《激战2》游侠pvp单挑战士与游侠加点
生存与控制《激战2》混伤型游侠BD加点分享

生存与控制《激战2》混伤型游侠BD加点分享
存与控制《激战2》混伤型游侠BD加点分享
这套游侠的B D特性加点是从国外t w i t c h直播?站上看到?神R O M所加的点,根据这套加点修改之后,发现打了?盘P V P之后,加点很合理,?起来很顺?,所以决定分享给各?激战2游侠玩家。
混伤类游侠B D加点如下:
宠物可以选择携带蜘蛛和恐惧狼,只要选择偏控制的宠物就?,通?技能选择四个?存技能,同时点出第三排的V I?存技能,此技能是可以减C D,第四排的X I I I?存技能,此技能是来解除症状加激怒的。
其余的特性点偏向保命技能,第四排点出的V精魄?量,是因为?上装备选择的加体?的腐朽项链,可以增加不错的直伤,从上图第?张图?板可以看到,威?已经达到了1900,症状伤害也可以有1200,武器带短?加剑或号?,剑或??,斧头,或号?,斧头或??,?炬也是在考虑的范围内,这些都可以根据??喜好来搭配,选择剑与号??援和保命都会?别的武器强?些,另外,带??的童鞋可以点出第三排的V I I副?训练,??4可以变为逃脱神技,也是不错的选择。
此B D核?的地?还有?个,就是疯王符?的选择,
,配合精英技能
,?常i m b a,本?疯王符?的的C D是45秒,精英技能点了第三排减C D 特性后是48秒,完美契合,疯王符?加上流?持续时间的效果也完美契合游侠,简直就是为游侠这个职业量?定做的。
精英技能对魔像的伤害测试,轻甲类魔像轻松被下了半?,输出简直凶残爆表。
这套混伤的天赋加点精髓就在于疯王符?的选择,不过说?句真?话,激战2的玩法真的太多太容易变通,什么天赋都可以去选择去尝试。
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激战2战士PvE加点分享大剑近战猛攻流

激战2战士pve加点分享 大剑近战猛攻流本BUILD的宗旨是:全程技能攻击,无平砍,无论站桩还是游击,必定近战,身为一名战士如果老是远程攻击的话,那就太猥索了。
这里的打法介绍主要还是针对冠军怪级别以上的怪物。
而至于那些小怪就随意撸之。
在激战2游戏中的BOSS,大至可以分为两种打法:“站撸与游击”【特性部分】Strength:我用了10点特性,并不是很多(我知道战士的伤害来源于第一排),但是我不想过多的把点数加在这一排上,毕竟身为一名近战战士,生存能力也要强一些,正所谓站得住,才有输出。
Arms:是本套BUILD的重要特性部分,因为这一排会影响你的爆击率。
所以建议全部加满。
VI:当你受到超过10%生命值的单次攻击伤害时获得10秒的 狂怒。
(30秒冷却)X:使用巨剑和矛造成暴击时获得 威能。
巨剑和矛技能冷却速度加快20%。
XI:暴击时获得三次攻击的怒气。
由于这一套的BUILD能够让战士在战斗过程中,能保持75%的爆率击。
然而这一套又需要怒气来维持全程的爆发技能以及75%的爆率击。
所以选XI可以让你很快的回复怒气值。
PS:或许你们会说,战士的“精英纹章”也可以很快的增加怒气。
所以这个可以选择“击打生命值低于25%的目标时,会获得4秒的快速。
(45秒冷却)”。
但是我一般在打PVE 中,只会带“复活战旗”的。
身为一名近战战士,毕竟还要给队友带一些福利Defense:5点,当生命值高于90%时有额外的防御。
Tactics:战吼技能CD冷却时间减少25%(在我的插槽技能中,我会经常使用到“战吼类技能”特别是“Shake it off!”这个技能,消除负面症状的)。
Discipline:这一排的属性是加强角色的“爆击伤害”,以及能够快速的切换武器。
在本套BUILD中,武器的切换速度,直接影响战斗的质量。
