第五章程序设计基础

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程序设计基础(C语言)智慧树知到课后章节答案2023年下温州理工学院

程序设计基础(C语言)智慧树知到课后章节答案2023年下温州理工学院

程序设计基础(C语言)智慧树知到课后章节答案2023年下温州理工学院温州理工学院第一章测试1.以下哪个叙述是不正确的编程风格()。

答案:程序中的注释可有可无2.C语言程序的执行,总是起始于()。

答案:main函数3.以下叙述中正确的是()答案:用C程序实现的算法可以既没有输入也没有输出4.下面对C语言特点,不正确描述的是()。

答案:C语言的可移植性较差5.以下叙述正确的是()答案:C语言本身没有输入输出语句6.C语言中规定:在一个源程序中main函数的位置()。

答案:可以任意7.a,b均为整数,且b!=0,则表达式a/b*b+a%b的值是()答案:a8.设有以下语句:int x=10;x+=3+x%(-3),则x的值是()答案:149.设x为int型变量,则执行语句x=10和x+=x-=x-x后,x的值为( )答案:2010.main(){int a=12, b=12;printf("%d,%d\n",--a,++b);}以上程序的输出结果是:( )答案:11,1311.阅读下面的程序main(){int i,j;scanf("%3d%2d",&i,&j);printf("i=%d,j=%d\n",i,j);}如果从键盘上输入1234567<回车>,则程序的运行结果是( )答案:i=123,j=4512.表达式pow(2.8,srt(double ())值的数据类型为int ( )答案:错13.假设所有变量均为整型,则表达式(a=2,b=5,b++,a+b)的值是8 ( )答案:对14.’aBS’是非法常量 ( )答案:对15.C语言中运行’a’+1,所显示的值为97 ( )答案:错16.C语言中%c用于输出字符型数据( )答案:对第二章测试1.#include<stdio.h>int main(){int sum = 0;printf("符号在后自增:%d\n",sum++);printf("符号在前自增:%d\n",++sum);return 0; }程序代码中包含了选择结构()答案:错2.经过以下语句定义后,表达式z+=x>y?++x:++y()。

Python语言程序设计基础(第2版)第五章答案

Python语言程序设计基础(第2版)第五章答案

第5章函数和代码复用5.1 函数的基本使用[5.1]: A[5.2]: D[5.3]: 错误。

[5.4]: 合法,因为Python语言是解释执行,即只要在真正调用函数之前定义函数,都可以进行合法调用。

5.2 函数的参数传递[5.5]: 在函数定义时,直接为可选参数指定默认值。

可选参数必须定义在非可选参数后面,可选参数可以有多个。

[5.6]: 在函数定义时,可变参数通过在参数前增加星号(*)实现。

可变数量参数只能在参数列表最后,即它只能有一个。

[5.7]: 返回值是元组类型。

[5.8]: 位置传递:支持可变数量参数,但容易忘记实参的含义;名称传递:不易忘记实参的含义,但不支持可变数量参数。

[5.9]: 如果函数里没有创建同名变量,则可以直接使用,不需global声明。

5.3 模块3:datetime库的使用[5.10]:print( "现在是{0:%Y}年{0:%m}月{0:%d}日{0:%I}:{0:%M}".format(datetime.now()))[5.11]: 答案不限。

举一个例子,输出美式日期格式:print("{0:%I}:{0:%M} {0:%b} {0:%d} {0:%Y}".format(datetime.now()))[5.12]: datetime对象可以直接做加减运算,所以可以用这样的方式给程序计时:1 2 Start = datetime.now() ... # 要计时的代码4 5 6 End = datetime.now() Cost = End – Start Print(Cost)5.4 实例7:七段数码管绘制[5.13]: 相当于C语言中的三目运算符。

