激战2WVW战场火车头战士特性与装备等分享
激战2WVW战略战术及联赛打法技巧分享

激战2WVW战略战术及联赛打法技巧分享 野战篇: 激战2w v w团队不同战法不同。
但万变不离其宗。
今天我就在这⾥教⼤家如何⽤40⼈去打垮60⼈团队。
甚⾄是70⼈以上的团队。
在移动的时候如果前⽅是⽐较狭窄或者复杂的地形那⼀定要派⼀个⼈先过去查看。
如果是平原地带有条件的最好派三个探⼦分开查看。
查到敌⼈动向后,紧紧的跟着伺机奇袭。
如果幻术够多。
那么就要在转⾓的位置叠B U F F开出第⼀道隐形墙然后第⼆道接替第⼀道隐形墙。
这样连续接替。
就可以让敌⼈在没有反应叠B U F F的情况下被打⼀波。
在这⾥我要重点强调,希望指挥官不要凭⼀腔热⾎去战⽃。
有的指挥认为我喊的激情所以可以正⾯打⼀波。
认为从侧⾯或者后⾯偷袭是不够光明正⼤的。
赢了也不光彩。
其实这种想法是错误的。
那么继续。
从敌团的后⽅或者侧⾯攻击是最好的。
⼀般情况下敌团如果没有反应过来。
那么这⼀波最少可以倒⼗⼏个⼈。
但是也要看还站在的敌⼈。
如果多的话那就直接打穿⾛⼈。
有⼈可能会疑惑为什么不留下来打完。
那么你想想⼀波偷袭都不能打倒⼀半以上的敌⼈。
那么敌⼈只要迅速集合你们的结果是很危险的(注:我说的是40⼈的团打⼈更多的团) 还有如果双⽅已经都看见双⽅了。
那么就要看隐形墙的释放和侧翼绕谁更快了。
在这⾥我得强调下。
W V W打了这么久了。
应该是过了热⾎的时候了。
那么现在就得玩⼼理战术了。
如何玩⼼理战术呢?⼤家也知道移动起来多少还是会有点松散。
只要队形松散了就有办法打垮对⽅了。
那么如何让敌团移动呢? 举个简单的例⼦。
我团正在与敌团僵持。
第⼀种办法就是就地丢两台A C。
形成⼀个正在造的假象就可以了,不要造完。
只是丢⽽已。
作为指挥官来说。
本质上还是很怕A C淋的。
所以看见对⾯丢A C了又正在造。
⼼⾥上就会有点紧张。
如果碰到急性⼦的指挥可能连B U F F都不叠就直接冲了。
那么我团只要在团队前⽅丢⼀道隐形墙。
然后⽤两秒叠B U F F开始绕到敌团的侧⾯。
这个也要隐形墙接的好。
最独特的职业GW2世界战场元素心得

最独特的职业 GW2世界战场元素⼼得 战场三⼤主⼒职业:战⼠守护元素,开服流传⾄今,经过上⼀个版本的改动以及战场争⽃的不断进化升级,个⼈认为,主⼒职业还可以加上死灵这⼀职业。
⽽作为激战系列最独特的职业——元素,因其技能的多样性和⾼可塑性,使得元素在战场可以成为不同的定位,⾸先,我把元素按照常⽤武器的不同作最简单的⼀个划分:法杖元素——15⼈ 以上团战,双⼔⾸元素——15⼈以下偏单⾛偏偷点。
还有⼀点,那些说元素战场威精爆的,说什么美服⼤神也这么搭配的之类的,⾸先,本⽂偏⼊门新⼿向,针对操作意识上还达不到顶尖⽔平的⼈员。
其次,请结合国服的实际情况,⼈家美服⼤神的视频⾥随随便便⼀看都是顶着寡不敌众的b u f f在单挑,要么就是⼗⼏⼆⼗⼈的G V G,跟国服动不动就四五⼗⼈到七⼋⼗⼈的⼤团对推的情况⽐较⼀下,这种战⽃强度是⼀个层级的么?个⼈是完全不推荐威精爆,战场元素数量⼀般不会超过1/4(⼀旦超过,你们团队就⾮常脆弱了),拿80⼈的团战来讲,元素上限20⼈,你⼀颗⽕⾬落下来就算⽐⼀般的元素多4000,乘上20⼈再⽤80⼈平摊⼀下,对⾯所受到的伤害⽆⾮就多1000左右,⽽你这威精爆的⼩⾝板,⽐⼀般的有坚韧有体⼒的元素⾎量少4000+,坚韧少3000+,⼏乎属于瞬秒,跟团站不住,外围被贼盯,能有什么⽤? ⼀、法杖元素 ⾸先来说说法杖元素,战场需求最⾼的职业⾥排名⼤概在第⼆(第⼀是守护)。