5点,武器切换时获得5次攻击的怒气(切换武器时,我再通过打击目标,能够快速的回复怒气,这让我的怒气来源变得非常丰富)。
《激战2》游侠职业全攻略

作为最受欢迎的职业之一—游侠,该职业在很多方面都有优势,能单独有效的刷图,也能团队合作迅速完成任务。
只有要他的地方。
就有胜利的曙光。
作为激战系列游戏有史以来最受欢迎的职业,游侠在许多方面都有着优秀的能力,最为人称赞的便是他的适应能力。
从来没有见过单独一人的游侠,因为他们总是能找到一个可靠的动物伙伴。
野外的游侠总是能够在野外找到一些关于他想去的地方的踪迹,跟随者指引走下去。
如果你像我一样,都是因为他们强大的范围和近战能力而挑选了游侠这个职业,并且很愉快地同你的动物伙伴呆在一起,那么就尝试去更深层次的了解一下这个职业吧~来看看玩这个职业所需的技巧。
相对于人类社会中,游侠更加偏向于作为自然的主人,因为游侠们通常都与他们的动物伙伴活动在野外,漫游、狩猎、跟踪和觅食。
虽然游侠们可以精通数个武器,但是他们总是喜欢手握那致命的长弓。
与其他生活在他泰瑞亚的居民一样,他们是一股不可忽视的力量。
就像诺恩的艾尔游侠一样,他们从来都不惧怕冲突和危险。
如果遇到这种情况,他们会利用他们所熟悉的自然魔法、武术技巧和动物伙伴来客服种种困难。
但是,真正的游侠到底是什么呢?就像之前所说的,游侠是激战2中最多才多艺的职业,除了能够造成强大的远程范围型伤害意外,他们还能近身搏杀。
另外,别忘了,他们还有一个动物伙伴。
强大的自然系法术也让他们具备了不错的治愈能力,不但可以治疗自己还可以治疗同伴。
他们利用古老的仪式来增幅他们的动物伙伴,以增加它们的战斗能力。
不要忘了,作为游侠,他们总是会保证身边会有一个陷阱。
今天,我会做一个非常基本的职业介绍,并分享我的一些游侠心得。
在未来,我会持续推出新的心得。
当然,我并不认为我是一个专家,只不过把我对游侠的理解写了出来,希望对想要了解游侠的人提供一点思路。
OK,我们现在开始。
基础部分装备游侠的装备类型属于中甲,他们所使用的武器却比较广泛,这一点和之前的多样性是一致的。
当远程战斗时,游侠可以使用弓箭杀敌百步之外;而当近战时,游侠则可以使用双巨剑,或者单手剑、单手斧连同一个副手武器进行战斗。
激战2守护者PVE特性加点守护PVE符文装备

激战2守护者PVE特性加点守护PVE符⽂装备 新⼿向——激战2守护者P V E特性加点 守护的优点包括: 1、翻滚全队回⾎、印记全队回⾎、美德全队回⾎、各种全队回⾎回⾎回⾎。
2、全队坚定、全队神盾、全队清症状、全队...。
3、全队永久保护、全队永久再⽣.。
4、⾃⾝很抗打,各种格挡,各种⽆敌,不容易死。
5.短C D长持续时间的反射技能让副本简单很多。
6.强⼒D P S输出。
缺点: 1.跑得慢。
2.⾃⾝基础⾎量低,需要灵活使⽤格挡/翻滚/⽆敌来规避攻击。
推荐装备: ⼀、p v e输出: 全⾝狂战⼠套,攻强暴击爆伤装;⾐服符⽂⽤学者符⽂。
第⼀套武器使⽤单⼿剑+副⼿聚能器;第⼆套武器⽤双⼿⼤剑。
激战2守护者P V E特性加点守护P V E符⽂装备 D P S守护常⽤的输出⼿法是: 1、启动F1。
2、如果可能,⽤⼤剑5技聚集怪物。
3、依次按下⼤剑2、4、3、5,切聚能器4、5,单⼿剑1输出。
4、看好C D补F1。
5、看情况使⽤通⽤技能如净化之⽕、反射墙。
⼆、守护者p v e坦克: 全⾝骑⼠套(攻强暴率韧性)+少量狂战⼠套,为了堆⾼韧性。
⾐服符⽂⽤⼠兵套符⽂(6件套效果战吼解症状),这样⼀次战吼可以清两个症状相当的强⼒。
第⼀套武器使⽤单⼿锤+副⼿聚能器或者盾牌;第⼆套武器⽤双⼿⼤锤。
虽然是坦克,但也有不俗的伤害输出能⼒。