[5.14]: 隐藏画笔的turtle形状。

[5.15]: 对应相应的年月日文字输出。

5.5 代码复用和模块化设计[5.16]: 错误,因为”使用函数“是“模块化设计“的必要条件。

《面向对象程序设计》课件——第五章 组合数据类型

《面向对象程序设计》课件——第五章 组合数据类型

✓ 列表或列表变量 [N: M] 获取列表类型从N到M(不包含M)的元素
✓ 列表或列表变量 [Nபைடு நூலகம் M: K] 获取列表类型从N到M(不包含M)以K
为步长所对应元素
>>> s=[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10] >>> s[1:4] [1, 2, 3] >>> s[-3:-1] [8, 9]
>>> T=[1,2,2,4,5] >>> 1 in T True >>> 1 not in T False
✓ 列表的最大值、 最小值、 长度、 和
max( )、 min( )、 len( )、 sum( ) 。
>>> T=[1,2,2,4,5] >>> max(T) 5 >>> min(T) 1 >>> len(T) 5 >>> sum(T) 14
列表的操作
除上述方法外, 可以使用索引和切片配合“=” 修改列表元素或片段。
>>> s=["A","B","C"] >>> s[1]=2 #使用索引序号修改元素值 >>> s[1:3]=[4,5] #使用切片修改列表片段 >>> s[1:3]=[4,5,6,7] #切片和修改内容长度 可以不一致, ” 多增少减” 即可。
列表的操作
✓ 列表连接符 + 、 列表复制符 *
>>> S =[3, "ABC", 7.9] >>> T=[1,2,2,4,5] >>> S+T [3, 'ABC', 7.9, 1, 2, 2, 4, 5] >>> S*2 [3, 'ABC', 7.9, 3, 'ABC', 7.9]