记得某个三流指挥对40⼈团队的配置当中,元素⼤概配了5个⼈左右,按照这种说法,80⼈的团队,元素得需要10来个,⽽事实上,⼩团与⼤团最⼤的不同就在于你40⼈团因为其容错要求相对较低,⽽对职业配⽐要求较精确;但是⼈数增多之后,打⼤团时对于容错的要求急剧上升,元素作为⼀个全⾯性最强的职业,对于团队容错的贡献极⼤,所以需求量会排在相对较⾼的位置上。
80⼈的团,如果元素在13-18⼈左右,会⽐较理想。
法杖元素按照定位的不同,分为三种:⽕车头奶元素、⽕车头正统元素和外围组元素,前两种元素需要跟⽕车头打团,⽽外围组元素,除⾮是指挥需要,⼀般会散开在外围进⾏输出控制点杀或者其他的动作。
激战2战士PvE加点分享大剑近战猛攻流

激战2战士pve加点分享 大剑近战猛攻流本BUILD的宗旨是:全程技能攻击,无平砍,无论站桩还是游击,必定近战,身为一名战士如果老是远程攻击的话,那就太猥索了。
这里的打法介绍主要还是针对冠军怪级别以上的怪物。
而至于那些小怪就随意撸之。
在激战2游戏中的BOSS,大至可以分为两种打法:“站撸与游击”【特性部分】Strength:我用了10点特性,并不是很多(我知道战士的伤害来源于第一排),但是我不想过多的把点数加在这一排上,毕竟身为一名近战战士,生存能力也要强一些,正所谓站得住,才有输出。
Arms:是本套BUILD的重要特性部分,因为这一排会影响你的爆击率。
所以建议全部加满。
VI:当你受到超过10%生命值的单次攻击伤害时获得10秒的 狂怒。
(30秒冷却)X:使用巨剑和矛造成暴击时获得 威能。
巨剑和矛技能冷却速度加快20%。
XI:暴击时获得三次攻击的怒气。
由于这一套的BUILD能够让战士在战斗过程中,能保持75%的爆率击。
然而这一套又需要怒气来维持全程的爆发技能以及75%的爆率击。
所以选XI可以让你很快的回复怒气值。
PS:或许你们会说,战士的“精英纹章”也可以很快的增加怒气。
所以这个可以选择“击打生命值低于25%的目标时,会获得4秒的快速。
(45秒冷却)”。
但是我一般在打PVE 中,只会带“复活战旗”的。
身为一名近战战士,毕竟还要给队友带一些福利Defense:5点,当生命值高于90%时有额外的防御。
Tactics:战吼技能CD冷却时间减少25%(在我的插槽技能中,我会经常使用到“战吼类技能”特别是“Shake it off!”这个技能,消除负面症状的)。
Discipline:这一排的属性是加强角色的“爆击伤害”,以及能够快速的切换武器。
在本套BUILD中,武器的切换速度,直接影响战斗的质量。
5点,武器切换时获得5次攻击的怒气(切换武器时,我再通过打击目标,能够快速的回复怒气,这让我的怒气来源变得非常丰富)。
激战2战士职业技能和天赋特性详细介绍

激战2战士职业技能和天赋特性详细介绍武器技能:巨剑(Greatsword)[爆发技能]Arcing Slice: Strike your foe with an uppercut that grants fury.划空电弧:用上钩击攻击你的敌人并且获得怒火恩赐。
冷却时间:10秒伤害:348怒火恩赐【怒气值等级1】:4秒怒火恩赐【怒气值等级2】:9秒怒火恩赐【怒气值等级3】:15秒距离:150巨剑(Greatsword)[双手武器]Greatsword Swing: Slash your foe.挥舞大剑:斩击你的敌人。
伤害:259破甲状态:8秒距离:130└Greatsword Slice: Slice your foe .划空大剑:切割你的敌人。
伤害:259破甲状态:8秒距离:130└Brutal Strike: Hit your foe with a final brutal strike.残暴攻击:最后给予你的敌人残暴攻击。
距离:130Hundred Blades: Repeatedly strike multiple foes. The last strike does extra damage.快速剑(GW):多次的攻击大量敌人。