激战2守护者P V E特性加点守护P V E符⽂装备 坦克守护常⽤的操作⼿法是: 没固定顺序,翻来滚去的加⾎、保持各种印记、给队伍清症状、预先开神盾抗⼀波A O E之类。
战吼解症状⽰例: 具体怎么点特性以及思路请看视频讲解。
包包⾥武器种类不可少,平⽇拿法杖为了野外赶路、远程输出记得换节杖⼀把。
推荐向——激战2守护者P V E特性加点 守护⾥⾯个⼈觉得玩P T V的可能占7到8成实在太多。
其实很显然的队伍并不需要P T V守护就算是要也绝对只需要⼀个不过我觉得最好是不要P T V守护。
激战2改版后各职业PVP定位及部分配点

激战2改版后各职业PVP定位及部分配点 6.25更新已经完毕,A社对整个职业系统做出了巨⼤的调整可以说影响到了之前的P V P的格局尤其是在P V P⽅⾯对主流的配置造成了不⼩程度的冲击加上最近有不少⼈对p v p的职业选择和r e r o l l的形势有⼀定的迷茫,我在这仅仅以我个⼈的观点阐述⼀下我对这个版本下各个职业的定位于需求度当然由于版本刚刚更新不久可能成熟的体系还没有得到开发不过还是就有⼀定代表性的 主流,不可或缺,⼏乎必须出场的职业:守护者N E C 有很⼤潜⼒成为主流的职业:盗贼 仍然强势可⽤的职业:幻术⼯程e l e 相对弱势的职业:游侠 弱势职业,但具有开发潜⼒:战⼠ (注以上观点均为纯个⼈观点仅供参考欢迎讨论本⼈r a n k46锦标赛千场l e a d e r s h i p最⾼时候达到139名现在480使⽤最多的职业为游侠使⽤较多的职业为盗贼守护,使⽤中等的职业为⼯程N E C幻术⽬前使⽤N E C 和守护) 守护 守护这个职业因为职业特性,可以说⽆论版本怎么变更,都是不太存在可能出现失业状况的职业,原因作为团队核⼼的b u n k e r守护是最为适合的职业,站点,群体坚定,帮助队友去除症状优秀的插⼈救⼈能⼒不错的控制都是作为团队不可或缺。
在新的版本以症状流为主的前提下,守护的作⽤更为重要,因为守护的战吼和F2可以同时帮助队友清除症状,⽽s a v e y o u r s e l f更是能帮助队友完全清除症状,这在以N E C传染为核⼼的版本下是⾮常重要的能⼒。
守护的b u i l d⽐起上个版本也有⼀定变化,因为以症状为主,对抗直伤已经变的不是那么症状加上第三系单⼿锤的增强,守护应该将b u i l d调整到加强回复与对抗症状为主的程度来对应新的版本。
我个⼈的⼀套守护b u n k e r b u i l d仅供参考 武器锤聚权杖盾符⽂军⼈⾸饰P T V镶嵌P T H的珠 因为N E C的传染腐蚀以及m a r k全都不能格挡,所以我在加⾎上选择了回⾎量更⾼的雕⽂,如果对⾯并不是主流的多N E C打团阵容⽽又⼀定的幻术盗贼打团等等还是建议换会格挡回⾎,单⼿锤得到了b u f f现在单⼿锤2配合符号回⾎本⾝C D不长能够保证持续回⾎适当的提⾼⾃⼰的⾎线还能和聚能器5配合复仇,3吼叫对抗症状聚能器4也是解症状技能其他都是常规加点。
激战2八大职业当前版本主流加点分享

激战2⼋⼤职业当前版本主流加点分享 激战2已经很久没有进⾏过职业平衡性的调整了,所以这段时间内各职业的主流配点也已经慢慢形成,本⽂是⼀名美服玩家整理出来的⽬前美服P v P各职业的M e t a加点,可能有争议,但是⼤的⽅向应该是没什么问题的,希望下⾯的加点能给国服玩家⼀点帮助。
E l e m e n t a l i s t: 元素使 虽然从表⾯上看元素并没有⽐以前有什么数值上的提升,但是我们意外的发现全属性双⼔⾸元素(B u i l d)已经统治了S P V P,有些职业战队中已经有2个D D元素。
强⼤的⽀援能⼒,⾼伤害同时续航能⼒也强。
是什么使D D元素在没有特别b u f f的情况下,突然变强⼤呢?主要原因是,他们的天敌,曾经的王者S D盗贼被 打回原形。