C语言程序设计第五章

C语言程序设计第五章
通过编写程序,实现对数组的访问、修改 、排序等操作。例如,实现一个程序,将 一个数组中的所有元素进行排序,或者找 到数组中的最大值和最小值。
05 案例分析
案例一:条件语句在程序中的应用
总结词
条件语句是C语言中用于根据不同条件执行不同操作的语句,通过if、else if和else关键 字实现。
详细描述
编程练习二:循环语句应用
总结词
理解并掌握while和for循环的使用
详细描述
通过编写程序,实现重复执行某段代 码直到满足特定条件,或者根据需要 重复执行某段代码指定次数。例如, 计算1到100的累加和,或者打印出0 到99的所有偶数。
编程练习三:数组操作应用
总结词
理解并掌握数组的基本操作
VS
详细描述
详细描述
数组在程序中用于存储和处理同一种类型的 数据元素,例如存储一组学生的成绩、计算 一组数据的平均值等。数组操作包括数组的 声明、初始化、访问和修改等。通过循环语 句可以方便地遍历数组元素并进行处理。数 组操作在程序中具有广泛的应用,是C语言
中重要的数据结构和算法之一。
06 总结与展望
本章总结
详细描述
C语言中的数组是一种存储相同类型元素的线性数据结构。可以通过索引访问数 组元素,进行赋值、交换、排序等操作。同时,C语言还提供了字符串操作函数, 如strcpy、strcat、strlen等。
语法点三:数组操作
01
示例代码
02
```c
int array[10]; // 声明一个包含10个整数的数组
详细描述
循环语句在程序中用于重复执行一段代码, 例如打印1到10的数字、计算一定数量的累 加和等。循环语句可以嵌套使用,以实现更 复杂的循环结构和算法。循环语句通常与条 件语句结合使用,以控制循环的执行条件和 次数。

《计算机应用基础》目录

《计算机应用基础》目录

《计算机应用基础》目录《计算机应用基础》目录第一章计算机基础知识1. 计算机的定义和发展历程2. 计算机硬件组成和工作原理3. 计算机软件分类和特点第二章操作系统基础1. 操作系统的定义和功能2. 常见操作系统的介绍和比较3. 操作系统常用命令和操作第三章计算机网络基础1. 网络的定义和分类2. 常见的网络协议和标准3. 网络设备的介绍和使用第四章数据库基础1. 数据库的概念和分类2. 关系型数据库和非关系型数据库的比较3. 数据库的设计和管理原则第五章程序设计基础1. 程序设计语言和编程范式2. 常见的编程语言和开发工具3. 程序设计的基本流程和方法第六章数据结构与算法1. 数据结构的基本概念和分类2. 常见的数据结构和算法3. 算法设计和分析方法第七章计算机安全与信息安全1. 计算机安全的基本概念和原则2. 常见的计算机安全威胁和防范措施3. 信息安全的保障和管理第八章基础1. 的定义和发展历程2. 常见的应用和技术3. 的伦理和社会影响本文档涉及附件:________●附件1:________计算机操作系统命令参考手册●附件2:________计算机网络设备配置图示●附件3:________常见数据库管理工具介绍手册●附件4:________常见编程语言语法参考手册●附件5:________常用数据结构和算法示例代码本文所涉及的法律名词及注释:________●法律名词1:________计算机软件著作权●注释:________指根据《著作权法》的规定,计算机软件作为一种独特的著作,可以享受著作权法保护的权益。

●法律名词2:________网络安全法●注释:________指中华人民共和国国家机关、企事业单位、社会团体、个人在网络空间活动的行为受到的法律制约和保护的法律法规。

Python语言程序设计第五章循环结构程序设计

Python语言程序设计第五章循环结构程序设计

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第5章
循环结构程序设计
5.2 for语句 结构
1. for语句一般形式: for 目标变量 in 序列对象: 循环体语句 说明:
for语句的首行定义了目标变量和遍历的序 列对象,后面是需要重复执行的语句块。语 句块中的语句要向右缩进,且缩进量要一致。
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第5章
循环结构程序设计
注意:
(1)for语句是通过遍历任意序列的元素来建立 循环的。 (2)for 语句也支持一个可选的else块,一般格 式如下: for 目标变量 in序列对象: 语句块 else: 语句
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第5章
循环结构程序设计
在while语句中使用else子句
while exp: 循环体 else: 语句
Python可以在循环语句中使用else子句,即构 成了while.......else循环结构。
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第5章
循环结构程序设计
例 :求

100
n 1
n
开始 sum,n=0,1 n<=100
1)问题分析:
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第5章
循环结构程序设计
5.4 循环控制语句
有时候我们需要在循环体中提前跳 出循环,或者在某种条件满足时,不执行 循环体中的某些语句而立即从头开始新的 一轮循环,这时就要用到循环控制语句 break、continue和pass语句。
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第5章
循环结构程序设计
(1) break语句
一般格式 break 功能
371printdddijk40728python语言程序设计第5章循环结构程序设计第5章循环结构程序设计循环结构程序设计51while语句当型循环52for语句结构53循环的嵌套54循环控制语句55循环结构程序举例2第5章循环结构程序设计循环结构的基本类型exptaf

微机原理第五章 程序设计-dsh


INT
COSEG
21H
ENDS END START
第三节 分支程序
计算机可根据不同条件进行逻辑判断,从而选择不同 的程序流向。程序的流向是由 CS和 IP决定的,当程序 的转移仅在同一段内进行时,只需修改偏移地址 IP的 值;如果程序的转移是在不同的段之间进行,则段基 址 CS和偏移地址 IP均需要修改。 转移指令分为无条件转移指令和条件转移指令。 在进行分支程序设计时,首先要根据处理的问题用比 较、测试的方式,或者用算术运算、逻辑运算使标志 寄存器产生相应的标志位,根据转移条件选择转移指 令。
INC INC DEC JNZ
BX BX CX LOP ; ;控制部分
修改部分
MOV YY,AX MOV AH,4CH INT CODE ENDS 21H
END
START
一.循环的基本结构
1.先执行,后判断结构
流程图如右:
入口
初始化部分
循环体
修改部分
N
循环 结束? Y 出口
例2. 编程统计数据块中正数的个数,
Y
RS END (DX)
DATA
SEGMENT
D1
COUNT RS DATA CODE
DB,-1,-3,5,7,-9,·,-6 · ·
EQU DW ENDS SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DATA $-D1 ?