最后一击会造成更多的伤害。
冷却时间:8秒伤害:1624最后一击伤害:406距离:130Whirlwind Attack: Whirl in a target's direction, slashing foes along your path旋风攻击:往目标方向旋转,斩击沿途上的敌人。
冷却时间:10秒伤害:259终结技:旋转距离:450Bladetrail: Throw your greatsword at yourfoe. It travels to your target and returns to you, Crippling foes along its path.追击之刃:向你的敌人丢掷大剑,它将飞向你的敌人再飞回你手中。
激战2战士技能

激战2战士技能简介《激战2》是一款由ArenaNet开发的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),游戏中的战士是一个强大的近战职业。
战士在战场上扮演着坚实的护盾和强力的输出角色,拥有丰富的技能和装备选择。
本文将为你介绍一些激战2战士常用的技能,以及它们的特点和使用技巧。
技能一:剑裂斩•技能类型:近战攻击技能•技能描述:战士挥舞大剑,对目标施加一次强力的垂直剑裂斩,造成大量伤害。
•使用技巧:剑裂斩是战士最基础的攻击技能之一,伤害高且施放速度快。
在对敌前,建议使用该技能对目标进行先手打击,以快速削弱敌人血量。
同时,剑裂斩还有一定的击退效果,可以将敌人击退至一定距离,为自己争取更多的操作空间。
技能二:盾牌冲锋•技能类型:近战技能•技能描述:战士持盾向前冲锋,对路径上的敌人造成伤害并将其击退,同时自身获得持续减伤效果。
•使用技巧:盾牌冲锋是战士的主要控制技能之一。
在进攻时,可以利用盾牌冲锋将敌人击退并获得减伤效果,同时为自己和队友争取更多时间。
此外,盾牌冲锋还可以在紧急情况下用作撤退技能,快速离开战斗并保护自己免受伤害。
技能三:旋风斩•技能类型:持续区域伤害技能•技能描述:战士挥舞武器进行旋转攻击,对周围的敌人造成持续伤害。
•使用技巧:旋风斩是一个非常强大的AOE(范围攻击)技能,可以在短时间内对周围的敌人造成大量伤害。
在面对多个敌人时,使用旋风斩能够快速清理敌人并保护自己。
然而,由于技能范围有限,使用时需注意周围的敌人分布和自身的位置,以免被敌人包围并受到反击。
技能四:战吼•技能类型:支援技能•技能描述:战士发出嘶吼,为自身和附近的队友提供增益效果,如增加攻击力或生命值回复速度。
•使用技巧:战吼是战士的一种支援技能,可以提供强力的增益效果,提升自身和团队的战斗能力。
在团队战中,使用战吼能够为队友提供重要的支援,增加团队的可持续战斗能力。
然而,使用时需注意战吼的范围和持续时间,合理选择使用时机,并确保团队成员能够受到增益效果的影响。
输出与生存激战2WVW战场元素使配装与特性

电光火石 &
迷雾形态 这两格基本上是必带,有时候不小心被抓到这两招是可以救你,还有 迷雾可以冲窄又地形用。这两招该开的时候就不要犹豫的开,不要到真的 快死了很危险再开,开的好可以档掉自身血量两倍以上的伤害。
大地护甲 第三格我会建议不熟悉走位的新手带这招,还有坚定避免被控场;对于
战场已经熟悉到不行走位也不错对其他职业控场技能也有所了解可以考虑 带冰霜长弓去增加输出,冰弓拿来打倒在地上的人有奇效。要注意用的时 候有机率被报复弹死,注意自己血量要随时准备取消冰弓4的施法,冰弓5 可以去冰在周围晃来晃去的敌人。 精英技能
输出与生存 激战2WVW战场元素使配装与特性
补血技能
幻光恢复 元素最好的补血技能,补血量多又最多可以解掉八个状态,被定身/冰 冻/断足的时候可以解除定身,增加生存;重点是他CD只要15秒,这是他补 血技能比不上的地方。但是要注意再咏唱时候会被打断,其他补血技能再 战场中都不是很实用就不多介绍了。 插槽技能