现在盗贼的侧翼突袭只能移除1个b u f f⽽不是2个,⽽激活侧翼偷袭必须是⽤侧翼打击成功打中⽬标,⽽这成功率并不是太⾼。
所以,盗贼轻松2击 移除4个b u f f的时代过去了,现在通常只能2次攻击移除1个,通常也不会是25层威能。
所以元素使们再也不⽤担⼼侧翼偷袭的威胁。
S D盗贼不再是D D元 素的天敌。
现在唯⼀能克制D D元素的只有死灵,但是死灵⽬前状况并不好,天敌更多,所以元素已经成为P V P之王。
法杖元素(B u i l d) 也可以取代D D元素的位置,提供更强⼤的辅助能⼒,但是牺牲了移动⼒和控制能⼒(没有了⼔⾸5,你⽆法打断身上有坚定的⽬标的动作),⼀部分的⽣存能⼒ (你没有闪电盾和冰盾)。
因为这些劣势,在⾼端局很少可以看到法杖元素,但是很多时候可以取代b u n k e r守护的位置。
带狂战⼠的法杖元素可以成为团战最恐怖的⽕⼒。
E n g i n e e r: ⼯程师 似乎对于触媒炮台的削弱起到了作⽤,击退流的⼯程师不⻅了踪影;虽然我们还能看到炮台⼯程,但是已经没那么数量夸张,同时也没那么有效。
⼯程师们开始使⽤其他配点,最流⾏的就是全属性来复枪⼯程(B u i l d),已经被证明可以成为职业战队的选择之⼀。
《激战2》战士玩法技能加点深度详解

《激战2》战士玩法技能加点深度详解《激战2》战士玩法技能加点深度详解战士,顾名思义,身经百战的士兵,仅仅名字就足够诠释了这个职业的本质。
不靠天赋(对比术士),目无信仰(对比圣骑士),智慧不足(对比法师),大力不及(对比狂战士)。
要说他们心中的凭依,恐怕只有战争,毕竟唯有战争才能成就战士。
激战2中的战士和我心目中的战士极为相近,攻防一体,精通多种武器。
天生最高的血量成长以及身上披着的重甲让战士的输出条件在任何时候都优于其他职业。
怒气系统以及多类型的武器又给予了战士输出的多面性。
正因为这些原因,战士的人气远高于其他职业。
别的不说,激战2的英文缩写GW2,早就有玩家质疑,G是守护者(Guardian),W是战士(Warrior)。
撇开这些不提,正如我之前一篇守护者攻略所言,我并不推荐守护作为首发职业,因为守护需要的微操作太多,而战士仅仅只用守护1/2或者更少的操作就能在团体里表现出比守护更好的价值。
皮糙肉厚攻击还高,进可攻退可守,原地可站撸,这就是激战2中的战士。
武器篇战士的武器选择极为丰富甚至说成是全职业最丰富的。
但通常情况下我在用战士进行游戏时却鲜有像守护者那样根据boss或者关卡不同更换武器,归根到底是因为战士武器伤害相关的特性加成极高。
【巨剑】巨剑是战士一种相对较为全能的武器选择,无论是升级还是后期的副本,无论是pvp还是wvw,巨剑始终是战士选择率最高的武器。
对比其他武器,巨剑最大的优势在于特性加成后可以通过暴击获得威能恩赐。
守护也有类似特性,但守护暴击获得威能有内置cd1秒,而战士则没有,这1秒的差距让两个特性的使用价值存在了天壤之别,也就是说守护一个大剑2,通常只能获得2-3层might,但战士的大剑2则可以轻松到达25层的满威能。
大剑1:平淡到甚至可以称之为废物的技能,出招动画极慢,除了可以叠加破甲外毫无使用价值。
大剑2:俗称百斩,基本是战士知名度最高的技能了,同时也是战士站桩dps最高的技能,cd仅有8秒。
几大方面讲解激战2中甲PVE之游侠心得体会

⼏⼤⽅⾯讲解激战2中甲PVE之游侠⼼得体会 这些天玩家之间讨论的最多的就是关于中甲P V E的,盗贼跟⼯程师不说,游侠玩得好的⼈又太多,只能拿⾃⾝的B U I L D加点来抛砖引⽟了。
以下内容将从游侠的武器、属性、符⽂、法印、宠物、职业技能,特性,⼏⼤⽅⾯讲解。
⼀、武器、属性、符⽂、法印、宠物、职业技能 1、武器 巨剑长⼸必带,斧头号⾓可带,这四个就差不多了,主野外可带第⼆把长⼸,⽔下两把橙武就可以应付了,短⼸和⼔⾸不带是因为不⾛症状流,第⼆把斧不带的原因是副本副⼿⽤号⽐较好,单⾛直接巨剑长⼸解决。
