科学方法。
关键词:理性感性逻辑思维形象思维当谈到理性与感性时,人们很自然就会联系到“感性认识是认识的初级阶段,理性认识是认识的高级阶段”:“感性认识是理性认识的基础,理性认识是感性认识的必然发展”:“感性认识阶段必须上升到理性认识阶段”等等这一系列的哲学论题。
的确,就认识事物的过程来看,认识必须经历多次反复最终形成无限发展。
同样的道理,作为20世纪新兴学科的艺术设计,其被认识的过程也是必然要经历这种阶段的。
虽然今天它所涵盖的内容及形式应该说已基本完善。
但是,科学的思维方式和所谓的纯艺术思维方式之间的矛盾纠葛一直是如何较为正确认识艺术设计所面临的课题之一。
人们通常孤立地看待逻辑思维和形象思维,认为前者过于理性,是哲学家的思考方式,而后者比较感性,这才是真正的艺术思考方式。
一些从事设计艺术实践创造的工作者很容易陷入所谓的纯感性的经验思考中去,并且始终把持着这种不科学的思维方式而津津乐道。
甚至连某些相关教育工作者也只是流于表面地利用一些思路不甚清晰的经验或教条来传道授业,而很少能在较深层次去探讨设计艺术在思考与制作过程中的科学因素。
毋庸置疑,这种做法是极其有害的,这种现状是令人担忧的。
因此,本文试图就艺术设计在创造及实践过程中逻辑思维与形象思维之区别与联系谈一点不成熟的看法,旨在引起对设计思维如何以更科学面貌出现这一问题的关注。
一、艺术设计中的逻辑思维“逻辑”和“思维”是两种不同的概念。
一方面,在传统逻辑影响下,“逻辑”被认为是研究思维的科学。
而在现代逻辑中,它却被普遍定义为研究推理的科学。
事实上,由于传统逻辑把逻辑和心理学的研究对象混淆了,带有严重的心理主义色彩,因此“逻辑研究推理并且主要是研究推理形式”⑴这一解释则更显得合理一些。
设计思维的逻辑与方法

设计思维的逻辑与方法
设计思维是一种以人为中心解决问题的方法论,通过从人的需求出发,为各种设计挑战寻求创新解决方案,并创造更多的可能性。
设计思维的逻辑一般包括以下几个步骤:
1. 明确问题:从用户需求或问题出发,通过观察、访谈、调研等方式深入了解用户的需求和期望。
2. 分析问题:对收集到的信息进行分析和综合,找出关键问题和潜在机会。
3. 构思方案:在理解问题的基础上,进行头脑风暴,鼓励创意和多元化思考,生成各种解决方案。
4. 原型制作:将构思的方案转化为有形的、可感知的原型,以便进行测试和改进。
5. 测试与评估:通过实际测试和用户反馈,评估方案的可行性和有效性,不断优化和改进。
6. 实施与推广:将优化后的方案进行实施,并根据实际情况进行调整,最终将产品或服务推向市场。
在设计思维中,可以采用一些方法来辅助思考和创新,如思维导图、头脑风暴、角色扮演、故事讲述等。
同时,注重团队合作和多学科融合,吸纳不同领域的专业知识和观点,以提高解决问题的能力和创新性。
总的来说,设计思维的逻辑与方法强调以用户为中心,注重创新和解决实际问题,通过系统的思考和实践过程,不断优化和改进方案,为用户提供更好的体验和价值。
电路中的基本逻辑门设计与分析

电路中的基本逻辑门设计与分析在现代电子科技的发展中,电路的设计和分析是非常重要的一环。
而在电路的设计中,逻辑门的设计和分析更是其中的核心内容。
逻辑门是一种以数字信号作为输入和输出的电路元件,它根据输入信号的逻辑关系来产生输出信号。
在这篇文章中,我将介绍电路中常用的几种基本逻辑门的设计原理以及它们在实际应用中的作用。
1. 与门(AND Gate)与门是最基本的逻辑门之一,它的输入有两个或多个,只有当所有输入都为高电平时,输出才为高电平。
与门的设计原理主要基于开关电路,使用晶体管来控制电流的通断。
通过将多个晶体管连接在一起,并将它们的输出与输入电路相连,就可以实现与门的功能。