赤焰巨剑 我会比较建议带赤焰巨剑,他可以作为伤害的手段,然后3+4可以用 来走位和逃跑,其他技能伤害也不错可以拿来用用,但是用的机会真的不 多就是了,武器技能就让你按不完了。如果有需要清AC可以带飓风形态。 基本操作: 1、跟团的元素,最重要的是交替使用各种有属性的大范围法杖技能 (Combo Field),团在推进去敌团时至少要有一个电圈一个冰圈,火车头 的近战职业血在掉就要用水圈。 2、习惯切换各种协调,不要硬记固定次序,不然有突发情况时次序乱 了就不能应对。 3、有些各个元素的技能能很好地Combo连技在一起,法杖土2是组合 终结技,可以配各种圈圈。 4、土3的反射或 瞬移技能闪电可以在施展火5的火雨时,保护你不被 远程投射武器所伤。 5、再切换法杖的元素时,记得每个元素切换后放技能2全部伤害都是 范围技,而终 结技可以连技圈圈而且流血痛。 6、以前可以用翻滚消去 土2,水2的施法后摇,可是某次改版后就不 可以了.。. 7、硬性群控技能有:风5 (晕圈电圈), 风3(直线推可以用来把敌人推 进去近战群或把敌人推走),土4;软性群控技能有:水4 (冰冻)土5 (定 身)。 8、切记,以上技能不要乱按,看情况,有坚定跟神盾就不要用风3, 有守护蓝色火圈就别用土5免得浪费。 9、尝试在敌人用坚定之前放电圈让人眩晕,可以在指挥官集合准备冲 时候一个人往前冲直接对敌人车头直接放一个电圈先逼出对方坚定。 10、你有两个水圈 (3和5),指挥会叫你放。没喊的话重新集结时放水 3 (CD比较短)。 11、水5放在近战团里,杀倒地时候顺便BLAST补血,欧服都做这样
激战2战士PVE特性解析新人浅谈装备搭配

激战2战⼠PVE特性解析新⼈浅谈装备搭配
装备:⽬前是P P F和P T V混搭,在朝着纯P P F路线前进,感觉⽬前的常住暴击太低,输出不能看,个⼈推荐战⼠P V E还是纯P P F玻璃⼤炮,毕竟副本难度⼀般,追求的只能是打得快了不是。
武器佩戴:⽬前常带武器是斧锤+⼤剑,背包⾥⼀把长⼸(没有找到喜欢的步枪,所以带了长⼸),只有特定近战完全⽆法输出的B O S S才拿出长⼸,⽐如⽕元素。
武器符⽂:⼤剑带的是切换武器+3层威能和伤害+5%,斧⼦是7%暴击,锤⼦是破甲时间+20%,因为⽐较穷,可能符⽂不是最好的搭配,不过这套⽐较平民化,不贵,⽽且也⽐较实⽤。
装备符⽂:推荐超级⼒量,但是太贵,⽬前⽤的超级狂怒,效果⼀般,穷⼈伤不起。
特性点:65003,纯输出特性点,点切换武器减C D。
⾃选技能:被动回⾎,⼒量战旗,痛苦忍耐,耐⼒纹章,精英纹章。
(其中痛苦忍耐必带,战旗和耐⼒纹章经常换)
说下输出⼿法,基本就是斧⼦2,4然后⽆脑6下1,切⼤剑2,⼤剑⽆脑2下1,切斧⼦F1,然后循环。
装备不好,还是橙⾊P T V和P P F混搭,斧⼦1全暴击下,伤害⼤概是2000*5+4000,F1伤害8000-1W,⼤剑2⼀套1W8-2W2之间,感觉⼤剑2的输出还是⽐较⾼的,所以没舍弃⼤剑。
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《激战2》战场元素所带装备和特性解析

《激战2》战场元素所带装备和特性解析 ⾸先我介绍下威精爆元素,也就是外围元素,我不知道有没有爆发流元素,就是带⼔⾸的打战场的,但是我还是希望⼤家打战场⽤法杖,最⼤的好处是可以控制,软控,硬控多。