2.属性 游侠在野外的⽣存能⼒是顶尖的,在副本⾥的⽣存能⼒也还算可以,也没有需要精准才能触发的重要特性,所以属性可以全⽤威精暴(狂战⼠)。
3.符⽂ 单⾛⽤超级游侠符⽂,游侠符⽂⽐较稳定;副本⽤超级狼群符⽂,抱团近战有不错的增益。
这两个符⽂都⽐较通⽤,只带⼀套护甲的话看单⾛和副本哪个为主来做决定吧。
4.法印 巨剑打超级武勇法印、超级嗜⾎法印,长⼸打超级空⽓法印、超级⽕焰法印,斧号、鱼叉枪照搬长⼸,长⽭照搬巨剑。
A C、烈焰、暮光、悲伤、永恒这⼏个本下得多可以打超级夜幕法印,但⽔下武器不要打超级夜幕法印,海浪之誉和碎层⽔下都是⽩天。
5.宠物 最常⽤的是棕熊(防御好,F2群解2症状)、丛林⼭猫(F2群加威能)、红⾊陆⾏鸟(F2群加激怒),其次是蕨⽝(F2群加再⽣)、⽕龙蜥(防御好,F2伤害不错)、鲨鱼(游侠在⽔下更加⽆敌,当然要配够拉风的宠物)。
6.职业技能 6技能:野外根据情况⽤同步治疗或巨魔药膏、副本治疗之泉。
7-9技能:和风疾⾏、“快保护我”、锋开磨砺、狩猎纹章通⽤,冰霜精魂、旭⽇精魂、磐⽯精魂在精魂⽆危险时⽤,烈焰陷阱副本炸威能⽤,闪电反射在需要闪避的时候⽤,“给我守住”在⽤下⽂“宠物+战吼治疗特性”时,或需要宠物扛⽽且扛起来有压⼒时⽤。
0技能:同步狂暴通⽤,⾃然精魂副本遇到容易死的地⽅⽤。
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《激战2》游侠pvp单挑战⼠与游侠加点
事情是这样的,昨天深夜我找了个战⼠朋友练习1v1,尝试了各种
b u i l d,包括灵游侠、兽王以及直伤留,其中直伤和灵游侠有⼀定的对抗性,但是交技能以及翻滚的容错率太低了,技能闪电反射和⼩⽆敌只允许你在40多秒钟内被晕住两次(每个技能顶⼀次被晕),和风只是解除昏迷但不能拉开距离。
兽王游侠没有战的余地(我太菜)。
然后我就谈谈游侠在p v p中⼏个尴尬的处境。
可能会被喷,也可能会引起各位游侠p v p玩家的共鸣。
我最喜欢的流派是直伤流(长短⼸),技能带的是闪电反射,25%移动速度纹章(或和风),⼩⽆敌纹章,精英为同步狂暴。
B u i l d为64220。
这种打法在5v5中的跑点⽀援有不错的表现,并不会亚于其他专业,但也谈不上优于其他职业,游侠的输出环境太依赖地形以及极少的失误。
零零散散的说了这么多,我想说⼏个让⼈⽐较恼⽕的地⽅。
1、可能玩过w o w的玩家都会觉得激战2这个游戏对于横向平移输出⾮常不友好,也就是说⼸箭可以攻击的⾓度⼗分⼩。
我粗略估计了⼀下可能只有140度,这就使得游侠很难以正常跑动的速度边移动来边保持⾃⼰的输出。
由于是长⼸2技能,⼗分容易在移动中,因为攻击⾓度过⼤⽽中断,让⼈⼗分恼⽕。
2、长⼸5技能在1v1中的作⽤极⼩,没有⼈会让你傻傻的读完2.75秒⽽不把你打的半死。
我想说如果能把⼸5的伤害减少⼀半,⽽读条时间减少⼀半我都⼗分乐意。
因为我只想要他的减速。
3、由于我是和战⼠单挑,我试过⽤流⾎陷阱。
但是这技能如果提前放太容易被海盗鸟触发了,近⾝了再放迎接你的就是⼀锤⼦。
还有更尴尬的是又⼀次,开了和风的长2居然尴尬的被鸟挡了⼀半的伤害!
4、第3个说说精英技能同步狂暴。
这个技能有点像战⼠的盛怒纹章,但⽆论从效果还是从冷却时间上看都远远不如盛怒纹章(⼈家还有被动)。
同步狂暴的效果,22秒稳固,暴击,移动速度和威能叠加,2分钟冷却。
盛怒的效果,30秒的移动速度和暴击,5层威能,加特性我记得是48秒的冷却(如有记错请原谅),简直逆天。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。