2. 或门(OR Gate)与与门相反,或门的输入有两个或多个,只要有一个或多个输入为高电平,输出就为高电平。
或门的设计原理也是基于开关电路,通过将多个晶体管连接在一起,并将它们的输出与输入电路相连,以实现或门的功能。
3. 非门(NOT Gate)非门是一种非常简单的逻辑门,它只有一个输入和一个输出。
当输入为高电平时,输出为低电平;当输入为低电平时,输出为高电平。
非门的设计原理是利用晶体管的导通和阻断来实现电平的反转,从而实现非门的功能。
这些基本逻辑门可以通过组合和串联的方式来实现更复杂的逻辑功能,比如与非门(NAND Gate)、或非门(NOR Gate)、异或门(Exclusive OR Gate)等。
它们在计算机科学和电子工程领域中有广泛的应用。
逻辑门的设计和分析是电子工程师的重要任务之一。
在设计逻辑电路时,需要考虑电压和电流的关系、晶体管的特性以及电路的稳定性等因素。
通过计算和仿真,工程师可以评估电路的性能,并进行必要的优化和改进。
除了逻辑门的设计,还有其他诸如时序逻辑电路和组合逻辑电路等的设计和分析。
时序逻辑电路是通过时钟信号来控制电路的,它具有记忆能力,可以存储和处理有序的信息。
而组合逻辑电路则是根据输入的组合和连接关系来产生输出。
工业产品设计的思维逻辑设计构思

工业产品设计的思维逻辑设计构思伴随科技创新的发展趋向、计算机的普遍使用,设计方式和方法发生了很大转变,科学合理的新贡献与时俱进、丰富着机械设计的意识、基础知识、方式和手段,加快了机械设计的转型发展、科技创新和进步,工业产品设计也要求工程项目设计技术人员持续创新设计逻辑思维,采用现实主义设计技术性,提高工业设备产品的市场竞争力。
近十多年里,工业产品的设计总论和生产加工方式产生了不可估量的变化。
最先,由于辅助设计(CAD)、协助工程项目(CAE)和生产制造(CAM)等方式的普遍推广,变化了传统的设计方式,提升了设计质量和工作效率,使设计生产制造周期大大缩短;其次,服务机器人及自动化生产线的常见运用,把操作员从复杂的力气活和风险性工作中生态环境中解放出来,提升了员工劳动生产率。
下面工业产品设计公司的卓越团队就为您详细介绍工业产品机械设计的思维逻辑设计构思。
1、创新设计创新设计就是指充分运用设计者的想象力,运用人们现有的有关科技进步知识,开展自主创新设计构思,设计出具备独创性的,创造力及应用性机械产品设计的一种社会实践活动。
创新设计注重充分发挥创造力,明确提出新方案,给予新奇并且与众不同的设计。
其特点是应用创新思维能力,注重产品的创新能力和独创性。
创新设计方式分成智商激励法,提出问题追溯法,想到类推法,反向探索法,系统分析法,组合创新法六种。
创新设计并没有局限,创新成果是知识、聪慧、努力和设计灵感的融合,日常生活中一些看起来很简单的机械设备全是机械设备创新设计的结论。
2、常规设计常规设计也称作传统式设计,分成基本设计,技术性设计,施工设计三个步骤,常规设计就是指以关键技术构造为基本,应用常规方式来开展的产品设计,它在工业化生产中很多存有,而且是一种习惯性的工作中。
常规设计的方法是根据结构力学和数学创建的基础理论的计算公式和实践经验的计算公式为主导,以经验为基本,应用图形和指南等技术文档,开展设计测算,制图,编写设计表明的全过程。
产品设计的逻辑

产品设计的逻辑
产品设计的逻辑是一种以用户为中心的设计思维,旨在为用户提供最佳的使用体验和满足其需求。
产品设计的逻辑包含以下几个方面: 1. 用户需求:产品设计的逻辑始终关注用户需求,了解用户的
痛点和需求是设计成功的关键。
通过对用户行为、观察和调研等方式,了解用户需求,设计出更好的解决方案。