⼤家可以看到我的特性和装备,我的装备是粉⾊卓加⼀套,属性也可以看到,这是纯属于输出流,所以我副技能带的都是保命的技能,我在外围不需要组队,⾃⼰叠威能可以叠到10+,只要⼀直在输出就是叠威能,⽕特性的最后⼀个⽕势威势,神技,也有⼈反驳我,为何秘法不点6,把闪电点了6,我想和⼤家说,我的戒指,⾸饰,都是带的体⼒坚韧的,所以,我的精准是务必堆上去的!下⾯来说下特性点: ⾸先第⼀个⽕6,⽕6的第⼆个是⼼灵之⽕,这个⼤家都知道,切换⽕的时候伤害⾼,第⼆个,我⽤的是燃烧精准,为何,因为在打⽕车头的时候,⽕的普通攻击和A O E只要对⾯造成暴击了,都在燃烧,这个燃烧的⼏率很⼤,如果刷分,我就⽤⽕速,⽕2和⽕5技能快,最后⼀个就是我刚刚说的威势,⾃⼰叠威能,不需要队友,单⾛外围的神技! 电,⾸先其他不说,电加了300的精准和300的暴击效果,这个就已经是其他的不能⽐的了,再说第⼀个技能,我⽤的是穿⼼,敌⼈低于⼀定⽣命值,提⾼伤害,神技,专门打红点,第⼆个就有争议了,我个⼈带的是空⽓特训,也有⼈⽤治疗雕⽂的带的雕⽂铭刻,雕⽂铭刻是神技,⼤家可以根据不同的战场,或者副本来带这个,最后⼀个,个⼈建议点风暴防御,神技,别⼈砍了,眩晕别⼈2秒,给你⾃⼰争取到电光⽕⽯还有迷雾的时间,保命要紧。
⽔这⾥,我点的是活⼒打击,⽔加了点体⼒,活⼒打击是⾼于⽣命值提⾼伤害,也是神技,要想想,你低于⽣命值,⾼于⽣命值都提⾼伤害,是不是你输出也提⾼上去了呢? ⾄于装备的符⽂我打的是超级狼群,最看好他的是最后加125精准,法杖带的是超级精确还有超级⼒量,超级⼒量和⽕特性的最后⼀个是可以叠加的,最后杀⼈的时候叠了多少威能,⼤家应该知道了吧~嘿嘿! 外围元素⼀定要提⾼⾃⼰的操作,因为,很容易挂掉,⽤好你的迷雾形态,护盾,战场上你是王者,测试了下,⽤此特性和装备打领主⽕5暴击可达到9000+,当然吃了⾷物和磨⼑⽯,打⽕车头暴击正常也在3300左右,给外围下⽕5正常掉4500+平A都可达到3300.亲测 下⾯我说下近战跟团刷⽔元素的打法。
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激战2WVW战场⽕车头战⼠特性与装备等分享
战⼠作为⽬前的重甲双雄之⼀,也是战场⾥的⽕车头代表职业,简单来说,就是上去抗伤害的第⼀波M T,下⽂给⼤家讲解⼀下⽬前战场的⽕车头战⼠天赋,法印,装备,技能等的选择。
武器:单⼿剑、号⾓、⼤锤
法印:单⼿剑与号⾓选择超级弱点/超级⽔能/超级顽⽪/超级能量,叠起来的易伤效果特别好,⽽且C D也仅仅只有9秒。
⼤锤可以选择超级能量/超级智慧/超级嗜⾎/超级精⼒
装备:可以选择威精坚与威坚体混搭风格
附⽂:最没有争议的超级梅兰朵
治疗技能:纹章,治疗泉涌,配合特性的纹章C D也只有16之久
插槽技能:平衡姿态,痛苦忍耐,牦⽜纹章,精英技能选择带复活旗,同时双稳固可以配合⽬盲流的守护来进⾏施放。
特性:20543,治疗技能选择纹章的时候把减少20%的特性点出来
第⼀⾏:翻滚伤害,被动增加属性⼆选⼀即可
第三⾏:姿态时间延长,消耗怒⽓减少症状。
第四⾏:半⾎的话输出会增⾼,⽽号⾓冷却会加快,减益状态变增益。
第五⾏:切换武器5秒C D。
饰品:选择的依然是威精爆,由于桂冠原因的存在,选择的是4威精爆与2威坚体,不⽤完全的6威精爆。
⾷物:超级磨⼑⽯与柠檬草汤
战场:
⼀定要跟进战场指挥官,⽕车头职业请互相组队,这样有利于复活旗的运⽤,当准备去叠威能的时候,请⽤号⾓4吹起来,之后选择⼤剑2跳跃进⼊战场,同时可接剑3技能,两次翻滚之后到敌⽅的中后排。
此时的话,应该会使⽤技能组合技能。
如果指挥官要求旋转的话,⾸先锤4起⼿,锤F1也是终结技,F1可以在⾏动中炸⽔或者打虚⽆区域,如果在扛第⼀波伤害的时候没抗住或者症状来不及清除,这时候请果断选择开⽆敌。
所以这也是为什么纯重甲⽕车头组队的原因,这样只要队伍⾥有⼈倒了⽴刻指挥⾝边插旗,这样的效果会很不错。
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