START:
MOV
AX,DATA
MOV
MOV MOV MOV
DS,AX
JMP JUS2
BIGD: JG JUS1 ;x>0转移 ;x=0
MOV AL, 0
JMP
JUS1: JUS2:
JUS2

第五章_汇编语言程序设计基础

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§5-1 汇编语言的基本概念
汇编 语言 源程 序 汇编 程序 A ss em bl er 机器 语言 目标 程序
汇编语言指令与机器指令之间有一一对应的关系,所以汇 编语言与具体的机器密切相关,是一种面向机器的语言。 不同机器(CPU)的汇编语言不同。 为方便编程,实际的汇编程序常还提供一些除机器指令以 外的命令,被称为伪指令。伪指令(Pseudo Instruction) 仅在汇编过程中指导汇编程序如何生成目的代码,自己本 身并没有对应的机器代码。 汇编语言的指令(语句)包含两类:硬指令或真指令(指 令语句)和伪指令(指示性语句) 。
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§5-2 汇编语言的基本语言成分
6. 综合运算符(改变属性运算符):由已存在的存储器操作数 (变量/标号)生成一个段地址和位移量相同、类型不同的新 的存储器操作数(变量/标号)。 (1) 改变变量/标号的类型: 格式: 新类型 PTR 变量/标号 功能:把PTR左边的属性赋给右边的变量/标号 [例] 设变量XVAR是字节属性,现把它的两个字节内容送 到AX中起去。 MOV AX , WORD PTR XVAR (2) 定义当前存储单元的类型: 格式: THIS 类型 功能:可用于建立新类型的存储器变量,但不分配新的存 储空间,它的段地址和位移量是汇编时的当前值。 [例] WBUFFER EQU THIS WORD BUFFER DB 100 DUP(?)
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§5-3 汇编语言源程序的结构
(3) 段的类别属性:通常使用的类别名是‘CODE’、 ‘DATA’、‘STACK’,分别指明是代码段、数据段、 堆栈段;但也允许用户自定义类别名。类别名必须用单引 号括起来。 连接程序在组织段时,将所有同类别的段集中在一起, 进行相邻分配。 2. 段寄存器说明伪指令(ASSUME): 格式: ASSUME 段寄存器:段名 [,段寄存器:段名] 功能:告诉汇编程序,段名所指的段由那一个段寄存器寻 址,即建立段与段寄存器的关系。 说明:段寄存器的实际值(CS除外)还要由数据传送令在 执行程序时赋值。

第五章 PLC的基本指令及程序设计


(4)RI,立即复位指令
用立即复位指令访问输出点时,从指令
所指出的位(bit)开始的N个(最多为 128个)物理输出点被立即复位,同时, 相应的输出映像寄存器的内容也被刷新。 用法: RI bit, N 例: RI Q0.0,1 应用举例:
LD = =I SI
I0.0 //装入常开触点 Q0.0 //输出触点,非立即 Q0.1 //立即输出触点 Q0.2, 1 //从 Q0.2 开始的 1 个 //触点被立即置 1

图5.4 LPS,LRD,LPP指令的操作过程
逻辑推入栈 逻辑读栈 逻辑弹出栈
前 iv0 iv1 iv2 iv3 iv4 iv5 iv6 iv7 iv8
后 iv0 iv0 iv1 iv2 iv3 iv4 iv5 iv6 iv7
前 iv0 iv1 iv2 iv3 iv4 iv5 iv6 iv7 iv8
T32,T96 T33~T36,T97~T100 T37~T63,T101~T255
3. 定时器指令格式

TON
通电延时型

TONR 有记忆通电延时型
TOF 断电延时型 IN—使能输入端;编程范围T0~T255; PT是预置值输入端,最大预置值32767;PT 数据类型:INT。PT寻址范围见附表1。

NETWORK 1 LD I0.0 S Q0.0, 1 NETWORK 5 LD I0.1 R Q0.0, 1
I0.0 I0.1 Q0.0
5.1.4 边沿触发指令(脉冲生成)
用途:边沿触发是指用边沿触发信号产生一个机器周 期的扫描脉冲,通常用作脉冲整形。 分类:边沿触发指令分为正跳变触发(上升沿)和负 跳变触发(下降沿)两大类。 正跳变触发指输入脉冲的上升沿,使触点ON一 个扫描周期。负跳变触发指输入脉冲的下降沿,使触 点ON一个扫描周期。 EU(Edge Up)正跳变, 无操作元件 ED(Edge Down)负跳变, 无操作元件

第5章 面向对象的程序设计


5.2.6 修饰符2-1
包中类B 本类D 包中子 类E 所有子类C 所有类A
public protected
类、变量、方法 A B+C 变量、方法
default 类、变量、方法 B private D 变量、方法 private protected 变量、方法 C
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5.2.6 修饰符2-2
用来说明类、方法或变量的类型。
5.5.1 接口的定义
说明:
[修饰符] interface 接口名称{
[public] [static] [final] 变量名=初值; // 静态常量 (1)通常接口的名字以able或ible结尾;
[public] [abstract] [native]返回值 方法名([参数 (2)可以使用 extends 来继承接口的常量和抽象方法,
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5.2.5 构造方法
• • • • 构造函数名称与类名称相同 构造函数没有返回类型 其任务是在创建对象时初始化其内部状态 若无定义系统默认有一个无参构造方法
class Fruit { boolean seedLess; boolean seasonal; float price; Fruit(boolean seed, boolean season, float p) { seedLess = seed; seasonal = season; price = p; } } 13
所以类在实现时,必须显示的使用public修饰符,否
则被警告缩小了接口中定义的方法的访问控制范围。
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实例:接口的定义和实现
class InterfaceTest interface A { { public static void main(String args[ ]) double g=9.8; { void show( ); B b=new B( ); b.show( ); } } class B implements A } { public void show( ) {System.out.println(“g=“+g);} }
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2019年12月6日9时29分
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几个常用交互命令