2. 用户体验:用户体验是产品设计的核心,产品设计的逻辑要
始终关注用户的需求、心理和行为,设计出更符合用户期待的产品。
通过交互设计、视觉设计、信息架构等设计,提升用户体验,增强用户黏性。
3. 创新与实用:产品设计的逻辑既要有创新性,又要实用。
在
满足用户需求和提升用户体验的基础上,产品设计的逻辑要有创新的思维,开发出更有差异化的产品。
同时,要切实考虑产品的实用性,确保产品能够被用户使用和接受。
4. 迭代设计:产品设计的逻辑要进行迭代设计,不断优化和完
善产品。
通过用户反馈、数据分析等方式,了解产品的优点和不足之处,进行改进和优化,提高产品的竞争力。
以上是产品设计的逻辑,一个良好的产品设计逻辑可以帮助设计师更好地完成产品设计任务,提升产品的质量和用户体验,从而赢得市场竞争。
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根据古腾堡图表的阅读逻辑来看,这一系列图片首先从左上角看到的是该品牌的logo,再由阅读轨迹从对角线视觉中的词组到右下角的产品,画面需要强调的元素都在阅读逻辑的规律下展现。
其余的视觉盲点则是辅助性元素。
2.直线式逻辑
对于直线式逻辑,我的理解是自上而下如同权力分配等级制度。
同产业链一样,一环扣一环,每个环节都是紧密相连前后有序,严谨合理。
例如一个产品的页面详情如下:
直线式逻辑思路明确,针对性强,容易看懂,我们引导用户顺着这个逻辑看设计也不会思路混淆。
3.金字塔式逻辑
金字塔式逻辑,结构中的各种分类以仅有的几种逻辑方式互相联系(向上、向下和横向),构成相互联系紧密且通畅的逻辑思路。
金字塔逻辑运用广泛,例如网站架构
4.曲线式逻辑-
奢侈品为什么可以常年价格居高不下却有大批忠实购买者,玩的就是曲线式消费。
一边原料至上价格不菲,一边品牌炫耀满足人们的虚荣心,两者膨胀日益上升形成我们的微笑式价格欺贫战略。
越贵越有人买!
奢侈品在富有国家的价格远低于贫穷国家的价格,背行“价格规律”大获成功。
这种垄断式捆绑销售使曲线式消费在一种不合乎逻辑但合乎市场特殊规律的情况下成为商业奇异战略。
在此我大胆假设曲线式消费也能转化成设计中的曲线式逻辑–设计或产品独一无二的领先性与用户非理性思维的消费模式。
领先意味着垄断。
非理性消费很大程度体现消费者有强烈的欲望,两者趋于上升,由最初的设计逻辑转化成销量或者点击率是相当可观的。
苹果产品在中国的价格为什么比在美国贵,却照样能另国人疯狂通宵排队购买,个人觉得也是有这因素在里面。
5.网格
网格是用竖直或水平分割线将布局进行分块,把边界,空白和栏包括在内,以提供组织内容的框架的辅助性工具。
设计中不能忽视的网格,从印刷物料到网页页面,还是最新的Windows8系统界面,无论我们的设计如何,网格在设计中必然存在。
网格可以使页面布局显得紧凑而且稳定,为设计师在设计站点时提供一个逻辑严谨的模板。
网格也可以使版式设计有连贯性和韵律,让那些看上去相当小并且毫无联系的元素也可以在网格的布局里占有自己的一席之地。
但是网格不只是让设计师一味地按照规律来枯燥的设计,只是在一个合理的运用下构造和设计出好的作品来,适时地打破规则也能有意外的惊喜。
举例版式设计中字与图形的网格布局
举例网页设计中网格的布局
最后总结下,设计中还有很多值得推敲和学习的地方,自己能想到悟到的也只是九牛一毛,明知一入设计深似海,学不尽的知识正等着我们探索,加油吧!~
本文参考资料来源:
《中国奢侈品本土战略》杨青山著
《瞬间之美-Web界面设计如何让用户心动》 Robert Hoekman,Jr 著
来源:网易UED
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