Accept [<提示信息>] to <内存变量> 功能:暂停程序的运行,等待用户键入一串字符赋给指
定的内存变量 Input [<提示信息>] to <内存变量> 功能:暂停程序的运行,接受用户键入的表达式并将其
**方法一
clear Input “请输入你想判断的年数:” to year
rn=IIF((year%4=0 and year%100!=0 ) or; year%400=0, "闰年", "不是闰年")
?rn
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clear Input "请输入你想判断的年数: " to year
**方法二 IF嵌套使用
if year%4=0
if year%100=0
if year%400=0
? "是闰年"
else
? "不是闰年"
endif
else
? "是闰年"
endif
else
? "不是闰年"
endif
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(3)多分支结构
DO CASE CASE 条件1 语句1 CASE 条件2 语句2 ……… CASE 条件n 语句n OTHERWISE 语句n+1
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条件成立?
Y 语句1
N 语句2
ENDIF后面的语句
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例5.3 根据x的值决定y的值 Input “请输入一个数值: ” to x If x>0
y=1 Else
y=-1 Endif ?y
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例:判断一年是否是闰年(若一年是闰年当且 仅当年数可被400整除或能被4整除不能被100 整除)
运算的流程。
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5.1程序设计概述
什么是程序设计?程序设计方法有哪些?
程序设计是利用系统所提供的设计工具,按 照程序设计语言的规范描述解决问题的算法 并进行程序编写的过程。
程序设计的方法主要有:结构化程序设计(SP) 与面向对象的程序设计(OOP)。
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结构化程序设计方法SP
程序的设计应遵循4条原则:自顶向下、逐步求精、 模块化、限制使用转移语句。
程序流程应使用3种控制结构:顺序、分支、循环 结构化程序设计的本质是功能设计,其开发过程通
常是从“做什么”到“如何做”。
优点:系统结构性强,便于设计和理解 缺点:用户需求一旦更改,系统在设计和实现阶段
ENDCASE
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2019年12的情况有关
例: X=80 Y=space(0) Do case
case X>=90 Y="优秀"
case X>=80 Y="良好"
case X>=70 Y="中等"
case X>=60 Y="及格"
– 法一:主菜单命令“文件”“新建”,选择 “程序”,单击“新建文件”按钮
– 法二:“常用”工具栏中的“新建”按 钮,…(同上)
– 法三:项目管理器的“代码”选项卡中选择 “程序”项,单击“新建”按钮
– M法O四DI:FY命C令OM窗M口A中ND执文行件命名令(扩展名为.PRG)
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值赋给指定的内存变量 wait [<提示信息>] [to <内存变量>] 功能:等待单字符输入
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5.2.2 顺序结构
一条一条的按顺序依次执行
例5.1 计算圆的面积 Store 4.12 to p
逗号将不同类型的数 据一起显示在屏幕
S=p*p*3.14
?S
&&或者?“圆面积为”,S
otherwise Y="不及格"
EndCase ?Y
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IF n<=3 X=2
ENDIF ?X
条件成立? N y
语句1
ENDIF后面的语句
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(2) 双分支结构
IF 条件 语句1
ELSE 语句2
ENDIF
说明:当“条件” 成立时,执行 “语句1”,否 则执行“语句 2”
例:
X=3 Y=1 IF X>2
Y=0 ELSE
Y=3 ENDIF ?Y
例5.2 显示一个字符串在另一个字符串中的位置
c=“Visual FoxPro”
cc=“Fox”
?at(cc,c)
&&显示结果为8
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5.2.3 分支结构
(1)单分支结构 格式:IF 条件
语句1
例: n=5
ENDIF
X=0
说明:当“条件” 成立时执行 “语句”,否 则执行ENDIF 后面的语句
要作相应变动。功能分解模型难以与现实世界中的 实际系统相吻合。
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面向对象的程序设计方法OOP
Visua基l F于ox问P题ro既对支象持的结自构底化向程上序的设功计能,综也合支,持从面内 向对象部的结程构序上设模计拟,客并观提世供界了,许其多开相发关过的程可是视从化 开发工“具用!什么做”到“要做什么”。
第五章 程序设计基础
5.1 程序设计概述 5.2 结构化程序设计 5.3 面向对象的程序设计基础
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程序设计的优点(与交互式相比)
程序自动执行多条命令,省去了键入大量 字符的麻烦,并且节约了宝贵的时间。
程序可被修改并重新运行,且可多次运行. 一个程序可调用其他程序。 程序中可使用结构化程序设计命令来控制
OOP的基石是对象和类,基本机制是方法和 消息。类是具有相同的结构、操作,并遵守 相同规则的对象聚合在一起的对象。对象是 基于某种类所创建的实例。
OOP有三个重要的特性:封装性、继承性和 多态性(Example:学生类与高中生类)
优点:P137
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5.2 结构化程序设计
顺序(顺序结构由语句行组成,执行时语 句顺序执行)
分支(根据逻辑表达式的值执行不同的操 作)
循环(使得一组语句组重复执行若干次) 子程序(过程/函数的调用)
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5.2.1 创建、修改和运行程序
1. 创建和修改程序文件
– 程序是包含一系列命令的文本文件,文件扩展 名为.PRG
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